AA3 SISTEMAS DIGITALES
JORGE DAVID SANCHEZ GONZALEZ
COMPENSAR FUNDACIION UNIVERSITARIA
2023
CALI
ACTIVIDAD
Se desea instalar un sistema de alarma en una vivienda, con los siguientes
parámetros:
1. Si es de noche se tiene que encender una luz o lámpara, cuando identifique a
una persona sospechosa que quiere entrar a la casa.
2. Cuando se abra la puerta o una ventana, la bocina o buzzer sonará indicando
que hay un intruso en la casa.
3. Se deben ubicar entre 2 o 3 sensores de tipo infrarrojo y/o magnético en los
puntos vulnerables como ventanas, puertas u otro sitio de posible acceso.
Trabajo individual
Realizar todo el diseño teórico, diagramas circuitales y posteriormente, realizar el
montaje práctico de esta aplicación real, basada en sistemas digitales. Tener en
cuenta para el desarrollo de la actividad:
1. Para este proyecto se debe realizar el diseño mediante las herramientas de
lógica combinacional, álgebra booleana, y mapas de Karnaugh.
2. Luego consultar los data sheet u hoja de especificaciones de los circuitos
integrados comerciales para la configuración y montaje de la solución planteada
del diseño teórico.
3. Como opción se puede realizar la simulación digital en una aplicación, se
sugiere Proteus, sin embargo, si el estudiante tiene otra de su preferencia también
es válida.
SOLUCION
Para que podamos diseñar el sistema de alarma con los parámetros
especificados, podemos utilizar la lógica combinacional, el álgebra booleana y los
mapas de Karnaugh para definir las funciones lógicas que controlarán las
diferentes acciones del sistema.
1. Encendido de la luz/lámpara en caso de detectar una persona sospechosa
durante la noche: Para activar la luz o lámpara cuando se detecte a una
persona sospechosa durante la noche, necesitamos utilizar un sensor de
movimiento (por ejemplo, un sensor PIR) y verificar si es de noche. Podemos
utilizar un sensor de luz ambiental para determinar si es de noche o no. La
función lógica sería la siguiente:
Luz_encendida = Sensor_movimiento AND Es_de_noche
Donde:
• Sensor_movimiento es la señal de salida del sensor de movimiento.
• Es_de_noche es la señal de salida del sensor de luz ambiental que indica si
es de noche.
2. Activación del buzzer cuando se abra una puerta o ventana: Para activar el
buzzer cuando se abra una puerta o ventana, necesitamos utilizar sensores
magnéticos (por ejemplo, sensores de reed) en cada punto vulnerable. La
función lógica sería la siguiente:
Buzzer_activado = Puerta_abierta OR Ventana_abierta
Donde:
• Puerta_abierta es la señal de salida del sensor magnético conectado a la
puerta.
• Ventana_abierta es la señal de salida del sensor magnético conectado a la
ventana.
3. Ubicación de los sensores infrarrojos y/o magnéticos: De acuerdo a los
puntos vulnerables mencionados (ventanas, puertas u otros puntos de
acceso), es necesario ubicar entre 2 y 3 sensores infrarrojos y/o magnéticos.
Activación de la alarma:
• Cuando se detecte movimiento o se abra una puerta o ventana, se
activará la alarma.
• La activación de la alarma se puede lograr mediante un buzzer o una
bocina.
• Para activar el buzzer o la bocina, se requerirá una señal lógica alta
proveniente de los módulos de detección de movimiento y apertura de
puertas o ventanas.
• Se pueden utilizar compuertas lógicas para combinar las señales de
los sensores y generar una señal de activación para el buzzer o la
bocina.
Montaje práctico:
Para el montaje práctico, se necesitarán los siguientes componentes:
• Sensores infrarrojos.
• Sensores magnéticos.
• Compuertas lógicas (AND, OR).
• Buzzer o bocina.
• Resistencias y capacitores (según las especificaciones de los componentes)
BIBLIOGRAFIA
1. Harris, D. M., & Harris, S. L. (2007). Digital Design and Computer
Architecture. Morgan Kaufmann.
2. Roth Jr, C. H., & Kinney, L. P. (2007). Fundamentals of Logic Design.
Cengage Learning.
3. Katz, R. H., & Borriello, G. (2010). Contemporary Logic Design. Pearson
Education.