Álgebra Lineal Interactiva
Álgebra Lineal Interactiva
Interactiva
Ejercicios y problemas
Augusto Spela
Álgebra Lineal Interactiva
Ejercicios y problemas
Córdoba (España)
2024
Título de la obra:
Álgebra Lineal Interactiva. Ejercicios y problemas.
Autor:
Augusto Spela
Universidad tecnológica Nacional - FRBA
Buenos Aires (Argentina)
Proyecto iCartesiLibri
[Link]
ISBN: 978-84-18834-86-8
Esta obra está bajo una licencia Creative Commons 4.0 internacional: Reconocimiento-No Comercial-Compartir Igual.
Tabla de contenido
Prefacio 5
1. Vectores, rectas y planos 7
1.1 Introducción a vectores en R3 11
1.2 Producto escalar en R3 26
1.3 Producto vectorial y mixto 36
1.4 Ecuaciones del plano 52
1.5 Ángulos y distancias 63
1.6 Haz de planos 72
1.7 Recta en R3 77
1.8 Recta y plano: intersecciones y ángulos 85
1.9 Distancias y proyecciones 105
1.10 Ejercicios surtidos de fin de capítulo 129
2. Matrices, determinantes y SEL 135
2.1 Matrices 139
2.2 Operaciones con matrices 141
2.3 Determinantes 149
2.4 Matrices y sistemas de ecuaciones lineales 157
3. Espacios vectoriales 163
3.1 Espacios y subespacios vectoriales 167
3.2 Conjunto generador. L.I. L.D. Bases 180
3.3 Operaciones con subespacios 206
iii
4. Tres espacios de una matriz 221
4.1 Espacios fila y columna de A. Rango 224
4.2 Espacio nulo de A 229
4.3 Relación entre las soluciones de AX = B y AX = 0. 234
Variables libres
Bibliografía recomendada 249
iv
Prefacio
Este libro interactivo no busca ser un libro de cabecera, apenas
pretende ser un complemento, enfocado en el "hacer", de los
buenos textos que existen en la actualidad sobre Álgebra Lineal.
Una lista sugerida de los mismos se ofrece en la bibliografía
recomendada
5
Capítulo I
11
En el siguiente esquema se ven
los tres planos que quedan
determinados:
12
1.1.1 Vectores en R3
Queda establecido un sistema de coordenadas donde todo punto
de R3 se define mediante una terna ordenada de números reales:
P (x, y, z ), y tiene asociado un vector posición:
p = OP = (x, y, z )
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
Igualdad: v = w ⇔ vx = wx , vy = wy , vz = wz
Suma: v + w = (vx + wx , vy + wy , vz + wz )
13
Vector nulo: 0 = (0, 0, 0)
Opuesto de v : −v = (−vx , −vy , −vz )
Notación
14
La definición de producto de un escalar por un vector permite
enunciar una condición para que dos vectores (no nulos) sean
paralelos:
Ejemplos resueltos
1. u + v = v + u
2. (u + v) + w = u + (v + w)
3. u + 0 = 0 + u = u
4. u + (−u) = (−u) + u = 0
5. α (u + v) = αu + αv
6. (α + β ) u = αu + βu
7. α (β u) = (αβ ) u
8. 1u = u
15
1.1.4 Módulo o norma de un vector en R3
Nos interesa hallar una fórmula para calcular el módulo o norma
de un vector. En R3 el módulo es la longitud del vector. Para
deducirla usaremos los triángulos rectángulos que quedan
determinados tal como se muestra en el siguiente interactivo:
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
16
1.1.5 Propiedades del módulo o norma de un vector
1. ∥v ∥ ≥ 0 ∧ ∥v ∥ = 0 ⇔ v = 0
2. ∥k.v ∥ = ∣k ∣ ∥v ∥, k ∈ R
3. Desigualdad triangular: ∥v + w∥ ≤ ∥v ∥ + ∥w∥
Ejemplo
a) ∥v ∥
b) ∥−2v ∥
c) ∥w∥
d) ∥v + w∥
Resolución
2
∥v ∥ = (−1) + 12 + 22 = 6
∥−2v ∥ = (−2)2 + 22 + 42 =
24 = 2 6
2
∥w ∥ = 32 + 02 + (−4) = 5
17
2
∥v + w∥ = ∥(2, 1, −2)∥ = 22 + 12 + (−2) = 3
Observemos que ∥v + w∥
= ∥ v ∥ + ∥w ∥
OA + AB = OB
⇒ AB = (XB − XA , YB − YA , ZB − ZA )
18
1.1.7 Distancia entre dos puntos
Problema
¿Cómo podríamos calcular la distancia entre R (1, 1, 4) y
S (3, 0, 2)?
⇒ d (R, S ) = 3
En general
Dados dos puntos A (xA , yA , zA ) y B (xB , yB , zB ) la distancia
2 2 2
d (A, B ) = ∥AB ∥ = ( x B − x A ) + ( y B − y A ) + ( zB − zA )
Problema
Encontrar, si es posible, todos los puntos del eje z cuya distancia
al punto A (3, 2, 1) es 5.
19
Es recomendable hacer una figura de análisis del problema:
P A = (3, 2, 1 − z )
2
PA = 32 + 22 + ( 1 − z ) = 13 + 1 − 2z + z 2 =
= 14 − 2z + z 2 = 5
25 = 14 − 2z + z 2 ⇒ z 2 − 2z − 11 = 0
2 2
2+ 48 2− 48
z= ∨ z=
2 2
z =1+ 12 ≅ 4, 46
∨ z =1− 12 ≅ −2, 46
20
Hemos llegado a que z puede tomar dos valores distintos.
Entonces existen dos puntos del eje z cuya distancia al punto
A (3, 2, 1) es 5. Son:
P1 (0, 0, 1 +
12) ∧ P2 (0, 0, 1 −
12)
v = (x, y )
v = x (1, 0) + y (0, 1)
v = x.ǐ + y.ǰ
ǐ = (1, 0, 0)
ǰ = (0, 1, 0)
ǩ = (0, 0, 1)
21
v = (x, y, z ) = x (1, 0, 0) + y (0, 1, 0) + z (0, 0, 1)
∥v ∥ ∥v ∥ ∥v ∥
22
Por lo tanto, los ángulos directores son:
vx vy vz
α = arcos ( ) , β = arcos ( ) , γ = arcos ( )
∥v ∥ ∥v ∥ ∥v ∥
Propiedad
cos2 (α) + cos2 (β ) + cos2 (γ ) = 1
Ejemplo
Resolución
∥v ∥ = 22 + 02 + (−2)2 = 8=2 2
2
α = arccos ( ) = 45∘
2 2
0
β = arccos ( ) = 90∘
2 2
23
−2
γ = arccos ( ) = 135∘
2 2
24
1.1.10 Versor asociado a un vector
Dado un vector no nulo v , se denomina versor asociado al vector
unitario (de módulo 1) que tiene igual dirección y sentido que v .
Entonces
v
= v̆ = (cos α, cos β, cos γ)
∥v ∥
25
1.2 Producto escalar en R3
Sean u , v ∈ R3 , y θ el ángulo entre u y v , entonces el producto
escalar entre u y v se define como sigue:
⎧ ∥u∥ ∥v ∥ cos (θ ) si u
=0∧ v
=0
u.v = ⎨
⎩ 0 si u = 0 ∨ v
[2 ]
=0
2) u. (v + w) = u.v + u.w
3) k (u.v) = (k u.v) = u. (k v) , k ∈ R
26
4) v .v = (vx , vy , vz ) . (vx , vy , vz ) = vx2 + vy2 + vz2 = ∥v ∥2
∥v ∥2 > 0 ∀ v
=0
Ejemplo
Resolución
Hagamos una gráfica para visualizar el ángulo entre los dos
vectores:
27
Calculemos los módulos de u. y v :
∥u ∥ = 1
∥v ∥ = 32 + (−3)2 = 18 = 3 2
2
u.v = 1. 18. cos (135∘ ) = 3 2. (− ) = −3
2
u = (−3, 5, 8) , v = (1, 1, 1)
u .v = u x v x + u y v y + u z v z
[3]
28
Para los vectores dados, resulta:
u .v = (−3) .1 + 5 .1 + 8.1 = 10
u .v
cos (θ) = ( )
∥u∥∥v ∥
u x vx + u y vy + u z vz
θ = arccos ( ), 0 ≤ θ ≤ π
∥u∥∥v ∥
Por ejemplo, si
u = (1, 1, 3)
v = (−1, 0, 4)
2
12 + 12 + 32 . (−1) + 02 + 42
11
θ = arccos ( ) ≅ 36, 44∘
11. 17
29
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
u ⊥ v ⇔ u.v = 0
30
1.2.4 Proyección de un vector en la dirección de
otro
El producto escalar es útil en problemas en los que se tiene
interés en descomponer un vector como suma de vectores
perpendiculares.
