FÚTBOL SALA
Autoridad AMF
deportiva FIFA
Creador Juan Carlos Ceriani
País de origen Uruguay
Características
Contacto Deporte de contacto físico
Miembros por 12 jugadores: 5 en el campo y 7
equipo sentados (suplentes)
Género Masculino y femenino
Categoría Deporte de equipo
Accesorios En normas FIFA, canilleras o espinilleras
son de uso obligatorio
Pelota Esférica
Lugar del Cancha rectangular oficial de 40 × 20 m y
encuentro para eventos departamentales o
nacionales 38 × 18 m
Duración del 40 min (2 partes de 20 min)
encuentro
Formato del Gol
puntaje
El fútbol de salón, fútbol sala, microfútbol o futsal es un deporte similar al fútbol pero con reglas
diferentes, que se juega en piso liso, entre dos equipos de cinco jugadores. Hasta finales de la década de
1980, el deporte tuvo una sola regulación, a partir de ahí y durante aproximadamente 10 años hubo un
interregno que terminó a principios del siglo xxi, desde entonces está reglamentado por dos
organizaciones la AMF (entidad que reemplazo a la FIFUSA de forma administrativa y heredó las normas
originales) y la FIFA que ha establecido reglas y competencias diferentes, razón por la cual algunos
especialistas sostienen que son dos deportes diferentes, llamados futsal o fútbol de salón en el caso de la
AMF y también futsal o fútbol sala en el caso de la FIFA.123
El deporte fue inventado en 1930 por el uruguayo Juan Carlos Ceriani, un profesor de educación
física en Uruguay, que inicialmente lo denominó indoor soccer. El deporte ganó rápidamente popularidad
debido al fervor de la primera Copa del Mundo de 1930 organizada y ganada por Uruguay, rápidamente
se expandió por América del sur y el resto de los continentes.
Historia
La creación de este deporte nos remonta a 1930 en Montevideo, año de la primera Copa del Mundo de
1930 organizada y ganada por Uruguay. Los jóvenes se sentían eufóricos por practicar el fútbol sin tener
en cuenta el tamaño o el tipo de superficie. Eran pocas las canchas para practicarlo y permanecían llenas,
obligando a niños y jóvenes a jugar en las calles y en terrenos más pequeños.
Fue el profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Montevideo, quien
llevó su práctica a escenarios cerrados. Se le ocurrió adaptar las normas del fútbol, combinándolas con
reglas de otros deportes como el balonmano y el waterpolo a un campo pequeño y duro. Del baloncesto
tomó el número de jugadores, cinco por cada equipo, y el tiempo total de juego de 40 minutos; del
balonmano el tamaño de las porterías, el balón de escaso rebote y las medidas del campo; y del
waterpolo las reglas referentes al arquero. Inicialmente se le llamó «fútbol de sala» y causó sensación
en Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamérica y extendiéndose por todos los países. Se
desarrolló originalmente para jugar en canchas de baloncesto. La idea fue crear un juego que se pareciera
al fútbol, pero que se pudiera jugar tanto en campo abierto como cerrado. Y se volvió muy popular en
Uruguay después que este país ganara la Copa del Mundo de 1930, además de medallas olímpicas en los
Juegos Olímpicos de 1924 y 1928.
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, primera organización internacional
de este deporte. En ese año también se disputó el primer campeonato sudamericano de selecciones.
En 1971 se fundó la Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA) en São Paulo. Esta organización
realizó en 1982 el primer mundial del deporte. y posteriormente otros seis más.7 La FIFUSA se mantuvo
como organización independiente hasta su disolución en el año 2002.
A finales de 1985 y ante la crisis económica de la FIFUSA y sus afiliados, en parte por la presión ejercida
por la entidad matriz del fútbol (FIFA), diversos países, encabezados por Brasil, decidieron solicitar al
entonces presidente de la FIFA João Havelange, así como a su secretario general Joseph Blatter, que esta
organización incorporase el fútbol sala a la organización de la FIFA.
