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Reglamento Básico de Baloncesto

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REGLAMENTO BALONCESTO

Regla 1: El juego
-El baloncesto se juega entre dos equipos de cinco el objetivo es encestar y evitar que el
equipo contrario enceste.
-La canasta en la que ataca un equipo es la canasta de los oponentes y la canasta que defiende
es su propia canasta.
-El equipo que allá anotado más puntos es el que gana.

Regla 2: Terreno de juego

Regla 3: Los equipos


-Cada equipo se compone de 12 miembros, incluido el capitán.
-Un entrenador jefe.
-Un máximo de 8 acompañantes miembros de la delegación.

Regla 4: Reglamento de juego


Art:8 Tiempo de juego tanteo empatado y prorroga
-El partido constará de 4 cuartos de 10 minutos cada uno.
- En la mitad del partido habrá un intervalo de juego de 15 minutos.
- Un intervalo de juego comienza: 20 minutos antes de la hora programada.
- Un intervalo de juego finaliza: Al comienzo del primer cuarto, cuando el balón sale de las
manos del árbitro.
- Si el tanteo está empatado al final del cuarto cuarto, el partido continuará con prórrogas de 5
min.

Art:10 Estado del balón

-El balón puede estar vivo o muerto.


- El balón pasa a estar vivo cuando: Durante el salto entre dos, el balón abandona las manos
del árbitro. Durante un tiro libre. Durante un saque.
-El balón queda muerto cuando: Se convierte cualquier tiro de campo o tiro libre. Un árbitro
haga sonar su silbato.

Art:12 Salto entre dos y posesión alterna

Definición de salto entre dos


-Tiene lugar un salto entre dos cuando un árbitro lanza el balón entre 2 oponentes.
-Se produce un balón retenido cuando uno o más jugadores de equipos contrarios tienen las
manos sobre el balón.
Procedimiento del salto entre dos
-Cada saltador permanecerá con ambos pies dentro del semicírculo más próximo a su propia
canasta.
-Los jugadores de un mismo equipo no pueden ocupar posiciones contiguas alrededor del
círculo.
-El árbitro lanzará el balón verticalmente hacia arriba.
-El balón debe ser palmeado.
-Ninguno de los saltadores puede coger el balón ni palmearlo más de dos veces.
-Los jugadores que no salten no pueden ninguna parte de su cuerpo sobre o encima de la línea
del círculo.
Situaciones de salto
-Se produce una situación de salto cuando: se señala un balón retenido, el balón sale fuera de
banda, un balón se encaja entre el aro y el tablero
Definición de posesión alterna
-La posesión alterna es un método para que el balón pase a estar vivo mediante un saque en
lugar de un salto entre dos.
-El saque de posesión alterna: comienza cuando el balón está a disposición del jugador que
efectúa el saque.
-Finaliza cuando: el balón toca o es tocado legalmente por un jugador, el equipo que realiza el
saque comete una violación, un balón vivo se encaja entre el aro y el tablero.
Procedimiento de la posesión alterna
-En todas las situaciones de salto, los equipos alternarán la posesión del balón para efectuar un
saque desde el punto más cercano a donde se produjo la situación de salto.
-El equipo que tenga derecho a la siguiente posesión alterna al final de cualquier cuarto
comenzará el siguiente cuarto mediante un saque desde la prolongación de la línea central.
-El equipo que tiene derecho al saque de posesión alterna se indicará mediante la flecha de
posesión alterna. La dirección de la flecha de posesión alterna se cambiará en cuanto finaliza el
saque de posesión alterna.
-Una violación cometida por un equipo durante su saque de posesión alterna provoca que
dicho equipo pierda el saque de posesión alterna.
-Una falta cometida por cualquier equipo: antes del comienzo de un cuarto que no sea el
primero o de una prórroga o durante el saque de posesión alterna no causa que el equipo que
realiza el saque pierda esa posesión.

Art:13 Como se juega el balón

Definición
-Durante el partido, el balón solo se juega con las manos y puede ser pasado, lanzado,
palmeado, rodado o botado en cualquier dirección, sujeto a las restricciones de estas reglas.
Regla
-Un jugador no correrá con el balón, ni lo golpeará con el pie ni lo bloqueará con cualquier
parte de la pierna.
Sin embargo, tocar el balón con cualquier parte de la pierna de manera accidental no es una
violación.

