FINAL REDES SOCIALES
TEMA 1: Usuario en el Centro del Paradigma
1. Evolución Histórica de la Comunicación Digital
1.1 Del Ecosistema Tradicional al Ecosistema Digital
- Ecosistema Tradicional
- Predominaban tres medios: prensa, radio y televisión.
- Modelo de negocio basado en la publicidad.
- Periodistas actuaban como curadores y mediadores del contenido.
- Medios diseñados para servir a una audiencia masiva de manera uniforme.
- Transición al Ecosistema Digital
- Aparición de las redes sociales, alterando el equilibrio del ecosistema mediático.
- Las redes sociales se convierten en plataformas clave para la información y distribución.
1.2 El Ecosistema Líquido
- Definición y Características
- Cultura líquida: Producción de información inestable y en constante cambio.
- Usuarios son el centro del ecosistema informativo (prosumidores: producen, consumen y
distribuyen información).
- Nuevos Actores del Ecosistema
- Usuarios: Interactivos, emisores y consumidores de información.
- Medios Emigrados: Medios tradicionales adaptados al entorno digital (Ej: El País, El
Mundo).
- Medios sin Ánimo de Lucro: Enfocados en servicios informativos.
- Medios Nativos Digitales Innovadores: Enfoque rupturista (Ej: Vice News, Buzzfeed).
- Startups Mediáticas: Soluciones tecnológicas para medios.
- Medios Nativos Digitales: Nacidos en la era de la web social.
- Medios Sociales: Canales de información y distribución (Ej: Facebook, Twitter).
2. El Modelo de Comunicación en Red
2.1 Características del Modelo de Comunicación en Red
-Cambio de Modelo
- De un modelo unidireccional a uno basado en la interacción.
- Usuario tiene un rol participativo en la construcción de la narrativa informativa.
- Comunicación horizontal: Los contenidos pueden ser modificados y compartidos.
- Pilares del Modelo
- Internet como Medio: La red se configura como un medio de medios.
- El Usuario como Comunicador: Interactúa y produce contenido.
- Interacción Multipunto: Comunicación en tiempo real desde cualquier lugar.
2.2 Desafíos y Dinámica
- Ruido en la Comunicación
- La integración de medios y usuarios genera un flujo constante afectado por ruido.
- Cada individuo puede convertirse en el mensaje más valioso.
- Impacto en Medios Tradicionales
- Destrucción del concepto de masa.
- Personalización y relevancia para el usuario individual.
3. El Rol de la Publicidad
3.1 Publicidad en el Ecosistema Tradicional
- Funciones de la Publicidad
- Informar sobre productos y servicios.
- Convencer de la adecuación del producto para el consumidor.
- Modelo de Negocio Tradicional
- Publicidad financiaba la producción y distribución del contenido.
- Audiencia concentrada y cautiva.
3.2 Publicidad en el Ecosistema Líquido
- Transformaciones con Internet
- Publicidad debe atraer la atención de manera innovadora.
- Generación de adicción a través de recompensas instantáneas y algoritmos.
- Apropiación de datos del usuario para ofrecer anuncios personalizados.
- Desafíos Actuales
- Crisis de atención: Reducción de tiempo y brevedad en el contenido.
- Anuncios optativos y bloqueables.
- Surgimiento de modelos de suscripción para evitar publicidad.
3.3 Futuro de la Publicidad
- Nuevo Enfoque
- Combinar creatividad con utilidad y relevancia.
- Las marcas deben convertirse en medios.
- Uso de influencers y prescriptores para mayor credibilidad.
- Duopolio Publicitario
- Dominio de Google y Facebook en la inversión publicitaria digital.
- Fraude en el impacto publicitario (granjas de clics, efecto del pulgar).
TEMA 2: Descubriendo X (Antes Twitter)
1. Twitter en Contexto
1.1 Historia de Twitter
- Fundación Creada en marzo de 2006 por Jack Dorsey y Biz Stone.
