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Habilidades Lingüísticas y Técnicas en Inglés

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INTRODUCCION

El proyecto final bajo la supervisión de la Lic. Claudia Sarabia se


enfoca en el desarrollo y aplicación de habilidades clave en el ámbito
lingüístico y técnico para los estudiantes. En este contexto, se abordan
diversos aspectos fundamentales para el éxito en la carrera, incluyendo
la comprensión y aplicación de estructuras gramaticales como el
"Simple Future" (Will/Going To), "Modal Verbs," "Present Perfect," y
"Passive Voice."

Además, se promueve la adquisición de un vocabulario técnico


específico relacionado con la carrera que están estudiando, facilitando
así una comunicación más efectiva en entornos profesionales
internacionales.

El proyecto también incluye la creación de materiales promocionales


bilingües, como un tríptico y una infografía, que permiten a los
estudiantes aplicar las estructuras gramaticales estudiadas mientras
promocionan productos o servicios relacionados con su campo de
estudio.

En resumen, este proyecto se presenta como una oportunidad integral


para fortalecer las habilidades lingüísticas y técnicas necesarias para
sobresalir en la carrera, mientras se fomenta la capacidad de
comunicarse eficazmente en un contexto global y profesional.
1. ESTRUCTURAS GRAMATICALES
Elaborar esquemas creativos que muestren las Estructuras
Gramaticales con ejemplos e ilustraciones.

SIMPLE FUTURE (WILL/GOING TO)