En 2000, problemas internos y denuncias contra la FIFUSA hicieron que muchas de sus federaciones y
confederaciones miembros la abandonasen. Después, surgió la alternativa de intentar la unificación de las
mismas con la FIFA, pero el acuerdo no prosperó. Finalmente, las confederaciones que no lograron el
acuerdo para unificar el deporte con la FIFA, decidieron conformar la Asociación Mundial de Futsal (AMF)
en 2002, con sede central en Asunción, Paraguay.
La nueva organización continuó el legado dejado por la FIFUSA, y continuó con la labor, al organizar sus
torneos mundiales y continentales. Al principio con dificultades por el conflicto que mantenía (y aún
mantiene) con la FIFA por el control del deporte, por el uso de la palabra "fútbol" y por el reclutamiento
de algunos de sus jugadores y dirigentes a la FIFA. Sin embargo ha logrado superar las dificultades al forjar
nuevos talentos deportivos y directivos, además de constituir nuevas confederaciones continentales y
nacionales en cada país y lograr una importante expansión. Incluso, la AMF es reconocida oficialmente
por la Asociación Internacional de Juegos Mundiales (IWGA), organizadores de los Juegos Mundiales,
entidad apoyada por el Comité Olímpico Internacional (COI), organizadores de los Juegos Olímpicos.5
Reglas
La AMF y la FIFA tiene reglamentos diferentes, con aspectos compartidos.
1) Ambos equipos están integrados por 5 jugadores y 7 de cambio (2 mínimo para iniciar el juego).
2) Los jugadores no pueden tocar la pelota con la mano, con la excepción de los arqueros, dentro de sus
correspondientes áreas.
3) El objetivo del juego es realizar goles, introduciendo el balón en su totalidad dentro del arco enemigo.
4) Se juega en canchas de suelo rígido, más pequeñas que las del fútbol, variando su tamaño según la
asociación.
5) Los arcos deben de ser más pequeños de lo normal contando con 2m de alto, 3m de ancho y 75 cm de
profundidad.
6) La pelota es más pequeña, con menor circunferencia y pique que las de fútbol, con diferencias de
tamaño según la asociación.
7) Se permiten cambios ilimitados pero estos tendrán un intervalo de 10 minutos (FIFA) entre Ellos. AMF
no limita el intervalo entre los cambios.
8) Se utiliza un régimen de faltas especiales, que establece que a partir de la quinta falta de equipo, se
debe patear un tiro libre sin barrera desde el "Punto de Castigo" o «Doble Penal».
9) El jugador que haga 5 faltas es Descalificado-Azul (AMF) / Expulsado-roja (FIFA) y se esperará diez
minutos (FIFA) para poder ingresar otro jugador y así con los demás cambios. AMF permite la sustitución
del jugador descalificado.
10) Los arqueros solo pueden usar las manos en un lugar específico, zona de arquero.
Duración del partido
El partido de futsal se realizará en dos tiempos de 20 minutos cada uno, separados por un descanso de 10
minutos. El cronómetro se detiene cuando la pelota no está en juego, y solo se prolongará dicho tiempo
para el cobro de un penal y/o un doble penal desde el "Punto de Castigo" (9 metros).
Regla AMF FIFA
Circunferencia de la pelota 58 a 60 cm 62 a 64 cm
Peso de la pelota 450 a 470 g. 400 a 440 g.
