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Este documento describe el diseño de una asignatura en modalidad e-learning. Explica la importancia del diseño instruccional y los modelos educativos en el desarrollo de materiales para esta modalidad. También presenta las fases del modelo ADDIE que es uno de los modelos más utilizados para el diseño instruccional.

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Este documento describe el diseño de una asignatura en modalidad e-learning. Explica la importancia del diseño instruccional y los modelos educativos en el desarrollo de materiales para esta modalidad. También presenta las fases del modelo ADDIE que es uno de los modelos más utilizados para el diseño instruccional.

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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA


NACIONAL BOLIVARIANA
MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN

DISEÑO DE UNA ASIGNATURA


EN LA MODALIDAD E-LEARNING

Soc. Angélica M. López García


C.I. 12.834.054

Abril 2021
En un ambiente tan competitivo y más con los tiempos que vivimos actualmente, las

instituciones han empezado a considerar el aprendizaje en línea como una herramienta

clave para su éxito. Los avances tecnológicos en un contexto de reiterados cambios

sociales han llevado a la creación de nuevos paradigmas en la educación y la

capacitación.

Para responder a las necesidades de esta realidad, en instituciones y el mundo

empresarial, se han desarrollado entornos de aprendizaje de fácil acceso y distribución,

con diseños innovadores, multimediáticos y centrados en las necesidades del personal.

Desde esta perspectiva, el e-learning tiene ventajas fundamentales para alcanzar una

mayor cobertura educativa y de capacitación, un efecto multiplicador en el proceso de

enseñanza-aprendizaje que crea y ayuda a la formación no solo de sujetos

individualmente sino de equipos interdisciplinarios. Utiliza de manera adecuada y

eficiente las nuevas tecnologías de información y comunicación, coadyuva en el

desarrollo e investigación para nuevas metodologías de aprendizaje y enseñanza

vinculadas con los procesos tecnológicos educativos.

El diseño instruccional se convierte en un factor relevante en el desarrollo de

materiales de estudio para modalidad e-learning, partiendo desde bases de modelos

educativos, ajustados a las necesidades de los estudiantes y docentes. Este proceso

responde a las necesidades institucionales en cuanto al modelo de formación que se

pretende alcanzar, por lo que la forma de hacer diseño instruccional puede ser

acomodada o variada como pretensiones educativas se tengan.

El diseño instruccional es un componente fundamental para cualquier proceso

formativo; se encarga de definir los lineamientos y conducir las diferentes etapas del
desarrollo de programas o materiales educativos. La modalidad e-learning ha presentado

nuevos desafíos, los diseños han debido adaptarse a nuevos requerimientos sociales, a

nuevas necesidades educativas y a soportes tecnológicos que han terminado por

romper el tiempo y la distancia para la formación.

En el quehacer cotidiano, el aprendizaje se puede dar sin una planeación; sin

embargo, no podemos subestimar su importancia dentro del proceso de creación de un

contenido educativo para entornos virtuales. Planear ayuda a determinar objetivos y a

trazar metas para poderlas alcanzar. Es precisamente el diseño instruccional una tarea

de planeación encaminada a determinar, organizar y evaluar contenidos educativos para

desarrollar.

Para Berger y Kam (1996) el diseño instruccional es el desarrollo sistemático de los

elementos instruccionales, usando las teorías del aprendizaje y las teorías

instruccionales para asegurar la calidad de la instrucción. Incluye el análisis de

necesidades de aprendizaje, los objetivos o competencias, el desarrollo de tareas y

materiales, la evaluación del aprendizaje y el seguimiento del estudiante.

Por su parte, Bruner (1969) propone una idea que se ha convertido en uno de los

principios fundamentales del diseño instruccional contemporáneo: concebir el propósito

de la instrucción para adecuar los medios y los diálogos necesarios que se necesiten en

la traducción de la experiencia sistemática más eficaz. Bruner considera esto como el

epicentro de la educación, y sintetiza la idea diciendo que “el diseño instruccional se

ocupa de la planeación, la preparación y el diseño de recursos y ambientes necesarios

para que se lleve a cabo el aprendizaje”.