- Hashtag y Trending Topics: Introducción del hashtag en 2007 para organizar contenido, dando
lugar a las tendencias.
- Breaking News: En 2009, Twitter se convierte en una fuente de información con el tuit de
Janis Krums sobre el avión en el río Hudson.
- Primavera Árabe y Movimientos Sociales: En 2011, usado para organizar protestas en Egipto,
Túnez y Libia. En España, fue fundamental para el movimiento 15M.
1.2 Utilidad de Twitter
- Relación Usuario-Marca: Elimina barreras, facilitando una relación directa y cercana.
- Presencia en Eventos: Permite a medios e informadores estar presentes en lugares inaccesibles
físicamente.
- Usos Principales:
- Informar sobre sucesos.
- Atención al cliente.
- Conversar y debatir.
1.3 Quién Usa Twitter
- Usuarios en España: 7.5 millones de usuarios.
- Consumo de Noticias: 59% de los internautas españoles usan Twitter para noticias.
- Demografía:
- Usuarios menores de 35 años son el principal grupo.
- Popularidad entre jóvenes de 18 a 24 años: 32%.
- 17% son mujeres y 21% son hombres.
- Tendencia política: 22% se identifican con la izquierda.
2. Anatomía de un Tuit
2.1 El Retuit
- Definición y Uso: Permite republicar el contenido de otro usuario, con o sin comentarios
adicionales.
- Funcionalidad: Facilita la difusión rápida de información.
- Regulación de RT: Para combatir las Fake News, el retuit se hace en dos pasos y puede incluir
espacio para texto adicional.
2.2 Tips para Tuitear
- Estructura del Mensaje:
- Inicio atractivo para mantener el interés.
- Mensaje conciso y claro.
- Uso de hashtags y contenido multimedia.
- Interacción:
- Hacer preguntas para fomentar la participación.
- Utilizar emojis para hacer el texto más amigable y ahorrar palabras.
- Búsquedas y Listas:
- Búsqueda avanzada para filtrar por palabras, personas, lugares y fechas.
- Creación de listas para gestionar la información y clasificar usuarios por criterios específicos
(geografía, influencia, temáticas).
2.3 Hilos
- Definición: Serie de tuits conectados que narran hechos o amplían información.
- Métodos para Crear Hilos:
- Botón: Hilos planificados, tuiteados todos a la vez.
- Numerado: Indicado con números, requiere visitar el perfil para leer en orden.
- Autorespuesta: Publicación continua sin un final definido claro.
3. Creación de Contenido y Estrategias en Twitter
3.1 Crear Contenido
- Claves:
- Mensaje claro y sin rodeos.
- Uso efectivo de los 280 caracteres (emojis, listados, rankings).
- Incluir llamadas a la acción y menciones para incentivar respuestas.
- Uso de elementos visuales (fotos, vídeos, GIFs) para aumentar interacciones.
- Curación de contenido a través de enlaces y hashtags.
- Uso de encuestas para incrementar la participación.
3.2 El Hashtag
- Consejos de Uso:
- Utilizar hashtags populares para unirse a conversaciones existentes.
- Crear hashtags propios para eventos o presentaciones.
- Evitar el abuso de hashtags (1-2 son suficientes).
- Asegurar la claridad y legibilidad del hashtag.
3.3 Tuiteo en Directo
- Preparación
- Comprobar el hashtag oficial del evento.
- Tener identificados los usuarios relevantes en Twitter.
- Preparar tuits de inicio y final.
- Tener material audiovisual listo.
- Ejecución
- Seleccionar citas y frases relevantes.
- Usar imágenes o vídeos para ilustrar citas.
- Responder o retuitear menciones relevantes.
3.4 Campañas en Twitter
- Real Time Marketing:
- Aprovechar eventos actuales para campañas publicitarias.
- Ejemplos de campañas exitosas que utilizan el impacto del real time sin inversión publicitaria
directa.