Presión de la pelota 9 lbs 9 lbs
Largo de la cancha 30 a 40 m 38 a 42 m
Ancho de la cancha 16 a 20 m 20 a 25 m
Distancia en doble penal 9 metros de distancia 10 metros de distancia
Cambios (juego detenido) No No
Cambios (aviso del árbitro) No No
Faltas acumulables a
Si No
jugadores
Barrera 3m 5m
Saque lateral Con los manos Con las pies
Tiro de esquina Con los manos Con los pies
La pelota debe picar en campo
Saque de arquero La pelota puede o no picar en campo propio
propio
Sólo puede salir hasta el medio
Arquero Puede salir sin limitaciones
campo
Tarjeta azul Si No
Diferencias AMF o FIFA
Formaciones y posiciones
Hay distintas formaciones en fútbol sala: 1-3 con un defensa, dos extremos y un delantero / 2-2 también
llamada cuadrado en la que hay dos defensas y dos delanteros / 4-0 con jugadores universales, la mayoría
de las veces con extremos y defensas. Si hay una expulsión, se puede jugar con un 2-1 o un 1-2, depende
de la formación del atacante.
Arquero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su portería durante el
partido. El portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un jugador más. En su propio campo solo
tiene 4 segundos de posesión de balón y no se podrá jugar con él. Cierre/Último: jugador que se ubica por
delante del arquero como base de la línea de tres jugadores al ataque y es el último jugador de campo a la
defensiva. Este jugador suele ser el que mueve el juego. Ala/Lateral: se ubican sobre las bandas. Deben
subir y bajar sin parar y buscar siempre el apoyo a sus compañeros. Pívot: jugador del equipo más cercano
a la portería rival, que cumple funciones ofensivas (de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería).
Este jugador debe estar en constante movimiento, en busca de cualquier espacio para ofrecer un pase a
un jugador sin marca.
Fundamentos técnicos y tácticas
Cancha de fútbol sala.
Pases: es la acción de entregar el balón a otro en la mayor precisión posible. Pueden ser cortos,
medios o largos, en función de la distancia. Según su trayectoria serán ascendentes,
descendentes, parabólicos o a ras de suelo; y según su dirección, variarán en lateral, retrasados y
en diagonal.
Conducción: es un gesto imprescindible para adquirir una buena técnica, ya que es la base para
dominar el pase, la conducción y el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el
balón, la suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la máxima
eficacia. Puede ser con la planta del pie o con la punta.
Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del balón. El
regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para desequilibrar al
defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el
jugador que está en posesión del balón realiza el regate en función de la reacción que
previamente tiene la defensa. Existen varios tipos de regate, como el de protección (acción de
interponer el cuerpo entre la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la pelota de una pierna a
otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección de la pelota con la planta
del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima de la pelota en movimiento o
posición), entre otros.
Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies de
contacto permitidas, en dirección a la portería contraria y con la finalidad de marcar un gol.
Principios defensivos
Se refiere a las acciones tácticas sin la posesión de la pelota. En ellas encontramos:
Repliegue. Movimiento hacia portería propia una vez que se ha perdido la posesión de la pelota.
Puede ser de dos formas: intensivo, cuando está más cerca de nuestra portería, o no intensivo,
cuando perdemos la pelota en una zona más alejada de nuestra portería. A su vez, según la posición
de los jugadores, se puede dividir en: posicional, cuando cada jugador recupera su posición original,
o no posicional, cuando el jugador se queda en el lugar donde ha finalizado la jugada.
Temporización. Acción que realiza un equipo para evitar la progresión del contrario cuando se pierde
la pelota, con el objetivo de dar tiempo a que el equipo se coloque defensivamente. Se trata de una
presión al contrario que lleva la pelota impidiéndole su avance e incomodándolo para recuperar las
posiciones defensivas.
Vigilancias. Acciones de observación que realizan los defensas a los contrarios que no participan
directamente en la jugada, para posibles ayudas ante el desborde por parte de un contrario.
Cobertura. Movimiento de ayuda a un compañero que ha sido desbordado por el poseedor de la
pelota.
Permuta. Acción de ocupar la posición del compañero que le ha hecho la cobertura, pasando a
defender a la marca de su compañero.
