Tema 2
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet)
Tema 2. Competencias
digitales docentes
Índice
Esquema
Ideas clave
2.1. Introducción y objetivos
2.2. ¿Qué es la competencia digital?
2.3. UNESCO: el reto de la alfabetización digital
2.4. Marco Común Europeo de Competencia Digital
2.5. Competencias digitales en América Latina
2.6. Marco Común de Competencia Digital Docente
2.7. Referencias bibliográficas
A fondo
DIGCOMP 2.2. The Digital Competence Framework for
Citizens
Marco de Competencia Digital Docente
Test
Esquema
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 3
Tema 2. Esquema
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Ideas clave
2.1. Introducción y objetivos
El uso de las tecnologías en la educación implica nuevos roles docentes, nuevas
pedagogías y nuevos enfoques para la formación del profesorado. El éxito de la
integración de las TIC en el aula dependerá de la capacidad de los profesores para
estructurar el nuevo ambiente de aprendizaje y su capacidad para desempeñarse
con competencia digital.
L a competencia digital de los profesores es un componente fundamental de la
mejora educativa. A lo largo de este tema se realiza un acercamiento a la tecnología
de Big Data y su influencia en la educación en el contexto de las competencias
digitales de los docentes y de los alumnos.
Empezaremos por el marco más general (Unesco), seguiremos por el marco europeo
y el contexto de Latinoamérica y finalizaremos en el español. Esta visión nos ayudará
a entender la necesidad de contemplar un aspecto esencial de la educación que lleva
implícito la adquisición de competencia digital por parte de docentes y alumnos.
Desenvolverse en medios virtuales con competencia digital es una necesidad de la
sociedad del conocimiento para los ciudadanos del presente y del futuro.
Los puntos esenciales de este tema giran en torno a los siguientes aspectos:
▸ Alfabetización digital Unesco.
▸ Marco común europeo de competencia digital.
▸ La competencia digital en Latinoamérica.
▸ La situación en España.
▸ Competencia digital: alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y
de los datos.
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
Los objetivos de aprendizaje que se alcanzarán en este tema son:
▸ Entender qué papel juegan las competencias digitales en el contexto educativo.
▸ Conocer los conceptos fundamentales en torno a las competencias digitales y su
influencia en el proceso de aprendizaje.
▸ Identificar los fines y propósitos que tienen determinadas políticas y desarrollos
normativos en el proceso de implementación de competencias digitales.
▸ Reflexionar sobre cómo influye el desarrollo de la competencia digital en los diseños
de aprendizaje.
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
2.2. ¿Qué es la competencia digital?
L a competencia digital es un concepto referido al conjunto de conocimientos,
capacidades, destrezas y habilidades que debemos ser capaces de integrar y
manejar para un desarrollo ciudadano pleno en el marco de una sociedad
fuertemente digitalizada como es la actual. El auge y desarrollo del entorno digital ha
hecho posible la difusión generalizada del conocimiento mediante el acceso a la
información. La utilización de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación
(TIC) como mediadoras de aprendizaje requiere habilidades y destrezas necesarias
para alcanzar competencia digital.
Tener adquiridas competencias digitales nos permite desenvolvernos de manera
adecuada, productiva y eficaz en este entorno digital que constituye un nuevo ámbito
de realidad compartida en dicha sociedad. En entornos educativos conlleva cambios
principalmente en instituciones educativas que deben encontrar la forma de
incorporar tecnologías en los procesos de enseñanza aprendizaje, para lograr un
nuevo conocimiento.
Como apunta la Comisión Europea en su informe sobre Competencias clave para
el aprendizaje permanente (2007), la competencia digital de los profesores es un
componente fundamental de la mejora educativa, que tiene un impacto claro en el
desarrollo de la competencia digital de los alumnos. En la medida en que los
educadores y docentes adquieren la suficiente destreza competencial en el manejo
de estos recursos y herramientas, consiguen incorporarlo en sus aulas y, por
consiguiente, sus alumnos utilizan, también de manera competente, las tecnologías
educativas necesarias.
