Sistemas Informáticos UT 1: Introducción A Los Sistemas Informáticos
Sistemas Informáticos UT 1: Introducción A Los Sistemas Informáticos
UT 1: Introducción a los
Sistemas Informáticos
"Si la gente no piensa que las matemáticas son simples, es sólo porque no se dan cuenta
de lo complicada que es la vida."
John Von Neumann
Introducción a la Informática (I)
● Historia y evolución de los Sistemas Informáticos. Máquina de Turing,
arquitectura Harvard y arquitectura de Von Neumann. Programa
almacenado.
● Componentes de un sistema informático.
○ Hardware, software y componente humano. Estructura y clasificación.
○ Periféricos. Adaptadores para la conexión de dispositivos.
● Representación de la información:
○ Sistemas numéricos posicionales: Binario, Hexadecimal, Octal y Decimal.
○ Cambios de base entre los distintos sistemas de numeración.
○ Operaciones con los sistemas de numeración.
○ Coma flotante estándar IEEE754.
Introducción a la Informática (II)
● Principales códigos de representación interna de la información:
○ Sistemas de representación alfanuméricos.
○ Tabla ASCII, EBCDIC y UNICODE
○ Códigos de seguridad de transmisión.
● Arquitectura de ordenadores. Los circuitos combinacionales.
● Conceptos componentes internos: memoria, CPU, UC, fase de búsqueda y
ejecución de una instrucción, etc.
Sistema Informático
Un sistema informático es un
conjunto de elementos que:
● Recogen información
● La procesan, efectuando los
cálculos necesarios con los datos
● Almacenan y/o presentan el
resultado de una manera
ordenada y eficaz.
Partes de un Sistema Informático:
Hardware
Son los componentes físicos del ordenador, tanto la caja, como los
componentes electrónicos de su interior y todos los elementos que van
conectados a ella.
Partes de un Sistema Informático:
Software
Es la parte lógica del ordenador, compuesta por datos e instrucciones para
manejar los datos.
Software
El software se divide en dos grandes grupos:
El ventilador expulsa
el calor recibido por
el disipador
Socket
Es el conector
donde se inserta el
Microprocesador.
Los primeros
microprocesadores
estaban soldados a
la placa base o
insertados en
zócalos donde era
imposible sacarlos
Ranuras de
PLACA BASE: Zócalos de Memoria
MEMORIA principal
TARJETA CONTROLADORA.
TARJETA CONTROLADORA.
Conectar más PERIFÉRICOS:
tarjeta gráfica (Monitor), tarjeta
ethernet (red), tarjeta de sonido,
Tarjeta de video y de TV, ...
Conectores IDE (Disco duro, CD-ROM, ...)
CABLE SCSI
Cable IDE (max. 2 dispositivos)
Conectores SATA (Disco duro, CD-ROM, …)
Datos
Alimentación
PILA del sistema (para mantener el reloj interno
y los Datos de la BIOS)
Toma de corriente de la placa
Índice
● Chasis, caja o torre
● Fuente de alimentación
● Sistema de Refrigeración
● Placa base
○ Memoria principal
○ Memoria caché
○ BIOS
○ Conectores / puertos
○ Microprocesador
○ Estructura interna (Chipset, NorthBridge y SouthBridge)
● Tarjetas controladoras
● Unidades de Almacenamiento Secundario
LA MEMORIA DEL SISTEMA. TIPOS
DE MEMORIA
● La encontramos:
○ en forma de módulos de Memoria RAM
○ las memorias cachés L1, L2, L3 y L4
NOTA: Las ranuras de memoria de la placa base pueden ser de estos 4 tipos. Dependiendo
del tipo de ranura se podrá colocar un módulo de memoria u otro en la placa base.
MEMORIA PRINCIPAL: MÓDULOS
DE MEMORIA
• Módulo de Memoria SIMM de 30 Contactos:
● Realizar esta tarea referenciando las respuestas con libros y páginas web.
