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Taller 11

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LEGO® Education

WeDo 2.0
“El STEAM en la enseñanza primaria con LEGO
Objetivos del taller

• Comprender la utilización del set WeDo 2.0 en el


aula para la enseñanza/aprendizaje a través del
juego.
• Visualizar la enseñanza de conceptos asociados al
STEAM que aborda el set WeDo 2.0.
• Conocer el desarrollo del pensamiento
computacional a través de la programación por
bloques.
Agenda

• Introducción al aprendizaje práctico con


soluciones de LEGO® Education.
• Introducción a WeDo 2.0.
• El enfoque de las 4C.
• Proyecto práctico guiado:Tirar.
• Recapitulación.
¡Sus manos saben mucho más que lo que
ustedes piensan que ellas saben!

¡Sus manos saben cosas que sus


mentes no saben que saben!
Tratemos
Coloquen los 6 ladrillos Por favor, construyan un pato
frente a ustedes
El poder de la imaginación
Aprendizaje práctico con soluciones de
LEGO® Education
«El aprendizaje está en las manos y en la mente»1

• Aumenta la activación cerebral relacionada con la


agencia, la toma de decisiones y el estado de fluidez 2.
§ Mejora los procesos de codificación y recuperación
de memoria que apoyan el aprendizaje 3.
§ Permite que el cerebro ejercite las redes a cargo de
las habilidades de control ejecutivo 4.
1. Learning through play: a review of the evidence, The LEGO Foundation, Jennifer M. Zosh, Emily J. Hopkins, Hanne Jensen, Claire Liu, Dave
Neale, Kathy Hirsh-Pasek, S. LynnethSolis and David Whitebread, November 2017
2. Kuhn, Brass, & Haggard, 2012
3. Johnson, Singley, Peckham, Johnson, & Bunge, 2014
4. Diamond, 2013
Enfoque de las 4C

Conectar

Continuar Construir

Contemplar
Involucrar a todos los estudiantes con
WeDo 2.0
Motiva a los estudiantes de primaria para poner su
curiosidad natural por trabajar resolviendo problemas reales de
STEAM, combinando:

DISEÑADO CON EL FIN DE HACERLO FÁCIL PARA


• El intuitivo sistema de ladrillos LEGO® .
QUE LOS ESTUDIANTES Y PROFESORES • Software para el aula.
COMIENCEN
• Codificación basada en bloques.
• Lecciones alineadas a los estándares.
• ... para una fácil integración en su planes de estudio
existentes.
Sólidos resultados de
aprendizaje
Hacer que STEAM cobre vida
• Investigando, modelando y diseñando soluciones.
• Involucrando a los estudiantes en ciencias haciéndolas
reales y relevantes.
• Habilidades básicas de programación, pensamiento crítico y resolución
de problemas.
• Habilidades de colaboración y presentación.
FÁCIL DESDE EL PARTICIPACIÓN DESARROLLO DE
COMIENZO ESTUDIANTIL HABILIDADES

Despierta el amor por Da a los estudiantes


Diseñado para que sea la experimentación e confianza para hacer
fácil para estudiantes y investigación a través de las preguntas, definir
profesores. manos. problemas, soluciones de
diseño y presentar sus
hallazgos.
¿Qué hay en la solución y en el conjunto?

NÚCLEO Y SOFTWARE APOYO

280 ELEMENTOS DEL SISTEMA LEGO GUÍAS DEL PROFESOR DE APOYO


WeDo 2.0 SMARTHUB MÁS: EVALUACIÓN
WeDo 2.0 MOTOR HERRAMIENTAS Y APOYO TÉCNICO
WeDo 2.0 SENSORES DE MOVIMIENTO E
INCLINACIÓN

PLANES DE UNIDAD ADICIONES

CIENCIA E INGENIERÍA ACCESORIOS Y PAQUETE DE


PENSAMIENTO COMPUTACIONAL RESPUESTOS
MAKER
ENTRENAMEINTO Y DESARROLLO
PROFESIONAL
Proyecto práctico guiado:Tirarda

• Sigan las instrucciones de construcción para construir el


primer modelo.

• Programen su modelo utilizando el programa que se


muestra.

• Investiguen cuánto peso puede poner en el carro antes


de que detenga al robot.

• Prueben diferentes combinaciones y estructuras


utilizando diferentes objetos.

• ¿Qué sucede en términos de fuerzas equilibradas y


desequilibradas?
Proyecto Guiado de Tirada (Investigar más)

• Reconstruye tu robot, haciéndolo lo más fuerte posible.

• Emparejarse con otro grupo.

• Construye tus dos robots juntos.

• Compare la fuerza de sus robots emparejándolos en


un concurso de tira y afloja.

• ¿Cuál robot es el más fuerte?


Recapitulación
Tirada

• Aplicación en el aula.

• Introducción al enfoque de las 4C.

• Diferenciación.

• Apoyo a los estudiantes.

• El mejor acierto.
Después de la escuela y competiciones

Lleva este espíritu creativo a los clubes de robótica,


programas de codificación y espacios de creación.

Visita LEGOeducation.com/afterschool/competition

Trae la diversión al Competir a escala global


aprendizaje de STEM, con la mientras desarrollando el
práctica, la creatividad trabajo en equipo, las
desafíos que promueven el matemáticas y ciencia, y
problema resolución y espíritu habilidades de presentación.
de equipo.
Una parte de la continuidad de LEGO®
Education de aprendizaje
SOLOS PODEMOS LLEGAR LEJOS,
UNIDOS PODEMOS TRANSFORMAR
EL CONTINENTE

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