u = u1 + u2 , u1 ∥ v y u2 ⊥ v
u1 ∥ v ⇔ u1 = k v , k ∈ R
⇒ u = k v + u2
resulta:
31
u⋅ v = (k v + u2 ) ⋅ v ⇒ u ⋅ v = k v ⋅ v + u2 ⋅ v ⇒
∥v ∥2 0
2 u⋅ v
⇒ u ⋅ v = k ∥v ∥ ⇒ k = 2
∥v ∥
=0
Entonces:
u⋅v
u1 = ( )v
∥v ∥2
u⋅v
proy v (u) = ( )v
∥v ∥2
u = u1 + u2 ⇒ u2 = u − u1
u⋅v ∣u ⋅ v∣ ∣u ⋅ v∣
∥proy v (u)∥ = ∥ v ∥ = ∥ v ∥ =
∥v ∥ 2 ∥v ∥ 2 ∥v ∥
32
Ejemplo
Primero buscamos u1 :
u .v
u1 = proy v (u) = ( )v =
∥v ∥2
0+2−1 1 1
= (0, 1, −1) = (0, , − )
2 2 2
1 1 3 3
u2 = u − u1 = (1, 2, 1) − (0, , − ) = (1, , )
2 2 2 2
33
Comprobación: u2 ⊥ v
3 3
(1, , ) . (0, 1, −1) = 0
2 2
34
A continuación dejamos un ejercicio para que pongas a prueba
tus conocimientos sobre producto escalar
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
35
1.3 Producto vectorial y mixto
1.3.1 Producto vectorial
Definición
Para resolver numerosos problemas de Geometría, Física e
Ingeniería, interesa construir un vector en R3 que sea
perpendicular a dos vectores dados.
u×v =w
Que tiene:
36
Módulo:
∥w∥ = ∥u∥ ∥v ∥ sen (θ)
u × v = − (v × u)
Ejemplo
a = (0, 1, −1)
b = (0, 0, 3)
Hallar el vector a × b.
Dirección: eje x
2
2.3.
2
=3
Entonces:
a × b = (3, 0, 0)
37
1.3.2 Propiedades del producto vectorial
1. u × v = − (v × u)
2. (u + v ) × w = u × w + v × w
3. (k u) × v = k (u × v) = u × (k v)
4. v × v = 0 , pues ∥v × v ∥ = ∥v ∥ ∥v ∥ sen (0) = 0
5. u ∥ v ⇒ u × v = 0 , pues sen (0∘ ) = sen (180∘ ) = 0
6. 0 × v = v × 0 = 0
u ∥ v ⇔ u × v = 0 ⇔ u = k v con k ∈ R
38
Esta fórmula puede expresarse en forma más sencilla utilizando
determinantes, tema que presentaremos brevemente y luego
desarrollaremos en la próxima unidad.
a11 a12
A=( ) matriz de 2x2 (2 filas y 2 columnas)
a21 a22
A= a21
a22 a23
matriz de 3x3 (3 filas y 3 columnas)
a31 a32 a33
𝑎11 𝑎12
𝐴=( 𝑎 ) ⇒ |𝐴| = 𝑎11 . 𝑎22 – 𝑎12 . 𝑎21
21 𝑎22
A= a21
a22 a23
⟹
a31 a32 a33
39
Podemos expresar la fórmula [1] utilizando determinantes como
sigue:
ĭ j̆ k̆
u × v = ux
uy
uz =
vx
vy
vz
uy uz u uz u uy
u×v = ĭ − x j̆ + x k̆
vy vz vx vz vx vy
uy uz u uz ux uy
u×v =( , − x , )
vy vz vx vz vx vy
u = (1, 2, 3)
v = (0, 2, 5)
ĭ j̆ k̆
2 3 1 3 1 2
0 2 5
40
Te invitamos a que escribas los vectores del ejercicio anterior en
el siguiente applet:
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Cebrian
u = (1, 2, 3) , v = (0, 2, 5)
u × v = (4, −5, 2)
∥u × v ∥ = 45 = 3. 5
41
Dibujemos cualquier par de vectores u y v y hagamos el
paralelogramo determinado entre ellos:
42
Ejemplo
Dados A (1, 3, 1), B (2, −3, 5) y C (0, 2, 1) calcular el área del
ΔABC .
Podemos pensar al área del triángulo como la mitad del área del
paralelogramo:
1
Aˊrea del tria
ˊngulo = .∥AB × AC ∥
2
AB = (1, −6, 4)
AC = (−1, −1, 0)
43
∥AB × AC ∥ = 16 + 16 + 49 = 81 = 9
1
Aˊrea del tria
ˊngulo = .9 = 4, 5
2
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44
Proponemos la siguiente ejercitación a manera de repaso del
tema visto.
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45
1.3.5 Producto mixto
Definición
Dados tres vectores u, v , w ∈ R3 , se denomina producto mixto al
número real que se obtiene multiplicando u. (v × w).
u. (v × w) = (u × v) .w
Veamos un ejemplo:
u = (1, 2, 3)
v = (0, 2, 5)
w = (0, 0, 2)
ĭ j̆ k̆
v × w = 0 2 5 = (4, 0, 0)
0 0 2
u. (v × w) = (1, 2 , 3) ⋅ (4, 0, 0) = 4
(u × v) .w
46
ĭ j̆ k̆
u × v = 1 2 3 = (4, −5, 2)
0 2 5
u1 u2 u3
u ⋅ ( v × w ) = ( u × v ) ⋅ w = v1 v2 v3 =
w1 w2 w3
v2 v3 v v3 v v2
u ⋅ (v × w ) = u 1 − u2 1 + u3 1
w2 w3 w1 w3 w1 w2
1 2 3
u ⋅ (v × w ) = 0 2 5 = 4
0 0 2
47
1.3.6 Interpretación geométrica del producto
mixto
Consideremos 3 vectores de R3 y construyamos un
paralelepípedo (cuerpo cuyas seis caras son paralelogramos):
A = ∥u × v ∥
Entonces:
48
Por otra parte:
(u × v) .w = ∥u × v ∥ ∥w∥ cos (a
ˊng (u × v , w)) =
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49
1.3.7 Coplanaridad
Consideremos los vectores u = (1, 0, 3), v = (0, 0, 2),
w = (3, 0, 4). Te proponemos que verifiques que el producto
mixto da cero.
50
Tres vectores u, v , w de R3 se denominan coplanares si
considerados con un origen común, sus direcciones quedan
incluidas en un mismo plano.
u, v , w son coplanares ⇔ (u × v) .w = 0
51
1.4 Ecuaciones del plano
1.4.1 Deducción de la ecuación general del plano
Dada una dirección en R3 ,
existen infinitos planos
perpendiculares a la misma. Si
conocemos además un punto
del plano, éste queda
determinado de forma única.
P (x, y, z ) ∈ π ⇔ P0 P ⊥ n ⇔ P0 P . n = 0
(x − x0 , y − y0 , z − z0 ) . (a, b, c) = 0
a (x − x0 ) + b (y − y0 ) + c (z − z0 ) = 0
52
Ecuación general o implícita del plano
ax + by + cz + d = 0
π : ax + by + cz + d = 0
ax + by + cz = −d
a b c
x+ y+ z=1
−d −d −d
53
x y z
+ + =1
d d d
(− ) (− ) (− )
a b c
d d d
Si llamamos p = − , q = − , r = −
a b c
Resulta:
x y z
+ + =1
p q r
(0, q, 0)
¿Y con el eje z?
