Fundamentos de Óptica en Física I
Fundamentos de Óptica en Física I
Fisica 1 - sdsad
ÓPTICA
La óptica es la rama de la física que estudia los fenómenos asociados con la luz visible y sus
bandas adyacentes. Según los fenómenos que se involucren en el estudio, la óptica puede
abarcarlos desde distintos puntos de vista, al comprenderlos en alguna de las partes en que se
divide: ÓPTICA: GEOMÉTRICA,FÍSICA, CUÁNTICA
• La óptica cuántica, entiende en aquellos casos en que la luz interactúa con la materia a
nivel atómico, generando fenómenos conocidos como efecto fotoeléctrico y efecto
Compton.
Naturaleza de la luz
La naturaleza física de la luz ha sido uno de los grandes problemas de la ciencia. Desde la
antigua Grecia se consideraba la luz como algo de naturaleza corpuscular, eran corpúsculos que
formaban el rayo luminoso. Así explicaban fenómenos como la reflexión y refracción de la
luz. Newton en el siglo XVIII defendió esta idea, suponía que la luz estaba formada por
corpúsculos lanzados a gran velocidad por los cuerpos emisores de luz. Escribió un tratado de
Óptica en el que explicó multitud de fenómenos que sufría la luz.
En 1678 Huygens defiende un modelo ondulatorio , la luz es una onda. Con este modelo se
explicaban fenómenos como la interferencia y difracción que el modelo corpuscular no era
capaz de explicar. Así la luz era una onda longitudinal, pero las ondas longitudinales necesitan
un medio para poder propagarse, y surgió el concepto de éter como el "medio" en el que estamos
inmersos. Esto trajo aún más problemas, y la naturaleza del éter fue un quebradero de cabeza
de muchos científicos.
La solución al problema la dio Maxwell en 1865, la luz es una onda electromagnética que se
propaga en el vacío. Quedaba ya por tanto resuelto el problema del éter con la aparición de estas
nuevas ondas.
Maxwell se basó en los estudios de Faraday del electromagnetismo, y concluyó que las ondas
luminosas son de naturaleza electromagnética. Una ONDA ELECTROMAGNÉTICA se
produce por la variación en algún lugar del espacio de las propiedades eléctricas y magnéticas
de la materia. No necesita ningún medio para propagarse, son ondas transversales.
REFLEXIÓN DE LA LUZ
Es el fenómeno que se observa cuando un rayo de luz incide sobre una superficie pulida,
brillante. Precisamente, el término “brillante”, significa que advertimos que la superficie
presenta un acabado tal, que permite devolver la luz que llega a ella.
Imagen real, es cuando está formada sobre los propios rayos. Estas imágenes se pueden
recoger sobre una pantalla.
Imagen virtual, es cuando está formada por la prolongación de los rayos, y no se puede
recoger sobre una pantalla.
ESPEJOS PLANOS.
Imágenes en los espejos planos.
- La imagen obtenida es virtual.
- Es simétrica del objeto con respecto al espejo.
- Es derecha.
- El tamaño del objeto y su imagen son iguales.
ESPEJOS ESFÉRICOS:
- CÓNCAVOS. La superficie reflectante es la cara interna.
- CONVEXOS. La superficie reflectante es la cara externa.
Elementos de los espejos esféricos
𝟏 𝟏 𝟏
+ =
𝒑 𝒒 𝒇
Aumento lateral
𝒉′ 𝒒
𝑴= =−
𝒉 𝒑
Actividades:
4- Un espejo esférico cóncavo, forma una imagen invertida de un objeto de h=1 cm de altura,
sobre una pantalla situada a 400 cm del espejo. La imagen debe tener una altura de h’=25
cm. Calcular:
a- La distancia del espejo a la que debe situarse el objeto y el radio de curvatura del espejo.
b- Efectuar la construcción geométrica de la imagen.
ÓPTICA
REFRACCIÓN
ni sen θi = nr sen θr
Tanto en la reflexión como en la refracción, el rayo incidente, la normal y los rayos reflejados o
refractados se encuentran en el mismo plano.
INDICE DE REFRACCIÓN
El índice de refracción (n) es la relación que existe entre la velocidad de la luz en el vacío (c) y la
velocidad de la luz (v) en un determinado medio.
𝒄
𝒏 =
𝒗
• La velocidad de la luz en el vacío (c) es igual a 3x108 m/s; y es la velocidad máxima que
existe.
• Un índice de refracción pequeño indica una velocidad grande en el medio.
• El índice de refracción del aire se puede tomar como 1 ya que la velocidad de la luz en el
aire es aproximadamente igual que en el vacío.
• Medios Isótropos: tienen igual índice de refracción en todas las direcciones.
• Medios Anisótropos: tienen diferente índice de refracción según la dirección que se tome.
REFLEXIÓN TOTAL
Un rayo de luz se acerca a la normal cuando pasa de un medio de menor índice de refracción
a otro de mayor, y se aleja de ella en caso contrario.
Si los rayos de luz pasan de un medio a otro medio con índice de refracción menor:
• Los rayos incidentes forman con la normal, ángulos cada vez mayores.
• Los rayos refractados se alejan de la normal hasta formar con ella un ángulo de 90º (ángulo
límite θL).
• El rayo incidente deja de pasar al siguiente medio ni sen 𝜃𝑖 = nr sen 𝜃𝑟
Si 𝜃𝑟 = 900 y el sen 𝜃𝑟 = sen 900 = 1
Entonces ni sen θL = nr
nr
Nos queda que el sen θ𝐿 =
ni
LENTES
Es un medio transparente y homogéneo, limitado por dos superficies, una de ellas por lo menos,
curva. Al ser atravesados por un rayo luminoso, éste se refracta.
CLASES DE LENTES
Lentes convergentes. Son de mayor espesor en el centro que en los bordes.
Lentes divergentes. Son más delgadas en el centro que en los bordes.
Siendo: p = distancia del objeto a la lente., q = distancia de la imagen a la lente y f' = distancia
focal.
Lente divergente
• Para una lente divergente utilizamos la misma ecuación del constructor.
• La distancia focal (f) es negativa.
• El aumento se calcula de la misma forma.
𝑑
𝑣𝑝𝑟𝑜𝑚 ≡
∆𝑡
∆𝑥 𝑥𝑓 −𝑥𝑖
𝑣𝑥,𝑝𝑟𝑜𝑚 ≡ =
∆𝑡 𝑡𝑓 −𝑡𝑖
∆𝑥 𝑥𝑓 −𝑥𝑖
𝑣𝑥,𝑝𝑟𝑜𝑚 ≡ =
∆𝑡 𝑡𝑓 −𝑡𝑖
- Es independiente del recorrido que siga la partícula entre los dos puntos. (Es
proporcional al desplazamiento que sólo depende de las posiciones inicial y final).
- El módulo de la velocidad promedia no es la rapidez promedia.
Recordar que:
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
rapidez promedio = velocidad promedio =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑥 . ∆𝑡
Si 𝑡𝑖 = 0 𝑦 𝑡𝑓 = 𝑡
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑥 . 𝑡 (para 𝑣𝑥 = constante)
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑥 . 𝑡 (para 𝑣𝑥 = constante)
∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 ∆𝑣 = 𝑣𝑥𝑓 − 𝑣𝑥𝑖
𝑑𝑣𝑥 𝑑 𝑑𝑥 𝑑2𝑥
𝑎𝑥 = = ( )=
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 2
𝑎̅𝑥 = 𝑎𝑥
Si ahora tomamos la definición de aceleración media
𝑣𝑥𝑓 − 𝑣𝑥𝑖
𝑎𝑥 = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
Si 𝑡𝑖 = 0 𝑦 𝑡𝑓 = 𝑡
𝑣𝑥𝑓 − 𝑣𝑥𝑖
𝑎𝑥 =
𝑡
𝑣𝑥𝑖 +𝑣𝑥𝑓
𝑣𝑥 𝑝𝑟𝑜𝑚 = (para 𝑎𝑥 constante)
2
1
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + [𝑣𝑥𝑖 + (𝑣𝑥𝑖 + 𝑎𝑥 . 𝑡) ] ∙ 𝑡
2
1
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑥𝑖 ∙ 𝑡 + 𝑎𝑥 ∙ 𝑡 2 Posición como una función del tiempo
2
Otra expresión útil para la posición de una partícula bajo aceleración constante
𝑣𝑥𝑓 −𝑣𝑥𝑖
Si sustituimos 𝑣𝑥𝑓 = 𝑣𝑥𝑖 + 𝑎𝑥 . 𝑡 → 𝑡 = 𝑎𝑥
en la siguiente ecuación
1
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + (𝑣𝑥𝑖 + 𝑣𝑥𝑓 ) ∙ 𝑡
2
𝑣𝑥𝑓 2 = 𝑣𝑥𝑖 2 + 2𝑎𝑥 (𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 ) Velocidad como una función de la posición (para 𝑎𝑥 constante)
Los objetos que se lanzan hacia arriba o abajo y los que se liberan desde
el reposo están todos en caída libre una vez que se liberan.
Consideraciones:
Ecuaciones
𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦𝑖 − 𝑔. 𝑡
1
𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑦𝑖 ∙ 𝑡 − 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
Movimiento de proyectil
La aceleración de caída libre, g, es constante a lo largo de todo el movimiento y tiene dirección
descendente (hacia el centro de la Tierra). El efecto de la resistencia del aire es despreciable.
Equivalente a suponer:
- la velocidad inicial del objeto es pequeña (para que el efecto del rozamiento sea
despreciable).
- rango de movimiento pequeño comparado con el radio de la Tierra (podemos considerar que
la Tierra es plana dentro de ese rango).
- la altura máxima del objeto es también pequeña comparada con el radio de la Tierra (g varía
con la altura).
Sistema de referencia: eje vertical y sentido positivo hacia arriba. 𝑎𝑥 = 0 𝑦 𝑎𝑦 = −𝑔 = −9,8 𝑚/𝑠 2
Velocidad
𝑣𝑥𝑓 = 𝑣𝑥𝑖 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦𝑖 − 𝑔 ∙ 𝑡
Posición
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑥𝑖 ∙ 𝑡 = 𝑥𝑖 + (𝑣𝑖 ∙ 𝑐𝑜𝑠 𝜃𝑖 ) ∙ 𝑡
1 1
𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑦𝑖 ∙ 𝑡 − ∙ 𝑔 ∙ 𝑡 2 = 𝑦𝑖 + (𝑣𝑖 ∙ 𝑠𝑒𝑛 𝜃𝑖 ) ∙ 𝑡 − ∙ 𝑔 ∙ 𝑡 2
2 2
Dos puntos son de especial interés para analizar: el punto máximo 𝐴, que tiene coordenadas
cartesianas (𝑅/2, ℎ), y el punto 𝐵, que tiene coordenadas (𝑅, 0).
𝑣𝑖 2 𝑠𝑒𝑛2 𝜃𝑖
ℎ=
2𝑔
Alcance horizontal
𝑡𝐵 = 2. 𝑡𝐴
𝑅 = 𝑣𝑥𝑖 ∙ 𝑡𝐵 = 𝑣𝑖 ∙ 𝑐𝑜𝑠 𝜃𝑖 ∙ 2. 𝑡𝐴
𝑣𝑖 2 ∙ 𝑠𝑒𝑛 2𝜃𝑖
𝑅=
𝑔
Aunque un objeto se mueva con una rapidez constante en una trayectoria circular, también tiene
una aceleración, ya que varía la dirección del vector velocidad.
El vector velocidad siempre es tangente a la trayectoria del objeto y perpendicular al radio de la
trayectoria circular.
El vector aceleración en un movimiento circular uniforme siempre es perpendicular a la
trayectoria y siempre apunta hacia el centro del círculo.
Si no fuera así, habría una componente de la aceleración paralela a la trayectoria, es decir,
paralela al vector velocidad. Esta componente contribuiría a aumentar la rapidez, contradiciendo
nuestra hipótesis.
El ángulo ∆𝜃 entre los dos vectores posición es igual al ángulo entre los dos vectores velocidad
(el vector velocidad siempre es perpendicular al vector posición). Los dos triángulos son similares
(dos triángulos son similares si el ángulo entre cualquiera de dos de sus lados es igual en ambos
triángulos y si la relación entre las longitudes de dichos lados es la misma).
|∆𝑣⃗| |∆𝑟⃗|
=
𝑣 𝑟
𝑣 = 𝑣𝑖 = 𝑣𝑓
𝑟 = 𝑟𝑖 = 𝑟𝑓
|∆𝑣⃗| 𝑣 |∆𝑟⃗|
|𝑎⃗𝑝𝑟𝑜𝑚 | = =
|∆𝑡| 𝑟 ∆𝑡
Conforme A y B se aproximan uno a otro, ∆t tiende a cero, |∆𝑟⃗| se aproxima a la distancia
|∆𝑟⃗|
recorrida por la partícula a lo largo de la trayectoria circular y la relación ∆𝑡 se aproxima a la
rapidez 𝑣. Además, la aceleración promedio se convierte en la aceleración instantánea en el
punto A.