Marcaje. Acción que se realiza sobre los adversarios para evitar que avancen con la pelota o reciban
el balón. Podemos diferenciar tres tipos: individual, cuando cada jugador se ocupa de marcar al
mismo rival, en zona, cuando cada jugador defiende al rival que ocupa su zona, y mixto, que sería
una combinación de ambos.
Presión. Acción que se realiza sobre los rivales con el fin de impedir su progresión o recuperar el
balón. Puede variar en intensidad o en el lugar donde se realiza.
Anticipación. Movimiento que supone un adelantamiento al rival que va a recibir el balón, cuando le
realizan un pase para interceptarlo antes de que lo alcance.
Carga. Acción de pequeño choque reglamentario sobre el contrario mediante la disputa del balón
con el fin de recuperarlo. Es importante que sea una carga no violenta y sin utilizar los brazos, ya que
sería una acción antirreglamentaria.
Entrada. Movimiento que realiza un defensor sobre un rival con la intención de quitarle el balón.
Interceptación. Acción de impedir que la pelota consiga llegar a su objetivo, cambiando o
interrumpiendo su trayectoria. Se diferencia de la anticipación en que es una acción que se realiza
directamente sobre el balón.
Principios ofensivos
Se refiere a las acciones con posesión de la pelota. En ellas encontramos:
1. Ataque. Acción que pretende conseguir marcar un gol en la portería rival. Suele dividirse en tres
momentos importantes: movimientos de apertura, elaboración de la jugada y finalización,
aunque puede que por lances del juego no se den todas.
2. Contraataque. Movimiento rápido de cambio defensa-ataque. Una vez que se recupera la pelota
se inicia el proceso lo más rápido posible, para ganar una superioridad y evitar el repliegue
defensivo del contrario. Para que sea efectivo se recomienda que la pelota vaya dirigida por el
jugador que ocupa el centro de la pista.
3. Apoyo. Movimiento que pretende ofrecer una ayuda a un compañero que tiene la posesión de la
pelota.
4. Rotación. Movimientos de cambio de posiciones en el campo de un equipo intentando no perder
el orden por una posible pérdida de la pelota.
5. Desmarque. Movimiento que realiza un jugador para zafarse de su rival e intentar encontrar una
ventaja, para continuar con la posesión o marcar un gol.
6. Espacio libre. Es aquel que se consigue mediante los movimientos ofensivos, con el fin de
ocuparlo y aprovecharlo para conseguir gol. La forma de crearlo es sacando a nuestro defensor
de la zona que ocupa para que un compañero aproveche ese espacio.
7. Pared. Medio técnico-táctico que consiste en driblar contrarios a través de un pase y una
devolución.
8. Conservación del balón. Acción de mantener el control de la pelota con el fin de conseguir el
objetivo que se pretende, ya sea meter gol o mantener la posesión.
9. Ritmo de juego. Movimientos y acciones del juego que varían en ritmo e intensidad.
10. Control del juego. Movimientos que realiza un equipo para dominar el juego en el transcurso del
partido.
Período de juego
Un partido de fútbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos de 20 minutos cada uno, parando el
cronómetro cada vez que el balón no esté en juego, más las pausas de menos de un minuto que los
entrenadores deseen hacer (tiempo muerto).
En partidos de eliminación directa, si un encuentro termina en empate, se jugarán 2 tiempos
suplementarios de 5 minutos c/u, con lo cual se jugarán 10, minutos en total de suplementario (50
minutos en total del partido). De persistir el empate, se recurrirá a la ronda de penales, la cual consiste en
una ronda de 3, y si en caso ambos equipos ya patearon sus 3 penales c/u y siguen empatados la llave
pasa a ser de muerte súbita (ronda de 1) hasta dar con el ganador.
Con un periodo de intermedio de 10 o 15 minutos. Este se utiliza como el descanso del partido, no se
cuenta en el cronómetro.
El club organizador deberá tener como mínimo dos (2) balones dispuestos para la celebración del
encuentro, los cuales deberán ser presentados a los árbitros en su vestuario para su control, siendo estos
responsables de los mismos hasta su devolución al equipo a la finalización del encuentro.