Art:14 Control del balón

Definición
-El control por parte de un equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control
de un balón sosteniéndolo o botándolo.
-El control por parte de ese equipo continúa cuando: un jugador de ese equipo tiene el control
del balón, miembros de ese equipo se están pasando el balón.
-El control por parte de ese equipo finaliza cuando: un oponente obtiene el control, el balón
queda muerto, el balón ha abandonado las manos del jugador en un lanzamiento a canasta o
un tiro libre.

Art:15 Jugador en acción de tiro

Definición
-Un lanzamiento para un tiro de campo o para un tiro libre se produce cuando un jugador
sostiene el balón en sus manos y luego lo lanza hacia canasta.
-Un palmeo para un tiro de campo se produce cuando se dirige el balón con las manos hacia la
canasta.
-Un mate se produce cuando se mete el balón en la canasta con las manos.
La acción de tiro en un lanzamiento:
-Comienza cuando el jugador empieza, a juicio del árbitro, a mover el balón hacia arriba en
dirección a la canasta.
-Finaliza cuando el balón ha abandonado las manos del jugador o si se realiza una acción de
tiro nueva.
-La acción de tiro durante un movimiento continuo en la penetración a canasta u otros
lanzamientos en movimiento: Comienza cuando el balón ha llegado a descansar en las manos
del jugador y termina cuando el balón ha abandonado las manos del jugador.
-Cuando un jugador está en su acción de tiro y pasa el balón después de recibir una falta, ya no
se considera que haya estado en su acción de tiro.

Art:16 Canasta

Definición
-Se convierte una canasta cuando un balón entra en el cesto por su parte.
-Se considera que el balón está dentro del cesto cuando ha atravesado el aro.
Regla
- Se concede una canasta al equipo que ataca el cesto de los oponentes en el que ha entrado el
balón de la siguiente manera: Una canasta lanzada desde el tiro. Una canasta lanzada desde la
zona de tiro de 2 puntos. Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 3 puntos.

-Si un jugador convierte accidentalmente un lanzamiento en su propia canasta, la canasta vale


2 puntos.
-Si un jugador mete en su propia canasta a propósito es una violación.

Art:17 Saque

Definición
- Un saque se produce cuando el jugador que lo efectúa, situado fuera de las líneas de
demarcación, pasa el balón hacia dentro del terreno de juego.
Procedimiento
- Un árbitro debe entregar el balón al jugador que va a efectuar el saque.
- El jugador realizará el saque desde el lugar más cercano al que se detuvo el partido
- Al comienzo de todos los cuartos, menos del primero.
- A continuación de una falta personal cometida por un jugador del equipo con control de un
- Después de una falta técnica.
- Después de una falta antideportiva
- Después de un enfrentamiento-
- Siempre que el balón entre en la canasta, pero el lanzamiento de campo o tiro libre no es
válido, el partido se reanudará con un saque de banda.
Regla
-El jugador que realiza el saque no tardará más de 5 segundos en lanzar el balón.
-Durante el saque, el resto de jugadores no tendrán ninguna parte de sus cuerpos por encima
de la línea limítrofe.
-Si un jugador defensivo se mueve sobre la línea limítrofe para interferir en un saque de banda
es una violación.
Penalización
--Se concede el balón a los oponentes para un saque desde el mismo lugar que el saque
original.
Regla 5: Violaciones
Art:22 Violaciones

Definición
-Una violación es una infracción de las reglas.
Penalización
-El balón se concederá a los oponentes para un saque desde el punto más cercano al de la
infracción, excepto directamente detrás del tablero, a menos que se especifique lo contrario
en estas reglas.