TEMA 3: Instagram, La App de los Nativos Digitales
1. Un Poco de Historia
1.1 Origen y Desarrollo
- Fundación: Creada en San Francisco en 2010 por Kevin Systrom y Mike Krieger. Inicialmente
lanzada para iOS y alcanzó 1 millón de usuarios en dos meses.
- Adquisición: En 2012, Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de euros.
- Actualizaciones Clave:
- 2013: Introducción de videos y mensajes directos.
- 2015: Primeros formatos publicitarios.
- 2016: Lanzamiento de perfiles de empresa, Instagram Stories y vídeos en directo.
- 2018: Lanzamiento de IGTV.
- 2020: Lanzamiento de Reels
2. ¿Por Qué Usar Instagram?
2.1 Popularidad y Usos
- Influencers: Es la red social donde más influencers se siguen, superando a Facebook.
- Búsqueda de Información: 44% de los usuarios buscan información en redes sociales antes de
una compra, principalmente en Instagram.
- Engagement: El formato Reels es un 45% más eficiente que los formatos estáticos
(fotos/carruseles).
2.2 Estadísticas de Uso
- Usuarios en España: 23.8 millones de usuarios.
- Comparación con Otras Redes: Cuarta red en uso después de WhatsApp, Facebook y
YouTube.
- Crecimiento: 5% en 2020, con un notable incremento en el uso de hashtags y geolocalización.
- Fuente de Noticias: Desde 2018, el uso de Instagram como fuente de noticias se ha duplicado.
3. Anatomía de Instagram
3.1 El Feed
- Formatos de Publicación:
- Foto y Vídeo: Cuadrado (1080x1080 px), Horizontal (1080x566 px), Vertical (1080x1350
px).
- Carruseles: Generan más interacciones, ideales para narrar historias o procesos dinámicos.
- Algoritmo: Prioriza las interacciones como guardar, enviar, comentar y dar "Me gusta".
- Publicación Diaria: Aumenta la probabilidad de permanecer en el contenido de los usuarios.
3.2 Stories
- Características: Duración de 15 segundos, formato vertical (1127x2008 px).
- Tipos de Interacción: Swipe up, preguntas, encuestas, cuestionarios, cuenta atrás, emojis, etc.
- Uso Informativo: Narran hechos de manera experiencial, usando stickers informativos y otros
elementos interactivos.
- Conservación: Pueden guardarse como destacados, permaneciendo en el perfil más allá de las
24 horas.
3.3 Reels
- Creación:
- Desde la App: Grabar directamente o subir videos existentes.
- Efectos y Música: Aplicar filtros, efectos y música de la biblioteca de Instagram.
- Viralización:
- Contenido Vertical: Debe ser entretenido, formativo y divertido.
- Uso de Audios Originales: Alternar entre audios populares y originales.
- Duración y Simplicidad: Vídeos de 7 a 15 segundos con una edición simple.
- Impacto Inicial: Los primeros 3 segundos son cruciales.
4. Herramientas Útiles
4.1 Herramientas para Crear Contenido
- Canva: Plantillas para stories y el feed.
- PhotoRoom: Eliminación de fondo en fotos.
- Inshot: Cambiar formato de vídeos, grabar voz, añadir música y stickers.
- Capcut: Crear transiciones animadas para vídeos.
5. Las Métricas Clave: El Engagement
5.1 Tasa de Engagement
- Cálculo: Número de interacciones dividido por el tamaño de la comunidad, multiplicado por
100.
- Importancia: El engagement mide la efectividad de las publicaciones en conectar con la
audiencia.
TEMA 4: TikTok, El Medio Social de la Generación Z
1. TikTok: Un Poco de Historia
1.1 Orígenes y Desarrollo
- 2016: ByteDance lanza TikTok.
- 2017: ByteDance compra y fusiona [Link], ganando acceso al mercado adolescente.
- 2018: TikTok alcanza 80 millones de descargas en EEUU y 800 millones a nivel mundial,
disponible en 75 idiomas y 150 mercados.
- 2019: Supera el número de usuarios de Twitter y Snapchat juntos.
