CAPÍTULO 1.
INTRODUCCIÓN
• Conceptos preliminares
• Componentes de un mecanismo
• Inversión cinemática
• Movilidad
• Mecanismo de cuatro barras
• Otros mecanismos
1
Capítulo 1. Introducción
Conceptos preliminares
Máquina
Combinación de cuerpos resistentes Franz Reuleaux
con movimiento relativo dispuestos (1829-1905)
de forma que por medio de ellos se puedan
transformar las fuerzas mecánicas en trabajo.
Mecanismo
Combinación de cuerpos resistentes, conectados
por medio de articulaciones móviles para formar
una cadena cinemática con un eslabón fijo, cuyo
propósito es transformar el movimiento.
2
Capítulo 1. Introducción
Máquina
Fuerzas de gran magnitud, estudio cinemático y
dinámico (motor de combustión interna, máquina
herramienta, grúa).
Mecanismo
Involucra fuerzas pequeñas, sólo interesa el
movimiento.
El “esqueleto” geométrico-cinemático de una
máquina.
Elementos constitutivos de una máquina.
3
Capítulo 1. Introducción
Sistema mecánico (definición ASME)
Conjunto de elementos mecánicos y
electromecánicos coordinados y controlados
por redes de información que desarrollan
tareas dinámicas involucrando fuerzas,
movimientos y flujos de energía.
4
Capítulo 1. Introducción
Estructura
Combinación de cuerpos
resistentes conectados por
medio de articulaciones,
cuyo propósito es soportar
cargas manteniéndose
rígida (sin movimiento
relativo)
5
Capítulo 1. Introducción
Analogía con las ramas de la Mecánica
INGENIERÍA ↔ FÍSICA
Estructura ↔ Estática
Mecanismo ↔ Cinemática
Máquina ↔ Dinámica
6
Capítulo 1. Introducción
Grados de libertad (GDL): número de parámetros
(mediciones) independientes necesarios para definir de
manera única la posición de un cuerpo en cualquier
instante de tiempo.
φy
Cuerpo libre en movimiento plano
(trayectorias de todos los puntos se
encuentran en planos paralelos entre Cuerpo libre en movimiento espacial
sí)→ GDL=3 → 2 distancias (en caso contrario)→ GDL=6 → 3
(posición de un punto) y 1 ángulo distancias (posición de un punto) y 3
ángulos 7
Capítulo 1. Introducción
Movimientos
Movimiento de traslación: las trayectorias de todos los puntos del sólido son paralelas
entre sí.
Rectilínea → trayectorias rectas.
Circular → trayectoria circunferencias.
Curvilínea → trayectorias curvas.
Movimiento de rotación: movimiento plano
en el que las trayectorias de todos los puntos
son arcos de circunferencia con el mismo
centro.
8
Capítulo 1. Introducción
Componentes de un mecanismo
pieza: cada uno de los
elementos indivisibles de
un mecanismo
barra o eslabón: conjunto de piezas unidas rígidamente
entre sí. Es la unidad móvil de un mecanismo: dos barras
distintas se caracterizan por la posibilidad de movimiento
relativo entre ellas. 9
Capítulo 1. Introducción
Barras con denominación particular
bastidor o soporte: barra fija o que
puede considerarse así.
de acoplador
impulsor o conductor: barra de
entrada de movimiento y/o fuerza.
seguidor o conducido: barra de
salida de movimiento y/o fuerza. impulsor
bastidor
biela o acoplador: barra no unida
al bastidor que efectúa un movimiento
complejo.
10
Capítulo 1. Introducción
manivela: barra articulada al bastidor que efectúa una
revolución completa.
balancín u oscilador: barra articulada al bastidor que
efectúa una revolución parcial u oscilación.
biela o acoplador: barra no unida al bastidor que efectúa
un movimiento complejo.
corredera o deslizadera (en algunos casos émbolo o
pistón): barra que se mueve en una guía.
manivela biela
guía fija
corredera
11
Capítulo 1. Introducción
Según el número de eslabones a los que están conectados:
-eslabón cuaternario
-eslabón binario
-eslabón ternario
12
Capítulo 1. Introducción
Pares cinemáticos o juntas
Conexión entre dos o más barras que permite
algún tipo de movimiento relativo entre ellas
Las juntas restringen el movimiento totalmente
arbitrario de dos eslabones no conectados a un tipo
prescrito de movimiento relativo y determinan las
restricciones impuestas al movimiento del
mecanismo
13
Capítulo 1. Introducción
Pares cinemáticos o juntas
•Clasificación según
el número de GDL
del movimiento
relativo
Permiten
movimiento plano
Nota: aunque su
disposición requiere 3D,
el par helicoidal (H)
puede asimilarse a un
par prismático en
movimiento plano
14
Capítulo 1. Introducción
Variables del par o coordenadas articulares:
variables que caracterizan la posición relativa entre
dos barras conectadas por el par.
