Programación Anual Arte y Cultura 2024
Programación Anual Arte y Cultura 2024
995888181
INFORMACIÓN
1.
UGEL UGEL
2.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
3.
DIRECTOR
4.
SUB. DIRECTOR (A)
5.
ÁREA ARTE Y CULTURA CICLO VII
6.
GRADO Y SECCION 5°
7.
DOCENTE WILLIAM DOMINGUEZ OORSCO
8.
COORD. PEDAGÓGICO
I. DESCRIPCIÓN GENERAL
La adolescencia supone una serie de transiciones a muchos niveles: físicos, emocionales, psicológicos, sociales, mentales, del crecimiento y cerebrales que conllevan cambios en la
manera de procesar y construir conocimientos.
En esta etapa, el adolescente se caracteriza porque muestra cambios físicos que van consolidando su identidad e imagen corporal y que hacen que tenga más conciencia de su
cuerpo y de cómo se ve ante otros; su pensamiento es más abstracto en relación con la etapa anterior, lo que significa que está en condiciones de desarrollar aprendizajes más
profundos. En lo social y emocional, tiende a la formación de grupos en los cuales puede expresarse y sentirse bien.
El adolescente asume conscientemente los resultados de su creatividad, muestra interés por las experiencias científicas. Se comunica de manera libre y autónoma en los diversos
contextos donde interactúa. También vivencia periodos de inestabilidad emocional y la experiencia de una mayor intensidad en la expresión de los sentimientos. Por ello, esta etapa
implica un desfase entre lo físico, lo emocional y lo cognitivo, es decir, los estudiantes tienen una madurez biológica que no siempre se corresponde con la madurez emocional y con
los cambios cognitivos que no se dominan.
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A través de las artes, las personas hemos podido expresarnos, desarrollar nuestra creatividad, comprender nuestra realidad y desenvolvernos en ella, imaginando nuevas
posibilidades. Asimismo, hemos podido reconocer las influencias culturales que nos rodean, e indagar acerca de quiénes somos y cómo nos relacionamos con los demás.
También son un registro importante del pasado y de la manera en que nuestras sociedades han evolucionado a través del tiempo,
ÁREA: Insumos
Evaluación diagnóstica
META
N° DE ESTUDIANTES 61
PORCENTAJES N % N % N % N %
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N° de estudiantes según AD
calificación
A
B
C
Unidad de Aprendizaje N° 0 Bienvenida y acogida del estudiante / evaluación diagnostica Del 11 de marzo al 22 de marzo (2 semanas)
II. ORGANIZACIÓN DE LOS PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE (COMPETENCIAS, DESEMPEÑOS DE GRADO Y ENFOQUES TRANSVERSALES) CICLO VII
1 2 3 4 5 6 7 8
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES DEL CICLO VII
DESEMPEÑOS
ÁREA
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-
x x x x culturales cuando reconoce en estas la función
Percibe
comunicativa de los elementos y códigos de los
Competencia 1 Describe de qué manera los
manifestaciones lenguajes de las artes de diversas épocas y lugares;
elementos, principios y códigos de x x x x comprende que generan diferentes reacciones en las
artístico-culturales. una manifestación artístico-cultural personas y que existen diferentes maneras de
son utilizados para comunicar interpretarlas según los referentes socioculturales de las
personas que las aprecian. Investiga el Impacto de los
mensajes, ideas y sentimientos medios de comunicación, los cambios sociales y
Contextualiza Compara diversos estilos, modos de producción o x x x x tecnológicos en las manifestaciones artístico-culturales
tecnologías asociados a las manifestaciones contemporáneas y compara las diversas funciones que
manifestaciones artístico-culturales de diversos lugares y épocas x x x x ha cumplido el arte en una variedad de contextos
APRECIA DE que observa o experimenta para identificar sus
artístico-culturales. sociales, culturales e históricos. Integra la información
MANERA CRITICA transformaciones. recogida y describe cómo una manifestación artístico-
MANIFESTACIONE cultural nos reta a interpretar sus ideas y significados.
Reflexiona creativa x x x x
S ARTÍSTICO- Explica el significado de una manifestación artístico- Evalúa la eficacia del uso de las técnicas utilizadas en
y críticamente sobre
CULTURALES. cultural a partir de criterios propios e información comparación con la Intención de la obra, de otros
manifestaciones recabada. x x x x
artístico-culturales. trabajos y artistas afines y hace comentarios sobre los
impactos que puede tener una manifestación sobre
aquellos que las observan o experimentan.
Competencia 2 Utiliza y combina de diferentes maneras los Crea proyectos artísticos que comunican de manera
Explora y elementos de los lenguajes artísticos para x x x x x x x x efectiva ideas o asuntos pertinentes a su realidad y a
CREA potenciar sus intenciones expresivas. Ensaya audiencias en particular. Selecciona y prueba nuevas
experimenta los
PROYECTOS las posibilidades expresivas de los medios, maneras de combinar elementos de los diversos
DESDE LOS lenguajes artísticos. lenguajes artísticos para lograr sus propósitos
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comunicativos y expresivos. Experimenta con medios
técnicas y las tecnologías, y practica con convencionales y no convencionales, materiales y
aquellos que no le son familiares, con el fin de técnicas de acuerdo a sus intenciones y muestra dominio
aplicarlos en sus creaciones. x x x x en su uso y el desarrollo inicial de un estilo personal.
