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Este documento trata sobre la evaluación de la creatividad y ofrece orientaciones. Explica que se debe evaluar más que medir la creatividad y propone diversas pruebas de rendimiento y subjetivas para hacerlo en cada etapa educativa, considerando factores como la personalidad y el mejoramiento.
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Este documento trata sobre la evaluación de la creatividad y ofrece orientaciones. Explica que se debe evaluar más que medir la creatividad y propone diversas pruebas de rendimiento y subjetivas para hacerlo en cada etapa educativa, considerando factores como la personalidad y el mejoramiento.
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Inteligencias múltiples, creatividad, talento y altas capacidades

Beatriz Fagundo Morales

Tema 8. Evaluación de la creatividad


y orientaciones
Tema 8: Evaluación de la creatividad y
orientaciones
► ¿Debe evaluarse la creatividad?

► Pruebas de rendimiento

► Pruebas subjetivas

► Consideraciones a tener en cuenta en cada etapa educativa

► La evaluación para mejorar: orientaciones

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¿DEBE EVALUARSE LA CREATIVIDAD?

Distinto medir que evaluar:

►Medir: es algo objetivo mediante pruebas/test psicométricas

►Evaluar: emitir un juicio analizando información constante y


haciendo descripciones aproximativas. Poner en valor.

En creatividad se debe evaluar, mejor que medir.

Adaptar los criterios de medida a la actividad y al


alumno/a a evaluar.

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¿DEBE EVALUARSE LA CREATIVIDAD?
Creación de pruebas y herramientas para evaluar la
creatividad en las actividades del alumnado realizadas en el
aula bajo criterios unificados:

►Torrance: cuatro componentes para evaluarla


Originalidad (producir ideas originales)
Fluidez (muchas ideas en poco tiempo)
Flexibilidad (producir ideas muy diferentes)
Elaboración (reestructurar y desarrollar más allá una idea).

►Besemer y Treffinger:
Novedad (técnicas, procesos…), Resolución (dar
respuesta a un problema), Síntesis (producto reúne
elementos muy diferentes).

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1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO
También llamadas pruebas de habilidad

Pretenden cuantificar el proceso creativo a través de


pruebas psicométricas

Evalúan el pensamiento divergente a través de las


respuestas a una situación o estímulo

http://ceradecolores.com/blog/2017/03/12/el-test-de-torrance/

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1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO:
1.1. Batería de Guildford
Mide 3 indicadores: fluidez, flexibilidad y originalidad

Dos medidas:
►Creatividad gráfica: Test de los círculos

https://jimemms.wordpress.com/2011/09/28/test-de-los-circulos/

► Creatividad verbal:
-Test de los usos posibles inusuales: periódico
-Test de las consecuencias: no escuelas

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1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.2. Test de Abreacción para Evaluar la Creatividad (TAEC)
Mide: originalidad, fantasía y conectividad

Hacer 12 dibujos a partir de 12 figuras formadas por trazos


simples

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1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.3. Test de Pensamiento Creativo de Torrance (TTCT)
Pensamiento divergente.Traducido a 35 idiomas
Mide: originalidad, fluidez, flexibilidad y elaboración
Dos subtest:
►Creatividad verbal:
-Actividad de suposición
-Preguntas inusuales sobre una situación

-Usos inusuales para un objeto

-Mejora de un producto

► Creatividad figurativa:
-Componer un dibujo
-Acabar un dibujo

-Realizaciones usando líneas paralelas

Beatriz Fagundo Morales 8


FIGURA INCOMPLETA

https://padlet.com/verlofer/a1w7xwcd6bob

Beatriz Fagundo Morales


1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.4. Batería de Getzels y Jackson

Mide: lateralidad, originalidad, percepción de lo esencial,


reelaboración

Comprende 5 pruebas:
►Asociación de palabras: significados 25 palabras
►Usos poco habituales: 5 objetos comunes

►Formas ocultas: figura geométrica simple

►Fábulas: 3 fábulas. Final moral, triste, divertido

►Elaboración del problema: problema matemático

Beatriz Fagundo Morales 10


PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.5. Test de asociaciones remotas

Mide: la creatividad a partir de la asociación entre ideas o


conceptos

Tiene 30 ítems cada uno con 3 palabras y hay que


encontrar la relación entre ellas:

ejemplo: descender-polvo-cielo

Tiempo: 30 minutos máximo para todo el test

Beatriz Fagundo Morales 11


PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.6. Batería de Wallach y Kogan

Mide: pensamiento divergente

Comprende 5 pruebas:
►Buscar semejanzas entre objetos muy diferentes
►Usos alternativos para un objeto

►Significado de líneas en dibujos abstractos

►Mencionar elementos posibles relacionados con un

concepto
►Hacer frases condicionales

Beatriz Fagundo Morales 12


1. PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.7. Test de Inteligencia Creativa CREA

Mide la creatividad a través de la generación de


cuestiones/preguntas, en el contexto teórico de búsqueda y
solución de problemas

Medida unitaria sobre el constructo

Validez, brevedad y objetividad

Procedimiento: elaborar preguntas a partir de un material


gráfico suministrado (3 láminas: teléfono antiguo; cortar
orejas; camarero).

