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Elementos Clave del Cómic Explicados

El documento describe los diferentes elementos que componen una historieta como viñetas, dibujos, globos, textos, cartelas, onomatopeyas, metáforas visuales, figuras cinéticas y códigos gestuales.

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ELEMENTOS DEL CÓMIC

Viñeta:

El espacio o cuadro que representa un instante de la historieta. Por lo


general tienen forma rectangular, y se leen de izquierda a derecha y de
arriba abajo para representar un orden en la historia.
Dibujo: es la representación del ambiente donde se desarrolla la historia
(escenario), así como también de los personajes. Los dibujos van dentro
de las viñetas.

Globo o bocadillo:

Es el espacio donde se escribe lo que piensan o dicen los personajes.


Tiene dos partes: globo (donde se escribe lo que dice o piensa el
personaje) y rabillo o delta (que señala al personaje que piensa o habla).
Pueden tener diferentes formas.

Texto:

Es la parte escrita de la historieta. El tipo de letra usada en el texto a


veces señala variaciones en la intensidad de la voz (si el personaje habla
en voz alta, la letra tendrá un mayor tamaño; si habla en voz baja, se
hace minúscula), y otras veces señala movimientos y distancias
especiales.

Cartela:

Es aquello que dice el narrador y que apoya al desarrollo de la historia.


Este texto va escrito en un recuadro rectangular en la parte superior de la
viñeta.

Onomatopeya:

Es la representación de un sonido o ruido. Puede estar dentro o fuera del


globo. Son ejemplos clásicos de onomatopeyas: “pum”, “boom”, “crack”,
“splash”, “sniff”, “glup”, “toing”, etc.
Metáforas visuales:

Son gráficos que se usan para expresar contenidos relacionados con el


funcionamiento psicológico o emocional de los personajes. Algunos
ejemplos son: una lamparita sobre la cabeza que indica idea, estrellas
dando vuelta alrededor de la cabeza a causa de un fuerte golpe,
corazones para representar afecto, etc.

Figuras cinéticas:

Son gráficos que se utilizan para dar la sensación de movimiento a los


personajes y los diferentes objetos. Por ejemplo: nubecitas detrás de un
coche o alguien que corre, trazos cortos que rodean a un personaje que
corre, salta o se cae, entre otros.

Código gestual:

Los gestos de los personajes tienen una gran importancia para


comunicar las distintas situaciones. Por ejemplo: el cabello erizado
expresa terror, las cejas altas expresan sorpresa, las cejas fruncidas
expresan enfado, entre otros tantos ejemplos

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