(0, 0, r)
54
Ejemplo
2x − 3y + z − 6 = 0
2x − 3y + z = 6
2x 3y z
− + =1
6 6 6
x y z
− + =1
3 2 6
55
1.4.3 Ecuación vectorial paramétrica del plano
Dados dos vectores u = (u1 , u2 , u3 ) y v = (v1 , v2 , v3 ) no
n=u×v
56
Entonces
∃α, β ∈ R ∣ P0 P = α u + β v
(x − x0 , y − y0 , z − z0 ) = α. (u1 , u2 , u3 ) + β (v1 , v2 , v3 )
Por lo tanto:
con α, β ∈ R
O en notación vectorial:
57
Ejemplo
58
1.4.4 De la ecuación general a la ecuación
vectorial paramétrica
Dada la ecuación general de un plano, ¿cómo puede obtenerse
una ecuación vectorial paramétrica de dicho plano?
ω: 2x − y + 3z + 9 = 0
y = 2x + 3z + 9
Entonces:
ω: (x, y, z ) = (x, 2x + 3z + 9, z )
Si llamamos x = α , z = β, resulta:
59
Obtuvimos así una ecuación vectorial paramétrica del plano ω.
ii) P0 (0, 9, 0) ∈ ω.
60
Interactivo que permite visualizar la deducción de la página 52:
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Cebrian
Para practicar:
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61
Ahora que ya hemos visto distintas ecuaciones de planos,
podemos detenernos en el caso particular de los que contienen a
los ejes coordenados, estudiemos estos casos:
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Para practicar:
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62
1.5 Ángulos y distancias
1.5.1 Ángulo entre dos planos
Sean los planos π1 : a1 x + b1 y + c1 z + d1 = 0 y
π2 : a2 x + b2 y + c2 z + d2 = 0.
63
ˊng (π1 , π2 ) = a
a ˊng (n1 , n2 )
n 1 .n 2
cos (θ) =
∥n1 ∥∥n2 ∥
n 1 .n 2
cos (θ) =
∥n1 ∥∥n2 ∥
n 1 .n 2
π
θ = arccos ( ), 0 ≤ θ ≤
∥n1 ∥∥n2 ∥ 2
Ejemplo
Dados los planos:
π1 : x−y+2=0
64
El plano π2 está dado en forma vectorial paramétrica, para hallar
n1 = (1, −1, 0)
n 1 .n 2 = 0
respectivamente:
Planos paralelos:
π1 ∥ π2 ⇔ n1 ∥ n2 ⇔ n1 = k n2 , k ∈ R
π1 : 2x − 3y + z + 1 = 0
n1 = (2, −3, 1)
π2 : 4x − 6y + 2z + 5 = 0
n2 = (4, −6, 2)
π3 : 4x − 6y + 2z + 2 = 0
n3 = (4, −6, 2)
65
Como n2 = 2 n1 , podemos afirmar que π1 y π2 son paralelos.
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66
1.5.3 Distancia de un punto a un plano
Dados un plano π : ax + by + cz + d = 0 y un punto
A (xA , yA , zA ) , nos proponemos calcular la distancia de A a π .
A′ A = proy n (P A)
67
Veamos un ejemplo, dados:
π : x + 2y + 3z + 1 = 0
A (0, 2, 1)
P A .n
∥proy n (P A)∥ =
∥n ∥
P A = (1, 2, 1)
P A .n
P A .n
68
Sean:
π : ax + by + cz + d = 0
A ( x A , y A , zA )
P A = (xA − x, yA − y, zA − z )
n = (a, b, c)
Entonces:
∥n ∥ ∥n ∥
a 2 + b2 + c 2
Concluimos que:
∣ a x A + b y A + c zA + d ∣
dist (A, π ) =
a 2 + b2 + c 2
69
Retomemos el ejemplo que habíamos desarrollado:
π : x + 2y + 3z + 1 = 0
A (0, 2, 1)
∣ 0 + 4 + 3 + 1∣ 8
dist (A, π ) = =
12 + 22 + 32 14
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70
1.5.4 Distancia entre planos paralelos
Dados dos planos π1 y π2 paralelos, ¿cómo podemos hallar la
π1 : 2x − 3y + z + 1 = 0,
π2 : 4x − 6y + 2z + 5 = 0
2
42 + (−6) + 22
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71
1.6 Haz de planos
Sean π1 y π2 dos planos no paralelos:
π 1 : a 1 x + b1 y + c 1 z + d 1 = 0
π 2 : a 2 x + b2 y + c 2 z + d 2 = 0
72
Haz de planos que pasan por la recta r = π1 ∩ π2
k1 ( a 1 x + b1 y + c 1 z + d 1 ) + k2 ( a 2 x + b 2 y + c 2 z + d 2 ) = 0
con k1 , k2 ∈ R
por la recta r .
Si k1 = 0 y k2
= 0, se obtiene la ecuación del plano π2 .
Si k2 = 0 y k1
= 0, se obtiene la ecuación del plano π1 .
k1 k2
( a 1 x + b1 y + c 1 z + d 1 ) + ( a 2 x + b2 y + c 2 z + d 2 ) = 0
k1 k1
k2
Y renombrando = k queda:
k1
( a 1 x + b1 y + c 1 z + d 1 ) + k ( a 2 x + b 2 y + c 2 z + d 2 ) = 0
73
Falta π2 porque π2 se corresponde con k1 = 0. Por lo tanto, en
excepto π2 .
Ejemplo
π1 : x + 2y + 3z + 1 = 0
π2 : 3x − 5y + z + 10 = 0
α (x + 2y + 3z + 1) + β (3x − 5y + z + 10) = 0
74
Reescribimos el haz como sigue:
a b c d
Reemplazando:
−11βy − 8βz + 7β = 0
β (−11y − 8z + 7) = 0
π3 : −11y − 8z + 7 = 0
Luego:
6α − β = 0
β = 6α
75
Reemplazando:
19x − 28y + 9z + 61 = 0
Para practicar:
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76
1.7 Recta en R3
1.7.1 Ecuaciones de la recta en R3
Sabemos que una recta en R2 puede expresarse por la ecuación:
y = ax + b
77
Para definir en forma vectorial una recta en R3 , es suficiente
conocer un punto de la recta y un vector director que indique la
dirección de la misma, o sea un vector paralelo a la recta.
P0 P = αv
(x − x0 , y − y0 , z − z0 ) = α (v1 , v2 , v3 )
78
Ecuación vectorial de la recta
Ejemplo
Hallar la ecuación vectorial de la recta que pasa por los
puntos M (3, 2, 1) y S (−1, 1, 0).
¿(5, −3, 1) ∈ r ?
79
Veamos si existe algún valor de α que verifique esta ecuación
vectorial:
⎧ 3 − 4α = 5
⎨ 2−α=−3
⎩ 1−α=1
⎧ x = x 0 + α v1
⎨ y = y 0 + α v2 , α ∈ R
⎩z =z +αv
0 3
80
1.7.4 Ecuaciones simétricas de la recta
Si v1 , v2 , v3 son distintos de cero, entonces:
x − xo y − yo z − zo
α= , α= , α=
v1 v2 v3
Igualando, resulta:
x − xo y − yo z − zo
= =
v1 v2 v3
Ejemplo
Consideremos la ecuación vectorial de la recta MS :
⎧ x = 3 − 4α
⎨y = 2 − α , α ∈ R
⎩z = 1 − α
81
Para obtener las ecuaciones simétricas, despejamos el parámetro
e igualamos:
x−3 y−2 z−1
α= , α= , α=
−4 −1 −1
x−3
= y − 2 = z − 1, ecuaciones simétricas de la recta MS.
4
Revisión:
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
82
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
π 2 : a 2 x + b2 y + c 2 z + d 2 = 0
a 1 x + b1 y + c 1 z + d 1 = 0
{
a 2 x + b2 y + c 2 z + d 2 = 0
83
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
84
1.8 Recta y plano: intersecciones y ángulos
1.8.1 Intersección entre recta y plano
¿Qué casos pueden presentarse en la intersección entre una recta
y un plano?