Para cada par → tantas variables como GDL.
1
2
θ 2
par de revolución par cilíndrico
→ 1 coordenada articular → 2 coordenadas articulares
15
Capítulo 1. Introducción
Pares inferiores
par inferior: junta de contacto de superficie
El contacto entre dos eslabones es a través de una superficie.
(mejor capacidad para atrapar lubricante entre la superficies envolventes)
* Símbolo según Hartenberg y Denavit
Pares inferiores:
(a) revolución, (b) prismático, (c) helicoidal, (d) cilíndrico, (e) esférico, (f) plano16
Capítulo 1. Introducción
Pares superiores
par superior: junta de contacto de punto o de línea
El contacto entre dos eslabones se hace a través de un punto o una línea
Los pares superiores son cinemáticamente equivalentes a ciertas
combinaciones de pares inferiores.
Una junta con más de un grado de libertad
por lo general es también un par superior
(la junta de rótula es una excepción).
17
Capítulo 1. Introducción
Atendido a la forma en que se asegura el contacto adecuado:
-cierre de forma -cierre de fuerza -cierre de cadena
contacto asegurado por
contacto asegurado por transmisión asegurada
la forma del cilindro y
la fuerza del resorte por la cadena
el pistón
18
Capítulo 1. Introducción
Atendido al número de barras que conecta: par
binario, par ternario, ...
19
Capítulo 1. Introducción
Pares cinemáticos en movimiento plano
únicamente permiten movimiento plano
entre las barras que conectan
Movimiento plano:
si las trayectorias de
par prismático (P) → 1 GDL todos los puntos se
encuentran en planos
paralelos entre sí
par de revolución (R) → 1 GDL
traslación
par de leva (L) → 2 GDL rotación
traslación+rotación
(Teorema de Chasles)
20
Capítulo 1. Introducción
Disposición tecnológica de un par cinemático
La construcción tecnológica de un par puede adoptar diversas formas según
la aplicación. Lo importante es el movimiento relativo entre la barras.
Ejemplo: par de revolución o articulación
Articulación con pasador en
voladizo y en doble voladizo Rodamiento Bisagra
21
Capítulo 1. Introducción
Movimiento relativo entre sólidos en contacto
Deslizamiento
La velocidad relativa de los puntos en contacto no es nula
vP2/1
2 vQ2/1 1
1
v ≠0 v ≠0
P2 1 Q2 1
2
vP3 2
traslación →
todos los puntos en contacto 3
tienen la misma
velocidad
relativa → vP2/1 = vQ2/1 v
P3 2 ≠ 0
22
Capítulo 1. Introducción
La geometría, cierre de forma, puede impedir el
deslizamiento
Ejemplo:
engranajes → los
dientes impiden el
deslizamiento
Similarmente con cierre de fuerza rozamiento
Ejemplo:
ruedas de fricción
23
Capítulo 1. Introducción
Rodadura
2
vP2/1
1
Rodamiento puro (R) -rueda pero no se traslada- 1GDL
Hay deslizamiento → v P2 1 ≠ 0
Deslizamiento puro (P) -se traslada sin rodar- 1GDL
Hay deslizamiento → v P2 1 ≠ 0
sin deslizar - 1GDL
→ en el contacto, todos los puntos tienen en ese instante
Rodadura (RP) velocidad relativa nula → no hay deslizamiento → vP2 1 = 0
- con deslizamiento - 2GDL (→ par de leva)
24
Capítulo 1. Introducción
Consideraciones prácticas
Par de revolución
-Fácil de construir y lubricar: el movimiento relativo conduce el
lubricante a la zona de carga
-Se pueden utilizar rodamientos → precisos y económicos
Par prismático
-Necesita una guía precisamente maquinada
-El lubricante escapa de la zona de carga → baño de aceite
(más costoso)
Levas
-Fáciles de diseñar. Muy versátiles
-Menor tamaño que un mecanismo con movimiento similar
-El lubricante es expulsado del contacto
-Mayor desgaste
25
Capítulo 1. Introducción
Cadena Cinemática
Conjunto de barras unidas mediante pares
cinemáticos con movimiento relativo entre ellas.
cadena cerrada: si todas la barras son al menos binarias
cadena abierta: algún eslabón no está conectado a otros dos
Mecanismo Cadena cinemática a) cerrada, b) abierta.
