HARDAWE Y
SOFTWARE
3 de marzo de 2024
INSTITUTO NACIONAL DE EDUCACION DIVERSIFICADA SAN MIGUEL
ROGER JOSUE CUC PÉREZ
Índice
Introducción..........................................................................................................................2
Hardware y software........................................................................................................3
El hardware...........................................................................................................................4
Definición de software y principales tipos software........................................9
Opinión...................................................................................................................................24
Hoja de mi autoría............................................................................................................25
Hardware y software......................................................................................................25
Conclusión...........................................................................................................................27
EGRAFIA................................................................................................................................28
1
Introducción
Este documento contiene que es el Hardware que es el
software y sus diversas características y porque
hacen que funcione la computadora.
El objetivo de este documento es saber sobre que es el
hardware, en el cual explica sus componentes que son
los periféricos, también el saber que es el software y
algunos ejemplos de este, ya que este tema es
fundamental para computación
El primer tema es hardware y software este explica
porque funciona un sistema informático correctamente
y porque es necesario estos componentes, el segundo
tema habla sobre el hardware y los componentes físico
que componen un equipo de cómputo, el tercer tema
es el software el cual hace útil a una computadora ya
que este cuenta con el sistema operativo que hace
funcionar la computadora.
2
Hardware y software
Para que un sistema informático funcione de forma correcta es
necesario que su hardware y su software trabajen en comandita
ejecutando las tareas que se les soliciten. Aunque existen
diferencias categóricas entre los dos conceptos, ambas partes
del ordenador son fundamentales.
En el siguiente artículo vamos a definir qué es el hardware, el
software, qué elementos del ordenador se corresponden con
cada parte, qué elementos están a medio camino y qué
diferencias existen entre cada grupo.
3
El hardware
se refiere a un conjunto de piezas físicas y tangibles que
interaccionan entre sí de forma analógica o digital para dar
lugar al ordenador. En algunas ocasiones se le denota de forma
abreviada con los caracteres H/W o h/w. Una definición
alternativa hace alusión a la presencia o no de electrónica,
chips o circuitos impresos en la pieza, pero esta tiene un nivel
de generalidad menor por lo que su uso no es habitual.
El hardware es el soporte físico sobre el que se instala, opera y
funciona cualquier software; es decir, sin el hardware, el
ordenador no existe.
A lo largo de tiempo, en lo que
aparentan ser cuatro
generaciones tecnológicas, el
hardware ha ido evolucionado
de manera lenta pero
progresiva. La primera
generación, aparecida en
1945 y que duró por once
años, se basaba en tubos de vacío. A esta le sucedieron los
transistores, empleados desde 1957 hasta 1963. Desde
entonces se emplea hardware basado en circuitos integrados.
Se predice una cuarta generación, en fase de investigación y
prototipado, que emplearía transistores libres de silicio o física
cuántica. La llegada de esta cuarta generación es difícil de
predecir.
La capacidad operativa (y de computación cuando corresponde)
de los primeros componentes no tiene nada que ver con la que
disfrutamos hoy en día.
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Cuando categorizamos todos estos elementos, una primera
clasificación del hardware se puede realizar en base a su
ubicación en el sistema informático. Así se hace una división
entre el hardware interno, generalmente el que se incluye
dentro de una torre, y el hardware externo, todo aquel que no
tiene lugar asignado dentro de la caja del ordenador y se sitúa
por lo tanto en el rango de acción del usuario, pero fuera de la
envolvente de la máquina.