La pelota es esférica, de cuero u otro material adecuado, con una circunferencia de entre 62 y 64
centímetros en AMF es más pequeña y al dejarla caer desde una altura de 2 metros, no deberá rebotar
menos de 50 centímetros; en AMF el rebote es menor. Ésta es la diferencia fundamental entre un deporte
y el otro.
FUTSAL
Historia: El futsal, también conocido como fútbol sala, es una versión modificada del fútbol tradicional
que se originó en Uruguay en la década de 1930. Su creador, Juan Carlos Ceriani, adaptó las reglas del
fútbol para jugar en espacios cerrados y cubiertos, como gimnasios. Desde entonces, el deporte ha
ganado popularidad en todo el mundo y ha generado ligas profesionales, torneos internacionales y una
amplia base de aficionados.
Reglas: El futsal sigue muchas de las mismas reglas que el fútbol tradicional, pero con algunas diferencias
importantes debido al tamaño de la cancha y el número de jugadores. Se juega en una cancha más
pequeña, generalmente en una superficie de parqué o concreto, con dimensiones típicas de
aproximadamente 40 metros de largo por 20 metros de ancho. Cada equipo consta de cinco jugadores,
incluido un portero. Las reglas promueven un juego rápido y técnico, con énfasis en el control del balón y
la habilidad individual.
Duración de los partidos: Los partidos de futsal generalmente constan de dos tiempos de 20 minutos
cada uno, con un descanso de 10 minutos entre ellos. El tiempo se detiene en cada interrupción, lo que
significa que el tiempo efectivo de juego es más corto que en el fútbol tradicional.
Formaciones y posiciones: Las formaciones en futsal pueden variar según la estrategia del equipo y las
habilidades de los jugadores. Las posiciones comunes incluyen el portero, los alas (o laterales) y el pivote
(o cierre). Las formaciones populares incluyen el 2-2 (dos defensores y dos atacantes) y el 1-2-1 (un
defensor, dos mediocampistas y un delantero). Los jugadores suelen rotar entre posiciones durante el
juego para adaptarse a las circunstancias.
Principios ofensivos: Los equipos buscan mantener la posesión del balón y crear oportunidades de gol
mediante pases rápidos y movimientos inteligentes sin balón. Los principios ofensivos incluyen la
circulación rápida del balón, la creación de espacios, la finalización efectiva de las jugadas y la capacidad
para aprovechar las debilidades del equipo contrario.
Principios defensivos: Los equipos defensivos suelen presionar al portador del balón para dificultar la
construcción de jugadas por parte del equipo contrario. Los principios defensivos incluyen la organización
defensiva, el marcaje estrecho, la cobertura de espacios y la recuperación rápida del balón.
Periodo del juego: El tiempo de juego se divide en dos períodos de 20 minutos cada uno, con un descanso
de 10 minutos entre ellos. El tiempo se detiene en cada interrupción, como faltas, saques de banda,
saques de esquina, etc.
Penales: En caso de empate al final del tiempo reglamentario, se pueden jugar tiros penales para
determinar al ganador. Cada equipo elige cinco jugadores para lanzar desde el punto de penal, alternando
turnos hasta que se logre un desempate. Si el empate persiste, se continúa con tiros penales alternados
hasta que un equipo gane.
Medida de la cancha: Las dimensiones típicas de una cancha de futsal son de aproximadamente 40
metros de largo por 20 metros de ancho, aunque pueden variar según las regulaciones locales.
Peso y medida de la pelota: La pelota de futsal es más pequeña y pesada que la del fútbol tradicional.
Suele tener un diámetro de 62-64 cm y un peso de 400-440 gramos.