Cadena cinemática en la que se ha inmovilizado
una de las barras (denominada bastidor o soporte).
26
Capítulo 1. Introducción
Representación de los mecanismos
esqueleto cinemático
Mecanismo
de prótesis
de rodilla
Barras → se numeran empezando por el soporte (1)
Puntos de interés → se identifican con letras mayúsculas
Magnitudes cinemáticas → subíndices: punto, eslabón al
que pertenece, sistema de referencia (ligado a otro eslabón) 27
Capítulo 1. Introducción
Representación de los mecanismos
28
Capítulo 1. Introducción
Inversión cinemática
Inversión: elegir como soporte un eslabón distinto de
la cadena cinemática
Hay tantas inversiones como barras contiene la cadena cinemática
No se alteran los movimientos relativos entre las barras
Los movimientos absolutos (respecto de la barra que hace de
soporte) si cambian
inversiones del mecanismo
de biela-manivela
29
Capítulo 1. Introducción
Movilidad
o grados de libertad de un mecanismo
Número de parámetros
Número de variables de
independientes necesarios
entrada que hay que
para caracterizar la
controlar para llevar el
configuración geométrica
mecanismo a una
del mecanismo (posición
posición dada
de todas la barras)
30
Capítulo 1. Introducción
Cálculo de la movilidad de mecanismos planos
Criterio de Kutzbach
m = movilidad
m = 3(n −1) − 2 j1 − j2 n = número de barras
3(n-1) = GDL respecto del soporte de las (n-1)
barras restantes
j1 = número de pares que permiten 1 GDL en el
movimiento relativo, restringe 2 GDL
j2 = número de pares que permiten 2 GDL en el
movimiento relativo, restringe 1 GDL
m =1 → mecanismo desmodrómico o de movilidad determinada: basta
una variable de entrada (dado el movimiento de una barra se
puede determinar el movimiento de todas las demás)
m >1 → mecanismo no desmodrómico (más de una variable de entrada)
m=0 → estructura estáticamente determinada (sin movimiento)
m<0 → estructura hiperestática (con barras redundantes) 31
Capítulo 1. Introducción
Paradojas
n=5 j1 = 6 j2 = 0 → m = 0
tres barras iguales y paralelas → m =1
Rodamiento puro
(no deslizante)
n=3 j1 = 3 j2 = 0 → m = 0
Falso!
→ m =1
32
Capítulo 1. Introducción
Rodamiento puro
(no deslizante)
n=5 j1 = 5(R) j2 = 0 → m = 2 ¿m = 2?
El movimiento de las barras
2 y 5 no es independiente
m =1
33
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de movilidad 1 (1 motor de entrada) únicamente
con pares de 1GDL
m es siempre igual a 1
Kutzbach Criterio de
3n − 2 j1 − 4 = 0
únicamente pares de 1 GDL Grübler
3n
j1 = − 2 para que j1 sea entero → n par
2
1R
n = 2 → j1 = 1
1P
4R → 4 barras
n=4 → j1 = 4 3R+1P → biela-manivela e inversiones
2R+2P → doble corredera
Watt
n=6 → j1 = 7
Stephenson
34
Capítulo 1. Introducción
n=6
m =1
pares con 1GDL
Mecanismo de Watt II Mecanismo de Watt I
Mecanismo de Stephenson I Mecanismo de Stephenson II Mecanismo de Stephenson III
35
Capítulo 1. Introducción
Cálculo de la movilidad de mecanismos espaciales
Criterio de Kutzbach
m = 6(n −1) − 5 j1 − 4 j2 − 3 j3 − 2 j4 − j5
m = movilidad
n = número de barras
ji = número de pares que permiten i GDL
m es siempre igual a 1
Kutzbach Criterio de
6n − 5 j1 − 7 = 0
únicamente pares de 1 GDL Grübler
j2 = j3 = j4 = j5 = 0
mecanismo más simple → n = j1 = 7
36
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de cuatro barras
(también se denomina cuadrilátero articulado)
Es el mecanismo articulado (4R) de movilidad 1 más sencillo
Formado por cuatro barras binaras articuladas entre sí
configuración normal configuración cruzada
en el mismo sentido las barras (2) y (4) giran en sentido contrario
(1) soporte, (2) y (4) manivelas o balancines, (3) biela (acoplador)
37
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de cuatro barras
Paralelogramo articulado si las barras opuestas son iguales
configuración normal configuración cruzada
(2) Y (4) tienen movimiento idéntico
(3) se traslada manteniéndose paralela a (1)
Ejemplos:
• Limpia parabrisas
• Lámpara flexo
• Máquina universal de delineación
• Elevador de carga para camiones
• Etc.
