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Análisis de Finales de Ajedrez

Este documento explica cómo analizar finales de ajedrez de manera práctica y teórica. Describe dos enfoques para mejorar en finales: estudio teórico y perfeccionamiento práctico. Luego se enfoca en el estudio teórico, explicando cómo clasificar posiciones y aumentar el repertorio a través del análisis sistemático de finales comunes.
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Análisis de Finales de Ajedrez

Este documento explica cómo analizar finales de ajedrez de manera práctica y teórica. Describe dos enfoques para mejorar en finales: estudio teórico y perfeccionamiento práctico. Luego se enfoca en el estudio teórico, explicando cómo clasificar posiciones y aumentar el repertorio a través del análisis sistemático de finales comunes.
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1. Cómo se analizan los finales (M.

Dvoretsky)

Para muchos ajedrecistas jóvenes los fina- Todas las posiciones finales se pueden
les suponen un gran problema. Les gus- dividir en dos grupos convencionales: las
taría profundizar en su conocimiento, pero exactas y las problemáticas. A las posi-
a la hora de la verdad no saben por dónde ciones que conocemos, que sabemos eva-
empezar. Ya que en los manuales de aje- luar y jugar, las llamaremos "exactas".
drez casi nunca se explica cómo se puede Tienen que ser las posiciones que noso-
avanzar por su propia cuenta, intentare- tros conocemos ¡y no la teoría general de
mos centrarnos en este tema. los finales! Distintos ajedrecistas pueden
De las principales corrientes referidas al tener distintos repertorios de posiciones
perfeccionamiento de los finales se pue- exactas.
den destacar dos: El resto de las posiciones se consideran
como "problemáticas". En ellas no apli-
1. Estudio teórico (aumentar la erudición, camos nuestros conocimientos, sino que
acumular el repertorio de los finales). lucharemos, buscaremos las mejores ju-
2. Perfeccionamiento práctico (saber lle- gadas, calcularemos variantes, en una
var a cabo un final de partida). palabra, jugaremos.
Hay gente que piensa que para dominar la
Desde luego las dos corrientes están es- teoría de los finales hay que conocer un
trechamente relacionadas, y progresar en gran número de posiciones. Pero ¿será tan
un campo implicará cierto progreso en el necesario conocer cantidades de posicio-
otro. Pero nosotros optamos por anali- nes finales? En realidad, las posiciones
zarlos separadamente. Abordaremos en el exactas, menos las más elementales, apa-
capítulo 2 el perfeccionamiento práctico. recen muy poco. Lo más típico es que el
ajedrecista tenga que enfrentarse a las
1. Estudio Teórico posiciones problemáticas. Y para poder
hacerlo tendrá que estudiar las leyes gene-
Para ampliar el repertorio de los finales, rales que se aplican a todos los finales,
hay que saber analizarlos sistemática- algunas reglas particulares, procedimien-
mente. Partiendo de la ordenación tradi- tos útiles y las evaluaciones más típicas.
cional, que clasifica posiciones según el Este conjunto de conocimientos, sin des-
material, de modo que, observando los cartar el de las posiciones exactas, va a
finales de peones, caballos, torres, etc., formar el universo de nuestro conoci-
iremos aprendiendo sus respectivas pro- miento de los finales.
piedades. Quiero volver a destacar que el repertorio

7
de las posiciones exactas tiene que ser 1.G
Gg6+ Kf7!
bastante reducido.
Sólo en los finales de torre hay que saber Tampoco llevaría a la rendición 1...Kh7,
de memoria varias docenas de posiciones sin embargo, en este caso la defensa sería
concretas, y en otros tipos de los finales, muchísimo más problemática.
todavía menos. A la hora de analizarlas no
hace falta profundizar en los detalles so- 2.G
Gg5 Gb1!
fisticados, bastará con recordar las con-
clusiones principales. La torre negra va a la octava línea, como
Veamos, por ejemplo, los finales de torre es típico en estos casos, ya que desde allí
con los peones en "f" y "h". Son bastante sigue amenazando al rey blanco con ja-
raros, aunque sí ocurren a veces, así que ques verticales y horizontales.
no estaría mal saber algo de ellos.
Resulta poco práctico ponerse a estudiar 3.G
Gc5
toda la teoría de este tipo de finales, ya
que es demasiado complicada. Es eviden- En caso de 3.h6 es incorrecto 3...Gg1+?
te que un ajedrecista práctico tendrá que 4.Kf5 Gh1 5.Gg7+, con el implacable
limitarse a aprender los puntos clave de bloqueo del rey en la 8ª fila, que lleva a
esta teoría. ¿Cuáles son? Antes que nada, rendición. Aquí puede salvar una jugada
tendría que darse cuenta de que estos de espera, como 3...Ga1!, por ejemplo:
finales suelen llevar al empate. También 4.Gh5 (a 4.Kf5 Ga5+, y a 4.h7 Gg1+
le vendría muy bien analizar algún final 5.Kf5 Gh1, etc.) 4...Kg8 5.f5 Kh7.
concreto que le permita ver las ideas
principales de la defensa. 3...K
Kf6 4.G
Gc6+ Kg7!
Gligoric - Smyslov El peligro principal para las negras con-
Moscú 1947 siste en que bloqueen su rey en la última
XIIIIIIIIY fila. Esto sucedería con 4...Kf7? 5.Kg5
9-+-+-+-+0 Gg1+ 6.Kf5 Gh1 7.Gc7+.
9+-+-+-mk-0
5.K
Kg5 Gg1+! 6.K
Kf5 Ga1 7.G
Gc7+
9R+-+-+-+0
9+r+-+-+P0 Si 7.Gg6+ Kf7.
9-+-+-zPK+0
9+-+-+-+-0 7...K
Kh6 8.G
Ge7 Gb1 9.G
Ge8 Kg7 10.G
Ge5
9-+-+-+-+0 Ga1 11.G
Gd5 Gf1

No es mala jugada, aunque sería más pru-


9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy dente tener la torre en el rincón.
La torre negra está perfectamente colo-
cada en la quinta fila estorbando el avance 12.G
Gd4 Ga1 13.G
Gd6 Ga5+ 14.K
Kg4 Ga1
del rey blanco. A la jugada 1.f5 las negras
responderían con 1...Gb1, amenazando También es posible 14...Gb5, para volver
con una serie de jaques por la retaguardia. a la posición inicial.