Tarjetas: Se utilizan tarjetas amarillas y rojas para sancionar las faltas en futsal, al igual que en el fútbol
tradicional. Una tarjeta amarilla es una advertencia, mientras que una tarjeta roja indica una expulsión
directa del jugador del partido. Las tarjetas pueden ser mostradas por el árbitro por conducta
antideportiva, faltas graves o repetidas, simulaciones, entre otras infracciones.
Equipamiento:
Calzado: Los jugadores suelen usar zapatillas de suela plana específicamente diseñadas para jugar en
superficies interiores.
Indumentaria: Los jugadores visten camisetas, pantalones cortos, medias y espinilleras, similares a las
utilizadas en el fútbol tradicional.
Portero: El portero suele llevar un uniforme que lo distingue del resto del equipo, además de guantes para
proteger sus manos.
Faltas y sanciones:
Faltas comunes: Las faltas comunes incluyen cargas ilegales, obstrucción, tocar el balón con las manos o
brazos (excepto el portero dentro de su propia área), entre otras.
Tarjetas: Además de las tarjetas amarillas y rojas, los árbitros pueden mostrar una tarjeta azul, que se
utiliza para indicar una expulsión temporal (usualmente de 2 minutos) para el jugador infractor.
Tiros libres: Las faltas se sancionan con tiros libres directos o indirectos, dependiendo de la gravedad de la
falta y de la ubicación en la cancha.
Saques:
Saque de banda: Se utiliza para reanudar el juego cuando el balón sale por los costados de la cancha. El
jugador puede lanzar el balón con las manos desde la línea lateral.
Saque de esquina: Se concede cuando el balón sale por la línea de fondo después de haber sido tocado
por un jugador defensor. Se ejecuta desde la esquina más cercana al lugar donde salió el balón.
Saque de meta: Se realiza cuando el balón cruza completamente la línea de gol después de ser tocado por
un jugador atacante. El portero puede lanzar el balón con las manos o soltarlo y jugarlo con los pies desde
su propia área.
Competencias internacionales:
FIFA Futsal World Cup: Es el principal torneo internacional de futsal organizado por la FIFA, celebrado
cada cuatro años desde 1989.
UEFA Futsal Euro: Es el campeonato europeo de futsal, organizado por la UEFA, que se lleva a cabo cada
dos años desde 1996.
Otros torneos: Además de los torneos internacionales, existen competiciones regionales, nacionales y de
clubes en todo el mundo.
Desarrollo del juego:
El juego se caracteriza por su ritmo rápido y acción constante, con menos pausas que el fútbol tradicional.
Se fomenta el juego en equipo, la creatividad individual y las habilidades técnicas debido al espacio
reducido y la alta velocidad del juego.
El futsal es una excelente herramienta de desarrollo para jugadores jóvenes, ya que promueve la toma
rápida de decisiones y el dominio del balón en situaciones de alta presión.
El futsal es un deporte emocionante y dinámico que sigue creciendo en popularidad en todo el mundo,
con ligas profesionales, programas de desarrollo juvenil y competiciones internacionales que contribuyen
a su expansión y evolución.
FUTSAL
Historia: El futsal, también conocido como fútbol sala, se originó en Uruguay en
la década de 1930 como una variante del fútbol tradicional adaptada para jugar
en espacios reducidos.
Reglas: Las reglas del futsal son similares a las del fútbol tradicional, pero hay
diferencias importantes debido al tamaño de la cancha y el número de
jugadores. Por ejemplo, se juega en una cancha más pequeña, con cinco
jugadores por equipo (uno de ellos es el portero).
Duración de los partidos: Los partidos de futsal suelen durar dos tiempos de
20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos entre ellos.
Formaciones y posiciones: Las formaciones en futsal varían, pero
comúnmente se usan formaciones como 2-2 o 1-2-1, dependiendo de la
estrategia del equipo. Las posiciones incluyen portero, alas y pivote.
Principios ofensivos: Algunos principios ofensivos en futsal incluyen la
posesión del balón, la movilidad de los jugadores, la creación de espacios y la
finalización efectiva de las jugadas.