Índice
● Chasis, caja o torre
● Fuente de alimentación
● Sistema de Refrigeración
● Placa base
○ Memoria principal
○ Memoria caché
○ BIOS
○ Conectores / puertos
○ Microprocesador
○ Estructura interna (Chipset, NorthBridge y SouthBridge)
● Tarjetas controladoras
● Unidades de Almacenamiento Secundario
CONECTORES / PUERTOS
Puerto PARALELO (se suele conectar la impresora): los bits van en paralelo al transmitir
la información
Puerto CENTRONICS
(impresora)
CONECTORES / PUERTOS
● NorthBridge: une los componentes del bus primario (host bus) que suelen ser los de
mayor velocidad de transferencia: el microprocesador, la memoria y el adaptador de
vídeo. Este bus suele ser de 64 bits y emplea frecuencias elevadas.
● SouthBridge: es un puente para acceder a otros buses más lentos como el PCI, el
IDE, el USB y el LPC (low pin count), al que se conectan la BIOS, el controlador del
ratón y teclado y los puertos serie y paralelos
Evolución
Índice
● Chasis, caja o torre
● Fuente de alimentación
● Sistema de Refrigeración
● Placa base
○ Memoria principal
○ Memoria caché
○ BIOS
○ Conectores / puertos
○ Microprocesador
○ Estructura interna (Chipset, NorthBridge y SouthBridge)
● Tarjetas controladoras
● Unidades de Almacenamiento Secundario
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETA GRÁFICA Procesador:
Función 2D, 3D
● Tarjetas Dedicadas
● Tarjetas Integradas
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETA GRÁFICA
Estado del Arte sobre las Tarjetas Gráficas.
● Historia
● ¿Tarjetas discretas o integradas?
● ¿Velocidades, memorias?
● ¿Compatibilidades? (NVIDIA vs ATI o AMD)
● ¿Conectores?
MEMORIA DE VÍDEO o GRÁFICA
Es aquella memoria empleada por el controlador de la tarjeta gráfica para
poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema.
Este último tipo de memorias, aunque es muy parecido a las memorias DDR2
y DDR3, tienen algunas características que las hacen más apropiadas para las
tarjetas de vídeo.
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETAS GRÁFICAS
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETA SONIDO Entrada Línea
Micrófono
Altavoces Autoamplific.
Altavoces Ambiente
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETAS SONIDO
TARJETAS CONTROLADORAS:
TARJETA RED
Puerto de red ethernet
TARJETAS CONTROLADORAS:
CABLEADO DE RED
BUSES Y RANURAS DE EXPANSIÓN o
Los buses son líneas de interconexión que interconectan el procesador con los distintos dispositivos del
SLOTS (I)
equipo.
● BUS PCI (Peripheral Component Interconnect o Interconexión de Componentes Periféricos) fue creado en 1993
por Intel y transmite datos en paralelo. Reemplazó a buses antiguos como los ISA y los VESA. Tras varias
versiones, el estándar final es el PCI 3.0. Este tipo de bus está desapareciendo dando paso al PCIExpress.
La tabla de particiones y las particiones, que son las diferentes divisiones llevadas a cabo en una unidad física. Cada
partición tiene su propio sistema de archivos de forma que el sistema operativo manipula a cada una como un disco
físico independiente. Hay tres tipos según funcionalidad: Partición primaria, partición extendida y partición lógica.
● Las particiones primarias son las divisiones primarias del disco y solo puede haber cuatro de éstas, o tres
primarias y una extendida. En este tipo de particiones cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles
una unidad siempre que sea compatible el sistema de archivos.
● Una partición extendida actúa como partición primaria y sirve para contener múltiples unidades lógicas en su
interior con la idea de romper la limitación de las cuatro particiones primarias en un solo disco. Solo puede existir
una por disco y solo sirve para contener particiones lógicas, por lo que no soporta directamente ningún sistema de
archivos.
