Bases Todo O Nada Mixto
Torneo de Verano Sede MaiClub
1. Organización
El torneo actual es organizado por Comunidad Sport S.P.A y se regirá únicamente por las
siguientes bases, las cuales serán entregadas exclusivamente a los equipos participantes de nues-
tra liga. Es importante destacar que los equipos se regirán únicamente por el contenido de este
documento y no por ningún otro.
Todos los anexos que se incorporen y se comuniquen en el grupo de capitanes formarán parte
automáticamente de estas bases y se actualizarán.
El torneo tendrá un mı́nimo de 8 equipos. En caso de no concretarse el mı́nimo, la administra-
ción entregará una nueva propuesta a los equipos que sea acorde a la cantidad de participantes.
Si la propuesta es aceptada, se llevará a cabo el torneo; de lo contrario, se suspenderá. Del mismo
modo, se seguirá el mismo procedimiento si se supera el lı́mite de 12 equipos, presentando una
nueva propuesta ajustada a la cantidad excedente.
La administración da por hecho que los participantes han leı́do, comprendido y acatado todo
el contenido presente en estas bases.
Cualquier punto que sea necesario modificar, agregar o eliminar de las bases será informado
por la administración en el medio oficial de comunicación, que es el grupo de WhatsApp de Ca-
pitanes. Además, cualquier otro punto no especificado y que sea necesario agregar será analizado
por la administración para su posterior incorporación.
1.1. Estructura de la Liga
El presente torneo se rige por un formato de partido ganado y perdido, donde en caso de
empatar se decidirá al ganador por penales, pero pueden existir los empates que son un caso
extremo definido más adelante en la regla de “definición de partidos”.
Cada partido contempla una disposición de tiempo de 1 hora para definirse. Los partidos son
de 50 minutos en dos partes de 25 minutos, con un tiempo de descanso de 3 minutos. Durante
la segunda parte, si durante los últimos 5 minutos de tiempo de juego o a los 10 minutos del
término de la disposición de tiempo, están empatados, el partido se termina automáticamente
para definirse por penales al ganador, como se indica en la regla de “definición de partidos”.
La organización esperará un máximo de 10 minutos, donde el equipo deberá tener al menos 5
jugadores en cancha. En caso de no contar, dependerá del equipo contrario si quiere esperar más
tiempo; de no ser ası́, el equipo pierde automáticamente. Durante el horario de 20:00-21:00, el
tiempo de espera será de 15 minutos, pero estos 5 minutos extras forman parte de la disposición
de tiempo de 1 hora.
Este torneo se define por puntaje; en caso de haber igualdad, se utilizarán como criterios de
desempate los siguientes mecanismos en el orden que se indica: diferencia de goles (DF), goles a
favor (GF), goles en contra (GC) y partido jugado entre ambos equipos.
1.2. Reglamento
El presente torneo se rige con el reglamento de fútbol 11 Reducido con las modificaciones
descritas a continuación.
Lı́mite máximo de plantilla de 14 jugadores, donde en cancha participarán 7 jugadores por
lado, distribuyéndose con 3 hombres y 3 mujeres en campo, y cualquiera de los dos géneros
podrá ocupar la posición de arquero.
Cambios rotativos ilimitados.
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Penales: Tendrán un área definida por el arbitro que sera de no mas de un paso desde la
linea del balón hacia atrás. El jugador al ejecutar el penal no puede pisar fuera de esta área
bajo ningún concepto, en caso de ocurrir el penal sera anulado. La linea o bordes del área
se considera parte de esta.
Definición de partidos: Los partidos se definirán por penales en caso de estar empatados
según los criterios dichos anteriormente en la sección 1.1 con el siguiente formato:
• Los jugadores que se encuentran en la cancha al terminar el partido son quienes deben
ejecutar los penales, mientras que el arquero que quedó en campo deberá atajar.
• En caso de que el número de jugadores sea diferente por equipo, se determinará la
cantidad de lanzamientos penales según el equipo con menos jugadores.
• Se realizarán 3 lanzamientos oficiales por equipo. En caso de mantenerse la igualdad, se
ejecutarán el resto de los penales hasta completar el número de jugadores determinados
anteriormente o los restantes si los equipos poseen la misma cantidad de jugadores.
• En caso de mantenerse la igualdad en el punto anterior, se modificará la forma de
ejecutar el penal a una definición sin impulso donde un pie debe quedar apoyado al
costado del balón sin moverse y con la otra pierna a definir.
