REGLAS
Survivor Tahití (Jeff Flipper)
Inmunidad tribal e individual:
1. Se jugará un reto de inmunidad en los días MARTES, JUEVES y
DOMINGOS vía Post o Zoom.
(Se hará un recordatorio en el chat de las tribus antes de cada reto para
que estén al tanto todos del tiempo faltante para que comience el reto)
en donde una o dos tribus ganarán la inmunidad, en caso de la inmunidad
individual, lo máximo de inmunidades por reto individual será de dos.
2. El reto termina cuando las tribus o participantes lleguen al número o
meta requerida.
3. En caso de que haya un error cometido por la producción, el punto o
parte del desafío se volverá a hacer, se admitirá el error, pero no se le
dará el punto a nadie, sin reclamos válidos. En caso de ser error de
algún participante se dirá el veredicto lo más rápido posible.
4. No asistir a 3 retos es motivo de evacuación inmediata, a menos que
notifiques a producción horas antes o incluso minutos antes, de esta
forma sabremos que sigues interesado en el reto, pero se te complica
asistir.
Ídolos de inmunidad ocultos y/o ventajas:
1. En caso de usar un ídolo de inmunidad oculto correctamente, todos los
votos dirigidos hacia ti quedan anulados. Los ídolos tribales se
esconderán de la misma forma para las 3 tribus, el ídolo de merge tendrá
otro tipo de búsqueda.
2. Los ídolos de inmunidad pueden transferirse entre miembros de una
misma tribu. Con los de otras tribus sólo se podrá en el transcurso de un
reto de inmunidad tribal, en caso de la merge, el ídolo puede cambiar de
manos en cualquier momento.
Recuerden que para transferir ídolos deben de ingresar a una llamada
por zoom con el Jeff y la persona a la que se le transfiere y ambas deben
activar sus cámaras.
3. OBLIGATORIO: Si encuentras un ídolo de inmunidad debes enviarle al
Jeff o mostrarle por video llamada la foto de algo que represente tu
ídolo (Puede ser un anillo, collar, pulsera, hecho a mano, etc.) y también
DEBERÁS HACER UN CONFESIONARIO ENCONTRANDO EL IDOLO
este confesionario se REVELARÁ cuando lo uses en el consejo tribal
sino TU IDOLO no tendrá validez.
4. En caso de que alguien sea expulsado con un ídolo o un ídolo sea
utilizado correcta o incorrectamente en fase de tribus, este mismo se
volverá a esconder para la tribu donde fue encontrado.
5. Por cada tribu habrá un ídolo de inmunidad, y el ídolo de merge que solo
serán válidos hasta f5.
6. Durante el transcurso del juego se podrán ocultar VENTAJAS con un
máximo de 8 ventajas que serán válidas hasta f5:
- Legacy Advantage: Esta ventaja te servirá para tener inmunidad en
un consejo tribal, solo es válido en F13 o en F6, si el participante es
eliminado en otra instancia lo dejará a alguien por mi privado sin
decirle a nadie.
- Bloqueo de Voto: El acreedor de la ventaja podrá bloquear el voto de
algún integrante de la tribu.
- Voto Extra: Podrás obtener un voto extra para el CT que desees.
- Robo de Voto: El participante antes de ir a la cabina de votación
deberá levantarse e indicar que utilizará su robo de voto hacia alguien,
por lo cual deberá emitir un segundo voto.
- Safety Without Power: Esta ventaja te permitirá abandonar
cualquier consejo tribal que desees quitándote la posibilidad de votar
y ser votado esto solo es válido hasta f7.
- The Knowledge is Power Advantage: El participante que encuentre
esta ventaja podrá hacer una pregunta a un jugador si tiene alguna
ventaja o ídolo, el jugador al que se le hizo la pregunta no puede
mentir ni engañar con ventajas o ídolos falsos. Solo se pregunta 1 vez
si la persona tiene el ídolo o ventaja en su poder tiene que cederla
obligatoriamente.
- Ventaja Deposite su Voto: El poseedor de la ventaja puede mantener
un pergamino en blanco en cualquier Consejo Tribal en lugar de emitir
un voto, lo que le permite votar dos veces en un Consejo Tribal futuro.
- Ventaja de herencia: Esta ventaja permite a su poseedor embolsarse
todas las ventajas y los ídolos de inmunidad ocultos que se juegan en
cualquier Consejo Tribal hasta los siete finalistas. Su titular deberá
jugarse la ventaja al emitir su voto.
