¿POR QUÉ APRENDER A JUGAR AL GO?
Bienvenidos.
1) Algunos datos
El Go es el juego de estrategia (o de tablero) mas antiguo del mundo. Se
inventó antes que la escritura, se supone que hace unos 4000 años, en
China o la India. Es jugado por muchos millones de personas en Oriente,
y su difusión en Occidente crece continuamente. El Go es más popular en
Oriente de lo que lo es el ajedrez en Occidente. En Japón, China, Corea y
Taiwan hay jugadores profesionales, algunos de los cuales gozan de gran
prestigio nacional y ganan importantes sumas de dinero. Hay torneos
auspiciados por empresas y diarios, los que dedican grandes espacios a
informar sobre la actividad de Go, y a comentar partidos. Hay muchas
publicaciones especializadas en Go, con información sobre torneos y
otros eventos, y bibliotecas de centenares de miles de volúmenes con
teoría, análisis de partidos y problemas. Es considerado un elemento
importante de la cultura oriental, y gran parte del creciente desarrollo que
tiene en Occidente se debe a los esfuerzos de los países orientales para
difundirlo.
Hay mucho escrito sobre la historia del Go, las relaciones del Go con la
ciencia, con el arte, con la filosofía, con la educación. Se han hecho
estudios tendientes a evaluar los beneficios de la práctica del Go en el
desarrollo de la inteligencia, la sensibilidad estética, el pensamiento
lógico, la creatividad, la habilidad para tomar decisiones acertadas y
muchas otras destrezas, y sus resultados indican que el estudio y la
práctica del Go son efectivamente facilitadores del desarrollo de esas
aptitudes.
2) Algunas características del Go que lo hacen atractivo y fuente de
placer y de desarrollo personal
Lo que más me atrajo del Go, cuando lo conocí, siendo un entusiasta
aunque mediocre jugador de ajedrez, es el fascinante contraste que
existe entre la extrema simplicidad de las reglas y los elementos
involucrados por un lado, y el extraordinario, insospechado grado de
profundidad, riqueza, complejidad y sutileza al que se puede llegar con el
estudio y la práctica del Go, por el otro. El Go resulta tan complejo y sutil
como uno se lo proponga, por más que se proponga mucho .“Los
elementos involucrados” son simples de verdad: cuadrado, recto y
redondo (tablero, líneas de la grilla y piedras), blanco y negro, piedra y
madera. No solo estos elementos son simples y primitivos, sino que el
objetivo del juego, controlar territorio y rodear al enemigo, es también algo
primario, instintivo. El hombre desde sus orígenes, y muchos animales,
tienen estas tendencias, con las que parecen venir provistos desde su
nacimiento: El Go es un juego “natural”. (En este sentido, es interesante
compararlo con el ajedrez). El Go es un juego “general”: Pocas reglas (y
entonces muchas situaciones posibles) . El Go es un juego abstracto:
poca diferenciación entre sus elementos porque las piedras son todas
iguales, salvo el color (y entonces representan potencialmente a muchos
tipos de entidades). Estas características permiten experimentar una
sensación de libertad al jugarlo, lo que a su vez favorece y estimula la
creatividad: uno puede inventar ideas, probar su eficacia, gozar con la
belleza de la obra. Como el rival está en las mismas condiciones, un
partido es idealmente una construcción en la que dos oponentes luchan
por objetivos contrarios, pero cooperan en la producción de una obra que
puede satisfacer tanto al ganador como al perdedor. Por supuesto, un
partido de Go se parece más a esto, cuanto más fuertes sean los
jugadores, pero esto está en germen aún en un partido entre
principiantes.
Por otra parte, el hecho de que el Go sea un juego simple y tan complejo
como se quiera, natural, general y abstracto, lo convierte en una fuente de
inspiración para aplicar los conocimientos de Go a todo tipo de
situaciones en las que hay comunicación, cooperación o conflicto, es
decir a casi todas las interacciones humanas. Muchos dicen que “el Go es
como la vida”, y esto ciertamente no es una exageración o un slogan. Es
decir que esas propiedades de simpleza, generalidad, naturalidad y
abstracción hacen que las situaciones que se producen en una partida de
Go puedan ser consideradas parecidas a muchas otras situaciones,
totalmente ajenas al Go y a cualquier juego.