Si tomamos límite ∆𝑡 → 0, la magnitud de la aceleración es
𝑣2
𝑎𝑐 = 𝑟
Aceleración centrípeta
En el movimiento circular uniforme, la aceleración se dirige hacia el centro del círculo, y el vector
aceleración centrípeta no es constante:
- su módulo si es constante y viene dada por la expresión anterior.
- su dirección cambia de manera continua según se desplaza el objeto, siempre apunta hacia el
centro del círculo.
En cada uno de los tres puntos A, B y C se dibujaron círculos discontinuos que representan la
curvatura de la trayectoria real en cada punto. El radio de los círculos es igual al radio de
curvatura de la trayectoria en cada punto.
La dirección del vector aceleración total 𝑎⃗ cambia de punto a punto. Expresamos la aceleración
en cada punto mediante dos componentes, en función de un origen situado en el centro de cada
círculo.
𝑎⃗ = 𝑎⃗𝑟 + 𝑎⃗𝑡 Aceleración total
La componente tangencial causa un cambio en la rapidez de la partícula de la partícula.
𝑑𝑣
𝑎𝑡 = | 𝑑𝑡 | Aceleración tangencial
Signo menos: la aceleración centrípeta se dirige hacia el centro del círculo modelo, y éste es
opuesto al vector unidad en la dirección radial.
Puesto que 𝑎⃗𝑟 y 𝑎⃗𝑡 son vectores componentes perpendiculares de 𝑎⃗, se sigue que la magnitud
de 𝑎⃗ es
𝑎 = √𝑎𝑟2 + 𝑎𝑡2
Para una celeridad constante, 𝑎𝑟 es mayor cuanto menor sea el radio de curvatura.
La dirección de 𝑎𝑡 puede ser:
• la misma que la de la velocidad (si la rapidez aumenta)
• opuesta a la de la velocidad (si la rapidez disminuye)
La partícula indicada por el punto negro se encuentra a una distancia fija r del origen y gira
alrededor de O describiendo un círculo de radio r.
Todas las partículas del objeto describen un movimiento circular alrededor de O.
Hay una estrecha relación entre el movimiento de rotación del objeto y el movimiento de una
partícula a lo largo de una trayectoria circular. Un objeto que rota está compuesto por muchas
partículas, cada una de las cuales se mueve con un movimiento circular (puede ser no uniforme).
Resulta conveniente representar la posición P de una partícula mediante sus coordenadas
polares (𝑟, 𝜃)
Se elige como centro del sistema de coordenadas polares un punto que coincida con el centro
de las trayectorias circulares de las partículas. En este sistema de referencia, la única
coordenada de una determinada partícula que cambia con el tiempo es θ, permaneciendo r
constante.
A medida que una partícula del objeto se mueve a lo largo del círculo de radio 𝑟 desde el eje
𝑥 positivo (𝜃 = 𝟎) hasta el punto P, se está moviendo a lo largo de un arco de longitud 𝑠, que
está relacionado con el ángulo 𝜃 mediante.
𝑠 = 𝑟𝜃
𝑠
𝜃=
𝑟
Definición de radián
Un radián representa el ángulo central en una circunferencia que subtiende un arco cuya
longitud es igual a la del radio. Su símbolo es 𝒓𝒂𝒅.
Conversión
𝜋
𝜃(𝑟𝑎𝑑) = 𝜃(𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠)
1800
Por analogía con la rapidez lineal, la rapidez angular instantánea se define como
∆𝜃 𝑑𝜃
𝜔 = lim = Rapidez angular instantánea
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
Unidades: 𝑟𝑎𝑑⁄𝑠
∆𝜔 𝑑𝜔
la aceleración a 𝛼 = ∆𝑡→0
lim ∆𝑡 = 𝑑𝑡 lar Aceleración angular instantánea
Unidades: 𝑟𝑎𝑑⁄ 2
𝑠
No se ha asociado ninguna dirección con la velocidad angular ni la aceleración angular. Siendo
estrictos, la velocidad y la aceleración angular instantánea definidas anteriormente son los
módulos de las correspondientes magnitudes vectoriales.
En el caso de rotación alrededor de un eje fijo, la única dirección que
permite especificar de forma unívoca el movimiento de rotación es
la dirección a lo largo del eje. La dirección de se orienta a lo largo
del eje de rotación.
Por convención, se considera que el sentido es saliente con respecto al plano en el diagrama
cuando la rotación es en el sentido contrario a las agujas del reloj, y viceversa.
La dirección de la aceleración es la misma que la de la rapidez angular si la velocidad angular
(el módulo de 𝜔⃗⃗ ) aumenta con el tiempo y es antiparalela a 𝜔
⃗⃗ si la rapidez angular disminuye
con el tiempo.
Las expresiones cinemáticas para el movimiento de rotación bajo aceleración angular constante
tienen la misma forma matemática que las del movimiento de traslación bajo aceleración de
traslación constante, sustituyendo
𝑥→𝜃
𝑣→𝜔
𝑎→𝛼
𝑣 = 𝑟𝜔
El módulo de la velocidad tangencial de la partícula es igual a la distancia de la partícula al eje
de giro multiplicada por la velocidad angular de la partícula.
Aunque cada punto del sólido rígido tenga la misma velocidad angular, no todos los puntos
tienen la misma velocidad tangencial, puesto que r cambia de punto a punto.
La velocidad tangencial de un punto en un objeto que rota aumenta según nos separamos del
eje de giro.
Serway-Jewett- ed 7-Cap 5
Unidad 4: Fundamentos de la Dinámica
Leyes de Newton. Masa y fuerza. Sistemas de unidades. Fuerzas de interacción, reactivas,
inerciales. Gravitación universal, constante universal. Campo gravitatorio. Masa inercial y
gravitatoria.
Dinámica
Definición Dinámica:
Es el estudio del movimiento de los objetos, y de las relaciones de este movimiento con
conceptos Físicos tales como fuerza y masa.
En otras palabras, es el estudio del movimiento atendiendo a las causas que lo producen.
Concepto de fuerza
Puede definirse una fuerza como toda acción o influencia capaz de modificar el estado de
movimiento o de reposo de un cuerpo (imprimiéndole una aceleración que modifica el módulo, la
dirección, o el sentido de su velocidad), o bien de deformarlo.
Calibramos el resorte definiendo una fuerza de referencia como la fuerza que produce una
elongación del resorte de una unidad.
b- Si ahora aplicamos una fuerza de magnitud doble que la fuerza de referencia, el resorte
se deformará el doble.
El efecto combinado de dos fuerzas simultaneas colineales es la suma de los efectos de las
fuerzas individuales.
Requirió de una cierta imaginación darse cuenta de este principio, y el esfuerzo inicial se lo
debemos a Galileo Galilei.
Inercia
La resistencia de un objeto a cambiar su velocidad se conoce con el nombre de inercia.
Definición de masa
La masa es la propiedad de un objeto que especifica cuanta resistencia muestra un objeto para
cambiar su velocidad.
Si aplicamos una determinada fuerza horizontal 𝐹⃗ sobre el bloque, este se mueve con cierta
aceleración ⃗𝒂⃗. Si aplica al doble una fuerza sobre el mismo bloque, la aceleración del bloque se
duplica, por lo tanto, deducimos que la 𝒂 ⃗⃗ ∝ ⃗𝑭⃗.
Ahora su aun cuerpo de masa 𝑚 se le aplica una fuerza ⃗𝑭⃗ y producimos una aceleración 𝒂⃗⃗. Si
𝟏
duplicamos su masa 2𝑚 observamos que la aceleracion disminuye la mitad por lo tanto |𝒂
⃗⃗| ∝ .
𝒎
De aquí se deduce la segunda Ley de Newton
∑ 𝐹⃗
𝑎⃗ ∝
𝑚
Sin embargo, esta Ley tiene una limitación, y es que sirve para masas constantes y no variables.
Si sobre un cuerpo actúa más de una fuerza externa, debemos calcular primero la resultante
(suma vectorial) de todas las fuerzas externas.
𝐸𝑥𝑡𝑒𝑟𝑛𝑎𝑠
∑ 𝐹⃗𝑖 = 𝑚𝑎⃗
𝑖
Desglosando en componentes:
∑ 𝐹𝑥 = 𝑚. 𝑎𝑥 ∑ 𝐹𝑦 = 𝑚. 𝑎𝑦 ∑ 𝐹𝑧 = 𝑚. 𝑎𝑧
1 newton se define como la fuerza necesaria que hay que aplicar a un cuerpo de masa 1 kg para
que adquiera una aceleración de 1 m/s2
𝑚
1𝑁 = 1𝑘𝑔 2
𝑠
En el sistema c.g.s, la unidad es la dina
𝑐𝑚
1𝑑𝑖𝑛𝑎 = 1𝑔 2
𝑠
Equivalencia
1𝑁 = 105 𝑑𝑖𝑛𝑎
2
Dimensiones de la fuerza: [F] = 𝑀𝐿/𝑇
La fuerza atractiva que la Tierra ejerce sobre un objeto se denomina fuerza gravitacional 𝐹⃗𝑔
- Dirección: vertical
- Sentido: hacia el centro
Un objeto en caída libre (aquel que se mueve únicamente bajo la acción de la gravedad)
experimenta un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado con aceleración 𝑔⃗.
Como sólo actúa la gravedad, la suma de todas las fuerzas externas se reduce a un solo término.
∑ 𝐹⃗ = 𝐹⃗𝑔
Si el objeto tiene una masa m
𝐹⃗𝑔 = 𝑚𝑔⃗
Si dos objetos interactúan, la fuerza 𝐹⃗12 ejercida por el objeto 1 sobre el 2 es igual en módulo y
dirección, pero opuesta en sentido, a la fuerza 𝐹⃗21 ejercida por el objeto 2 sobre el objeto 1.
𝐹⃗12 = −𝐹⃗21
Las fuerzas siempre se producen por parejas. No puede existir una única fuerza aislada.
En todos los casos, las fuerzas de acción y reacción actúan sobre objetos diferentes, y deben
ser del mismo tipo.
Notación
𝐹⃗12
Fuerza ejercida por 1 sobre 2
Tipos de fuerzas:
a- Fuerzas de restricción: Limitan el movimiento, surgen como oposición a otra fuerza.
Fuerzas normales: se definen como la fuerza que ejerce una superficie sobre un cuerpo
apoyado sobre la misma.
b- Tensiones en cuerdas
Cuando un objeto está siendo arrastrado por una cuerda, ésta ejerce una fuerza sobre el objeto.
Esta fuerza tiene la dirección de la propia cuerda y se ejerce en sentido saliente con respecto al
objeto.
Paso 3: Elegimos unos ejes de coordenadas convenientes para analizar el movimiento de cada
uno de los objetos
𝑇
∑ 𝐹𝑥 = 𝑇 = 𝑚. 𝑎𝑥 ⟹ 𝑎𝑥 =
𝑚
Dirección 𝒚: la partícula está en equilibrio, por lo tanto, su aceleración es cero y la fuerza externa
neta actuando sobre la partícula en esta dirección tiene que anularse.
∑ 𝐹𝑦 = 𝑚. 𝑎𝑦 = 0
Ejemplo 1:
∑ 𝐹𝑦 = 𝑚. 𝑎𝑦 = 0
𝑛 + (−𝐹𝑔 ) + (−𝐹) = 0 ⟹ 𝑛 = 𝐹𝑔 + 𝐹
Si el número de objetos en el sistema es mayor que uno, hay que analizar los diagramas de
fuerzas por separado.
∑ 𝐹𝑦 = 0 → 𝑇3 − 𝐹𝑔 = 0
𝑇3 = 𝐹𝑔 = 𝑚𝑔
Luego se calcula 𝑇1 y 𝑇2
El peso va a tener ahora una componente a lo largo del eje x y una componente a lo largo del
eje y.
∑ 𝐹𝑥 = 𝑚. 𝑎𝑥 = 𝑚. 𝑔 . sin 𝜃 ⟹ 𝑎𝑥 = 𝑔. sin 𝜃
∑ 𝐹𝑌 = 𝑛 − 𝑚. 𝑔. cos 𝜃 = 0 ⟹ 𝑛 = 𝑚. 𝑔. cos 𝜃
La normal N0 es igual al peso.
Los dos bloques deben experimentar la misma aceleración: ¿Cuánto vale la aceleración del
sistema?
𝐹
∑ 𝐹𝑥 (𝑠𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚𝑎) = 𝐹 = (𝑚1 + 𝑚2 )𝑎𝑥 ⟹ 𝑎𝑥 =
𝑚1 + 𝑚2
Es la misma aceleración que experimentaría un objeto de masa igual a la suma de las masas y
que estuviera sometido a la misma fuerza
𝑚2
∑ 𝐹𝑥 = 𝑃12 = 𝑚2 . 𝑎𝑥 = ( ).F
𝑚1 + 𝑚2
Ejemplo 5: se pesa un objeto con la ayuda de una báscula suspendida del techo de un ascensor
Demostrar que si el ascensor acelera la báscula indica un peso diferente del peso real del
pescado.
