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Análisis de Assassin's Creed: Brotherhood

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34 analisis analisis 35

Es remarcable la carencia de
fallas en la mecánica de trepar
edificaciones. Dado el tamaño
de la ciudad y la cantidad de
construcciones en el mismo,
uno esperaría encontrar al
menos un edificio al que no
pudiera trepar debido al olvido
en colocar un saliente, o una
falla en hacerlo a la distancia
Género Acción en tercera persona Compañía Ubisoft Montreal Distribución Ubisoft sitio [Link] Multijugador 8 jugadores en línea

adecuada. Sin embargo, por


más que buscamos, no hemos
encontrado un solo lugar don-
de esto suceda.
Xbox 360 / Playstation 3

Assassin’s Creed: Brotherhood un gran asesino, sino, literalmente, con-


vertirnos en maestro. Para ello, la trama
nos ofrece, llegado el momento, de reclu-
ofrecidos por Maquiavelo a todo lo ancho
de Europa, encargando a nuestros pupi-
los el trabajo, en base a un menú que nos
nado, ganando en velocidad y haciéndose
menos táctico, premiando a los jugadores
osados con la posibilidad de encadenar
Todos los caminos conducen a Roma tar novicios entre las gentes oprimidas de muestra el porcentaje de probabilidades golpes letales contra varios objetivos. A su
Roma, salvando a pobres diablos a punto de éxito de nuestro enviado, de acuerdo al vez, se incorpora en esta entrega el uso de
En su momento, calificamos a Assassin’s sar Borgia atacan Monteriggioni, y pese a
Creed II como la secuela perfecta: un claro su heroica defensa, Ezio no puede impedir
El juego incorpora una serie de de sufrir un horrible destino a manos de los nivel de experiencia del mismo, así como “ascensores”, plataformas con contrape-
esbirros del gobierno, los cuales nos juran a la dificultad del encargo. Las misiones sos ideales para acceder rápidamente a
ejemplo de cómo construir sobre la base que las mismas invadan su finca, y César “santuarios” secretos, lugares lealtad, y pasan a convertirse en nuestros exitosas proporcionan dinero y experiencia lugares clave, y la posibilidad de combatir
propuesta por el original, conservando asesine a su tío Mario y se robe el Fruto. que Ezio deberá explorar en pupilos. Estos nuevos asesinos se entrenan para nuestros subordinados, a los cuales a caballo. Adicionalmente, Ezio puede em-
todos los elementos clave de la misma, y Toda una invitación para que Ezio decida busca de tesoros y que reem- en nuestro escondite subterráneo en la Isla podremos asignar los puntos obtenidos plear un arma principal y otra secundaria a
mejorándola en todos sus aspectos. Con acabar con los Borgia y sus secuaces los
Brotherhood, Ubisoft presenta el siguiente Templarios de una vez por toda, atacándo-
plazan a las Tumbas de los Tiberina, acudiendo instantáneamente a para mejorar su armamento, protección y la vez. Por ejemplo, si empleamos la espa-
Asesinos de Assassin’s Creed II. nuestro llamado en cuanto lo requiramos, habilidades. da como principal, Ezio usa el cañón oculto
paso en la evolución de la saga, ofreciendo los en el mismísimo centro de su poder: la y proveyendo una valiosa ayuda a la hora de como secundaria, combinando ambas para
un título más pulido y ambicioso aún que su Roma del año 1.500. despachar rápidamente un grupo de ene- Las mecánicas de juego incorporadas por
predecesor, y adicionándole lo único que le en el palacio de los Borgia en busca de una migos, o pudiendo encargarse en forma la serie permanecen inalterables, ofrecien-
faltaba: soporte multijugador. Pero eso no Ezio & Societá: parlare di lavoro oportunidad de tener a Rodrigo o César a directa de eliminar a nuestro objetivo de do la jugabilidad de plataformas artística-
es todo: esta nueva de la entrega cierra a A diferencia de las anteriores entregas, nuestro alcance, o destruir armas de fuego misión, a la vez que ganan experiencia con mente más estilizada que se haya visto, así
su vez de manera satisfactoria la historia cuya trama transcurría en múltiples ciu- del ejército papal creadas por Leonardo da cada asesinato que realizan. como sigilo, todo tipo de posibilidades a la
de Ezio Auditore -uno de los personajes dades, Brotherhood se desarrolla –salvo Vinci, por encargo de éste mismo. Con el tiempo podremos emplear los palo- hora de asesinar a un objetivo, y un exce-
más carismáticos y mejor desarrollados algunas secciones muy específicas- ínte- Por otra parte, hay toneladas de misiones mares diseminados por toda la ciudad para lente sistema de combate con espada o
que la industria de los videojuegos ha visto gramente en Roma. Pero no por estar com- adicionales que nos hacen ganar dinero, así acceder a distintos contratos de asesinato cuchillo, que en esta entrega ha evolucio-
en años-, oficiando en el proceso de nexo puesto de una sola ciudad, el mundo del como el favor de cada uno de los gremios
con la última entrega de la saga, el futuro juego es pequeño: todo lo contrario, ya que del juego, los cuales habilitamos mediante
Assassin’s Creed III. Roma es mucho más grande que las ciu- misiones de la trama principal, y los cuales
dades de los anteriores juegos de la serie, son el de los ladrones, el de las prostitutas,
Storia di una vendetta y en la misma hay muchísimo para hacer. el de los mercenarios, y por último, el de
El juego cuenta con un reparto de perso- Por un lado, las misiones de la trama son los Asesinos.
najes notable, como Caterina Sforza, César enormemente variadas, con objetivos como
y Rodrigo Borgia, Nicolás de Maquiavelo, defender nuestra finca de la invasión papal En Brotherhood, desafiar el inmenso pode-
Leonardo da Vinci, y la mismísima hija de empleando piezas de artillería, infiltrarnos río de los Borgia nos requiere no sólo ser
Rodrigo, la tristemente célebre Lucrecia
Borgia, además de Desmond Miles -el
descendiente de Ezio y Altair que revive sus
memorias en el Animus- , que por el efecto
sangrado, ya adquirió las habilidades de los
mismos.
La historia comienza con Ezio escapando
de Roma tras haber humillado a Rodrigo
Borgia, perdonándole la vida en el final de
AC 2, y llegando a su villa de Monteriggioni
a descansar en brazos de Caterina Sforza,
la condesa de Forli. El descanso dura poco,
ya que las tropas papales a manos de Cé-
36 analisis analisis 37
El advenimiento del nuevo
siglo se nota en la evolución
del mundo de juego: poco a
poco, los arcabuces y otras
invenciones de Leonardo van
reemplazando a las ballestas y
otras armas más antiguas del
arsenal de los guardias.