• En caso extremo de persistir el empate y que no exista la garantı́a de finalizar el
partido con un ganador bajo ninguna posible circunstancia, el partido terminara en
un empate tradicional. (Empate Tradicional 1 punto para cada equipo).
Si un equipo durante su partido quedase con menos de 5 jugadores en cancha, el partido
se da por terminado. Entregando el triunfo al equipo rival por el marcador actual en caso
de estar ganando, caso contrario un marcador de 3-0.
El uso de canillera no es obligatorio, salvo que la administración lo requiera se exigirá el
uso de forma obligatoria.
Queda prohibido el uso de accesorios metálicos durante el juego como; aros, collares, pulse-
ras, anillos, etc... También cualquier otro posible elemento meramente decorativo que por
alguna circunstancia pueda poner en riesgo la integridad propia del jugador o la de los
demás jugadores.
Solamente se permite la presencia del DT, Asistente del DT y Jugadores dentro del campo
de juego.
No se permite el uso de zapatos de fútbol.
No se permiten las barridas en el partido, esta regla se establece para salvaguardar la
integridad de las jugadoras.
• Una ”barrida”se refiere a una acción ofensiva o defensiva en la que un jugador se
desliza sobre el césped con las piernas extendidas para intentar golpear el balón o
quitarle el balón al oponente. Esta maniobra implica un alto riesgo ya que puede
resultar en una falta si no se realiza correctamente, además de aumentar el peligro de
lesiones tanto para el jugador que la realiza como para el oponente.
De acuerdo con la regla previamente establecida que especifica la presencia de un total de
7 jugadores en la cancha, con un máximo de 3 hombres o 3 mujeres en el campo, al menos
5 jugadores deben estar presentes para dar inicio al partido. En este caso, se asignará a
un hombre o a una mujer en la posición de arquero, manteniendo siempre la regla de 3
hombres y 3 mujeres en el campo, incluso si la distribución inicial es de 4 hombres y 1
mujer o viceversa. No se podrá dar inicio al partido si el mı́nimo presente es 5 hombres o
5 mujeres.
2. Inscripción y Participantes
Cualquier equipo que desee participar, debe tener en consideración, acatar todos los puntos
tratados en esta sección sin excepciones para poder ser validado como participante.
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2.1. Proceso de Participación y Protocolos.
Durante cada fecha los equipos deben pagar CLP $40.000 antes de iniciar su partido. Adi-
cionalmente para hacer efectiva su participación se debe dejar una garantı́a de CLP $150.000
que servirá como respaldo en casos de incumplimientos de las reglas y normativas durante el
torneo. Esta garantı́a será devuelta en su totalidad al equipo una vez el torneo finalice, a menos
que existan faltas o incumplimientos que justifiquen la retención parcial o total de dicha garantı́a.
El torneo cuenta con un formato de plantilla flexible que permite inscripciones ilimitadas
de jugadores por un tiempo establecido por la organización, que sera informado por el grupo
de capitanes en WhatsApp. Sin embargo, si un equipo alcanza el lı́mite máximo de jugadores
permitidos (14), antes de poder registrar nuevos jugadores, deberá liberar una plaza eliminando
jugadores existentes de la plantilla. Además, se establece que cada equipo tiene un máximo de 2
cambios de jugadores, siempre y cuando cuenten con el debido papel médico.
Sobre jugadores por equipo: Cada equipo debe contar con un mı́nimo de 5 jugadores hasta
un máximo de 14 jugadores para poder inscribirse.
Para la primera fecha de juego, cada equipo es responsable de proporcionar a la administra-
ción una hoja impresa con la plantilla completa de jugadores. Los cambios en la plantilla deberán
realizarse directamente en esa misma hoja proporcionada.
Al termino del periodo de plantilla flexible, se requerirá que los equipos presenten una nueva
lista de jugadores, la cual representará la plantilla final y no podrá ser modificada en ningún
momento durante toda la fase eliminatoria.
El control de la liga se basa en la plantilla de jugadores de cada equipo. Todos los equipos
tienen acceso para verificar esta información. La administración no realizará fiscalizaciones, sin
embargo, los equipos pueden solicitar una fiscalización si observan alguna irregularidad en las
plantillas de los jugadores.
2.2. Requisitos Participantes
En este torneo, cada jugador deberá cumplir cada uno de los siguientes requisitos para poder
participar.
No se permite jugadores federados ni cadetes.
• Federados y Cadetes: Todo jugador que pertenezca a un club reconocido por la ANFP
o que estén inscritos en el programa COMET.
