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Control de Nivel de Agua con Arduino

Este documento describe un proyecto de control de nivel de agua utilizando sensores, Arduino y focos indicadores. Se detalla el material requerido, el marco teórico sobre sensores de nivel y Arduino, y las etapas de desarrollo del prototipo como la programación, armado y pruebas.
Derechos de autor
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Control de Nivel de Agua con Arduino

Este documento describe un proyecto de control de nivel de agua utilizando sensores, Arduino y focos indicadores. Se detalla el material requerido, el marco teórico sobre sensores de nivel y Arduino, y las etapas de desarrollo del prototipo como la programación, armado y pruebas.
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UNIVERSIDAD TECNOLIGICA DE mANzANILLO

Sistemas Automatizados y Redes Industriales


Actividad:
Reporte de maqueta (nivel de agua).

Profesor:
Gamaliel González Carrillo.

Equipo:
Jonathan Enrique Tapia Caldera. - 20210001
Dilan Alfredo Domínguez Mendoza. - 20210111
Charlye Guillermo Barajas Pelonera. - 20210046
Adán Ernesto Ruiz Naranjo. - 20210337
Miguel Ángel Aguilar Andrade. - 20210008
José Ángel Rodríguez Ponce. - 20210023

9 Cuatrimestre
no
Grupo: 9-IMI-1
31/05/2024
INDICE

Contenido

MATERIAL REQUERIDO ............................................................................................................... 3


EQUIPO UTILIZADO ....................................................................................................................... 4
MARCO TEORICO .......................................................................................................................... 5
SENSOR DE NIVEL..................................................................................................................... 5
INSTALACIÓN .............................................................................................................................. 5
HISTORIA ...................................................................................................................................... 5
APLICACIONES ........................................................................................................................... 6
ARDUINO .......................................................................................................................................... 6
UTILIDAD....................................................................................................................................... 6
BENEFICIOS DEL ARDUINO..................................................................................................... 7
OBJETIVO DE LA PRACTICA ...................................................................................................... 8
Desarrollo de la practica .............................................................................................................. 9
CALCULOS..................................................................................................................................... 11
Diagramas y/o circuitos, tablas, gráficas, etc. ..................................................................... 12
Simulaciones de tus circuitos eléctricos/electrónicos ...................................................... 13
Conclusiones................................................................................................................................. 14
MATERIAL REQUERIDO

Sensor de nivel tipo


flotador

SOCKET - DE INTERPERIE

PANEL DE INDICADORES CON LUZ


(VERDE, AMARILLA Y ROJA)

CAJA DE MADERA

CABLES DUPONT

PINZAS DE CORTE

PECERA PARA ALMACENAJE DE AGUA Y


COLOCACION DE LOS SENSORES

LLAVE PARA DRENADO DE AGUA


RECIPIENTE CLAVIJA
ABASTECEDOR DE
AGUA.

RESISTENCIAS
CABLE CALIBRE N°14
CINTA AISLANTE
EQUIPO UTILIZADO

CONTACTO DE 127V, COMO


FUENTE DE ALIMENTACION
LAPTOP

MULTIMETRO CABLE USB PARA ARDUINO

ARDUINO TARJETA DE CONTROL POR


REVELADORES

BOMBA DE AGUA PROTOBOART


MARCO TEORICO
SENSOR DE NIVEL

El piloto flotador detecta el nivel de agua en el tanque o depósito abriéndose al


descender el nivel y cerrándose cuando éste se eleva.

A la vez sabemos que es un instrumento que permite la medición del nivel de


líquidos para identificar si se alcanza o excede un nivel predeterminado. Por el cual
estos sensores de nivel se instalan desde el exterior por medio de una rosca
proporcionando un control sencillo del nivel de un líquido dentro de tanques,
sentinas o recipientes similares.

Su funcionalidad está habilitada para un contacto conmutado y tiene un imán


instalado dentro del flotador que actúa para el interruptor Reed, que se utiliza para
activar o desactivar un circuito de baja potencia.

INSTALACIÓN

Para su instalación, elegir una localización libre de turbulencias o agitación que


pueda influir en el flotador. Las adherencias en la zona de actuación del flotador
pueden llegar a provocar su bloqueo o su mal funcionamiento por lo que se
recomienda llevar a cabo un saneamiento regular cuando el líquido está sucio o bien
deja residuos (ej. por evaporación).

(Gesa Termometros, 2023)

HISTORIA
La idea de dicho dispositivo fue patentada en 1851 por el ingeniero e industrial
alemán Carl Wilhelm Siemens, por encargo de las compañías de
agua de Londres. Sin embargo, según Wikipedia, en ese
momento tales dispositivos ya existían y se usaban en los [Link].
y en Gran Bretaña. La primera patente oficial de los [Link]. para
un medidor de agua fue obtenida por William Sewell de
Williamsburg en 1850. (ADD,GRUP, 2024)
APLICACIONES

Los sensores de nivel tienen muchas aplicaciones y pueden ser utilizados en los
controles y automatización de diversas áreas, tales como:

• Pozos: para el control de nivel y protección de una bomba;

• Obra civil: en el control del llenado o vaciado de las cisternas y tanques de


agua;

• Depósitos de aceite: en sistemas de control de nivel de aceite.