MODAL VERBS
PRESENT PERFECT

PASSIVE VOICE
2. VOCABULARIO TECNICO
Elaborar un glosario técnico referido a términos en Ingles
relacionadas a la carrera que están estudiando. (INGLES/ESPAÑOL)
GLOSARIO ING. SISTEMAS
1. Algorithm: Un conjunto de pasos definidos y ordenados para realizar una tarea o
resolver un problema.
2. API (Application Programming Interface): Interfaz de programación de aplicaciones,
que permite que diferentes componentes de software se comuniquen entre sí.
3. Binary: El sistema numérico de base 2 utilizado en la informática, que consta de 0 y
1.
4. Cache: Una memoria especializada que almacena datos comúnmente utilizados para
acelerar el acceso a ellos.
5. Database: Una colección estructurada de datos organizados para su almacenamiento y
recuperación eficiente.
6. Debugging: El proceso de identificar y corregir errores o fallos en el código de un
programa.
7. Encryption: El proceso de codificación de datos para proteger su confidencialidad, de
modo que solo puedan ser descifrados por aquellos con la clave adecuada.
8. Firewall: Un sistema de seguridad que controla el tráfico de red y protege una red o sistema
informático de amenazas externas.
9. GUI (Graphical User Interface): Interfaz de usuario gráfica que permite a los usuarios
interactuar con programas y sistemas utilizando elementos visuales como ventanas, botones y
menús.
10. HTML (Hypertext Markup Language): Lenguaje de marcado utilizado para crear páginas
web.
11. IDE (Integrated Development Environment): Un entorno de desarrollo integrado que
proporciona herramientas para escribir, depurar y compilar código.
12. Java: Un lenguaje de programación orientado a objetos utilizado para desarrollar
aplicaciones empresariales y software de alto rendimiento.
13. Kernel: El núcleo del sistema operativo que gestiona los recursos del hardware y permite la
ejecución de programas.
14. LAN (Local Area Network): Una red de área local que conecta dispositivos en un área
geográfica limitada, como una oficina o un edificio.
15. Middleware: Software que actúa como intermediario entre aplicaciones para facilitar la
comunicación y la interoperabilidad.
16. Node.js: Un entorno de tiempo de ejecución de JavaScript que permite la creación de
aplicaciones de servidor de alto rendimiento.
17. Operating System (OS): Sistema operativo, un software que gestiona los recursos de
hardware y permite que los programas se ejecuten en una computadora.
18. Protocol: Un conjunto de reglas y estándares que rigen la comunicación entre dispositivos
en una red.
19. Query: Una solicitud de datos a una base de datos, generalmente escrita en SQL (Structured
Query Language).
20. Relational Database: Una base de datos que organiza los datos en tablas relacionadas entre
sí mediante claves.
21. Software Development Life Cycle (SDLC): El ciclo de vida del desarrollo de software, que
incluye etapas como análisis, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento.
22. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): El conjunto de protocolos que
permite la comunicación en Internet.
23. URL (Uniform Resource Locator): Una dirección web que especifica la ubicación de un
recurso en Internet.
24. Virtualization: La creación de entornos virtuales que imitan sistemas de hardware reales
para ejecutar múltiples sistemas operativos en una sola máquina física.
25. Web Development: El proceso de crear y mantener sitios web, que involucra HTML, CSS,
JavaScript y otras tecnologías web.
GLOSARIO ING. REDES Y TELECOMUNICACIONES
1. Network Engineering (Ingeniería de Redes): La disciplina que se enfoca en diseñar,
implementar y gestionar redes de comunicación.
2. Telecommunications (Telecomunicaciones): La transmisión de información a través de largas
distancias utilizando medios electrónicos o sistemas de comunicación.
3. Router (Enrutador): Un dispositivo que dirige el tráfico de datos entre redes, tomando
decisiones sobre la mejor ruta para transmitir paquetes.
4. Switch(Conmutador): Un dispositivo que conecta dispositivos en una red local (LAN) y
utiliza tablas MAC para determinar a qué dispositivo enviar datos.
5. Firewall (Cortafuegos): Una barrera de seguridad que controla el tráfico de red entrante y
saliente para proteger la red de amenazas externas.
6. Protocol(Protocolo): Un conjunto de reglas y estándares que permiten la comunicación entre
dispositivos en una red.
7. TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet): El conjunto de
protocolos que gobierna Internet y muchas redes privadas.
8. LAN (Red de Área Local): Una red de comunicación que abarca un área geográfica limitada,
como una oficina o un edificio.
9. WAN (Red de Área Amplia): Una red que cubre un área geográfica más amplia, como una
ciudad o un país, y se utiliza para conectar LANs.
10. ISP(Proveedor de Servicios de Internet): Una empresa que ofrece acceso a Internet a los
usuarios finales.
11. Bandwidth (Ancho de Banda): La capacidad máxima de transmisión de datos de una
conexión de red.
12. Latency (Latencia): El tiempo que tardan los datos en viajar desde la fuente hasta el destino
a través de una red.
13. Packet (Paquete): Una unidad básica de datos que se transmite a través de una red.
14. VPN (Red Privada Virtual): Una red segura que utiliza una conexión pública, como Internet,
para conectar redes privadas de manera segura.
15. DNS (Sistema de Nombres de Dominio): Un sistema que traduce nombres de dominio
legibles por humanos en direcciones IP.
16. VoIP(Voz sobre IP): Tecnología que permite la transmisión de voz y multimedia a través de
protocolos de Internet.
17. Encryption(Cifrado): La conversión de datos en un formato ilegible para proteger la
privacidad y la seguridad.
18. Load Balancing (Balanceo de Carga): La distribución equitativa de la carga de tráfico entre
múltiples servidores o dispositivos para mejorar el rendimiento y la disponibilidad.
19. Fiber Optics (Fibra Óptica): Un medio de transmisión de datos que utiliza haces de luz para
transmitir información a través de cables de vidrio o plástico.
20. Modem (Módem): Un dispositivo que modula y demodula señales digitales para permitir la
comunicación a través de líneas telefónicas u otros medios.
21. Ethernet(Ethernet): Un estándar de red común que utiliza cables y protocolos para conectar
dispositivos en una LAN.
22. IPv4 / IPv6 (Protocolo de Internet versión 4 / Protocolo de Internet versión 6): Los
protocolos que gobiernan la asignación de direcciones IP en Internet.
23. Wireless (Inalámbrico): Comunicación sin cables, como Wi-Fi, que utiliza ondas de radio
para la transmisión de datos.
24. Subnet (Subred): Una subdivisión de una red IP más grande que permite una gestión más
eficiente de las direcciones IP.
25. SNMP(Protocolo Simple de Administración de Red): Un protocolo para administrar y
supervisar dispositivos de red.
26. VoLTE (Voz sobre LTE): La transmisión de voz sobre redes de datos LTE.
27. QoS (Calidad de Servicio): El conjunto de tecnologías y estándares que garantizan la calidad
y el rendimiento de la red.
28. RADIUS(Remote Authentication Dial-In User Service): Un protocolo de autenticación y
contabilidad utilizado en redes, especialmente en conexiones de acceso remoto.
29. NAT:(Traducción de Direcciones de Red): Una técnica que asigna direcciones IP privadas a
dispositivos internos y utiliza una dirección IP pública para comunicarse en Internet.
30. DDoS (Ataque Distribuido de Denegación de Servicio): Un ataque que abruma un servidor
o red con tráfico malicioso desde múltiples fuentes.
3. TRIPTICO
Elaborar un Tríptico en Ingles utilizando las estructuras las estructuras
gramaticales en estudio (MODAL VERBS, FUTURE, PRESENT
PERFECT), promocionando un producto o servicio relacionado con su
carrera. (ESPAÑOL/INGLES)
4. INFOGRAFÍA
Elaborar una infografía en ingles sobre un tema especifico relacionado con
la carrera que cursan, utilizando las estructuras gramaticales estudiadas
(MODAL VERBS, FUTURE, PRESENT PERFECT, PASSIVE VOICE)
ESPAÑOL

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