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Tres en Raya

El objetivo es mejorar la velocidad, coordinación y toma de decisiones mediante un juego donde dos equipos compiten para formar líneas colocando setas en conos lo más rápido posible, ganando un punto al lograrlo.
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Tres en Raya

El objetivo es mejorar la velocidad, coordinación y toma de decisiones mediante un juego donde dos equipos compiten para formar líneas colocando setas en conos lo más rápido posible, ganando un punto al lograrlo.
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2023 19:00

objetivo principal de la tarea es la mejora de aspectos individuales como la velocidad, coordinación,


cooperación en equipo, dominar el espacio y una rapida toma de decisiones. El juego lo realizaría
ALEVÍN 2ª 2º AÑO
como complemento al calentamiento

MATERIAL DESCRIPCIÓN

10' conos, setas, balones


10 jugadores de campo
y dos porteros
La tarea trata que el equipo que antes ocupe tres aros en forma de líneas horizontal, longitudinal o
vertical, ganara un punto. Dividimos a los jugadores en dos equipos, que cuenten con el mismo número
de jugadores, y que sean equilibrados. Para que el juego sea lo más igualado posible.

Colocamos el punto de salida de los dos equipos entre 7-15 metros de la zona del juego, dependiendo de la categoría en la
que la realicemos, la distancia del punto de partida será más larga 15 metros(para la categoría CADETE) , distancia
intermedia 10 metros( para la categoría INFANTIL-ALEVIN) o la más corta 7 metros (para la categoría BENJAMÍN). La zona
de juego constara de 9 conos todos del mismo diámetro y lo colocaremos en 3 filas de 3 conos.
Repartiremos a los dos equipos 3 setas, que las tendrán que ir a colocar lo más rápido posible dentro de los conos,
después de una conducción y tiro a puerta. Si va entre palos se va a colocar la seta en un cono si va fuera el jugador
entregara la seta al siguiente turno sin pasar por los conos para formar antes que el equipo contrario una línea. Irán
saliendo de forma de relevos, cuando el jugador coloque la seta en el aro, deberá volver lo más rápido posible tocarla
mano al compañero para que pueda salir a colocar o mover la seta y así sucesivamente hasta que cualquiera de los dos
equipos consiga una línea y así un punto.
En caso de que los dos jugadores lleguen al mismo tiempo a colocar la seta y la coloquen en el mismo aro,
para evitar conflictos será el azar el que decida quien es el ganador jugando a piedra papel o tijera.
El juego lo realizaría como complemento al calentamiento.
preparados para una sesión intensa y la duración aproximada del ejercicio seria 10´.
2023 19:00

GRAFICOS

ALEVÍN 2ª 2º AÑO

P P P
P P P

2 2 2 2 2 2
3 3 3 3 3 3

4 4 4 4 4 4

5 5 5 5 5 5

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