El peso medido está relacionado con la extensión del resorte que, a su vez, está relacionado con
la fuerza que se ejerce sobre el extremo del resorte.
¿Qué pasa si se rompe la sujeción del ascensor y este cae en caída libre?
La máquina de Atwood
Dos objetos con masas diferentes se cuelgan verticalmente de una polea sin rozamiento de
masa despreciable.
Cuando uno se mueve hacia arriba el otro se mueve hacia abajo.
Como la cuerda es inextensible, las dos aceleraciones tienen que tener el mismo módulo.
∑ 𝐹𝑦 = 𝑚2 . 𝑔 − 𝑇−= 𝑚2 . 𝑎𝑦
−𝑚1 . 𝑔 + 𝑚2 . 𝑔 = 𝑚1 . 𝑎𝑦 + 𝑚2 . 𝑎𝑦
𝑚2 − 𝑚1
𝑎𝑦 = ( ).𝑔
𝑚1 + 𝑚2
2𝑚1 𝑚2
𝑇=( ).𝑔
𝑚1 + 𝑚2
Dos objetos con masas diferentes están unidos por una cuerda, y
uno de ellos reposa sobre un plano inclinado
Cuando uno se mueve hacia abajo por el plano inclinado, el otro
se mueve hacia arriba.
Como la cuerda es inextensible, las dos aceleraciones tienen que
tener el mismo módulo.
Dibujamos los diagramas de cuerpo aislado
Para el cuerpo 1
∑ 𝐹𝑥 = 0
∑ 𝐹𝑦 = 𝑇 − 𝑚1 . 𝑔 = 𝑚1 . 𝑎𝑦
Para el cuerpo 2
∑ 𝐹𝑥 ´ = 𝑚2 . 𝑔. sin 𝜃 − 𝑇 = 𝑚1 . 𝑎𝑥´
∑ 𝐹𝑦´ = 𝑛 − 𝑚2 . 𝑔. cos 𝜃 = 0
𝑚2 . 𝑔. sin 𝜃 − 𝑚1 . 𝑔
𝑎=
𝑚1 + 𝑚2
𝑚1 . 𝑚2 . 𝑔(sin 𝜃 + 1)
𝑇=
𝑚1 + 𝑚2
La fuerza elástica es la ejercida por objetos tales como resortes, que tienen una posición normal,
fuera de la cual almacenan energía potencial y ejercen fuerzas.
𝐹𝑠 = −𝑘𝑥
d- Fuerzas de fricción
Cuando un objeto se mueve sobre una superficie, o a través de un medio viscoso, existe
una resistencia al movimiento debida a que el objeto interactúa con su entorno.
Si aplicamos una fuerza externa horizontal 𝑭⃗⃗ al bote de basura que actúe hacia la derecha, el
bote permanecerá inmóvil si ⃗𝑭⃗ es pequeña.
⃗⃗⃗⃗⃗𝒔 .
La fuerza que contrarresta a ⃗𝑭⃗ e impide que el bote se mueva es la fuerza de fricción estática 𝒇
⃗⃗⃗⃗⃗𝒔 .
Mientras el bote esté quieto, si aumenta ⃗𝑭⃗ también aumentará 𝒇
Cuando el módulo de ⃗𝑭⃗ es mayor que 𝑓𝑠𝑚𝑎𝑥 el bote de basura se empieza a mover y adquiere
una aceleración hacia la derecha.
⃗⃗𝒌 .
A la fuerza de fricción de un objeto en movimiento se denomina la fuerza de fricción cinética 𝒇
Si se elimina la fuerza aplicada 𝑭⃗⃗ , la fuerza de fricción 𝒇⃗⃗𝒌 que actúa hacia la izquierda
proporciona al bote una aceleración en la dirección – 𝒙 y hace que el bote se detenga.
La dirección de la fuerza de fricción sobre un objeto es opuesta al movimiento del objeto, respecto
de la superficie con la que se encuentra en contacto.
El trabajo 𝑾 invertido sobre un sistema por un agente que ejerce una fuerza constante sobre un
sistema, es el producto de la magnitud 𝐹 de la fuerza, la magnitud ∆𝑟 del desplazamiento del punto
de aplicación de la fuerza y cos 𝜃, donde 𝜃 es el ángulo entre los vectores fuerza y desplazamiento.
𝑊 = 𝐹∆𝑟 cos 𝜃
𝑊 = 𝐹⃗ . ∆𝑟⃗
El trabajo es una magnitud escalar.
𝑚2
Las unidades del SI de trabajo es newton. metro (𝑁. 𝑚 = 𝑘𝑔. 𝑠2
).
Si sobre una partícula actúan varias fuerzas, el trabajo total realizado cuando la partícula efectúa
un cierto desplazamiento será la suma algebraica del trabajo efectuado por cada una de las fuerzas.
Ejemplo: la fuerza tiene la misma magnitud y el desplazamiento del objeto es hacia la derecha y
de la misma magnitud.
Si un sistema interactúa con su entorno, la interacción se puede describir como una transferencia
de energía a través de la frontera.
Como consecuencia habrá una variación de la energía almacenada en el sistema.
𝑊 ≈ ∑ 𝐹𝑥 . ∆𝑥
𝑥𝑖
𝑥𝑓
𝑥𝑓
𝑊 = lim ∑ 𝐹𝑥 . ∆𝑥 = ∫ 𝐹𝑥 𝑑𝑥
∆𝑥→0 𝑥𝑖
𝑥𝑖
El trabajo es positivo, la fuerza del resorte tiene el mismo sentido que el desplazamiento.
El trabajo 𝑊𝑠 invertido por la fuerza del resorte en el bloque conforme éste se traslada de 𝑥𝑖 = 0 a
𝑥𝑓 = 𝑥𝑚𝑎𝑥 .
𝑥𝑓 𝑥𝑚𝑎𝑥
1 2
𝑤𝑠 = ∫ 𝐹𝑠 𝑑𝑥 = ∫ (−𝑘𝑥) 𝑑𝑥 = − 𝑘𝑥𝑚𝑎𝑥
𝑥𝑖 0 2
El trabajo neto realizado por la fuerza del resorte sobre el bloque, cuando el bloque se desplaza
desde 𝑥𝑖 = −𝑥𝑚𝑎𝑥 a 𝑥𝑓 = +𝑥𝑚𝑎𝑥 es cero.
Si el bloque realiza un desplazamiento arbitrario desde 𝑥 = 𝑥𝑖 hasta 𝑥 = 𝑥𝑓 el trabajo realizado por
la fuerza del resorte es:
𝑥𝑓
1 1
𝑤𝑠 = ∫ (−𝑘𝑥) 𝑑𝑥 = 𝑘𝑥𝑖2 − 𝑘𝑥𝑓2
𝑥𝑖 2 2
Para estirar el resorte muy lentamente desde 𝑥𝑖 = 0 hasta 𝑥𝑓 = 𝑥𝑚𝑎𝑥 es necesario aplicar una fuerza
externa 𝐹⃗𝑎𝑝 del mismo módulo y dirección que la fuerza del resorte𝐹⃗𝑠 , pero de sentido opuesto 𝐹⃗𝑎𝑝 =
−𝐹⃗𝑠 .
𝑥𝑚𝑎𝑥 𝑥𝑚𝑎𝑥
1 2
𝑤𝑎𝑝 = ∫ 𝐹𝑎𝑝 𝑑𝑥 = ∫ (𝑘𝑥) 𝑑𝑥 = 𝑘𝑥𝑚𝑎𝑥
0 0 2
El trabajo realizado por la fuerza aplicada sobre el sistema bloque-resorte entre posiciones
arbitrarias es:
𝑥𝑓
1 1
𝑤𝑎𝑝 = ∫ 𝑘𝑥 𝑑𝑥 = 𝑘𝑥𝑓2 − 𝑘𝑥𝑖2
𝑥𝑖 2 2
Energía cinética
Supongamos una partícula de masa 𝑚 que se mueve hacia la derecha a lo largo del eje 𝑥 bajo la
acción de una fuerza neta ∑ 𝐹⃗ , también orientada hacia la derecha.
Supongamos que la partícula se desplaza ∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
El trabajo realizado por la fuerza sobre la partícula es:
𝑥𝑓
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = ∫ ∑ 𝐹 𝑑𝑥
𝑥𝑖
∑ 𝐹 = 𝑚𝑎
𝑥𝑓 𝑥𝑓 𝑥𝑓 𝑣𝑓
𝑑𝑣 𝑑𝑣 𝑑𝑥
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = ∫ 𝑚𝑎 𝑑𝑥 = ∫ 𝑚 𝑑𝑥 = ∫ 𝑚 𝑑𝑥 = ∫ 𝑚𝑣𝑑𝑣
𝑥𝑖 𝑥𝑖 𝑑𝑡 𝑥𝑖 𝑑𝑥 𝑑𝑡 𝑣𝑖
1 1
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = 𝑚𝑣𝑓2 − 𝑚𝑣𝑖2
2 2
El trabajo realizado por la fuerza neta sobre una partícula de masa 𝑚 es igual a la diferencia entre
los valores inicial y final de la magnitud:
1
𝑚𝑣 2
2
La energía cinética de una partícula de masa 𝑚 que se mueve con una velocidad de módulo 𝑣 se
define como:
1
𝑘 = 𝑚𝑣 2
2
La energía cinética es una cantidad escalar y tiene las mismas unidades que el trabajo, joule (J).
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = 𝑘𝑓 − 𝑘𝑖 = ∆𝑘
En el teorema de las fuerzas vivas sólo aparecen los puntos inicial y final (no depende de los detalles
de la trayectoria).
La rapidez de la partícula aumentará si el trabajo neto realizado sobre ella es positivo (la energía
cinética final será superior a la inicial).
La rapidez de la partícula disminuirá si el trabajo neto realizado sobre ella es negativo (la energía
cinética final será menor que la inicial).
Teorema importante, pero de validez limitada: sobre un sistema puede haber más cambios además
de los cambios en la rapidez.
La fuerza normal ejercida por la rampa sobre la carga es perpendicular al desplazamiento, así que
no realiza trabajo.
= 𝑚𝑔𝐿𝑠𝑒𝑛 𝜃 = 𝑚𝑔ℎ
Por lo tanto, el hombre debe realizar la misma cantidad de trabajo 𝒎𝒈𝒉 sobre el sistema sin
importar la longitud de la rampa. El trabajo sólo depende de la altura de la rampa. Aunque se
requiere menos fuerza con una rampa más larga, el punto de aplicación de dicha fuerza se mueve
a través de un mayor desplazamiento.
7
𝑊 𝑑𝑊
𝑃 = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑊 = 𝒗𝒂𝒍𝒐𝒓 𝒊𝒏𝒇𝒊𝒏𝒊𝒕𝒆𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 𝒅𝒆 𝒕𝒓𝒂𝒃𝒂𝒋𝒐 𝒓𝒆𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒅𝒐
El concepto de potencia es válido para cualquier método de transferencia de energía (no sólo
trabajo).
Como
𝑑𝑊 = 𝐹⃗ . 𝑑𝑟⃗
Entonces
𝑑𝑊 𝑑𝑟⃗
𝑃= = 𝐹⃗ . = 𝐹⃗ . 𝑣⃗
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑟⃗
Donde 𝑣⃗ = 𝑑𝑡
𝐽
La unidad del SI de potencia es joule por segundo (𝑠), también llamado watt (𝑊) en honor de James
Watt:
𝐽 𝑚2
1𝑊 = 1 = 1𝑘𝑔 3
𝑠 𝑠
Una unidad de potencia en el sistema acostumbrado estadounidense es el caballo de fuerza (ℎ𝑝):
1ℎ𝑝 = 746𝑊
Ahora se puede definir una unidad de energía (o trabajo) en términos de la unidad de potencia.
Un kilowatt hora (𝑘𝑊ℎ) es la energía transferida en 1 ℎ en una proporción constante de 1 𝑘𝑊 =
1 000 𝐽/𝑠.
La cantidad de energía representada por 1 𝑘𝑊ℎ es:
1𝑘𝑊ℎ = (1000𝑊)(3600𝑠) = 3.6 × 106 𝐽
La energía cinética de tal sistema es la suma algebraica de las energías cinéticas de todos
los integrantes del sistema.
En algunos sistemas, uno de los objetos es tan masivo que puede considerarse
estacionario, y su energía cinética puede ser despreciada.
Ejemplo: en un sistema bola-Tierra, en el que la bola cae en caída libre. La energía cinética
de este sistema puede considerarse como la energía cinética de la bola, ya que la Tierra se
mueve tan lentamente en este proceso que podemos ignorar su energía cinética.
Para elevar el libro lentamente una altura ∆𝑟⃗ = (𝑦𝑓 − 𝑦𝑖 )𝑗̂ tenemos
que hacer un trabajo sobre el sistema.
Este trabajo realizado sobre el sistema debe reflejarse como un
incremento en la energía del sistema.
El libro está en reposo antes de realizar el trabajo y permanece en
reposo después de realizar el trabajo.
-No hay cambio en la energía cinética del sistema.