Caso 1
Una recta puede ser
concurrente con un plano:
r ∩ π = {P }
Caso 2
Una recta puede ser paralela a
un plano:
r∥π
r∩π =∅
Caso 3
Una recta puede estar incluida
en un plano:
r⊂π
r∩π =r
85
Dados:
π : 2x − 3y + z + 1 = 0
⎧x = α
⎨y = 1
⎩z = 3 + α
1
2α − 3.1 + (3 + α) + 1 = 0 ⇒ α = −
3
1 8
r1 ∩ π = { (− , 1, ) }
3 3
86
Busquemos ahora la intersección del mismo plano π con la recta
⎧ x = 3λ
⎨ y = 2λ
⎩ z = −1
2 (3λ) − 3 (2λ) − 1 + 1 = 0 ⇒ 0 = 0 ∀λ
87
Considerando el mismo plano π , hallemos la intersección con la
recta
⎧x = 5
⎨y = t
⎩ z = 3t
10 − 3t + 3t + 1 = 0 ⇒ 11 = 0 absurdo
88
En resumen:
r ∩ π = {P }
ii) 0 = 0 ⇒ r ⊂ π ⇒ r ∩ π = r
iii) 0 = k (con k
= 0) ⇒ Absurdo ⇒ r ∥ π ⇒ r ∩ π = ∅
89
Observemos la siguiente figura:
r ∥ π ⇔ v ⊥ n ⇔ v .n = 0
90
v⊥n
r⊂π ⇔ {
Pr ∈ π
Ejemplo
1 + 0 − 0 − 3 = 0 ⇒ −2 = 0 Absurdo
91
y sea la recta
x−y =0
{
x + kz = 2
92
¿Cómo deben ser el vector normal del plano y el vector director
de la recta para que r ⊥ π ?
r ⊥ π ⇔ v ∥ n ⇔ v = kn
Ejemplo
v = (1, −3, 1)
93
Para reforzar y practicar:
95
Podemos calcular el ángulo β entre v y n :
v .n
cos (β ) =
∥ v ∥ ∥n ∥
∣v .n∣
cos (β ) =
∥v ∥ ∥ n ∥
∣ v .n ∣
sen (α) =
∥v ∥ ∥n ∥
Por lo tanto:
∣v .n∣ π
α = arcsen ( ), 0 ≤ α ≤
∥v ∥ ∥n ∥ 2
96
Casos particulares:
Ejemplo
Hallar el ángulo entre el plano π : x + z − 8 = 0 y el eje x.
v .n
1 π
α = arcsen ( )=
2 4
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
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97
1.8.5 Intersección de rectas en R3
Sabemos que dos rectas en R2 o bien se cortan en un único punto
o bien son paralelas.
98
Caso 3: Rectas alabeadas
Existe otra posición posible
para las rectas en R3 .
Consideremos el siguiente
esquema en el que las rectas r1 ,
de un cubo.
paralelas ni concurrentes, se
denominan alabeadas.
r1 y r2 son alabeadas ⇔ r1 ∦ r2 ∧ r1 ∩ r2 = ∅
99
1.8.6 Plano que contiene a dos rectas
Dos rectas en R3 se denominan coplanares si existe un plano que
contiene a ambas rectas.
v1 × v2 = n
100
Ejercicio de aplicación
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101
Caso 2: Rectas paralelas
Veamos el siguiente gráfico que muestra dos rectas paralelas y el
plano que las contiene:
Dadas dos rectas paralelas, existe un plano que las contiene pero
no podemos hallar el vector normal como en el caso de las rectas
concurrentes. ¿Por qué?
Ejemplos resueltos
102
1.8.7 Ángulo entre dos rectas
Definición: El ángulo entre dos rectas de R3 es el ángulo entre sus
vectores directores.
v 1 .v2
cos (α) =
∥v1 ∥ ∥v 2 ∥
∣v1 .v2 ∣
cos (α) =
∥v1 ∥ ∥v 2 ∥
Por lo tanto:
v1 . v2
π
α = arcos , 0≤α≤
2
∥ v1 ∥ ∥ v2 ∥
Casos particulares:
π
Si α = , entonces las rectas son perpendiculares (v1 .v2 = 0).
2
103
Observación: La definición de ángulo que hemos adoptado no
toma en cuenta si las rectas se cortan o no.
Ejemplo
Sean,
r1 : (x, y, z ) = λ (1, 0, 0) , λ ∈ R
π
α=
2
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
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104
1.9 Distancias y proyecciones
1.9.1 Proyecciones ortogonales
Proyección de un punto sobre un plano
Dados un plano π y un punto A no perteneciente a dicho plano, la
proyección ortogonal de A sobre π es el punto A′ ∈ π tal que
AA′ es un vector perpendicular a π .
′
A′ ∈ π
A = proyπ (A) si y sólo si {
AA′ ⊥ π
Ejemplo
105
Para obtener buscamos la recta perpendicular a π que pasa
por A. El vector normal del plano es paralelo a esta recta, por
lo tanto podemos tomarlo como vector director:
⎧ x = 4 + 2λ
⎨y = 1 − λ
⎩ z = −3 + λ
8 + 4λ − 1 + λ − 9 + 9λ + 1 = 0
1
14λ − 1 = 0 ⇒ λ =
14
1
(x, y, z ) = (4, 1, −3) + (2, −1, 3) =
14
1 1 3 29 13 39
(x, y, z) = (4, 1, −3) + ( , − , ) = ( , , − )
7 14 14 7 14 14
106
29 13 39
El lector puede verificar que A′ ( , , − ) ∈ π y además
7 14 14
que AA′ ⊥ π .
proyπ (r) = r′
proyπ (A) = A′ ,
proyπ (B ) = B ′
107
La recta r ′ que buscamos es la recta determinada por A′ y B ′ .
Ejemplo
Dado π : x + y + z − 3 = 0
a) Hallar la proyección de la recta r : (x, y, z ) = λ (0, 2, 1)
sobre π
b) Dada la recta s : (x, y, z ) = (1, 0, 0) + t. (−2, b, c), hallar
los valores de b y c para que la proyección de s sobre π sea un
punto. ¿Cuál es dicho punto?
108
Resolución
que pertenezcan a r ′ .
2λ + λ − 3 = 0 ⇒ λ = 1 ⇒ (x, y, z ) = (0, 2, 1)
(x, y, z ) = α (1, 1, 1)
α+α+α−3=0⇒α=1
109
b) Para que la proyección de s sobre π sea un punto, el vector
director de s debe ser paralelo al vector normal del plano.
Debe existir un k ∈ R tal que:
(1, 1, 1) = k (−2, b, c)
⎧ x = 1 − 2t
s : ⎨ y = −2t
t ∈ R, π : x + y + z − 3 = 0
⎩ z = −2t
1
1 − 2t − 2t − 2t − 3 = 0 ⇒ −2 − 6t = 0 ⇒ t = −
3
El punto es:
5 2 2
P( , , )
3 3 3
Por lo tanto:
5 2 2
proyπ (s) = s ∩ π = P ( , , )
3 3 3
110
En el siguiente interactivo ejercitamos la proyección de una recta
sobre un plano.
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
111
1.9.2 Planos proyectantes de una recta
Los planos proyectantes de una recta son aquellos planos que
incluyen a la recta y son perpendiculares a los planos
coordenados.
Ejemplo 1
Hallar los planos proyectantes de la siguiente recta:
x − 2y + z + 7 = 0
r: {
−x + y + z − 1 = 0
Resolución
Teniendo en cuenta que la recta está definida como intersección
de dos planos, una forma práctica de hallar los planos
proyectantes es construir el haz de planos que pasan por dicha
recta:
112
Construyamos el haz de planos que pasa por r :
H : α (x − 2y + z + 7) + β (−x + y + z − 1) = 0
a b c d
α+β =0⇒α=−β
⇒ π1 : −2x + 3y − 8 = 0
−2α + β = 0 ⇒ β = 2α
⇒ π2 : −x + 3z + 5 = 0
113
Ejemplo 2
Hallar los planos proyectantes de la recta que pasa por los puntos
A (1, 2, 3) y B (3, 1, −1).