8
15.G
Ge6 Gg1+ 16.KKf5 Ga1 17.h6+ Kh7! peón blanco.
18.G
Gd6 Ga2 19.K Kg5 Gg2+ 20.K Kf6 Sin lugar a dudas no todas las posiciones
Kxh6! 21.KKe7+ Kh7 22.f5 Ge2+ con los peones en "f" y "h" llevan al
23.G
Ge6 Ga2 24.f6 Ga8! 25.K
Kf7 Kh6 empate.
Ya hemos mencionado la excepción más
XIIIIIIIIY importante: cuando el rey está bloqueado
9r+-+-+-+0 en la última fila, las negras, como regla,
9+-+-+K+-0 pierden. Veamos el siguiente ejemplo.
9-+-+RzP-mk0 XIIIIIIIIY
9+-+-+-+-0 9-+-+-+k+0
9-+-+-+-+0 9+R+-+-+-0
9+-+-+-+-0
9+-+-+-+-0 9r+-+-+-+0
9-+-+-+-+0 9+-+-+PmKP0
9+-+-+-+-0 9-+-+-+-+0
xiiiiiiiiy 9+-+-+-+-0
Ha surgido una posición problemática 9-+-+-+-+0
muy importante, que tendría que haber 9+-+-+-+-0
sido incluida en nuestro conjunto de cono-
cimientos exactos cuando estabamos ana-
xiiiiiiiiy
lizando los finales de torre y peón contra 1.f6 Ga1 2.G
Gg7+ Kh8
una torre.
Si 2...Kf8 3.h6 y luego a la fuerza sigue
26.G
Ge1 Ga7+ 27.G
Ge7 Ga8 h7.

3.K
Kg6 Gg1+ 4.KKf7 Ga1 5.G
Gg8+ Kh7
Lo más fácil es guardar la torre en la 8ª
fila para no permitir que la alcance el rey 6.G
Ge8 Ga7+ 7.K
Kf8
blanco. Pero también es posible 27...Ga1
La jugada siguiente será 8.f7 (el peón h5
28.Kf8 Kg6 29.f7 Kf6! 30.Kg8 Gg1+!
privará al rey negro de g6). Como ve, una
que conduciría al empate.
vez jugada esta variante, no hay necesidad
alguna de memorizarla, además, hay otros
28.G
Gd7 Kh7 29.G
Gd1 Ga7+ 30.K
Ke6 caminos que conducen a las blancas a la
Ga6+ 31.GGd6 Ga8 32.G
Gd4 Kg8 victoria. En resumen, ya ha aprendido
33.G
Gg4+ Kf8 todo lo que tiene que saber un ajedrecista
práctico de este tipo de finales. No le ha
Tablas. El estudio de este final nos per- supuesto un gran esfuerzo lograrlo,
mite hacer varias consideraciones gene- ¿verdad?
rales. Ahora sabemos dónde tienen que Ahora veamos cómo se construye otro
colocar su torre las negras. Y el rey, según apartado algo más amplio de nuestro con-
indicó I. Maizelis, es mejor colocarlo en junto de conocimientos de los finales; los
f7 hasta que no haya peligro de hacerlo finales de torre contra un sistema de
retroceder a la última fila. Entonces podrá peones. Como base de análisis podrán
ocupar g7 y, más tarde, h6 para atacar al utilizar cualquier guía de finales, por

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 9


ejemplo, el libro de Elias Maizelis Torre cipales procedimientos que se emplean en
contra peones publicado en 1956 (a dife- los finales de torre contra peones par-
rencia de las aperturas, los finales casi tiendo de esquemas elementales.
nunca envejecen).
En esta guía se analizan alrededor de 400 Bloqueo del rey
posiciones. Está claro que es imposible XIIIIIIIIY
analizar y memorizar toda la información
que contiene, así que nos veremos obliga- 9-+-+-+-mK0
dos a seleccionar los finales más impor- 9+-+-+-tR-0
tantes para un ajedrecista práctico. 9-mk-+-+-+0
Pero, ¿qué finales son los más impor-
tantes? Éste es el problema. A la hora de
9zp-+-+-+-0
seleccionarlos tendrá que saber sacar in- 9-+-+-+-+0
formación, generalizar, llegar a ciertas 9+-+-+-+-0
conclusiones, pero también saber aplicar 9-+-+-+-+0
sus propios conocimientos obtenidos a lo
largo de su práctica ajedrecística, aunque
9+-+-+-+-0
sean ideas sueltas y en algunos casos poco xiiiiiiiiy
coherentes. En esta posición las blancas ganan al
jugar:
La lucha en los finales de torre contra
peones es muy dinámica, el tiempo y la 1.G
Gg5!
iniciativa llegan a ser decisivos. Y, lógi-
camente, estos finales carecen de grandes Cuando el peón llegue a a3, será posible
estrategias, segundos fondos y leyes pro- capturarlo mediante Gg3 (o, teniendo el
fundas (como son, por ejemplo, los finales peón en a2, mediante la maniobra Gg1 y
de alfiles de distinto color). Tampoco hay
Ga1).
posiciones exactas que pudieran librarnos
Si les toca jugar a las negras, después de
de cálculos demasiado concretos.
Lo principal en este caso es saber varios 1...Kb5(c5)! llegamos al empate, ya que
procedimientos típicos que ayuden a dar bloquear el rey en la 4ª fila con 2.Gg4,
con una buena jugada o a analizar una va- como es fácil de verificar, no aporta nada
riante en tiempo mínimo y de forma más útil.
segura.
Es mejor estudiar estos procedimientos Coronación de un peón en caballo
observando partidas elementales, donde (Ver diagrama siguiente)
su uso es bastante claro y no existen deta-
lles que puedan estorbar el análisis. 1.G
Gh2+ Kc1 2.K
Kc3 b1C
C+! 3.K
Kd3 Ca3
Es muy posible que luego olvide una po- 4.G
Ga2 Cb1!
sición concreta, pero no el procedimiento
mismo. Sin embargo, cuando la posición Así se consiguen las tablas. En cambio, si
que analizamos resulta ser una posición se comete el grave error 4...Cb5? (en los
exacta de gran importancia, no hay más finales de torre contra caballo no se puede
remedio que memorizarla. separar bajo ningún concepto al caballo
Ahora bien, pasemos a analizar los prin- del rey) el caballo pronto caerá.

10
XIIIIIIIIY Una victoria más rápida se consigue me-
9-+-+-+-+0 diante el movimiento 6.Gh4! (en vez de
hacer 6.Kd3) 6...Ka2 (a 6...Cd1+, puede
9+-+-+-+-0 continuar 7.Kd2 Cb2 8.Gb4 Ka2 9.Kc2
9-+-+-+-+0 Ka1 10.Gb8 ,etc., o a 6...Cd5+, seguiría
9+-+-+-+-0 7.Kb3 Kc1 8.Gc4+ Kb1 9.Gd4,
9-mK-+-+-+0 ganando) 7.Ga4+ Kb1 8.Ge4 Cf5 9.Ge5
9+-+-+-+R0 Cd6 10.Kb3 Kc1 11.Gc5+ Kb1
9-zpk+-+-+0 12.Gd5, y las blancas ganan.
9+-+-+-+-0 Tablas
xiiiiiiiiy XIIIIIIIIY
También llevaría al empate 1...Kb1
2.Kb3 Ka1! 3.Gxb2, y llegamos a tablas. 9-+-+-+-tR0
Teniendo un peón central o uno de alfil, la 9+-+-+-+-0
única alternativa que puede salvar a las 9-+-+-+-+0
negras de la derrota es la coronación del 9+-+-+-+-0
peón.
Sin embargo con el peón de torre este 9-+-+-+-+0
procedimiento pasa a ser inútil. 9zpk+K+-+-0
XIIIIIIIIY 9-+-+-+-+0
9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0
9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy
9-+-+-+-+0 Ya hemos considerado uno de los casos
de tablas más importantes desde el punto
de vista práctico.
9+-mK-+-+-0
9-+-+-+-+0 Veamos otro ejemplo clave, que a la vez
9zp-+-+-+-0 resulta ser una de las pocas posiciones
9-+-+-+-tR0 exactas que son necesarias memorizar.
No aporta nada el avance 1...a2?, debido a
9+k+-+-+-0 2.Gb8+ Ka3 3.Kc2! a1C+ 4.Kc3 Ka2
xiiiiiiiiy
xiiiiiiiiy 5.Gb7, ganando por zugzwang.
1.K
Kb4(c4) a2 2.K
Kb3 a1C
C+ 3.K
Kc3 La única jugada que salva la posición es:
Las negras se ven obligadas a abandonar 1...K
Kb2! 2.G
Gb8+
debido al zugzwang.
Merece la pena destacar que si las negras A 2.Gh2+ Kb3!, pero no 2...Kb1?, por
tuvieran otro peón en b5, tampoco les 3.Kc3.
ayudaría para conseguir las tablas.
Por ejemplo: 3...b4+ 4.Kxb4 Cc2+ 2...K
Kc1! 3.G
Ga8 Kb2 4.K
Kd2 a2 5.G
Gb8+
5.Kc3 Ce3 6.Kd3 Cd5 7.Gh4 Kb2 Ka1!
8.Gd4, y el caballo separado del rey pron-
to acaba siendo capturado. Como puede observarse, al conocer nue-