Tomando como referencia tanto el DIGCOMP 2.2. de Vuorikari et al. (2022) como el
Marco de Competencia Digital Docente (2022), en términos educativos podemos
entender la competencia digital como la capacidad para desenvolverse profesional y
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Ideas clave
personalmente en entornos digitales utilizando tecnología. Por lo tanto, lo que se
espera de un profesional competente digitalmente en entornos educativos es
que sea capaz de:
▸ Utilizar de forma eficiente recursos y herramientas digitales.
▸ Hacer uso de herramientas y medios digitales en su desarrollo profesional docente o
en sus procesos de aprendizaje.
▸ Comprender el alcance que la virtualidad, la hipertextualidad y la multimodalidad de
los nuevos medios digitales implican en los procesos de aprendizaje y cómo impacta
ello en términos educativos.
▸ Integrar recursos digitales que generen cambios metodológicos en los entornos de
aprendizaje.
▸ Usar herramientas digitales para el pensamiento reflexivo, la creatividad y la
innovación.
▸ Gestionar de manera apropiada la identidad digital de la institución educativa y la
propia.
▸ Intervenir de forma responsable, segura y ética en entornos digitales educativos y
propios.
▸ Evaluar críticamente la práctica social que conlleva la sociedad del conocimiento,
especialmente la distribución en redes sociales.
▸ Incorporar procesos de analítica de aprendizaje en entornos virtuales educativos
encaminados a personalizar y mejorar el aprendizaje.
▸ Colaborar en la construcción de recursos y buenas prácticas educativas en la
comunidad educativa.
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Ideas clave
Ser competente digitalmente implica tener algunos conocimientos de tecnología y,
además, para desarrollar el conocimiento digital, hay que utilizar las herramientas
tecnológicas educativas apropiadas.
Veamos a continuación como se promueve el desarrollo y alfabetización digital desde
diferentes contextos políticos y de gobernanza.
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Ideas clave
2.3. UNESCO: el reto de la alfabetización digital
Uno de los primeros referentes sobre los indicadores de competencia digital
necesarios en el entorno educativo se establece en el documento Competency
Framework for Teachers (2011) en el cual la Unesco establece las competencias que
necesitan los profesores para contribuir al desarrollo digital educativo.
La Unesco indica tres etapas en el desarrollo profesional docente (alfabetización
profundización/aplicación y creación del conocimiento) y las distintas dimensiones
que conlleva:
Tabla 1. Marco de competencia de la Unesco en materia de TIC para los profesores. Adaptado y traducido
de Unesco (2011, p. 3).
El Marco está organizado en tres enfoques diferentes de la enseñanza (tres
etapas sucesivas del desarrollo digital):
▸ Alfabetización tecnológica que permite a los profesores utilizar las TIC para
aprender de forma más eficiente.
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Ideas clave
▸ Profundización en el conocimiento por parte de los profesores para adquirir un
conocimiento profundo y aplicarlo a problemas complejos del mundo real.
▸ Creación de conocimiento, lo que permite que los profesores, los ciudadanos y los
trabajadores se desarrollen.
L a UNESCO impulsa este Marco de competencia digital en el contexto de que las
sociedades modernas se basan cada vez más en la información y el conocimiento
por lo que necesitan:
▸ Construir fuerzas de trabajo que tengan habilidades TIC para manejar información y
sean reflexivos, creativos y expertos en resolución de problemas para generar
conocimiento.
▸ Permitir que los ciudadanos sean conocedores y resolutivos para que puedan
manejar sus propias vidas de manera eficiente y sean capaces de llevar vidas plenas
y satisfactorias.
▸ Alentar a todos los ciudadanos a participar plenamente en la sociedad e influir en las
decisiones que atañen a sus vidas.
