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Cálculo de Áreas y Volúmenes

El documento describe un algoritmo para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas regulares utilizando las fórmulas adecuadas. El algoritmo utiliza condicionales para determinar qué fórmula aplicar dependiendo de la figura ingresada y mostrar los resultados.

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Cálculo de Áreas y Volúmenes

El documento describe un algoritmo para calcular el área, perímetro y volumen de diferentes figuras geométricas regulares utilizando las fórmulas adecuadas. El algoritmo utiliza condicionales para determinar qué fórmula aplicar dependiendo de la figura ingresada y mostrar los resultados.

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Algoritmo para el Cálculo de Áreas y Volúmenes

1. Introducción

El siguiente algoritmo tiene como objetivo calcular el área y el perímetro de figuras planas, así
como el volumen de sólidos regulares. Para lograr esto, se emplearán las fórmulas
correspondientes a cada figura geométrica.

2. Problema Planteado

Se desea desarrollar un algoritmo que permita calcular el área y perímetro de figuras planas, así
como el volumen de sólidos regulares, utilizando herramientas computacionales.

3. Información Recolectada

Se han consultado las siguientes fórmulas para calcular el área, perímetro y volumen de diversas
figuras geométricas:

Cuadrado: Área = lado^2, Perímetro = 4 * lado

Rectángulo: Área = base * altura, Perímetro = 2 * (base + altura)

Triángulo: Área = (base * altura) / 2, Perímetro = lado1 + lado2 + lado3

Círculo: Área = π * radio^2, Perímetro = 2 * π * radio

Cubo: Volumen = lado^3, Área Total = 6 * lado^2

Prisma Rectangular: Volumen = área de la base * altura, Área Lateral = perímetro de la base *
altura

Esfera: Volumen = (4/3) * π * radio^3, Área Superficial = 4 * π * radio^2


4. Algoritmo Diseñado

java

Inicio

Leer tipo_figura

 Si tipo_figura es "cuadrado" o "rectángulo" entonces

Leer lado/base

Leer altura (si es necesario)

 Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente

Mostrar resultados

 Si tipo_figura es "triángulo" entonces

Leer base

Leer altura

Leer lados (si es necesario)

Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente

Mostrar resultados

 Si tipo_figura es "círculo" entonces

Leer radio

Calcular área y perímetro según la fórmula correspondiente

Mostrar resultados

Si tipo_figura es "cubo", "prisma" o "esfera" entonces


Leer lado/radio

Leer altura (si es necesario)

Calcular volumen y área según la fórmula correspondiente

Mostrar resultados

Si tipo_figura es desconocido entonces

Mostrar mensaje de error

Fin

5. Conclusiones

El algoritmo diseñado permite calcular de manera eficiente el área y el perímetro de figuras planas,
así como el volumen de sólidos regulares.

Las fórmulas utilizadas son fundamentales para realizar los cálculos de manera precisa y adecuada.

Este algoritmo puede ser implementado en cualquier lenguaje de programación para su uso
práctico y aplicación en diversas situaciones.

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