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 11


vos procedimientos, a veces repasamos el XIIIIIIIIY
material estudiado (en este caso, la coro-
nación de peón en caballo).
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
Jaque intermedio para asumir la 9-+-+-+-+0
iniciativa 9+-+-+-+-0
XIIIIIIIIY 9-+K+-+-+0
9R+-+-+-+0 9+-+-+-+R0
9+-+-+-+-0 9pmk-+-+-+0
9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0
9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy
9-+K+-+p+0 Veamos un ejemplo algo más complicado.
9+-+-+-mk-0 XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0 9-+-+-+KtR0
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy 9pmk-+-+-+0
1...K
Kf2 2.G
Gf8+! 9+-+-+-+-0
Al empate llevaría 2.Kd3? g3 3.Gf8+
9-+-+-+-+0
Ke1! 9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
2...K
Ke2 3.G
Gg8! Kf3 9+-+-+-+-0
Gracias al jaque intermedio hemos lo- xiiiiiiiiy
xiiiiiiiiy
grado hacer retroceder el rey una casilla No vale 1...a5? por 2.G Gh5! (ya conoce-
para atrás, de f2 a f3. mos este procedimiento). Pero tampoco
ayuda 1...Kb5? 2.Kf7 a5 3.Ke6 a4
4.K
Kd3 g3 5.G
Gf8+ Kg2 6.K
Ke2 4.Kd5.
Lo único que salva la situación es la juga-
Ganando. da 1...K
Kc5!, para impedir que el rey blan-
co se acerque al peón.
Impedir al rey adversario acercarse
Perder un tiempo (rodeo)
(codeo)
(Ver diagrama siguiente) Las ideas de codear y rodear se ven
claramente en un estudio muy famoso de
1.G
Gh2+ Ka3! Richard Reti, compuesto en el año 1928.
(Ver diagrama siguiente)
Las negras consiguen empatar impidiendo
que el rey blanco se acerque al peón. Un 1.G
Gd2(d3)!!
error grave sería 1...Kb1? 2.Kb3 a1C+
3.Kc3. Una jugada fantástica.

12
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0
9+-+-mK-+-0 9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-mK-+0
9+-+pmk-+-0 9+-+-+-+k0
9-+-tR-+-+0 9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9+-+-+-+-0 9zp-+-+-+-0
9-+-+-+-+0 9-zp-+-+-+0
9+-+-+-+-0 9+R+-+-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
1…d4 2.G
Gd1! Kd5 3.K
Kd7! 1.K
Kf5 Kh4 2.K
Kf4 Kh3 3.K
Kf3 Kh2
4.K
Ke3!
Y las negras se ven en zugzwang: a la ju-
gada 3...Kc4 se responde con 4.Ke6, Es necesario mantener la posibilidad de
mientras que la respuesta a la 3...Ke4, jaque, en caso de …a2.
sería 4.Kc6.
4…K
Kg2
Un error decisivo sería 1.Gd1? d4 2.Kd7
Tras los movimientos 4...Kg3 5.Gg1+
(a 2.Kf7 Ke4 3.Ke6 d3) 2...Kd5! (las
Kh4 6.Kf4 Kh3 7.Kf3, es muy mala la
negras impiden el rodeo) 3.Kc7 Kc5! (si
jugada 7...Kh2??, debido a 8.Gb1, y son
3...Kc4? 4.Kd6! d3 5.Ke5), y ahora son
las negras las que pierden por zugzwang.
las blancas las que están en zugzwang.
5.K
Kd3 Kf3 6.K
Kc3 a2 7.K
Kxb2
Analicemos a continuación algunas situa-
ciones en las que una torre lucha contra
O 7.Gf1+, con empate.
dos peones ligados cerca de la coro-
nación. Jaque intermedio antes de capturar
el peón
Amenazas de mate al rey contrario
XIIIIIIIIY
Si los peones han avanzado bastante (por 9-tR-+-+-+0
ejemplo dos peones negros en la 6ª fila o 9+-+-+-+-0
uno en la 7ª y otro en la 5ª), la torre ya no 9-+-+-+-+0
puede retenerlos. Aunque a veces resulta
posible salvarse persiguiendo al rey 9+-+-+-+-0
adversario, si se encuentra junto a uno de 9-+-mk-+K+0
los bordes del tablero. 9+pzp-+-+-0
9-+-+-+-+0
Horwitz, Kling
1851
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 13


En esta instructiva posición Fridstein se Esta jugada que impide el paso al rey
rindió en su partida frente a Lutikov (ju- enemigo gana gracias al hecho de que el
gada en Riga 1954), ya que solo consideró rey negro está separado del peón por la 5ª
la variante 1.Gxb3, a lo que seguía 1…c2 fila, como vimos al comienzo de este
2.Gb4+ Kd5 3.Gb5+ Kd6 4.Gb6+ Kc7, texto.
ganando ya que la coronación es inevi- En el excelente libro de Maizelis se puede
table, sin haber reparado en el sencillo observar una posición semejante de V.
jaque intermedio 1.GGb4+! que lo salvaba Sozin con la única diferencia de que el rey
de manera inmediata. de las blancas está colocado en a7.