Algunos de los elementos de hardware que se considerarían
internos son:
La unidad central de procesamiento, microprocesador o CPU
Las unidades de disco duro o HDD
Las unidades de estado sólido o SSD
Las unidades de disco duro híbrido o SSHD
Las unidades de lectura de disco (CD, DVD, Blue Ray, disquetes,
etcétera)
La memoria RAM
Los ventiladores
El sistema de refrigeración líquida
El chipset o circuito integrado auxiliar
Las tarjetas de expansión de audio, vídeo o red
El módem
La fuente de alimentación
La tarjeta gráfica o GPU
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Puertos, enchufes y conectores
En cuanto al hardware externo, algunos de los componentes
que cabe destacar son:
Los monitores y pantallas auxiliares
Los joysticks, mandos de control para videojuegos o gamepads,
y paneles de control físicos
El teclado
El ratón o mouse
Los auriculares, headsets y altavoces
El micrófono
La cámara web
La impresora, el escáner y el fax
Los discos duros externos y pendrives USB
El proyector
El touchpad y la tableta digitalizadora o tableta gráfica
El casco de realidad virtual o VR headset
Aparatos especializados como lectores de códigos de barras,
sensores y similares
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En algunas ocasiones estos dos grupos se conocen con el
nombre de sistemas de la computadora y periféricos de la
computadora.
Otra posible clasificación atiende a la importancia del
componente de hardware para lograr el funcionamiento básico
del ordenador. En este caso se habla de hardware principal y
hardware complementario.
Dentro del hardware principal se encuentran todos aquellos
elementos constituyentes que resultan absolutamente
indispensables; a saber: CPU, chipset, SSD (o HDD en su
defecto), memoria RAM, fuente de alimentación, caja del
ordenador, monitor, teclado y ratón. El resto de aparatos serían
complementarios, aunque dependiendo de la aplicación y de las
circunstancias en las que se use el ordenador, podría erigirse
un buen argumento para que alguna de las piezas no listadas
entrase en la categoría de hardware principal (caso de los
ventiladores, la NIC o la GPU).
Existe otra posible clasificación que se basa en el cometido de
los componentes. Así, todos los elementos de hardware
previamente listados se pueden incorporar a alguna de las
categorías que se hacen constar a continuación:
Elementos de procesamiento: son los encargados de recibir las
instrucciones eléctricas, interpretarlas mediante cálculos y
lógica, y emitir nuevas señales eléctricas en consonancia.
Elementos de almacenamiento: son dispositivos capaces de
acumular información de forma electromagnética o lógica para
usarla según lo necesite el sistema informático.
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Dispositivos de entrada: son periféricos que transforman los
comandos del usuario en señales eléctricas interpretables por
la máquina.
Dispositivos de salida: son periféricos que transforman las
señales eléctricas emitidas por los elementos de procesamiento
para presentarlas de tal forma que el usuario las pueda
interpretar fácilmente.
Dispositivos de entrada y salida: son periféricos mixtos que
aúnan las particularidades tanto de los dispositivos E (de
entrada) como el de los dispositivos S (de salida), cerrando un
ciclo de intercambio de información con la CPU.
Los elementos que se usen para montar el ordenador y,
especialmente, la forma en la que estos se instalen, tienen un
efecto determinante sobre el tipo de ordenador resultante. Así,
el uso de piezas ligeras con factores de forma pequeños, todas
ellas integradas de forma muy compacta dan lugar a portátiles y
netbooks; mientras que componentes más voluminosos,
potentes, modulares y diseñados deliberadamente para su
montaje en caja o bastidor resultan en ordenadores de
sobremesa.
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Definición de software y principales tipos software
El software es la parte inmaterial del ordenador que permite que
los diferentes componentes de hardware funcionen. Se trata de
un conjunto de instrucciones, datos o programas que ejecutan
tareas concretas dentro del sistema informático. En algunas
ocasiones se refiere al software como la parte variable del
ordenador, los estados que puede adoptar la máquina y las
señales que fuerzan dichos estados.
Dentro del software
informático encontramos
aplicaciones, programas,
sistemas operativos y
muchas otras tipologías.
Para otorgar cierto orden a
todo este conjunto por lo
general se usan tres
divisiones: software de
sistema, software de
programación y software de aplicación.
El software de sistema es la plataforma sobre la que se asienta
el hardware y las aplicaciones informáticas. Este tipo de
programa informático está escrito con un lenguaje de
programación de características de bajo nivel o de primera
9
generación; esto es, un lenguaje cuyas instrucciones controlan
sin intermediarios el hardware como es el caso en el lenguaje
de máquina y los lenguajes ensambladores.
