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Modulo I Corel Draw

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Diplomado

UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO Redes Virtuales e Informática Educativa

ÍNDICE

Conoce la interfaz, configuración de página, crea formas

básicas, organiza y da forma a objetos

Página
Conoce La interfaz ................................................................................................................... 04
 Elementos de la interfaz ............................................................................................ 05
 Menús laterales ......................................................................................................... 06

Configuración la pantalla inicial ............................................................................................... 09


 Manejo de archivos ................................................................................................... 10
 Operaciones con objetos ........................................................................................... 11
 Visualización .............................................................................................................. 13

Creación de formas básica ...................................................................................................... 14


 Herramienta rectángulo ............................................................................................ 14
 Sector circular ............................................................................................................ 15
 Poligonos y estrellas .................................................................................................. 15
 Espirales ..................................................................................................................... 16

Organización de objetos .......................................................................................................... 19


 Seleccionar objetos .................................................................................................... 19
 Alinear y distribuir objetos ........................................................................................ 21
 Agrupar y combinar ................................................................................................... 22

Dar forma a objetos ................................................................................................................. 22

Ejercicios propuestos ............................................................................................................... 22

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

UNIDAD I: CONOCE LA INTERFAZ – FORMAS BASICAS

I. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: CONOCIMIENTO DE INTERFAZ DE COREL DRAW

CAPACIDAD: APLICA LOS CONOCIMIENTOS DEL MANEJO DE INTERFAZ Y

HERRAMIENTAS BASICAS DE DIBUJO EN COREL DRAW

1.1. CONTENIDOS:

INTRODUCCION A COREL DRAW

CorelDRAW® es un software de ilustración y diseño que


goza de la confianza de sus usuarios. Es fácil de usar y ofrece
un entorno que encaja perfectamente en su espacio de
trabajo, además de ayudarle a expresar sus ideas creativas
de forma convincente. Puede empezar a trabajar con él
enseguida, aprendiendo sobre la marcha, para diseñar con confianza para cualquier tipo de
medio
Es una de las aplicaciones de gráfico más utilizadas en el entorno de la Pc. Es un software de
dibujo vectorial que consiste en crear objetos que pueden ser líneas, curvas, polígonos, círculos,
formas complejas, textos, importar mapas de bits, etc.
Al creare dibujos con Corel Draw, usted crea los objetos y luego los ubica en el lugar apropiado.

TERMINOLOGIA BASICA
Objeto.- Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva,
símbolo o capa. Ej. Una línea
Dibujo.- El trabajo que crea con Corel Draw, por ejemplo:
ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos
Gráfico vectorial.- Imagen generada a partir de descripciones
matemáticas que determinan la posición y longitud de las
líneas, así como al dirección en las que se dibujan.
En un gráfico vectorial el usuario marca los vectores y el programa rellena las líneas, en cambio,
en un mapa de bits es una imagen formada por puntos o pixeles
Ventana acopable/paleta.- Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores
relevantes para una herramienta o tarea específica.
Menú lateral.-Botón que abre un grupo de herramientas o elemento de menú relacionados
entre si.
Texto artístico.- Texto al que se pueden aplicar efectos especiales.

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Texto de párrafo.- Tipo de texto al que le pueden aplicar opciones de formato y que
pueden editarse en grandes bloques

1.2. CONOCIENDO LA INTERFAZ


El espacio de trabajo de CorelDRAW proporciona una amplia gama de herramientas y comandos
para crear diseños gráficos únicos. Esta sección describe la ventana de la aplicación y la caja de
herramientas. Ventana de la aplicación

En la pantalla inicial observaras una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de
dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo.
Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo.
Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para
mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas

1.3 LAS BARRAS

1.3.1.La barra de título

La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el
documento aún no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha
están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana

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1.3.2.La barra de menús

La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW X5, agrupadas en menús desplegables.
Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los
elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X5.

Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se
realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el
siguiente punto.

Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción
pulsando simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre
la opción Archivo .

Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas
simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez,
podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.

Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos

Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic


sobre ellos.
Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o no
aparece nada o bien aparece la combinación de teclas para ejecutarlo
desde el teclado.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un documento
Nuevo

Opción con otro menú desplegable. Al situar el puntero del


ratón sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con más
opciones para que elijamos una de ellas.

Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.

Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen

Opción con cuadro de diálogo. Al hacer clic en la opción


aparece un cuadro de diálogo donde nos pedirá más
información y que tendrá botones para aceptar o cancelar la
acción.