Cabe destacar que muchos ajedrecistas de En este caso tras las jugadas 1.Gg6! Kd7,
categoría consideran distintos procedi- surge una solución diferente: 2.Kb6 Ke7
mientos y leyes, basados en su expe- 3.Kc5 Kf7 4.Gg4 Kf6 5.Kd4! (es un
riencia y por supuesto en sus conoci- grave error 5.Gxf4+? por la respuesta
mientos. 5…Kg5 6.Gf8 Kg4 7.Kd4 g2) 5...Kf5
6.Gg8, con victoria de las blancas.
En el ejemplo de arriba merece la pena En cambio, con el rey en a8 esta variante
considerar la maniobra que realiza el rey ya no funciona.
negro para escapar de los jaques (tras Veamos la siguiente línea: 1.Gg6! Kd7
1.Gxb3?). Pero si ya la conoce, puede 2.Kb7? Ke7 3.Kc6 Kf7 4.Gg4 Kf6
pasarla de largo. 5.Kd5 Kf5 6.Gg8 f3! 7.Kd4 (a 7.Gxg3
seguiría 7…Kf4 8.Gg8 f2, y a 7.Gf8+
La mejor posición para la torre es Kg4 8.Ke4 f2 9.Ke3 Kh3, con tablas en
detrás del peón más avanzado ambos casos) 7...f2 8.Ke3 f1C+!

XIIIIIIIIY ¿Qué peón promover?


9K+-+-+-+0 Maroczy - Tarrasch
9+-mk-+-+-0 San Sebastián 1911
9R+-+-+-+0 XIIIIIIIIY
9+-+-+-+-0 9-+-+-+-tR0
9-+-+-zp-+0 9+-+-+-+-0
9+-+-+-zp-0 9-+-+-+-+0
9-+-+-+-+0 9zPK+-+-+-0
9+-+-+-+-0 9-zP-+-+-+0
xiiiiiiiiy 9+-+-+-mk-0
1.G
Gg6! Kd7 2.G
Gg4! g2!
9-+-+-+-zp0
Única jugada de resistencia, pero insu- 9tr-+-+-+-0
ficiente. xiiiiiiiiy
Se ganaba fácilmente de la siguiente
3.G
Gxg2 Ke6 4.G
Gg5! manera:

14
1.G
Gxh2 Kxh2 2.K
Ka6! XIIIIIIIIY
También valía 1.Ka6! de entrada.
9-+k+-+-+0
9+-vl-+-+-0
2...K
Kg3 3.b5 Kf4 4.b6 Ke5 5.b7 Gb1 9pzp-+-+-+0
6.K
Ka7 Kd6 7.b8II+ 9+-+-zp-+-0
9-zP-+-+P+0
Fíjese en la jugada 2.Ka6! 9+KzP-+p+-0
En primer lugar, las blancas promueven el
peón que no tiene torre detrás. En se- 9-zP-tR-+-+0
gundo lugar, el peón restante está sufi- 9+-+-+-+-0
cientemente retirado del rey contrario xiiiiiiiiy
como para que no pueda atacarlo. 36.G
Gd5!!
Es un error 2.a6? por 2...Kg3 3.Kb6
Kf4 4.a7 Ke5 5.Kb7 Kd5 6.b5 Kc5, y Esta jugada fantástica de las blancas tiene
el rey negro ya está "pegado" al peón "b". su explicación exacta en la teoría de los
O bien 4.b5 Ke5 5.Ka7 Kd6 6.b6 Gb1! finales de este tipo.
7.Kb7 (a 7.b7 Kc7) 7...Kc5. "Las variantes que explican esa rara, a
En la partida se jugó 1.Kc6? Gc1+ primera vista, jugada (la torre ataca un
2.Kb6 Gc4! (amenaza bloquear con peón defendido y permite avanzar al otro)
3...Gh4) 3.Gxh2 Gxb4+ 4.Kc5 Ga4 le parecerán sencillas si consigue captar
5.Kb5 Gx5+, con empate. la idea principal: los peones negros re-
Podríamos seguir ampliando el repertorio sultan inofensivos en dos casos.
de procedimientos típicos, pero para em-
pezar basta limitarnos con éstos, que son 1) Cuando ocupan casillas que tengan el
los más frecuentes. mismo color que su propio alfil, ya que
Algunas ideas que hemos considerado entonces el rey blanco no tendrá pro-
funcionan también fuera del ámbito de los blemas para detenerlos, por ejemplo:
finales. Así, por ejemplo, la torre debe 36...f2 37.Gd1 e4 38.Kc2 Ef4 39.Gf1 y
colocarla siempre detrás del peón más 40.Kd1.
avanzado en la mayoría de los casos en
que lucha contra dos peones unidos y 2) Cuando la torre consigue atacarlos por
pasados. detrás y sin perder el tiempo, por
ejemplo: 36...e4 37.Gf5 Eg3 38.g5 e3
Alekhine - Tartakower 39.Gxf3 e2 40.Ge3" (Alekhine).
Viena 1922
(Ver diagrama siguiente) También es importante estudiar los finales
estrechamente ligados con los que ana-
Alexander Alekhine al analizar posibles lizamos, en este caso, las agudas termi-
continuaciones como 36.Kc2, 36.Kc4, naciones que se trasladan al final de torre
36.g5 o 36.Gh2, demuestra que no llevan contra peones. Viéndolos podremos ob-
más que al empate. Sólo existe un camino servar los procedimientos que ya cono-
a la victoria: cemos.

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 15


Alekhine - Bogoljubov Esta posición podría haber surgido en la
19ª partida del Match de 1929 partida Lapin-Utiatsky (Briansk 1965).
XIIIIIIIIY
1...K
Kc2 2.G
Gc7+ Kb2!!
9-+-tr-+-+0
9+-+-+-+-0 Sólo esta jugada paradójica, indicada por
9-zPK+-zp-+0 A. Utiatsky, lleva a la victoria.
9+-+-+k+-0 Está relacionada con la idea del bloqueo.
Por ejemplo, a 3.Kg4 seguiría la decisiva
9-+-+-+-+0 3...Ga5! 4.Gc6 Ka3! 5.Gxg6 b2 6.Gb6
9+-+-+-+-0 Ga4+ y, finalmente, 7...Gb4.
9-+-+-+-+0
9+R+-+-+-0 3.G
Gc6 Ga4! 4.G
Gxg6 Ka3

Tampoco es mala 4...Kc3 o bien 4...Ka2.


xiiiiiiiiy
En la partida se jugó 70...K
Kg4? 71.b7 f5
72.b8I
I Gxb8 73.G Gxb8, y las blancas 5.G
Gb6
ganaron fácilmente al acercar su rey al
peón. Pero Yefim Bogolubov podía A 5.Gf6 b2 6.Gf1 Gc4 7.Gb1 Gc1, etc.
haberse salvado utilizando el codeo.
5...b2
70...K
Ke4!
Amenaza bloquear con 6...Gb4.
Es necesario que el rey negro obstruya el
avance del rey contrario. 6.G
Gxb2 Kxb2 7.g4 Kc3 8.K
Kh4 Kd4
Por supuesto, también conoceremos algu- 9.K
Kg5 Ke5 10.h4 Ke6
nos nuevos procedimientos que se utilizan
en finales de torre. Uno de los más Y las negras ganan fácilmente.
importantes es el bloqueo. Ya lo hemos Gracias a la amenaza de bloqueo, las ne-
visto al analizar el final de la partida gras obligaron al adversario a darse prisa
Maroczy-Tarrasch. Veamos ahora un con entregar la torre a cambio del peón.
ejemplo bastante más complicado. Mientras que en caso de la jugada natural:
XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0 2...K
Kb1?
9+R+-+-+-0
Ya no consiguen el bloqueo y las blancas
9-+-+-+p+0 pueden esperar a que el peón llegue a b1.
9+-+-+-+-0 Por cierto, desde allí el rey tardará más en
9-+-+-+-+0 llegar al flanco opuesto. Veamos:
9trp+k+-zPK0
3.K
Kg4 b2
9-+-+-+-zP0
9+-+-+-+-0 A 3...Ga5 4.Gc6 b2 5.Gxg6 Ka2 6.Gb6,
xiiiiiiiiy con empate.

