Guía Completa de Edición en Premiere Pro
Guía Completa de Edición en Premiere Pro
1. DEDICATORIA: ........................................................................................................................................ 2
2. INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................................... 3
1. Edición de Vídeo: ........................................................................................................................................ 3
2. Equipamiento necesario. ................................................................................................................................ 4
3. Realización de vídeos. ................................................................................................................................... 5
3. INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5 .............................................................................. 7
1. ¿Por que Adobe Premiere? ............................................................................................................................. 7
2. Conceptos de trabajo:.................................................................................................................................... 7
3. Ajuste de la configuración del proyecto. ........................................................................................................... 9
4. Entorno de trabajo. ..................................................................................................................................... 11
4. CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN............................................................................................................ 10
1. Captura desde fuentes analógicas. .................................................................................................................. 10
2. Captura desde fuentes digitales. .................................................................................................................... 10
3. Cómo capturar con Adobe Premiere. .............................................................................................................. 10
4. Importación de ficheros. .............................................................................................................................. 12
5. Manejo de los clips. .................................................................................................................................... 13
5. EDICIÓN .................................................................................................................................................. 14
1. Reproducir clips......................................................................................................................................... 14
2. Crear una nueva secuencia ........................................................................................................................... 14
3. Introducir clips en el timeline. ...................................................................................................................... 15
4. Editar en el timeline. ................................................................................................................................... 17
5. Personalizar el Timeline .............................................................................................................................. 17
6. EXPORTACIÓN ....................................................................................................................................... 19
1. Entorno de exportación................................................................................................................................ 19
2. Exportación de un clip................................................................................................................................. 20
3. Exportación de una secuencia. ...................................................................................................................... 20
4. Exportación en Windows Media. ................................................................................................................... 21
5. Exportación en MPEG ................................................................................................................................ 22
6. Volcado a grabadores – reproductores. ........................................................................................................... 22
7. EFECTOS ................................................................................................................................................. 23
1. Titulación ................................................................................................................................................. 23
2. Efectos de Video y de Audio ........................................................................................................................ 24
3. Eliminación de Efectos ................................................................................................................................ 26
4. Renderización de Efectos ............................................................................................................................. 26
5. Uso de Keyframes ...................................................................................................................................... 26
6. Creación de barras de colores, tonos, etc. ........................................................................................................ 29
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INTRODUCCIÓN
1. DEDICATORIA:
Dedico este trabajo a mis padres, ya que ellos me apoyan en casa momento.
Agradecer al Dr. Néstor de igual manera, por la enseñanza que nos brinda.
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INTRODUCCIÓN
2. INTRODUCCIÓN
1. Edición de Vídeo:
Edición lineal.
La edición lineal es la que se ha utilizado desde la aparición del cine
hasta nuestros días. Es un proceso secuencial en el que un fotograma se
muestra detrás del que le antecede y así sucesivamente loa que se emite
desde el reproductor se va almacenando (secuencialmente) en el grabador,
si queremos eliminar una secuencia debemos "pausar" el grabador mientras
se reproduce esa escena. Si quisiéramos alterar el orden de las secuencias
en el clip, deberíamos cortar y empalmar el master de cinta.
Edición no lineal.
Con la llegada del mundo de la informática al vídeo se rompe con la
linealidad del reproductor-grabador y surge el concepto "línea de tiempo"
(timeline). Este concepto permite ordenar los fotogramas (frames) al gusto
del usuario ya que cada frame tiene asociado un código de tiempo que es el
elemento que se usa para componer una secuencia.
Esta forma de trabajo permite una mayor versatilidad a las
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INTRODUCCIÓN
herramientas puesto que nos permiten cambiar el orden de los clips cuantas
veces se quiera y luego exportar el resultado a un master, sin necesidad de
cortar las cintas.
2. Equipamiento necesario.
Equipo informático.
Como es natural para la edición de vídeo no lineal es fundamental que
tengamos un buen equipo informático. Los elementos principales a los que
debemos atender son los siguientes:
- Microprocesador: la velocidad de funcionamiento del microprocesador es
básica especialmente para las funciones de
renderización, por lo tanto es importante tener uno de
última generación (Pentium IV o similar).