Se distinguen porque el nombre acaba con puntos


suspensivos.

Por ejemplo, en el menú Archivo, Abrir...

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1.3.3 La barra estándar

La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de

las operaciones más habituales, como Guardar Abrir , Imprimir

Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen


porque tienen el color atenuado

1.3.4. La barra de Propiedades

La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la
herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones
de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada
seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo,
su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.

1.3 5. La barra de Herramientas

La barra de Herramientas contiene herramientas para


crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva.
Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran
cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que
las herramientas para dar forma te facilitarán la
modificación del dibujo, varía según la herramienta
seleccionada en la barra de herramientas. Allí se
observan las distintas opciones de configuración de
cada herramienta seleccionada.

También posee menús laterales que son barras de


herramientas accesibles a través de una de las
herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro
en la parte inferior derecha de una herramienta
determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias
herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando
más herramientas.

Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear
barras de herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada,
tiene un pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se
pueden observar las demás herramientas que contiene el menú lateral

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1.3 6. La barra de Estado

La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre


el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos
seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea

1.3.7.-Las ventanas acoplables

Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles


que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando,
opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la
mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse
abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un
documento, para acceder a las operaciones más frecuentes.
Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier
borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer
clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte
superior izquierda de la ventana acoplable

II. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: CONFIGURACION PANTALLA INICIAL

CAPACIDAD: CONFIGURA Y APLICA OPERACIONES BASICAS EN EL MANEJO DE

ARCHIVOS EN COREL DRAW

2.1 Abrir un dibujo

Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puede hacerlo de dos formas

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Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o

Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de


herramientas estándar.

Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con


el menú Archivo:

a) Seleccione el menú Archivo y luego haz clic en la


opción Abrir
b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella
seleccione el lugar donde se encuentra guardado
tu documento de CorelDRAW X5, haciendo clic en
(1). Allí debe quedar seleccionado el nombre del
lugar donde se encuentra el archivo

c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas
que hay guardados allí.

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d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado el
archivo natura.cdr).(3)

e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.

El cuadro de diálogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo

Para abrir un documento de CorelDRAW con el botón Abrir:

a) Haz clic en el botón Abrir .

b) Se abre la misma ventana a la que hacemos referencia en el punto b) anterior. A partir de aquí
continúa con los pasos b) al e) del punto anterior para abrir tu documento

2.2. Abrir varios dibujos a la vez

Puede abrir varios documentos de CorelDRAW X5, e ir cambiando entre ellos para trabajar. En el
paso anterior,usted aprecio como abrir un archivo. Para abrir varios archivos, tiene que seguir los
mismos pasos. Para cambiar entre un documento y otro, lo que tiene que hacer es ir al menú
Ventana y al final encontrarás todos los nombres de los archivos que tienes abiertos. Seleccione el
que necesita para trabajar y ese será el documento activo

También puede crear un documento solo, pero


con varias páginas. De este modo en tu disco duro
sólo tendrás un archivo, pero dentro del mismo tendrás varias páginas con distintos trabajos. Para
ello, haz clic en uno de los botones + que se encuentran en la barra de Control de Páginas.

Si hace clic en el botón que está a la derecha, la


nueva página se agregará luego de la página que
estás visualizando.

Si hace clic en el botón que está a la izquierda, la nueva página se agregará antes de la página
que estás visualizando.

Esta forma de trabajo, permite agrupar diseños en un mismo archivo, pero tiene una desventaja:
los archivos suelen quedar muy grandes, con los consiguientes problemas que pueden generar al
momento de trabajar, por falta de memoria o al momento de respaldar los archivos en un medio
externo.
2.3. Guardar y Guardar como

Para guardar un documento de CorelDRAW X5, tienes que


seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la opción
Guardar o Guardar como
La primera vez que vas a guardar el documento, no
importa cual de las dos opciones del menú archivo
selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana
de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene

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nombre

Seleccione el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de
texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la
imagen observa que el nombre escrito es mis flores).

Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en esa misma
ventana.

Luego de que guardas un documento, observe en la barra de título, que al lado del nombre del
programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final
vera el nombre que tu le pusiste a tu documento

Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios,
aquí si es importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...

Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le


pusiste la primera vez que lo guardaste.

Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar los
cambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.

Elige el lugar que deseas para guardar tu trabajo y escribe el nuevo nombre para tu documento
modificado. Haz clic en el botón Guardar que se encuentra en la ventana.