38
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de cuatro barras
Aplicaciones
pedal batería
elevador de rollos
(paralelogramo articulado)
alicates
suspensión
bicicleta
39
Capítulo 1. Introducción
Posiciones límite
si la biela se alinea con límite de movimiento
Posición límite
una barra móvil para la otra
doble balancín barras 2 y 3 alineadas
a posiciones límite
para la barra 4
barras 3 y 4
alineadas a
posiciones
límite para
la barra 2
40
Capítulo 1. Introducción
Posiciones límite
manivela balancín
la manivela 2 puede alinearse de
dos maneras con la biela 3 a
posiciones límite para el balancín 4
posiciones límite
Las posiciones límite
también se denominan
posiciones de bloqueo o
agarrotamiento
Se pueden utilizar
para bloquear el
movimiento
41
Capítulo 1. Introducción
Ventaja mecánica. Ángulo de transmisión.
eslabón (2) → impulsor eslabón (4) → seguidor
Ángulo de transmisión: γ (entre biela y seguidor)
par de salida T4 = CTE ⋅ senγ
Ventaja mecánica = par de entrada T
2 senβ
β ≈0 o 180º ventaja mecánica → ∞ Tsalida = Fsalida rsalida
β
γ
Un pequeño par T2 se
transforma en una gran par
en (4), T4
Aplicación: trituradora de roca
Trituradora de roca
γ =0 o 180º ventaja mecánica = 0
Un par T2 produce una fuerza radial en (4) que
repercute en la articulación B pero no hace girar
a (4) → tal posición se denomina punto
muerto (posición de bloqueo) 42
Capítulo 1. Introducción
Consideraciones prácticas
Cuando se alcanza un punto muerto no es predecible si
el mecanismo seguirá en configuración normal o cruzada
Un movimiento suave y una transmisión de la fuerza
adecuada requiere evitar los puntos muertos → limitar
el movimiento de modo que γ > 35º
Si hay que pasar por los puntos muertos → utilizar
volante de inercia en (4) que es manivela
43
Capítulo 1. Introducción
Ley de Grashof
Importante para saber si un mecanismo puede
ser accionado por un motor convencional (movimiento
continuo), ya que se necesita una revolución completa
(manivela). Para eslabonamientos planos de 4 barras. Franz Grashof
(1826 –1893)
Analizando la geometría en las posiciones límite:
en alguna inversión, al menos
S + L≤ P+Q
un eslabón es manivela
S = longitud de la barra más corta
L = longitud de la barra más larga
P, Q = longitudes de las otras barras
inversión grashof
44
Capítulo 1. Introducción
S + L< P+Q
Soporte barras
adyacentes a S
→ manivela-
balancín
Soporte opuesto a S
Soporte S → doble balancín
→ doble
manivela
Todas las inversiones del eslabonamiento de cuatro barras de Grashof
45
Capítulo 1. Introducción
S + L> P+Q
Todas las inversiones son
dobles balancines
Todas las inversiones del eslabonamiento de cuatro barras de no-Grashof
46
Capítulo 1. Introducción
S + L= P+Q
Paralelogramo articulado
Todas las inversiones son
dobles balancines o
dobles manivelas
(c)
forma deltoide
47
Capítulo 1. Introducción
Curvas de acoplador
Los puntos de la biela o acoplador realizan un movimiento plano
complejo. Describen trayectorias (sexto orden)
cerradas distintas según
complejas -las dimensiones de la barras
-el punto del acoplador
Hrones y Nelson crearon un atlas
para las curvas de puntos del
atlas curvas acoplador acoplador de los mecanismos de
cuatro barras con más de
10000 curvas. 48
Capítulo 1. Introducción
Curvas de acoplador
El mecanismo de avance
de película para una
cámara o proyector de
cine (tramo
aproximadamente recto)
genera el camino del
punto C en función del
ángulo de rotación de la
manivela 2.