- Memoria RAM: es otro aspecto muy importante para optimizar la velocidad
de renderización y exportación de secuencias,
actualmente ha de ser de más de 1Gb.
- Discos duros: el principal problema de los clips digitales es que ocupan
mucho tamaño por lo que es muy importante tener un
sistema de discos duros de gran capacidad de
almacenamiento, es bueno tener un disco duro para el
software del sistema y otro para almacenar los vídeos.
Otra característica importante es la velocidad del propio
disco es aconsejable que sea mayor de 7200 r.p.m.
- Tarjetas capturadoras / exportadoras: las primeras sirven para captura
imágenes (o clips) a en formatos analógicos y
transformarlos en formatos digitales (AVI, MPEG,
WM,...), las segundas producen el resultado contrario,
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INTRODUCCIÓN
Equipos audiovisuales.
Los equipos audiovisuales variarán mucho en función del sitio donde
estemos trabajando. Los dispositivos más comunes que podemos encontrar
son:
- Reproductores: imprescindibles para volcar vídeos analógico al sistema
imformáticos. También pueden ser digitales como los
DVCAM.
- Grabadores: en muchos casos coinciden con los anteriores y son los
equipos donde grabaremos los programas master.
- Monitor de vídeo: muchos sistemas de edición no lineal permiten
conectar un monitor de vídeo para ver el resultado de
nuestro trabajo simultáneamente a la realización del
mismo.
- Altavoces: para reproducir el audio de los clips.
Además en muchas instalaciones podemos encontrar otros dispositivos como
son mesas de audio, tituladoras, grabadoras de dvd, etc.
3. Realización de vídeos.
1.- Grabación.
La primera etapa consiste en tomar las imágenes que consideremos
necesarias para poder realizar nuestro vídeo. Es una etapa fundamental
puesto que va a condicionar el resto del proceso, ya que los errores en la
grabación es muy posible que no se puedan corregir en las etapas
posteriores de la realización de los vídeos. Una buena selección de los
planos a tomar, de la iluminación y una buena ecualización del audio
ayudarán al trabajo de la edición.
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INTRODUCCIÓN
5.- Exportación.
Es la última parte del proceso. El vídeo resultante de nuestro trabajo lo
almacenaremos en un dispositivo fijo, ya sea en formato digital como el DVD
o el DV, o bien en formato analógico como en un vhs. Este vídeo se conoce
por el nombre de master.
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INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5
2. Conceptos de trabajo:
En este apartado vamos a explicar los diferentes elementos con los que
debemos trabajar a la hora de realizar un vídeo utilizando técnicas de edición no
lineal.
Proyecto.
Un proyecto es el conjunto de elementos que definen el entorno de
trabajo. En él están almacenadas las carpetas con nuestro material, están
guardados los datos de nuestra configuración personal, la forma en la que
nos distribuimos el escritorio, etc.
Al abrir el programa lo primero que nos encontramos es un cuadro de
diálogo que nos pide que definamos un proyecto nuevo o elijamos uno
anteriormente creado.
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INTRODUCCIÓN
Si elegimos crear un nuevo proyecto nosALaparece
ADOBE un
PREMIERE PRO 1.5
nuevo cuadro de
diálogo donde definiremos las características de configuración principales de
nuestro trabajo.
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INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5
Timeline.
Como se ha mencionado anteriormente la línea de tiempos es el
concepto que centra las grandes ventajas de la edición no lineal frente a la
lineal.
Es la representación gráfica de nuestro trabajo de edición, está
dividida en pistas de vídeo y de audio que es donde colocamos los clips de
los que queremos hacer le montaje, le añadimos títulos, efectos, etc.
Secuencia.
Es el resultado de la edición que tenemos en la línea de trabajo. Este
es un concepto que manejaban programas como Avid y que Adobe Premiere
incorpora a partir de su edición Pro. El manejo de las secuencias es muy
importante para manejar vídeos que ya tenemos editados dentro de nuestro
proyecto y no tener que exportarlos a otro formato digital (generalmente
formato AVI) para manejarlos en la siguiente edición.
Monitores.
Son las ventanas en las que podemos ver físicamente el trabajo que
estamos realizando con las imágenes. Normalmente se trabaja con la
configuración de dos monitores un para ver como es el clip original (input) y
seleccionar el fotograma de inicio y el del final de nuestro clip, y otro donde
vemos el resultado de la edición en la línea de tiempos (output).