Otro atractivo de la práctica del Go es el hecho de que constituye en
cierta medida un lenguaje, un instrumento de comunicación. Uno de los
nombres del Go es “shudan”, que significa “lengua de manos”. Es tan
formidable la posibilidad de expresarse a través del Go, que los jugadores
llegan a conocerse en una medida sorprendente, aún sin usar el
instrumento de comunicación que es la lengua escrita o hablada. El estilo
de un jugador lo puede revelar audaz, temeroso, agresivo, equilibrado,
original, sumiso con respecto a los principios establecidos o rebelde frente
a ellos, paciente, ambicioso, flexible, rígido, negociador, pragmático,
idealista, y puede manifestar muchas otras características de su
personalidad como el grado de confianza en sí mismo, o su capacidad
para enfrentar las crisis con frialdad y serenidad.
Muchos equilibrios son premiados, y muchos excesos o defectos son
castigados. Las piedras no deben estar ni muy concentradas ni muy
dispersas, la conducta muy ambiciosa es castigada tanto como la muy
conservadora, no debe atacarse tanto que por ello se descuide la
defensa, no se debe actuar rígidamente insistiendo en ideas que pierden
validez al cambiar la posición constantemente, y la falta de balance, de
armonía (incoherencia entre las jugadas propias, no adecuación a las
ajenas) o de objetividad (exceso de optimismo o de pesimismo en el
diagnóstico y en el pronóstico) son castigadas. Jugar al Go es
permanentemente negociar con el oponente, y uno debe aprender a
hacer intercambios en los que lo que gana es muy poco más que lo que
pierde. La victoria obtenida en base a la acumulación de pequeñas
ventajas, es una de las más satisfactorias. A veces es necesario también
aplicar la fuerza bruta, o arriesgar todo en una batalla decisiva. Estos y
otros hechos son la base del valor educativo del Go, cuya práctica ayuda
así a desarrollar características de la personalidad que preparan para un
mejor desempeño “en la vida”. Por ejemplo, el Go es un buen modelo
para generar criterios exitosos en la toma de decisiones.
Siendo una guerra que se disputa en varios frentes a la vez, requiere el
desarrollo de habilidades tácticas, para peleas localizadas, cuerpo a
cuerpo, (piedra a piedra) y también el aprendizaje de la conducción
estratégica, la planificación global y coordinación de las acciones entre los
frentes de batalla. Mao Tse Tung era un fuerte jugador de Go, y se dice
que buena parte de sus acciones militares estuvieron inspiradas en la
sabiduría “goística”. Se enseña Go en West Point, la Academia militar
estadounidense, y en universidades japonesas se permite el ingreso sin
examen a los jugadores de Go que acrediten un cierto nivel.
Además de ser un desafío intelectual, la práctica del Go estimula el
desarrollo de la percepción de las formas. Hay también belleza, elegancia
y hasta majestuosidad en algunas posiciones y secuencias de jugadas. A
medida que las piedras se van colocando en el tablero (el partido empieza
con el tablero vacío y las piedras no se mueven, a veces desaparecen),
se producen formas cambiantes que dan una sensación de movimiento,
y a menudo lo rodeado se hace rodeador, lo muerto, vivo, el territorio
negro se hace blanco, o una batalla “ganada” se pierde para ganar una
más grande. Muchos se sienten atraídos por la belleza de este
dinamismo, y lo emocionante de estas transformaciones.
Como toda obra de arte, un buen partido de Go es gozado por quienes lo
juegan por el acto de creación que realizan, y disfrutado por quienes lo
aprecian sin ser protagonistas. La expresión de los jugadores al colocar
las piedras constituye un acto de comunicación entre ellos, pero también
con los espectadores, tal como sucede con quien escucha una sinfonía,
contempla un cuadro o admira la demostración de un teorema.