▸ Fomentar la comprensión intercultural y la resolución pacífica del conflicto.
Los profesores deben estar preparados para lograr estos objetivos. La UNESCO (en
asociación con líderes de la industria y expertos en temas mundiales) ha creado una
referencia internacional al establecer las competencias necesarias para enseñar de
forma eficiente las TIC en este documento Competency Framework for Teachers
(2011) o Marco de Competencias digitales para Maestros.
El Marco de la UNESCO plantea que no es suficiente que los profesores tengan
competencias en TIC y puedan enseñárselas a sus estudiantes. Necesitan, además,
ayudarles a colaborar, resolver problemas, aprender de modo creativo mediante el
uso de las TIC, etc., para que puedan ser ciudadanos de pleno derecho y su
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Ideas clave
inserción en el mundo laboral sea exitosa.
L o s beneficios que pueden proporcionar a la educación las tecnologías de la
información y la comunicación son:
▸ Mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje para mejorar, así, los resultados
de los estudiantes.
▸ Proporcionar una mayor participación de los estudiantes para una comunicación
fluida con los padres.
▸ Establecimiento de una red escolar y comunicación entre los centros.
▸ Gestión y supervisión más eficiente.
Los tres factores de productividad (alfabetización, profundización y creación de
conocimiento) sirven de base para tres enfoques complementarios y superpuestos
entre sí, que conectan la política educativa con el desarrollo económico:
▸ Enfoque de Alfabetización Tecnológica. Utilizar la nueva tecnología incorporando
las competencias tecnológicas en el currículum escolar.
▸ Enfoque de Profundización en el Conocimiento. Utilizar el conocimiento
agregando valor a la sociedad y la economía aplicándolo para resolver problemas
del mundo real.
▸ Enfoque de Creación de Conocimiento. Innovar , producir nuevos conocimientos y
beneficiarse de él.
E l ICT-CFT está orientado a maestros de Primaria y centros educativos de
Secundaria, aunque se aplican a todos los niveles de educación: primaria, educación
secundaria, al aprendizaje en el trabajo y a la educación continua.
También tienen implicaciones para los diferentes tipos de educación y las partes
interesadas: no solo los profesores sino también los estudiantes, directores,
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
coordinadores de TIC, líderes curriculares, administradores, entrenadores de
aprendizaje profesional y profesores.
El uso de las tecnologías en la educación implica nuevos roles
docentes, nuevas pedagogías y nuevos enfoques. La integración de las
TIC en el aula dependerá de la capacidad para estructurar el entorno de
aprendizaje de nuevas formas, fusionar las nuevas tecnologías con una
nueva pedagogía, desarrollar aulas socialmente activas fomentando la
interacción cooperativa, el aprendizaje colaborativo y el trabajo en
grupo.
Las habilidades de enseñanza del futuro incluirán desarrollar formas innovadoras
de utilizar la tecnología para mejorar el entorno de aprendizaje y alentar la
alfabetización tecnológica y la profundización y creación de conocimiento.
E l aprendizaje profesional de los profesores será un factor clave de la mejora
educativa si se centra en cambios específicos. El Marco de la Unesco especifica las
competencias que se necesitan.
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Ideas clave
2.4. Marco Común Europeo de Competencia
Digital
Por su parte, el Institute for Prospective Technological Studies
(https://ec.europa.eu/jrc/en/institutes/ipts) presentó en diciembre de 2010 por primera
vez la propuesta de un Marco Común Europeo de Competencia Digital, conocido
como DIGCOMP (Digital Competence: Identification and European-wide validation of
its key components for all levels of learners). El DIGCOMP ha sido actualizado en
2022 (DIGCOMP 2.2) incorporando nuevos ejemplos y actitudes, pero manteniendo
las cinco áreas de competencia digital, tal y como se pueden ver en la siguiente
tabla:
Tabla 2. Áreas y descripción de competencias digitales. Fuente: adaptado y traducido de Vuorikari et al.