● Una partición lógica ocupa toda o una parte de una partición extendida habiendo sido formateado a un
determinado sistema de archivos. Pueden existir hasta un máximo de 23 particiones lógicas en una partición
extendida.
Entre los distintos formatos de sistemas de archivos destacan: FAT, NTFS, EXT4, EXT3, EXT2, FAT32, ReiserFS, Reiser4, etc.
LECTOR-GRABADOR DE DISCOS
ÓPTICOS
Un disco óptico es un formato de almacenamiento de información digital que emplea
como soporte un disco circular generalmente de aluminio y policarbonato, sobre el cual
la información se codifica y almacena mediante unos surcos microscópicos, que reciben
el nombre de pits y lands, realizados con un láser.
LECTOR-GRABADOR DE DISCOS
ÓPTICOS
En los discos ópticos la información se guarda de una forma secuencial en una espiral que comienza en el centro del disco.
Además de la capacidad, estos discos presentan ventajas como la fiabilidad, resistencia a los arañazos, la suciedad y a los
efectos de los campos magnéticos.
Ejemplos:
● CD
○ CD-ROM: disco compacto de memoria de sólo lectura
○ CD-R: disco compacto grabable
○ CD-RW: disco compacto regrabable
● DVD, discos de capacidad de 4,5 hasta 9,4 GB de escritura y múltiples lecturas:
○ DVD±R
■ DVD-R
■ DVD+R
○ DVD±RW: discos de capacidad de 4,5 hasta 9,4GB de múltiples escritura y múltiples lecturas:
■ DVD-RW
■ DVD+RW
● BD: tecnología de disco de alta densidad, desarrollada por Sony. Ganó la contienda, por ser el nuevo estándar contra
su competidor el HD-DVD (DVD de Alta Definición). Su superioridad se debe a que hace uso de un láser con una
longitud de onda "azul", en vez de "roja", tecnología que ha demostrado ser mucho más rápida y eficiente que la
implementada por el DVD de alta definición.
Almacenamiento magneto-óptico
Algunos dispositivos combinan la tecnología magnética y óptica, es decir, son
dispositivos de almacenamiento híbridos y cuyos soportes son discos
magneto-ópticos.
Ejemplos:
● Disco Zip
● Floptical
● Minidisc
Almacenamiento de estado sólido
El dispositivo o unidad de estado sólido (en inglés: Solid-State Drive, SSD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa memoria no volátil, como la memoria flash, para
almacenar datos e información, en lugar de los platos o discos magnéticos giratorios de los
dispositivos de discos rígidos convencionales (en inglés, Hard Disk Drive, HDD).
Técnicamente no son discos, y a veces se confunde la "D" como disk en vez del término drive
(unidad o dispositivo).
En comparación con los discos rígidos tradicionales, los dispositivos de estado sólido son
menos sensibles a los golpes (más resistentes a los golpes o caídas), son prácticamente
inaudibles o silenciosos y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen uso
de la misma interfaz que los HDD y son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a
adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.
Almacenamiento de estado sólido
Ejemplos:
● Memoria USB.
● Tarjetas de memoria:
○ Secure Digital (SD),
■ MiniSD,
■ microSD,
○ Memory Stick (MS),
○ MultiMediaCard (MMC),
○ CompactFlash (CF),
○ SmartMedia (SM).
● Discos SSD
Actualidad en Almacenamiento: SSD, M.2
ySSDNVMe
(“Unidad en Estado Sólido”), un dispositivo que se utiliza para el
almacenamiento masivo de datos de forma permanente. Se basan
en la utilización de memoria semiconductora no volátil, que
llamaremos flash, y ésta es precisamente la enorme diferencia que
existe entre estas unidades de almacenamiento y los discos duros
tradicionales. SSD se ayuda en elementos electrónicos basados en
transistores para almacenar, un HDD “Hard Disk Drive” se basa en
la tecnología magnética. La ventaja es la disminución de espacio y
la supresión de elementos mecánicos es fundamental para ganar en
velocidad de escritura y de lectura.
