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Ejercicios de Programación en C++

El documento presenta una serie de ejercicios de programación sobre estructuras de control selectiva como if/else, switch y ciclos como while y do while, pidiendo al usuario datos y mostrando resultados. Se piden ejercicios para determinar el menor de dos números, el mayor de tres números, verificar si un número es par o impar, verificar rangos de edad o ingresos, realizar operaciones matemáticas básicas y más.
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Ejercicios de Programación en C++

El documento presenta una serie de ejercicios de programación sobre estructuras de control selectiva como if/else, switch y ciclos como while y do while, pidiendo al usuario datos y mostrando resultados. Se piden ejercicios para determinar el menor de dos números, el mayor de tres números, verificar si un número es par o impar, verificar rangos de edad o ingresos, realizar operaciones matemáticas básicas y más.
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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MEXICO

INSTITUTO TECNOLOGICO DE CIUDAD MADERO

Nombre: Juan Antonio Zavala Vázquez

Materia: Algoritmos y lenguajes de programación

Docente: Sergio Fidel Rivas Ferretiz

Ingeniería: Industrial
Ejercicios de estructura selectiva, switch, while, do while

Horario: 09:00 a 10:00


Desarrolle los siguientes programas de:
Estructura Selectiva.
1.- Escriba un programa que lea dos números y determinar cuál de los dos es menor

2.- Escriba un programa que lea tres números y determine cuál de ellos es el mayor
3.- Escriba un programa que lea un numero entero y determine si es Número par o
Número Impar

4.- Escriba un programa para determinar si un numero tecleado por el usuario es


positivo o negativo.
5.- Escriba un programa que solicite una edad (numero entero) e indique en la salida
si el numero tecleado está en el rango de 18-25 años.

6.- Escriba un programa que lea tres números después debe de leer un cuarto
numero e indicar si el cuarto numero coincide con algunos de los tres números
pedidos con anterioridad.
7.- Escribir un programa que almacene la cadena de caracteres contraseña en una
variable, pregunte al usuario por la contraseña e imprima por pantalla si la
contraseña introducida por el usuario coincide con la guardada en la variable.

8.- Escribir un programa que pida al usuario dos números y muestre por pantalla su
división. Si el divisor es cero el programa deberá mostrar un error.
9.- Para pagar impuestos se debe tener 18 años o tener ingresos iguales o
superiores de $5,000. Escriba un programa que pregunte al usuario su edad y sus
ingresos mensuales y muestre por pantalla si el usuario tiene que pagar impuestos
o no.

10.- En el ITA, se desea conformar el equipo de basquetbol, el aspirante debe


cumplir con los siguientes requisitos: Tener una estatura mínima de 1.70 m, debe
tener un peso máximo de 90 kg. y debe ser mayor de edad. Se debe solicitar la
información al aspirante y decirle si fue aceptado en el equipo en caso contrario se
le debe indicar la o las razones por las que no fue aceptado.
11.- Desarrolle un programa que lea una calificación numérica entera, la calificación
será dada por el usuario en un formateado del 0 al 10, y dependiendo de la
calificación mande una nota.
Calificación Mensaje
10 Calificación Excelente
9 Calificación buena
8 Calificación Aceptable
7 Calificación Regular
6–0 Mala calificación.
Calificación que no esté en el rango del 1 al 10 mandar mensaje de Calificación no
Válida.
12.- Desarrolle un programa en el cual el usuario Introduzca una hora en un formato
de 24 y según la hora que el usuario introduzca mande un mensaje, de Buenos días,
buenas tardes, buenas noches u hora no válida.
Hora Mensaje
0 – 12. Buenos días
13 – 18 Buenas tardes
19 – 24 Buenas noches
25 Hora no valida
Escriba los Siguientes programas de estructura Selectiva utilizando la
instrucción switch.
1.- Escriba un programa para mostrar los meses del año pidiéndole al usuario un
numero entre 1-12, y mostrar el mes correspondiente. Y si el usuario teclea un
numero fuera del rango muestre el siguiente Mensaje: No existe Mes para ese
Número.
2.- Diseñe un programa que simule un cajero automático con un saldo inicial de
$1,000 pesos. Con las Siguientes opciones, Ingresar dinero a la cuenta, Retirar
dinero de la Cuenta y Salir. Si el dinero a retirar es menor al dinero que se tiene en
la cuenta mandar mensaje de saldo Insuficiente. Mostrar el saldo después de hacer
el retiro de dinero.

