Matimatica 1
Matimatica 1
DOCENTE
PARA EL
DOCENTE
Directora de la serie
JUEGOs EN EL Liliana Kurzrok
CAMPUS VIRTUAL
Claudia Comparatore
1
ISBN: 978-987-576-435-4
GVMTE111
9 789875 764354
Primaria
Índice
Directora de la serie
Liliana Kurzrok
Claudia Comparatore
Primaria
1
GDM1_preliminares.indd 1 09/02/2011 [Link] p.m.
1
Cómo es el libro
Definiciones y
conclusiones.
Pistas para
resolver los
Secuencias didácticas
problemas
Aprender Aprender
con la calculadora con la computadora
Actividades para resolver con la calculadora Actividades para resolver con la computadora
Número de capítulo
Problemas para
resolver en parejas
Problemas para
resolver de tarea
Posibles debates
z Reconocer y utilizar los números naturales, z Uso social de los números. z Reconocer los números y su función en la
Marzo
z Reconocer y usar operaciones de adición y z Conteo de colecciones. z Contar y completar colecciones. (Páginas 26
Abril
z Usar relaciones espaciales para interpretar z Ubicación de los objetos. z Dibujar objetos en el plano y escribir
Mayo
y describir, oral y gráficamente, trayectos z Regularidad de la serie numérica. instrucciones para describir sus ubicaciones.
y posiciones de objetos y seres vivos para z Figuras geométricas. (Páginas 44 y 45)
establecer distintas relaciones y referencias. z Introducción del signo -. z Completar tablas y ordenar colecciones de
z Reconocer las regularidades de la serie z Estrategias de cálculo mental. acuerdo con la serie numérica. (Páginas 46 y 47)
numérica para aplicarlas, posteriormente, a z Estrategias de cálculo de sumas. z Pintar y dibujar diferentes figuras
sumas y restas. z Resolución de problemas de juntar, agregar geométricas. (Páginas 48 y 49)
z Reconocer figuras geométricas a partir de sus y quitar. z Sumar y restar colecciones. (Páginas 50 y 51)
características. z Aprender con la calculadora. (Página 52)
z Copiar modelos de figuras geométricas. z Sumar y restar dinero. (Página 53)
z Sumar y restar aplicando varias estrategias.
(Páginas 54 a 56)
z Integración. (Páginas 57 y 58)
z Usar las operaciones de adición y sustracción z Uso del dinero. z Sumar y restar dinero. (Páginas 62 y 63, y 68
Junio - Julio
aplicadas al uso social del dinero y a las series z Problemas con series proporcionales. y 69)
z Conocer y usar escalas numéricas. z Escalas de 2, 5 y 10. z Analizar las relaciones existentes entre los
Agosto
z Comparar unidades de medida convencionales z Uso de medidas no convencionales y números a partir de un juego. (Páginas 80 y 81)
y no convencionales. convencionales para medir. z Resolver problemas aplicando unidades de
z Organizar datos numéricos en tablas de distinta z Lectura y escritura de números. medida. (Páginas 82 y 83)
índole. z Tratamiento de la información. z Escribir cifras con números y letras. (Páginas
z Interpretar planos de ubicación. z Ubicación en el plano. 84 y 85)
z Explorar las relaciones existentes entre el uso z Uso social del dinero. z Completar y analizar tablas de información.
social del dinero y el valor posicional de las cifras. (Páginas 86 y 87)
z Describir itinerarios y redactar instrucciones
de recorridos. (Páginas 88 y 89)
z Resolver problemas con datos faltantes y
sobrantes. (Páginas 90 y 91)
z Aprender con la calculadora. (Página 92)
z Integración. (Páginas 93 y 94)
z Reconocer la organización del sistema z Números hasta 100. z Ordenar números según su posicionamiento
Septiembre
decimal de los números naturales en z Medición y comparación de longitudes. en la tabla y en la serie numérica. (Páginas 98
situaciones que requieran comparar z Problemas con varios pasos. y 99)
posiciones. z Cuentas que dan el mismo resultado. z Comparar longitudes midiendo con regla.
z Diferenciar longitudes y elaborar estrategias z Problemas de reparto. (Páginas 100 y 101)
de medición con diferentes unidades. z Estrategias de cálculo mental. z Resolver problemas con varios pasos.
z Reconocer y utilizar operaciones de suma y (Páginas 102 y 103)
resta en situaciones problemáticas de idéntico z Resolver problemas de resultado idéntico.
