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Kender Druida

El documento presenta la hoja de personaje de un kender llamado Moisesdhh que pertenece a la clase druida. Describe sus estadísticas, habilidades, equipo, conjuros conocidos y rasgos de personalidad.

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Druida 1 Trotamundo Curioso Moisesdhh

CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR

Kender Neutral Bueno


NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA

0 12 +1 30´
BONIFICADOR POR
+2 COMPETENCIA

10 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 8


0 Fuerza
DESTREZA +1 Destreza
8
+1 0 Constitución
+5 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
■ Inteligencia

12 ■ +5 Sabiduría
0 Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
0
+1 Acrobacias (des) Total 1d8 ÉXITOS
11 0 Atletismo (Fue)
d8 FALLOS
+3 C. Arcano (Int) SALVACIONES
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e +2
■ Engaño(Car)
+3 Historia(Int)
+3 NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
0 Interpretación (Car) ·Humanoide Pequeño
0 Baston +2 1d6+0 (1d8)
16 Intimidación (Car)
■ +5 Investigación (Int) Dardo +3 1d4+1 (20/60) ·Intrepidez
SABIDURÍA +1 Juego de Manos(Des)
+3 Medicina (Sab) ·Mofa
+3 ■ +5 Naturaleza (Int)
■ +5 Percepción(Sab) ·Lanzamiento de conjuros
16
+3 Perspicacia (Sab)

CARISMA
0 Persuasión (Car) ·Vagabundo
+3 Religión (Int)
0 +1 Sigilo (Des)
■ +5 Supervivencia (Sab)
10 +3 T. con Animales(Sab)

SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

ARMADURA ESCUDO: CA
15 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC Cuero 11

·Armadura: ligera, media y PP

escudos (metal nunca)


·Armas: garrotes, dagas, PE

dardos, jabalinas, mazas,


bastones, PO

cimitarras, hoces, hondas y


PPT
lanzas Comun
·Herramientas: Kender
Druidico
herborista Silvano
Gnomo
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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EDAD ALTURA PESO

NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO


PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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SAB 13 5
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS

0 TRUCOS lvl1-3(x2) 3 6
Crear llama
Guía
Látigo de espinas
Reparar
Resistencia
Rociada venenosa
Saber druídico
Shillelagh

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 2 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

Armadura de Agathys
Brazos de Hadar
4
Entender idiomas
Hechizar persona
SPELLS KNOWN

Maleficio
Proteccion contra el bien y el mal
Rayo de hechicería
Reprensión infernal
Retirada expeditiva
Sirviente invisible
8
Texto ilusorio

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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
TRANSFONDO

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