- Idolo permanente: Un ídolo de inmunidad que solo vale para los dos
primeros consejos tribales que asistas.
Esto no quiere decir que las 8 estarán disponibles, es un máximo de
ventajas que pueden existir dentro del juego. Pueden existir
0,1,2,3,4,5,6,7 o las 8.
Si alguien es expulsado con la ventaja sin utilizar está probablemente se
puede volver a esconder de alguna manera en que se avisará.
Consejos Tribales:
1. CONSEJO TRIBAL EN VIVO: Este consejo tribal se llevará por zoom,
puede ser terminando el reto de inmunidad y se establecerá el tiempo
basado en como vea la situación, o puede ser para el día siguiente del
reto en el mismo horario que se pactó. En el consejo es obligatorio que
todos estén con la cámara prendida y presentes.
2. CONSEJOS TRIBALES JUEVES: En esta temporada se estará
implementando los consejos tribales express, donde tendrán el tiempo
que disponga el Jeff para quedar a quien expulsar pero en vivo en salas
mediante zoom, PROHIBIDO TOCAR el mensaje interno con nadie
absolutamente recuerden que eso los puede llevar a EVACUACIÓN
AUTOMATICA.
Confesionarios Privados y Públicos:
Confesionario Privado: Los participantes podrán confesarse en el chat de su
confesionario EN CUALQUIER MOMENTO comentando su juego, las
estrategias, alianzas, etc. En este confesionario pueden dar cualquier tipo de
información porque no será revelado. Los confesionarios pueden ser por
VIDEOLLAMADA, AUDIO O ESCRITO como a ustedes les parezca mejor. Es
más que nada para que el Jeff tenga conocimiento de su juego en general.
EL JEFF NO ES AUTORITARIO, EL JEFF ES TU AMIGO Y PUEDES CONFIAR
EN EL PARA CUALQUIER COSA QUE NECESITES.
Confesionario Público: Se les pedirá CONFESIONARIOS PÚBLICOS que serán
para que el público pueda ver su juego en tiempo real, sin embargo, la
información que den va a depender netamente de ustedes mismos ya que lo
verá el público en el perfil ocultando a los participantes, PERO la producción no
se hace responsable que alguien del público pueda filtrar algo.
El equipo de producción pedirá los confesionarios según el momento que estén
atravesando en el juego.
Este confesionario ES OBLIGATORIO durante toda la temporada EN VIDEO O
POR VIDEOLLAMADA DE ZOOM. (Aquí si algún amigo les quiere decir algo,
SEAN CONSIENTES y si quieren vivir la experiencia al límite PIDAN QUE NO
LES DEN NINGUNA INFORMACIÓN).
El formato del video para los confesionarios es
horizontal, con su celular de lado, no parado. El
escenario es el que ustedes elijan.
Evacuación Automática:
1. Está totalmente PROHIBIDO el envió de CAPTURAS de pantalla,
REENVIO DE MENSAJES DE OTROS PARTICIPANTES, ENSEÑAR POR
VIDEOLLAMADA CONVERSACIONES que sean relacionadas al JUEGO,
para la respectiva denuncia primero el Jeff revisará la denuncia y luego
se toma la decisión.
Cada vez que exista algún SWAP o entremos a MERGE, las denuncias se
reinician, es decir NO PODRÁN guardarse las denuncias para luego.
Tampoco podrán denunciar una vez estén fuera del juego.
A partir de f6 ya no se puede denunciar a nadie, al menos que sea una
denuncia automática que sucedió en ese mismo momento.
2. Está PROHIBIDO hablar por CHAT los jueves de consejos tribales.
3. Si cometen 3 amonestaciones durante el juego (Por no votar, por faltar a
los retos, faltas de respeto, etc) serán EVACUADOS del juego.
4. Las faltas de RESPETO hacia los compañeros o hacía el Jeff con alto
contenido serán sancionadas con la evacuación AUTOMATICA.
Retos de Recompensa:
En el transcurso del juego habrá retos de recompensa, que se les avisará con
anticipación, el reto de recompensa será OPCIONAL y no obligatorio, pero
pueden participar para vivir la experiencia al límite.
Twists de la temporada:
Esta temporada está basada en SURVIVOR USA Y AUSTRALIAN SURVIVOR,
así que cualquier twist puede aparecer en CUALQUIER MOMENTO.
¡ DEBEN ESTAR PREPARADOS PARA TODO!