El sistema operativo de un equipo informático es un claro
ejemplo de software de sistema. El usuario no opera
directamente la OS, sino que interactúa con la interfaz gráfica
de usuario o GUI proporcionada por este y mediante las
aplicaciones instaladas sobre el sistema operativo.
Aparte de los sistemas operativos, dentro del software de
sistema también se encuentran las siguientes clases de
programas:
Antivirus
Utilidades de control de disco (herramientas de formateo y
similares)
Controladores de hardware o drivers
Traductores de lenguajes informáticos
Cargadores de programas
Algunas BIOS y UEFI
Gestores de arranque o bootloaders
Hipervisores
Por otra parte, el software
de aplicación, software
utilitario para usuario final
o apps (denominación
generalista que comienza a
coger tracción últimamente
debido a la tecnología
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móvil), son todos aquellos programas que ejecutan tareas
concretas para las que han sido desarrollados específicamente.
Finalmente, el software de programación permite al usuario
desarrollar sus propias herramientas a través de un lenguaje
más cercano al humano. Dentro de este apartado se
encontrarían herramientas como lenguajes de programación,
compiladores, herramientas de debugging o depurado y
similares.
Dado que hay mil y una aplicaciones posibles para el software,
es difícil establecer una clasificación robusta y libre de
interpretaciones según su utilidad. La taxonomía de los
programas informáticos es un problema suficientemente
complejo como para que en 2007 Microsoft se pusiese manos a
la obra para crear un listado organizado de los mismos.
Desde entonces se ha sucedido una taxonomía detrás de otra; a
continuación presentamos de forma resumida (sin definiciones)
la empleada por la International Data Corporation (IDC) en 2018,
redactada por Rasmus Andsberg y Dan Vesset:
Aplicaciones de mercado
Aplicaciones colaborativas
Aplicaciones de conferencia
Aplicaciones de conferencia vía
web
Aplicaciones de correo
electrónico
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Redes sociales para
empresas
Aplicaciones para
equipos de trabajo
Aplicaciones de
planificación y gestión
de trabajos
Aplicaciones de gestión
de contenido empresarial
Aplicaciones de publicación y autoría
Aplicaciones de gestión de contenido persuasivo
Aplicaciones de localización electrónica
Portales empresariales
Aplicaciones de colaboración y contenidos compartidos
Aplicaciones de gestión de recursos empresariales
Aplicaciones financieras
Aplicaciones de financiamiento y contabilidad
Aplicaciones de gestión de riesgos y tesorería
Aplicaciones de gestión de viajes y gastos
Aplicación de impuestos corporativos
Aplicaciones de gestión de recursos humanos
Aplicaciones centrales de recursos humanos
Aplicaciones para contratación
Aplicaciones de gestión de compensaciones
Aplicaciones de gestión del rendimiento de plantilla
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Aplicaciones de gestión de formación
Aplicaciones de gestión de plantilla
Aplicaciones de gestión de
pagos
Aplicaciones de
negociación
Aplicaciones de gestión de
pedidos
Aplicaciones de gestión de
rendimiento empresarial
Aplicaciones de gestión de proyectos y portafolios
Aplicaciones de gestión de la cadena de aprovisionamiento
Aplicaciones logísticas
Aplicaciones de planificación de la producción
Aplicaciones de gestión de inventarios
Aplicaciones de producción y operaciones
Aplicaciones de gestión de redes de producción
Aplicaciones de operaciones del sector público e industria de
servicios
Otras aplicaciones de operaciones
Aplicaciones de ingeniería
Aplicaciones de diseño asistido por ordenador
Aplicaciones de ingeniería asistida por ordenador
Aplicaciones de fabricación asistida por ordenador
Aplicaciones de gestión colaborativa de datos sobre productos
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Otras aplicaciones de ingeniería
Aplicaciones de gestión de
relaciones clientelares
Aplicaciones de gestión y
productividad de ventas
Aplicaciones de gestión de
campañas de marketing
Aplicaciones de atención al cliente
Aplicaciones concentradoras de comunicaciones
Aplicaciones de comercio digital
Aplicaciones para desarrollo y presentación en mercado
Software de análisis e inteligencia artificial
Software de análisis, reporte y petición al usuario final
Herramientas analíticas predictivas y avanzadas
Plataformas de software con IA
Herramientas de búsqueda y análisis de contenidos