16
4.K
Kg5 Ka1 Kf6) 14...K
Ke7 (a 14...Gg3+ 15.Kf8!)
15.h7 Gg3+ 16.K
Kh8!, y se consiguen las
Si 4...Gb3 5.Kxg6 o 5.g4. tablas.
5.G
Gb7 b1I
I 6.G
Gxb1+ Kxb1 3) 7.g4 Kc2 8.h4 Gg3
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0
9-+-+-+p+0 9-+-+-+p+0
9+-+-+-mK-0 9+-+-+-mK-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-+PzP0
9tr-+-+-zP-0 9+-+-+-tr-0
9-+-+-+-zP0 9-+k+-+-+0
9+k+-+-+-0 9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy
Ahora las blancas tienen varias maneras 9.K
Kf4! Gh3 10.K Kg5 Kd3 11.h5 gxh5
de conseguir el empate. Resulta bastante 12.gxh5 Ke4 13.h6 Ke5 14.KKg6 Ke6
práctico analizar las variantes que apare- 15.K
Kg7!, con empate, como en la va-
cen, ya que de esta manera repasamos los riante anterior.
conocimientos anteriores y logramos pro-
fundizar acerca del final de torre contra En definitiva, para formar su propia teoría
peones. Al hacerlo hay que estar muy de los finales hay que ser algo tacaño a la
alerta, porque, a pesar de su sencillez, es hora de seleccionar los procedimientos
facilísimo meter la pata. clave que puedan resultar universales y
las posiciones exactas más importantes.
1) 7.K
Kxg6 Kc2 8.g4 Kd3 9.h4 Ke4 Otro asunto es interiorizar estos cono-
10.h5 Kf4 11.h6 Ga6+ 12.K Kh5! con cimientos. Para hacerlo no podrá dejar de
empate (codeo). Es divertido que Utiatsky lado otros ejemplos de los que se dan en
proponga 12.KKg7? Kg5 13.h7 Ga7+ la práctica, incluidos los más complicados
14.K
Kg8 Kg6 15.h8C C+ Kf6 16.g5+ (como el que acabamos de analizar).
Kxg5 17.C Cf7+, pero nosotros ya sabe- También resulta muy práctico hacer ejer-
mos que, según la teoría, tras 17...KKf6 cicios relacionados con el tema que se
18.C
Cd6 Ga5 (o 18...Ke6) ganarán las estudia. Y en ningún caso deje de analizar
negras. los finales que ha jugado.

¿Qué es lo que nos aporta el análisis de


2) 7.KKxg6 Kc2 8.h4 (en opinión de
nuestros propios finales?
Utiatsky esa jugada hace perder la
partida) 8...G
Gxg3+ 9.K
Kf6 Gh3 10.K
Kg5 1) Ampliamos el repertorio de procedi-
Kd3 11.h5 Ke4 12.h6 Ke5 13.K Kg6 mientos e ideas importantes, corregimos
Ke6 14.K Kg7! (pero en ningún caso los conocimientos que tenemos para que
14.h7? Gg3+ 15.Kh6 Kf7 16.h8C+ sean aún más exactos.

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 17


2) Al analizar una gran cantidad de par- Dreev - Moskalenko
tidas, llegamos a entender qué situaciones Torneo de URSS entre Maestros
son realmente típicas e importantes y, por Jóvenes, Lvov 1985
lo tanto, merecen que las incluyamos en
nuestro repertorio, mientras que otras pa-
XIIIIIIIIY
san a ser accidentales. Como resultado, 9-+-+-+-+0
formamos nuestra propia teoría de los 9+-+-+-+-0
finales de manera más breve y precisa, sin 9-+k+-+-+0
perder de vista nada importante.
9+-+-+-+-0
3) Desarrollamos nuestras destrezas ana- 9-+-+-mKPzP0
líticas. 9zp-+-+-+-0
9-tr-+R+-+0
4) A veces algunos ajedrecistas tienden a 9+-+-+-+-0
creer que ya están enterados de todos los
misterios del ajedrez y que encontrar una
xiiiiiiiiy
buena jugada en la mayoría de los casos Aquí empataría 1.Ge1? a2 2.Ga1 Kd7, o
no les cuesta nada. Que lo principal es 1.Ge3? Gb4+ 2.Kf5 Ga4 3.Ge1 a2 4.h5
evitar los lapsus y memorizar las aper- (a 4.Ga1 Kd7) 4...a1I 5.Gxa1 Gxa1.
turas.
Un análisis detallado les ayudará a dejar 1.G
Ge6+!
de cultivar esas ilusiones, ya que empu-
jará a descubrir las riquezas analíticas que El rey negro se ve en una encrucijada. En
a veces oculta una posición menos vis- la partida se dirigió al flanco de la dama,
tosa. lo que llevó a las blancas a la victoria al
Les ayudará a renunciar un juego des- colocar su torre detrás del peón en
preocupado, para sustituirlo por un aná- promoción. Siguió así:
lisis limpio, preciso y seguro.
Y eso sin mencionar que les enseñará a 1...K
Kd7 2.G
Ga6 a2 3.g5 Ke7 4.K
Kg4 Kf7
trabajar... 5.K
Kh5 Gh2 6.G Ga7+ Ke6 7.K Kg6 Gb2
8.h5 Gb8 9.h6 Gg8+ 10.K Kh5 Kf5
5) Analizar sus propias partidas le per- 11.GGa5+
mitirá hacer un diagnóstico objetivo de su
juego para revelar sus defectos y mejo- Las negras abandonaron.
rarlos. Una mayor resistencia se conseguía con:

1...K
Kb5
6) No olvidemos que el análisis puede
llevar a conclusiones originales que, sin En el Informador se da el análisis si-
duda, le hará disfrutar mucho. guiente:

Un día, al hojear el Informador Ajedrecís- 2.G


Ge5+!! Kb6
tico, me llamó poderosamente la atención
un final comentado por mi alumno Alexei A 2...Kb4 3.Ge8 Kb5 4.Gb8+! y luego
Dreev. 5.Ga8.