Edad mı́nima de 18 años.
Los jugadores que hayan formado parte de equipos que se encuentren en situación de
morosidad con la administración de Comunidad Sport S.P.A. no podrán participar en este
torneo, a menos que regularicen su situación pendiente.
Los jugadores enlistados exclusivamente en la lista negra no podrán participar en este
torneo, a menos que regularicen su situación.
Se permite la participación de jugadores EX Federados mientras presenten el documento
respectivo que acredite su salida por al menos 6 meses.
3. Desarrollo de la Temporada
3.1. Calendario
Inicio: Sábado 6 de Enero.
Finalización: Martes 6 de Febrero (Esta fecha lı́mite para la duración del torneo estará
determinada por el número total final de equipos inscritos antes del inicio del mismo)
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Los dı́as a jugar son: Martes en horarios, 20:00-21:00 / 21:00-22:00 / 22:00-23-00 y Sábado
en horarios, 18:00-19:00 / 19:00-20:00 / 20:00-21-00.
El torneo se realizará en el Complejo MaiClub La Florida (San Jorge 1975, Paradero 25 -
La Florida).
3.2. Fases de la Temporada
Este Torneo contará con fases descritas a continuación según la cantidad de equipos:
8 Equipos.
• Fase de Grupo donde los 8 equipos se enfrentaran todos contra todos y solamente a
partido único(7 Fechas). Al finalizar esta fase comenzará la fase eliminatoria:
10 Equipos.
• Fase de Grupo donde los 10 equipos se enfrentaran todos contra todos y solamente a
partido único(9 Fechas). Al finalizar esta fase comenzaran las finales.
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12 Equipos.
• Fase de Grupo donde los 12 equipos serán divididos en 2 grupos de 6 equipos cada
uno, donde se enfrentaran todos contra todos y solamente a partido de ida(5 Fechas).
Los 4 primeros de cada grupo se clasifican a la Fase Eliminatoria de Copa. Los 5º y
6º de cada grupo se clasifican a la Fase Eliminatoria de Picados..
3.3. Protocolo de Suspensión
El presente torneo y sus partidos se suspenderá por las siguientes razones.
Eventos naturales como terremotos, huracanes, inundaciones u otras emergencias que pue-
dan poner en riesgo la integridad y seguridad de los participantes del torneo.
Las condiciones climáticas extremas, como fuertes lluvias, tormentas eléctricas o vientos
intensos, pueden representar un riesgo para la seguridad de los participantes o un impedi-
mento para la movilización de estos. Las superficies resbaladizas debido a la lluvia pueden
aumentar el riesgo de lesiones.
Problemas de infraestructura: Fallos técnicos, problemas en las instalaciones deportivas o
cualquier inconveniente que impida la realización adecuada del torneo.
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Razones de Salud: Enfermedades contagiosas o brotes de virus, pandemias u otros.
Conflictos polı́ticos o sociales: Conflicto civil, protestas masivas o disturbios que generen
un peligro para los participantes.
Comportamiento antideportivo o conducta inapropiada: Un comportamiento agresivo que
pueda atentar a la vida de los participantes, como por ejemplo el porte de algún arma de
fuego o arma blanca.
Situaciones de fuerza mayor y logı́stica referente a la administración, como por ejemplo el
robo de los implementos que impida la realización del torneo.
La suspensión será comunicada con al menos 2 horas de antelación al inicio de la jornada.
3.4. Reprogramaciones
La organización reprogramará un partido en casos excepcionales solo si se cumple alguno de
los siguientes puntos:
Fallecimiento de familiares.
Enfermedades y accidentes graves que afecten de manera directa e indirectamente al equipo
dejándolo sin un mı́nimo de jugadores óptimos de 8, es decir 7 jugadores en cancha mas 1
cambio.
Para hacer efectiva la reprogramación, todos los puntos mencionados anteriormente deben ser
verificables de alguna manera, y cada equipo tiene únicamente una oportunidad de solicitar la
reprogramación.
El equipo que solicite una reprogramación por los puntos anteriores deberá cancelar CLP
$50.000.
La reprogramación efectiva se realiza el dı́a jueves durante los mismo tres horarios del dia
Martes 20:00-21:00 / 21:00-22:00 / 22:00-23-00.
La organización buscará el mejor escenario posible para la reprogramación, con un plazo
lı́mite hasta el jueves previo al inicio de la fase eliminatoria o finales, y en caso de ser durante
esta fase, la reprogramación se realizará el jueves siguiente.
