Universidad Autónoma De
Nuevo León
Facultad De Ingeniería
Mecánica y Eléctrica
Laboratorio de Diseño de elementos de máquinas
Práctica 2 Modelaje de un apoyo
M.I Brenda Elizabeth Arreola Flores
ALUMNO MATRICULA CARRERA
Alan Jacobo Delgado Vázquez 1741462 IME
Johan Daniel Pérez Cruz 1863452 IMA
Oscar Alejandro Cárdenas Salazar 1912676 IME
Erick Orlando Ramírez Landeros 1835113 IMA
Brigada: 415
San Nicolás de los Garza a 8 de septiembre del 2022
Universidad Autónoma De
Nuevo León
Facultad De Ingeniería
Mecánica y Eléctrica
Laboratorio de Diseño de elementos de máquinas
Práctica 2 Modelaje de un apoyo
M.I Brenda Elizabeth Arreola Flores
Alumno: Alan Jacobo Delgado Vázquez
Matricula: 1741462
Carrera: IME
Brigada: 415
San Nicolás de los Garza a 8 de septiembre del 2022
Universidad Autónoma De
Nuevo León
Facultad De Ingeniería
Mecánica y Eléctrica
Laboratorio de Diseño de elementos de máquinas
Práctica 2 Modelaje de un apoyo
M.I Brenda Elizabeth Arreola Flores
Alumno: Johan Daniel Pérez Cruz
Matricula: 1863452
Carrera: IMA
Brigada: 415
San Nicolás de los Garza a 8 de septiembre del 2022
Universidad Autónoma De
Nuevo León
Facultad De Ingeniería
Mecánica y Eléctrica
Laboratorio de Diseño de elementos de máquinas
Práctica 2 Modelaje de un apoyo
M.I Brenda Elizabeth Arreola Flores
Alumno: Oscar Alejandro Cárdenas Salazar
Matricula: 1912676
Carrera: IME
Brigada: 415
San Nicolás de los Garza a 8 de septiembre del 2022
Universidad Autónoma De
Nuevo León
Facultad De Ingeniería
Mecánica y Eléctrica
Laboratorio de Diseño de elementos de máquinas
Práctica 2 Modelaje de un apoyo
M.I Brenda Elizabeth Arreola Flores
Alumno: Erick Orlando Ramírez Landeros
Matricula: 1835113
Carrera: IMA
Brigada: 415
San Nicolás de los Garza a 8 de septiembre del 2022
Objetivo
Modelaje de un apoyo que contribuya al análisis de diferentes tipos de modelaje, usando
nuevos comandos en el software SolidWorks
Introducción
Las operaciones booleanas son un proceso de creación de un objeto creado mediante la
combinación de dos a través de una operación matemática. Los dos objetos se pueden
restar, unirse o intersectarse para formar el nuevo objeto. En los programas
normalmente estas operaciones aparecen con nombres como Unión, Diferencia,
Intersección.
Los diferentes programas de modelado (edición 3D) que se usan para crear los
escenarios y personajes de animación, incorporan entre sus herramientas la posibilidad
de crear objetos a partir de superficies y sólidos elementales.
Algunos elementos geométricos son la base del modelo que se expone: esfera, plano,
cilindro, cono, toro …
Estos elementos básicos son los denominados “primitivas gráficas” y mediante
operadores se agrupan para construir elementos mucho más complejos como se verá
posteriormente.
Las primitivas suelen definirse con dimensiones unitarias y en el origen de coordenadas.
Las operaciones booleanas se basan en los modelos que se estudian con el álgebra de
Boole. Los conceptos de suma, resta, parte común etc. son los empleados en esta
técnica de modelizado de sólidos.
Suma: Al sumar dos volúmenes, el volumen total es igual o inferior a la suma de sus
volúmenes, ya que hay una parte común entre los elementos.
Intersección: La intersección de dos objetos se conoce también enalgunas
aplicaciones como “parte común”. Está formada por los elementos que son
interiores a los dos objetos que se usen en la operación.
Diferencia: Las dos operaciones anteriores se realizan independientemente del orden
en que se definan los elementos. Sin embargo, la diferencia no tiene esta propiedad
conmutativa. No es lomismo quitarle el volumen A al cuerpo B, que quitarle B al A.
Los comandos usados en esta práctica son los siguientes:
Croquis, Línea, Cota inteligente, Arco tangente, Extruir saliendo/base,Circulo,
Extruir corte y Redondeo
Procedimiento
1. Abrir SolidWorks y seleccionamos un archivo de pieza
2. Definimos unidades en este caso seleccionaremos IPS
3. Seleccionamos la herramienta Croquis para después escoger la
opción Alzado
4. Seleccionamos el comando de Línea y con este dibujamos el
perfil de la pieza asegurándonos de partir del origen. Hay que
asegurarnos que todas las líneas se encuentren a 0º o 90º
5. Con el comando Cota inteligente damos dimensiones a las
líneas. La base del rectángulo inferior es de 15 in, la altura del
rectángulo es de 4 in, la base del rectángulo superior es de 3 in,
la distancia entre ambos lados izquierdos de los rectángulos es
de 5 in, y la distancia entre los lados derechos es de 5 in
también.
6. Después eliminamos la línea superior del rectángulo superior
7. Con el comando Arco tangente damos clic izquierdo en el punto
superior de la línea vertical izquierda, luego arrastramos el arco
hasta la otra línea y soltamos el ratón para crear el arco
8. Con el comando Extruir saliendo/base convertimos la figura en
un sólido 3D, a este le damos una longitud de 7 in.
9. Luego seleccionamos la cara frontal y seleccionamos el
comando Normal A
10. Seleccionamos el comando Croquis y después el comando
Circulo dibujamos un círculo cuyo centro este en el centro del
arco
11. Con el comando cota inteligente le damos un diámetro de 3 in
12. Con el comando extruir corte seleccionamos la opción Por todo
13. Cambiamos a la vista isométrica
14. Con el comando Redondeo le damos un radio de 1 in
15. Damos clics a cada arista que nos marca el instructivo
16. Ocultamos las líneas visibles y ponemos la pieza en vista isométrica
Resultados
Conclusión
Para elaborar esta pieza se me hizo muy sencilla, solo confundí un poco los bordes al
momento de hacer los arcos, pero nada complicado ya cuando se entiende que
borden seleccionar, el comando redondeo hace casi todo la función en esta práctica.
Bibliografía
https://solid-bi.es/solidworks/
https://es.slideshare.net/Intelligy_slide/aplicaciones-de-
solidworks-en-la-industria
Instructivo del Laboratorio de Diseño de Elementos de Máquinas