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13 Reglas Del Basquet

Este documento presenta 13 reglas básicas del básquetbol, incluyendo reglas sobre cómo lanzar, golpear y correr con el balón, así como reglas sobre faltas, canastas, salidas de línea y la duración de los partidos.

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Este documento presenta 13 reglas básicas del básquetbol, incluyendo reglas sobre cómo lanzar, golpear y correr con el balón, así como reglas sobre faltas, canastas, salidas de línea y la duración de los partidos.

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13 REGLAS DEL BÁSQUET

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.

2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección, con una o con las dos manos,
pero jamás con el puño cerrado.

3. Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde
el mismo lugar en que lo han cogido. Puede concederse una cierta tolerancia a un
jugador si se apodera de la pelota en plena carrera.

4. El balón debe ser sujetado por una sola mano o por las dos, pero ni los brazos ni el
cuerpo pueden ser usados para retenerlo.

5. Se prohíbe golpear al adversario con los


hombros, sujetarle, empujarle, zancadillearle; toda infracción a esta regla entraña
una falta. En caso de repetición, el jugador reincidente será eliminado hasta que
sea marcada una nueva canasta. Si la intención
de lesionar al adversario existe, la eliminación será para todo el partido, sin que
pueda volver a la pista de juego.

6. Golpear la pelota con los puños es una falta como las violaciones que figuran en las
Reglas 3 y 4, y se aplicará la penalización prevista en la Regla 5.

7. Si un equipo comete tres faltas consecutivamente (sin que el otro haya cometido
ninguna en el mismo lapso de tiempo), un tanto será anotado a favor del equipo
rival.

8. Se considera una canasta cuando el balón ha sido lanzado desde el campo hacia el
cesto y ha entrado, cayendo al suelo desde el mismo cesto, con tal que los
defensores no toquen ni modifiquen la posición del cesto. Si el balón queda sobre
el aro y los adversarios mueven el cesto, un tanto deberá ser marcado.

9. Cuando el balón sale del campo, debe ser


puesto en juego en la mitad del
campo por la persona que lo haya
tocado. En caso de protesta o desacuerdo en este caso, el árbitro lo lanzará en el
aire, verticalmente, en el interior del campo de juego. El jugador tiene cinco
segundos para efectuar el lanzamiento y reanudarse el juego. Si retiene el balón
más tiempo, la pelota será dada al adversario. Si un equipo intenta retardar el
desarrollo del juego, el árbitro castigará al infractor con una falta.

10. El juez principal (árbitro) juzga las acciones de los jugadores y señala las faltas.
Cuando un jugador comete la tercera falta, puede ser descalificado según la Regla
5.

11. El segundo árbitro (umpire) es quién toma las decisiones que conciernen al balón,
e indica cuando está en juego, cuando ha salido y a quien debe serle entregado. El
será quien lleve el cronometro, será quien decida si un tanto ha sido marcado y
llevará la cuenta de los puntos. Cumplirá, además, las tareas generalmente
acordadas a un árbitro.

12. El partido se compone de dos tiempos de 15 minutos, separados por un descanso


de 5 minutos.
13. El equipo que marque el mayor número de canastas es el vencedor. En caso de
empate, el partido, de acuerdo ambos capitanes, puede ser prorrogado hasta que
se marque una canasta.

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