Guía de memoria
¿Qué debo escribir en la Memoria? Bueno, intenta pensar en el texto de la Memoria como "esta es la nota
de lo que está pasando". Es un recordatorio constante, el primero cosa que la IA ve de tu historia y cómo
interpreta el resto.
Es una excelente manera de mantener tu historia encaminada; Solo con Storytext, la IA no tiene una
imagen completa de la historia prevista. Si le proporciona uno, a la IA le resultará mucho más fácil
comprender lo que está pasando.
1. Contexto
2. ATTG
1. más información
Altă guion: guía de coescritura, guía lorebook, nota del autor
Mi preset— personalVerdaderamente v11 (enlace)
Contexto
Începe blocul cu:
Rezumat: Ambientada en un futuro próximo, un hombre sale del coma con amnesia.
Como puedes ver, esta es una premisa básica; Pero una completamente funcional, la IA puede iniciar una
historia basada únicamente en este bloque de Memoria.
Al comienzo de la historia, no es necesario utilizar la ranura de memoria de inmediato. Solo escribe
Rezumat: en la primera línea de tu editor y déjalo ejecutar un rato antes de moverlo a la Memoria.
Este logline es sólido, pero el bloque podría haberse utilizado mejor.
Se recomienda incluir nombres específicos para cada personaje mencionado en el resumen.
Resumen: Ambientado en un futuro próximo, el maestro de secundaria convertido en astronauta Ryland
Grace sale del coma con amnesia.
Además, podemos mejorar la dirección de la historia añadiendo un Dramático/Historia Pregunta,
ca:
Resumen: Ambientada en un futuro cercano, el maestro de secundaria convertido en astronauta Ryland
Grace emerge de un coma con amnesia... Puede ¿resuelve el misterio de lo que le pasó y por qué lo
llevaron a bordo de la Estación Espacial Internacional?
¡Haz todo lo posible para que tu 'pregunta' sea interesante, porque es literalmente de lo que trata tu
historia!
Todo este bloque lo es de qué trata tu historia—No necesitamos planificar nuestra historia ni nada por el
estilo; en cambio, esta es una preparación básica para asegurarnos de tener una historia real con la que
jugar.
Considere agregar a otra persona que hará algo que a su protagonista no le gusta, o algún tipo de
verificación de tiempo:
Resumen: En un círculo de horribles hombres, hay una aplicación llamada "Servicio de fechas" que se está
transmitiendo. La aplicación permite a los usuarios seleccionar a cualquier persona en el área y la
aplicación se encargará del rest—. Aparentemente, los miembros de su familia están siendo
seleccionados a izquierda y derecha... ¿Puede Ken romper la hipnosis y traerlos de regreso antes de que
sus personalidades se borren por completo?
ATTG
El oficial el formato se ve así:
[Etiquetas: descripción realista de la guerra, combate con escudos y lanzas, fantasía no tradicional,
protagonista inexperto y asustado]
Al igual que el Resumen anterior, esta es una herramienta extremadamente útil para contarle a la IA de qué
se trata su historia, pero en una forma más abstracta/concisa, además de imitar la escritura profesional.
ATTG en su totalidad puede contener:
[Autor: Brandon Sanderson; Título: Sexto del crepúsculo; Etiquetas: archipiélago selvático, aves raras
otorgan poderes a las personas, muerte en cualquier momento, especies exóticas específicas de la
historia, premonición de cadáveres, protagonista solitario superviviente, cazador y especialista de pájaros,
cambio versus tradición; Género: alta fantasía, ciencia ficción, suspenso ]
[Autor: ; Título: ; Etiquetas: ; Género: ] Es la orden oficial, clasifíquelos siempre de esta
manera para mayor efectividad.
¡recuerda! Para escribir el espacio después y antes de los corchetes: ' [ ' ' ] ' - Así es como la IA
aprendió/reconoce oficialmente a ATTG.
Sea concreto y trate de no ser demasiado estrecho. Recuerde, el ATTG representa el estado de su historia.