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INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5
General.
En este apartado tenemos que seleccionar las opciones de los modos
de edición; tanto de la línea de tiempos como del vídeo y del audio. Lo
haremos fijando el número de fotogramas por minuto, la relación del tamaña
de los píxeles de la pantalla, la frecuencia de muestreo del audio, etc.
Captura.
En este apartado vamos a indicar cuál va a ser el modo en el que
vamos a capturar las imágenes grabadas en el ordenador.
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INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5
Video rendering.
Aquí seleccionamos las opciones relativas a la compresión utilizada
en la renderización de los efectos de la edición.
Default Sequence.
Dentro de este apartado vamos a indicar cuántas pistas de audio y de
vídeo vamos a tener inicialmente cuando generamos una nueva secuencia.
4. Entorno de trabajo.
En la imagen se puede ver cómo es el entorno de trabajo del Premier
Pro.
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INTRODUCCIÓN AL ADOBE PREMIERE PRO 1.5
Entre las ventanas que aparecen podemos distinguir algunas de las que
hemos hablado anteriormente, ventana de proyectos, monitores y línea de tiempos.
Es fácil observar que el entorno para trabajar intenta reproducir un sistema donde el
trabajador tenga todo a mano y evitar que tengas que pasar por infinitos menús para
encontrar una herramienta. Por otra parte la gestión de la configuración del entorno
de trabajo la podemos hacer en el menú Window pulsando cualquier herramienta
para que te aparezca en pantalla o seleccionando Workspace y pulsando una de las
opciones preconfiguradas.
Ventana de Proyecto
Está dividida en dos pestañas; en la primera de ellas encontramos
toda la información relativa al material audiovisual (bins, secuencias, clips y
sus datos), mientras que en la segunda de ellas están las carpetas de los
efectos (vídeo, audio y transiciones).
Monitores
La ventana de monitores también tiene dos partes diferenciadas. La
de la izquierda muestra el clip de entrada y la aplicación de los efectos, la de
la derecha muestra el resultado de la edición del vídeo. Ambas partes tienen
una zona de controles y de temporización.
Línea de tiempos
Como se ha mencionado antes es el lugar donde se realiza la edición
del vídeo. Podemos comprobar que la ventana está dividida en dos zonas la
de arriba que son las pistas de vídeo y la de abajo que son las de audio.
Horizontalmente se sitúan los códigos de tiempos de los clips editados. En la
zona de la izquierda están los controles de las pistas y da la propia línea de
tiempos
Información e historial.
Dos pequeñas ventanas que nos ofrecen información del material que
manejamos y un histórico de los pasos que vamos haciendo.
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CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN
4. CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN
Para poder manejar los vídeos digitalmente lo primero que debemos
hacer es realizar el proceso de captura. En este apartado veremos como capturar
vídeos desde los formatos analógicos como vhs o betacam, o bien desde otros
formatos digitales como DVCAM.
Para capturar clips con Adobe Premiere tenemos que sacar la ventana de
digitalización seleccionando File->Capture o pulsando la tecla F5.
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CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN
Captura al vuelo.
Por captura al vuelo entendemos la digitalización sobre la marcha del
material que tenemos grabado. El proceso de la captura al vuelo en Premiere
es como sigue:
Ponemos en marcha el reproductor que contiene la grabación (si es
un reproductor DV podemos hacerlo a través de los controles del
propio software) y le damos nombre al a cinta.
Cuando lleguemos al punto donde queremos grabar pulsamos el
botón Record y cuando haya acabado la escena pulsamos de nuevo
el mismo botón o la tecla Esc.
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CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN
4. Importación de ficheros.
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CAPTURA Y DIGITALIZACIÓN
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EDICIÓN
5. EDICIÓN
1. Reproducir clips
Cuando vamos a editar un vídeo, suele ocurrir que los clips que lo forman
contienen más material del que en realidad necesitamos. Para poder ver el clip que
tenemos almacenado en nuestro archivo lo podemos hacer de varias formas:
Doble click sobre el nombre del clip en la ventana del proyecto.
Seleccionar el clip y arrastrándolo a la ventana del monitor (Source).