Software de gestión de información
Sistemas de gestión de bases de datos relacionales
Sistemas de gestión de bases de datos no relacionales
Sistemas de gestión de bases de datos de usuarios finales
Sistemas de gestión de bases de datos navegacionales
Sistemas de gestión de bases de datos orientadas a objetos
Sistemas de gestión de bases de datos con múltiples valores
Sistemas de gestión de datos dinámicos
Sistemas de bases de datos orientadas a documentos
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Sistemas de bases de datos accesibles por clave
Sistemas de gestión de bases de datos con representación
gráfica
Gestores de recopilación de datos escalables
Productos de visualización, análisis y gestión de datos según
tipo
Herramientas de gestión y desarrollo de bases de datos
Herramientas de administración de bases de datos
Herramientas de replicación de bases de datos
Herramientas de modelado de datos
Herramientas de archivado y gestión del ciclo de vida de la
información para base de datos
Herramientas de optimización y desarrollo de bases de datos
Herramientas de seguridad para bases de datos
Gestores de datos distribuidos en red
Software de integridad e integración de datos
Software de volcado de grandes volúmenes de datos
Software de volcado de datos dinámicos
Software de calidad de datos
Software de infraestructura para el acceso de datos
Software de espacio de trabajo para datos compuestos
Software de control y definición de datos maestros
Software de gestión de metadatos
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Software de preparación de
autoservicio de datos
Gestores de información
espacial
Software de orquestación e
integración
Middleware B2B
Middleware de entrada B2B
Servicios de gestión B2B y redes B2B
Software de integración
Software de gestión API
Plataformas de integración
Software plug-in y adaptadores de conectividad
Middleware activado por eventos
Middleware orientado a mensajes
Software para retransmisión de analíticas
Software de funciones
Gestor de transferencia de archivos
Software de desarrollo de aplicaciones
Herramientas, entornos y lenguas de desarrollo
Componentes constructivos de software
Sistemas de gestión de normas empresariales
Herramientas de modelado y arquitectura
Herramientas de modelado de objetos
Herramientas de modelado de procesos empresariales
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Herramientas de arquitectura empresarial
Herramientas de ciclo de vida y calidad del software
Herramientas automatizadas de calidad de software
Gestión de configuración y cambios de software
Plataformas de aplicación
Plataformas de aplicación orientadas a presentación
Plataformas de aplicación de software de servidor
Plataformas de aplicación en la nube orientadas a presentación
Plataformas de aplicación motivadas por modelo
Monitorización de transacciones
Software de automatización de
tareas robóticas
Software de infraestructura de
sistemas
Software de gestión de sistema
y servicios
Gestores de operaciones IT
Gestores de configuración y automatización IT
Gestores de carga de trabajo
Controladores de aplicaciones y centro de datos del sistema
Gestores del servicio IT
Software de red
Software de infraestructura de red
Software de entrega de aplicaciones de red
Software controlador de SDN y visualización de red
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Software de gestión de red
Software de seguridad
Software de certificación digital e identidad
Software de seguridad de punto final
Software de seguridad para mensajes
Software de seguridad de red
Herramientas de seguridad e inspección de contenido web
Herramientas de orquestación, respuesta, inteligencia y análisis
de seguridad
Otros programas de seguridad
Software de almacenamiento
Software de replicación y protección de datos
Software de protección de datos
Software de reporte, recuperación y respaldo
Software de replicación de almacenamiento
Software de replicación basado en hipervisor o host
Software de migración de sistemas y datos
Software de replicación basado en aplicaciones y marcos de
interfaz de programación Fabric
Software de replicación matriciales
Software de gestión de replicación
Software de archivado
Software de archivado de correos electrónicos
Software de archivado de ficheros y similares
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Software de gestión de almacenamiento y dispositivos
Software de gestión de SRM y SAN heterogéneos
Software de gestión de SRM y SAN homogéneos