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
(2022). https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128415
En el documento Competencias clave para el aprendizaje permanente: un marco
europeo (2007) se menciona expresamente la competencia digital de la siguiente
manera:
«La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las tecnologías de la sociedad
de la información (TSI) para el trabajo, el ocio y la comunicación. Se sustenta en las
competencias básicas en materia de TIC: el uso de ordenadores para obtener, evaluar,
almacenar, producir, presentar e intercambiar información, y comunicarse y participar en
redes de colaboración a través de Internet» (Comisión Europea, 2007, p. 7).
Posteriormente, la publicación del DigComp 2.1: The Digital Competente
Framework for Citizens (2017) del Servicio de Ciencia y Conocimiento de la Unión
Europea estableció las 21 competencias digitales que todos los ciudadanos europeos
deben alcanzar. Competencias digitales que se engloban en cinco áreas, tal y como
planteaba la primera versión, pero incluyendo algunos matices: Información y
Alfabetización de datos, Comunicación y Colaboración, Creación de contenido digital,
Seguridad y Resolución de problemas. Por último, el DIGCOMP 2.2. (2022) incluyó
una reestructuración de las competencias, habilidades y actitudes de las cinco áreas.
Las 21 competencias digitales hacen referencia a la búsqueda de información en
Internet, evaluación y gestión de datos, interacción con otras personas, compartir
información, participar, colaborar y seguir unas normas de conducta, la creación de
contenido digital, los derechos de autor y la programación. También hace hincapié en
la seguridad y protección en dispositivos de datos personales, salud y bienestar y
medio ambiente y a la identificación de necesidades tecnológicas.
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Ideas clave
En la sección A Fondo titulada Marco Común Europeo de Competencia Digital
puedes ver con todo detenimiento el documento acerca de las 21 competencias
con sus descripciones correspondientes.
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Ideas clave
2.5. Competencias digitales en América Latina
En enero de 2020, el Caribe fue una de las regiones cuyos países y territorios
presentaron algunas de las más altas tasas de penetración de Internet en América
Latina y el Caribe. Las Bahamas fue el país líder en toda la región, con el 85 % de su
población conectada a la red. Chile es el único país del territorio continental cuyos
usuarios online superaban el 80 % de la población.
Este avance en la conectividad ha cambiado la forma en que las personas se
comportan en la vida diaria: desde comunicarse con sus seres queridos, buscar
cómo llegar a algún lugar o hacer compras. Ante una región cada vez más
conectada, las habilidades digitales representan el acceso a un nuevo universo de
oportunidades que pueden ir desde un mejor salario hasta la independencia laboral.
Este nuevo panorama ha impactado profundamente en la estructura del mercado
generando nuevas necesidades.
La Comisión Económica para América Latina y el Caribe (CEPAL), organización
sin ánimo de lucro dedicada a la promoción del desarrollo de estándares de
competencias digitales, expresa en el documento «La Sociedad de la Información en
América Latina y el Caribe - Desarrollo de las tecnologías y tecnologías para el
desarrollo», en referencia a las Tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC): «Su naturaleza transversal permite utilizarlas como herramientas del desarrollo
en diferentes ámbitos de la actividad económica y social» (Peres Núñez y Hilbert,
2009).
Considerando la relevancia de las competencias digitales, se identifica la necesidad
de elaborar y definir modelos que permitan su desarrollo en las diferentes etapas de
la vida de una persona. Se determina que, como primer paso, se deben identificar un
conjunto de conocimientos y habilidades esenciales y comunes que las personas
deben tener si quieren ser parte de actividades que dependen o están definidas por
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
las TIC.
Estas habilidades son consideradas esenciales en el sentido que no tenerlas puede
restringir en muchas sociedades la total participación como ciudadano. También son
esenciales porque permiten a las personas desarrollar conocimientos y habilidades
más especializados. Estas habilidades esenciales no son fijas, sino que varían con el
tiempo, al igual que la tecnología misma y sus usos. Las tecnologías emergentes
exigen nuevas habilidades y dejan atrás otras.