Resolución
Con a = 1 y b = 2 , resulta:
π2 : 2x + z − 5 = 0 y π3 : −4y + z + 5 = 0
114
Ejemplo 3
Retomemos el ejemplo anterior, siendo
r : (x, y, z ) = (1, 2, 3) + t (2, −1, −4)
⇒ x + 2y − 5 = 0 Plano proyectante π1
x−1 z−3
= ⇒ −4(x − 1) = 2(z − 3) ⇒
2 −4
⇒ 2x + z − 5 = 0 Plano proyectante π2
y−2 z−3
= ⇒ −4(y − 2) = −(z − 3) ⇒
−1 −4
115
El siguiente gráfico muestra la recta y su plano proyectante π1 :
116
Actividad (para reflexionar)
Hallar los planos proyectantes de cada una de las siguientes
rectas:
1.9.3 Distancias
a) Distancia punto-recta en R3
Dados un punto A y una recta r de vector director v , queremos
/ r). Sea A′ ∈ r tal que AA′
hallar la distancia entre A y r (con A ∈
es perpendicular a la recta.
d (A, r) = ∥AA′ ∥
117
El segmento AA′ es la altura del paralelogramo. Si llamamos S al
área de dicho paralelogramo, resulta:
S = ∥P A × v ∥ [2 ]
∥v ∥.d = ∥P A × v ∥
∥P A × v ∥
⇒ d (A, r) =
∥v ∥
118
Ejemplo
Calcular la distancia entre la recta
Resolución
Aplicamos la fórmula:
∥P A × v ∥
d (A, r) =
∥v ∥
P A = (2, −1, 2)
∥(−2, 1, 1)∥ 6 6
d(A, r) =≅ 2, 74
Objeto interactivo diseñado por Elena E. Álvarez Sáiz y Mª José García Cebrian
119
b) Distancia entre dos rectas paralelas
La fórmula que hemos visto permite calcular la distancia entre
dos rectas paralelas. Veamos un ejemplo:
y+z =2
r2 : {
x + ky = 0
r 1 ∥ r 2 ⇔ v1 = α v2
[1]
Por [1]:
⎧ −k = 2α
(−k, 1, −1) = α(2, −1; 1) ⇒ ⎨ 1 = −α
⎩ −1 = α
⇒k=2
120
Para calcular la distancia, tomemos dos puntos cualesquiera de
las rectas y construyamos el vector P1 P2 :
P1 P 2 × v1
d ( r 1 , r 2 ) = d ( P2 , r 1 ) =
v1
∥P 1 P 2 × v ∥ =
30
30
d (r1 , r2 ) = = 5
6
121
c) Distancia entre rectas alabeadas
Dadas dos rectas r1 y r2 no paralelas, nos proponemos calcular la
Recordemos que:
∣u.v∣
∥proy v (u)∥ =
∥v ∥
122
Entonces podemos obtener una fórmula para la distancia entre r1
y r2 :
P1 P2 . (v1 × v2 )
d (r1 , r2 ) =
∥ v1 × v2 ∥
123
Ejemplo
2x + y + 3z + 2 = 0
r2 : {
−x + 2y − 4z + 3 = 0
Calcular d (r1 , r2 )
Resolución
P1 P2 . (v1 × v2 )
d (r1 , r2 ) =
∥ v1 × v2 ∥
124
2x + y + 2 = 0 1 8
{ ⇒ x=− , y=−
−x + 2y + 3 = 0 5 5
1 8
Obtenemos así P2 (− , − , 0) ∈ r2
5 5
Calculamos:
16 18
P 1 P2 = ( − , − , −5)
5 5
∥ v1 × v2 ∥ =
(−15)2 + (−20)2 + (−10)2 = 725
16 18
P1 P2 . (v1 × v2 ) = (− , − , −5) . (−15, −20, −10)
5 5
P1 P2 . (v1 × v2 ) = 48 + 72 + 50 = 170
170
d (r1 , r2 ) = ≅ 6, 31
725
125
Applets para repasar y ejercitar distancia entre rectas:
x+z−2=0
r2 : {
y=2
Respuesta: x − 5y + z − 1 = 0
Objeto interactivo diseñado por Elena E. Álvarez Sáiz y Mª José García Cebrian
127
Ejercicio para el lector 2
Dadas las rectas
r1 : (x, y, z ) = t (1, 1, 2)
128
1.10 Ejercicios surtidos de fin de capítulo
Nota: Todos los objetos interactivos utilizados en este apartado
fueron diseñados por E. Álvarez Sáiz y Mª José García Cebrian
129
Distancia recta plano
130
Ángulo entre rectas
131
Aplicación de haz de planos
P1 + kP2 = 0
x + y − z − 1 + k(2x − y + z − 2) = 0
P : 2x + y − z = 2
132
Objeto interactivo de construcción propia
Objeto interactivo diseñado por Elena Esperanza Álvarez Sáiz y Mª José García
Cebrian
133
Capítulo II
Matrices, determinantes y
SEL
2.1 Matrices 139
2.1.1 Definición de Matriz 139
2.1.2 Matriz columna 140
2.1.3 Matriz fila 140
2.1.4 Matriz nula 140
2.1.5 Igualdad de matrices 140
2.2 Operaciones con matrices 141
2.2.1 Suma de matrices 141
2.2.2 Producto de un escalar por una matriz 141
2.2.3 Propiedades de la suma de matrices y del producto 142
por un escalar
2.2.4 Producto de matrices 143
2.2.5 Propiedades del producto 144
2.2.6 Matriz traspuesta 144
2.2.7 Propiedades de la matriz traspuesta 145
2.2.8 Matrices cuadradas: identidad e inversa 145
2.2.9 Propiedades de la matriz inversa 146
2.2.10 Algunos tipos de matrices 146
2.3 Determinantes 149
2.3.1 Desarrollo de un determinante por cofactores 150
2.3.2 Determinante de una matriz triangular 152
2.3.3 Propiedades de los determinantes 153
2.3.4 Obtención de la inversa a través de la adjunta 155
2.4 Matrices y sistemas de ecuaciones lineales 157
2.4.1 Sistemas homogéneos 158
2.4.2 Sistemas con parámetros 159
2.1 Matrices
2.1.1 Definición de Matriz
Una matriz A de m × n es un ordenamiento o arreglo
rectangular de escalares dispuestos en m filas y n columnas. Para
designar a cada uno de los m.n elementos de la matriz se utiliza
un doble subíndice que indica el número de fila y número de
columna que le corresponde en el arreglo:
A=
⋮ ⋮ ⋱ ⋮
am1 am2 ⋯ amn
en la columna j .
Las matrices suelen designarse con letras mayúsculas: se anota
A ∈ Rmxn para indicar que es una matriz con m filas y n
columnas cuyos elementos son números reales. Se indican con
paréntesis o con corchetes:
139
Por ejemplo una matriz de dos filas y tres columnas se puede
escribir así:
3 2 0
A=( ), A ∈ R2×3
−2 4 1
140
2.2 Operaciones con matrices
2.2.1 Suma de matrices
Sean A, B ∈ Rm×n entonces:
A + B = C ∈ Rm×n ∣ cij = aij + bij ∀i, j
Ejemplo
Por ejemplo,
0 −1 1 0 −3 3
si A = ( ), entonces 3A = ( )
−2 3 2 −6 9 6
141
Podemos así definir la diferencia (resta) entre dos matrices del
mismo tamaño:
A − B = A + (−B )
O sea:
A − B = C ∈ Rm×n ∣ cij = aij − bij
Ejercicio resuelto
1. A + B = B + A
2. (A + B ) + C = A + (B + C )
3. A + O = O + A = A
4. A + (−A) = (−A) + A = O
5. α (A + B ) = αA + αB
6. (α + β ) A = αA + βA
7. α (βA) = (αβ ) A
8. 1A = A
142
Puede observarse la analogía entre estas propiedades y las que
habíamos enunciado en el capítulo anterior para vectores de R3 .
143
Objeto interactivo diseñado por Mª José García Cebrian
1 0 0
I= 0 1 0
0 0 1
145
2.2.9 Propiedades de la matriz inversa
Sean A, B ∈ Rnxn inversibles. Entonces:
−1
1) AB es inversible y su inversa es: (AB ) = B −1 A−1
a0
a1
Llamemos X0 = b0
al vector de estado inicial, y X1 =
b1
al
c0 c1
147
De acuerdo con la figura, podemos deducir que al cabo de un período
(semestre) la empresa A conservará 70% de su clientela propia.
148
2.3 Determinantes
¿Cómo podemos saber si una matriz tiene inversa? El
determinante de una matriz proporciona información para
responder a esta pregunta.
Cuando vimos producto vectorial y mixto, habíamos definido
determinantes de orden 2 y de orden 3. Recordamos aquí las
fórmulas presentadas:
A cada matriz cuadrada puede asignársele un número real que
llamaremos su determinante y designaremos como
det(A) o A .