despachar más eficientemente a sus ene- vel de detalle. Es muy destacable en ese MULTI giocatore nuestro nivel de sigilo, entre otros factores.
migos, por ejemplo, empalando a uno en aspecto el trabajo realizado para presentar Por último, Brotherhood incorpora el ele- El único problema que encontramos, al
el pecho, mientras le dispara a otro en el un Ezio más maduro, que contrasta con su mento que pedía a gritos la saga: soporte menos por ahora, es que los tiempos de
rostro. versión joven, a la que podemos acceder en multijugador. A priori, idear un sistema de espera para ingresar a una partida son un
algunas misiones basadas en recuerdos de juego acorde con las mecánicas de la saga tanto largos, ya que el cupo de jugadores
RiquEzio la juventud del mismo. Un detalle notable era todo un desafío. Sin embargo, Ubisoft tarda un rato en llenarse.
El juego emplea un sistema económico si- también en Leonardo da Vinci. nos presenta un soporte multijugador muy
milar al de Assassin’s Creed II. La diferen- Por otra parte, el trabajo de animación de bien pensado, dotado de distintas clases y Conclusione
cia estriba en que, en vez de invertir dinero los personajes, sobre todo, obviamente, el un argumento propio, y en el cual somos al En definitiva, Brotherhood es un título fan-
en mejorar Monteriggioni, invertimos en de Ezio, es soberbio. El carismático asesi- mismo tiempo víctima y victimario, ya que tástico. Una experiencia que hay que tener,
restaurar la mismísima ciudad de Roma: no goza de movimientos de enorme gracia La jugabilidad incorpora seg- debemos cumplir nuestros contratos y ase- y, sin duda, un serio candidato a Juego del
una tarea sin duda mucho más grande. A y realismo, y uno no se cansa de admirar la mentos cooperativos a cargo de sinar a nuestros objetivos al mismo tiempo Año. Para alzarse con ese título cuenta con
medida que ganamos dinero vamos adqui- forma en que el mismo se mueve corrien-
riendo tiendas -herrerías, sastrerías, pues- do, saltando, trepándose y arrojándose al
Desmond Miles –el descendien- que evadimos a otros asesinos que van una excelente historia, altísimos valores de
a por nosotros. Los escenarios se hallan producción, un apartado artístico y técnico
tos médicos y tiendas de arte- y casas ce- vacío de forma muy creíble, al punto en te actual de Altair y Ezio- y poblados de docenas de civiles neutrales, sensacional, tantas cosas para hacer como
rradas y renovándolos para que vuelvan a que, más que un modelo animado, parecie- Lucy, la asesina moderna infil- ataviados de la misma forma que nuestro cualquier GTA, y lo que le faltaba a los otros
funcionar, proveyéndonos ingresos e ítems ra que estuviéramos viendo a un verdadero trada en las Industrias Abster- objetivo, y es nuestra tarea decidir cuál es el juegos de la serie: un multijugador muy
nuevos. Para poder adquirir y renovar los acróbata circense. go que ayudara a Desmond en verdadero blanco, y asesinarlo, obteniendo bien pensado. Erwin
comercios y casas, debemos comenzar por distintos bonus de acuerdo a lo “artístico”
eliminar la influencia de la familia Borgia Assassin’s Creed II. de la forma en que acabemos con él, y a
en ese barrio, matando en primer lugar al
capitán Borgia de la zona, y luego queman-
do la torre Borgia correspondiente, las cua-
les están diseminadas por toda la ciudad.
La liberación de cada barrio altera de forma
notable el mundo del juego: al estilo de The
Saboteur, en las “zonas liberadas” los ve-
cinos son más felices, dejando de quejarse
contra el gobierno Borgia, y los guardias
son menos numerosos, con lo cual es una
buena idea hacer esto como paso previo a
la concreción de una misión de la historia.

Sezione técnica e artistica


Artísticamente, Brotherhood es una obra
fantástica. La Roma del año 1.500 se ha re-
creado de forma sencillamente magnífica,
ofreciendo espectaculares reproducciones
de los puntos clave de la misma, como el
Vaticano, el Coliseo, el palacio del Senado,
el Foro, el Panteón, los arcos de los distin-
¿dónde lo consigo? Jugabilidad, apartados téc- puntaje
tos emperadores y las Termas de Diocle-

9.0
nico y artístico, multijuga-
conseguí LA VERSION DE ps3 y dor, historia, personajes.
ciano entre otros, así como una estética en xbox 360 en las sucursales
general enormemente cuidada. de compumundo, garbarino, El multijugador tiene tiem-
pos de espera notables.
Los personajes gozan de un excelente ni- sony style y frávega ASESINO

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