Art:23 Jugador y balón fuera del terreno de juego

Definición
-Un jugador está fuera del terreno de juego cuando esta fuera de las líneas limítrofes o toca
algo que lo está.
- El balón está fuera del terreno de juego cuando toca algo que esta fuera del terreno de juego.
Regla
-El responsable de que el balón salga fuera del terreno de juego es el último jugador en tocarlo

Art.25 Avance ilegal

Definición
-Avance ilegal es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier dirección mientras se
sostiene un balón más allá de los limites definidos.
-Un pivote es el movimiento legal en el que un jugador que sostiene un balón vivo en el
terreno de juego da uno o más pasos en cualquier dirección con el mismo pie mientras el otro
pie está en el suelo.
Regla
-Establecimiento del pie de pivote de un jugador que controla un balón vivo en el terreno de
juego Un jugador que controla el balón mientras está de pie con ambos pies en el suelo. Un
jugador que controla el balón mientras progresa o después de terminar un regate, puede dar
dos pasos para detenerse, pasar o lanzar a canasta.
- Jugador que cae, está tumbado o sentado en el suelo, es legal que un jugador, mientras
sostiene el balón, caiga al suelo y resbale o que, mientras esté tumbado o sentado en el suelo,
obtenga el control del balón, es una violación si el jugador después rueda o intenta levantarse
mientras sostiene el balón.

Art.26 3 Segundos

Regla
- Un jugador no permanecerá más de 3 segundos consecutivos en la zona restringida de los
oponentes mientras su equipo tenga el control de un balón en su pista delantera.
- Para que un jugador esté fuera de la zona restringida ambos pies deben estar sobre la pista
fuera de la misma.

Art.27 Jugador estrechamente marcado

Definición
Un jugador que sostiene un balón vivo en el terreno de juego está estrechamente marcado
cuando un oponente establece una posición legal de defensa activa a una distancia inferior a 1
metro.
Regla
Un jugador estrechamente marcado debe pasar, lanzar o botar el balón en menos de 5
segundos.

Art.28 8 Segundos

Regla
Cuando: un jugador en su pista trasera obtiene el control del balón tiene 8 segundos para salir
de su pista trasera.
-El equipo ha pasado el balón a pista delantera cuando el balón, que no está siendo controlado
por ningún jugador o toca la pista delantera.
- La cuenta de 8 segundos continuará con el tiempo que restaba cuando el equipo que tenía
control del balón deba efectuar un saque desde su pista trasera.

Art.29 24 Segundos
Regla
-Cuando el equipo que realiza el saque sigue con el balón tiene 24 segundos para pasar.
-Para que se considere un lanzamiento a canasta como máximo en 24 segundos el balón debe
abandonar las manos del jugador y entrar en la canasta.
- Cuando se intenta un lanzamiento finalizando el período de 24 segundos y la señal del reloj
de lanzamiento suena mientras el balón está en el aire si el balón entra no se produce ninguna
violación y si no toca el aro si se produce una violación.
Procedimiento
-El reloj de lanzamiento se reiniciará siempre que un árbitro detenga el juego.
- El reloj de lanzamiento se reiniciará siempre que se conceda un saque al equipo de los
oponentes después de que un árbitro haya detenido el partido a causa de una falta o una
violación-
-Si el saque se administra después en la pista trasera de ese equipo el reloj se reinicia a 24
segundos y si es desde la pista delantera a 14 segundos.
- Siempre que el partido sea detenido por un árbitro debido a una falta técnica cometida por el
equipo que controlaba el balón el reloj de lanzamiento no se reinicia.
- Cuando se concede a un equipo un saque desde la línea de saque de la pista delantera del
equipo como parte de la penalización de una falta antideportiva o descalificante, el reloj de
lanzamiento será reiniciado a 14 segundos.
- Después de que el balón ha tocado el aro de la canasta de los oponentes, el reloj de
lanzamiento se reiniciará a: 24 segundos si el equipo de los oponentes obtiene el control del
balón o a 14 segundos.

Art.30 Balon devuelto a pista trasera

Definición
- Un equipo tiene el control de un balón vivo en su pista delantera cuando un jugador de ese
equipo tiene sus pies en su pista delantera.
- Un equipo que tiene el control de un balón vivo en su pista delantera ha provocado que el
balón vuelva ilegalmente a su pista trasera, cuando un jugador de ese equipo es el último en
tocar el balón en su pista delantera
Esta restricción se aplica a todas las situaciones que se produzcan en la pista delantera de un
equipo, incluidos los saques.
Regla
Un equipo que tiene el control de un balón vivo en su pista delantera no puede hacer que el
balón vuelva ilegalmente a su pista trasera.
Penalización
Se concederá al equipo de los oponentes el balón para un saque desde su pista delantera, en
el lugar más cercano al que se produjo la infracción, excepto directamente detrás del tablero.