Desde otras perspectivas el diseño instruccional es considerado un arte aplicado para


crear un ambiente instruccional y materiales, claros y efectivos, que ayudarán al

estudiante a desarrollar capacidades para lograr ciertas tareas. Es igualmente

considerado como una ciencia de creación de especificaciones detalladas para el

desarrollo, implementación, evaluación, y mantenimiento de situaciones que facilitan el

aprendizaje de contenidos, en diferentes niveles de complejidad (Dick, W., Carey, L. Y

Carey, J. 2005).

El diseño instruccional como disciplina según Chadwick (1977) es una rama del

conocimiento relacionada con la investigación, la teoría sobre estrategias

instruccionales y el proceso de desarrollar e implementar esas estrategias. Prescribe

métodos óptimos de instrucción al crear cambios en los conocimientos y habilidades del

estudiante y se convierte en un proceso por el desarrollo sistemático de elementos y

teorías instruccionales, usando teorías del aprendizaje para asegurar la calidad de la

instrucción.

En definitiva, el diseño instruccional orienta la planeación de diversos momentos de

acciones educativas concretas, tanto en la elaboración de materiales, como en la

planeación de programas educativos a distancia porque permite reflexionar sobre las

metas de los programas a diseñar y la planeación de objetivos que están acordes con la

misión y visión de la institución. (Broderick, C. L. 2001).

La importancia del modelo educativo, presente en las instituciones que imparten

programas educativos en modalidad e-learning y la relación que tiene éste con el

proceso de diseño instruccional es fundamental.


Estos modelos educativos se sustentan y toman cuerpo a partir de los aportes que ha

realizado la psicología para dar una respuesta o explicar la forma en que los seres

humanos aprenden; es así como se puede analizar las influencias que hay en el

psicoanálisis; el humanismo; el conductismo; el cognoscitivismo; el constructivismo y la

Gestalt, por citar algunas.

La base de cualquier análisis, planificación, desarrollo de estrategias, actividades,

materiales y recursos, está condicionado y suscrito a esta declaración del modelo

educativo institucional. Este modelo educativo deja de manifiesto cuál y qué tipo de

relación educativa se entabla entre el agente educador (profesor, tutor, facilitador) y el

sujeto que aprende (estudiante, alumno, aprendiz) y el resto de los componentes de un

sistema educativo.

El diseño instruccional es la base de un proceso sistemático, planificado y

estructurado donde se producen variedad de materiales educativos que propenden por

las necesidades particulares de los estudiantes, sustentado sobre un modelo educativo

de carácter constructivo. Los demás modelos educativos se convierten en guías para el

desarrollo de estrategias y materiales educativos.

No puede existir un diseño instruccional coherente sin un modelo educativo claro y

explícito, de otra forma, habría una gama infinita de diseños como diseñadores tenga la

institución: cada uno con una visión distinta de los objetivos, de las estrategias a diseñar,

del tratamiento del contenido, de los recursos a utilizar y del tipo de instrumentos de

evaluación.
Uno de los retos a los que se enfrenta cualquier ente educativo es el de diseñar un

sistema, un modelo docente que sea apto, pero además eficaz para lograr los objetivos

que con su impartición se pretenden lograr, y en ello tiene una gran importancia el diseño

instruccional.

Existen muchos modelos de diseño instruccional, pero la mayoría contienen los

elementos básicos que presenta el modelo ADDIE. Estos pasos pueden seguirse

secuencialmente, o pueden ser utilizados de manera ascendente y simultánea a la vez.

Este modelo se basa en un escenario de cinco pasos para su desarrollo que a

continuación se describirán. Se basa en un planteamiento que no es estricto ni lineal; por

el contrario es práctico, estructurado y funcional. Ofrece versatilidad en cada momento

del proceso formativo que no se encuentra en algunos -de los otros- modelos

pedagógicos y de diseño instruccional existentes. ADDIE deja de ser un modelo de

evolución fija y estático, y pasa a ser un modelo dinámico e interactivo, en el cual, el

inicio de una siguiente fase viene determinada por la secuencia lógica de la superación

de la fase anterior, y no por una secuencia de fases inalterables e independiente (Mergel,

Brenda, 1998). Cuenta con la siguientes fases:

Fase de Análisis: se centra en el análisis de los recursos existentes, las

particularidades de la audiencia a la que se dirigirá el programa y otras consideraciones.

