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Revista

El documento describe las características principales del videojuego Tekken 7, incluyendo más de 30 personajes jugables, nuevas mecánicas de combate, y la conclusión de la historia del clan Mishima.

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Ciredh Coronado
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El documento describe las características principales del videojuego Tekken 7, incluyendo más de 30 personajes jugables, nuevas mecánicas de combate, y la conclusión de la historia del clan Mishima.

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play station 4 - play station 5 - psd - wii - nintendo - xbox

CARACTERÌSTICAS PRINCIPALES

UNREAL ENGINE 4

El motor Unreal Engine 4 convierte a


TEKKEN 7 en el juego más espectacu-
lar de la saga TEKKEN gracias a sus
gráficos fotorrealistas y a los impresio-
Todas las peleas son personales nantes efectos de batalla.
Amor, venganza, orgullo. Todos tenemos un motivo para luchar.
Los valores son lo que nos define y nos hace humanos, más allá
de nuestras fortalezas y debilidades. No existen las motivaciones

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erróneas, solo el camino que decidimos escoger.

Disfruta del épico final del clan Mishima y descubre los motivos
detrás de cada uno de los pasos de esta batalla interminable. TE-
KKEN 7, creado con Unreal Engine 4, ofrece espectaculares ba-
tallas con cinemáticas narrativas e intensos duelos para disfrutar MÁS DE 30 PERSONAJES JUGABLES:
con amigos y rivales gracias a las nuevas mecánicas de lucha.

Una gran selección de más de 30 per-


sonajes con nuevas incorporaciones
y uno de los mayores listados de mo-
vimientos que se han visto nunca en
un videojuego de lucha para que en-
cuentres tu estilo de combate con total
libertad. ¡Descubre tus técnicas, movi-
mientos de artes marciales y combos
favoritos para ganar la pelea!
ROSTER OF OVER 30 PLAYABLE CHARACTERS
NUEVAS MECÁNICAS Y MOVIMIENTOS DE COMBATE:

A solid roster of over 30 characters Las peleas clásicas de 1 contra 1 re-


including brand new fighters with one gresan junto a nuevos movimientos y
of the world’s biggest move-set list in a mecánicas de combate como “Rage
fighting game that allows for a comple- Arts”, “Power Crushes” y “Rage Dri-
te freedom of your fighting style. Find ves” que hacen que el juego sea más
your favourite deadly techniques, mar- accesible para jugadores de todos los
tial arts moves and combos to win the niveles de habilidad. Derrotar a tus
fight! amigos en TEKKEN 7 será cuestión de

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entrenar duro o de pasarlo bien.

PERSONAJE DE STREET FIGHTER: AKUMA: EL CAPÍTULO FINAL DE LA SAGA DE LA FAMILIA MISHIMA:

Akuma, de Street Fighter, encaja per- TEKKEN 7 representa el capítulo final


fectamente en las tres dimensiones y de 20 años de contienda entre los Mi-
se une a la lucha en esta épica combi- shima. Descubre el inolvidable cierre
nación de franquicias que se completa de la lucha familiar entre los miembros
con sus movimientos estilo shotokan y del clan Mishima mientras intentan
sus bolas de fuego. resolver sus antiguas disputas y luchan
por hacerse con el control de un impe-
rio global, con lo que pondrán en peli-
gro la estabilidad del mundo...
PERSONAJES

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JIN KAZUMI

Kazumi Mishima, esposa de Heihachi


es un lider de la Mishima Zaibatsu y le
Mishima, conoce bien el Karate
ha declarado la guerra al mundo.
Hachijyo. Era amiga de la infancia de su
Desea liberarse del demonio en su inte-
esposo Heihachi hasta que
rior de una vez por todas, que se hace
finalmente se enamoraron. A través de
mas fuerte cada dia. cuando su batalla
su amor, dieron a luz a un niño sano y
concluya, ¿encontrará esperanza o
joven.
desesperación?

8
JINYOSHIMITSU JACK-7

Es el líder del clan Manji de ladrones JACK-7 era originalmente una unidad
caballerosos, que protegen al débil y JACK de uso militar desarrollada por
atacan al fuerte. Es extremadamente el ejército ruso. Jane lo reconstruyó y
hábil con la espada y juega con sus lo mejoró en las instalaciones de
adversarios con movimientos muy poco investigación de la Corporación G. Su
ortodoxos. Lo salvó el Dr. poder y habilidad para manejar
Bosconovitch, que le puso un brazo diversas armas hacen de él un adver-
mecánico, y ahora lo ayuda. sario formidable.

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FENG PANDA

Entrenado por un maestro de kenpo Una oso panda que acompañó a Xiaoyu
chino “Puño Divino”, Feng Wei se a Japón. Fue entrenada por el
esforzaba por ser considerado el más propio Heihachi Mishima para que fue-
fuerte de sus compañeros. Ahora se una guardaespaldas apropiada
prosigue su entrenamiento para con- para Xiaoyu. Kuma está enamorado de
vertirse en el “Dios Dragón” que ella, pero ella no está interesada en
profetizaban los pergaminos de los él.
“Secretos del Puño Divino” robados a
la
Mishima Zaibatsu.

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LEE HEIHACHI

El hijo adoptado de Heihachi Mishima. Es el líder original de la Mishima Zai-


Lo educaron para ser el rival de batsu y el luchador conocido como
Kazuya Mishima. Tras abandonar la “Rey
Zaibatsu por varios motivos, acabó del Puño de Hierro”. Heihachi sigue
perdiendo el tiempo en las Bahamas luchando por el control de la Mishima
como gerente de su propia compañía. Zaibatsu contra su hijo Kazuya y su nie-
Pero cierto evento interrumpió sus va- to Jin. Tras recuperarse de las heridas
caciones permanentes y su destino se sufridas por un ataque suicida de las
vio involucrado de nuevo con la Zaibat- unidades Jack de la Corporación G
su. contra él, ha vuelto con un puño de hie-
rro y un cuerpo igual de fuerte.

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