Las competencias de base seguirán siendo las mismas:
▸ Conocimiento y habilidades para comprender y utilizar computadoras y operar
sistemas.
▸ Gestión de archivos y carpetas.
▸ Uso de Internet y las aplicaciones más comunes de comunicación en línea junto a
herramientas de productividad y edición, como hojas de cálculos y procesadores de
texto.
Estas competencias son claves para la participación de cualquier persona en la
sociedad moderna. Los avances en las tecnologías se corresponden con algunos
cambios en las competencias digitales requeridas para utilizar estas tecnologías de
manera eficiente y segura.
Las competencias digitales fundamentales deberán ser complementadas por áreas
específicas de conocimientos o usos para diferentes sectores. La educación está
envuelta en el mundo de las TIC, lo cual se refleja en las necesidades actuales y
futuras de nuevas competencias digitales.
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
Asegurar una sólida base de alfabetización digital para docentes y estudiantes
permitirá focalizarse en el enorme potencial educativo de las TIC, tanto para mejorar
la experiencia de aprendizaje como para maximizar el uso eficiente de tiempo y
recursos de docentes, directivos y alumnos.
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Ideas clave
2.6. Marco Común de Competencia Digital
Docente
En España, el proyecto Marco Común de Competencia Digital Docente, formulado
en 2013, nace con la intención de ofrecer una referencia descriptiva que pueda servir
con fines de formación y en procesos de evaluación y acreditación del profesorado.
Forma parte tanto del Plan de Cultura Digital en la Escuela como del Marco
Estratégico de Desarrollo Profesional Docente, y su finalidad es poder determinar
qué formación es necesaria para esa capacitación en competencia digital, tanto en
formación inicial como permanente. Para ello se requiere la referencia de un marco
común con suficiente reconocimiento que especifique indicadores evaluables para
cada área de competencia digital.
Tomando como referencia el DIGCOMP 2.1., en octubre de 2017 el Instituto
Nacional de Tecnología Educativa y Formación del Profesorado (INTEF) publica
el Marco Común de Competencia Digital Docente y con ello el Ministerio de
Educación marca el camino hacia la acreditación de la Competencia Digital
Docente, presentándolo como una propuesta para el reconocimiento de la mejora
del desarrollo profesional continuo tanto de los docentes en activo como de quienes
aspiran a serlo. Es, por tanto, un marco de referencia para el diagnóstico y la mejora
de las competencias digitales del profesorado. Por último, en el año 2022 se publica
el modelo vigente en este momento que es además recogido en los RD de LOMLOE
con una clara vinculación de los descriptores operativos de la competencia digital.
Puedes ver el documento completo en la sección A Fondo titulado Marco de
Competencia Digital Docente.
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
Las seis áreas y sus competencias quedan establecidas de la siguiente manera en
la Resolución de 4 de mayo de 2022, de la Dirección General de Evaluación y
Cooperación Territorial, por la que se publica el Acuerdo de la Conferencia Sectorial
de Educación, sobre la actualización del marco de referencia de la competencia
digital docente.
Tabla 3. Descripción de las áreas y competencias digitales del Marco de Competencia Digital Docente.
