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Historia y Reglas del Fútbol

El documento describe el origen y desarrollo del fútbol, incluyendo la fundación de organizaciones como la FIFA y la IFAB para estandarizar las reglas a nivel mundial. También explica las principales reglas y fundamentos básicos del deporte.

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HISTORIA DEL FUTBOL

Paula Zoe Carrillo Valencia

12 de febrero de 2024

El Futbol como hoy lo conocemos tiene su origen en las Islas Británicas. En las
diferentes regiones, el deporte se jugaba con sus propias reglas y eso era un
verdadero relajo. Fue hasta 1848 cuando dos estudiantes de la Universidad de
Cambridge reunieron a otras escuelas para establecer unas reglas únicas de
juego. En 1863 en Londres se reúnen en la taberna Free Masson´s para definir si
se juega con manos y pies, o con sólo los pies. De esta reunión el Rugby tomó su
camino propio y allí mismo se funda la Football Association, teniendo como base
las reglas de Cambridge. Las únicas diferencias fueron que las reglas de la Futbol
Asociación no permitían el juego brusco y la utilización de las manos para
trasladar el balón. Pretendiendo organizar y unificar el Futbol del Reino Unido bajo
un mismo reglamento, en 1886 se celebró la primera reunión oficial de la
Internacional Football Association Board (IFAB). En el siglo XX, el 21 de mayo de
1904 en París se funda la Federación Internacional del Futbol Asociado, la FIFA,
por representantes de siete países, y en 1913 la FIFA se sumó como miembro de
la IFAB. Actualmente las reglas de juego a nivel de la FIFA, son las que rigen el
Futbol en todo el mundo. Desde entonces el crecimiento de la FIFA ha sido
imparable, llegando a tener 208 asociaciones divididas en seis confederaciones.
La Copa Mundial de Futbol que organiza la FIFA es el evento con mayor audiencia
en el mundo. En Juegos Panamericanos el Futbol masculino ha sido deporte
oficial desde la primera edición en 1951 en Buenos Aires, Argentina. Y en la rama
femenina desde 1999 en Winnipeg, Canadá.

REGLAS
1. La cancha: Los 22 jugadores disputan e partido en un terreno que mide entre
90 y 120 metros de largo, por no menos de 45 y no más de 90 metros de ancho.
Para los torneos oficiales la Fifa advierte que las medidas son: 64m x 100m y un
máximo de 75m x 110m.

2. El Balón: La pelota debe contar con unas medidas de entre 68 y 70 cm, con un
diámetro de entre 21,65 y 22,29 cm.(Los cambios que se han propuesto en las
reglas del fútbol).

3. Número de jugadores: La regla dice que los equipos deben de componerse por
11 jugadores.
4. Equipo de los jugadores: Los 11 jugadores del campo deben portar una
camiseta de su club, con nombre y número. Una pantaloneta corta, medias largas,
canilleras y zapatos especiales para jugar. Los porteros usarán guantes y uniforme
distinto a los colores de los demás jugadores.

5. Árbitro: Es la persona encargada de dirigir el partido. Tiene la responsabilidad


de vigilar que las reglas se cumplan. Debe señalar saques de banda, de meta, de
esquina, goles, fueras de lugar, goles. Hoy está apoyado por el VAR.

6. Jueces de línea: Son el apoyo para el juez central. Lo ayudarán a que las reglas
del juego se cumplan. Apoyan las jugadas que sucedan por los costados, decretan
saques de mano, faltas o cambios y marcarán el fuera de lugar.

7. Duración del juego: El tiempo reglamentario de cada partido será de 90 minutos,


divididos en 45 por cada parte. El juez tiene la facultad de añadir de acuerdo al
tiempo que se pierda. Se advierte que para series de eliminatoria, en caso de
empate en los 90 minutos, se jugarán 30 más, en dos tiempos de 15 cada uno. Si
no hay desempate, el ganador se definirá en los penaltis.

8. Saque de salida: El árbitro será l único personaje indicado para dar el comienzo
del juego. El jugador encargado de hacer el saque pateará el balón hacia su lado y
el reloj comenzará su marcha.

9. Balón en juego o fuera de juego: El partido es viable siempre y cuando el balón


transite dentro de las líneas predeterminadas en el campo. Hay fuera de juego
cuando este salga de los perímetros indicados.

10. El gol: El tanto será válido siempre y cuando el balón rebase en su totalidad la
línea marcada entre los postes.

11. Fuera de lugar: Si un jugador toma el balón por delante de la línea defensiva
rival, después de un pase de algún compañero estará inhabilitado.
El 'último hombre' será el defensor que esté más atrasado y será la referencia final
para el juez de línea con el fin de señalar o no un fuera de juego.

12. Faltas: Son las agresiones, jugadas peligrosas, golpes, choques con fuerza
desmedida entre los jugadores. Hay otras sanciones, como las manos, que es el
contacto con el brazo o mano de algún jugador de campo (no el portero dentro del
área) con el balón. Los arqueros son los únicos que no tomarán la pelota con las
manos fuera de su área, o tomarla cuando llegue del pase de un compañero. Si es
así, se señalará un tiro libre dentro del área, no un penalti.

