Algoritmo para el Cálculo de Áreas y Volúmenes
1. Introducción
El siguiente algoritmo tiene como objetivo calcular el área y el perímetro de figuras planas, así
como el volumen de sólidos regulares. Para lograr esto, se emplearán las fórmulas
correspondientes a cada figura geométrica.
2. Problema Planteado
Se desea desarrollar un algoritmo que permita calcular el área y perímetro de figuras planas, así
como el volumen de sólidos regulares, utilizando herramientas computacionales.
3. Información Recolectada
Se han consultado las siguientes fórmulas para calcular el área, perímetro y volumen de diversas
figuras geométricas:
Cuadrado: Área = lado^2, Perímetro = 4 * lado
Rectángulo: Área = base * altura, Perímetro = 2 * (base + altura)
Triángulo: Área = (base * altura) / 2, Perímetro = lado1 + lado2 + lado3
Círculo: Área = π * radio^2, Perímetro = 2 * π * radio
Cubo: Volumen = lado^3, Área Total = 6 * lado^2
Prisma Rectangular: Volumen = área de la base * altura, Área Lateral = perímetro de la base *
altura
Esfera: Volumen = (4/3) * π * radio^3, Área Superficial = 4 * π * radio^2
4. Algoritmo Diseñado
java
Inicio
Leer tipo_figura
Si tipo_figura es "cuadrado" o "rectángulo" entonces
Leer lado/base
Leer altura (si es necesario)
Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente
Mostrar resultados
Si tipo_figura es "triángulo" entonces
Leer base
Leer altura
Leer lados (si es necesario)
Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente
Mostrar resultados
Si tipo_figura es "círculo" entonces
Leer radio
Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente
Mostrar resultados
Si tipo_figura es "cubo", "prisma" o "esfera" entonces
Leer lado/radio
Leer altura (si es necesario)
Calcular volumen y área según la fórmula correspondiente
Mostrar resultados
Si tipo_figura es desconocido entonces
Mostrar mensaje de error
Fin
5. Conclusiones
El algoritmo diseñado permite calcular de manera eficiente el área y el perímetro de figuras planas,
así como el volumen de sólidos regulares.
Las fórmulas utilizadas son fundamentales para realizar los cálculos de manera precisa y adecuada.
Este algoritmo puede ser implementado en cualquier lenguaje de programación para su uso
práctico y aplicación en diversas situaciones.