18
3.G
Ge3! En vez de 5.h5? gana 5.Ge1! a2 6.Ga1
Kc7 7.h5 Kd7 8.h6.
Las evaluaciones pertenecen al comen- Pero las negras habían cometido un lapsus
tarista. antes: habrían empatado la partida con
4...a2! (en lugar de 4...Ga4?) 5.Ga3 Gb5+
3...G
Gb4+ 4.K
Kf5 Ga4 5.h5 a2 6.G
Ge1 a1I
I 6.Kg6 Ga5 7.Gxa2 Gxa2 8.h5 Kc6.
7.G
Gxa1 Gxa1 8.h6 Kc7 De todas formas el final pueden ganarlo
XIIIIIIIIY las blancas. Sólo que hay que evitar co-
9-+-+-+-+0 locar la torre en e3.
Lo correcto es:
9+-mk-+-+-0
9-+-+-+-zP0 2.G
Ge1! a2 3.G
Ga1 Kc6 4.h5 Kd6 5.h6
9+-+-+K+-0 Gh2
9-+-+-+P+0
9-+-+-+P+0 Si 5...Ke6 6.h7 Gb8 7.Gxa2 Kf6 8.Gh2
9+-+-+-+-0 Gh8 9.Gh6+ Kg7 10.Kg5, ganando.
9-+-+-+-+0 XIIIIIIIIY
9tr-+-+-+-0 9-+-+-+-+0
xiiiiiiiiy 9+-+-+-+-0
9.g5! Kd7 9-+-mk-+-zP0
A 9...Gh1 10.g6! Gxh6 11.g7 Gh5+
9+-+-+-+-0
12.Kf4 Gh4+ 13.Kf3 Gh3+ 14.Kg2, 9-+-+-mKP+0
ganando. 9+-+-+-+-0
9p+-+-+-tr0
10.h7 Gh1 11.g6 9tR-+-+-+-0
Las blancas ganan. xiiiiiiiiy
Lamentablemente esta variante no es más 6.K
Kg5(f5)!
que una comedia de errores basada en
una, muy natural, pero en este caso erró- Pero en ningún caso 6.h7? Gxh7 7.Gxa2
nea, tendencia de colocar la torre blanca Gh8! 8.g5 Ke6 9.Ga7 Gh1, o 8.Ge2
detrás del peón negro en promoción. Gf8+ 9.Kg3 Gg8, que conducen a las
Tras 9.g5 las negras se salvan mediante el tablas.
movimiento 9...Gh1! (es la torre negra la
que debe colocarse detrás del peón más 6... Ke7 7.K
Kg6
avanzado) 10.g6 Gh5+! (recuerde el final
Fridstein - Lutikov), o bien 10.Kg6 Kd7 También es posible 7.h7.
11.Kh7 Ke6 12.g6 Gg1! (esto ya lo
hemos visto en una de las variantes del 7...K
Kf8 8.h7
final Maroczy - Tarrasch).
Las blancas no deberían haber entregado Con victoria de las blancas.
la torre. Nos queda por analizar el jaque de la torre

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 19


en e5, que, en realidad, merece más bien XIIIIIIIIY
un signo de interrogación en lugar de dos
signos de exclamación.
9-+-+-+-+0
Veamos: 9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
2.G
Ge5+?! Kb4!? 9+-+-+-zPP0
9-+-+-mK-+0
A la jugada 3.Ge8? las negras no siguen 9+-+-+-+-0
con 3...Kb5?, sino con 3...a2! que empata 9k+-+-+-+0
inmediatamente 4.Ga8 Gc2!, amenazan-
do 5...Gc4+ 6...Gc5(c3)+ y 7...Ga5(a3)
9+-+-+-+r0
En caso de 4.Gb8+, sigue 4...Kc4 (o bien xiiiiiiiiy
4...Kc3) 5.Ga8 Gb4! (amenaza con 8.g6!
bloquear con 6.Kb3+ y Ga4) 6.Gxa2 En el torneo de URSS de 1976, mi amigo
Kb3+ 7.Kf5 Kxa2 8.h5 Gb5+! (es Boris Gulko tuvo que aplazar, ya en la
necesario encerrar el rey en la muy primera ronda, su enfrentamiento contra
incómoda casilla de h4, lo que será fácil Taimanov en un final de torres bastante
de conseguir teniendo en cuenta la lejanía complicado. En vísperas del juego me pi-
de la torre) 9.Kg6 Gb6+ 10.Kg5 Gb5+ dió que le echara una mano con el análi-
11.Kh4 Gb1! (y ahora la torre se colo- sis. Para analizar mejor las variantes, que
cará detrás de los peones) 12.h6 (a 12.g5 eran muy sofisticadas, nos vimos obliga-
Kb3 13.g6 Gg1!) 12...Gh1+ 13.Kg5 dos a consultar la teoría de los finales de
Kb3 14.Kg6 Kc4 15.g5 Kd5 16.Kh7 peones en "f" y "h". Pero las ideas
Ke6 17.g6 Gg1!, con empate. expuestas arriba resultaron insuficientes;
Tras 2.Ge5+?! Kb4!? en todo caso ten- tampoco pudimos encontrar ninguna posi-
dremos que devolver la torre a la primera ción parecida en las guías de los finales,
fila. así que tuvimos que completar la teoría
Esto quiere decir que el jaque no tenía "oficial" con nuestras propias investiga-
sentido, porque así hay que calcular una ciones. El diagrama siguiente tiene la po-
variante más: sición fundamental que descubrimos.
XIIIIIIIIY
3.G
Ge1 a2 4.G
Ga1 Kb3 5.h5 Gb1 6.G
Gxa2 9-+-+-+-+0
Kxa2 9+-+-+-tR-0
9-+-+-+-+0
Ahora sería un error 7.h6? Gh1 8.g5
Kb3, con empate. Pero la victoria todavía
9+-+-+-+p0
es factible con: 9-+-+-zp-+0
9+-+-+-+k0
7.g5! Gh1 9-tr-+-+-+0
9+-+-+K+-0
O bien 7...Gf1+ 8.Kg4! (a 8.Ke5? Gh1!) xiiiiiiiiy
8...Kb3 9.g6.