A= a21
a22 a23 ⇒
a31 a32 a33
149
Consideremos el siguiente esquema en el cual agregamos al final
de una matriz de 3 × 3 las filas 1 y 2. El determinante se calcula
sumando los productos indicados por las flechas que que van de
izquierda a derecha y restando los productos indicados por las
flechas que van de derecha a izquierda:
i+j
Cij = (−1)
det (Mij )
150
Por ejemplo para la matriz
3 1 4
A= −1 2 1
3 2 1
Observación:
1 si i + j es par
(−1)(i+j) = {
−1 si i + j es impar
j=1
i=1
A= 0 a22 a23
0 0 a33
152
Podemos calcular el determinante de A por la primera columna:
a22 a23
A = a11 = a11 a22 a33
0 a33
153
Observación: Si A ∈ Rn×n , en algunos casos utilizaremos
notación:
A = (A1 A2 … An )
Ejercicios y problemas
154
4) Sea A = (A1 A2 A3 ) ∈ R3×3 , det(A) = k =
0 y
B = ( A2 A1 + 3A3 A1 − A2 )
B1 B2 B3
155
Por lo tanto podemos afirmar que si det(A) =
0, la inversa de A
es:
1
A−1 = Adj(A)
det(A)
1 a −a12
A−1 = [ 22 ].
157
2.4.1 Sistemas homogéneos
Un sistema es homogéneo si todos los términos independientes
son cero.
Estos sistemas siempre son compatibles ya que r(A) = r(A'), todos
tienen al menos la solución x1 = x2 = ... = xn = 0, llamada solución
trivial, y lo que interesa es saber si hay más soluciones.
158
2.4.2 Sistemas con parámetros
Son sistemas en los que algunos coeficientes y/o términos
independientes se desconocen. Se trata de familias de sistemas
de ecuaciones y para cada valor del parámetro o los parámetros
se tiene un sistema diferente.
En estos sistemas se analizan los valores de el o los parámetros
para distintos valores de los rangos de A y de A'. Se hallan dichos
rangos para estos valores del parámetro y se aplica el Teorema de
Rouché-Frobenius.
159
Ejercicios y problemas
160
4)
5)
Sean el plano π : x + y − 2 = 0 y la recta
2y + 3kz − 2 = 0
r:{
3x + ky − 3z − 4 = 0
161
Capítulo III
Espacios vectoriales
3.1 Espacios y subespacios vectoriales 167
3.1.1 Definición de espacio vectorial 167
3.1.2 Propiedades de los espacios vectoriales 171
3.1.3 Subespacios vectoriales 172
3.1.4 Subespacios triviales 174
3.1.5 Resumen de los subespacios de R2 y R3 179
3.2 Conjunto generador. L.I. L.D. Bases 180
3.2.1 Combinación lineal 180
3.2.2 Conjunto generador 181
3.2.3 Subespacio generado 181
3.2.4 Independencia lineal y dependencia lineal 183
3.2.5 Propiedades 185
3.2.6 Interpretación geométrica 186
3.2.7 Base y dimensión de un espacio vectorial 188
3.2.8 Propiedades relacionadas con la dimensión 193
3.2.9 Coordenadas de un vector respecto de una base 194
3.2.10 Base y dimensión de un subespacio vectorial 196
3.2.11 Bases de subespacios definidos por generadores 201
3.3 Operaciones con subespacios 206
3.3.1 Intersección 206
3.3.2 Suma de subespacios 209
3.3.3 Suma directa 210
3.3.4 Teorema de la dimensión de la suma 211
3.3.5 Producto interno 214
3.3.6 Complemento ortogonal de un subespacio 215
3.3.7 Propiedades del complemento ortogonal 216
3.1 Espacios y subespacios vectoriales
Los vectores geométricos y las matrices presentan similitudes.
Las propiedades de la suma y del producto por un escalar son
idénticas en ambos conjuntos. Podemos generalizar el concepto
de vector a partir de estas propiedades en común.
1. u + v ∈ V
2. u + v = v + u
3. (u + v ) + w = u + (v + w)
4. Existe un vector nulo 0V ∈ V tal que v + 0V = v
6. αv ∈ V
7. α (u + v ) = αu + αv
8. (α + β ) v = αv + βv
9. α (βv ) = (αβ ) v
10. 1v = v
167
Observación: En la definición anterior, cuando decimos
«escalares» nos estamos refiriendo a números reales. En este
caso, se dice que V es un espacio vectorial real.
Pero es posible que los escalares pertenezcan a otro conjunto
numérico.
Ejemplo 1
Rn = {(x1 , x2 , … , xn ) , con xi ∈ R}
Sean u = (u1 , u2 , … , un )
y v = ( v1 , v2 , … vn ) ∈ Rn
u + v = ( u 1 + v1 , u 2 + v2 , … , u n + vn ) ∈ Rn
168
Ejemplo 2
Ejemplo 3
y q ( x ) = bo + b1 x + b 2 x 2 ∈ P 2
169
Generalizando, para cualquier n ≥ 0 , el conjunto Pn de todos
Observación:
170
3.1.2 Propiedades de los espacios vectoriales
A partir de los axiomas de espacios vectoriales, pueden
demostrarse estas propiedades que resultan «naturales»:
Propiedad 1
0 u = 0V
Propiedad 2
α 0V = 0V
Propiedad 3
(−α) u = − (αu)
Propiedad 4
α u = 0V ⇒ α = 0 ∨ u = 0V
1 1
α u = 0V ⇒ α u = 0V ⇒ u = 0V
α α
171
3.1.3 Subespacios vectoriales
Definición
Sea V un espacio vectorial y W un subconjunto no vacío de V .
Ejemplo
W = {(x1 , x2 ) ∈ R2 : x2 = 3x1 } ¿es un subespacio de R2 ?
172
Condiciones necesarias y suficientes para caracterizar
subespacios
173
De las observaciones anteriores se deduce que las condiciones
(a), (b) y (c) son suficientes para demostrar que W es un espacio
vectorial, y por lo tanto subespacio de V .
Ejemplo 1
Entonces W no es un subespacio de R2 .
174
Ejemplo 2
k (0, y ) = (0, ky )
Luego W es subespacio de R2 .
Ejemplo 3
x2 − y 2 = 0 ⇔ y = x ∨ x = −y
175
No se cumple (b) porque la suma de dos vectores de W puede no
estar en W , por ejemplo:
Entonces W no es un subespacio de R2 .
Ejemplo 4
Se cumple (b) pues la suma de dos vectores del plano, sigue estando
en ese plano:
Entonces W es subespacio de R3 .
176
Ejemplo 5
( p + q ) ( 0) = p ( 0) + q ( 0) = 0 + 0 = 0 ⇒ p + q ∈ W
177
Ejemplo 6
Ejemplo 7
1 −3 0 0 1 −3
A=( ), B = ( ), A + B = ( )
−1 3 −2 5 −3 2
178
3.1.5 Resumen de los subespacios de R2 y R3
Después de estos ejemplos podemos resumir cuales son los
diferentes tipos de subespacios de R2 y R3 :
Subespacios de R2 Subespacios de R3
179
3.2 Conjunto generador. L.I. L.D. Bases
3.2.1 Combinación lineal
Definición
w = k 1 v1 + k 2 v2 + … + k r vr
180
3.2.2 Conjunto generador
Sea { v1 , v2 , … vr } un conjunto de vectores de un espacio
vectorial V .
generan V .
0V = 0 v1 + 0 v2 + … + 0vr
181
2. Si sumamos dos combinaciones lineales de los vectores dados,
obtenemos otra combinación lineal:
(a1 v1 + … + ar vr ) + (b1 v1 + … + br vr ) =
k ( a1 v1 + … + ar vr ) = (ka1 ) v1 + … + (k ar ) vr
V.
Entonces:
gen{v1 , v2 , … , vr } = {v ∈ V : v = α1 v1 + α2 v2 + … + αr vr ,
con αi ∈ R } subespacio de V .
182
3.2.4 Independencia lineal y dependencia lineal
En los ejemplos 1 y 2 de Conjunto generador vimos que los
conjuntos {(1, 1), (1, −1)} y {(1, 1), (1, −1), (2, 0)} generan
R2 . Si tuviéramos que elegir uno de ellos como generador de R2 ,
¿por cuál nos inclinaríamos?
El problema de encontrar los conjuntos generadores más
«pequeños» para un e. v., depende de la noción de independencia
lineal, que presentamos en esta sección. Si A = {v1 , v2 , … , vr }
α 1 v 1 + α 2 v2 + … + α r vr = 0V
183
Una forma alternativa de caracterizar la dependencia lineal es la
siguiente:
Un conjunto de vectores { v1 , v2 , … , vr } de un espacio
Demostración:
la ecuación
α 1 v 1 + α 2 v2 + … + α r vr = 0V
α2 αr
v1 = ( − ) v2 + … + ( − ) vr
α1 α1
v 1 = k2 v 2 + … + kr v r
184
Entonces:
−1v1 + k2 v2 + … + kr vr = 0V
3.2.5 Propiedades
Propiedad 1
185
Si v = 0V , α puede tomar cualquier valor. Por lo tanto: {0V } es
LD.