-No hay cambio en la energía interna del sistema.
- Tiene que haber una nueva forma de almacenar la energía.
Si después de elevar el libro lo dejamos caer de nuevo hasta la posición 𝑦𝑖 , el sistema
adquiere una energía cinética y el origen de esta energía cinética está en el trabajo
realizado anteriormente para elevar el libro.
Mientras el libro se encontraba en la posición más elevada, la energía del sistema tenía el
potencial de convertirse en energía cinética.
Al mecanismo de almacenamiento de energía antes de soltar el libro se le denomina
energía potencial.
La energía potencial de un sistema sólo se asocia con tipos específicos de fuerzas que
actúan entre integrantes de un sistema.
En este ejemplo en particular, hablamos de energía potencial gravitacional.
Sea un objeto de masa m, para elevar ese objeto desde una altura inicial 𝑦𝑖 hasta una altura
final 𝑦𝑓 , un agente externo debe ejercer una fuerza.
La cantidad 𝑚𝑔𝑦 se puede identificar como la energía potencial gravitacional del sistema:
𝑈𝑔=𝑚𝑔𝑦
Las unidades de la energía potencial gravitacional son joule, las mismas unidades que el
trabajo y la energía cinética.
La energía potencial, como el trabajo y la energía cinética, es una cantidad escalar.
Entonces:
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = 𝑈𝑔,𝑓 − 𝑈𝑔,𝑖 = ∆𝑈𝑔
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = ∆𝑈𝑔
𝑊𝑛𝑒𝑡𝑜 = (𝐹⃗𝑎𝑝 ) ∙ ∆𝑟⃗ = (𝑚𝑔𝑗̂) ∙ [(𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 )𝑖̂ + (𝑦𝑓 − 𝑦𝑖 )𝑗⃗] = 𝑚𝑔𝑦𝑓 − 𝑚𝑔𝑦𝑖
La energía potencial elástica asociada con la del sistema bloque resorte está definida por:
1
𝑈𝑠 = 𝑘𝑥 2
2
Las posiciones están medidas con respecto a la posición de equilibrio del resorte (que se
toma como origen de la energía potencial)
1
𝑈𝑠 = 𝑘𝑥 2
2
- Si se suelta el bloque desde una situación de reposo, el resorte ejerce una fuerza
sobre el bloque y recupera su longitud inicial. La energía potencial elástica se
transforma en energía cinética del bloque.
Fuerza conservativa
Propiedades
1-El trabajo invertido por una fuerza conservativa sobre una partícula móvil entre dos puntos
cualesquiera es independiente de la trayectoria tomada por la partícula.
2- El trabajo invertido por una fuerza conservativa en una partícula móvil a lo largo de
cualquier trayectoria cerrada es cero. (Una trayectoria cerrada es aquella en la que el punto
de partida y el punto final son idénticos.)
Ejemplos:
- fuerza gravitacional: el trabajo realizado se expresa únicamente en función de las alturas
inicial y final.
- fuerza de recuperación que un resorte ejerce sobre un objeto unido al resorte.
En general, el trabajo 𝑊𝑐 invertido por una fuerza conservativa en un objeto que es
integrante de un sistema conforme el objeto se traslada de una posición a otra es igual al
valor inicial de la energía potencial del sistema menos el valor final:
𝑊𝑐 = 𝑈𝑖 − 𝑈𝑓 = −∆𝑈
Fuerza no conservativa
Una fuerza se dice que es no conservativa cuando el trabajo realizado por la misma
depende de la trayectoria seguida por los elementos del sistema sobre el que actúa. La
trayectoria importa.
Una fuerza entre los elementos de un sistema que no es conservativa produce un cambio
en la energía mecánica del sistema.
Ejemplos: Fuerza de Fricción
La fuerza de fricción reduce la energía cinética del libro.
Como resultado de la fuerza de fricción, las
temperaturas del libro y de la superficie se incrementan.
El tipo de energía asociada con la temperatura es la energía interna.
Solamente parte de la energía cinética del libro se transforma en energía interna del libro.
El resto se transforma en energía interna de la superficie de la mesa.
Ahora relacione cada lado de esta ecuación con el sistema del libro y la Tierra.
Ya que el libro es la única parte del sistema que es móvil, se ve que ∆𝐾𝑙𝑖𝑏𝑟𝑜 , donde 𝐾 es la
energía cinética del sistema ∆𝐾𝑙𝑖𝑏𝑟𝑒 = ∆𝐾
∆𝐾 = −∆𝑈𝑔
∆𝐾 + ∆𝑈𝑔 = 0
Definimos la suma de la energía cinética y potencial como energía mecánica 𝐸𝑚𝑒𝑐
𝐸𝑚𝑒𝑐 = 𝐾 + 𝑈
(se ha eliminado el subíndice g porqué puede haber otros tipos de energía potencial)
(𝐾𝑓 − 𝐾𝑖 ) + (𝑈𝑓 − 𝑈𝑖 ) = 0
𝐾𝑓 + 𝑈𝑓 = 𝐾𝑖 + 𝑈𝑖
𝐸𝑚𝑒𝑐 𝑓 = 𝐸𝑚𝑒𝑐 𝑖
- Si las fuerzas que actúan sobre los objetos dentro de un sistema son
conservativas: se conserva la energía mecánica.
- Si alguna de las fuerzas que actúan sobre los objetos dentro de un sistema es no
conservativa, la energía mecánica cambia.
Supongamos el caso del libro que se desliza sobre la superficie de una mesa. Mientras el
libro se mueve una distancia 𝑑, la única fuerza que realiza un trabajo sobre el libro es la
fuerza cinética de fricción.
Esta fuerza produce una disminución de la energía cinética del libro.
∆𝐾 = −𝑓𝐾 𝑑
Supongamos ahora que el libro forma parte de un sistema que también muestra un cambio
en su energía potencial.
En este caso, la energía mecánica del sistema cambia debido a la fuerza de fricción.
∆𝐸𝑚𝑒𝑐 = ∆𝐾 + ∆𝑈 = −𝑓𝐾 𝑑
∆𝐸𝑚𝑒𝑐 < 0
El cambio en la energía interna debida a la fricción dentro del sistema es:
∆𝐸𝑖𝑛𝑡 = 𝑓𝐾 𝑑
En resumen, una fuerza de fricción transforma la energía cinética de un sistema en
energía interna, y el aumento en energía interna del sistema es igual a su disminución
en energía cinética.
Serway-Jewett. Ed 7- Capítulo 9
Unidad 6: Dinámica de los sistemas
Cantidad de movimiento. Impulso. Conservación de la cantidad de movimiento de un sistema.
Choque en una y dos dimensiones, coeficiente de restitución.
Centro de masa, coordenadas cartesianas, y posición vectorial. Propiedades físicas. Centro de
gravedad. Movimiento del centro de masa.
𝑚1 𝑎⃗1 + 𝑚2 𝑎⃗2 = 0
⃗⃗
𝑑𝑣
Por definición 𝑎⃗ =
𝑑𝑡
𝑑𝑣⃗1 𝑑𝑣⃗2
𝑚1 + 𝑚2 =0
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Si las masas son constante
𝑑(𝑚1 𝑣⃗1 ) 𝑑(𝑚2 𝑣⃗2 )
+ =0
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑
(𝑚 𝑣⃗ + 𝑚2 𝑣⃗2 ) = 0
𝑑𝑡 1 1
Note que la derivada de 𝑚1 𝑣⃗1 + 𝑚2 𝑣⃗2 respecto al tiempo es igual a cero, en consecuencia esa
cantidad es constante.
Esa cantidad 𝑚𝑣⃗ se llama cantidad de movimiento lineal.
La cantidad de movimiento lineal momento lineal de una partícula o un objeto que se modela como
partícula de masa 𝑚 que se mueve con una velocidad 𝑣⃗ se define como el producto de su masa por
su velocidad.
𝑝⃗ = 𝑚𝑣⃗
El momento lineal es una magnitud vectorial (misma dirección y sentido que la velocidad).
𝑀𝐿 𝑚
Dimensiones: [𝑝] = y su unidad de SI es 𝑘𝑔.
𝑇 𝑠
La relación de cambio con el tiempo de la cantidad de movimiento lineal de una partícula es igual a la
fuerza neta que actúa sobre la partícula.
Es más general, ya que también es válida en sistemas en los que la masa varía, ejemplo un cohete
que expulsa combustible a medida que se mueve.
Para 𝑚 = constante
𝑑𝑝⃗ 𝑑(𝑚𝑣⃗) 𝑑𝑣⃗
∑ 𝐹⃗ = = =𝑚 = 𝑚𝑎⃗
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Si la fuerza neta que actúa sobre un objeto es igual a cero, la derivada de la cantidad de movimiento
del objeto con respecto al tiempo es cero. La cantidad de movimiento del objeto debe ser constante
(primera ley de Newton). Este es el caso de una partícula aislada (que no interacciona con el entorno).
Retomando la expresión
𝑑
(𝑚 𝑣⃗ + 𝑚2 𝑣⃗2 ) = 0
𝑑𝑡 1 1
Se puede escribir
𝑑
(𝑝⃗ + 𝑝⃗2 ) = 0
𝑑𝑡 1
En un determinado instante:
Cantidad movimiento de la partícula 1 𝑝⃗1
Cantidad movimiento de la partícula 2 𝑝⃗2
Cantidad movimiento total 𝑝⃗𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 𝑝⃗1 + 𝑝⃗2
Si la derivada temporal de la cantidad de movimiento total es cero, quiere decir que:
𝑝⃗𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
O de forma equivalente
𝑝⃗1𝑖 + 𝑝⃗2𝑖 = 𝑝⃗1𝑓 + 𝑝⃗2𝑓
𝑝1𝑖𝑥 + 𝑝2𝑖𝑥 = 𝑝1𝑓𝑥 + 𝑝2𝑓𝑥 𝑝1𝑖𝑦 + 𝑝2𝑖𝑦 = 𝑝1𝑓𝑦 + 𝑝2𝑓𝑦 𝑝1𝑖𝑧 + 𝑝2𝑖𝑧 = 𝑝1𝑓𝑧 + 𝑝2𝑓𝑧
Siempre que interactúen dos o más partículas en un sistema aislado, la cantidad de movimiento
total del sistema permanece constante.
Esta ley dice que la cantidad de movimiento total de un sistema aislado en todo momento es igual que
su cantidad de movimiento inicial.
Supongamos que sobre una partícula actúa una fuerza neta y que esta fuerza puede variar con el
tiempo.
𝑑𝑝⃗
∑ 𝐹⃗ = ⟹ 𝑑𝑝⃗ = ∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡
𝑑𝑡
Podemos integrar esta ecuación para hallar la variación de la cantidad de movimiento de la partícula
durante el intervalo de tiempo. ∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
𝑡𝑓
∆𝑝⃗ = 𝑝⃗𝑓 − 𝑝⃗𝑖 = ∫ ∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡
𝑡𝑖
La integral de una fuerza a lo largo del intervalo de tiempo durante el que actúa se denomina impulso
de la fuerza.
𝑡𝑓
𝐼⃗ ≡ ∫ ∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡 = ∆𝑝⃗
𝑡𝑖
El impulso total de la fuerza neta sobre una partícula es igual a la variación de la cantidad de
movimiento de la partícula.
𝐿 𝑚
El impulso tiene las dimensiones de cantidad de movimiento (𝑀. 𝑇 ) y su unidad 𝑁. 𝑠 = 𝑘𝑔.
𝑠
𝑡𝑓
𝐼⃗ ≡ ∫ ∑ 𝐹⃗𝑒𝑥𝑡 𝑑𝑡 = ∆𝑝⃗𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑡𝑖
Cuando se proporciona impulso a un sistema, estamos implicando que se transfiere una cierta cantidad
de movimiento desde un agente externo al sistema.
𝑡𝑓
𝐼⃗ ≡ ∫ ∑ 𝐹⃗ 𝑑𝑡 = ∆𝑝⃗
𝑡𝑖
El impulso es una magnitud vectorial, cuyo módulo es igual al área comprendida bajo la curva del
módulo de la fuerza neta en función del tiempo.
El vector impulso tiene la misma dirección que la variación de
la cantidad de movimiento.
𝐼⃗ = ∆𝑝⃗ = ∑ 𝐹⃗ ∆𝑡
Esta aproximación permite ignorar los efectos de otras fuerzas, dichos efectos son insignificantes
durante el breve instante en el que actúa la fuerza más grande.
Colisiones: definición
Usamos el término colisión para describir un proceso durante el cual dos partículas interaccionan por
medio de fuerzas.
Se supone que la fuerzas, debidas a la colisión son mucho mayores que cualquier otra fuerza externa
presente.
Una colisión puede ser el resultado del contacto físico entre dos
objetos. Esta situación resulta habitual cuando se trata de dos
objetos macroscópicos (bolas de billar…)
Cuando dos partículas colisionan, las fuerzas de colisión pueden variar de una forma muy compleja.
Realizar un análisis de la situación utilizando la segunda ley de Newton es complicado.