Fuente: adaptado de https://aprende.intef.es/sites/default/files/2018-05/2017_1020_Marco-
Com%C3%BAn-de-Competencia-Digital-Docente.pdf
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
2.7. Referencias bibliográficas
Carretero, S., Vuorikari, R. y Punie, Y. (2017). The digital competence framework for
citizens. Publications Office of the European Union. Disponible en:
http://svwo.be/sites/default/files/DigComp%202.1.pdf
Comisión Europea. Dirección General de Educación y Cultura. (2007). Competencias
clave para el aprendizaje permanente: Un Marco de Referencia Europeo. Oficina de
Publicaciones Oficiales de las Comunidades Europeas. Disponible en:
http://www.mecd.gob.es/dctm/ministerio/educacion/mecu/movilidad-
europa/competenciasclave.pdf?documentId=0901e72b80685fb1
Ferrari, A. (2013). DIGCOMP: A framework for developing and understanding digital
competence in Europe. Disponible en: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?
codigo=6360726
INTEF. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte (2017). Marco común de
competencia digital docente. Disponible en:
https://aprende.intef.es/sites/default/files/2018-05/2017_1020_Marco-
Com%C3%BAn-de-Competencia-Digital-Docente.pdf
Peres Núñez, W. y Hilbert, M. R. (2009). La Sociedad de la Información en América
Latina y el Caribe: Desarrollo de las Tecnologías y Tecnologías para el Desarrollo.
Cepal . Disponible en: https://www.cepal.org/es/publicaciones/2537-la-sociedad-la-
informacion-america-latina-caribe-desarrollo-tecnologias
Tourón, J., Martín, D., Asencio, N., Pradas, S., e Íñigo, V. (2018). Validación de
constructo de un instrumento para medir la competencia digital docente de los
profesores (CDD)/Construct validation of a questionnaire to measure teachers' digital
competence (TDC). Revista Española de Pedagogía, 25-54. Disponible en:
https://doi.org/10.22550/REP76-1-2018-02
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 21
Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization (UNESCO). (2011).
U N E S C O ICT competency framework for teachers. Disponible en:
https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000213475
Vuorikari, R., Kluzer, S. y Punie, Y. (2022). DigComp 2.2: The Digital Competence
Framework for Citizens - With new examples of knowledge, skills and attitudes .
Publications Office of the European Union.
https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128415
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 22
Tema 2. Ideas clave
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A fondo
DIGCOMP 2.2. The Digital Competence Framework
for Citizens
Vuorikari, R., Kluzer, S. y Punie, Y. (2022). DigComp 2.2: The Digital Competence
Framework for Citizens - With new examples of knowledge, skills and attitudes .
Publications Office of the European Union.
https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128415
DigComp 2.1 es un desarrollo adicional del Marco de Competencia Digital para los
Ciudadanos. Basado en el modelo conceptual de referencia publicado en DigComp
2.0. Presenta 8 niveles de competencia y ejemplos de uso aplicados al campo del
aprendizaje y el empleo.
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 23
Tema 2. A fondo
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A fondo
Marco de Competencia Digital Docente
Resolución de 4 de mayo de 2022, de la Dirección General de Evaluación y
Cooperación Territorial, por la que se publica el Acuerdo de la Conferencia Sectorial
de Educación, sobre la actualización del marco de referencia de la competencia
digital docente. Boletín Oficial del Estado, núm. 116, de 16 de mayo de 2022.
https://www.boe.es/boe/dias/2022/05/16/pdfs/BOE-A-2022-8042.pdf
Como hemos analizado en el tema, el Marco Común de Competencia Digital Docente
es un marco de referencia para el diagnóstico y la mejora de las competencias
digitales del profesorado. Estas competencias digitales se definen como
competencias que necesitan desarrollar los docentes del siglo XXI para la mejora de
su práctica educativa y para el desarrollo profesional continuo.
El Marco Común de Competencia Digital Docente, adaptación del Marco Europeo de
Competencia Digital para el Ciudadano v2.1 (DigComp) y del Marco Europeo de
Competencia Digital para Educadores (DigCompEdu) se divide en seis áreas
competenciales en las que se incluyen 21 competencias. En cada una de estas
competencias se establecen seis niveles en los que se especifican descriptores
basados en términos de conocimientos, capacidades y aptitudes.