Si v =
0V , la única solución es α = 0. Por lo tanto: {v } es LI.
Propiedad 2
Demostración:
Sea A = {v1 , v2 , … , vr , 0V } ⊂ V
186
Podemos afirmar entonces que dos vectores en R2 o R3 son LD si
y sólo si están sobre la misma recta que pasa por el origen
(vectores paralelos).
187
En R3 , tres vectores v1 , v2 , v3 son LD si y sólo si están situados
188
B es un conjunto linealmente independiente, en cambio C es
linealmente dependiente porque (2, 0) = (1, 1) + (1, −1).
i. B es linealmente independiente;
ii. B genera a V .
189
Como B ′ es una base, todo conjunto de más de q vectores es LD.
Pero B es LI, entonces:
n≤q [2 ]
En consecuencia:
dim ( {0V } ) = 0
190
Para determinar la dimensión de un espacio vectorial, es
suficiente hallar una base de dicho espacio. Veamos qué
dimensión tienen los espacios vectoriales con los cuales
trabajaremos:
Análogamente en R4 :
⇒ dim (R4 ) = 4
dim (Rn ) = n
191
a b 1 0 0 1 0 0
c d
=a 0 0
+b 0 0
+c 1 0
+
e f 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
+d 0 1
+e 0 0
+f 0 0
0 0 1 0 0 1
p ( x ) = a0 + a1 x + a2 x 2 = a0 1 + a1 x + a2 x 2
192
Análogamente:
Entonces:
dim (Pn ) = n + 1
193
2) Todo conjunto de n vectores que genere V es una base.
194
Esta propiedad permite definir coordenadas de un vector
respecto de una base.
tales que:
u = α 1 v1 + α 2 v2 + … + α n vn
α1
α2
[u]B =
⋮
αn
Ejercicios resueltos
195
3.2.10 Base y dimensión de un subespacio
vectorial
Recordemos que un subespacio es un espacio vectorial en sí
mismo, por lo tanto podemos hallar una base y su dimensión.
dim ({0V }) = 0
π : x + 3y − 2z = 0
x = −3y + 2z
196
Esto quiere decir que cualquier vector en ese plano se puede
escribir como combinación lineal de (−3, 1, 0) y (2, 0, 1). Cómo
son LI:
dim (S1 ) = 2
S2 = {(x, y, z ) ∈ R3 ∣ x + y = 0 ,
x − y − z = 0}
π1 : x + y = 0
r:{ ; r = π1 ∩ π2
π2 : x − y − z = 0
y = −x
⇒ x − (−x) − z = 0 ⇒ z = 2x
Si llamamos x = t , resulta:
197
Observamos que todos los vectores de la recta pueden
expresarse como combinación lineal del vector director
(1, −1, 2), que además es LI. Por lo tanto, {(1, −1, 2)} es una
base de este subespacio.
0 3 R3
Planos por el
1 2 z=0
origen
y=0
Rectas por el {
2 1 z=0
origen
⎧x = 0
{ (0; 0; 0) } ⎨y = 0
3 0
⎩
z=0
198
Ejercicios y problemas
2) Considere el subespacio de R4
T1 = {(x1 , x2 , x3 , x4 ) ∈ R4 ∣ x1 + x4 = 0 ∧ x2 − x4 = 0}
anticipar su dimensión?
T2 = {A ∈ R2×2 ∣ A = At }
a b
A=( )
b d
199
a b 1 0 0 1 0 0
( ) = a( ) + b( ) + d( )
b d 0 0 1 0 0 1
200
3.2.11 Bases de subespacios definidos por
generadores
Hasta ahora hemos buscado bases de subespacios definidos por
ecuaciones. ¿Qué ocurre cuando el subespacio está definido por
sus generadores?
201
Podemos afirmar que la dimensión de S es 2.
Una forma práctica de extraer bases es armar una matriz con los
vectores dados y llevarla a la forma escalonada:
202
Por lo tanto, para determinar el rango de una matriz se aplican
operaciones elementales para obtener una matriz escalonada y se
cuentan las filas no nulas.
Ejemplo
Dado el conjunto:
A = {1 + x; 1 − x2 ; 2 + 3x + kx2 } ⊂ P2
203
Resolución
Sabemos que dim (P2 ) = 3 , entonces todo conjunto de 3
2 + 3x + kx2 = α (1 + x) + β (1 − x2 )
⎧2 = α + β
⎨3 = α
⇒ α = 3, β = −1, k = 1
⎩
k = −β
gen {1 + x; 1 − x2 ; 2 + 3x + x2 } = gen {1 + x; 1 − x2 }
{1 + x; 1 − x2 } es base de P2
a0 + a1 x + a2 x 2 = α ( 1 + x ) + β ( 1 − x 2 )
204
⎧ α + β = a0
⎨ −β = a2
⇒ α = a1 , β = −a2 , ⇒ a0 = a1 − a2
⎩
α = a1
S = gen (A) = {p ∈ P2 ∣ a0 − a1 + a2 = 0}
205
3.3 Operaciones con subespacios
3.3.1 Intersección
Sean S y T subespacios del mismo espacio vectorial V . Definimos
la intersección como sigue:
S ∩ T = {v ∈ V : v ∈ S ∧ v ∈ T }
Propiedad
S ∩ T es subespacio de V
Ejemplo 1
S = {(x, y, z ) ∣ x − 3z = 0}
T = {(x, y, z ) ∣ x + y − z = 0}
Hallar S ∩ T .
Resolución
Por definición S ∩ T es un conjunto que estará formado por
los vectores que pertenezcan a S y a T . Es decir aquellos
vectores que satisfagan las ecuaciones de S y las de T :
S ∩ T = {(x, y, z ) ∣ x − 3z = 0 ∧ x + y − z = 0}
206
Se trata de una recta definida como intersección de dos
planos. Una base de la recta es un vector director.
i j k
v = n1 × n2 = 1 0 −3 = (3, −2, 1)
1 1 −1
x − 3z = 0 x = 3z
{ ⇒{ ⇒
x+y−z =0 y = z − x = −2z
Y entonces otra vez llegamos a que {(3, −2, 1)} es una base
de S ∩ T .
207
Ejemplo 2
S = {A ∈ R2×2 ∣ A = At }
1 0 1 0
T = gen { ( ), ( )}
2 −1 1 0
Hallar S ∩ T .
208
3.3.2 Suma de subespacios
Dados S y T subespacios de V , se define la suma como sigue:
S + T = {v ∈ V ∣ v = v1 + v2 , con v1 ∈ S, v2 ∈ T }
suma de subespacios
⇒ S + T = gen {v1 , v2 , … vq , w1 , w2 , … , wr }
B S = {v 1 , v2 , … , vq } y B T = {w 1 , w2 , … , w r }
Resulta:
209
Si es LI, encontramos una base de la suma.
Si es LD, podemos extraer una base de la suma eliminando los
vectores «que sobran».
S + T es directa ⇔ S ∩ T = {0V }
S⊕T
210
3.3.4 Teorema de la dimensión de la suma
Si S1 y S2 son subespacios de un espacio vectorial V (de
Ejemplo
S1 = { p ∈ P 2 ∣ p ( 0 ) = 0 }
S2 = { p ∈ P 2 ∣ p ( 1 ) = 0 }
Resolución
p ( 0) = a 0 + a 1 0 + a 2 02 = 0 ⇒ a 0 = 0
211
Entonces son los polinomios de la forma:
a1 x + a2 x 2
p ( 1) = a 0 + a 1 1 + a 2 12 = 0 ⇒ a 0 + a 1 + a 2 = 0
a0 = 0 ∧ a0 + a1 + a2 = 0 ⇒ a0 = 0 ∧ a1 = −a2
a1 x − a1 x2 = −a1 (x2 − x)
Luego:
212
Nótese que como conocemos las dimensiones de S1 , S2 y
dim (S1 + S2 ) = 2 + 2 − 1 = 3
S 1 + S2 = P 2 .