(eicos, 2023)

ARDUINO
UTILIDAD

Se puede usar para programar sistemas como compiladores, construcción de


intérpretes y editores de texto. Puedes automatizar cualquier cosa con ellos;
conectar con otros dispositivos, interactuar con otros programas, desarrollar
elementos autónomos, etc.
Además las placas Arduino pueden dar vida a robots, mandos a distancia, móviles,
consolas portátiles, cámaras de foto y mucho más, en este caso se controlara el
encendido de una bomba y de 3 focos el cual indica el nivel de un recipiente, por
medio de sensores.
Puedes hacer prácticamente cualquier cosa:
relojes, máquinas vending, lectores de huellas
para puertas de garaje, jardineras
inteligentes, persianas controladas por voz,
básculas conectadas y lo que se te ocurra. En
tu poder está crear lo que tú necesites hacer.
una automatización pequeña. Y además
existen formas de hacerlo sin recurrir a
código.
BENEFICIOS DEL ARDUINO

El aprender a programar un mini controlador te ayudará a adquirir nuevas


habilidades y destrezas que tienes ocultas o necesitas perfeccionar.
Es una forma de aprendizaje muy interesante de la que además conseguirás
obtener algo de provecho, lo que tú quieras crear.
Fomenta la imaginación, la creatividad, el pensamiento y muchas otras cualidades
beneficiosas en tu vida.
La programación con Arduino es una destreza que te ayudará a crear sin límites, y
te permitirá abrir tu mente a nuevos mundos. Así, si puedes programar con Arduino
puedes hacer muchas otras cosas, como aprender nuevos idiomas. En The Green
Monkey Sarriá te damos la posibilidad de que tus hijos aprendan a programar con
Arduino gracias a nuestros cursos de programación.
(the green monkey sarria, 2023)
OBJETIVO DE LA PRACTICA

Que el alumno implemente un prototipo de control de lazo cerrado utilizando Arduino


como controlador, para manipular niveles de agua mediante sensores e indicadores
luminosos.
Desarrollo de la practica

1- Se compro todo el material requerido para el desarrollo de la práctica.


2- Se practico y realizo la programación dentro y fuera de las horas de clase
hasta su correcta funcionalidad.

3- Se remplazo un lado de la pecera de cristal de 3mm a una de 6mm para no


sufrir craquelación a la hora de las perforaciones.

4- Se elaboro una caja de madera con medidas de 20 x 25 para introducir el


cableado y armado del proyecto.
5- Se introdujeron los sensores y una llave de drenado con sus respectivas
gomas y silicón de sellado en las perforaciones de la pecera.
6- Se elaboro un arnés con los sockets para los focos indicadores. (verde,
amarillo y rojo).

7- Se armo una mesa con las medidas especificadas de 50 X 60cm para el


soporte del proyecto.
8- Se elaboraron las conexiones adecuadas en Protoboard, Arduino, Tarjeta de
control por reveladores y a su vez la llave de paso para su uso
correspondiente.

9- Se fijaron todos los equipos en sus lugares correspondientes, se aislaron y


escondieron las conexiones para ser mas sensatos.
CALCULOS

BOMBA DE AGUA - 180,000 𝑚𝑙/ℎ𝑜𝑟𝑎

180,000𝑚𝑙
= 3000𝑚𝑙(3𝐿𝑡)/𝑚𝑖𝑛
60𝑚𝑖𝑛

RECIPIENTE CON LOS SENSORES - 5𝐿𝑡

3 5𝑙𝑡
= 0.05 𝑆𝑒𝑔 = = 100 seg = (1.66 min)
60 0,05 𝑙𝑡/𝑠𝑒𝑔

(1.66 min)= Tiempo estimado para el llenado completo de la pecera.


Diagramas y/o circuitos, tablas, gráficas, etc.

Diagrama utilizado de pull up


Simulaciones de tus circuitos eléctricos/electrónicos

En este Software (Virtual Breadboard) se elaboró una simulación poco a semejante


al proyecto, ya que en el software no cuenta con lo solicitado como por ejemplo;
Sensores de nivel, fuente de alimentación, entre otros requeridos y en vez de
sensores se utilizaron push button algo a semejante, ya que al accionarse manda la
señal para que pueda encender el led.
CONCLUSIONES
En pequeña conclusión dentro del equipo nos damos cuenta que el uso del Arduino
la podemos emplear para poder simplificar el uso de los microcontroladores. Y que
tiene como dicho objetivo el disminuir el costo de los microcontroladores, que
entonces nosotros como estudiantes empleamos para nuestros proyectos.

El cual el poder programar es algo que la mayoría hacemos día a día y simplemente
con el hecho de planear nuestras actividades eso es programar.

Este proyecto fue realizado con el fin de saber automatizar el llenado cíclico de un
Rotoplas utilizando sensores de nivel y focos indicadores que programamos de
acuerdo al nivel de agua que contenga el tanque.

Esta práctica nos ayudó a reforzar nuestros conocimientos de programación y


conexiones eléctricas, incluso nos metimos con problemas que no habíamos
experimentado y tuvimos que solucionar como perforar el tanque de vidrio, lo cual
tuvimos que cambiar una pared del tanque para poder hacer las debidas
perforaciones.

El presupuesto de este proyecto aproximadamente fue de 1200 pesos lo cual salió


en un rango de precio aceptable ya que lo mas caro fueron los materiales eléctricos

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