3.-Diseñe un programa que realice las siguientes operaciones matemáticas Suma,


resta, división, multiplicación, con dos números y también realice estas operaciones
seno, coseno, tangente, raíz cuadra, cualquier número elevado a cualquier
potencia. Mostrar un menú y que el usuario determine qué operación hacer.
Ejercicios while
1.- Diseñe un programa que imprima los numeros del 1 al 100

2.- Diseñe un programa que imprima la tabla del 6

3.- Diseñe un programa que pregunte al usuario que numero de tabla desea del 1
al 10 e imprimirla y validar que la tabla que el usuario teclee este en rango de 1 al
10, sino es asi mandar mensaje de tabla fuera de rango.
4.- Diseñar e implementar un programa que lea un total de 10 numeros y cuente el
numero de sus entradas que son positivos, negativos y cero.

5.- Diseñe un programa que verifique 20 numeros cualquiera si son pares o impares
y nos diga cuantos son pares y cuantos son impares y nos diga la suma de los
numeros impares y pares.
6.- Diseñe un programa que pida números mientras no se ingrese un numero
negativo, al final se debe mostrar la suma de los números ingresados.

7.- Diseñe un programa que solicite dos números enteros e imprima los números
pares que existen entre los dos. El segundo número debe ser mayor que el primero.

8.- Diseña un programa que nos permita leer n cantidad de edades, y nos muestre
el promedio de las edades.
9.- Realizar un programa que permita ingresar n cantidad de empleados de una
empresa donde nos permita ingresar los sueldos de los empleados. El programa
debe mostrar la cantidad de trabajadores que tienen sueldos menores que 1000,
entre 1000 y 5000; y la cantidad de empleados que tienen sueldos mayores a 5000.

10.- Realizar un programa en el que el usuario introduzca cuál es su presupuesto a


gastar, después preguntara que ingrese los precios de los artículos y se ira llevando
la suma. Una vez que la suma total alcance o sobrepase a la del presupuesto, se
dejara de ingresar precios de artículos y le indicara al usuario que ya sobrepaso el
presupuesto, mostrando la suma total de los artículos que ingreso, y que mostrando
por cuanto se pasó y cuantos precios se teclearon.
Ejercicios do while
1.- Diseñe un programa que imprima los numeros del 1 al 100

2.- Diseñe un programa que imprima la tabla del 6


3.- Diseñe un programa que pregunte al usuario que numero de tabla desea del 1
al 10 e imprimirla y validar que la tabla que el usuario teclee este en rango de 1 al
10, sino es asi mandar mensaje de tabla fuera de rango.

4.- Diseñar e implementar un programa que lea un total de 10 numeros y cuente el


numero de sus entradas que son positivos, negativos y cero.
5.- Diseñe un programa que verifique 20 numeros cualquiera si son pares o impares
y nos diga cuantos son pares y cuantos son impares y nos diga la suma de los
numeros impares y pares.

6.- Diseñe un programa que pida números mientras no se ingrese un numero


negativo, al final se debe mostrar la suma de los números ingresados.

7.- Diseñe un programa que solicite dos números enteros e imprima los números
pares que existen entre los dos. El segundo número debe ser mayor que el primero.
8.- Diseña un programa que nos permita leer n cantidad de edades, y nos muestre
el promedio de las edades.

9.- Realizar un programa que permita ingresar n cantidad de empleados de una


empresa donde nos permita ingresar los sueldos de los empleados. El programa
debe mostrar la cantidad de trabajadores que tienen sueldos menores que 1000,
entre 1000 y 5000; y la cantidad de empleados que tienen sueldos mayores a 5000.
10.- Realizar un programa en el que el usuario introduzca cuál es su presupuesto a
gastar, después preguntara que ingrese los precios de los artículos y se ira llevando
la suma. Una vez que la suma total alcance o sobrepase a la del presupuesto, se
dejara de ingresar precios de artículos y le indicara al usuario que ya sobrepaso el
presupuesto, mostrando la suma total de los artículos que ingreso, y que mostrando
por cuanto se pasó y cuantos precios se teclearon.

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