Sin embargo, sin importar la complejidad de la dependencia de las fuerzas con el tiempo, estas fuerzas
son siempre internas al sistema formado por las dos partículas.
Podemos considerar que las dos partículas forman un sistema aislado, y por lo tanto su momento lineal
se conserva.
𝑝⃗𝑖 y 𝑝⃗𝑓 son las cantidades de movimiento inmediatamente anterior y posterior a la colisión.
Se define una colisión inelástica como aquella en la que la energía cinética no se conserva, aunque el
momento total del sistema se conserve.
a- Cuando dos objetos colisionan y quedan unidos después de la colisión, se produce una
transformación del máximo porcentaje posible de la energía cinética inicial, y decimos que la colisión
es perfectamente inelástica.
- dos coches que colisionan y quedan unidos, se mueven con una cierta velocidad común después del
choque
b- Cuando dos objetos colisionan y no quedan unidos después de la colisión, pero se pierde parte de
la energía cinética inicial, se dice que la colisión es inelástica sin más adjetivos
- una pelota de goma que choca contra una superficie dura (parte de la energía cinética se transforma
en energía interna cuando la bola se deforma mientras está en contacto con la superficie).
c- Colisiones elásticas:
Se define una colisión elástica como aquella en la que la energía cinética se conserva, así como la
cantidad de movimiento.
Las colisiones reales en el mundo macroscópico, por ejemplo, las colisiones entre dos bolas de billar
son solo aproximadamente elásticas.
Parte de la energía cinética se transforma y una cierta energía abandona el sistema en forma de ondas
mecánicas (el sonido del choque).
-La cantidad de movimiento total del sistema se conserva en todas las colisiones.
Datos Incógnitas
𝑚1 𝑣1𝑖 𝑣1𝑓
𝑚2 𝑣2𝑖 𝑣2𝑓
𝑣1𝑓 = 𝑣2𝑓 = 𝑣𝑓
1 2 1 2 1 2 1 2
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
2 2 2 2
Consideremos dos partículas de masas 𝑚 1 y 𝑚2 que se mueven a lo largo de la misma línea recta con
velocidades iniciales 𝑣1𝑖 y 𝑣2𝑖
Las dos partículas colisionan de frente, se quedan unidas y a partir de ese momento se mueven con
una velocidad común 𝑣𝑓 después de la colisión.
Como la cantidad de movimiento de un sistema aislado se conserva en cualquier colisión
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = (𝑚1 + 𝑚2 )𝑣𝑓
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖
𝑣𝑓 =
𝑚1 + 𝑚2
En este caso, el hecho de que la colisión sea perfectamente inelástica proporciona la segunda ecuación
que necesitamos 𝑣1𝑓 = 𝑣2𝑓
Generalmente las colisiones inelásticas son difíciles de analizar, a no ser que se proporcione
información adicional. Desde un punto de vista matemático este hecho se refleja en que suele haber
más incógnitas que ecuaciones.
Consideremos dos partículas de masas 𝑚1 y 𝑚2 que se mueven a lo largo de la misma línea recta con
velocidades iniciales 𝑣1𝑖 y 𝑣2𝑖
Como estamos tratando un sistema unidimensional, podemos prescindir de los vectores y describir las
velocidades de las partículas a partir de sus celeridades, con el signo algebraico correspondiente.
Las dos partículas colisionan de frente, y abandonan el punto de colisión con velocidades diferentes.
1 1 1 1
𝑚 𝑣2 + 𝑚 𝑣2 = 𝑚 𝑣2 + 𝑚 𝑣2
2 1 1𝑖 2 2 2𝑖 2 1 1𝑓 2 2 2𝑓
1 2 1 2 1 2 1 2
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
2 2 2 2
1
Simplificamos el factor 2
2 2 2 2
𝑚1 (𝑣1𝑖 − 𝑣1𝑓 ) = 𝑚2 (𝑣2𝑓 − 𝑣2𝑖 )
La velocidad relativa de los dos objetos antes de la colisión es igual a la velocidad relativa de los dos
objetos después de la colisión, pero con signo negativo.
Esta ecuación, junto con la condición de conservación de la cantidad de movimiento, se pueden utilizar
para resolver problemas de choques elásticos en una dimensión.
Si suponemos que las masas y las componentes iniciales de la velocidad de los dos objetos son
conocidas, podemos conocer las velocidades finales (sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas)
𝑚1 − 𝑚2 2𝑚2
𝑣1𝑓 = ( ) 𝑣1𝑖 + ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 𝑚1 + 𝑚2 2𝑖
2𝑚1 𝑚2 − 𝑚1
𝑣2𝑓 = ( ) 𝑣1𝑖 + ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 𝑚1 + 𝑚2 2𝑖
En estas ecuaciones deben incluirse los signos apropiados para componente de la velocidad.
Casos particulares
𝑣1𝑓 = 𝑣2𝑖
𝑣2𝑓 = 𝑣1𝑖
2𝑚1
𝑣2𝑓 = ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 1𝑖
𝑚1 − 𝑚2
𝑣1𝑓 = ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 1𝑖 𝑣1𝑓 ≈ 𝑣1𝑖
𝑚1 − 𝑚2
𝑣1𝑓 = ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 1𝑖 𝑣1𝑓 ≈ −𝑣1𝑖
2𝑚1 𝑣2𝑓 ≈ 0
𝑣2𝑓 = ( )𝑣
𝑚1 + 𝑚2 1𝑖
Datos Incógnita
Ecuaciones
𝑚1 𝑣1𝑖𝑥 + 𝑚2 𝑣2𝑖𝑥 = 𝑚1 𝑣1𝑓𝑥 + 𝑚2 𝑣2𝑓𝑥
1 2 1 2 1 2
𝑚1 𝑣1𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
2 2 2
El centro de masa
El centro de masas de dos partículas de masas diferentes se encuentra entre las dos partículas y más
cerca de la de mayor masa.
El centro de masa de un objeto se ubica con este procedimiento.
𝑚1 𝑥1 + 𝑚2 𝑥2
𝑥𝐶𝑀 ≡
𝑚1 + 𝑚2
2
si 𝑥1 = 0, 𝑥2 = 𝑑 𝑦 𝑚2 = 2𝑚1 , se encuentra que 𝑥𝐶𝑀 = 𝑑
3
Se puede extender este concepto a un sistema de muchas partículas con masas 𝑚𝑖 en tres
dimensiones.
La coordenada x del centro de masa de n partículas se define como:
𝑚1 𝑥1 + 𝑚2 𝑥2 + 𝑚3 𝑥3 + ⋯ + 𝑚𝑛 𝑥𝑛 ∑𝑖 𝑚𝑖 𝑥𝑖 ∑𝑖 𝑚𝑖 𝑥𝑖 1
𝑥𝐶𝑀 ≡ = = = ∑ 𝑚𝑖 𝑥𝑖
𝑚1 + 𝑚2 + ⋯ + 𝑚𝑛 ∑𝑖 𝑚𝑖 𝑀 𝑀
𝑖
Masa total 𝑀 = ∑𝑖 𝑚𝑖
̂ = 1 ∑ 𝑚𝑖 𝑥𝑖 𝑖̂ + 1 ∑ 𝑚𝑖 𝑦 𝑗̂ + 1 ∑ 𝑚𝑖 𝑧𝑖 𝑘
𝑟⃗𝐶𝑀 = 𝑥𝐶𝑀 𝑖̂ + 𝑦𝐶𝑀 𝑗̂ + 𝑧𝐶𝑀 𝑘 ̂
𝑀𝑖 𝑀 𝑀
𝑖 𝑖 𝑖
̂
𝑟⃗𝑖 = 𝑥𝑖 𝑖̂ + 𝑦𝑖 𝑗̂ + 𝑧𝑖 𝑘
1
𝑟⃗𝐶𝑀 = ∑ 𝑚𝑖 ⃗𝑟⃗𝑖
𝑀
𝑖
La separación entre las partículas en este modelo es muy pequeña, por lo que éste es una buena
representación continua de masa del objeto.
1
𝑟⃗𝐶𝑀 ≈ ⃗⃗𝑖 ∆𝑚𝑖
∑𝑟
𝑀
𝑖
1 1
𝑟⃗𝐶𝑀 = lim ∑ 𝑟⃗⃗𝑖 ∆𝑚𝑖 = ∫ ⃗𝑟⃗𝑑𝑚
𝑀 ∆𝑚𝑖→0 𝑀
𝑖
1
𝑟⃗𝐶𝑀 = ∫ ⃗𝑟⃗𝑑𝑚
𝑀
Si establecemos que el número de partículas tiende a infinito (y como consecuencia el tamaño
y la masa de cada elemento tiende a cero).
Centro de masa
El centro de masa de cualquier objeto simétrico se encuentra sobre un eje de simetría y sobre cualquier
plano de simetría.
El centro de masa de un objeto con forma irregular, como una llave de tuerca, se determina al
suspender el objeto, primero de un punto y luego de otro.
Centro de gravedad.
Un objeto extendido es una distribución de masa continua, en cada elemento pequeño de masa actúa
la fuerza gravitacional. El efecto neto de todas estas fuerzas es equivalente al efecto de una sola fuerza
𝑀𝑔⃗ que actúa a través de un punto especial, llamado centro de gravedad.
Si 𝑔⃗ es constante sobre la distribución de masa, el centro de gravedad coincide con el centro de masa.
𝑑𝑟⃗𝐶𝑀 1 𝑑𝑟⃗⃗𝑖 1
𝑣⃗𝐶𝑀 = = ∑ 𝑚𝑖 = ∑ 𝑚𝑖 𝑣
⃗⃗𝑖
𝑑𝑡 𝑀 𝑑𝑡 𝑀
𝑖 𝑖
La cantidad de movimiento total del sistema es igual a su masa total multiplicada por la velocidad del
centro de masas.
La cantidad de movimiento total de una sola partícula de masa M que se mueve con la velocidad del
centro de masa.
Si volvemos a derivar con respecto del tiempo, podemos obtener la aceleración del centro de masas.
𝑑𝑣⃗𝐶𝑀 1 𝑑𝑣
⃗⃗𝑖 1
𝑎⃗𝐶𝑀 = = ∑ 𝑚𝑖 = ∑ 𝑚𝑖 ⃗𝑎⃗⃗𝑖
𝑑𝑡 𝑀 𝑑𝑡 𝑀
𝑖 𝑖
Al reordenar esta expresión y usar la segunda ley de Newton se obtiene:
⃗⃗𝑖 = ∑ ⃗⃗⃗
𝑀𝑎⃗𝐶𝑀 = ∑ 𝑚𝑖 𝑎 𝐹𝑖
𝑖 𝑖
donde 𝐹⃗𝑖 es la fuerza neta sobre la partícula i, son todas las fuerzas tanto internas como externas.
Sin embargo, como ya hemos visto, al sumar las fuerzas internas se cancelan dos a dos.
Por lo tanto, la fuerza neta ejercida sobre el sistema se debe sólo a las fuerzas externas.
El centro de masa de un sistema de partículas que tiene masa combinada M se mueve como una
partícula equivalente de masa M que se movería bajo la influencia de la fuerza externa neta en el
sistema.
𝑑𝑣⃗𝐶𝑀 𝑑𝑣⃗𝐶𝑀
∫ ∑ 𝐹⃗𝑒𝑥𝑡 𝑑𝑡 = ∫ 𝑀𝑎⃗𝐶𝑀 𝑑𝑡 = ∫ 𝑀 𝑑𝑡 = 𝑀 ∫ 𝑑𝑡 = 𝑀 ∫ 𝑑𝑣⃗𝐶𝑀 = 𝑀 𝑣⃗𝐶𝑀
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝐼⃗ = ∆𝑝⃗𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑑𝑣⃗𝐶𝑀
𝑀𝑎⃗𝐶𝑀 = 𝑀 =0
𝑑𝑡
Es decir, la cantidad de movimiento lineal total de un sistema de partículas se conserva si no hay fuerza
neta externa que actúe sobre el sistema.
Movimiento de rotación
Las expresiones cinemáticas para el movimiento de rotación bajo aceleración angular constante tienen
la misma forma matemática que las del movimiento de traslación bajo aceleración de traslación
constante, sustituyendo:
𝑥→𝜃
𝑣→𝜔
𝑎→𝛼
Objeto rígido
Un objeto rígido no es deformable; es decir, las ubicaciones relativas de todas las partículas de que
está compuesto permanecen constantes. Todos los objetos reales son deformables en cierta medida;
no obstante, el modelo de objeto rígido es útil en muchas situaciones en que la deformación es
despreciable.
𝑎𝑡 = 𝑟𝛼
La componente tangencial de la aceleración de traslación de una
partícula que experimenta un movimiento circular es igual a la
distancia de la partícula al eje de giro multiplicada por la
aceleración angular 𝛼.
1 1 1
𝐾𝑅 = ∑ 𝐾𝑖 = ∑ 𝑚𝑖 𝑣𝑖2 = ∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2 𝜔2 = (∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2 ) 𝜔2
2 2 2
𝑖 𝑖 𝑖 𝑖
1 1
𝐾𝑅 = (∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2 ) 𝜔2 = 𝐼𝜔2
2 2
𝑖
𝐼 = ∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2
𝑖
Unidades del SI (𝑘𝑔. 𝑚2 )
El momento de inercia es una medida de la resistencia de un objeto a cambiar su estado de
movimiento rotacional.