Establece el marco, la base que dará lugar al modelo didáctico-pedagógico.

Fase de Diseño: implica la utilización de los resultados de la fase de análisis para


planear una estrategia y el desarrollo de la instrucción. Durante esta fase, se delimita la

forma de alcanzar las metas educativas y ampliar los fundamentos educativos.

Fase de Desarrollo: El propósito de esta fase es generar los planes de las lecciones

que estudiarán los alumnos o participantes y los materiales didácticos sobre los que

trabajarán. Durante esta fase se desarrollan las categorizaciones, instrucciones,

documentos de apoyo y todos los medios que serán usados como acompañamiento de

la instrucción.

Se determinan también las interacciones que dirijan al estudiante hacia una

experiencia innovadora, creativa y de exploración, igualmente se planean las actividades

de aprendizaje y las evaluaciones que permitirán contar con el fin último: Resultados.

Fase de Implementación: realiza de forma efectiva la aplicación del programa

correspondiente. Esta fase promueve la comprensión del material por parte de los

estudiantes, apoyando el dominio de objetivos y asegurando la transferencia del

conocimiento, del contexto educativo a su área laboral.

Fase de Evaluación: se centra en evaluar los resultados del alumno, y en analizarlos.

Mide la eficacia y la eficiencia de la instrucción. La evaluación debe estar presente

durante todo el proceso de diseño instruccional dentro de las fases, entre las fases, y

después de la implementación. Las evaluaciones pueden ser formativas o sumatorias.

El proceso de diseño instruccional es una etapa crítica en el funcionamiento de una

institución educativa o que realice procesos de capacitación o formación on-line. Lo que

se busca es no caer en los vicios de emular un sistema presencial, pues son contextos

diferentes, la formación distribuida y asincrónica no puede buscar imitar ni hacer lo


mismo que una formación in situ y sincrónica, para ello el proceso de diseño

instruccional tiene algo que decir. No puede ser lo mismo estructurar un curso o módulo

como un esquema organizacional de árbol, en red, espiral, por competencias, con base

en resolución de problemas guiándose tan solo por una intuición pedagógica, estas

decisiones deben ser técnicas y mejor aún si son tomadas por varios expertos.

Durante el diseño de las estrategias de aprendizaje, un elemento que resulta de

especial importancia es el material didáctico de apoyo para cada uno de los contenidos

de los diversos programas. Dicho material debe ser interesante, didáctico y llamativo

para lograr el objetivo de captar la atención del estudiante y mantenerla, generar interés

en lo que le presentamos o incluso divertirse con lo que le proponemos.

Existen diversos tipos de materiales de apoyo, algunos de ellos pueden ser:

Presentaciones multimedia

Fotografías o imágenes variadas

Animaciones

Juegos interactivos

Audios y videos

Páginas alternativas de Internet

Glosarios o textos con imágenes

Mapas mentales o cuadros sinópticos

Lecturas en PDF

En el diseño de cada uno de estos materiales se coloca especial empeño y

creatividad, para lograr captar la atención de los alumnos y al mismo tiempo mantener

su interés en el contenido de estudio. De hecho, sobre la marcha del trabajo, el diseñador


instruccional de materiales analiza y selecciona aquellos criterios de diseño que a su

juicio y con la práctica deberían estar presentes para que una aplicación funcione como

detonante y estímulo de mensajes comunicativos que generen aprendizaje.

Gimeno, J. (1997) establece cinco características que determinan la calidad de

materiales didácticos para apoyo del aprendizaje en línea: la selección de los “temas,

que suelen ser procesos, inmediatamente comprensibles a través de video o animación

que a través de texto o diagramas; temas cuya complejidad pueda ser simplificada por

referencias o pistas audiovisuales (rostros, voces, etcétera); aplicaciones que presenten

una historia susceptible de simular y que no es probable que el estudiante haya tenido;

aplicaciones que conviertan lo abstracto en real y lo distante en inmediato, y

aplicaciones donde las técnicas multimedia pueden aumentar la eficiencia de un

estudiante en una tarea”.