Innova y toma riesgos para concretizar sus ideas y va
Elabora y ejecuta un plan para desarrollar un modificando sus trabajos de acuerdo a descubrimientos
proyecto artístico con un propósito específico (por que surgen en el proceso de creación artística. Genera
ejemplo, para resolver un problema de violencia de x x x x ideas de manera interdisciplinaria y planifica proyectos
LENGUAJES género). Obtiene, selecciona y usa información que artísticos de manera individual o colaborativa. Utiliza una
le es significativa de diversos referentes variedad de referentes culturales, tomando en cuenta
ARTÍSTICOS. Aplica procesos artísticoculturales, o de otros tipos. Aplica técnicas tanto prácticas tradicionales como nuevas tecnologías.
creativos y medios para comunicar de manera efectiva el Toma decisiones al combinar y manipular los elementos
mensaje o idea.. del arte para encontrar la manera más efectiva de
Registra las fuentes de información que ha usado x x x x comunicar mensajes, experiencias, ideas y sentimientos.
Evalúa y para generar ideas, así como las imágenes y Registra de manera visual y escrita los procesos usados
comunica sus documentos que ilustran el proceso de desarrollo en el desarrollo de sus propios trabajos. Planifica y
procesos y de su proyecto artístico. Asume roles en la adecúa sus presentaciones de acuerdo al público. Evalúa
x x x x
proyectos. presentación de sus proyectos y participa de la efectividad de su proyecto, describiendo el impacto del
algunas estrategias de difusión para convocar al proyecto para él mismo y para la comunidad.
público al que se dirige
.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
• Elabora proyectos escolares de su comunidad y
localidad utilizando documentos y presentaciones x x
x x
digitales.
• Crea objetos virtuales • Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales
en diversos formatos para plantear soluciones a enunciados concretos x x
con lenguajes de programación de código escrito x x
bloques gráficos.
• Navega en diversos entornos virtuales
• Personaliza entornos recomendados adaptando funcionalidades básicas x x
virtuales. de acuerdo con sus necesidades de manera x x
Se desenvuelve en los pertinente y responsable.
entornos virtuales • Clasifica información de diversas fuentes y entornos
teniendo en cuenta la pertinencia y exactitud del x x Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando
generados por las TIC
contenido reconociendo los derechos de autor. interpreta e integra en su entorno virtual personal,
• Gestiona información Ejemplo: Accede a múltiples libros digitales
x x consolidado como manifestación de su identidad en
obteniendo información de cada uno de ellos en un
del entorno virtual. la comunidad virtual, distintas actividades, valores,
documento y citando la fuente.
actitudes y conocimientos de otros contextos socio-
• Registra datos mediante hoja de cálculo que le
permita ordenar y secuenciar información relevante. x x x x culturales a partir de criterios de actuación
desarrollados y seleccionados por él mismo.
• Participa en actividades interactivas y comunicativas
de manera pertinente cuando expresa su identidad x x
• Interactúa en
personal y sociocultural en entornos virtuales x x
entornos virtuales.
determinados, como redes virtuales, portales
educativos y grupos en red.
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• Utiliza herramientas multimedia e interactivas
cuando desarrolla capacidades relacionadas con x x
x x
diversas áreas del conocimiento.
• Determina metas de aprendizaje viables asociadas
• Define metas de a sus conocimientos, estilos de aprendizaje, x x
aprendizaje. habilidades y actitudes para el logro de las tareas, x x
formulándose preguntas de manera reflexiva
• Organiza acciones • Organiza un conjunto de estrategias y
Gestiona su aprendizaje estratégicas para procedimientos en función del tiempo y de los x x Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando
de manera autónoma alcanzar sus metas recursos de que dispone para lograr las metas de x x
interpreta e integra en su entorno virtual personal,
de aprendizaje. aprendizaje de acuerdo con sus posibilidades.
• Monitorea y ajusta su • Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos, consolidado como manifestación de su identidad en
desempeño durante recursos y aportes de sus pares para realizar x x la comunidad virtual, distintas actividades, valores,
el proceso de ajustes o cambios en sus acciones que permitan x x actitudes y conocimientos de otros contextos socio-
aprendizaje. llegar a los resultados esperados.
culturales a partir de criterios de actuación
• Explica las acciones realizadas y los recursos
movilizados en función de su pertinencia al logro de x x desarrollados y seleccionados por él mismo.
x x
las metas de aprendizaje
ENFOQUES
VALORES ACTITUDES
TRANSVERSALES
situaciones nuevas.
Se toma el inicio del año escolar al culminar la experiencia de aprendizaje, según las necesidades de aprendizaje para lograr los propósitos deseados. según los
resultados el docente reajustará su planificación.
EVALUACIÓN FORMATIVA - observa y analiza los procesos
La evaluación formativa es un proceso permanente y sistemático en el que se recoge y analiza información para conocer y valorar los procesos de aprendizaje y los
niveles de avance en el desarrollo de las competencias
EVALUACIÓN SUMATIVA - valora los resultados
Se basa en la recolección de información acerca de los resultados de los alumnos, así como de los procesos, las estrategias y las actividades que ha utilizado inocentes y
le han permitido llegar a dichos resultados.
✔ Fichas del estudiante y laminas ilustrativas. de colores, Tijera, goma, lienzo de pintura,
✔ Cuaderno pequeño cuadriculado o folder para archivar fichas.
IV. BIBLIOGRAFÍA:
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Docentes del área Coordinador(a) Pedagógico
Cel. 995888181
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Directivo de la Institución Educativa