La energía cinética rotacional toma el valor:
1
𝐾𝑅 = 𝐼𝜔2
2
La energía cinética rotacional no es una nueva forma de energía. Simplemente se trata de energía
cinética ordinaria (se ha calculado como la suma de la energía cinética de las partículas contenidas en
el sólido rígido).
La nueva expresión matemática es más conveniente cuando tratamos con rotaciones (siempre que se
sepa como calcular el momento de inercia).
Ahora, en el lado correspondiente al almacenamiento, dentro de la ecuación de conservación de la
energía, deberemos ahora considerar que el término de la energía cinética es la suma de los cambios
tanto en la energía cinética de traslación como de rotación.
Analogía entre la energía cinética asociada con las rotaciones y la energía cinética asociada con
movimiento traslacional.
Energía cinética de traslación Energía cinética de rotación
1 1
𝐾 = 𝑚𝑣 2 𝐾𝑅 = 𝐼𝜔2
2 2
𝑚 𝐼
𝑣 𝜔
Esto va a ocurrir cada vez que comparemos una ecuación del movimiento lineal con su correspondiente
análogo en el movimiento rotacional.
Analogías y diferencias entre masa y momento de inercia
1 1
𝐾𝑅 = 𝐼𝑧 𝜔2 = (2𝑀𝑎2 + 2𝑚𝑏 2 )𝜔2 = (𝑀𝑎2 + 𝑚𝑏 2 )𝜔2
2 2
El momento de inercia y la energía cinética de rotación asociada a una rapidez angular determinada
cambia con respecto al eje de rotación.
donde 𝑟𝑖2 es el cuadrado de la distancia entre el elemento de masa finita y el eje de giro
3. Tomamos el límite de la suma cuando. En este caso, la suma se convierte en una integral.
[Link] es más fácil calcular momentos de inercia en términos de volumen de los elementos,
𝑚
más que en sus masas. Podemos hacer la transformación ya que 𝜌 =
𝑉
𝑑𝑚 = 𝜌𝑑𝑉 ⟹ 𝐼 = ∫ 𝜌𝑟 2 𝑑𝑉
Si el sistema es homogéneo ρ es contante y la integral se puede evaluar para una geometría dada.
Teorema de Steiner
Los cálculos de momentos de inercia con respecto a un eje arbitrario, puede ser engorroso, incluso
para sólidos con alta simetría.
Los momentos de inercia de sólidos rígidos con una geometría simple (alta simetría) son relativamente
fáciles de calcular si el eje de rotación coincide con un eje de simetría.
El Teorema de Steiner (o teorema del eje paralelo) a menudo simplifican los cálculos.
Premisa: Supongamos que conocemos el momento de inercia con respecto a un eje que pase por el
centro de masas de un objeto,
Teorema: Entonces podemos conocer el momento de inercia con respecto a cualquier otro eje paralelo
al primero y que se encuentra a una distancia D
𝐼 = 𝐼𝐶𝑀 + 𝑀𝐷 2
Si ahora escogemos un sistema de coordenadas con origen en el centro de masas del objeto, las
nuevas coordenadas del elemento de masa serán (x’; y’)
𝑥 = 𝑥 ′ + 𝑥𝐶𝑀 y 𝑦 = 𝑦 ′ + 𝑦𝐶𝑀
Radio de giro
Es la distancia 𝐾 a la que tendríamos que colocar toda la masa del cuerpo (suponiendo que está
concentrada en un único punto) para obtener el mismo momento de inercia.
𝐼 = 𝑚 𝐾2
Momento de torsión
Cuando se ejerce una fuerza sobre un objeto rígido que puede girar alrededor de un cierto eje gracias
a un pivote, y la línea de acción de la fuerza no pasa a través de ese pivote, el cuerpo tiende a girar
alrededor de ese eje.
La línea de acción de una fuerza es una línea imaginaria colineal con
el vector fuerza y que se extiende hasta al infinito en ambas
direcciones.
La tendencia de una fuerza a hacer que un cuerpo gire alrededor de
un eje se mide mediante una magnitud vectorial denominada par (o
momento axial) de la fuerza
El momento de torsión es la causa de los cambios producidos en el
movimiento de rotación y juega un papel en la dinámica de rotación
análogo a las fuerzas en la dinámica de traslación.
Consideremos la llave que puede girar alrededor de un eje que pasa por O.
La fuerza aplicada 𝐹⃗ puede formar un ángulo ∅ con respecto al vector posición r que indica el punto de
aplicación de la fuerza.
𝐹⃗2 tiende a hacer girar el cuerpo en el sentido de las agujas del reloj (por
convensiónsigno negativo)
𝜏⃗ = 𝑟⃗ × 𝐹⃗
∑ 𝐹𝑡 = 𝑚𝑎𝑡
∑ 𝜏 = ∑ 𝐹𝑡 𝑟 = (𝑚𝑎𝑡 ) 𝑟
Recuerde que ( 𝑚𝑟 2 ) es el momento de inercia de la partícula en torno al eje z que pasa a través del
origen, de modo que:
∑ 𝜏 = Iα
El momento de torsión neto que actúa sobre la partícula es proporcional a su aceleración angular, y la
constante de proporcionalidad es el momento de inercia.
Advierta que ∑ 𝜏 = Iα tiene la misma forma matemática que la segunda ley de movimiento de Newton,
∑ 𝐹⃗ = 𝑚𝑎⃗
Para un objeto rígido de forma arbitraria rotativo en torno a un eje fijo, como en la figura. El objeto
puede considerarse como un número infinito de elementos de masa 𝑑𝑚 de tamaño infinitesimal.
∑ 𝜏 = ∫ α𝑟 2 𝑑𝑚 = 𝛼 ∫ 𝑟 2 𝑑𝑚 = 𝐼𝛼
𝑑𝑊 = 𝐹⃗ ∙ 𝑑𝑠⃗ = (𝐹𝑠𝑒𝑛∅) 𝑟 𝑑𝜃
Como 𝜏 = 𝑟 𝐹 𝑠𝑒𝑛∅
𝑑𝑊 = 𝜏𝑑𝜃
El trabajo realizado en el movimiento de rotación es igual al producto momento de torsión por el
desplazamiento angular.
A partir de la segunda ley de Newton para las rotaciones
𝑑𝜔 𝑑𝜔 𝑑𝜃 𝑑𝜔
∑ 𝜏 = 𝐼𝛼 = 𝐼 =𝐼 =𝐼 𝜔
𝑑𝑡 𝑑𝜃 𝑑𝑡 𝑑𝜃
De la expresión anterior para el diferencial de trabajo
𝑑𝑊 = 𝜏 𝑑𝜃 = 𝐼 𝜔 𝑑𝜔
Integrando esta expresión tenemos el trabajo total realizado por la fuerza externa neta
𝜔𝑓
1 1
𝑊=∫ 𝐼 𝜔 𝑑𝜔 = 𝐼𝜔𝑓2 − 𝐼𝜔𝑖2
𝜔𝑖 2 2
1 1 Teorema de trabajo-
𝑊 = 2 𝐼𝜔𝑓2 − 2 𝐼𝜔𝑖2
energía cinética para
movimiento rotacional
Exactamente la misma fórmula matemática que el teorema de las fuerzas vivas para el movimiento de
traslación. 𝑊 = ∆𝐾
𝑇𝑅
∑ 𝜏 = Iα = 𝑇 𝑅 ⟹ 𝛼 =
𝐼
𝑑𝑣𝐶𝑀 𝑑𝜔
𝑎𝐶𝑀 = =𝑅 = 𝑅𝛼
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Como la distancia de 𝑃 a 𝑃′ es el doble que la distancia de 𝑃 al centro de masas, el punto 𝑃′ tiene una
rapidez con respecto a 𝑃 igual a 2 𝑣𝐶𝑀 = 2 𝑅𝜔
La energía cinética total del cilindro que rota con respecto al punto 𝑃 es:
1
𝐾= 𝐼 𝜔2
2 𝑃
donde 𝐼𝑃 es el momento de inercia en torno a un eje de rotación a través de 𝑃.
𝐼𝑃 = 𝐼𝐶𝑀 + 𝑀𝑅 2
1 1 1
𝐾= (𝐼𝐶𝑀 + 𝑀𝑅 2 ) 𝜔2 = 𝐼𝐶𝑀 𝜔2 + 𝑀𝑅 2 𝜔2
2 2 2
𝐿⃗⃗ = 𝑟⃗ × 𝑝⃗
Tanto el módulo, la dirección como el sentido de la cantidad de movimiento angular dependen del origen
que se elija.
𝐿⃗⃗ = 𝑟⃗ × 𝑝⃗ = 𝑟⃗ × 𝑚𝑣⃗
Dirección: perpendicular al plano formado por 𝑟⃗ 𝑦 𝑝⃗
Sentido: regla de la mano derecha
Módulo: 𝐿 = 𝑟 𝑚 𝑣 𝑠𝑒𝑛∅
𝑚2
Unidad en el S.I 𝑘𝑔.
𝑠
Casos particulares
a- 𝐿⃗⃗ = 0 cuando 𝑟⃗ es paralelo a 𝑝⃗. Es decir, cuando la partícula se mueve a lo largo de una línea recta
que pasa por el origen tiene una cantidad de movimiento angular nulo con respecto a ese origen.
b- 𝐿⃗⃗ es máximo cuando 𝑟⃗ es perpendicular a 𝑝⃗. En ese momento la partícula se mueve exactamente
igual que si estuviera en el borde de una rueda que gira alrededor del origen en el plano definido por
𝑟⃗ y 𝑝⃗ (movimiento circular).
El módulo 𝐿 = 𝑚 𝑣𝑟 = 𝑚 𝜔𝑟 2
⃗⃗
𝑑𝐿 𝑑𝑝⃗
En general si actúan más de una fuerza ∑ 𝜏⃗ = 𝑑𝑡 , es análogo a: ∑ 𝐹⃗ =
𝑑𝑡
La dirección de 𝐿⃗⃗ es perpendicular al plano de la pantalla y saliendo hacia fuera (regla de la mano
derecha).
Una partícula en un movimiento circular uniforme tiene una cantidad de movimiento angular constante
con respecto a un eje que pase por el centro de la trayectoria.
𝑑𝐿⃗⃗𝑡𝑜𝑡 𝑑 𝑑𝐿⃗⃗𝑖
= (∑ 𝐿⃗⃗𝑖 ) = ∑ = ∑ 𝜏⃗𝑖
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑖 𝑖 𝑖
A priori, para cada partícula 𝑖 tendríamos que calcular el momento de torsión asociado con:
- fuerzas internas entre las partículas que componen el sistema
- fuerzas externas
Sin embargo, debido al principio de acción y reacción, el momento de torsión neto debido a las fuerzas
internas se anula.
Se puede concluir que el momento angular total de un sistema de partículas puede variar con el tiempo
si y sólo si existe un momento de torsión neto debido a las fuerzas externas que actúan sobre el sistema.
𝑑𝐿⃗⃗𝑡𝑜𝑡
∑ 𝜏⃗𝑒𝑥𝑡 = ∑
𝑑𝑡
𝑖 𝑖
El momento de torsión neto debido a las fuerzas externas que actúan sobre un sistema es igual a la
rapidez de cambio en el tiempo de la cantidad de movimiento angular.
𝐿𝑧 = ∑ 𝐿𝑖 = ∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2 𝜔 = (∑ 𝑚𝑖 𝑟𝑖2 ) 𝜔
𝑖 𝑖 𝑖
𝐿𝑧 = 𝐼𝜔
Forma vectorial 𝐿⃗⃗𝑧 = 𝐼𝜔
⃗⃗
𝐼𝑖 𝜔𝑖 = 𝐼𝑓 𝜔𝑓 = Constante.
Ahora se puede afirmar que la energía, la cantidad de movimiento lineal y la cantidad de movimiento
angular de un sistema aislado se conservan.
Para un sistema aislado:
⃗⃗𝑖 = 𝐿
𝐿 ⃗⃗𝑓 (𝑠𝑖 𝑒𝑙 𝑚𝑜𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑡𝑜𝑟𝑠𝑖ó𝑛 𝑒𝑥𝑡𝑒𝑟𝑛𝑜 𝑛𝑒𝑡𝑜 𝑒𝑠 𝑐𝑒𝑟𝑜)
Equilibrio estático
Definición de equilibrio
El término equilibrio implica:
- o que un objeto está en reposo,
- o que su centro de masas se mueve con velocidad constante con respecto al observador
Aquí solo trataremos con el primero de los casos, en el cual se dice que el objeto está en equilibrio
estático.
Condiciones de equilibrio
Primera condición necesaria para el equilibrio:
1- La fuerza neta externa sobre el objeto debe ser igual a cero.