20
El rey blanco está bloqueado en la última XIIIIIIIIY
fila. ¿Querrá esto decir que las blancas
van a perder seguro? Resulta que no. Ya
9-+-+-+-+0
que el rey negro, al estar en la columna 9+-+-+p+-0
"h" tampoco está en una posición venta- 9-+-+-+p+0
josa. 9+-+p+-+p0
1.K
Kg1! h4 2.G
Gg8 f3 3.G
Gf8 Kg3
9-+-mk-+PzP0
9+r+-+P+-0
O bien 3...Gg2+ 4.Kf1! Kg3 5.Gg8+ 9-zP-+-tR-+0
Kh2 6.Gf8. 9+-+K+-+-0
9+-+K+-+-0
4.G
Gg8+ Kf4 5.G
Gf8+ Ke3 6.G
Ge8+ Kd3 xiiiiiiiiy
7.G
Gd8+ Ke2 8.G
Ge8+ Kd1 9.G
Gf8(e3) Es peor el movimiento 45...Gxb2 debido
a la respuesta 46.Gxh5! Ke4 47.Gh8, y
Con empate. las blancas se ganarán un empate.
Pero si le toca jugar a las negras, éstas
ganan si quitan al rey contrario una casilla 46.G
Gxd5 Gxb2 47.K
Ke1
muy importante, la de g1.
Tras 47.Gd4+ Kg3 48.Ke1 f5 49.Gd5 f4
1...K
Kh2! 2.G
Gg8 50.Gg5+ (a 50.Gxh5 Gb1+ 51.Kd2 f3)
las negras no juegan 50...Kf3? 51.Gxh5,
En caso de 2.Gf7 o 2.Gh7 lo decide todo limitándose a 50...Kxh4! 51.Gg8 Kh3
2...Kg3. 52.Kf1 Kh2!, y así consiguen una posi-
ción victoriosa, ya que les da tiempo a
2...h4 3.G
Gg7 colocar su rey en h2. Y ahora hemos
llegado al momento culminante de todo el
Si 3.Gg4 h3 4.Gxf4 Kg3 5.Gf8 Gb1+ final.
6.Ke2 h2. XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0
3...h3 4.G
Gg8 f3
9+-+-+p+-0
O 4...Gg2, con victoria. 9-+-+-+-+0
9+-+R+-+p0
9+-+R+-+p0
Taimanov - Gulko 9-+-+-+kzP0
Torneo de URSS, Moscú 1976 9+-+-+-+-0
(Ver diagrama siguiente)
9-tr-+-+-+0
42...K
Ke3 9+-+-mK-+-0
xiiiiiiiiy
La última jugada apuntada. La jugada que parece muy lógica 47...f5?,
resulta errónea. Tras 48.Kf1 Gh2
43.G
Ge2+ Kxf3 44.gxh5 gxh5 45.G
Ge5 49.Kg1 Gxh4 50.Kg2 f4 51.Gd3, surge
Kg4 una posición "ordinaria" (que empata) con

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 21


peones en "f" y "h", y con la torre negra Gf5+ 51.Ke3 (51.Kg2 Gg5+) 51...Kh3,
muy mal colocada. con una victoria fácil. Las negras no
A la jugada 48...f4 sigue 49.Gg5+ Kxh4 tendrán que hacer otra cosa que promover
50.Gg8 Kh3 51.Kg1, con empate, por- su rey y el peón en "h", y luego bloquean
que el rey negro consigue ocupar la casi- con torre la columna "g", y el rey blanco
lla g1. En ningún caso vale 49...Kf3 (en se ve demasiado lejos del peón de torre.
lugar de 49...Kxh4) por 50.Kg1 Gb1+
49...K
Kg4
51.Kh2 Kf2 52.Gxh5 f3 53.Ga5 Kf1
54.Kg3 f2 55.Ga2 Gb3+ 56.Kg4, y las Ahora la victoria se queda del lado de las
blancas entregan la torre a cambio del negras, y no les costará ningún trabajo, ya
peón en "f". que el rey blanco está bloqueado en la
primera fila, mientras que el negro consi-
47...K
Kxh4! 48.G
Gd7 gue salir de la columna "h".

Tampoco ayuda 48.Gf5 Gb7 49.Kf1 (a 50.G


Gg7+ Kf5 51.G
Gh7 Kg6 52.G
Gh8 f5
49.Kf2 Kg4 50.Gf6 h4) 49...Kg4 53.G
Gg8+ Kf6 54.K
Kg1 f4 55.K
Kf1 Kf5
50.Gf2 Gb1+! 51.Kg2 f5. 56.K
Kg1 h4 57.G
Gg7 Ke4 58.GGa7 Kf3
Para impedir el bloqueo del rey en la 59.G
Ga3+ Kg4
primera fila, la torre blanca se ve obligada
a hacer guardia en la 2ª fila, donde es muy Ya hemos visto esta posición cuando
poco activa. Las negras no tienen proble- hablábamos de las ideas principales de los
mas con vencer al promover sus peones. finales de peones en "f" y "h".
XIIIIIIIIY
60.G
Ga8 Kg3 61.G
Gg8+ Kf3 62.G Gh8
9-+-+-+-+0 Gb1+ 63.K
Kh2 Kf2 64.G
Gxh4 f3 65.G
Ga4
9+-+R+p+-0 Kf1
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+p0 Las blancas abandonaron.
A la jugada 66.Kg3 sigue 66...f2 67.Ga2
9-+-+-+-mk0
Gb3+ 68.Kh2. Gulko quería atacar de la
9+-+-+-+-0 manera más rápida, con 68...Gf3!
9-tr-+-+-+0 También es buena y más "científica"
9+-+-mK-+-0 68...Ge3 69.Gb2 Ge8 70.Gb1+ Ke2
xiiiiiiiiy 71.Gb2+ Kf3 72.Gb3+ Ge3 73.Gb1
48...f6!! Ge1, sólo que hay que descartar
69...Ke1?? (en vez de 69...Ge8!), como
¡La única correcta! En caso de 48...f5? una vez jugó en la misma posición José
49.Gg7 empata: 49...Kh3 50.Kf1 Kh2 Raúl Capablanca.
(si no 51.Kg1) 51.Gg5. Tras 70.Gb1+ Ke2 su rival, Vera
Menchik, podría conseguir un empate
49.K
Kf1 mediante una jugada evidente, 71.Kg2!
Pero jugó 71.Gb2+? Kf3, y Menchik
No ayuda 49.Gg7 por 49...Gb5! 50.Kf2 abandonó.

22
El acontecimiento tuvo lugar en el torneo La "evidente" 60...f4+? no llevaba a la
de Hastings en 1929. Este caso curioso victoria: 61.Kf3 Gc3+ 62.Kg2 Ke4
demuestra lo alerta que hay que perma- 63.Kxh2 (63.Gh8!) 63...Gc2+ 64.Kh3!
necer incluso a la hora de jugar los finales (a 64.Kg1? Ke3 65.Gh8 Gc1+ 66.Kh2
más sencillos. f3 67.Ge8+ Kf2 68.Ga8 Kf1) 64...Kf3
Otra posición muy interesante, y también
65.Gh8 Gc7 66.Gh6 (si 66.Kh2? Kf2)
importante para la teoría de los finales,
hemos obtenido con Gulko al analizar... 66...Ge7 67.Gh8 Kf2 68.Ga8! f3
69.Ga2+ Ge2 70.Ga1 (o 70.Ga8 Kf1
46.K
Kc2 71.Kg3 f2 72.Kf3! Kg1 73.Gg8+), con
empate.
En lugar de 46.Gxd5. Hemos considerado Supongamos que es el turno de las blan-
la siguiente variante (que, por cierto, ha cas. Entonces se verán obligadas a jugar
resultado poco forzada): 61.Gh8 (es un error 61.Kf3 por 61...Gc1!
62.Gxh2 Gc3+), y el rey negro podrá
46...G
Gb5 47.G
Gg5+ Kxh4 48.G
Gf5 Gb7 avanzar para acercarse al peón "h" al darle
vuelta a su torre. Podemos observar que la
También es digna de considerar 48...Kg4 torre negra tiene que ocupar siempre la
49.Gxf7 h4. casilla c2. Si está colocada en d2 o e2,
entonces la torre blanca podrá quedarse en
49.G
Gxd5 Kg4 50.G
Gd4+ Kg5 51.K
Kd3 la 4ª fila (por Kf3!). Teniendo la torre en
b2, la ruta del rey por el flanco de la dama
Posiblemente sea más fuerte 51.Gd8. pasando su torre, resulta demasiado larga.
En otras palabras, se ha creado una posi-
51...G
Gxb2 52.K
Ke3 h4 53.K Kf3 h3 ción de zugzwang mutuo. Hay que ceder-
54.G
Gg4+ Kf5 55.G
Gf4+ Ke6 56.GGh4 h2 les el turno a las blancas.
57.G
Gh6+ Ke5 58.G
Gh8 Gc2 59.G
Gh4
60...G
Gd2 61.K
Kf3 Ga2
Amenazaba Kd4-c3-b2-c1 etc. Si 61...Gd1? 62.Gxh2 Gd3+ 63.Ke2.