Art.31 Interposicion y interferencia

Definición
- Un lanzamiento para una canasta de campo o un tiro libre: Comienza cuando el balón
abandona las manos de un jugador en acción de tiro y finaliza cuando el balón: Entra en la
canasta, ya no tiene posibilidad de entrar en la canasta, toca el aro, toca el suelo o queda
muerto.
Regla
- Se produce una interposición durante un tiro de campo cuando un jugador toca el balón que
está completamente por encima del nivel del aro.
- Se produce una interposición durante un tiro libre cuando un jugador toca el balón en
trayectoria hacia canasta antes de que toque el aro.
- Las restricciones de interposiciones se aplican hasta que: el balón ya no tenga posibilidad de
entrar en la canasta o el balón haya tocado el aro.
-Se produce una interferencia cuando un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón
está en contacto con el aro.
-Cuando: Un árbitro hace sonar su silbato mientras: El balón estaba en las manos de un
jugador en acción de tiro, o el balón estaba en el aire durante un lanzamiento de campo o en
el último tiro libre.
Penalización
- Si la violación la comete un atacante, no se concederán puntos. Se concederá el balón a los
oponentes para desde la línea de tiros libres.
- Si la violación la comete un defensor, se concederá al equipo atacante un tiro libre un tiro
desde la zona de 2 o un tiro desde la zona e 3.
- Si la interposición la comete un defensor durante el último tiro libre se concederá 1 punto al
equipo atacante, seguido de la penalización de 1 falta técnica sancionada al defensor.

Regla 6: Faltas

Art:34 Falta personal

Definición
- Una falta personal es un contacto ilegal de un jugador con un oponente, esté el balón vivo o
muerto.
Penalización
-Se anotará una falta personal al infractor.
-Si se comete la falta sobre un jugador que no está en acción de tiro el partido se reanudara.
-Si se comete la falta sobre un jugador en acción de tiro, se concederá a ese jugador el
siguiente número de tiros libres: si se tiro desde la zona de 2 puntos 2 tiros libre y se desde la
de 3, 3 tiros libres.

Art:35 Falta doble


Definición
- Una falta doble es una situación en la que 2 oponentes cometen faltas personales o
antideportivas.
- Para considerar 2 faltas como una falta doble, se deben aplicar las siguientes condiciones por
ejemplo ambas faltas son faltas de jugador.
Penalización
Se anotará una falta personal o antideportiva a cada infractor y no se concederán tiros libres.

Art:36 Falta técnica

Reglas de conducta
- El correcto desarrollo del juego exige una leal y total cooperación por parte de todas las
personas que participan en el partido
- Se considerará una falta técnica cualquier falta de cooperación o desobediencia deliberada o
reiterada al espíritu y propósito de esta regla.
- Los árbitros pueden prevenir faltas técnicas avisando.
- Si se descubre una infracción después de que el balón esté vivo, se detendrá el partido y se
sancionará una falta técnica.
Definición
- Una falta técnica es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual,
que incluye, pero no se limita a hacer caso omiso a las advertencias de los árbitros, tratar o
comunicarse irrespetuosamente con los árbitros u otro personal.
- Una falta técnica de cualquier persona con permiso para sentarse en el banco del equipo es
una falta por dirigirse o tocar irrespetuosamente a los árbitros u otro personal.
- Un jugador será descalificado durante el resto del partido cuando sea sancionado con 1 o 2
faltas dependiendo del tipo de falta.
- Un entrenador jefe también será descalificado durante el resto del partido cuando haya sido
sancionado con 2 o 3 faltas técnicas
Penalización
- Si la falta técnica la comete un jugador, se le anotará una falta de jugador y contará como una
de las faltas de equipo.
- Se concederá 1 tiro libre a los oponentes.

