Introducción a la Gestión de Proyectos
Introducción a la Gestión de Proyectos
software
Conceptos básicos de gestión de proyectos
Un proyecto es una secuencia de tareas con un principio y un nal limitados por el tiempo, los
recursos y los resultados deseados.
Esto es, el proyecto tiene un resultado deseado, una fecha l mite y un presupuesto (personal,
suministros y dinero).
Tipos de proyectos
Programa y subproyecto
Gesti n del proyecto: Metodolog a para plani car, ejecutar y controlar las fases de una manera
m s efectiva (con m s probabilidades de xito).
• Ciclo de vida de un proyecto: Depende de cada tipo de proyecto. Ej.: – Desarrollo SW:
An lisis, Dise o, Programaci n, Prueba, Implementaci n.
• Gesti n del Proyecto: Siempre las mismas etapas: Inicio, Plani caci n, Ejecuci n, Control y
Cierre.
Participantes de un proyecto
• Todo individuo u organizaci n que tiene un inter s dentro del proyecto: – Sponsor
(Patrocinador).
– Gestores de programas y portfolios, O cina de proyectos.
– Responsables funcionales y de operaciones.
– Jefe de Proyecto.
– Equipo de Proyecto. – Clientes (Usuarios). – Subcontratas.
Gesti n de participantes
• La gesti n de los participantes es clave para la consecuci n del proyecto.
• Problemas:
– Participantes con intereses contrapuestos.
– Localizaci n remota.
– Diferencias culturales.
Por tanto la plani caci n de proyectos es una programaci n de actividades y una gesti n de
recursos para obtener un objetivo de coste cumpliendo con los condicionantes exigidos por
nuestro cliente.
La plani caci n involucra la especi caci n de objetivos y metas para un proyecto y las
estrategias, pol ticas, planes y procedimientos para alcanzarlos.
Todo proyecto de ingenier a de software debe partir con un buen plan. La plani caci n es
necesaria por la existencia de incertezas sobre el ambiente del proyecto software y sobre
fuentes externas. La plani caci n enfoca su atenci n en las metas del proyecto, riesgos
potenciales y problemas que puedan interferir con el cumplimiento de esas metas.
"La plani caci n consiste en determinar qu se debe hacer c mo debe hacerse, qui n es el
responsable de que se haga y por qu .”
1.2.2. PROPUESTA
La propuesta, memoria u oferta es la respuesta del proveedor externo a la petici n que le
hace el cliente. Si es un trabajo de un grupo formado dentro de la organizaci n, el contenido
es muy similar y puede dominarse memoria del proyecto o de otras maneras. Para la
preparaci n de la propuesta, el grupo que la prepara debe revisar las especi caciones
elaboradas por el cliente y celebrar
reuniones con representantes de la organizaci n, al menos de tres reas: la parte
administrativa y legal; la parte que encarga o administra el encargado del proyecto, y algunos
usuarios clave. La propuesta debe ser dirigida por el jefe de proyecto que es el que asume la
direcci n del trabajo y que tenga una dotaci n adecuada de tiempo y recursos.
Evaluaci n.- Uno de los pasos dentro del proceso de selecci n de personal son las
evaluaciones psicol gicas. Las mismas tienen como objetivo describir a la persona en sus
diferentes aspectos (intelectuales, cognitivos, emocionales, etc.) y se consideran predictores
del desempe o laboral.
- Usuarios nales: interaccionan con el software una vez que se ha entregado para
la producci n.
La tarea del selector consiste en detectar cu les son las fortalezas y debilidades del
postulante, es decir, cu les son sus posibilidades y limitaciones para desarrollar las tareas
requeridas por el per l del puesto.
Consiste en todas aquellas actividades que involucran llenar (y mantener llenos)
los puestos que fueron establecidos en la estructura organizacional del proyecto. Esto incluye
selecci n de candidatos, entrenamiento y otros.
1.2.5. INFORMES
Los gestores del proyecto tienen la necesidad de informar al cliente y contratistas sobre el
proyecto. Tiene que redactar documentos concisos y coherentes que resuman la informaci n
cr tica de los informes detallados del proyecto. Les debe ser posible presentar esta
informaci n durante las revisiones del progreso.