Actualidad en Almacenamiento: SSD, M.2
y● SSD
NVMe
Sata: velocidades de trasferencia de archivos de hasta 600
MB/s (6 Gbps) en su versión SATA III.
● Unidades PCIe: SSD conectados a las ranuras PCIe de la placa
base, primero en las PCIe 3.0 x1 y luego en las PCIe 3.0 x4. Un
carril PCIe 3.0 tienen 1 GB/s direccional y 2 GB/s bidireccional,
así que 4 carril nos dará la posibilidad de obtener transferencias
de hasta 4.000 MB/s en una dirección.
● Conector M.2: Ventajas, mucho menor tamaño y la
eliminación de conectores de alimentación propios de SATA. Y
continúa la tendencia del PCIe enviando sus cuatro carriles de
datos directamente al procesador y llegando así a velocidades
teóricas de esos 4.000 MB/s.
Actualidad en Almacenamiento: SSD, M.2
y NVMe
● PCIe + NVMe. La ranura M.2 soportan tres modos de trasferencia de datos distintas:
• Protocolo AHCI que usa SATA: para conectar en el M.2 unidades SSD normales que van a
trabajar a 600 MB/s (primeras versiones de M.2), e incluso en los chipsets menos potentes
de las placas base, contamos con al menos una unidad M.2 limitada solo a esta velocidad.
No olvidemos que el bus SATA del M.2 casi en la totalidad de ocasiones estará
compartido con alguno de los conectores SATA normales.
• Interfaz PCIe con el protocolo AHCI: en este caso estamos utilizando los LANES PCIe que
van hacia el procesador, pero a través del protocolo AHCI normal y corriente. Nos
permitirá alcanzar tasas trasferencia más altas, pero aún no al nivel del siguiente.
• Interfaz PCIe a través del protocolo NVMe: es el protocolo de comunicación creado
especialmente para las unidades de almacenamiento en estado sólido. La gran ventaja
que trae este protocolo es que es capaz de utilizar la capacidad multitarea tanto de las
CPU como de las interfaces SSD para procesar varias instrucciones a la vez, algo que AHCI
no es capaz de hacer. Es así como se utiliza la capacidad completa de los 4 LANES PCIe que
llegan a la CPU.
Tarea: Estado del arte de los Discos SSD,
M.2 y NVMe
Realizar una pequeña presentación que contenga la siguiente información:
● ¿Cómo utilizarlos?
● Ventajas e Inconvenientes
Base
Placa marca Foxconn modelo P9657AA-8EKRS2H. Placa
tipo ATX (descatalogada actualmente).
10.
11.
Condensadores placa base (La placa está llena de ellos,
solamente he marcado esos como referencia).
Panel trasero entrada/salida periféricos (Teclado, ratón,
1. Socket Microprocesador: video, LAN, Wifi, audio,USB..etc).
1. Socket 775 LGA. (solo para 12. Chipset audio tipo Realtek ALC883 (HDA).
microprocesadores tecnología Intel). 13. Slot expansión PCIe x1.
Microprocesadores compatibles: Intel® 14. Slot expansión PCIe x16.
Core™2 Quad, Core™2 Extreme, Core™2 15. Pila tipo botón que alimenta CMOS de la BIOS.
Duo, Pentium® EE, Pentium® D, Pentium® 16. Altavoz integrado en placa. Usado para identificación errores
4, Celeron® D processors , Socket T acústicos BIOS.
(LGA775). 17. Conector Serial ATA (SATA). Compatible RAID 0,1,5..
2. FSB (Front Side Bus) compatible con 18. Conector principal Chasis (Power on/off, reset, led actividad
1066/800/533 Mhz. HD..etc).
2. Chipset Northbridge Intel P965+ICH8R. 19. Conector expansión USB Chasis o periféricos tipo lector de
3. Chipset Southbridge Intel P965+ICH8R. tarjetas.
4. Zócalos Memoria RAM: DDR2 x 4 zócalos 20. Chipset controlador SATA y RAID.
compatible con 800/667Mhz (8GB Max) 21. Chip BIOS.