resultado y problemas de reparto y de cálculo (Páginas 104 y 105)
mental. z Resolver problemas de reparto. (Páginas 106
y 107)
z Aprender con la computadora. (Página 108)
z Integración. (Páginas 109 y 110)
z Integración ampliada. (Páginas 113 y 114)
z Realizar cálculos de números con sus dobles y z Problemas con varios pasos. z Resolver problemas de suma y resta, que
Octubre
z Usar las operaciones de adición y sustracción z Uso del dinero. z Resolver problemas que implican el uso del
Noviembre - Diciembre
aplicadas al uso social del dinero y a la z Resolución de problemas. dinero. (Páginas 134 a 137)
resolución de problemas con datos faltantes y z Problemas con datos sobrantes o faltantes. z Resolver problemas con datos faltantes y
sobrantes. z Partes de los cuerpos geométricos. sobrantes. (Páginas 138 y 139)
z Reconocer los cuerpos geométricos y sus z Cálculo mental. z Identificar las características de los cuerpos
partes componentes. z Problemas de cálculo mental. geométricos. (Páginas 140 y 141)
z Aplicar diversas estrategias de cálculo mental z Resolver problemas de regla de tres simple.
en la resolución de problemas. (Páginas 142 y 143)
z Aprender con la computadora. (Página 144)
z Integración. (Páginas 145 y 146)
z Integración ampliada. (Páginas 149 y 150)
El enfoque didáctico
Cuando pensamos en qué queremos que nuestros alumnos se Esta serie plantea problemas, muchos de los cuales no son de
lleven de las clases de matemática, aparecen varias preguntas. aplicación sino que fueron pensados para enseñar contenidos,
¿Qué significa saber sumar, restar, multiplicar y dividir? ¿Alcanza lo cual puede producir sorpresa. Muchos se preguntarán
con conocer los algoritmos de las operaciones para decir cómo es posible que los alumnos resuelvan si antes no se les
que los niños saben operar? ¿Saber matemática es saber las explica cómo hacerlo. Esta es una de las riquezas del modelo de
operaciones? ¿Qué queremos que nuestros alumnos sepan enseñanza y aprendizaje al que adherimos.
de geometría? ¿Para qué es necesaria la geometría? ¿Para qué
queremos que aprendan las propiedades de las figuras y los ¿Qué es un problema?
cuerpos?
Antiguamente se consideraba que una persona no era Un problema es una situación que el alumno, en principio, no
analfabeta si sabía leer, escribir y operar. Hoy en día sabemos sabe con qué herramienta puede resolver, pero tiene recursos
que eso no alcanza. El mundo que nos rodea es lógica, para empezar a hacerlo.
razonamiento, deducción y creación. Lo que alcanzaba hasta Para ser considerada un problema, una situación tiene que
ayer, hoy no es suficiente. Un nuevo programa, una nueva representar un desafío para el alumno y permitir diversas
estrategia: el mundo cambia a nuestro alrededor mucho más estrategias de resolución.
rápido que cuando nosotros íbamos a la escuela. A veces los problemas permiten resolver situaciones externas a
Uno de los objetivos centrales de la enseñanza debe ser, la matemática, por ejemplo:
entonces, que nuestros alumnos sean capaces de razonar,
deducir y crear. Que puedan adaptarse satisfactoriamente a
las circunstancias cada vez más cambiantes. Queremos educar
niños pensantes, capaces de analizar, de resolver situaciones,
de buscar estrategias innovadoras, en síntesis, niños preparados Y otras, resuelven problemas internos de la matemática:
para afrontar, cuando crezcan, el mundo en el cual tienen que
vivir. Pero ¿cómo lograrlo?
escriban el número que corresponde a cada cantidad de dedos. que esto abonará las relaciones necesarias para ir avanzando en
esa dirección.
Pida que resuelvan la primera actividad de la página
11. En este caso se ponen nuevamente en cuestión Pida que resuelvan la última actividad de la página
los números del 1 al 5, pero con otra complejidad 11. Aquí se pone nuevamente en juego el número
respecto a la actividad anterior. Aquí es necesario dibujar un como cardinal (para contar), pero ahora sobran
anillo en cada dedo. Intentamos comenzar a recorrer el camino anillos. En la puesta en común pregunte cómo hacen para
de la “memoria de cantidad”. Es necesario recorrer este camino contar y tachar lo que sobra. Se encontrará con respuestas
de conteo de cantidades para que el número pase a cumplir la como: conté hasta 5 y después tache los que no conté; tache 5;
memoria de cantidad y si el niño dice 5, poder evocar que se etc. Tenga en cuenta que es fundamental que los niños, desde
refiere a 5 objetos y no tener que contar siempre desde 1. los primeros días, comiencen a escuchar las estrategias de los
El número tiene dos funciones bien diferenciadas: la otros. Disponer de varias estrategias les abre las puertas para
cardinalidad y la ordinalidad. Cuando se habla de una cantidad, resolver nuevos problemas con más facilidad.
se hace referencia a su cardinalidad; en cambio, cuando se
habla de su posición en una lista ordenada, se habla de su
ordinalidad. Los niños deben aprehender estos dos usos para
poder usar los números como recurso de anticipación.