Principios defensivos: Los principios defensivos incluyen la presión al portador
del balón, el marcaje estrecho, la cobertura de espacios y la organización
defensiva.
Periodo del juego: Los partidos de futsal se dividen en dos períodos, cada uno
de 20 minutos de tiempo efectivo. El tiempo se detiene cuando hay
interrupciones en el juego, como faltas, saques de banda, saques de esquina,
etc.
Penales: En caso de empate al final del tiempo reglamentario, se pueden jugar
tiros penales para determinar al ganador. Cada equipo elige cinco jugadores
para lanzar desde el punto de penal.
Medida de la cancha: Las dimensiones típicas de una cancha de futsal son de
aproximadamente 40 metros de largo por 20 metros de ancho.
Peso y medida de la pelota: La pelota de futsal es más pequeña y pesada que
la de fútbol tradicional. Suele tener un diámetro de 62-64 cm y un peso de 400-
440 gramos.
Tarjetas: Se utilizan tarjetas amarillas y rojas para sancionar las faltas en futsal,
al igual que en el fútbol tradicional. Una tarjeta amarilla es una advertencia,
mientras que una tarjeta roja indica una expulsión directa del jugador del partido.
FUTBOL DE SALON
El fútbol de salón, que en ocasiones puede llamarse también futsal, futbolito, micro fútbol, fútbol sala, es
un deporte olímpico grupal, de colaboración-oposición, muy similar al fútbol o soccer, excepto que se
juega bajo techo, con un balón más pequeño y pesado, y con menos jugadores simultáneos.
Tal y como ocurre con el fútbol, el fútbol sala es un deporte de alcance internacional, que se practica en
selecciones de ambos sexos, y cuya máxima competición es el Campeonato Mundial de Fútbol Sala,
organizado por la FIFA. Existe, sin embargo, una segunda organización internacional que representa este
deporte, conocida como la AMF (Asociación Mundial de Futsal) que organiza sus propios eventos
deportivos, y que entiende el deporte de un modo algo distinto, tal es así que ha propuesto incluso sus
propias reglas.
De allí que, a menudo, se diferencia el fútbol de salón (AMF) del futsal (FIFA), como si fueran dos deportes
diferentes, cuando en realidad se trata de un mismo deporte con ejecuciones ligeramente distintas. Por
ejemplo, el intervalo de descanso en un partido de la AMF es de 10 minutos, mientras que la FIFA otorga
15 minutos de receso.
En ambos casos, sin embargo, los fundamentos del deporte son los mismos: ganará el equipo que más
goles anote haciendo entrar el balón en la arquería del contrario, usando para esto únicamente los pies y
la cabeza para tocar el balón. Cada equipo cuenta con atacantes y defensores, y entre estos últimos un
portero que custodia la arquería, y al que le está permitido el uso de las manos.
Origen e historia del fútbol sala
Un monumento conmemora el campeonato mundial de fútbol celebrado en Montevideo en 1930.
Durante el mundial de fútbol, la falta de canchas llevó a los jóvenes a buscar espacios alternativos.
El fútbol sala tuvo su origen en el marco de la Copa del Mundo de Fútbol de 1930, celebrada en Uruguay,
cuando los jóvenes de Montevideo, deseosos de jugar fútbol, carecían de canchas suficientes. Entonces, el
profesor de educación física Juan Carlos Ceriani, de la YMCA (Asociación Cristiana de Hombres Jóvenes,
por sus siglas en inglés) decidió adaptar las reglas del fútbol a un entorno techado y mucho más
restringido, usando reglas y modelos de otros deportes, como el balonmano. El fútbol de salón nació de
esta manera.
