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Historia y evolución de las librerías QT

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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO INSTITUTO

TECNOLOGICO DE CIUDAD MADERO

Carrera: Ingeniería en Sistemas


Computacionales.
Materia: Sistemas Operativos.
Alumno: Sandoval león cesar
Numero de control: 22070285
Hora: 10:00 – 11:00
Semestre: Enero - junio 2024.
Historia de las librerías QT
Las librerías QT nacieron en 1995 como parte del proyecto Qt/Embedded,
una iniciativa de la empresa finlandesa Trolltech (más tarde adquirida
por Nokia y luego convertida en The Qt Company) para desarrollar
interfaces gráficas para dispositivos embebidos. En ese entonces, las
opciones para crear interfaces gráficas en estos dispositivos eran
limitadas y poco flexibles.

Qt/Embedded surgió como una solución innovadora


que ofrecía:

Multiplataforma: Qt podía ser utilizado para desarrollar interfaces


gráficas en una amplia gama de sistemas operativos, incluyendo Linux,
Windows, macOS, Unix y sistemas embebidos.
Flexibilidad: Qt proporcionaba una biblioteca completa de componentes
gráficos y herramientas de desarrollo, permitiendo a los desarrolladores
crear interfaces gráficas personalizadas y adaptables a las necesidades
específicas de cada dispositivo.
Facilidad de uso: Qt se caracterizaba por su sintaxis intuitiva y su
amplia documentación, lo que la hacía accesible a desarrolladores con
diferentes niveles de experiencia.
Rápidamente, Qt/Embedded ganó popularidad entre los desarrolladores de
dispositivos embebidos, debido a su flexibilidad, multiplataforma y
facilidad de uso. Su éxito impulsó el desarrollo de Qt 1.0, la primera
versión comercial de las librerías, lanzada en 1999.

Qt 1.0 introdujo nuevas características y


mejoras, como:

Soporte para OpenGL: Qt 1.0 permitió la creación de interfaces gráficas


3D aceleradas por hardware.
Qt Designer: Un editor visual de interfaces gráficas que facilitaba la
creación de interfaces sin necesidad de escribir código.
Licencia comercial: Qt 1.0 se lanzó bajo una licencia comercial, lo que
permitió a Trolltech obtener ingresos por su desarrollo y ofrecer soporte
técnico a sus usuarios.
El lanzamiento de Qt 1.0 marcó un punto de inflexión en la historia de
las librerías QT, abriendo las puertas a su uso en una amplia gama de
aplicaciones más allá de los dispositivos embebidos.

Evolución de las librerías QT:

A lo largo de los años, las librerías QT han evolucionado y mejorado


significativamente, con nuevas versiones que introducen nuevas
características, mejoras de rendimiento y soporte para nuevas
plataformas. Algunas de las versiones más importantes incluyen:

Qt 2.0 (2001): Introdujo soporte para Unicode, temas personalizados y


plugins.
Qt 3.0 (2004): Incorporó importantes mejoras en la velocidad y el
rendimiento, además de soporte para XML y Web Services.
Qt 4.0 (2005): Introdujo el modelo MVC (Modelo-Vista-Controlador), Qt
Quick para la creación de interfaces gráficas fluidas y soporte para Qt
WebEngine.
Qt 5.0 (2012): Marcó un cambio importante en la arquitectura de Qt, con
la introducción de Qt C++ como un lenguaje de programación declarativo y
Qt QML como un lenguaje de modelado declarativo.
Qt 6.0 (2018): Se enfocó en mejorar el rendimiento, la estabilidad y la
compatibilidad con nuevas plataformas, como WebAssembly.

Actualidad:
En la actualidad, las librerías QT son una de las herramientas más
populares para el desarrollo de interfaces gráficas multiplataforma. Se
utilizan en una amplia gama de aplicaciones, desde software de escritorio
y dispositivos móviles hasta aplicaciones web y embebidas. Su
flexibilidad, multiplataforma y facilidad de uso las convierten en una
opción atractiva para desarrolladores de todo el mundo.
Empresas y financiación:

El desarrollo de QT es mantenido principalmente por la empresa finlandesa


The Qt Company. Sin embargo, cuenta con el apoyo de varias empresas e
instituciones, como:

KDE e.V.: La comunidad detrás del popular entorno de escritorio KDE, uno
de los principales usuarios de QT.
Nokia: La compañía tecnológica finlandesa contribuyó activamente al
desarrollo de QT en el pasado y sigue siendo un importante usuario.
Digia: Una empresa de software finlandesa que ofrece soluciones basadas
en QT.