Software de gestión de dispositivos de almacenamiento
Otros programas de gestión de almacenamiento
Software de infraestructura de almacenamiento
Software de federación y virtualización
Software de gestión de volúmenes y sistemas de archivos
basados en el host
Software de gestión de rutas y accesos al almacenamiento
Software de jerarquización automatizada del almacenamiento
Software de aceleración del almacenamiento
Controladores de almacenamiento definidos por software
Controladores de almacenamiento definidos por software
basado en bloques
Controladores de almacenamiento definidos por software
basado en archivos
Controladores de almacenamiento definidos por software
basado en objetos
Controladores de almacenamiento definidos por software
hiperconvergente
Gestión de punto final
Herramientas de gestión de salida
Gestores de dispositivos
Gestores de impresión
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Gestores de salida empresarial
Gestores de punto final del cliente
Software de computación virtual y física
Sistemas y subsistemas operativos
Núcleos de los sistemas operativos
Clientes de los sistemas operativos
Sistemas operativos industriales embebidos
Herramientas de computación definidas por software
Máquinas virtuales
Contenedores de infraestructura
Sistemas en la nube
Clientes para computación virtual
Otros programas de computación
Sin embargo esta gargantuesca clasificación está orientada a
especialistas en el segmento de mercado dedicado al desarrollo
de software que necesitan tener un control exhaustivo y
absoluto sobre su catalogación. Para aplicaciones a nivel de
usuario, la siguiente clasificación hiperreducida puede ser más
explicativa:
Procesadores de texto
Gestores de bases de
datos
Gestores de hojas de
cálculo
Reproductores multimedia
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Gestores de presentaciones
Sistemas de gestión de relaciones clientelares
Software de planificación y gestión de recursos
Programas educativos
Simuladores
Exploradores de contenido
Herramientas de diseño asistido por ordenador (CAD)
Software de control
Gestores de comunicaciones
Otra posible clasificación del software se refiere a la forma en
la que este se entrega al público. Atendiendo a esta
característica podemos diferenciar los siguientes segmentos:
Shareware. Se refiere a los programas distribuidos en calidad
de demostración; es decir, su uso el gratuito durante un periodo
de prueba, al término de este es necesario adquirir una licencia
para continuar usando el software. Hay una clara
intencionalidad de venta, pues.
Liteware. En este caso hablamos de una variedad de shareware
en la que el programa completo está deshabilitado hasta que se
realiza la adquisición por parte del usuario, pero las
funcionalidades básicas del software están disponibles sin
necesidad de pagar.
Freeware. Se trata de software que se puede usar de forma
totalmente gratuita, sin embargo su distribución está sujeta a
derechos de autor, licencias de distribución o protecciones
comerciales.
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Public Domain Software o programas de dominio público. Es la
evolución lógica del freeware, además de resultar gratuitos
para el usuario, no hay ninguna restricción sobre su
distribución.
Open Source Software o programas de código abierto. Además
de gratuitos y de libre distribución, los bloques de código que
conforman este tipo de programas son públicos y su
modificación queda a juicio de la comunidad de usuarios.
La terminación –ware, claramente asociada a la palabra
software, se reconoce a menudo en varios grupos de programas
cuyo fin tiene un efecto adverso sobre la experiencia de
usuario. Resumimos a continuación los tipos más comunes de
software malicioso que emplean esta terminación:
Malware. Se habla de malware al definir cualquier programa que
tiene una intención maliciosa. Es un término generalista.
Spyware. Este tipo de malware está especializado en recopilar
información sobre el equipo informático en el que se haya
instalado desadvertidamente y sobre su usuario. Algunos de los
objetivos de este tipo de programas son las costumbres de
navegación, la información confidencial o las credenciales de
acceso.
Adware. Hablamos de adware en el caso de que el malware esté
diseñado para forzar anuncios de forma constante y habitual al
usuario. Los desarrolladores de adware pueden salir
beneficiados a través de la publicidad o mediante las propias
ventas generadas.