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De este modo tendrás dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre
que usaste) y otro con los cambios que le realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo
nombre que elegiste).

Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo, Guardar o

haciendo clic en el botón Guardar .


2.4. Zoom

La herramienta Zoom , te permite


cambiar el nivel de aumento en la ventana
de dibujo. Cuando seleccionas esta
herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la
siguiente imagen.
Vamos a ver todas las opciones de Zoom:

Niveles de Zoom (1): Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de


aumento, mayor o menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar
las opciones de zoom que aparecen en los otros botones de la barra de
propiedades.

Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom,


acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por
ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón aumentar,
el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a 400% y
así sucesivamente.

Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad
del nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas
clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el
zoom cambiará a 25% y así sucesivamente.

Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una
forma más rápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom,
haz clic sobre el objeto que quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta
zoom alrededor de la parte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el
zoom, haz clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto que quieres visualizar más lejos.

Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados.


Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.

Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página.
Este botón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos
"pierde" algún diseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar
todo lo que tenemos en el documento.

Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página
en el centro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.

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Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho.

Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.

Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha


de la herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta
Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo.
Simplemente haz clic en la página de dibujo y arrastra con el ratón hasta dejar
visible la parte que precisas.

III. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: CREACION DE FORMAS BASICAS

CAPACIDAD: UTILIZA LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN COREL DRAW

3.1 Herramienta rectangulo

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y aprecie como se


observa en la imagen

Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar


los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo


. Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta
crear un rectángulo de la forma deseada.

Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón


con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si presionas simultáneamente las teclas
Ctrl + Shift mientras arrastras el ratón , el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el
centro del cuadrado.

Otra opción de la Herramienta es el rectángulo de 3 puntos

Para crear un rectángulo de 3 puntos, primero selecciona la


herramienta Rectángulo 3 puntos.

Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una
línea, que sera la base del rectángulo, y luego tienes que definir su altura
que deseas.
3.2 Herramienta Papel Gráfico
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Papel

gráfico y la verás en un submenú de herramientas como el de la


imagen siguiente

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Al seleccionar la herramienta Papel


gráfico, la barra de propiedades se
modifica, para mostrar los atributos
de la herramienta que podemos cambiar.

Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona la herramienta papel


gráfico. Luego en la barra de propiedades, selecciona la cantidad de filas y
columnas que deseas que tenga el cuadriculado. Haz clic en la página de
dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear un cuadriculado de la forma
deseada.
3.3 Herramienta Polígono

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta

Polígono , Estrella y Estrella compleja , junto con

la herramienta Papel gráfico y la herramienta Espiral y


la verás en un submenú de herramientas como el de la imagen
siguiente.

Al seleccionar la herramienta Polígono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los


atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Observa la imagen siguiente y verás los botones que utilizamos para modificar los polígonos.

Puedes crear un polígono, primero selecciona la herramienta


polígono. Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón
hasta crear un polígono de la forma deseada. El mismo quedará de
forma irregular.

Para crear un polígono regular , presiona la tecla Ctrl, mientras


arrastras el ratón con la herramienta polígono, en dirección diagonal.
Obtendrás un polígono que tendrá todos los lados iguales.

Luego de creado el polígono, puedes modificar la cantidad de lados


del mismo, modificando la opción en la barra de propiedades.
3.4 Herramienta Espiral

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Espiral

, junto con la herramienta Papel gráfico y la herramienta

Polígono y observarás un submenú de herramientas como el


de la imagen siguiente.

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Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los


atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Puede crear un espiral simétrica, primero

seleccione la herramienta espiral . Selecciona en la


barra de propiedades las revoluciones de espiral (la
cantidad de vueltas). Haz clic en la página de dibujo y
sin soltar arrastra el ratón hasta crear un polígono de la
forma deseada. El mismo quedará de forma irregular. Si
deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y
sin soltarla, dibuja la espiral.

Para crear un espiral logarítmica, selecciona la


herramienta espiral. Selecciona en la barra de
propiedades las revoluciones de espiral y el factor de
expansión de espiral (este valor sólo se encuentra
habilitado para las espirales logarítmicas). El objeto
espiral quedará irregular. Si deseas que quede
proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja
la espiral.
3.5 Herramienta Estrella

Podemos dibujar dos tipos de herramientas de estrellas: estrellas


perfectas y estrellas complejas. Las estrellas perfectas son las
estrellas clasicas y las estrellas complejas tiene sus lados que se
cruzan y al rellenarlas obtienes resultados interesantes.