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PRUEBAS DE RENDIMIENTO

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PRUEBAS DE RENDIMIENTO
Test de Inteligencia Creativa CREA

Aplicación: Individual y colectiva.

Tiempo: Variable, entre 10 y 20 minutos.

Edad: Niños (desde los 6 años), adolescentes y adultos.

Usos:

CLÍNICA, creatividad.
ESCOLAR, creatividad.
RRHH, aptitudes.

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PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.8. Prueba de Imaginación Creativa PIC

Mide: pensamiento divergente, elaboración, Fluidez, Flexibilidad,…,


que se consideran constituyentes de un factor de orden superior

Medidas de creatividad gráfica y narrativa.

Pruebas de usos múltiples y pruebas de imaginación

¿Qué pasaría si… de repente cada ardilla se


convirtiera en un dinosaurio?

Consta de 3 niveles:
PIC-A
PIC-N
PIC-J

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PRUEBAS DE RENDIMIENTO
1.9. Test de Potencial Creativo

Consta de 3 tipos de actividades:

- Escribir el mayor número posible de sinónimos

- Escribir el mayor número posible de palabras que


incluyan unas determinadas letras

- Dos dibujos iguales se deben decorar lo más difícil posible

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Cuestionario de Creatividad GIFT1

Mide: rasgos y aptitudes asociados a la alta creatividad:

1.Variedad de intereses: intereses relacionados con motivación


intrínseca y extrínseca.

2. Independencia: trabajo individual, necesitan tiempo, actitud crítica


y liberal, perseverancia, independencia, riesgo intelectual,…

3. Imaginación: Fluidez, flexibilidad y elaboración, curiosas, plantean


cuestiones, muestran sentido del humor

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Beatriz Fagundo Morales
2. PRUEBAS SUBJETIVAS: personalidad, talento
2.1. Cuestionario de Turtle

Cuestionario no estandarizado

A partir de 5º de E. Primaria

Contiene 31 ítems a los que responde el propio docente con un sí o


un no en función de la presencia o ausencia de dicho rasgo

A partir de 12 puntos se considera que la persona es creativa

Versión adaptada para educación infantil

Beatriz Fagundo Morales 20


PRUEBAS SUBJETIVAS
1.2. KTCPI, Khatena-Torrance Creative Perception Inventory

Contiene 2 pruebas:

La primera se titula: ¿Qué clase de persona eres? El alumno debe


seleccionar, de entre una lista de 50 pares de definiciones, la que
mejor le corresponde según él.

La segunda parte se denomina: “Algo sobre mí”. El alumno debe elegir,


entre 50 situaciones, aquella que más se acerque a su personalidad

Beatriz Fagundo Morales 21


CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA EN
CADA ETAPA EDUCATIVA
Educación Infantil

Rasgos para identificar infantes muy creativos:


►Vocabulario fluido

►Ideas y pensamientos fluidos

►Variedad de intereses

►Mejor manejo de la memoria visual y auditiva

►Pensamiento causa-efecto muy avanzado

Evaluar la funcionalidad de la vía sensoperceptiva y su uso para la


expresión y comunicación de las capacidades creativas

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Beatriz Fagundo Morales
CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA EN
CADA ETAPA EDUCATIVA
Educación Primaria y etapas posteriores

Evaluar el modo de mejorar y optimizar la creatividad

Analizar los rasgos de personalidad

Analizar factores relacionados con la creatividad para su mejora

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LA EVALUACIÓN PARA MEJORAR: ORIENTACIONES

Una buena evaluación debe contemplar:

a) La evaluación como punto de partida


b) Carácter integrador de la evaluación
c) Evaluación inter e intradisciplinar
d) Uso de métodos complejos para su análisis
e) Evaluación de todas las operaciones cognitivas posibles
f) Evaluación de las actividades que ayuden a la creatividad
g) Valoración de las pruebas o instrumentos a aplicar
h) Presentación de la prueba como un juego
i) Uso del mayor número y variedad de instrumentos posibles
j) El contexto del proceso de evaluación

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