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Última modificación el 27 jul 2015, a las 20:22

Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos
(ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”
(en inglés, Open System Interconnection), es el
modelo de red descriptivo, que fue creado en el año
1980 por la Organización Internacional de
Normalización (ISO, International Organization for
Standardization).[1]

Es un marco de referencia para la definición de


arquitecturas en la interconexión de los sistemas de
comunicaciones.

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Pila de capas o niveles del modelo OSI (Open
System Interconnection).

Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un
enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron
conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a
casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.

Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida
expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades
para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían
dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que
desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola
empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de
conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías
que usaban reglas propietarias diferentes.

Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investigó modelos de conexión como
la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems
Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma
general a todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que

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ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.

Modelo de referencia OSI


Fue desarrollado en 1980 por la ISO,[1] una federación global de organizaciones que representa
aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una
normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos
para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de


protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los
niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la
enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.

El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes
y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que
crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías
no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el
mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo
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importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

Este modelo está dividido en siete (7) capas o niveles:

Nivel físico
Artículo principal: Capa física

Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones
globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se
transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados
(o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.

Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de


tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.

Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del


enlace físico).

Transmitir el flujo de bits a través del medio.

Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.

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Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

Nivel de enlace de datos


Artículo principal: Capa de enlace de datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la
distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que
revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte
esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión
entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información
en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de
paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una
excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos),
con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones
cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los
datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador
cliente o algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes
dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se
encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

Nivel de red
Artículo principal: Capa de red
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Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de
información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando
ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados
casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.

Nivel de transporte
Artículo principal: Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de

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la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus
protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo
tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto
(191.16.200.54:80).

Nivel de sesión
Artículo principal: Capa de sesión

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por
esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de
interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente
prescindibles.

Nivel de presentación
Artículo principal: Capa de presentación

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos


equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera
reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la
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misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya
que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.

Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa
actúa como un traductor.

Nivel de aplicación
Artículo principal: Capa de aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office
Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que
continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la
complejidad subyacente.

Regla mnemotécnica
A fin de facilitar el aprendizaje y memorización de los nombres de las capas que componen el modelo,
una regla sencilla es memorizarlas como una sigla: APSTREFel cual se define de la siguiente
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manera:

Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física

Unidades de datos
El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en
que cada capa en el sistema fuente le agrega información de
control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza
y quita la información de control de los datos como sigue:

Si una computadora (A) desea enviar datos a otra (B), en primer


término los datos deben empaquetarse a través de un proceso
denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos
se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros
tipos de información.

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N-PDU

La Unidad de Datos de Protocolo (N-PDU) es la información intercambiada entre entidades pares, es


decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una
conexión N-1 . Está compuesta por:

N-SDU (Unidad de Datos del Servicio): son los datos que necesitan la entidades N para realizar
funciones del servicio pedido por la entidad N+1 .

N-PCI (Información de Control del Protocolo): información intercambiada entre entidades N


utilizando una conexión N-1 para coordinar su operación conjunta.

N-IDU

La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la información transferida entre dos niveles adyacentes, es
decir, dos capas contiguas. Está compuesta por:

N-ICI (Información de Control de Interfaz): información intercambiada entre una entidad N+1 y una
entidad N para coordinar su operación conjunta.

Datos de Interfaz-(N): información transferida entre una entidad- (N+1) y una entidad- (N) y que
normalmente coincide con la (N+1)-PDU .

Transmisión de los datos


La capa de aplicación recibe el mensaje del
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La capa de aplicación recibe el mensaje del
usuario y le añade una cabecera constituyendo
así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se
transfiere a la capa de aplicación del nodo
destino, este elimina la cabecera y entrega el
mensaje al usuario.

Para ello ha sido necesario todo este proceso:

1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de


presentación para ello hay que añadirle la
correspondiente cabecera ICI y transformarla
así en una IDU, la cual se transmite a dicha Transferencia de información en el modelo OSI.
capa.

2. La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la información, es decir, la


SDU, a esta le añade su propia cabecera (PCI) constituyendo así la PDU de la capa de presentación.

3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión mediante el mismo proceso, repitiéndose así
para todas las capas.

4. Al llegar al nivel físico se envían los datos que son recibidos por la capa física del receptor.

5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente había añadido su capa
homóloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior.
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6. Finalmente, llegará a la capa de aplicación, la cual entregará el mensaje al usuario.

Formato de los datos


Otros datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa en la que se
encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión de una serie de encabezados e
información final. Los formatos de información son los que muestra el gráfico:

APDU
(capa 7) unidad de
datos en la capa de
aplicación.
PPDU
(capa 6) unidad de
datos en la capa de
presentación.
SPDU
(capa 5) unidad de
datos en la capa de
sesión.
TPDU
(capa 4) unidad de
datos en el Segmento de transporte o Datagrama.
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Paquete
(capa 3) unidad de datos en el nivel de red.
Trama
(capa 2) unidad de datos en la capa de enlace.
Bit
(capa 1) unidad de datos en la capa física.

Operaciones sobre los datos


En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU para
facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado pequeñas
y estaríamos desaprovechando la capacidad del enlace.

Bloqueo y desbloqueo

El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDU en una (N)-PDU .

El desbloqueo identifica varias (N)-SDU que están contenidas en una (N)-PDU .

Concatenación y separación

La concatenación es una función-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias
(N)-PDU en una sola (N-1)-SDU .

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La separación identifica varias (N)-PDU que están contenidas en una sola (N-1)-SDU .

Referencias
1. ↑ a b ZIMMERMAN, Hubert (abril de 1980). «OSI Reference Model – The ISO Model of Architecture
for Open Systems Interconnection» . IEEE Transactions on Communications (en inglés) 28 (4): 425–
432. 10.1.1.136.9497.

Véase también
Familia de protocolos de Internet

Protocol Data Unit

Unidad de datos de servicio

DNA

Enlaces externos
Estándar ISO 7498-1:1994 (formato ZIP).

Cybertelecom — Layered Model of Regulation .

OSI Reference Model — The ISO Model of Architecture for Open Systems Interconnection ,
Hubert Zimmermann, IEEE Transactions on Communications, vol. 28, no. 4, april 1980, pp. 425 - 432.

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Introduction to Data Communications .

MODELO DE REFERENCIA OSI - Interconexión de Sistemas Abiertos .

OSI: Securing the Stack, Layer 8 -- Social engineering and security policy .

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