13. Tiro libre: Hay directo e indirecto. El primero se sancionará por el árbitro y el
balón, o cobro, debe ir a la portería. La barrera debe de estar a 9,15 m del balón.
El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro jugador, cercano o lejano.

14. Penalti: Se determina cuando un jugador comete una infracción dentro de su


propia área y concede un tiro directo desde el punto penal. Este se sitúa a 11
metros de la portería, misma que estará protegida por el portero al momento del
cobro.

15. Saque de banda: Es sanciona cuando el balón sale en las líneas laterales del
campo. El juez es el que señalará el sitio para el saque.

16. Saque de meta: Cuando el balón abandona el campo en las líneas del arco. Si
el último jugador en tocarla fue un rival, el portero reanudará el encuentro desde
su área pequeña.

17. Tiro de esquina: Si el jugador que saca el balón por las líneas del arco es el
que defiende su portería el juez señalará tiro de esquina. Este se cobrará por la
una de las puntas más cercanas a donde salió el balón

MEDIDAS
Debe tener forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 metros (100 y 110
metros para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90 metros (64 y 75
metros para partidos internacionales).
FUNDAMETOS DEL FUTBOL
CONTROLAR EL BALON: Definición: Recibir el balón con un contacto que permita
y facilite la siguiente acción. El balón se puede controlar con todo el cuerpo. Los
arqueros tienen permitido hacerlo con la mano, pero los demás jugadores del
campo no. Para controlar el balón con perfección se necesita una buena posición
del cuerpo, según sea el contacto que se busque. El control del balón es
importante para quedar dispuesto a la siguiente acción, que puede ser correr con
él en los pies o hacerle el paso a otro compañero.

CONDUCIR EL BALON: Definición: Trasladar el balón de una zona del campo a


otra mientras se ejerce dominio sobre él. La forma más fácil de conducir el balón
es con los pies. Para transportar el balón se puede hacer con cualquier superficie
de contacto del pie, pero lo ideal es la conducción con el borde externo del pie.
Para mejorar la conducción del balón se pueden hacer varios ejercicios. Algunos
de ellos es correr con obstáculos en el camino o correr a mucha velocidad en un
campo abierto con el balón en los pies. Durante la conducción del balón también
se pueden hacer regates, que son habilidades que le permiten demostrar una
mejor conducción del balón y continuar con el mismo sobrepasando rivales.

PASAR BALON (PASE): Definición: Enviar el balón a un compañero de equipo


para facilitarle una ubicación donde tenga ventaja al realizar su siguiente acción.
Parece el fundamento más fácil, pero es en el que los jugadores de fútbol más se
equivocan. El balón se puede pasar con cualquier parte del cuerpo, pero la
manera más efectiva de hacerlo es con los pies, dependiendo la situación. Para
ello, un pase se puede hacer con el borde interno, el borde externo o el empeine.
Lo que permite el pase es llegar más rápido al área rival, sobrepasar a los
jugadores contrarios, cambiar la dirección del juego, contraatacar o hacer una
asistencia de gol.

TIRO A PUERTA (REMATE): Definición: enviar el balón bajo los tres palos para
así celebrar un gol. Es el último escaño antes de celebrar un gol. También se
puede hacer con cualquier superficie del cuerpo, pero las más utilizadas son los
pies y la cabeza. Para hacer un gol se necesita tener dos ítems: golpear el balón
con fuerza o enviar el balón a una ubicación correcta, si logra las dos,
seguramente será gol. Generalmente, las personas con mejores condiciones para
hacer goles son las que tiene un mayor valor en el fútbol profesional.

FALTAS Y AMONESTACIONES
Ser culpable de conducta antideportiva.

Tratar de engañar al adversario y puede incluir;

Decir 'Mia o déjala'

Decir al adversario que el balón salió del terreno de juego, cuando esta no ha
salido.

Decir al jugador que está en fuera de juego, cuando esta no lo ha estado.

Desaprobar con palabras o acciones.

Infringir persistentemente las Reglas de Juego.

Retardar la reanudación del juego.

No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque


de banda.

Salir y volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro.

Si el jugador en cuestión es un sustituto o un jugador sustituido, podrá ser


amonestado si comete alguna de las siguientes infracciones:

Ser culpable de conducta antideportiva.

Desaprobar con palabras o acciones.

Retardar la reanudación del juego.

Un jugador (titular, sustituto o sustituido) podrá ser expulsado si comete alguna de


las siguientes infracciones:

Ser culpable de juego brusco grave, la amonestación no se aplica si la pelota está


en disputa.

Ser culpable de conducta violenta.

Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de


gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal).

Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la


meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal.

Emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera, obscena o insultante.


Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

AMONESTACION: sanción disciplinaria en el fútbol que se aplica a los jugadores,


entrenadores o miembros del cuerpo técnico que infringen las reglas del juego o
se comportan de manera antideportiva.

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