59...f5 60.K
Kg3 62.K
Kg3
XIIIIIIIIY XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0 9-+-+-+-+0
9+-+-mkp+-0 9+-+-mkp+-0
9-+-+-+-tR0 9-+-+-+-tR0
9+-+-+-mK-0 9+-+-+-mK-0
9-+r+-+-zp0 9r+-+-+-zp0
9+-+-+-+-0 9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy xiiiiiiiiy

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 23


62…G
Gc2!! 63.G
Gh8 66...K
Kc4

A 63.Kf3 Gc1! El adversario responde con:

63...K
Ke4 64.G
Ge8+ Kd3 65.G
Gd8+ 67.G
Ga1!

Si 65.Gh8 Ge2!, planeando 66...Kd2. Pero en ningún caso 67.Gf1? Gd2!


68.Gf4+ Kd3 69.Gf3+ Ke2 70.Gf2+
65...K
Kc3 66.G
Gh8 Ke1, ni tampoco 67.Kf4? Gf2+!?
68.Kg3 Gd2 69.Ga1 Kd5 70.Ga5+
A 66.Gc8+ Kd2, o 66...Kb2.
Ke6), y luego ya no aporta nada
67...Kd5 68.Ga5+ Ke6 69.Ga6+ Ke5
66...G
Ge2!
70.Gh6 (planeando 71.Gh4) 70...Ke4
En caso de 66...Kb2? 67.Kf4 Kc1 71.Ge6+ Kd3 72.Gd6+ Kc3 73.Gd1!,
68.Kxf5 Kd1 69.Kg4. El rey negro etc. Tiene mucho sentido llevar la torre a
demora demasiado. d2 de antemano y luego luchar por el
zugzwang:
67.K
Kf4 Kd2 68.KKxf5 Ke1 69.K
Kg4
67...G
Gd2 68.G
Ga4+ Kb3
Kf1 70.K
Kg3 Kg1
A 68...Kd5 69.Gh4.
¡Y el rey llega justo a tiempo!
Pasados treinta años descubrí que, a pesar 69.G
Ga1 Kc3!
de todo, el final se empataba. En lugar de
66.Gh8? se puede jugar: De entrada pierde 70.Ga3+? Kb2. A
70.Gb1? se contesta con 70...Kc4!
66.G
Gd1! 71.Ga1 Kd5 72.Ga5+ Ke6! 73.Ga6+ (si
XIIIIIIIIY 73.Ga1 Ke5, o 73...Kf6) 73...Ke5
9-+-+-+-+0 74.Gh6 Kd4 y, gracias a la torre colocada
9+-+-+-+-0 en d2, las negras ganan (75.Gd6+ Kc3
9-+-+-+-+0 76.Gc6+ Kb2 77.Gh6 Kc2). Sin em-
bargo también es posible mover el rey:
9+-+-+p+-0
9-+-+-+-+0 70.K
Kf3!
9+-mk-+-mK-0
O 70.Kf4!? Gg2 71.Gh1 Kd3 72.Kf3
9-+r+-+-zp0 Gd2 73.Ga1. En caso de trasladar la torre
9+-+R+-+-0 detrás del peón en "h" se jugaría:
xiiiiiiiiy
Que el rey negro volviera al peón "f" te- 70...G
Gd8 71.K
Kg2
niendo la torre contraria bloqueada en la
primera fila les garantizaría una victoria a Es mala 71.Gh1? Gh8.
las negras. Pero, ¿cómo podrían conse-
guirlo? A la jugada ... 71...G
Gh8 72.K
Kh1

24
Lo más natural es que las blancas tengan 6.h7
su torre en la 3ª fila: XIIIIIIIIY
72...K
Kd4 73.GGa4+ Ke5 74.G Ga5+ Kf6 9-+-+-+-+0
75.G
Ga6+ Kg5 76.G Ga3! f4 77.G
Gb3 Kg4 9+-tR-+-+P0
78.G
Ga3 f3 79.G
Gxf3! 9-+-+-+k+0
Y ahora recordemos el final con el que
9+-+-+-+-0
hemos empezado: Gligoric-Smyslov. Co- 9-+-+-zPK+0
mo comentario a la tercera jugada de las 9+-+-+-+-0
blancas se analizaba la variante: 9-+-+-+-+0
3.h6 Ga1! 9tr-+-+-+-0
XIIIIIIIIY xiiiiiiiiy
9-+-+-+-+0 6…G
Gh1!
9+-+-+k+-0 Aquí un jaque intermedio sería erróneo
9-+-+-+-zP0 6...Gg1+? 7.Kf3 Gh1 8.Ke4.
9+-+-+-tR-0
7.K
Kf3
9-+-+-zPK+0
9+-+-+-+-0 No aporta nada 7.f5+ Kf6.
9-+-+-+-+0 Reaccionando a la jugada de espera
9tr-+-+-+-0 7.Gb7, las negras también pueden espe-
xiiiiiiiiy rar: 7...Gh2, sin miedo de 8.Gb5 Kg7!
Pero lo que dejamos sin considerar era el 9.Gg5+ Kh8!
intento de, al jugar: Es buena también 7...Gg1+ 8.Kf3 Gh1
9.Ke4 Ge1+, porque teniendo la torre en
4.G
Gg7+ Kf6 b7, como ya sabemos, la ruta del rey
dando vuelta a la torre es demasiado
Retroceder a la 8ª fila es absurdo.
larga: 10.Kd5 Gd1+ 11.Kc6 Gc1+!
5.G
Gc7 12.Kb6 Gh1!, con empate.

Reducir la posición a la que acabamos de 7...K


Kf5!
observar. En todo caso, conociendo la
amenaza, a las blancas no les costará gran La manera más sencilla de demostrar que
trabajo prevenirla, ya que tienen sufi- la posición se empata.
cientes recursos para poder defenderse. Pero tampoco hace perder 7...Kf6!?
8.Ke4 Ge1+ 9.Kd5 Gd1+ 10.Kc6 Gh1!
5...K
Kg6
Con el rey en f6 las blancas carecen de
También es buena 5...Gg1+ 6.Kf3 Gh1, una jugada importante como 11.Ge7,
pero, esta jugada hay que hacerla sin mientras que 11.Gd7 (o 11.Kb7) permite
prisas, ya que después de 5...Gh1? segui- 11...Kf5, con tiempo suficiente para ir a
ría 6.Gc6+ Kf7 7.Kg5. g6 después de eliminar el peón en f4.

CÓMO SE ANALIZAN LOS FINALES 25

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