camara
49
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de biela-manivela (3R1P)
Guía fija:
(1) Soporte
(2) Manivela
(3) Biela (acoplador)
(4) Pistón, movimiento de
oscilación entre dos
posiciones límite
Guía fija
Guía móvil
50
Capítulo 1. Introducción
Posiciones límite
biela-manivela
barras 2 y 3
alineadas a
posiciones
límite para
la barra 4
51
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de biela-manivela
Aplicaciones
Motor de un cilindro
52
Capítulo 1. Introducción
Mecanismo de doble
corredera
Yugo escocés
Transforma un movimiento
rectilíneo alternativo (en una
guía fija) → en un
movimiento de rotación (de
una manivela y su árbol).
También puede funcionar a la
inversa.
53
Capítulo 1. Introducción
Variantes del mecanismo de cuatro barras
Variantes cinemáticamente equivalentes del mecanismo de 4 barras.
54
Capítulo 1. Introducción
Combinación 4 barras + biela-manivela
Mecanismo indicador de
velocidad de flujo, y=K1+xK2,
donde K1 y K2 son constantes
55
Capítulo 1. Introducción
Otros mecanismos
Mecanismos de movimiento intermitente
el seguidor en reposo
detenimiento: intervalo con
el impulsor en movimiento
movimiento intermitente: sucesión de movimientos continuos y
detenimientos
Mecanismos de leva
El seguidor siempre
está en contacto con la
leva mediante un cierre
de fuerza (resorte).
La leva tiene
movimiento continuo.
Leva de rotación con seguidor de rodillo
Leva de rotación con seguidor puntual 56
Capítulo 1. Introducción
Otros mecanismos
Mecanismos de movimiento intermitente
con cuatro
detenciones
(como mínimo
debe tener 3)
Mecanismo de Ginebra
Ginebra lineal
Mecanismo de trinquete
la uña de empuje mueve la rueda
movimiento 57
la uña no trabaja (rueda detenida)
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de retorno rápido
Mecanismo que realiza operaciones repetitivas y en el que la
manivela gira con velocidad angular constante.
Carrera de avance o de trabajo: efectúa la operación
Carrera de retorno: vuelve a la posición inicial (movimiento sin
carga)
de trabajo tα
Tiempo empleado por el mecanismo en la carrera
de retorno tβ
de trabajo α = Ω2tα
Ángulo girado por la manivela en la carrera
de retorno β = Ω2tβ
tα α
Razón de tiempos: =
tβ β
58
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de retorno rápido
Razón de
Mecanismo de retorno rápido si tα>tβ ⇔ α>β ⇔ tiempos >1
Mecanismo simétrico de biela-manivela, el eje de la guía pasa por el eje de
rotación de la manivela
α = β → tα = tβ
→ razón de tiempos = 1
Mecanismo excéntrico de biela-manivela
α > β → tα > tβ → razón de tiempos > 1
→ retorno rápido
59
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de retorno rápido
Mecanismo de 4 barras de manivela-balancín
α > β → tα > tβ → razón de tiempos > 1
→ retorno rápido
La razón de tiempos es una propiedad cinemática del propio mecanismo
basada únicamente en la geometría del dispositivo.
60
Capítulo 1. Introducción
Si la manivela gira en sentido contrario:
β - carrera de trabajo
α - carrera de retorno
α <1
razón de tiempos: → mecanismo de avance rápido
β
• Estudio de posiciones límite.
• Necesario velocidad angular constante, si no deberíamos medir
los tiempos de ida y vuelta.
• El avance se hace mas rápido que el retorno.
• A menor razón de tiempos, más rápido es el avance.
61
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de retorno rápido
n=6
j1 = 7 (5R, 2P)
m=1
Whitworth Guía móvil
Posición límite: balancín y manivela perpendiculares
62
Capítulo 1. Introducción
Mecanismos de línea recta
Tramo de trayectoria aproximadamente recta:
a) Watt
b) Roberts
c) Chebyschev
Recta exacta:
d) Peaucellier
63