4. Regulación
El torneo se basa en un conjunto detallado de normativas y disciplinas que se presentan a
continuación. Estas reglas están cuidadosamente diseñadas para establecer un ambiente de juego
justo, promover la deportividad y asegurar un comportamiento adecuado en todo momento.
Nuestro objetivo es mantener el orden y fomentar el fair play entre todos los participantes. Estas
pautas se enfocan en garantizar que jugadores, entrenadores, árbitros y espectadores mantengan
altos estándares de conducta, fortaleciendo ası́ los valores del juego limpio en cada fase del torneo.
4.1. Sanciones y Disciplinas
En partidos:
Tarjetas Amarillas:
• Acumulables
• Doble Amarilla es Tarjeta Roja. Sanción: 1 Fecha y multa de CLP $5.000
• Cuarta Amarilla. Sanción: 1 Fecha y multa de CLP $5.000
• Quinta Amarilla acumulable expulsión de la liga.
Tarjetas Rojas
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• Directa en jugada de partido. Sanción: 2 Fechas y multa de CLP $5.000.
• Directa por agresión verbal o fı́sica al arbitro. Sanción: 2 Fechas y multa de CLP
$5.000.
• Acciones reiteradas graves requieren sanciones similares a las tarjetas rojas y una
multa de CLP $10.000, siendo la tercera vez, expulsión de la liga.
Todo jugador expulsado debe abandonar el campo de juego.
Durante la ejecución de un penal en fútbol 11, está prohibido realizar fintas o detenerse. El
jugador debe efectuar el penal de manera continua y directa sin interrupciones, cualquier
acción de este tipo resultará en la anulación del penal.
En casos de ofensas leves y descalificativas reiteradas hacia el árbitro, se establece que el
árbitro tendrá la capacidad para determinar la sanción adecuada, pudiendo saltarse pasos
según la gravedad o el contexto de la situación. En la primera ocasión, se podrá otorgar una
advertencia; en la segunda instancia, el árbitro podrá decidir mostrar tarjeta amarilla; y en
caso de reincidencia, el árbitro podrá aplicar directamente una doble amarilla o la tarjeta
roja, según su criterio y considerando la gravedad de la falta y el contexto especı́fico.
Se otorga al árbitro la capacidad para determinar el número de fechas de castigo, tomando
en cuenta la gravedad y la recurrencia de las acciones. Esta facultad busca asegurar la pro-
porcionalidad en las sanciones, adaptándolas a cada situación especı́fica y en concordancia
con las reglas establecidas.
En caso de que un jugador no cumpla con una sanción impuesta, esta responsabilidad
recaerá en el equipo al que pertenece el jugador. Se establece esta medida para asegurar el
cumplimiento de las sanciones por parte de los jugadores, fomentando ası́ la disciplina y el
acatamiento de las reglas por parte de todo el equipo.
Todos los puntos y decisiones durante los partidos son respaldados por el árbitro. Las sanciones
impuestas por el Comité de Disciplina serán comunicadas en un plazo máximo de dos dı́as
tras su deliberación. Esta medida garantiza la transparencia y prontitud en la notificación de
las sanciones, permitiendo que los equipos involucrados tengan conocimiento oportuno de las
decisiones tomadas.
Publico:
Invasión a la cancha. Sanción: Multa de CLP $10.000 y perdida del 50 % de la garantı́a.
Conducta inapropiada, insultos y agresiones al arbitro como al staff. Sanción: Primera vez
una multa de CLP $5.000 con advertencia de expulsión. Segunda vez expulsión y perdida
del 50 % de la garantı́a.
En caso de que el público o una barra que haya sido previamente expulsada se encuentre
presente en el lugar del evento, ningún partido dará inicio hasta que dicha audiencia aban-
done las instalaciones. Esta medida se implementará para salvaguardar un ambiente seguro
y respetuoso para todos los asistentes y participantes del torneo.
En caso de que un equipo o jugador adopte actitudes de amotinamiento, que representen
una grave violación al orden y la integridad del torneo, se procederá con la expulsión
inmediata de la liga y la pérdida total de la garantı́a establecida. Esta medida se toma con
el propósito de mantener la disciplina, el fair play y el respeto dentro del torneo, siendo
fundamentales para preservar la calidad y la reputación del evento.