En la barra de Herramientas, encontrarás la Herramienta Estrella


en el siguiente submenu:

Seleccione la herramienta estrella veras la siguiente barra de propiedades:

Para crear una estrella, seleccione la Herramienta de Estrella

, selecciona la cantidad de puntas y luego haz clic en la


página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta crear una
estrella de la forma deseada. Obtendras una estrella simple.

Para crear una estrella compleja, selecciona la Herramienta

de Estrella , selecciona la cantidad de puntas y luego haz


clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta
crear una estrella de la forma deseada. Obtendrá una estrella
simple.

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3.6 Formas Básicas y otros

En la barra de Herramientas, encontrará un submenú de


herramientas llamado Formas perfectas, donde se
encuentran la herramienta Formas básicas junto
con la herramienta Formas de flecha , la
herramienta Diagrama de flujo , la herramienta
Formas de orla y la herramienta Formas de notas
, observará un submenú de herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Formas básicas , la barra


de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la
herramienta que podemos cambiar. Observa la figura, verás
los distintos objetos predefinidos (formas perfectas) que
podrás seleccionar para luego dibujar en la página

Además puede seleccionar el estilo de contorno que desees,


haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de
propiedades. Al final de la lista hay un botón Otro..., allí puedes crear tu propio estilo de
contorno. Este punto lo veremos más adelante en el curso.

También podemos seleccionar la anchura del


contorno, seleccionandolo en la lista
desplegable que se encuentra en la barra de
propiedades.

Puede crear una forma básica, seleccionando la


herramienta F ormas Básicas. En la barra de
propiedades selecciona una de las formas
perfectas. Si lo deseas, selecciona el estilo de
contorno y la anchura del mismo.Haz clic en la
página de dibujo y sin soltar arrastra el ratón hasta
crear un polígono de la forma deseada. El mismo
quedará de forma irregular. Si deseas que quede
una figura proporcional, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse hasta obtener el
dibujo a tu gusto.

Algunas formas perfectas tienen un pequeño rombo de color rojo llamado glifo. Estos glifos
permiten modificar la forma del objeto. Haces clic en la herramienta Forma y mueves el
glifo haciendo clic con el ratón sobre él y arrastrándolo.
3.7 Formas de Flecha

Se encuentra en el submenú Formas perfectas, la herramienta Formas de flecha .

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Al seleccionar la herramienta Formas de


flecha, la barra de propiedades se
modifica, para mostrar los atributos de la
herramienta que podemos cambiar.
Observa la figura, verás los distintos
objetos predefinidos (formas de flechas)
que podrás seleccionar para luego dibujar
en la página.

Además puedes seleccionar el estilo de


contorno que desees, haciendo clic en la
lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades.

Al final de la lista hay un botón Otro..., allí puedes crear tu propio


estilo de contorno. Este punto lo veremos más adelante en el curso.

También podemos seleccionar la anchura del contorno,


seleccionandolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra
de propiedades.

Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las flechas.

3.8 Formas de Orla

En la barra de Herramientas, encontrarás un submenú de herramientas llamado Formas


perfectas, donde se encuentra la herramienta
Formas de orlas .

Al seleccionar la herramienta Formas de orla ,


la barra de propiedades se modifica, para mostrar
los atributos que podemos cambiar. Observa la
figura, verás los distintos tipos de orlas que podrás
seleccionar para luego dibujar en la página.

Al igual que en las otras formas perfectas, puedes


Diplomado
seleccionar el estilo de contorno que desees,
Redes Virtuales
haciendo clic en la lista desplegable estilo de
contorno que se encuentra en la barra de
propiedades, y también puedes seleccionar la anchura del contorno, seleccionándolo en la
lista desplegable que se encuentra en la misma barra. Recuerda que puedes modificar la forma
de las orlas mediante los glifos
3.9 Forma de notas

Se encuentra en el submenú Formas perfectas, la herramienta


Formas de notas .

Al seleccionar la herramienta Formas de notas , la barra de


propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la

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herramienta que podemos cambiar. Observa la


figura, verás los distintos tipos de notas que podrás Diplomado
seleccionar para luego dibujar en la página. Redes Virtuales e
Informática Educativa
Además puedes seleccionar el estilo de contorno que
desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de
contorno que se encuentra en la barra de
propiedades. Al final de la lista hay un botón Otro...,
allí puedes crear tu propio estilo de contorno.