Accede al documento a través del aula virtual o desde la siguiente dirección
web: https://intef.es/wp-content/uploads/2022/03/MRCDD_V06B_GTTA.pdf
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 24
Tema 2. A fondo
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Test
1. Los cambios que entraña la competencia digital docente en las prácticas
pedagógicas implican:
A. El uso de diversas herramientas de las tic y los contenidos digitales como
parte de toda la actividad de la clase y de los estudiantes.
B. Saber dónde y cuándo utilizar la tecnología para actividades en el aula.
C. Obligar a profesores y a alumnos a utilizar las tic.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
2. Para apoyar los proyectos de colaboración, los profesores deben utilizar los
recursos en red y basados en web para ayudar a que los estudiantes colaboren:
A. Verdadero.
B. Falso.
3. El área 6 de competencia digital incluye el apartado de creación de contenidos
digitales se describe como…
A. Protección de información y datos personales, protección de la identidad
digital.
B. Diseñar, implementar e integrar, en los procesos de enseñanza y
aprendizaje, propuestas pedagógicas para el desarrollo y evaluación de la
competencia digital del alumnado en la creación y reelaboración de
contenidos digitales.
C. Búsqueda y gestión de fuentes, articulación de necesidades informativas.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 25
Tema 2. Test
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Test
4. Una de las siguientes afirmaciones en relación con las responsabilidades del
docente en el uso de las TIC es verdadera. Señala cuál:
A. La incorporación de las redes en el día a día de la cooperación
simplemente como redes de contactos.
B. La gestión del conocimiento, su generación, difusión y aprovechamiento,
son los ejes funcionales de la cooperación.
C. No es necesaria la búsqueda de actuaciones multipartitos (gobierno,
sociedad civil, empresa, universidad) para el desarrollo.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
5. El Marco ICT de UNESCO está organizado en tres enfoques diferentes:
A. Alfabetización tecnológica, organización y administración y creación de
conocimiento.
B. Alfabetización tecnológica, organización y administración y currículum.
C. Alfabetización tecnológica, profundizar en el conocimiento y creación de
conocimiento.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
Del Dato (Big Data) a la Información (Internet) 26
Tema 2. Test
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Test
6. En el enfoque de Creación de Conocimiento del marco UNESCO se refiere a:
A. Aumentar la capacidad de los estudiantes, los ciudadanos y la fuerza de
trabajo para innovar, producir nuevos conocimientos y beneficiarse de este
nuevo conocimiento.
B. Aumentar la capacidad de los estudiantes, los ciudadanos y la fuerza de
trabajo para utilizar el conocimiento agregando valor a la sociedad y la
economía aplicándola para resolver problemas complejos del mundo real.
C. Aumentar la medida en que los estudiantes, los ciudadanos y la fuerza de
trabajo utilizan la nueva tecnología incorporando las competencias
tecnológicas en el currículum escolar.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
7. En el Marco Común europeo de competencia digital el área de comunicación se
refiere a:
A. Protección de dispositivos, datos, privacidad, salud y entorno
medioambiental.
B. Interacción en medios digitales, compartir información y materiales,
colaboración, participación y netiqueta.
C. Búsqueda, gestión de fuentes, articulación de necesidades informativas,
marcación y archivo.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
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Tema 2. Test
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Test
8. El Portfolio de la Competencia Digital Docente del INTEF es un servicio para el
reconocimiento y la mejora de la competencia digital de los docentes a través de:
A. Autoevaluación y evaluación oficial.
B. Asistencia a cursos y acciones de formación.
C. Autoevaluación continua y registro actualizable de experiencias de
enseñanza, aprendizaje y formación.
D. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.
9. La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las tecnologías de la
sociedad de la información (TSI) para el trabajo, el ocio y la comunicación.
A. Falso.
B. Verdadero.
10. Los entornos virtuales de aprendizaje públicos deberán permitir la aplicación de
planes educativos específicos diseñados por los docentes para la consecución de
objetivos concretos del currículum.
A. Verdadero.
B. Falso.
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Tema 2. Test
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