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Conceptos Básicos de C++

Este documento describe los fundamentos de la programación, incluyendo las etapas para crear un programa, la estructura básica de un programa, tipos de datos, operadores, expresiones y más.

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Adolfo Jiménez
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Fundamentos de

programación
Conceptos básicos
By Adolfo Jiménez
2018
UNA - PUNO
Etapas para la creación de un
programa
 Definición del problema
 Análisis del problema
 Diseño y técnicas para la formulación de un algoritmo
 Diagrama de flujo
Etapas para la creación de un
programa (cont…)

 Pseudocódigo
Etapas para la creación de un
programa (cont…)

 Codificación

 Prueba y depuración
 Documentación
 Interna y externa
 Mantenimiento
Estructura de un programa

 Básicamente consiste de las siguientes partes:


Caracteres especiales

\0 Fin de cadena
\n Nueva línea
\t Tabulado
\b Retroceso
\r Retorno de carro
\f Salto de página
\’ Apóstrofe
\” Comillas
\a Audio de alerta
Datos y operaciones básicas

 Identificador
 Comenzar con una letra, guión bajo. Sin espacios en blanco
 Tipos de datos
Datos y operaciones básicas (cont…)

 Variables
 Una variable es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del
algoritmo o ejecución del programa.
 Ejemplo: int x, y, z;
 Reserva de memoria
 Cuando se declara una variable se reserva un espacio de memoria.
 Int i = 9; float x = 5.6;
 Constantes
 Permanece sin cambio durante el desarrollo del algoritmo.
 #define PI 3.1415 const int valor = 34;
Operaciones aritméticas
Incremento y decremento
Operadores relacionales
Operadores relacionales

 Ejemplos:
Operadores lógicos
Operadores de asignación
Otros operadores de asignación
Operadores bit a bit

AND OR XOR

 Ejemplo:  A & B = 0000 1100


 Si A = 60 y B = 13 ;  A | B = 0011 1101
 el binario de cada uno de ellos es:  A ^ B = 0011 0001
 A = 0011 1100  ~A = 1100 0011
 B = 0000 1101
Operadores bit a bit (cont…)

 Ejemplo:
Operadores de dirección

* Operador de Me da el valor que


indirección está almacenado
en una dirección
de memoria
& Operador de Me da la dirección
dirección de memoria de
una variable
Operador condicional (?:)

 Sustituye la sentencia IF – ELSE.


Prioridad de los operadores aritméticos

 Paréntesis ( ). Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las


expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro hacia afuera.
 Dentro de una misma expresión o subexpresión, se evalúan en el siguiente
orden:
 Potencia (^ o **)
 * , / , mod
 +, -
Regla asociativa

 Los operadores de asignación tienen menor prioridad que todos los otros
operadores. Por tanto las operaciones monarios, aritméticos, de relación,
de igualdad y lógicos se realizan antes que las de asignación
Regla asociativa
Expresiones

 Una expresión es el resultado de unir operandos mediante operadores. Los


operandos pueden ser variables, constantes u otras expresiones; y los
operadores, aritméticos, lógicos o relacionales. El resultado de una
expresión es un dato numérico o un valor lógico. Para agrupar las
expresiones utilizamos los paréntesis.
 Según el tipo de datos que manipulan, se clasifican en:
 Aritméticas.
 Lógicas o booleanas.
Escritura de fórmulas matemáticas
Palabras reservadas
Palabras reservadas
Comentarios

 Los comentarios son útiles para identificar los elementos principales de un


programa o explicar la lógica derivada de éstos. Deben ser breves y se
deben evitar ambigüedades.
Conversión de tipos

 Cuando se evalúa una expresión aritmética que contiene diferentes tipos


de datos, el compilador convierte todos ellos a un tipo único. Estas
conversiones pueden aumentar o disminuir la precisión del tipo al que se
convierten los elementos de la expresión. La conversión se hace operación
a operación y se lleva a cabo según el tipo que esté más a la derecha de
la siguiente relación:
Conversión de tipos

 i * c es un int, ya que el tipo int está a la derecha


del tipo char en nuestra relación.
 i % l es un long, el tipo long está a la derecha del
tipo int en nuestra relación.
 d / f es un double, ya que el tipo double está a la
derecha del tipo float.
 Evaluamos de nuevo de izquierda a derecha y
queda de la siguiente forma:
 long - double + float = double + float = double
Conversión forzada de tipos

 Además de la conversión automática, el lenguaje C ofrece la posibilidad


de forzar la conversión de un tipo de datos en otro tipo diferente. Esta
conversión forzada es conocida como “casts”:
 (tipo) expresión
Operador sizeof

 sizeof proporciona la cantidad de memoria ocupada por los elementos de


datos, sizeof indica el número de bytes utilizado por cualquier variable
particular en un determinado compilador.
 Cont…

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