Ransomware. Son programas que bloquean el funcionamiento
del ordenador mientras no se pague un rescate. Se puede
describir como un chantaje informático. En tiempos recientes el
22
caso más mediático de ransomware ha sido WannaCry. La
existencia de este tipo de software es suficiente justificación
para mantener copias de seguridad redundantes de nuestros
preciados archivos.
Bloatware. Se trata de programas innecesarios que se instalan
durante la descarga de otro software. Dado que el usuario no
requiere su uso, el código yace en las unidades de disco
ocupando memoria. El desperdicio de espacio en memoria, junto
con su instalación indeseada e inutilidad, son las
características que lo validan como software
Al listado de software malicioso hay que añadir todo un abanico
de virus informáticos: troyanos, gusanos, bombas lógicas,
recyclers, hoaxes y otros.
El último software especial que vamos a introducir al lector es
el middleware. También se conoce como lógica de intercambio
de información entre aplicaciones, denominación que se justa
mejor a la labor que desempeña: servir como puente entre
cualquier par de aplicaciones, paquetes de programas, OS,
componente de hardware o redes.
Un software de calidad es aquel que cumple con su
funcionalidad, dispone de procedimientos de instalación
sencillos, resulta previsible, su diseño prioriza la usabilidad y es
extensible. La iteración de versiones que criben los errores de
funcionamiento (bugs y glitches) y la certificación también
aportan seguridad. Sin embargo, estas características no
siempre son tan habituales en el mundo del software, ya que se
trata de herramientas tremendamente complejas al nivel más
básico.
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Una fusión entre el hardware y el software: el firmware
El firmware es un punto de encuentro entre el hardware y el
software en el sentido de que incluso tratándose de líneas de
código, datos e instrucciones intangibles, estas están
estrictamente ligadas a un componente de hardware. Así, la
mutabilidad inherente al software se pierde aquí, por eso en
algunas ocasiones el firmware es referido como soporte lógico
inalterable.
Algunos ejemplos de firmware son ciertas variedades de BIOS y
UEFI, los RTAS (servicios de abstracción de tiempo de
ejecución), los CFE (entornos comunes de firmware) y algunas
otras tecnologías usadas en ordenadores específicos, routers,
firewalls y NAS.
Opinión
En mi humilde opinión ambos son importantes para que
la computadora funcione si uno de estos no hubiese
desarrollado la computadora no fuese como la
conocemos hoy y no podríamos hacer mayor cosa con
un equipo de computo.
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Hoja de mi autoría
Hardware y software
Hardware
Es el conjunto de parte física, visible y tangible de la
computadora es el cuerpo de la computadora, esta es
todos los componentes que hacen que funcione ya que
si ello no podríamos escribir, ni utilizar el cursor etc.
Ya que estos son los dispositivos electrónicos, así
como la memoria RAM, el disco duro, cable de poder,
las placas, etc.
Algunos ejemplos del cuerpo de la computadora son.
1. Teclado.
2. Mause.
3. Monitor.
4. CPU.
5. Cables.
6. Bocinas.
7. Etc.
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SOFTWARE
Es la parte de la computadora visible pero intangible,
esto hace funcionar a la computadora, este incluye el
sistema operativo para que la computadora funcione
correctamente para que ejecute programas,
procesadores de texto, etc. Ya que sin Software la
computadora no podría operar nada y no tendría
sentido alguno poseer una computadora.
Algunos ejemplos de software son.
1. Aplicaciones.
2. Archivos digitales.
3. Música.
4. Procesadores de
texto.
5. Imágenes.
6. Etc.
1.
26
Conclusión
1. Puedo concluir que el hardware y software son
fundamentales para un equipo de cómputo ya que
hacer que funcione correctamente.
2. El hardware es toda la parte física e la
computadora y que algunos se les conoce como
periféricos
3. El software es toda parte de la computadora
intangible y que este hace operar al equipo
4. Ambos son necesarios para que la computadora
funcione y sin ellos no tendría sentido tener una
computadora
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EGRAFIA
https://www.profesionalreview.com/2019/11/10/hardware-
software-definiciones/
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