El elogio que acabo de hacer del go debe ser entendido como el
testimonio de una experiencia personal. He tratado de trasmitir algo de mi
experiencia, más que presentar datos objetivos u opiniones ajenas.
Seguramente la lista de razones presentadas aquí que justifican el
esfuerzo de aprender a jugar al Go, es muy incompleta, y a medida que
juguemos irán surgiendo otros aspectos. Pero una de las razones más
importantes por las que es recomendable aprender a jugar al Go es el
placer, creciente indefinidamente con el tiempo, que se obtiene jugando.
Les aseguro que el Go puede llegar a ser una fuente de gozo y placer
muy grandes, y muy escondida debajo de un inocente cuadriculado y de
esos botoncitos blancos y negros.
3) Lugares para informarse sobre Go. Jugando mucho entenderemos
mejor lo anterior.
Les entrego una lista de direcciones de sitios de Internet. Tienen allí y en
algunas publicaciones, (casi todo en inglés) enorme cantidad de material
sobre aspectos del Go que no son nuestro objetivo especifico, que es
aprender a jugarlo.
Como sucede con muchos prólogos, uno puede pensar que éste estaría
mejor ubicado como epílogo, porque solo será cabalmente comprendido
al final. En nuestro caso, podríamos decir que lo dicho podrá ser
confirmado en diferentes medidas por la experiencia de cada uno de
ustedes, pero he querido hacer esta presentación antes de ir a nuestra
tarea específica y concreta de aprender a jugar. Estoy convencido de que
podré colaborar en el esfuerzo que hagan por entender, y compartir así
algo de lo lindo y bueno que tiene este juego, serio y divertido.
Franklin Bassarsky
SITIOS PARA VISITAR. VER ENLACES
1) EN ESPAÑOL
http://www.go.org.ar/ (nuestra página)
http://clubdego.swiki.net/1 (todos pueden editarla y escribir)
http://www.telgo.com/esp.htm (Apuntes de Go por Tel)
http://groups.yahoo.com/group/cursogo (página de la lista de mail [cursogo])
http://groups.yahoo.com/group/nikkai (boletín Nikkai)
http://andrespernia.freeservers.com/ (“La página argentina de Go”)
2) EN INGLÉS
http://personal.eunet.fi/pp//paatero/go.html (The Home Page of GO Write, un buen
editor de partidos de go)
http://igs.joyjoy.net/ (servidor de Go, para jugar, ver, etc)
http://www.yutopian.com (libros, equipos, información general)
http://nngs.cosmic.org/hmkw/_golinks.html (Recomendada. Enlaces, aquí hay
muchísima información de todo tipo)
www.gamerz.net (para jugar go por email muchos comandos)
lwww.didjaknow.com/gonad (problemas y muchas mas cosas, interactivo)
http://www.hitachi.co.jp/Sp/tsumego/igohpe.htm (problemas)
http://www.nihonkiin.or.jp/index-e.htm (Asociación Japonesa de Go)
http://www.britgo.demon.co.uk/index,html (Recomendada. Aquí hay muchísima
información de toda clase sobre Go)
http://www.playgogame.com (servidor para jugar)
[email protected] (webmaster del anterior)
http://www.msoworld.com/mindzine/news/orient/go/go.html (Go en el mundo)
http://spain.european-go.org (Asociación Española de Go)
http://www.msoworld.com/mindzine/news/orient/go//special/cameos/cameo4.html
(Muy bueno, de John Fairbairn)
http://www.goproblems.com
http://playgo.to/interactive/ (Tutorial para empezar)
http://senseis.xmp.net/?StartingPoints (Otro sitio con toda clase de información)
http://www.goban.demon.co.uk/go/bestiary/rule_challenge
(Cosas raras relacionadas con cuestiones reglamentarias)
http://www.usgo.org/ (Asociación Americana de Go. Tal vez la más completa)