Si te vuelves demasiado estrecho/similar, sin querer bloquearás tu historia en ese estado. Intente escribir
uno que tenga buena calidad y larga vida útil.
Exemple:
[Autor: Andy Weir; Título: Aleatorizar; Etiquetas: Casino de Las Vegas, tecnología disruptiva, jefe
pragmático, industria del juego, computadora cuántica, tramposos, encuentro cara a cara, juego mental;
Género: ficción especulativa contemporánea, ciencia ficción]
Resumen: La primera computadora cuántica disponible comercialmente ya está en el mercado y está a
punto de cambiar la forma en que los casinos hacen sus negocios. ¿Puede Edwin Rutledge, propietario de
un casino de Babylon, proteger su negocio de una amenaza inminente?
[Título: Sexto del crepúsculo; Etiquetas: archipiélago selvático, aves raras otorgan poderes a las personas,
muerte en cualquier momento, especies exóticas específicas de la historia, premonición de cadáveres,
protagonista solitario superviviente, cazador y especialista de pájaros, cambio versus tradición; Género:
alta fantasía, ciencia ficción, suspenso ]
Resumen: En Patji, el padre, la isla más grande del archipiélago del Panteón—a, hogar de las plantas y
animales más mortíferos—Sexta del Anochecer, vive una vida solitaria como trampero, capturando aviares,
aves extremadamente deseables capaces de compartir sus talentos con los humanos, para ser traídas de
regreso a su tierra natal, las islas Eelakin. Dusk tiene dos compañeros: Kokerlii, un Aviar despreocupado
que puede ocultar su mente de los depredadores, y un tímido Sak, un Aviar no nativo que muestra su
cadáver en lugares donde podría morir. Desde la llegada de los de arriba, que vinieron del más allá del
cielo hace diez años, las islas Eelakin están progresando en tecnología y conocimiento, desvaneciendo las
antiguas tradiciones de los homeislers mientras el deber de los tramperos permanece sin cambios,
aunque es cierto que el propio Dusk ha comprado muchos inventos modernos. Grupos mercantiles como
la Compañía buscan establecer un puesto de avanzada en Patji, ignorando las advertencias de los
tramperos sobre lo tonta que es la idea. Sin embargo, cuando no queda nada de ellos excepto huellas que
conducen al anochecer's safecamp, descubre que en la base principal de la Compañía, se encuentra una
máquina regalada por los de arriba que afirma poder localizar a todos los Aviar en Patji... Ahí es cuando
empieza a ver su propio cadáver a cada paso. ¿Pueden Dusk y Vathi detener la máquina antes de que sea
demasiado tarde? ¿O morirá en el intento?
¿La IA sigue generando no ficción en la historia?
Primero necesitará algo de prosa, intente escribir algunas palabras iniciales o use ATTG solo durante unas
pocas generaciones.
Resumición automática
Si desea que la IA escriba un resumen de una historia ya existente.
Simplemente escribe esto en tu historia: ----
[Conocimiento: historia; Estilo: resumen]
Povestea până acum:
Luego presiona generar.
más información
Cada bloque está destinado a usarse juntos, como [Etiquetas: 4chan; Género: Comedia ] no
[Etichete: 4chan] [Genul: Comedie]
Autor
[Autor: ] —Usa el nombre del autor para que la IA los imite.
Éste podría ser complicado. Ya que debes probar el nombre del autor para ver su efecto (la mayoría de los
nombres no están garantizados) o combinarlos con otros nombres. También puedes dejar este fuera si no
tienes ningún nombre de autor en mente.
El efecto será más fuerte en el comienzo de una nueva historia, donde la IA establecerá rápidamente el
estilo de escritura del autor; Si bien en una historia a largo plazo, funcionará principalmente con lo que se
está escribiendo en la historia, pero ciertamente lo impulsará en cierto modo.
De exemplu; [Autor: Natsume Akatsuki] hará que la historia tenga un estilo de narración informal y
sencillo, como lo hacen la mayoría de los autores de novelas ligeras.
În opus, [Autor: Dan Brown] hará que la IA utilice palabras mucho más descriptivas, ambientará la
historia en un tono misterioso y de suspenso.