-2020: Segunda app más descargada a nivel mundial, después de WhatsApp.
- 2021: Más de 100 millones de usuarios activos mensuales en Europa.
1.2 Impacto Actual
- Búsquedas: En 2023, el 40% de los jóvenes usan TikTok o Instagram como buscador en lugar
de Google.
- Compras: El 41% de los consumidores descubren productos en TikTok que luego compran.
2. Diferencias Entre Generación Z y Milenials
2.1 Estadísticas de TikTok
- Usuarios en España: 18.3 millones, con el 90% accediendo diariamente y pasando 60 minutos
en la app.
- Demografía: Predominan los jóvenes de la Generación Z y post-milenials, aunque el 65% ya
tiene más de 25 años.
- Cobertura Poblacional: El 27.35% de la población española usa TikTok.
3. ¿Por Qué Usar TikTok?
3.1 Características del Contenido
- Formato Novedoso: Diferente de Facebook, Instagram o Twitter.
- Acceso Abierto: No requiere tener una cuenta para ver el contenido.
- Intención de Compra: Los anuncios en TikTok aumentan la intención de compra 2.6 veces más
que otros medios.
- Aceptación de Marca: Los anuncios tienen un efecto 3.7 veces mayor en la aceptación de
marca.
3.2 Nichos y Temáticas
- Diversidad de Contenidos: Deportes, gastronomía, entretenimiento, humor, lifestyle.
- Vinculación de Usuarios: El 74% de los usuarios encuentran personas con quienes se sienten
vinculados.
- Impacto del Contenido: El 71% de los usuarios dice que los vídeos de TikTok tienen un
impacto mayor que los de otras plataformas.
4. Cómo Funciona TikTok
4.1 Herramientas para Empresas
- Creative Business Center:
- Business Content Guide: Inspiración sobre qué contenidos mostrar.
- Video Showcase: Tendencias, engagement y comunidad.
- Mindsets de los Usuarios:
- Entertain Me: Buscan reír y disfrutar.
- Uplift: Desean desconectar y contenido feliz.
- Participate: Quieren compartir y participar en la comunidad.
- Discover: Les gusta encontrar algo nuevo o interesante.
4.2 Algoritmo de TikTok
- Distribución por Lotes: Muestra vídeos a un grupo pequeño inicialmente y amplía según el
desempeño.
- Factores Considerados:
- Actividad del usuario.
- Tiempo de consumo.
- Vídeos compartidos y comentados.
- Localización.
- Música, efectos y hashtags.
5. Pasos para Tu Estrategia en TikTok
5.1 Estrategias de Lanzamiento
- Evaluar Desempeño: Uso de analíticas para medir la efectividad.
- Interacción: Crear contenido que motive la participación y el engagement.
6. Analítica en TikTok
6.1 Métricas Clave
- Porcentaje de Reproducción: Indica si el vídeo se ve hasta el final, premiado por el algoritmo.
- Ubicación de Seguidores: Ayuda a tomar decisiones sobre idioma, hashtags y temas.
- Fuentes de Tráfico: Evalúa la viralidad y fidelización de la comunidad.
- Seguidores: Datos sobre crecimiento, división por sexos, ubicaciones y horario de actividad.
7. Casos de Éxito
7.1 Ejemplos Notables
- La Wikly Contenido creativo y viral.
- ac2alityespañol Traducción de noticias para la audiencia hispana.
- Washington Post Uso de TikTok para noticias y entretenimiento.
- Relevo Deportes Reconocido por su cobertura multimedia y series de entrevistas.
TEMA 5: Twitch, La Televisión de la Generación Z
1. Motivos para Conocer Twitch
1.1 Definición de Twitch
- Plataforma de Live Streaming: Más grande del mundo.
- Lanzamiento: 13 de octubre de 2008.
- Propiedad de Amazon: Desde 2014.
- Interacción en Directo: Focalizada en entretenimiento.
1.2 Comparativa YouTube vs Twitch
- YouTube:
- Público: Mainstream y generalista.