Arbitro:
Es crucial resaltar que el árbitro ejerce la máxima autoridad durante los partidos del torneo,
siendo sus decisiones definitivas. El respeto y la adhesión a sus dictámenes son fundamen-
tales para asegurar la imparcialidad, el equilibrio y el fiel cumplimiento de las reglas. Estos
principios son fundamentales para respaldar la integridad y el nivel de competitividad en
cada encuentro deportivo.
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Los árbitros tienen la posibilidad de recibir asesoramiento por parte del personal técnico,
pero este último no podrá intervenir en los partidos a menos que el árbitro lo autorice
expresamente.
Los árbitros no están autorizados para expresar opiniones personales durante el partido;
cualquier observación o evaluación será incluida exclusivamente en el informe oficial poste-
rior al encuentro.
Se exige que el árbitro se mantenga en proximidad de la jugada en todo momento durante
el desarrollo del partido.
En caso de ausencia del árbitro designado, el personal de la organización asumirá su rol
para garantizar el desarrollo normal del partido. Esta medida se toma para asegurar que
los encuentros se lleven a cabo de acuerdo con las normativas establecidas, manteniendo la
imparcialidad y la continuidad en el desarrollo de la competición.
Equipos:
En caso de no presentarse al partido sin una justificación adecuada y dentro del tiempo
estipulado. Sanción: Pérdida del 50 % de la garantı́a, ası́ como una multa de CLP $10.000.
Además, se considerará como resultado del encuentro una derrota por un marcador de 3-0
a favor del equipo oponente.
En caso de una batalla campal, definida como la participación en una pelea de tres o
más jugadores de ambos equipos en el terreno de juego, ya sea antes, durante o después
del partido, se aplicará la expulsión inmediata del torneo y la pérdida de la garantı́a.
Esta medida se implementa con el objetivo de preservar la integridad, la deportividad y
el espı́ritu competitivo del evento. Es importante destacar que la organización no asume
responsabilidad por las lesiones que puedan sufrir los involucrados en este tipo de incidentes.
También, si un jugador es agredido, la organización entregara la información pertinente para
las consecuencias posteriores que se requieran. Todo acto es únicamente responsabilidad
del jugador que realiza la agresión.
La falsificación o engaño de documentos por parte de un equipo resultará en la expulsión
inmediata del torneo y la pérdida total de la garantı́a depositada. Esta medida se toma
para preservar la transparencia, la integridad y el cumplimiento ético dentro del contexto
del evento deportivo.
Si se descubre que un equipo ha incluido jugadores que no cumplen con los requisitos de
participación, se impondrá una sanción de pérdida de puntos en los encuentros en los que
dichos jugadores hayan participado. Esta medida se toma para asegurar la equidad y el
cumplimiento riguroso de las normativas establecidas para la participación en el torneo.
Equipo abandona el partido. Sanción: Multa de CLP $10.000, perdida del 50 % de la ga-
rantı́a y perdida del partido por un marcador de 6-0.
El capitán tiene la responsabilidad de velar por la integridad y la salud de los jugadores
durante la liga. La organización asume que los participantes se encuentran en óptimas
condiciones de salud y fı́sicas para participar en la competición. Es esencial que cada equipo
y su capitán se aseguren de que los jugadores estén aptos para participar, eximiendo a la
organización de cualquier responsabilidad en caso de condiciones de salud inapropiadas
para la competición.
Jugador:
Durante el transcurso de la liga, se prohı́be a un jugador cambiar de equipo. Esta regla se
establece para mantener la estabilidad de los equipos y garantizar la equidad y continuidad
a lo largo del torneo, evitando cambios que puedan afectar el desarrollo normal de la
competición.
En caso de que un jugador sea encontrado en estado de embriaguez o bajo los efectos
de drogas durante un partido, será retirado inmediatamente del encuentro. Además, el
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equipo al que pertenece deberá pagar una multa de CLP $10.000 por esta falta. En caso
de reincidencia en esta conducta, el equipo en cuestión será expulsado de la competición
como consecuencia de su falta de cumplimiento con las reglas y estándares de conducta
establecidos en el torneo.
Cualquier insinuación o amenaza relacionada con el uso de armas blancas o de fuego re-
sultará en la expulsión inmediata del equipo de la liga. Esta medida se toma con el fin de
garantizar la seguridad, la integridad y el ambiente adecuado dentro del torneo, mante-
niendo un entorno libre de amenazas y violencia para todos los involucrados en el evento.
Agresión de un jugador a otro. Sanción: Expulsión de la liga y multa de CLP $10.000.