Las librerías QT son utilizadas en una amplia gama


de entornos gráficos, incluyendo:

Entornos de escritorio para PC:

KDE Plasma: Un entorno de escritorio moderno y personalizable, conocido


por su amplia gama de aplicaciones y su enfoque en la eficiencia. [Imagen
de KDE Plasma]
Kubuntu: Una distribución de Linux basada en Ubuntu que utiliza KDE
Plasma como entorno de escritorio predeterminado. [Imagen de Kubuntu]

LXQt: Un entorno de escritorio ligero y personalizable, ideal para


equipos con recursos limitados.

Trinity Desktop Environment (TDE): Un entorno de escritorio clásico,


basado en KDE 3, que ofrece una experiencia familiar a usuarios de
Windows. [Imagen de Trinity Desktop Environment (TDE)]
Qt Creator: Un entorno de desarrollo integrado (IDE) multiplataforma
basado en QT.

Entornos gráficos para dispositivos móviles

Sailfish OS: Un sistema operativo móvil desarrollado por Jolla, basado en


QT.

KDE Plasma Mobile: Una versión de KDE Plasma para dispositivos móviles.
Qt for MeeGo: Un marco de desarrollo para dispositivos MeeGo, basado en
QT.

Entornos gráficos para consolas

Qutebrowser: Un navegador web minimalista basado en QT.

Midnight Commander: Un administrador de archivos en modo texto, con una


interfaz gráfica opcional basada en QT.
Otras aplicaciones:
Las librerías QT también son utilizadas en una gran variedad de
aplicaciones, como:

VirtualBox: Un software de virtualización que permite ejecutar múltiples


sistemas operativos en un solo equipo.

Amarok: Un reproductor de música libre y de código abierto.

Krita: Un editor de imágenes digital libre y de código abierto.


Semblanza de algunos entornos gráficos:

KDE Plasma: Un entorno de escritorio moderno y personalizable, conocido


por su amplia gama de aplicaciones y su enfoque en la eficiencia. Ofrece
una interfaz intuitiva con un menú principal, panel de notificaciones y
área de trabajo personalizable. KDE Plasma se destaca por su integración
con las tecnologías de KDE, como KDE Frameworks y KWayland.

Kubuntu: Una distribución de Linux basada en Ubuntu que utiliza KDE


Plasma como entorno de escritorio predeterminado. Proporciona una
experiencia de escritorio completa y fácil de usar, combinando la
estabilidad de Ubuntu con la flexibilidad de KDE Plasma. Kubuntu es una
buena opción para usuarios que buscan un sistema operativo estable y
personalizable.

LXQt: Un entorno de escritorio ligero y personalizable, ideal para


equipos con recursos limitados. Consume menos recursos que KDE Plasma y
ofrece un buen equilibrio entre rendimiento y funcionalidad. LXQt es
altamente personalizable, permitiendo adaptar la interfaz a las
preferencias del usuario.

Trinity Desktop Environment (TDE): Un entorno de escritorio clásico,


basado en KDE 3, que ofrece una experiencia familiar a usuarios de
Windows. Proporciona un entorno estable y tradicional, con un menú
principal, panel de control y área de trabajo personalizable. TDE es una
buena opción para usuarios que buscan un entorno familiar y fácil de
usar.

Qt Creator: Un entorno de desarrollo integrado (IDE) multiplataforma


basado en QT. Ofrece una amplia gama de herramientas para el desarrollo
de aplicaciones QT, incluyendo un editor de código, depurador y diseñador
de interfaces gráficas. Qt Creator es una herramienta popular entre los
desarrolladores de aplicaciones QT.

Sailfish OS: Un sistema operativo móvil desarrollado por Jolla, basado en


QT. Proporciona una interfaz de usuario intuitiva y fluida.
BIBLIOGRAFIA:

Sitio web oficial de Qt: https://www.qt.io/

Historia de Qt: https://wiki.qt.io/Qt_History

Documentación de Qt: https://doc.qt.io/

Comunidad de Qt: https://forum.qt.io/

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