También puedes combinar autores, [Autor: Mac Barnett, Terry Pratchett] parece darme un tono
humorista y satírico; [Autor: Yuval Noah Harari, Marios Christou] literalmente describe todo en
todos los detalles.
Título
[Titlu: ] —Condensó la idea principal de tu historia en un título.
En primer lugar, puedes usarlo como el nombre de un autor; Donde pones libros ya existentes como
Jugador listo uno o El resplandor , y la IA incorporará elementos de esos libros a tu historia.
Pero otra cosa que puedes hacer es simplemente inventar un nombre; Maestro de bricolaje
inmediatamente comienza la historia con un tema de bricolaje, sobre artesanía.
Esto le dará a la IA una visión clara del tema de su historia, para saber de qué se trata a un nivel
fundamental.
Capitaliza cómo lo harías con el título real de un libro; Con nombre conciso Comerciante viajero , sau
lung Sumérgete en el aire: un ejército totalmente inútil que de alguna manera logró ganar
una guerra .
Obviamente, algunos nombres latinos o vagos no van a funcionar bien en comparación con títulos que se
explican por sí solos; No es necesario pensar en un 'título' literal así, sino más bien en cómo se quiere
influir en la IA.
Los nombres de novelas ligeras en primera persona también funcionan, Descubrí una manera de
viajar en el tiempo con las matemáticas .
Etiquetas
[Etichete: ] —Tipa todos los elementos asociados que quieras que aparezcan en la historia.
Cualquier tema relacionado con su historia se puede incluir en esta sección; Como oficina,
contemporánea, política de oficina , la IA simplemente correlacionará esas palabras clave en cuanto
a cuál es la historia sobre, cualquier característica o comportamiento que pretendas tener en la historia.
A diferencia de los dos primeros, todas las etiquetas se escribirán en minúsculas.
¿Si quiero algún torneo de esquí épico? Sería invierno, esquí, himalayas, competición . Además de
agregar transmisión hará que la IA sepa que este es un verdadero negocio en el que el público observa
de cerca.
¿Qué pasa con el tipo de historia o juego de la vida de un granjero? Podríamos hacer 'agricultura' pero
gestión agrícola es probable que sea lo que queramos más, y ya que queremos evolucionar nuestra
historia en torno a una pequeña comunidad. comunidad urbana, pueblo pequeño debería hacer cumplir
bien la idea y terminar con ella animal para que la IA no olvide mencionarlos.
Las etiquetas pueden incluso usarse para dirigir una escena y obtener la reacción deseada; Por ejemplo,
en una escena donde una adolescente aprende a empuñar una espada por primera vez, espadachín
realista ayudará mucho.
Cualquier cosa puede ser etiquetas: objetos, ubicaciones, personas - anillo mágico , castillos ,
restaurante de comida rápida , submarino , clientes groseros .
Perioada de timp - moderno , edad del hierro , Siglo 18 .
Narración - observe la expresión facial , intención oculta .
Género
[Gen: ] —Dictó el estilo y el tono de tu historia.
El género tiene que ver con el tono y la sensación de una historia. Piense en la sección de libros de su
biblioteca local o en la categoría de película.
Al igual que Tags, escribes géneros en minúsculas, acción hará que la historia se convierta en
situaciones trepidantes, potencialmente mortales y cosas emocionantes. Mientras porción de vida
ralentiza la historia, disfrutando de los momentos cotidianos.
Si quieres alta tensión, puedes usarla suspenso , thriller ; Sau necunoscut misterio que algo podría
salir de cualquier rincón. También puedes combinar géneros, supervivencia, horror regala una historia
el lucha por tu vida tono.
Incluso configuraciones como ciberpunk , moderno , distópico , ciencia ficción , (puedes ponerlos en
género para imponer el tono de tu historia o ponerte en uno).
Crédito: Anons & TravellingRobot, Alexei P, Basileus
Editar Exportar Pub: 03 de mayo de 2022 07:15 UTC
Editar: 23 de abril de 2024 21:34 UTC
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