∑ 𝐹⃗ = 0
Si el objeto se modeliza como una única partícula, entonces esta esta es la única condición que
debe satisfacerse para el equilibrio.
Para que un cuerpo esté en equilibrio estático hace falta una segunda condición.
2- El momento de torsión externo neto sobre el objeto alrededor de cualquier eje debe ser cero.
∑ 𝜏⃗ = 0
Ejemplo:
Un sube y baja consiste en un tablón uniforme de masa M y longitud L que sostiene en reposo a un
padre y su hija con masas mf y md, respectivamente, como se muestra en la figura.
El soporte (llamado punto de apoyo) está bajo el centro de gravedad del tablón, el padre a una
distancia d del centro y la hija a una distancia L/2 del centro.
A) Determine la magnitud de la fuerza hacia arriba 𝒏 ⃗⃗ que ejerce el soporte sobre el tablon.
B) Determine donde se debe sentar el padre para equilibrar el sistema en reposo.
Esfuerzo, es la fuerza externa que actúa sobre un cuerpo por unidad de área transversal.
Deformación unitaria, es una medida del grado de deformación.
Se encuentra que, para esfuerzos suficientemente pequeños, el esfuerzo es proporcional a la
deformación.
La constante de proporcionalidad se le lama módulo elástico.
𝑒𝑠𝑓𝑢𝑒𝑟𝑧𝑜
𝑀ó𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑒𝑙á𝑠𝑡𝑖𝑐𝑜 =
𝑑𝑒𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑐𝑖ó𝑛
El módulo de elasticidad relaciona lo que se hace a un objeto sólido (se aplica una fuerza) como
responde dicho objeto (se deforma en cierta medida)
Se consideran tres tipos de deformación y se define un módulo elástico para cada uno:
𝑒𝑠𝑓𝑢𝑒𝑟𝑧𝑜 𝑑𝑒 𝑡𝑟𝑎𝑐𝑐𝑖ó𝑛 𝐹⁄
𝑌= = 𝐴
𝑑𝑒𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑝𝑜𝑟 𝑡𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 ∆𝐿⁄𝐿
𝑖
El esfuerzo de corte se define como 𝐹/𝐴, la relacion de la fuerza tangencial al área 𝐴 de la cara a
cortar. La deformación de corte se
∆𝑥
define como la relación ℎ , donde∆𝑥 es
la distancia horizontal que se mueve la
cara cortada y ℎ es la altura del objeto.
La cantidad 𝑃 = 𝐹⁄𝐴 se llama presión, y si la presión sobre un objeto cambia en una cantidad
∆𝑃 = ∆𝐹⁄𝐴 , el objeto experimenta un cambio de volumen ∆𝑉.
La deformación volumétrica es igual al cambio en volumen ∆𝑉 dividido por el volumen inicial
𝑉𝑖 .
Entonces una compresión volumétrica se caracteriza en términos del módulo volumétrico, que se
define como:
𝑒𝑠𝑓𝑢𝑒𝑟𝑧𝑜 𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚é𝑡𝑟𝑖𝑐𝑜 ∆𝐹⁄
𝐵= =− 𝐴 = − ∆𝑃
𝑑𝑒𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑣𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑡𝑟𝑖𝑐𝑎 ∆𝑉⁄ ∆𝑉⁄
𝑉𝑖 𝑉𝑖
El signo negativo se ubica para que 𝐵 sea positivo, ya que un aumento en presión (∆𝑃 positivo)
causa una disminución en volumen (∆𝑉 negativo) y viceversa.
Tanto sólidos como líquidos tienen un módulo volumétrico.
Para líquidos, no se proporcionan módulos de corte ni módulos de Young, porque un líquido no
sostiene un esfuerzo de corte o un esfuerzo de tensión. Si una fuerza cortante o una fuerza de
tensión se aplican a un líquido, el líquido simplemente fluye como respuesta.
Serway-Jewett- Cap.15
Movimiento periódico
En el movimiento periódico el objeto regresa regularmente a una posición conocida después de
un intervalo de tiempo fijo.
∑ 𝐹 = 𝐹𝑠 = 𝑚𝑎𝑥
−𝑘𝑥 = 𝑚𝑎𝑥
𝑘
𝑎𝑥 = − 𝑥
𝑚
La aceleración del bloque es proporcional a su posición, y la dirección de la aceleración es opuesta
a la dirección del desplazamiento del bloque desde el equilibrio. Se dice que los sistemas que se
comportan de esta forma exhiben movimiento armónico simple.
Un objeto se mueve con movimiento armónico simple siempre que su aceleración es proporcional
a su posición y se dirige en sentido opuesto al desplazamiento desde el equilibrio.
𝑑2 𝑥
Por definición de aceleración 𝑎𝑥 = 𝑑𝑡 2
𝑑2 𝑥 𝑘
2
=− 𝑥
𝑑𝑡 𝑚
𝑘
Definiendo una nueva constante 𝜔2 = 𝑚
𝑑2 𝑥
la ecuación nos queda: 𝑑𝑡 2
= −𝜔2 𝑥
La constante 𝝎 se llama frecuencia angular y tiene unidades de 𝑟𝑎𝑑/𝑠. Es una medida de que tan
rápido se presentan las oscilaciones; mientras más oscilaciones por unidad de tiempo haya, más
alto es el valor de 𝜔.
Frecuencia angular 𝝎
𝑘
𝜔=√
𝑚
Note que la función 𝑥(𝑡) es periódica y su valor es el mismo cada vez que 𝜔𝑡 aumenta en 2𝜋
radianes.
𝑥(𝑡) = 𝐴 cos(𝜔𝑡 + ∅)
El periodo 𝑇 del movimiento es el tiempo que necesita la partícula en cubrir un ciclo completo de su
movimiento. Es decir, los valores de 𝑥 y 𝑣 para la partícula en el tiempo 𝑡 iguala los valores de 𝑥 y
𝑣 en el tiempo 𝑡 + 𝑇. Porque la fase aumenta en 2𝜋 radianes en un intervalo de tiempo de T.
[𝜔(𝑡 + 𝑇) + ∅] − (𝜔𝑡 + ∅) = 2𝜋
2𝜋
𝑇= 𝜔
Se mide en segundos
1 1 𝑘
Frecuencia 𝑓 = 𝑇 = 2𝜋 √𝑚
Velocidad y aceleración
La velocidad es:
𝑑𝑥
𝑣= = −𝜔𝐴 𝑠𝑒𝑛 (𝜔𝑡 + ∅)
𝑑𝑡
Valores límites: ± 𝜔𝐴
Aceleración
𝑑2 𝑥
𝑎 = 2 = −𝜔2 𝐴 𝑐𝑜𝑠(𝜔𝑡 + ∅)
𝑑𝑡
Valores límites: ± 𝜔2 𝐴
𝑘
𝑣𝑚á𝑥 = 𝜔𝐴 = √ 𝐴
𝑚
𝑘
𝑎𝑚á𝑥 = 𝜔2 𝐴 = 𝐴
𝑚
1 1
𝐾 = 𝑚𝑣 2 = 𝑚𝜔2 𝐴2 𝑠𝑒𝑛2 (𝜔𝑡 + ∅)
2 2
La energía potencial elástica del sistema se debe al resorte:
1 1
𝑈 = 𝑘𝑥 2 = 𝑘𝐴2 𝑐𝑜𝑠 2 (𝜔𝑡 + ∅)
2 2
Como la superficie no tiene rozamiento, la energía mecánica total del sistema permanece
constante.
1 1
𝐸 = 𝐾 + 𝑈 = 𝑚𝜔2 𝐴2 𝑠𝑒𝑛2 (𝜔𝑡 + ∅) + 𝑘𝐴2 𝑐𝑜𝑠 2 (𝜔𝑡 + ∅)
2 2
𝑘
Como 𝜔2 = 𝑚
1
𝐸 = 𝐾 + 𝑈 = 𝑘𝐴2 [𝑠𝑒𝑛2 (𝜔𝑡 + ∅) + 𝑐𝑜𝑠 2 (𝜔𝑡 + ∅)]
2
A partir de la identidad trigonométrica 𝑠𝑒𝑛2 𝜃 + 𝑐𝑜𝑠 2 𝜃 = 1
La energía total de un oscilador armónico simple es:
1
𝐸 = 𝑘𝐴2
2
Representación gráfica de la energía
Considere una partícula ubicada en el punto P sobre la circunferencia de un circulo de radio A, con
la línea OP que forma un ángulo 𝜙 con el eje x en t = 0.
Si la partícula se mueve a lo largo del circulo con rapidez angular constante 𝜔 hasta que OP forma
un ángulo 𝜃 con el eje x, en algún tiempo 𝑡 > 0 el angulo entre OP y el eje x es 𝜃 = 𝜔𝑡 + 𝜙
Como la partícula se mueve a lo largo del círculo, la proyección de P sobre el eje x, punto etiquetado
Q, se mueve de atrás para adelante a lo largo del eje x entre los limites 𝑥 = ± 𝐴.
Los puntos P y Q siempre tienen la misma coordenada x. A partir del triángulo rectángulo OPQ se
ve que esta coordenada x es:
𝑥(𝑡) = 𝐴 cos(𝜔𝑡 + 𝜙)
El movimiento armónico simple a lo largo de una línea recta se puede representar mediante la
proyección de movimiento circular uniforme a lo largo de un diámetro de un círculo de referencia.
La rapidez angular 𝜔 de P es la misma que la frecuencia angular 𝜔 del movimiento armónico simple
a lo largo del eje x.
La constante de fase 𝜙 para movimiento armónico simple corresponde al ángulo inicial OP que
forma con el eje 𝑥.
El radio A del circulo de referencia es igual a la amplitud del movimiento armónico simple.
Por definición, el punto Q tiene una velocidad conocida por 𝑑𝑥/𝑑𝑡, derivando 𝑥(𝑡) = 𝐴 cos(𝜔𝑡 + 𝜙)
respecto al tiempo, se encuentra que la velocidad de Q es la misma que la componente 𝑥 de la
velocidad de P.
La aceleración de P en la circunferencia de referencia está dirigida hacia el centro del círculo y tiene
2
por módulo 𝑣 ⁄𝐴 = 𝜔2 𝐴
El péndulo
Consiste en un objeto puntual de masa 𝑚, suspendido de una cuerda o barra de longitud 𝐿, cuyo
extremo superior está fijo.
En el caso de un objeto real, siempre que el tamaño del objeto sea pequeño comparado con la
longitud de la cuerda, el péndulo puede modelarse como un péndulo simple.
Cuando el objeto se desplaza hacia un lado y luego se suelta, oscila alrededor del punto más bajo
(que es la posición de equilibrio).
-El movimiento se produce en un plano vertical.
-El péndulo está impulsado por la fuerza de la gravedad.
Las fuerzas que actúan sobre el objeto son:
⃗
-La fuerza ejercida por la cuerda 𝑇
-La fuerza gravitacional 𝑚𝑔
-La componente tangencial de la fuerza gravitacional 𝑚𝑔𝑠𝑒𝑛 𝜃, siempre actúa hacia la posición de
equilibrio, en sentido opuesto al desplazamiento.
-La componente tangencial de la fuerza gravitacional es una fuerza de recuperación.
𝑠 es la posición medida a lo largo del arco circular, y el signo menos indica que la fuerza tangencial
apunta hacia la posición de equilibrio.
Se supone que 𝜃 es pequeño (menor que aproximadamente 10° o ,2 rad) , se puede usar la
aproximación de ángulo pequeño, en la que 𝑠𝑒𝑛 𝜃 ≈ 𝜃,donde 𝜃 se mide en radianes.
Péndulo Físico
Considere un objeto rígido con centro de eje en un punto O que está a
una distancia d del centro de masa.
La fuerza gravitacional proporciona un momento de torsión en torno a un
eje a través de O, y la magnitud de dicho momento de torsión es
𝑚𝑔𝑑𝑠𝑒𝑛 𝜃
La segunda ley de Newton ∑ 𝜏 = 𝐼𝛼
𝑑2 𝜃
−𝑚𝑔𝑑𝑠𝑒𝑛 𝜃 = 𝐼 2
𝑑𝑡
𝑑2 𝜃 𝑚𝑔𝑑
2
=− 𝜃 = −𝜔2 𝜃
𝑑𝑡 𝐼
𝑚𝑔𝑑
𝜔2 =
𝐼
𝑚𝑔𝑑
𝜔=√
𝐼
2𝜋 𝐼
El periodo del péndulo físico es: 𝑇= 𝜔
= 2𝜋√𝑚𝑔𝑑
Este resultado se puede utilizar para medir el momento de inercia de un objeto rígido plano.
Péndulo torsión
Considere un objeto rígido suspendido mediante un alambre unido a lo alto
de un soporte fijo. Cuando el objeto gira a través de cierto ángulo 𝜃, el
alambre que gira ejerce sobre el objeto un momento de torsión restaurador
que es proporcional a la posición angular.
Serway-Jewett-Cap. 16
Unidad 12: Ondas elásticas
Propagación de perturbaciones. Ondas en un medio elástico, tipos de ondas, expresión analítica.