5. 8pin – Alimentador tensión microprocesador. 22. Slot expansión PCIe x4.
6. 24Pin – Alimentador de tensión principal placa 23. Slot expansión PCI.
base. 24. Jumpers Placa Base (Reset config BIOS).
7. Conector principal Floppy. 25. Conector audio Chasis.
26. CD-IN (conector salida audio unidades ópticas CD).
Periféric
os
Son los dispositivos externos al ordenador, que están conectados a él, pero que no son parte
del equipo principal y que permiten la entrada y la salida de información del ordenador.
Conectores mini DVI:
DVI:
La interfaz visual digital (en inglés DVI, digital visual interface) es un interfaz de vídeo
diseñado para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales
tales como los monitores de cristal líquido de pantalla plana y los proyectores digitales
Euroconector (scart):
Transporta señales audio y de vídeo compuesto. El conector tiene forma rectangular, con 21 pines. Se usa
habitualmente para conectar un televisor con un DVD, un vídeo, un decodificador de TV, etc. El nombre de
euroconector procede de su adaptación a normas europeas de homologación.
firewire (i-link):
Permite transferir imagen y audio a un flujo de velocidad importante. Se usa para conectar dispositivos como
cámaras de vídeo y ordenadores para el flujo de datos. Es un tipo de conexión plug and play (conectar y listo).
HDMI:
Se traduce como Interffaz multimedia de alta definición y es un norma que permite transmitir audio y vídeo digital
sin comprimir a través de un único cable. Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por
segundo, por eso se utiliza para enviar señales de alta definición, 1920x1080 píxeles (1080i, 1080p) o 1280x720
píxeles (720p), desde un sintonizador de televisión o un lector de DVD a uan televisión compatible con alta
definición.El conector estándar de HDMI tiene 19 pines.
minijack:
Transportan señal de audio. Con ellos pueden conectarse unos auriculares o unos altavoces a un ordenador.
Conectores
Puerto serie:
Transmite únicamente datos. Es similar al VGA pero sólo tiene 9 pines. Se usa en las pizarras táctiles.
RCA:
Transporta la señal de audio y de vídeo La señal de audio se identifica con dos conectores de color blanco, rojo o negro. La
señal de vídeo se identifica con el conector de color amarillo.La señal de vídeo se conoce como de vídeo compuesto (imagen
y el brillo al mismo tiempo).
Existen conexiones RCA únicamente para audio, con dos cables para la señal de audio en estéreo, pero falta en donde falta
el amarillo para el vídeo.
VGA (RGB):
Conecta el ordenador fijo o portátil con el videoproyector. Es una señal de gran calidad. El conector tiene 15 pines en tres
filas de 5 cada una.
S-Vídeo (super vídeo):
Transporta una señal de vídeo (imagen) de muy buena calidad, separando el brillo (luminosidad) del color. Tiene forma
circular y cuatro pines: dos para el color y dos para el brillo.
USB:
Transporta señales digitales y corriente eléctrica. Es un tipo de conexión plug and play (enchufar y listo). Se
utiliza para conectar periféricos o dispositivos auxiliares como un ratón, un teclado, un disco duro externo, un
reproductor MP3, una impresora, cámaras digitales, etc.
Adaptadores
adaptador euroconector:
Transforma las conexiones RCA o S-Vídeo en Euroconector, tanto si son señales de entrada como de salida. Tiene un
mando selector (IN/OUT) que permite indicar si la señal es de entrada o de salida. Permite adaptar televisores con vídeos
de VHS, videoproyectores, cámaras, reproductores DVD, etc.
adaptador Mac (miniDVI a VGA): adaptador HDMI a VGA adaptador HDMI a VGA con cable
Transforma la salida miniDVI en VGA. minijack
Permite conectar algunos portátiles
Macintosh a los videoproyectores.