Nombre: Delgado silva Daniela Carolina
Me gusta mucho hacer planos o hacer planes
para historias, piezas arquitectónicas y muchas
cosas así, me gusta dibujar y hacer arte, no
puedo estar quieta cuando se trata de resolver
una problemática o una necesidad y al saber
cómo resolverlo me emociona poder crear algo
para resolverlo, me encantaría haber estudiado
una carrera como robótica o mecánica, pero
bueno…quise ir por el camino fácil de la vida, aun
que con una carrera asegurada podría saltar
gracias a las actividades extras de cisco y
convenios con otras empresas por parte de la
escuela, ahora mismo también estudio cover seguridad y modelado 3D, además de creación
de piezas y archivos imprimibles, me encanta crear cosas, y no necesito estudiar mucho para
hacerlo, solo necesito ver y escuchar para poder dominarlo, y me encanta poder aprender tan
rápido.
guras públicas o famosos que podrían representar cada uno de los 8 tipos creativos:
1. Creator (Creador): Steve Jobs, cofundador de Apple, era conocido por su capacidad para
generar ideas innovadoras y revolucionarias en el campo de la tecnología y el diseño de
productos.
2. Dreamer (Soñador): Elon Musk, fundador de SpaceX y Tesla, es conocido por su visión
audaz y su enfoque en la exploración espacial y la energía renovable, que a menudo se
perciben como visiones de un futuro radical.
3. Wildcard (Comodín): Lady Gaga, cantante y actriz, es famosa por su estilo único y su
enfoque no convencional en la música y la moda, desa ando constantemente las normas y
expectativas sociales.
4. Mimic (Imitador): Quentin Tarantino, director de cine, es conocido por su habilidad para
reinterpretar y homenajear diferentes géneros cinematográ cos en sus películas, incorporando
elementos de varios estilos en su propio trabajo.
5. Producer (Productor): Oprah Winfrey, empresaria y presentadora de televisión, es
conocida por su habilidad para convertir ideas en proyectos y productos exitosos, desde
programas de televisión hasta libros y películas.
6. Complication (Complicador): Neil deGrasse Tyson, astrofísico y divulgador cientí co, es
conocido por su capacidad para simpli car conceptos cientí cos complejos y hacerlos
accesibles al público en general a través de sus libros, programas de televisión y redes
sociales.
7. Crazy (Loco): Salvador Dalí, pintor surrealista, era famoso por su estilo extravagante y su
enfoque surrealista en el arte, que desa aba las normas establecidas y exploraba los límites de
la imaginación.
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8. Consumer (Consumidor): Beyoncé, cantante y actriz, es conocida por su capacidad para
absorber y fusionar una variedad de in uencias musicales y culturales en su trabajo, creando
un estilo propio distintivo y ecléctico.
Realiza tu logotipo y slogan personal (justi ca cada caso).
Como artista utilizo este logo para representarme en la internet, y
pues….el slogan que mas me atribuyen es el siguiente:
“Si deseas algo, entonces hazlo tuyo”
Mi abuelo en algún momento me dijo que no hay deseo meta o
sueño muy grande, pero que cualquier cosa que desees en este
mundo se consigue con perseverancia y consistencia, luchar día a
día por tus objetivos, cuando estés cansado, sigue y sigue hasta
que ya no puedas más, y aún que no puedas más, da otro poco y
con el tiempo no solo tendrás lo que deseas…serás la mejor en ello
Diseña al menos dos propuestas de diseño de tu tarjeta de presentación, con base a lo
analizado en la clase.
Realiza el diseño y justi cación, de al menos tres piezas de promoción de tu marca
personal, que incluya un seguimiento en el ámbito digital (justi ca cada acaso).
Bueno pondré lo que hago para promocionar mi serie nueva y las formas que lo he hecho, la
mayoría de las veces trato de no gastar dinero en adds o publicidad externa, pero en cuanto a
material y software de apoyo es imposible no usarlo, por lo que le presento mis 3 estrategias
actuales:
YouTube
Por YouTube subo mis mejores trabajos y proyectos, además de las animaciones que creo
para promocionar mi serie principal, esto por si solo no es su ciente, gracias a las métricas
que tengo a la mano puedo saber cuanto y en que momentos aumenta mi audiencia, averiguar
su edad y patrones de búsqueda, para saber a qué comunidades pertenecen y así mejorar y
aprender sobre mi publico o predecir a qué otro publico le puede gustar mi arte, ademas que
me da la oportunidad de crear comunidad y mantener un portfolio actualizado de mi arte y
poryectos, obviamente para que si se da la oportunidad de ser contratada para animadora o
ilustradora, tener no solamente historia y comunidad de apoyo, si no también evidencia de mi
arte y mis trabajos, es como tener un cv constantemente actualizado y puesto al publico
Evidencias:
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fl
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Twiter:
Twiter no solamente lo utilizo para promocionar mis dibujos físicos y estáticos, usaría
Instagram pero llega a ser más difícil ya que el público objetivo de esa aplicación es bastante
joven e impulsado por el arte de galería, y mi arte al enfocarse en cómic de autor y animación
indi es mejor manejarlo por twiter, atrás vez de ahí aviso cuando hay un nuevo capítulo, nuevo
video de YouTube o cualquier evento que valla asistir como la TNT, o el evento de artistas
axolomatzuri, además que es el primer contacto con otros artistas o promotores artísticos
Evidencias:
Publicidad externa:
Utilice publicidad impresa y puesta en lo que antes eran los estantes en donde dejaban libros y
los podrías leer en el camino por el metro. Por ejemplo, agarraba un libro en indios verdes y al
bajarme en universidad lo dejaba, así podrían rotar fácilmente, pero por obvias Razones los
libros y toda la iniciativa se fueron apagando, la gente ya no devolvía los libros y la iniciativa se
acabó, dejando las estructuras vacías, y pues, hice unas impresiones en forma de mini cómic
para promocionar la historia, y si a servido, igual me a gustado bastante recibir el publico de
esa parte, fue bastante interesante todo el proceso de hacer los dibujos, maquetar, imprimir y
distribuir a lo largo de la línea 3 del metro, y gracias al código qr puedo saber cuántas
personas y que características tienen, como que el 75% eran estudiantes y o cinistas, además
que todos tienen entre 18_25 años de edad, predominando con un 58% el publico femenino,
este proyecto a puesto en práctica muchas cosas a qué aprendí en la escuela, y ansío
aprender aun más
Evidencias:
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