Ondas sonoras, intensidad y amplitud. Superposición de ondas, interferencia, ondas estacionarias.
Movimiento ondulatorio
El mundo está lleno de ondas, los dos tipos principales son las ondas mecánicas y las ondas
electromagnéticas. En el caso de las ondas mecánicas, algunos medios físicos se perturban; en el
ejemplo de la piedra, los elementos del agua se perturban. Las ondas electromagnéticas no requieren
un medio para propagarse; algunos ejemplos de ondas electromagnéticas son la luz visible, las ondas
de radio, las señales de televisión y los rayos X.
Considere un el pequeño objeto que flota sobre el agua. Se hizo que el objeto se moviera en un punto
en el agua al dejar caer una piedra en otra posición. El objeto gano energía cinética a causa de esta
acción, así que la energía se debió transferir desde el punto donde se dejó caer la piedra hasta la
posición del objeto.
Esta característica es central del movimiento ondulatorio: la energía se transfiere a través de una
distancia, pero la materia no.
Ondas Mecánicas
Son aquellas que se desplazan en medios deformables o elásticos.
Están ondas se originan, al desplazarse alguna porción de un medio elástico de su posición norma,
poniéndolo a oscilar con respecto a su posición de equilibrio. La perturbación se transmite de una capa
a la otra avanzando por el medio, el cual no se mueve en conjunto al ir moviéndose la onda. Las
diversas partes del medio oscilan en trayectorias limitadas.
Todas las ondas mecánicas requieren 1) alguna fuente de perturbación, 2) un medio que contenga
elementos que sean factibles de perturbación y 3) algún mecanismo físico a partir del cual los elementos
del medio puedan influirse mutuamente.
Una forma de demostrar el movimiento ondulatorio es sacudir un extremo de una larga cuerda que este
bajo tensión y tenga su extremo opuesto fijo.
De esta forma, se crea un solo “chichón” (llamado pulso) que viaja a lo largo
de la cuerda con una rapidez definida.
Tipos de ondas
Se pueden clasificar de acuerdo con el movimiento de las partículas de la materia con respecto a la
dirección de propagación de dicha onda.
-Si los movimientos de las partículas son perpendiculares con respecto a la propagación de dicha onda,
es una onda transversal.
Ya que la rapidez del pulso es 𝑣, el pulso viajo hacia la derecha una distancia 𝑣𝑡 en el tiempo 𝑡.
Se supone que la forma del pulso no cambia con el tiempo.
Un elemento de la cuerda en 𝑥 en este tiempo tiene la misma posición y que un elemento ubicado en
𝑥 − 𝑣𝑡 tenía en el tiempo 𝑡 = 0
La función 𝑦, a veces llamada función de onda; depende de las dos variables 𝑥 𝑦 𝑡. Con frecuencia
se escribe 𝑦(𝑥, 𝑡), que se lee “𝑦 como funcion de 𝑥 𝑦 𝑡 ”.
Para el instante 𝑡 = 𝑡
2𝜋
𝑦(𝑥, 𝑡) = 𝐴𝑠𝑒𝑛 (𝑥 − 𝑣𝑡)
𝜆
La rapidez de onda, la longitud de onda y el periodo se relacionan mediante la expresión:
𝜆
𝑣=
𝑇
Al sustituir esta expresión para 𝑣,
𝑥 𝑡
𝑦 = 𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃 [2𝜋 ( − )]
𝜆 𝑇
En cualquier tiempo dado t, y tiene el mismo valor en las posiciones 𝑥, 𝑥 + 𝜆, 𝑥 + 2𝜆, y así
sucesivamente. Además, en cualquier posición determinada 𝑥, el valor de y es el mismo en los tiempos
𝑡, 𝑡 + 𝑇, 𝑡 + 2𝑇, y así sucesivamente.
La función de onda se expresa en una forma conveniente al definir otras dos cantidades, el número
de onda angular 𝑘 (por lo general simplemente llamado número de onda) y la frecuencia angular 𝜔:
2𝜋
𝑘= 𝜆
Número de onda angular
Frecuencia angular
2𝜋
𝜔= = 2𝜋𝑓
𝑇
Unción de onda para una onda sinusoidal
𝑦 = 𝐴 𝑠𝑒𝑛 (𝑘𝑥 − 𝜔𝑡)
Rapidez de una onda sinusoidal
𝜔
𝑣=
𝑘
𝑣 = 𝜆𝑓
Expresión general para una onda sinusoidal
𝑦 = 𝐴 𝑠𝑒𝑛 (𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 + 𝜙)
donde 𝜙 es la constante de fase.
2𝜇𝑅𝜃𝑣 2 𝑇
2𝑇𝜃 = → 𝑣=√
𝑅 𝜇
𝑇
Rapidez de una onda sobre una cuerda estirada es: 𝑣 = √𝜇
Sobreposición e interferencia
Principio de sobreposición
Si dos o más ondas progresivas se mueven a través de un medio, el valor resultante de la función de
onda en cualquier punto es la suma algebraica de los valores de las funciones de onda de las ondas
individuales.
Las ondas que obedecen este principio se llaman ondas lineales. La combinación de ondas separadas
en la misma región de espacio para producir una onda resultante se llama interferencia.
𝑦2 = 𝐴 𝑠𝑒𝑛 (𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 + 𝜙)
2𝜋
𝑘= , 𝜔 = 2𝜋𝑓, y 𝜙
𝜆
𝜙 𝜙
𝑦 = 2𝐴 cos ( ) 𝑠𝑒𝑛 (𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 + )
2 2
𝜙 𝜙
La amplitud de la onda resultante es 2𝐴 cos ( ) y la fase
2 2
𝜋
-Si su fase 𝜙 = 𝜋; cos = 0 y la amplitud de la
2
onda es igual cero.
Si 𝜙 = 𝜋 la cresta corresponde al valle de la onda y la amplitud resultante es cero, por lo tanto
interfieren destructivamente.
En el caso más general en el que las ondas tienen la misma longitud de onda, pero diferentes
amplitudes, los resultados son similares.
Fluidos en equilibrio
Un fluido son aquellas sustancias con la particularidad de fluir y adoptar la forma del recipiente
que lo contiene.
Un fluido es un conjunto de moléculas que se ordenan aleatoriamente y se mantienen juntas a
partir de fuerzas cohesivas débiles y fuerzas que ejercen las paredes de un contenedor. Tanto
líquidos como gases son fluidos.
CONCEPTO DE FLUIDO
DENSIDAD
Se define como el cociente entre la masa y el volumen que ocupa.
Presión
Como podemos comprobar es imposible aplicar una fuerza directamente sobre un fluido,
necesitamos una superficie para poder hacerlo.
Por lo general la presión atmosférica se considera como: 𝑷𝟎 = 1.00 𝑎𝑡𝑚 = 1.013 𝑥 105 𝑃𝑎
Principio de Pascal
Un cambio en la presión aplicada a un fluido se transmite sin disminución a todos los
puntos del fluido y a las paredes del contenedor.
𝐹1 𝐹2 𝐹1 𝐴1
𝑃= = ∴ =
𝐴1 𝐴2 𝐹2 𝐴2
Paradoja hidrostática
Un líquido vertido en vasijas de diferentes tamaños, se observa que terminan todos con el mismo
nivel.
La presión sólo depende de la profundidad del agua, no de la forma del recipiente.
Medición de Presión
Experiencia de Torricelli
Barómetro de mercurio: Para medir la presión atmosférica
𝑃𝑎𝑡
𝑃𝑎𝑡 = 𝜌𝐻𝑔 𝑔ℎ ⟶ ℎ =
𝜌𝐻𝑔 𝑔
Demostración
La presión en el fondo del cubo causa una fuerza hacia arriba
igual a Pfondo A, donde A es el área de la cara inferior. La
presión en la parte superior del cubo causa una fuerza hacia
abajo igual a PsupA.
⃗⃗
La resultante de estas dos fuerzas es la fuerza de flotación 𝑩
con magnitud
La fuerza neta será 𝐵 − 𝐹𝑔 = 𝜌𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜 . 𝑔. 𝑉𝑜𝑏𝑗 − 𝜌𝑜𝑏𝑗 . 𝑔. 𝑉𝑜𝑏𝑗 = 𝑔. 𝑉𝑜𝑏𝑗 (𝜌𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜 - 𝜌𝑜𝑏𝑗 )
Donde:
𝜌𝑓𝑙𝑢𝑖𝑑𝑜 < 𝜌𝑜𝑏𝑗 El objeto se hunde
Serway-Jewett- ed 7-Cap 14
Unidad 14: Dinámica de fluidos
Campo de velocidades, caudal, continuidad. Teorema de Bernoulli, aplicaciones. Viscosidad,
unidades.
Dinámica de fluidos
Cuando el fluido esta en movimiento, su flujo se caracteriza como uno de dos tipos principales.
Fluido es estable, o laminar, si cada partícula del fluido sigue una trayectoria uniforme de tal
modo que las trayectorias de diferentes partículas nunca se cruzan unas con otras.
Ecuación de continuidad
Considere el flujo de fluido ideal a través de una tubería de tamaño no uniforme, en el cual el
fluido en un intervalo de tiempo ∆𝑡 se mueve una distancia ∆𝑥1 = 𝑣1 ∆𝑡, la masa contenida en esa
región 𝑚1 = 𝜌𝐴1 ∆𝑥1 = 𝜌𝐴1 𝑣1 ∆𝑡.
De igual modo, el fluido que se mueve a través del extremo superior
de la tubería en el intervalo de tiempo ∆𝑡 tiene una masa 𝑚2 =
𝜌𝐴2 ∆𝑥2 = 𝜌𝐴2 𝑣2 ∆𝑡.
Ya que el fluido es incompresible y el flujo es estable, la masa de
fluido que cruza 𝐴1 en un intervalo de tiempo ∆𝑡 debe ser igual a la
masa que cruza 𝐴2 en el mismo intervalo de tiempo.
𝑚1 = 𝑚2 𝑜 𝜌𝐴1 𝑣1 = 𝜌𝐴2 𝑣2
Lo que significa
Ecuación de continuidad
𝐴1 𝑣1 = 𝐴2 𝑣2 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
para fluidos
Ecuación de Bernoulli
A medida que un fluido se mueve a través de una región donde su rapidez o elevación sobre la
superficie de la Tierra cambian, la presión en el fluido varia con dichos cambios.
Durante el intervalo de tiempo, el extremo izquierdo del segmento se mueve hacia la derecha
una distancia ∆𝑥1 , que es la longitud de la porcion sombreada azul a la izquierda. Mientras tanto,
el extremo derecho del segmento se mueve hacia la derecha una distancia ∆𝑥2 , que es la longitud
de la porción sombreada azul (porción 2) arriba a la derecha.
Si ∆𝑥1 = 𝑣1 ∆𝑡 y ∆𝑥2 = 𝑣2 ∆𝑡
La fuerza que ejerce el fluido sobre el extremo izquierdo tiene una magnitud 𝐹1 = 𝑃1 𝐴1
El trabajo invertido por esta fuerza sobre el segmento en un intervalo de tiempo ∆𝑡 es:
𝑊1 = 𝐹1 ∆𝑥1 = 𝑃1 𝐴1 ∆𝑥1 = 𝑃1 𝑉
De forma similar
𝑊2 = −𝐹2 ∆𝑥2 = −𝑃2 𝐴2 ∆𝑥2 = −𝑃2 𝑉
El trabajo neto invertido en el segmento por dichas fuerzas en el mismo intervalo de tiempo ∆𝑡:
𝑊 = (𝑃1 − 𝑃2 )𝑉
El trabajo va a cambiar la energía cinética del segmento de fluido, y parte va a cambiar la energía
potencial gravitacional del sistema segmento–Tierra.
El cambio en energía cinética es:
1 1
∆𝐾 = 𝑚𝑣22 − 𝑚𝑣12
2 2
El cambio en energía potencial gravitacional es:
∆𝑈 = 𝑚𝑔𝑦2 − 𝑚𝑔𝑦1
El trabajo total invertido en el sistema por el fluido afuera del segmento es igual al cambio en
energía mecánica del sistema:
𝑊 = ∆𝐾 + ∆𝑈
1 1
(𝑃1 − 𝑃2 )𝑉 = 𝑚𝑣22 − 𝑚𝑣12 + 𝑚𝑔𝑦2 − 𝑚𝑔𝑦1
2 2
Si divide cada termino entre la porción de volumen 𝑉 y recuerda que 𝜌 = 𝑚/𝑉, esta expresión
se reduce a:
1 1
𝑃1 − 𝑃2 = 𝜌𝑣22 − 𝜌𝑣12 + 𝜌𝑔𝑦2 − 𝜌𝑔𝑦1
2 2
1 1
𝑃1 + 𝜌𝑣12 + 𝜌𝑔𝑦1 = 𝑃2 + 𝜌𝑣22 + 𝜌𝑔𝑦2
2 2
1
𝑃 + 2 𝜌𝑣 2 + 𝜌𝑔𝑦 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 Ecuación de Bernoulli
Aplicaciones
-Tubo de Venturi
-Ley de Torricelli