Art:37 Falta antideportiva

Definición
- Una falta antideportiva es un contacto de jugador.
- El árbitro debe interpretar las faltas antideportivas de manera coherente durante todo el
partido y juzgar solo la acción.
Penalización
- Se anotará una falta antideportiva al infractor.
-Se concederán tiros libres al jugador que recibió la falta
El número de tiros libres será el siguiente dependiendo de la situación se concederán 1 2 o 3
tiros libres.
- Un jugador será descalificado para el resto del partido cuando cometa 1 o 2 faltas

Art:38 Falta descalificante

Definición
- Una falta descalificante es cualquier acción flagrante antideportiva cometida por cualquier
miembro de un equipo.
-Un entrenador jefe que ha sido sancionado con una falta descalificante será sustituido por el
primer entrenador ayudante que figure en el acta.
Violencia
-Se pueden producir distintas situaciones de violencia, los árbitros en todas están situaciones
deben pararlas al instante, pero es una situación muy peligrosa intervendrá las fuerzas de la
estada.
Penalización
-Se anotará una falta descalificante al infractor.
- Siempre que se descalifique al infractor de acuerdo a los respectivos artículos de estas reglas,
se dirigirá al vestuario del equipo.
-Se concederán tiros libres.
- El número de tiros libres será el siguiente dependiendo de la falta se concederán 1 2 o 3 toros
libres.

Regla 7: Disposiciones generales

Art:40 5 Faltas de jugador


-Un jugador que ha cometido 5 faltas será informado al respecto por un árbitro y deberá
abandonar el partido de inmediato. Será sustituido como máximo en 30 segundos.
- Una falta cometida por un jugador que ha hecho anteriormente 5 faltas se considera como
una falta de jugador excluido y se cargará y registrará en el acta al entrenador jefe.

Art:41 Faltas de equipo

Definición
- Una falta de equipo es una falta personal, técnica, antideportiva o descalificante cometida
por un jugador. Un equipo se encuentra en situación de penalización por faltas de equipo
después de que haya cometido 4 faltas en un cuarto.
- Se considerará que todas las faltas de un equipo cometidas durante cada prórroga forman
parte del cuarto cuarto.
Regla
-Cuando un equipo se encuentra en situación de penalización por faltas de equipo, todas las
siguientes faltas cometidas por sus jugadores sobre un jugador que no esté en acción de tiro se
penalizarán con 2 tiros libres. Los tiros libres los lanzará el jugador sobre el que se cometió la
falta.
- Si la falta personal la comete un jugador del equipo con control del balón, o del equipo con
derecho al balón, dicha falta se penalizará mediante un saque para los oponentes.

Art:43 Tiros libres

Definición
- Un tiro libre es una oportunidad concedida a un jugador para que consiga 1 punto, sin
oposición, desde una posición detrás de la línea de tiros libres.
- Una serie de tiros libres se define como todos los tiros libres y la posible posesión del balón
siguiente resultante de una única penalización de falta.
Regla
-Cuando se señala una falta personal, una falta antideportiva o una falta descalificante con
contacto, el tiro o tiros libres se concederán dependiendo de la situación.
- Cuando se señala una falta técnica o una falta descalificante sin contacto, cualquier jugador
del equipo de los oponentes designado por su entrenador jefe lanzará los tiros libres.
- El lanzador de los tiros libres deberá lanzarlos a partir de unas características.
- Los jugadores situados en el pasillo de tiros libres tienen derecho a ocupar posiciones
alternas en dichos espacios, cuya profundidad se considera que es de 1 metro.
Durante los tiros libres, estos jugadores se deberán poner de esta forma:

Posiciones de los jugadores durante los tiros libres.

- Los jugadores que no están situados en el pasillo de tiros libres permanecerán por detrás de
la prolongación de la línea de tiros libres y de la de 3.
- Durante uno o varios tiros libres que sean seguidos de otra seria de tiros libres o de un saque,
todos los jugadores permanecerán por detrás de la prolongación de la línea de tiros libres y de
la línea de lanzamiento de 3 puntos.
Penalización
- Si se convierte un tiro libre y la violación la comete el lanzador, el punto no será válido.
- Si se convierte el tiro libre y la violación la comete cualquier jugador que no sea el lanzador el
tiro será valido o se le concederá el balón al otro equipo.
- Si no se convierte el tiro libre y la violación la comete el lanzador del tiro libre el balón de le
concederá al otro equipo.

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