Significaba la venta de productos Para científicos informáticos
al menudeo, por lo general bienes y tecnólogos fue una
sencillos. Con un sitio web básico poderosa reivindicación.
que representara su marca. Tecnólogos celebraran que
Pocas empresas han sido Se formaron miles de Economistas planearon
capaces de monetizar sus compañías punto com. En 2011 internet no fuera
Este periodo de crecimiento el prospecto realista de
enormes audiencias para se aumentó 70% más que en controlada por ningún país,
explosivo llegó a su límite en marzo un mercado competitivo
realizar operaciones rentables 2010 la inversión de capital de sino que fuera para todos.
de 2000, cuando se desplomaron casi perfecto.
pero a la larga lo realizaran. riesgo en compañías Creían que internet y
las valuaciones bursátiles.
relacionadas con internet. comercio electrónico debía
A partir de 2007 se integraron estar en un entorno
bienes y servicios sociales, se autogobernado y regulado.
comienza a desarrollar contenido
de entretenimiento, se
transforma el marketing debido Comercio libre de fricciones: visión del
al uso de redes sociales comercio, información distribuida en
forma equitativa, costos de transacción
bajos, precios ajustados para mostrar
De 2001 a 2006 creció más de 10 % al
año, aprendieron a utilizar la web para
Comercio Electrónico demanda real, disminuyen intermediarios,
se elimina ventaja competitiva injusta.
fortalecer su posición en el mercado, La intensa competencia,
además, incluyo productos al menudo, disminución de intermedios y
servicios como viajes y financieros. costos más bajos eliminarían
marcas y la posibilidad de tener
utilidades monopólicas.
Primeros años fueron impulsados Para los empresarios el comercio
por visiones de jóvenes empresarios electrónico representaba una
para obtener ganancias por medio oportunidad de obtener rendimientos
de la tecnología logrando La compañía crea un efecto red: sobre inversión mayor a la normal.
notoriedad en el mercado. usuarios reciben valor por usar La idea era crear cuasi
misma herramienta o producto. monopolios en línea con base
Actúan como plataformas de Primeros participantes exitosos se
en el tamaño, conveniencia,
desarrollo de aplicaciones donde convierten en intermediarios
selección, y marca.
los usuarios pueden contribuir y desplazando a minoristas tradicionales
usar aplicaciones de software y proveedores de contenido,
de manera gratuita. volviéndose rentables al cobrar cuotas
por el valor de los clientes.