Campo de las Banderas
TÉRMINOS GENERALES PARA CONOCER:
Trovadores: cada grupo de niños
Sir y Lady: líderes de grupos
Campo de las banderas: área de juegos
Salón de la mesa redonda: área de refacciones
Taller del artesano: área de manualidades
Gran salón: área de alabanza
Cámara del sabio: área de lecciones
Verso de victoria: versículo del día
Resumen General
DIA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES
TEMA Verdad o Escoge la verdad Obedece a la Piensa la verdad Habla la verdad
mentira verdad
ENFOQUE Estás en una Como niño del Ponte la coraza Toma el escudo Toma la espada
batalla entre dos Reino, ponte el de justicia y el de la fe y el del Espíritu y
reinos. cinturón de la calzado del casco de la ora.
verdad. evangelio. salvación.
VIDA PRACTICA Construir una Confía Obedece sin Cuídate de falsas Prepárate para
base bíblica para absolutamente tardar, es el enseñanzas y dar una repuesta
permanecer en la verdad modo de a Dios tentaciones. de la esperanza
fuerte en la absoluta: la agradar. que está en ti.
batalla. Palabra de Dios.
PASAJE BIBLICO El Rey Creador y Rey Salvador Rey Josías Rey Salomón Rey de reyes
el príncipe de las Génesis 3, 2 Reyes 22-23 1 Reyes 2-11 contra el
tinieblas. Evangelios príncipe del aire
Génesis 1-3 Mateo 4:1-11
TIEMPO DE Castillo Escribiente Mensajero Guardián Caballero
TESTIMONIO (Fuerte en el (Veraz) (Listo para (¡En guardia!) (Bien equipado)
Señor) evangelizar)
TALLER DEL Castillo y Cinturón de la Teatro del Rey Escudo de la fe Entrena tu
ARTESANO catapulta verdad Josías cerebro
CAMPO DE LAS Prueba de fuerza El cinturón de la Juego de Pelea por lo Carrera de la
BANDERAS verdad habilidad para correcto armadura
caballeros reales
SALON DE LA 1. Sandwich de 1. Enchiladitas 1. Bocadillos de 1. Escudo de la 1. Hot dog
MESA REDONDA jamón de salsa dragón fe 2. Fosos del
2. Galletas del 2. Copa del Rey 2. Refresco 2. Galleta castillo.
reino 3. Refresco 3. Refresco 3. Refresco
3. Refresco
VERSO DE Efesios 6:11 Efesios 6:14a Efesios 6:14b-15 Efesios 6:16-17 Efesios 6:17-18
VICTORIA Confíen en el Manténganse Protéjanse con Tomen el escudo Tomen la espada
(Versión Palabra gran poder del firmes, la coraza de de la fe para del Espíritu, que
de Dios para Señor para pónganse el justicia. detener las es la palabra de
Todos) fortalecerse. cinturón de la Prepárense flechas Dios. Oren.
Protéjanse verdad. poniéndose el encendidas del
contra los calzado de maligno. Utilicen
engaños del anunciar las la salvación
diablo con toda buenas noticias como casco
la armadura que de la paz. protector.
les da Dios.
Lunes
Ministración:
Hoy vamos a ver qué tan fuertes somos con nuestra “Prueba de Fuerza”. Esta será una prueba física, pero la Biblia
nos dice que la mayor prueba es la espiritual, en la cual el reto es ser fuerte en el Señor. ¿Alguno de ustedes tiene
idea de lo que significa ser fuerte en el Señor? (Escuche repuestas y luego comparta posibles ideas de cómo ser
fuerte en el Señor: leer su Biblia a diario, obedecer a lo que leyeron en ella, cantar en la alabanza, controlarse a sí
mismos y confiar en la palabra de Dios por completo).
Materiales:
1. Diferentes objetos de diversos pesos, plumas, pelotas, esponjas, botellas de agua, libros.
2. Mochilas o maletines para meter los objetos. Una por cada equipo.
3. Conos
4. Cartel “Equipo más fuerte” y cámara.
Preparación:
Marque una línea de inicio y de final. La distancia varía dependiendo la edad del grupo. Ponga las mochilas en el
punto de salida.