También puedes seleccionar la anchura del contorno, seleccionándolo en la lista desplegable


que se encuentra en la barra de propiedades.

Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las notas


IV ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: ORGANIZACIÓN DE OBJETOS EN COREL DRAW

CAPACIDAD: APLICA LOS CONOCIMIENTOS DE ORGANIZACIÓN DE OBJETOS

EN COREL DRAW

4.1 Seleccionar objetos


Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar
objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de
seleccionarlo. Veamos:
Para seleccionar... Pulsa sobre...
Un objeto relleno Cualquier punto del objeto
Un objeto no relleno El filete o borde del objeto

También podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor


de ellos un cuadrado de selección.
Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes
de realizar cualquier operación sobre él. Una vez seleccionado, aparece
una cruz en el centro del objeto y ocho manejadores de tamaño en las
esquinas y los puntos intermedios de un rectángulo sólo identificable por
estos detalles, y que se denomina cuadro de selección

Cuando se seleccionan varios objetos, un sólo cuadro de selección los


engloba a todos ellos y la cruz aparece en el centro del cuadro de
selección.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.


Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la herramienta de
selección y la última herramienta utilizada

Otra forma de seleccionar objetos es


mediante el menú Edición. Allí haz clic
sobre la opción Seleccionar todo

Se abre un submenú que contiene las


opciones:

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 Objetos
 Texto
 Lineas guía
 Nodos

La primera opción te permite seleccionar todos los objetos que hay en la página de dibujo y/o
sobre la mesa de trabajo. Incluye tanto objetos de texto como objetos gráficos.
La segunda opción sólo selecciona los textos que hay en el documento abierto, permitiendo así
modificar todos los atributos de los textos de una sola vez.

La tercera opción selecciona todas las líneas guías que hay en el documento. Puede servir para
borrar de una vez sola todas las líneas guías, pulsando la tecla suprimir.

La cuarta y última opción permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la
herramienta Bézier. Esta herramienta la veremos en detalle unos capítulos más adelante. Pero
para que vayas teniendo una idea: hemos dicho que los diseños vectoriales están formados por
vectores y que a su vez los vectores están formados por puntos (nodos) unidos por líneas. Bien,
esta opción justamente selecciona esos puntos que forman a los objetos

4.2 Mover Objetos

Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el ratón
hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de
seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu
teclado.
Recuerde siempre seleccionar los objetos primero antes
de realizar cualquier cambio

Otra forma de mover objetos es utilizando la opción del


menú Edición y seleccionando Cortar.
De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado
y lo sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al menú


Edición y seleccionar Pegar. Cuando recortamos y
pegamos, el objeto queda en la misma posición en la
que estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja
del documento, queda exactamente en el mismo lugar
donde estaba en la hoja que lo cortamos

4.3. Copiar y pegar objetos

Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5 tendrás dos formas de hacerlo.
Podrás:
Copiar y pegar los objetos o
Duplicar los objetos

Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar objetos. En
CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasládate al menú Edición y allí haz

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clic en la opción Copiar. El objeto queda guardado en una porción de la memoria de la


computadora que se llama Portapapeles

Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá otro objeto igual al
objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de él.

Nota: también podrás realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar y Pegar
que se encuentran en la barra de botones estándar.

4.4 Duplicar objetos

La opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con la diferencia que al
aparecer el objeto duplicado, éste se encuentra corrido unos milímetros de la posición del
objeto original.

Seguramente te aparecerá un cuadro de diálogo para establoecer la


distancia del duplicado.

Otra forma de duplicar un objeto y realmente la que a mí me parece


más práctica es: luego de seleccionar el objeto original, presionar
simultáneamente la tecla Ctrl. y la tecla D

4.5 Alinear Objetos

La opción Alinear nos permite ubicar en la página los


objetos a partir de la selección previa del mismo

Seleccionado los objetos es mediante el menú Organizar.


Allí haz clic sobre la opción Alinear y aparecerá la
siguiente lista de opciones de ubicación del objeto

Seleccione haciendo clic clic sobre la alineación que se


necesita y automáticamente Corel lo alineara.

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4.6 Agrupar Objetos

La opción Agrupar nos permite crear un solo objeto a


partir de la selección multiple de varios objetos de
manera que sus cambios sean proporcionales al nuevo
objeto

Seleccionado los objetos es mediante el menú Organizar.