Agresión entre ambos jugadores. Sanción: Expulsión de ambos jugadores de la liga y multa
para ambos de CLP $10.000.
Agresión verbal o fı́sica al staff y al arbitro: Sanción: Expulsión de la liga y multa desde
los CLP $30.000.
Agresión de 3 o mas jugadores al arbitro o al staff: Sanción: Expulsión del equipo y perdida
de garantı́a.
General:
Los reclamos generales deben ser presentados dentro de los dos dı́as hábiles siguientes
al evento en cuestión para ser considerados válidos; aquellos presentados fuera de este
plazo no serán aceptados. Dichos reclamos deben ir acompañados de la documentación
correspondiente que respalde la reclamación, como fotografı́as, vı́deos, archivos u otras
evidencias sólidas. Una vez recibido el reclamo con la documentación pertinente, se evaluará
y se dará aviso al equipo presuntamente involucrado, otorgándole un plazo de siete dı́as
hábiles para presentar su defensa y argumentación al respecto, ası́ como la documentación
acreditada.
Si un equipo es expulsado durante los partidos definitorios, la distribución de premios se
ajustará exclusivamente en efectivo. No se entregarán premios en especie. Esta medida se
toma para mantener la integridad y equidad del torneo, garantizando que solo los equipos
que respeten las normativas recibirán premios en dinero.
En las finales y partidos definitorios, la organización se compromete a entregar los premios
dentro de un plazo de 5 dı́as tras verificar y confirmar la correcta participación de los
equipos.
Cualquier implemento médico o para el juego, como petos u otros elementos proporcionados
a los jugadores, debe ser devuelto a la organización al finalizar su uso. En caso de pérdida
o daño material, el valor correspondiente de reposición o reparación se descontará de la
garantı́a entregada por el equipo, fijado en CLP $1000 los frı́os y petos de CLP $5.000, ya
sea perdido o dañado.
Se prohı́be estrictamente el uso de juegos artificiales en el complejo. Cualquier equipo y sus
jugadores sorprendidos utilizando juegos artificiales serán expulsados de la liga, perdiendo
el derecho a todos los premios monetarios y fı́sicos obtenidos durante el transcurso del
torneo. Además, se aplicará la misma medida a cualquier miembro del público simpatizante
sorprendido utilizando juegos artificiales en apoyo a un equipo. El equipo al que apoyan
será sancionado con la pérdida del premio monetario y de la garantı́a correspondiente.
En caso de expulsión de equipos, la organización proporcionará un nuevo formato de com-
petición, el cual será comunicado al grupo de capitanes. La organización, con el objetivo de
asegurar el desarrollo continuo del torneo, buscará un equipo de reemplazo para sustituir al
equipo expulsado. El partido correspondiente al equipo expulsado será considerado como
un encuentro amistoso, siendo automáticamente concedido con un marcador de 3-0 a favor
del equipo contrario, independientemente del resultado en la cancha. El equipo sustituto
deberá pagar el partido de manera habitual. Cuando la organización expulsa a un equipo
de la liga, todos los partidos jugados previamente y los que se jueguen en el futuro serán
declarados como derrotas por 6-0 a favor de los equipos contrarios.
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4.2. Primeros auxilios
La organización dispone de una camilla, un botiquı́n y medios de contención para facilitar
la derivación posterior a un centro de salud en caso de lesiones. Es importante subrayar que
la organización no realiza acciones médicas que requieran una evaluación médica previa, como
encaje de huesos u otras intervenciones. Asimismo, es fundamental destacar que la organización
no asume responsabilidad por los costos médicos derivados de la atención especializada.
La organización llevará a cabo acciones especı́ficas durante las fechas de la competición, tales
como la documentación fotográfica y el seguimiento constante de la hidratación de los equipos.
Estas acciones tienen como objetivo garantizar un registro visual y un control adecuado del
estado de los participantes durante el transcurso de la competición.
5. Premios
Este torneo contará con premios según la cantidad de equipos. Además la organización pre-
miara a la jugadora y al jugador del partido, definido por el arbitro. En caso de realizar alguna
modificación, se intercambiará una botella de agua por una cerveza o viceversa. Se aclara que si
dos o más equipos son expulsados, la cantidad de premios será ajustada en consecuencia.
Premios:
Primeros 3 lugares.
Picados
6. Medios de Comunicación
Informativo el grupo de capitanes de WhatsApp.
Reclamos, [email protected]
Emergencias, +56 947013077 (reprogramaciones y pagos)
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