W1 : {A ∈ R2×2 ∣ A = At }
W2 : {A ∈ R2×2 ∣ A = −At }
a) Hallar bases de W1 y W2
b) Obtener W1 ∩ W2 .
afirmación:
W1 ⊕ W2 = R2×2
213
3.3.5 Producto interno
En el primer capítulo vimos producto escalar entre vectores y sus
aplicaciones a la Geometría. En esta sección nos proponemos
generalizar esta operación a otros espacios vectoriales
definiendo la noción general de producto interno a partir de las
propiedades del producto escalar.
1. u ⋅ v = v ⋅ u
2. u ⋅ (v + w) = (u ⋅ v ) + (u ⋅ w)
3. αu ⋅ v = α (u ⋅ v )
4. u.u ≥ 0 ∧ u.u = 0 ⇔ u = 0V
(x 1 , x 2 , … , x n ) . (y1 , y2 , … , yn ) = x 1 y1 + x 2 y2 + … x n yn
214
Esta definición nos permite extender el concepto de
ortogonalidad a Rn :
Ejemplo
S⊥ = { v ∈ V ∣ v ⋅ w = 0 ∀w ∈ S }
complemento ortogonal de S
Propiedad: S ⊥ es un subespacio de V .
215
3.3.7 Propiedades del complemento ortogonal
Sea V un espacio vectorial de dimensión finita, con producto
interno, y sea S un subespacio de V . Entonces se verifican las
siguientes propiedades:
⊥
1. (S ⊥ ) = S
⊥
2. V ⊥ = {0V } y {0V } = V
3. S ∩ S ⊥ = {0V }
4. S + S ⊥ = V
216
Ilustramos con un ejemplo geométrico de R3 :
S ⊕ S⊥ = V
Y por lo tanto:
217
Ejemplo
Resolución
x1 − 2x2 − x4 = 0
S⊥ : {
x3 = 0
218
Videos con ejercicios resueltos
219
Capítulo IV
AX = B oˊ AX = λX oˊ AX ≈ B
1 3 4
Recordemos que:
224
Compatibilidad y rango
⎧ x1 + x2
+ x4 = 3
⎨
x3 − x4 = 2
⎩ x + x − x + 2x = 0
1 2
3 4
225
1 1 0 1 3
con A = 0 0 1 −1
y B= 2
1 1 −1 2 0
1 1 0 1 3
x1
0
+ x2
0
+ x3
1
+ x4
−1
= 2
1 1 −1 2 0
x1 A1 + x2 A2 + x3 A3 + x4 A4 = B
En otras palabras:
226
Decir que B es combinación lineal de las columnas de A significa
que B está en el subespacio generado por las columnas de A.
O sea:
A′ = (A 1 A2 A 3 A4
B)
227
Oprimí el botón en la parte inferior derecha del siguiente recurso
y podrás trabajar con distintos espacios columna.
−1 1 1
A= 2 3 1
1 4 2
−1 1 1 0
′
A = 2 3 1 0
1 4 2 0
⎧ x 2 ⎫
S = ⎨X = y =z −3 con z ∈ R ⎬
⎩ ⎭
z 5
(Espacio nulo de A)
229
En el siguiente applet podemos observar la interpretación
geométrica: todos estos vectores X (en rojo) forman una recta, al
ser multiplicados por A se anulan.
Más ejemplos
230
Objeto interactivo de construcción propia
1 2 −1
2 4 −2
1 2 −1
1 0 3
La última:
0 0 0
0 0 0
0 0 0
232
Objeto interactivo de construcción propia
233
4.3 Relación entre las soluciones de AX = B
y AX = 0. Variables libres.
4.3.1 Espacio solución de un sistema homogéneo
Consideremos un sistema homogéneo AX = 0, con A ∈ Rmxn .
sistema.
Por lo tanto:
234
Propiedad
Sea Sh el espacio solución del sistema homogéneo AX = 0, con
Ejercicio
Dado el sistema homogéneo cuya matriz de coeficientes es
1 1 1 0
1 0 −1 1
0 3 6 k
235
4.3.2 Relación entre las soluciones de AX = B y
AX = 0
Consideremos los siguientes sistemas de ecuaciones:
2x − y + z = 4 2x − y + z = 0
{ {
−x + 2y − z = 3 −x + 2y − z = 0
2x − y + z = 4 −6 + 4y − 2z − y + z = 4
{ ⇒ { ⇒
−x + 2y − z = 3 x = 2y − z − 3
z = −10 + 3y
⇒ {
x = −y + 7
236
Resolvamos ahora el sistema homogéneo asociado:
2x − y + z = 0 4y − 2z − y + z = 0
{ ⇒ { ⇒
−x + 2y − z = 0 x = 2y − z
z = 3y
⇒ {
x = −y
237
Son dos rectas paralelas: la recta que es solución del sistema
homogéneo pasa por el origen y la recta que es solución del
sistema no homogéneo no pasa por el origen.
Observamos que:
Sh Xp
⇒ S = Sh + X p
238
Propiedad 1
La diferencia de dos soluciones particulares es solución del
sistema homogéneo asociado.
AX1 = B ∧ AX2 = B
Propiedad 2
La suma de una solución particular de AX = B y una solución
del homogéneo asociado, es solución de AX = B.
Sean:
239
Propiedad 3
En la propiedad anterior habíamos probado que (Xp + Xh ) es
solución de AX = B. Recíprocamente:
X = ( X − Xp ) + Xp
por lo tanto:
X = Xh + Xp
S = X p + S h = { X p + X h ∣ X h ∈ Sh }
240
4.4 Número de variables libres de un sistema
Recordemos que:
241
Si r = n, el sistema tiene solución única (SCD)
Si r < n, el sistema admite infinitas soluciones (SCI), con n − r
variables libres
Ejemplo
⎧x+y+z = 0
a) ⎨x−y
=1
⎩ z=3
⎧x+y+z = 0
b) ⎨x−y =1
⎩ 2x + z = 1
⎧ x1 + x2 + x3 + x4 = 1
c) ⎨
x2 − x4 = 0
⎩x + x3 + 2x4 = 1
1
242
Resolución
Ítem a
⎧x + y + z = 0
⎨x − y
=1
⎩ z=3
1 1 1 0 1 1 1 0
1 −1 0 1
F2 → F2 − F1
0 −2 −1 1
0 0 3 3 0 0 3 3
Ítem b
⎧x + y + z = 0
⎨x − y
=1
⎩ 2x + z = 1
1 1 1 0 1 1 1 0
F2 → F2 − F1
1 −1 0 1 0 −2 −1 1
F3 → F3 − 2F1
2 0 1 1 0 −2 −1 1
243
1 1 1 0 1 1 1 0
0 −2 −1 1
F3 → F3 − F2
0 −2 −1 1
0 −2 −1 1 0 0 0 0
Ítem c
⎧ x1 + x2 + x3 + x4 = 1
⎨
x2 − x4 = 0
⎩x + x3 + 2x4 = 1
1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 0 −1 0
F2 → F2 − F1
0 1 0 −1 0
1 0 1 2 1 0 −1 0 1 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 0 −1 0
F3 → F3 + F2 0 1 0 −1 0
0 −1 0 1 0 0 0 0 0 0
244
rg(A) = rgA′ = 2 y n = 4 ⇒ SCI con dos variables libres.
Resumen
Sea el sistema de ecuaciones AX = B, con A ∈ Rm×n ,
X ∈ Rn×1 , B ∈ Rm×1 , cuya matriz ampliada es:
A′ = (A1 A2 A3 … An
B)
245
En el caso particular de un sistema homogéneo AX = 0 :
246
Acerca de los objetos interactivos de esta obra
Todos los objetos interactivos del libro hechos en Geogebra han
sido diseñados por el autor.
247
Bibliografía recomendada
Lay, D. (2012). Algebra Lineal y sus Aplicaciones.
Ed. Pearson.
Kozak, A., Pastorelli, S. y Vardanega, P. (2007). Nociones de
Geometría Analítica y Álgebra Lineal. McGraw-Hill, Buenos
Aires.
Merino González, L. y Santos Aláez E. (2010). Álgebra lineal
con metodos elementales. Ediciones PARANINFO.
Lipschutz S. (1992). Álgebra lineal. Mc Graw – Hill, Madrid.
Noble B. y Daniel J. W. (1989). Álgebra lineal aplicada.
Ed. Prentice Hall.
Nakos G., Joyner D. (1999). Algebra Lineal con Aplicaciones.
Thomson Ed.
Poole D. (2011) Álgebra lineal, Una introducción moderna.
Cengage Learning Editores.
249