Allí haz clic sobre la opción Agrupar

V. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: DAR FORMA A OBJETOS EN COREL DRAW

CAPACIDAD: APLICA LOS CONOCIMIENTOS DEL MANEJO DE DAR FORMA A

OBJETOS EN COREL DRAW

5.1 Escalar Objetos y Modificar Formas

Los objetos que creamos, los podemos modificar ya sea agrandándolos, achicándolos o
cambiándoles la forma por otra. Comenzaremos explicando cómo escalar objetos, utilizando
como ejemplo un rectángulo

Cuando dibujamos un rectángulo, el mismo aparece en una


caja delimitadora con unos pequeños cuadraditos negros
alrededor, esos son los tiradores de tamaño, con ellos
podremos escalar un objeto, es decir agrandar o achicarlo. Si
utilizas los tiradores que se encuentran en los vértices, el
objeto se agranda o achica proporcionalmente. Si utilizas los
tiradores que se encuentran en los centros, el objeto se
agrandará o achicará desproporcionalmente

En las uniones de las líneas (vértices), tiene unos pequeños cuadraditos blancos, estos
corresponden a los nodos. Los nodos son los puntos que se encuentran unidos por líneas y
corresponden en su conjunto, a lo que se llama vector. Vale decir que un vector está formado
por dos nodos que se unen por una línea.

También tiene una cruz en el centro, la misma corresponde al centro del objeto.
Los objetos creados desde el menú de formas perfectas, tienen además un pequeño rombo de
color rojo llamado glifo

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5.2 La Herramienta Formas

Podemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma . Esta


herramienta nos va a servir para modificar los objetos, moviendo los nodos.

Al seleccionar la herramienta Forma, el puntero del mouse cambia por una


flecha negra grande, los nodos del objeto cambian y quedan de color
negro, y las líneas se transforman en líneas punteadas
momentáneamente, hasta que terminemos de hacer los cambios. Observa
la imagen.

Si modificamos un rectángulo con la herramienta Forma, lo que


hacemos es redondearle los vértices. Con la herramienta Forma,
arrastra alguno de los nodos hasta redondear tanto como desees y
obtendrás un objeto similar al de la figura de la derecha.

Al realizar esto, verás que la barra de propiedades se modifica, mostrando los atributos que
podemos cambiar. La barra cambia y queda como en la figura.

Puedes modificar los vértices del rectángulo o cuadrado, con la herramienta Forma o escribiendo
los valores de redondez en la barra de propiedades, en los campos redondez de esquinas
(izquierda y derecha).

Si modificamos un círculo con la herramienta forma, la barra de propiedades cambia para


mostrar los atributos que podemos cambiar

Al modificar el círculo o la elipse, podemos crear un sector circular o un arco. Al crear un sector
circular, puedes indicar un ángulo inicial y un ángulo final para el mismo.

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Por ejemplo, en la siguiente imagen, fíjate que hay un sector circular que tiene como ángulo inicial
45º y como ángulo final 180º. El sector circular está en color gris para que puedas identificarlo bien

Si lo que deseas dibujar es un arco, simplemente dibuja una elipse o un círculo y haz clic en el
botón arco de la barra de propiedades. Puedes modificarle el ángulo inicial y final en los cuadros
correspondientes en la misma barra.
Observa la imagen de los ojos. Han sido creadas con óvalos, sectores circulares y arcos

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Ejercicios desarrollados

Ejemplo

Primero .- Inserte una nueva página y realice el siguiente diseño con círculos y Herramientas
“Formas Básicas”.

1) Crear elipse
2) Ir al menú lateral de formas básicas y en la barra de propiedades elegir la forma “gota”

3) Crear elipses y ubicar como en la figura

4) Ubicar los elementos y rellenar tal como se muestra

Seleccione los
objetos y asígnele
un ancho de línea
de 1.0

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Segundo.- Inserte una nueva pagina y realice el siguiente diseño con círculos, polígonos y formas
básicas.

1) Crear elipse con sector circular de 180 grados

2) Crear un rectángulo

Si pulsamos la tecla CTRL


mientras realizamos el
rectángulo, el resultado
será un cuadrado
perfecto

3) Crear un polígono de tres lados

4) Herramientas formas básicas

5) Ubicar los elementos, rotar, sesgar como se muestra en la figura

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Ejercicios propuestos

Realice los siguientes ejercicios

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