Desarrollo del juego:
1. Divida el grupo en equipos y que formen filas en la línea de salida cada uno con su mochila.
2. A la cuenta de tres el primer niño pone el objeto menos pesado en su mochila corre a la línea de meta y
regresa a su fila.
3. El siguiente niño mete otro objeto en su mochila (el que le sigue en peso, junto con el que ya estaba
adentro, y corre de vuelta con la mochila).
4. Continúe de esta manera hasta que el grupo haya pasado.
5. Reúna al equipo que terminó primero la prueba de fuerza. Que sostengan el cartel “equipo más fuerte”
mientras todos flexionan sus músculos y tome la fotografía.
Martes
Ministración:
Hoy jugaremos “El Cinturón de la Verdad”, un juego rápido y divertido, en el que todos se pondrán nuestra propia
versión del cinturón de la verdad. ¿Recuerdan para qué nos sirve el Cinturón de la Verdad? (Escuche respuestas) y
luego diga: Cuando te pones el Cinturón de la Verdad, estás diciendo que en la Palabra de Dios encuentras la
verdad que no puede ser destruida y que tú vas a ser conocido como una persona honesta, que dice la verdad.
¿Te conoce la gente como alguien que dice la verdad? Piensa en esto mientras jugamos El Cinturón de la Verdad.
Materiales:
1. Un pantalón XL por cada equipo
2. Un cinturón XL por cada equipo.
3. Conos.
Preparación:
Marque una línea de salida y una de meta. Coloque un pantalón y un cinturón por equipo en la línea de salida.
Desarrollo:
1. Divida el grupo en equipos, con la mitad en la línea de salida y la otra en la meta.
2. El primer niño en la línea de salida se pone los pantalones enormes y corre a la línea de meta, donde grita
“¡Yo escojo usar el Cinturón de la Verdad!”. Se quita los pantalones y el cinturón y se los da al siguiente
niño. El siguiente niño se pone los pantalones y el cinturón y corre a la línea de salida y repite el
procedimiento.
3. El primer equipo que pasen todos sus integrantes es el ganador.
Miércoles
Ministración:
Hoy vamos a jugar un juego de habilidad para caballeros reales, como los que jugaban los caballeros de los tiempos
medievales. Ellos tenían que practicar mucho para mejorar sus habilidades y ser mejores guerreros. Así desea Dios
que pasemos mucho tiempo esforzándonos en tener una mejor relación con El. ¿Con quién tienen ustedes una
relación más fuerte, con las personas con quienes pasan mucho tiempo, o con las personas con quienes nunca se
ven y hablan? Para ser fuerte en tu relación con Dios, debes esforzarte en pasar tiempo con El. ¿Pasas tiempo con
Dios leyendo su Palabra, la Biblia? ¿Oras? ¿Memorizas versículos de la Biblia? Ser hijo de Dios significa tener una
relación con El, El te ama mucho. ¡Pasa tiempo con Dios a diario!
Materiales:
1. Dos cubetas por equipo.
2. Una esponja por equipo.
3. Conos.
Preparación:
Marque una línea de salida y una de meta. Coloque una cubeta llena con agua y una esponja en la línea de salida y
una cubeta vacía en la línea de meta.
Desarrollo:
1. Divida el grupo en equipos, formando una fila por equipo en la línea de salida.
2. El primer niño en la línea de salida toma la esponja, la empapa entre la cubeta llena de agua y corre a
exprimirla a la cubeta de la línea de meta. Regresa y da la esponja al siguiente niño, quien repite el
procedimiento. Siguen así hasta que pase todo el equipo.