Una vez que el clip se encuentra en el monitor, Premiere no ofrece gran
variedad de controles para localizar el fotograma que queremos editar.
Play. Reproduce el clip.
Stop. Detiene la reproducción.
Frame forward. Avance fotograma a fotograma.
Frame back. Retroceso fotograma a fotograma.
Shuttle. Velocidad del avance del clip.
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EDICIÓN
En Adobe Premiere Pro al crear una secuencia aparece una pestaña que
permite seleccionarla en la ventana del Timeline que sirve para editarla en caso
necesario.
Por defecto cada secuencia lleva asociadas tres pistas de audio y tres de
vídeo en la línea de tiempos. Sin embargo, esta asignación se puede cambiar en la
configuración inicial del proyecto
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EDICIÓN
CLIP
PLANO A PLANO B
Punto de inserción
Después de OVERWRITE:
PLANO A CLIP
CLIP
PLANO A PLANO B
Punto de inserción
Después de SPLICE IN:
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EDICIÓN
4. Editar en el timeline.
Borrado de clips.
En Premiere, para borrar un clip del Timeline, basta con hacer clic
sobre el mismo y pulsar la tecla Del.
Cortar clips.
Para cortar un clip se emplea directamente la herramienta de corte
(cuchilla). Pinchando con el ratón en el punto deseado se divide el clip en dos,
seleccionando la parte que no se vaya a utilizar y presionando la tecla Del se
borrará.
5. Personalizar el Timeline
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EXPORTACIÓN
6. EXPORTACIÓN
La exportación de los vídeos es la última etapa en la creación de de los
mismos.
Consiste en plasmar en un único archivo todo el trabajo que se ha llevado a
cabo durante la edición del material audiovisual.
1. Entorno de exportación.
El cuadro de diálogo de la exportación en Premiere se encuentra en: File
Export.
Dentro del cuadro de diálogo que aparece se selecciona uno de los menús
disponibles, es decir, Movie, Frame, Audio, Encoder.
Movie.
Este menú sirve para exportar la edición que tenemos en la línea de
tiempos a un archivo con formato que se selecciona en la propia
configuración.
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EXPORTACIÓN
Frame.
Permite exportar fotogramas como archivos de imágenes TIFF, JPG,
Bitmap, etc.
Audio.
Permite exportar como archivo de audio las pistas de la línea de
tiempos.
Encoder.
Es un Plug-In del codificador Windows Media, del codificador de
MPEG y Real Player, y permite crear vídeos digitales para emisión por
streaming con este formato WM o RP de baja calidad, o bien generar
archivos de alta calidad con el estándar MPEG.
2. Exportación de un clip.
Si se pretende exportar un clip sin editar se selecciona: File Export
Movie, una vez que hemos pinchado con el ratón sobre el clip.
Posteriormente pinchamos el botón settings y se rellenan los parámetros de
configuración, prestando especial atención al formato de salida, y se le una
ubicación dentro del árbol de directorios del sistema. Y por último se espera a que
acabe el proceso.
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EXPORTACIÓN
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EXPORTACIÓN
5. Exportación en MPEG
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EFECTOS
7. EFECTOS
Los efectos son un conjunto de parámetros que van a modificar el material
audiovisual durante la edición, para mejorar su estética de cara a la finalización del
vídeo.
1. Titulación
La titulación es el efecto más común a la hora de editar un clip, es muy
habitual que sea necesario rotular el nombre de la persona que aparece en la
imagen o cualquier información adicional. La tituladora de Adobe Premiere aparece
cuando se selecciona el menú File New Title. La ventana de la tituladora está
dividida en varias zonas como son la pantalla, las herramientas, los estilos y los
estilos predeterminados.
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EFECTOS
Transiciones
Las transiciones son efectos de vídeo que sirven para concatenar dos
planos distintos en la edición. Las transiciones básicas con las que puede
trabajar un editor son el corte, el fundido y la cortinilla.
En Premiere el corte no precisa de ningún efecto especial puesto que
se hace colocando dos clips, uno a continuación del otro, en la línea de
tiempos.
Los fundidos se encuentran en la carpeta Dissolve, dentro de la
pestaña de efectos en la ventana de proyecto.
Por su parte las cortinillas se encuentran en la carpeta Slide.