El diseño instruccional debe ser un reflejo del modelo educativo. Puede haber ciertas

variaciones y flexibilidades con relación a un proceso metacognitivo y reflexivo para

mejorar la calidad de los programas elaborados.

En toda fase de diseño se deben realizar instrucciones programadas e insistir en la

instrucción o auto-instrucción individualizada. Nada se deshecha, todo se adapta y

reutiliza.

Un diseño efectivo utiliza estrategias enfocadas desde distintas teorías de

aprendizaje; esto da origen a modelos eclécticos que utilizan tanto elementos

conductuales (retroalimentación), aspectos cognitivos (clasificaciones, esquemas,

procedimientos) y procesos constructivos (solución de problemas o casos).


El diseño instruccional debe ser capaz de enseñar el conocimiento de forma

organizada para facilitar el procesamiento significativo de la información y el

aprendizaje. Debe procurar que el estudiante desarrolle capacidades que le permitan

tener acceso al conocimiento útil y productivo.

Un adecuado diseño instruccional guarda coherencia con la totalidad de los

elementos que constituyen el proceso educativo. La evaluación pasa a ser un proceso de

descubrimiento y construcción de significados a partir de la información y la

experiencia. La evaluación deja de ser un acto memorístico.

Elaborar un programa para la aplicación de los momentos y elementos didácticos en

el proceso de enseñanza, tiene una función importante en la práctica docente ya que es

un instrumento que guía el proceso educativo en sus fases de planeación, ejecución y

evaluación. De él depende llevar a buen término el proceso de enseñanza aprendizaje y

alcanzar los objetivos planteados.

Todo docente al enfrentar la tarea de enseñar debe conocer los elementos

fundamentales del proceso docente educativo y algunos aspectos pedagógicos que lo

ayudan a resolver el problema de la enseñanza que se enmarca en la aplicación

didáctica como eje central del proceso.

Las competencias representan un reto creativo para la didáctica general, de las

disciplinas y la diferencial, para armonizar todos los momentos, elementos didácticos,

así como los pilares de la educación. Todos estos aspectos didácticos requieren de la

creatividad docente en la atención y el descubrimiento de las capacidades de sus

estudiantes en el proceso de aprendizaje.


Referencias Bibliográficas:

Aguilar, J. (1998). Siete Modelos para el Diseño de la Instrucción: Un análisis, Mimeo,

Universidad Simón Bolívar. Caracas.

Berger, C. & Kam, R. (1996). Definitions of Instructional Design. Adapted from "Training

and Instructional Design". Applied Research Laboratory, Penn State University.

Disponible en: [Link]

Broderick, C. L. (2001). What is Instructional Design? Recuperado el 9 de marzo del

2011, de: [Link]

Bruner J. S. (1969). The process of education. Cambridge, MA: Harvard University Press.

Chadwick, C. (1977). Tecnología Educacional para el Docente, Paidos, Buenos Aires.

Davis, R. (2001). Diseño de sistemas de aprendizaje un enfoque del mejoramiento de la


instrucción, Trillas, México.

Dick, W., Carey, L. y Carey, J. (2005). The systematic design of instruction, (6th ed.). USA:

Person.

Díaz Camacho, José y Ramírez, Talía. (2011). Un Modelo de Diseño Instruccional para la

Elaboración de Cursos en Línea, Universidad Veracruzana. Disponible en:

[Link] htm; consultado

el 14/08/2012.

Gimeno, J. (1997). Teoría de la Enseñanza y Desarrollo del Currículum. Madrid: Anaya.

Good, T. y Brophy, J. (1995). Diseño instruccional, (5ta ed.) México: Mc Graw-Hill. 1997

Mergel, Brenda. (Mayo, 1998). Diseño instruccional y Teoría del aprendizaje. Universidad

de Saskatchewan. Canadá.
Vigotsky. S, Lev (1992). Teoría del aprendizaje, (6ta ed). Colombia: Taurus

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