3. Gana el equipo que logre juntar más agua cuando todos hayan pasado.
Jueves
Ministración:
Hoy jugaremos “Pelea por lo Correcto”, un juego en el que cada equipo debe cuidar su castillo y al mismo tiempo,
derribar el castillo del otro equipo. En la vida real, no estamos cuidando y derribando los castillos, ¿verdad? Pero
hay algo que Dios quiere que cuides. ¿Sabes qué es? (Espere respuesta y luego diga: Dios quiere que tomes tu
escudo de la fe y tu casco de la salvación para guardar tu corazón y tu mente. El desea que seas cuidadoso al
escoger con quién andas y lo que miras y escuchas en la Tv, el cine, la radio, internet y en todo lugar. Todo esto no
es porque El quiera quitarte las cosas “divertidas”, sino porque te ama y sabe qué es lo mejor para ti. Así que
juguemos “Pelea por lo Correcto”, recordando que ¡Dios te ama y Satanás no!
Materiales:
1. 25 cajas de zapatos vacías por equipo
2. 4 pelotas por equipo
3. Lazos
Preparación:
Marque con los lazos un área cuadrada por equipo, las áreas deben estar una junto a la otra. Ponga las cajas y
pelotas de cada equipo en su área.
Desarrollo:
1. Cada equipo arma un castillo con sus cajas (ladrillos), debe tener por lo menos 7 ladrillos de altura.
2. El objetivo del juego es pelear por lo que es correcto - proteger su castillo y derribar el castillo del otro
equipo – sin salirse de su área marcada por el lazo. Tiran las pelotas hacia el castillo del otro equipo y
atrapan las que les lancen para proteger su propio castillo. Usan las pelotas atrapadas para tirarlas al
castillo del oponente.
3. A su señal, inician a lanzar pelotas.
4. Gana el primer equipo que derribe el castillo de los otros. También puede jugar por tiempo: al transcurrir el
tiempo que usted indique, el equipo que tenga el castillo más alto gana.
Viernes
Ministración:
El juego de hoy se llama “Carrera de la Armadura”. Deben tomar todas las piezas de su armadura. ¿Pueden
imaginarse que hubiera pasado si un caballero se hubiera ido a la batalla sin la armadura completa? (Espere
respuestas). ¡Claro! Hubiera ido sin la protección adecuada y hubiera sido más probable que le hirieran. De la
misma manera, Dios nos dice que debemos ponernos la armadura COMPLETA. Cada día, eres responsable de
escoger la verdad, guardar tu mente y corazón, compartir a Jesús con otros, hacer lo correcto ante los ojos de Dios,
pasar tiempo leyendo la Palabra de Dios y orar. No dejes partes de tu armadura sin utilizar. Sé fuerte en el Señor y
utiliza la armadura completa, así como ahora vamos a jugar la “Carrera de la Armadura”.
Materiales:
1. Cinturón para el “Cinturón de la verdad”, uno por equipo.
2. Chaleco para la “Coraza de justicia”, uno por equipo.
3. Zapatos de talla grande para el “Calzado de las buenas noticias de la paz”, un par por equipo.
4. Tapadera plástica grande, círculo cortado de cartón o escudo de juguete para el “Escudo de la fe”, uno por
equipo.
5. Biblia para la “Espada del Espíritu”, una por equipo.
6. Sombrero o gorra para el “Casco de Salvación”, uno por equipo.
7. Lazos.
Preparación:
Marque con los lazos un círculo grande para cada equipo. Imagine que el círculo es un reloj de agujas y coloque:
12:00 cono de salida, 1:00 cinturón, 3:00 chaleco, 5:00 zapatos, 7:00 tapadera plástica/cartón/escudo, 9:00
sombrero/gorra y 11:00 Biblia.
Desarrollo:
1. El primero de cada equipo inicia en el cono y va en dirección de las agujas del reloj. Toma el cinturón y
grita: “¡Cinturón de la Verdad!”. Sigue así hasta terminar otra vez en el cono. Cuando llegue a los zapatos,
el siguiente inicia, siguen todos de la misma manera.
2. Cuando todo el equipo haya pasado por toda la armadura y estén todos juntos en el cono, todos juntos
deben gritar: “¡Y orar!”.
3. El primer equipo que haga todo esto, gana.