GUÍA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIOS, TALLERES Y CENTROS DE SIMULACIÓN
PRÁCTICA No. 3
EJERCICIOS DE APLICACIÓN
FECHA: 2024-02-01
AMBIENTE DE APRENDIZAJE PRACTICO:
LABORATORIO DE CÓ MPUTO DE AUTOMOTRIZ PARA LA MATERIA DE FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACIÓ N
1. OBJETIVO
Poner en prá ctica los conocimientos en la utilizació n de un software para cá lculo científico
estudiados en teoría referentes al manejo de estructuras de programació n diseñ ando scripts y
funciones eficientes que resuelvan una situació n planteada
2. INSTRUCCIONES
Descargar el software Scilab desde el enlace que se encuentra en el aula virtual
Instalar el aplicativo Scilab siguiendo las instrucciones de las pantallas de instalació n
Abrir la aplicació n instalada como Scilab Familiarizarse con el IDE de Scilab
3. PROCEDIMIENTO
• Del aula virtual descargar el archivo: ejercicios_Scilab.doc; que se encuentra en el capítulo
4 en la sección actividades
• Seleccionar las instrucciones que se muestran como ejercicios_ Scilab.doc
• Copiar las instrucciones
• En el programa Scilab que fue instalado copiar las instrucciones que están en el archivo
• Ejecutar el script comprobando que no existan errores
• Analizar las funciones
• Probar el ejercicio mediante pruebas de ejecución distintas
4. RESULTADOS
Familiarizació n con el IDE de Scilab y las funciones propias de la aplicació n
Comprobació n de có mo utilizan los comandos en Scilab para la realizació n de cá lculos científicos
Comprender las funciones descritas en el sistema de ayuda de Scilab para la realizació n de script
que contengan estructuras de programació n
5. CONCLUSIONES
• La programación modular es un paradigma de programación que permite dividir un problema en
partes y permite realizar esas partes cuantas veces se requieran y tan solo una vez deben de ser
diseñadas
• Identificar problemas en los que se pueden crear scripts en software denominados de cálculo
científico ya que estas aplicaciones suelen tener ya funciones preestablecidas que acortan el tiempo
empleado en la programación
6. RECOMENDACIONES
• Aplicar un análisis de problemas previamente a la construcción de un software, programa o script
para realizar una división del problema en partes que luego se convertirán en procedimientos y
funciones que serán integradas en la solución final
• Identificar un software de cálculo científico que podrá ser útil para implementar soluciones a
problemas propios de la formación de los estudiantes
INDICE DE IMAGENES PRÁCTICA No. 3
Imagen 1: Uso de programación modular en software de cálculo científico
Dirección: Panamericana Sur km 1 1/2 Página: 4 Ciudad: RIOBAMBA- ECUADOR
Fuente: INSTRUMENTOS ACADÉMICOS - GUÍA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIOS,
TALLERES Y CENTROS DE SIMULACIÓN Generado: 06/10/2023 10:33:24