- Contenido: Mayormente vídeos grabados (95%), pocos directos (5%).
- Posicionamiento SEO: Vídeos posicionados en Google, mayor visibilidad.
- Longevidad del Contenido: Vídeos accesibles a largo plazo.
- Monetización: Por visitas, donaciones, publicidad.
- Análisis de Datos: YouTube Studio ofrece datos completos.
- Twitch:
- Público: Principalmente jóvenes de la Generación Z.
- Contenido: Principalmente directos (95%), pocos vídeos pregrabados (5%).
- Interacción en Tiempo Rea: A través del chat en vivo.
- Monetización: Suscripciones, donaciones, anuncios, patrocinios.
- Comunidad: Ideal para construir una comunidad sólida.
- Publicidad: Adaptada a su público específico.
1.3 Rentabilidad para Creadores de Contenido
- Twitch: Genera más ingresos para creadores con una gran base de suscriptores.
- YouTube: Ofrece una variedad de métodos de monetización y es más rentable para contenido
de largo alcance.
1.4 Fuentes de Ingresos en Twitch
- Suscripciones: Con diferentes niveles y precios (4.99€, 9.99€, 24.99€ al mes). Los creadores
reciben entre el 50% y el 70% del importe.
- Donaciones: Directas de los seguidores.
- Publicidad: Ingresos por anuncios.
- Patrocinios: Acuerdos con marcas.
2. Necesidades Técnicas en Twitch
2.1 Requisitos Mínimos
- Ordenador Potente
- CPU con 6 núcleos.
- 16 GB de RAM.
- Tarjeta gráfica RX 570 o GTX 1060.
- Conexión a Internet:
- 6 MB/s de subida mínimo para 1080p y 60 FPS.
- Fibra óptica de 100 MB en adelante.
- Webcam:
- Resolución mínima de 1080p a 60 FPS.
- Software de Streaming:
- XSplit, Streamlabs, OBS (recomendado).
- Herramientas de Moderación:
- XSplit, Streamlabs, OBS.
3. Pasos para Empezar en Twitch
3.1 Abrir una Cuenta
- Nombre de Usuario: Consistente con otras redes sociales para coherencia de marca.
3.2 Configuración de OBS
- Descarga y VinculaciónDescargar el software y vincularlo con la cuenta de Twitch.
- Configuración del Dispositivo
- Escenas: Definen los diferentes momentos de la retransmisión (intro, plano general,
despedida).
- Fuentes: Incluyen dispositivos usados en la retransmisión (micrófono, webcam, juegos,
ventanas del navegador, vídeos).
- Nombres de las EntradasEs clave para el correcto funcionamiento.
3.3 Consejos de Uso
- Ajuste de EscenaAdaptar la entrada de la cámara a la configuración del stream.
- Almacenamiento de Transmisiones: Guardar las retransmisiones y subirlas a YouTube, ya que
Twitch las elimina después de 15 días.
4. Analítica en Twitch
4.1 Métricas Clave
- Visualizaciones: Número total de vistas.
- Seguidores: Datos sobre el crecimiento de la comunidad.
- Interacción del Chat: Número de mensajes y tipo de interacción en el chat.
- Retención de la Audiencia: Tiempo promedio que los espectadores permanecen en el stream.
TEMA 6: La Estrategia en Medios Sociales
1. ¿Qué es una Estrategia en Medios Sociales?
1.1 Definición
- Estrategia Conjunto de acciones ofensivas o defensivas de una empresa para crear una
posición sostenible dentro de una industria (Michael Porter).
- Elementos Clave:
- Marca
- Objetivos en medios sociales
- Público objetivo
- Propuesta de contenido
- Distribución del contenido
- Medición de resultados
2. Análisis de la Competencia
2.1 Identificación de Competencia
- Preguntas Clave:
- ¿A qué se dedica la marca?
- ¿Cuál es su nicho de negocio?
- Perfiles en Redes Sociales: Buscar y dividir los perfiles de competidores por canales digitales.
