LEGO® Education
WeDo 2.0
“El STEAM en la enseñanza primaria con LEGO
Objetivos del taller
• Comprender la utilización del set WeDo 2.0 en el
aula para la enseñanza/aprendizaje a través del
juego.
• Visualizar la enseñanza de conceptos asociados al
STEAM que aborda el set WeDo 2.0.
• Conocer el desarrollo del pensamiento
computacional a través de la programación por
bloques.
Agenda
• Introducción al aprendizaje práctico con
soluciones de LEGO® Education.
• Introducción a WeDo 2.0.
• El enfoque de las 4C.
• Proyecto práctico guiado:Tirar.
• Recapitulación.
¡Sus manos saben mucho más que lo que
ustedes piensan que ellas saben!
¡Sus manos saben cosas que sus
mentes no saben que saben!
Tratemos
Coloquen los 6 ladrillos Por favor, construyan un pato
frente a ustedes
El poder de la imaginación
Aprendizaje práctico con soluciones de
LEGO® Education
«El aprendizaje está en las manos y en la mente»1
• Aumenta la activación cerebral relacionada con la
agencia, la toma de decisiones y el estado de fluidez 2.
§ Mejora los procesos de codificación y recuperación
de memoria que apoyan el aprendizaje 3.
§ Permite que el cerebro ejercite las redes a cargo de
las habilidades de control ejecutivo 4.
1. Learning through play: a review of the evidence, The LEGO Foundation, Jennifer M. Zosh, Emily J. Hopkins, Hanne Jensen, Claire Liu, Dave
Neale, Kathy Hirsh-Pasek, S. LynnethSolis and David Whitebread, November 2017
2. Kuhn, Brass, & Haggard, 2012
3. Johnson, Singley, Peckham, Johnson, & Bunge, 2014
4. Diamond, 2013
Enfoque de las 4C
Conectar
Continuar Construir
Contemplar
Involucrar a todos los estudiantes con
WeDo 2.0
Motiva a los estudiantes de primaria para poner su
curiosidad natural por trabajar resolviendo problemas reales de
STEAM, combinando:
DISEÑADO CON EL FIN DE HACERLO FÁCIL PARA
• El intuitivo sistema de ladrillos LEGO® .
QUE LOS ESTUDIANTES Y PROFESORES • Software para el aula.
COMIENCEN
• Codificación basada en bloques.
• Lecciones alineadas a los estándares.
• ... para una fácil integración en su planes de estudio
existentes.
Sólidos resultados de
aprendizaje
Hacer que STEAM cobre vida
• Investigando, modelando y diseñando soluciones.
• Involucrando a los estudiantes en ciencias haciéndolas
reales y relevantes.
• Habilidades básicas de programación, pensamiento crítico y resolución
de problemas.
• Habilidades de colaboración y presentación.
FÁCIL DESDE EL PARTICIPACIÓN DESARROLLO DE
COMIENZO ESTUDIANTIL HABILIDADES
Despierta el amor por Da a los estudiantes
Diseñado para que sea la experimentación e confianza para hacer
fácil para estudiantes y investigación a través de las preguntas, definir
profesores. manos. problemas, soluciones de
diseño y presentar sus
hallazgos.
¿Qué hay en la solución y en el conjunto?
NÚCLEO Y SOFTWARE APOYO
280 ELEMENTOS DEL SISTEMA LEGO GUÍAS DEL PROFESOR DE APOYO
WeDo 2.0 SMARTHUB MÁS: EVALUACIÓN
WeDo 2.0 MOTOR HERRAMIENTAS Y APOYO TÉCNICO
WeDo 2.0 SENSORES DE MOVIMIENTO E
INCLINACIÓN
PLANES DE UNIDAD ADICIONES
CIENCIA E INGENIERÍA ACCESORIOS Y PAQUETE DE
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL RESPUESTOS
MAKER
ENTRENAMEINTO Y DESARROLLO
PROFESIONAL
Proyecto práctico guiado:Tirarda
• Sigan las instrucciones de construcción para construir el
primer modelo.
• Programen su modelo utilizando el programa que se
muestra.
• Investiguen cuánto peso puede poner en el carro antes
de que detenga al robot.
• Prueben diferentes combinaciones y estructuras
utilizando diferentes objetos.
• ¿Qué sucede en términos de fuerzas equilibradas y
desequilibradas?
Proyecto Guiado de Tirada (Investigar más)
• Reconstruye tu robot, haciéndolo lo más fuerte posible.
• Emparejarse con otro grupo.
• Construye tus dos robots juntos.
• Compare la fuerza de sus robots emparejándolos en
un concurso de tira y afloja.
• ¿Cuál robot es el más fuerte?
Recapitulación
Tirada
• Aplicación en el aula.
• Introducción al enfoque de las 4C.
• Diferenciación.
• Apoyo a los estudiantes.
• El mejor acierto.
Después de la escuela y competiciones
Lleva este espíritu creativo a los clubes de robótica,
programas de codificación y espacios de creación.
Visita LEGOeducation.com/afterschool/competition
Trae la diversión al Competir a escala global
aprendizaje de STEM, con la mientras desarrollando el
práctica, la creatividad trabajo en equipo, las
desafíos que promueven el matemáticas y ciencia, y
problema resolución y espíritu habilidades de presentación.
de equipo.
Una parte de la continuidad de LEGO®
Education de aprendizaje
SOLOS PODEMOS LLEGAR LEJOS,
UNIDOS PODEMOS TRANSFORMAR
EL CONTINENTE