La aplicación de una transición a una concatenación de planos se
realiza seleccionando el icono de la transición deseada y arrastrándolo hasta
el principio del segundo clip de la unión o en el centro de la misma. Una vez
insertada la transición se puede configurar su acción seleccionándola sobre
la línea de tiempos y abriendo la pestaña Effect Controls de la ventana del
monitor Source. Allí se pueden modificar el punto de aplicación, la duración o
el trimeado de los clips.
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EFECTOS
Efectos de vídeo
Los efectos de vídeo se aplican de igual forma que las transiciones en
Premiere salvo que en lugar de colocarlos al principio del clip de la línea de
tiempos, se colocan en cualquier parte del clip y afectan a todo él.
Si se desea que el efecto sólo se aplique a un fragmento del clip que
hay en la línea de tiempos y no a todo el clip, hay que dividir la representación
del clip en la línea de tiempos en dos parte con la herramienta de recorte
(cuchilla), y se aplica el efecto a la parte correspondiente.
Para añadir varios efectos al mismo fragmento de clip se van
arrastrando los iconos de los efectos hasta el fragmento deseado y el
programa automáticamente los va superponiendo.
Efectos de audio
Adobe Premiere Pro también cuenta con una amplia gama de efectos
de audio, para modificar las pistas de sonido del clip que se esté editando.
Hay que tener en cuenta que Premiere es un software de edición no lineal de
vídeo y por lo tanto está muy limitado en el campo de los efectos de audio.
Los efectos de audio incluidos en Premiere permiten modificar las
pistas de audio con efectos en mono, en stereo y en 5.1. El modo de
aplicación es el que se ha mencionado anteriormente, seleccionar el efecto
deseado y arrastrarlo hasta la pista de audio del clip elegido.
Hay que recordar que Premiere tiene un efecto permanente de audio
que es la variación del volumen.
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EFECTOS
3. Eliminación de Efectos
Cuando un efecto no ha producido el resultado deseado es posible que se
quiera eliminar de a edición. La forma generíca de eliminar un efecto en Premiere
es:
1. Seleccionar el clip del que se desea eliminar el efecto aplicado.
2. Abrir la pestaña pestaña Effect Controls de la ventana del monitor
Source.
3. Buscar el efecto a eliminar y pulsar la tecla Supr.
Si lo que se desea eliminar es una transción, la forma más rápida de hacerlo
es seleccionarla en la línea de tiempos y pulsar la tecla Supr.
4. Renderización de Efectos
La renderización de efectos es el procesado de los datos de los efectos en su
aplicación sobre las imágenes o los sonidos. Es imprescindible para que dichos
efectos actúen sobre los clips en el vídeo final. Si un vídeo se exporta sin haber
renderizado sus efectos o transiciones, estos no aparecerían en el resultado final,
es decir como si nunca hubieran sido aplicados.
La renderización realmente crea unos archivos audiovisuales que contienen
toda la información de la aplicación de los efectos en los clips.
Otra aplicación que tiene la renderización de los efectos es ver el resultado
real de su aplicación antes de exportar el vídeo. Aunque Premiere permite ver
someramente la aplicación de los efectos, el ordenador no trabaja con un buen
rendimiento, la renderización efectúa la aplicación de los efectos y estos ya se
pueden mostrar en el monitor para ser visualizados cuantas veces se desee.
Para iniciar la renderización de los efectos o trnasiciones introducidos en un
vídeo se selecciona el menú Sequence Render Work Area. Si se desea eliminar la
renderización se selecciona Sequence Delete Render Files
5. Uso de Keyframes
Normalmente la aplicación de efectos en un clip no es estática, es decir el
mismo efecto a lo largo de todo el fragmento del clip, sino que precisa de un mínimo
de dinamismo para crear distintas perspectivas del mismo. El uso de keyframes en
la aplicación de efectos ayuda a consegur el dinamismo deseado por el editor.
Los keyframes son marcas que van asociadas a un fotograma y que
contienen la información de los parámetros de aplicación de un efecto sobre el
fotograma.
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EFECTOS
La forma de trabajar con keyframes es muy sencilla. En primer lugar hay que
activar el uso de los keyframes en la pista de audio o vídeo que contiene el
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EFECTOS
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