2.2 Variables de Análisis
- Cuantitativas:
- Seguidores actuales y nuevos seguidores mensuales.
- Frecuencia de publicaciones semanales.
- Tipos de contenido (foto, vídeo, texto, infografía, audio).
- Engagement semanal (interacciones, replies, menciones, retweets, likes, comentarios,
compartidos).
- Cualitativas:
- Social Customer Service: Respuesta a seguidores, tiempo de respuesta, tipo de mensajes
(positivos/negativos).
- Promociones realizadas.
2.3 Recopilación de Datos
- Métodos: Manualmente en perfiles/páginas.
- Herramientas: Kred, PeerIndex, Tweetreach, Sprout, Metricool, Fanpage Karma, Social Blade.
3. Definición del Público Objetivo
3.1 Análisis Sociodemográfico
- Datos Clave:
- Edad
- Género
- Localización
- Nivel de ingresos
- Fuentes: Estudios sectoriales nacionales e internacionales.
4. Definición de Objetivos
4.1 Tipos de Objetivos
- Conocimiento de Marca: Medición por número de impactos generados.
- Preferencia de Marca: Sentimiento de los comentarios y aumento de interacciones positivas.
- Posicionamiento: Análisis de conversaciones y adjetivos utilizados.
- Negocio o Venta: Medición de ventas directas desde redes sociales y según modelos de
atribución.
- Atención al Cliente: Número de impactos generados, tiempo de resolución de incidencias,
calidad y satisfacción.
- Tráfico: Número de usuarios dirigidos hacia el destino (físico o digital) y tasa de conversión.
- Lanzamiento de Productos: Sentimiento de los comentarios, tasa de interacción e impactos.
- Conectar con el Público Concreto: Porcentaje de público que conecta con la marca comparado
con el público objetivo real.
5. Definición de Voz y Tono
5.1 Social Brand Soul
- Elementos Clave:
- Tono: Forma de comunicar de la marca (directo, divertido, sencillo, etc.).
- Personalidad: Determina el perfil y tipo de contenido.
- Relación: Especifica la forma de relación entre la marca y las personas (líder, miembro del
grupo, etc.).
5.2 Consistencia y Coherencia
- Importancia: Asegurar que la marca tiene una misma personalidad en todas las plataformas.
- Beneficio: Conectar eficazmente con los seguidores y diferenciarse de los competidores.
6. Definición del Plan de Contenidos
6.1 Territorios de la Marca
- Definición:
- Lugares o situaciones donde queremos ser asociados.
- Diferenciar la marca en base a beneficios funcionales y emocionales.
6.2 Tipos de Contenidos
- Snack: Consumo rápido y fácil.
- Transmedia: Amplía la historia en diferentes soportes.
- Entretenimiento: Contenido orientado a divertir y aportar algo diferente.
- Social Currency: Contenidos que sirven de moneda de cambio para los usuarios.
- Real Time: Contenidos que se relacionan con la realidad del momento justo de la interacción.
7. Definición de Medios Sociales
7.1 Selección de Plataformas
- Preguntas Clave:
- ¿Quién es tu público objetivo?
- ¿En qué redes sociales está tu público objetivo?
- ¿Para qué se va a utilizar cada medio social?
- ¿A quiénes puedo alcanzar en cada red social?
- ¿Qué objetivo consigo/trabajo en cada una de ellas?
7.2 Características de las Redes Sociales
- Facebook: Alcance generalista, branding y relación con usuarios.
- Twitter: Acciones de Real Time, atención al cliente, segunda pantalla para estrategias de TV.
- LinkedIn: Contenido especializado, segmentación para empresas.
- Instagram: Creación de branding y generación de engagement.
- YouTube: Emisión de contenido en formato de vídeo.
8. Elaboración del Reporte de Resultados
8.1 Medición y Análisis
- Importancia: Evaluar el desempeño de la estrategia en medios sociales.
- Indicadores Clave (KPIs): Impactos, interacción, alcance, sentimiento de comentarios, número
de seguidores, entre otros.