El futsal tuvo tanto éxito en Uruguay que pronto se esparció al resto de Sudamérica y de allí al mundo
entero, y ganó rápidamente seguidores. En 1965 se creó la primera asociación internacional de fútbol
sala, la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón, que celebró ese mismo año el primer
campeonato sudamericano de selecciones. Apenas seis años después, se creó en Sao Paulo la Federación
Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), que organizó en 1982 el primero de seis campeonatos
mundiales de futsal.
En 1985, sin embargo, la organización enfrentó una grave crisis económica y muchas de sus
confederaciones la abandonaron. Entonces, los directivos de FIFUSA solicitaron a la FIFA que incorporase
también el futsal a su administración. Esta iniciativa no consiguió reunir nuevamente a todas las ligas
profesionales de este deporte, y aquellas ligas que se habían separado tempranamente formaron la AMF
en 2002. A partir de entonces ambas organizaciones se enfrentan por el control del ejercicio profesional
de este deporte.
Reglas del fútbol sala
Las jugadoras de fútbol sala compiten por el control de la pelota.
La pelota del fútbol sala mide entre 62 y 64 cm y pesa entre 400 y 440 gr.
Las reglas del fútbol sala, comunes tanto a la versión FIFA como a la versión AMF, se pueden resumir de la
siguiente manera:
En cada partida se enfrentarán dos equipos de cinco jugadores simultáneos cada uno, a lo largo
de cuarenta minutos de encuentro. Este último se divide en dos tandas de 20 minutos,
separadas por un receso de 10 (FIFA) o 15 (AMF) minutos.
Si no existe un ganador al término del tiempo, se concede una prórroga de un minuto en cada
lado de la cancha.
Los jugadores, excepto el arquero, pueden tocar el balón únicamente con los pies y la cabeza.
Los arqueros, sin embargo, no pueden hacerlo fuera de sus correspondientes áreas, ni pueden
sujetar el balón por más de 4 segundos.
Los arcos son más pequeños que los del fútbol y la pelota también es más pequeña (62 a 64 cm)
y pesada (400 a 440 gr).
El área de juego está delimitada por las líneas de la cancha: si el balón sale del área de juego,
será saque para el equipo contrario. Siempre que haya saque, o se cometa una falta, el
cronómetro del partido debe detenerse.
Cada equipo podrá realizar los cambios de jugador que desee, a partir de su reserva de hasta 12
jugadores.
A partir de la quinta falta realizada por un equipo, se cobrará un tiro libre sin barrera (“doble
penal”).
Cada gol vale un punto.
Cancha de fútbol sala
En un gimnasio techado hay una cancha de fútbol sala.
En cada extremo de la cancha se encuentra una arquería de menor tamaño que la del fútbol
La cancha de fútbol sala es un entorno duro y techado, sobre el cual se corre con zapatos de suela de
goma (sin tacos) ya que carece de pasto artificial. Sus proporciones van desde 25 metros de largo por 16
de ancho, hasta 40 de largo y 20 de ancho. En cada extremo se encuentra una arquería de menor tamaño
que la del fú[Link] último, la cancha se divide en dos lados perfectamente simétricos, cada uno con un
área dibujada alrededor del arco (dentro de la cual el portero puede tocar el balón con las manos o
sujetarlo).
Posiciones de los jugadores de fútbol sala
Los jugadores de futsal pueden actuar como atacantes o defensores, de acuerdo a la necesidad, pero en
general se ubican de acuerdo a cinco posiciones:
Pívot o delantero. Es el jugador más próximo a la arquería contraria, usualmente en continuo
movimiento para buscar una abertura en la defensa enemiga.
Laterales o alas. Son los jugadores de mitad de cancha que cumplen roles ofensivos y
defensivos, uno por el costado derecho y otro por el costado izquierdo de la cancha.
Cierre o último. Es el jugador defensivo que triangula el ataque desde el propio costado de la
cancha y se mantiene normalmente en la retaguardia.
Arquero o portero. Es el único jugador que puede, dentro de su área, tocar o sostener el balón
con las manos. Su tarea es interceptar los tiros rivales para que no ingresen a la red.