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Páginas 14 y 15
Bloque: Medida
Contenido: Uso del calendario
importante lograr cierta independencia para generar alumnos darse cuenta que cada una tiene 7 días. En la puesta en común
autónomos y capaces de buscar estrategias. Por este motivo puede preguntar por el nombre de los días, y también qué días
preguntas del tipo ¿Cómo sabés que no te equivocaste? son que van a la escuela y qué días no van. También cuándo vean
relevantes y les permiten repensar lo hecho desde otro lugar y los días en rojo podrán decir que son los domingos, porque no
ponerlo en duda. Podrán dar respuestas como: conté, o taché se trabaja, pero también observarán los feriados.
como hice antes, etc. Otro elemento a tener en cuenta es que
no todos deben dibujar la misma cantidad de peras. Este es otro Pida que resuelvan la última actividad de la página
aspecto importante del enfoque didáctico: hay distintas 15. Esta actividad provoca una interacción entre el
maneras de resolver el problema y todas son correctas. calendario y sus regularidades. Lo primero que deberán hacer
Intentamos transmitir que no todos tenemos que hacer lo es identificar qué día de la semana es 5 de marzo y para eso es
mismo y sin embargo, podemos hacerlo bien. necesario leer una tabla. Tenga en cuenta que esto puede ser
una dificultad que deberán analizar. Una vez que decidan
cuándo es 5 de marzo, tendrán que buscar qué día será 7 días
Como tarea, pida que resuelvan la ficha “Las abejas más tarde. Podrán aparecer estrategias como las siguientes:
del jardín” de la página 23. En ella retomarán las ● Contar 7 días desde el 5 hasta el 14 y buscar qué día es el 14
estrategias utilizadas en estas actividades. de marzo.
● Pararse en el calendario en el día 5 de marzo y contar 7 días a
partir de él.
● Decir que cada 7 días se repite el mismo día y entonces si sé
qué día es el 5 de marzo, 7 días después será el mismo día.
Esta última estrategia es difícil, pero puede ser un buen debate
para la puesta en común.
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hicieron para saber cuántos lápices tiene cada personaje, pida estamos pensando en una resta, aunque los niños resolverán
que resuelvan las otras dos actividades de la página 18. agregando. Es posible que los alumnos dibujen los marcadores
Nuevamente los números se ponen al servicio de la memoria de que tenía Tatiana y los que faltan para llegar a 10. Puede sugerir
cantidad para tratar de determinar si alguien tiene más lápices. que dibujen los que faltan con otro color para poder identificar
Es probable que comiencen a dudar, porque Lazlo y Tatiana cuántos son. Plantee la puesta en común para analizar los
tienen la misma cantidad de lápices. En lugar de responder procedimientos realizados.
“nadie”, es probable que digan que no se puede hacer. Estas
preguntas, que parecen erróneas, sirven para intentar cuestionar Pida que resuelvan la última actividad de la página 19,
y conjeturar desde el principio de la escolaridad. Cuando crecen, en la que se pone en juego el alcance de la suma. No
los chicos consideran que en matemática todo tiene solución, y tenemos el estado inicial. Sabemos que nos regalaron
nosotros sabemos que eso no es cierto. Tenemos que hacerlos 3 lápices y conocemos el estado final, 9. Sugiera que dibujen. Es
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reflexionar a partir de las actividades para mostrarles que no posible que dibujen los 9 lápices y marquen los 3 que trajo la
siempre hay respuesta a una pregunta. En la última actividad de mamá, para luego contar cuántos quedaban. No esperamos que
la página 18 posiblemente necesitarán dibujar los lápices de a partir de estas actividades los niños aprendan todos los
Tatiana y de Lazlo, para luego contarlos y decidir cuántos tienen sentidos de la suma: se necesitan diferentes aproximaciones
entre los dos. También es posible que cuenten los que están sucesivas a un obejto para que un conocimiento se produzca.
dibujados. Otra estrategia será decir que si cada uno tiene, 5
entre los dos tienen 10. No esperamos que puedan hacer esta
deducción, pero si alguno la hace sería bueno tomarla en la Página 20
puesta en común y explicitarla para todos. Bloque: Geometría
Contenido: Armar guardas
Pida que resuelvan la primera actividad de la página
19. Nuevamente se pone en juego el sentido de la Pida que jueguen al juego de las guardas de la
suma. Pida que dibujen: el dibujo es una buena estrategia para computadora y aunque no sea posible, pida que
comenzar a recorrer el camino. Es posible que algunos niños armen las guardas de está página siguiendo el modelo original.
dediquen mucho tiempo a que el dibujo represente realmente La geometría necesita pequeñas aproximaciones a lo largo de
un lápiz. Permítalo, es lo que necesitan en este momento. Otros, toda la escolaridad y esta es la primera de ellas.
en cambio, dibujarán palitos para representar los lápices.
Plantee una puesta en común para que debatir acerca de las
estrategias y luego pida que resuelvan la segunda actividad
de la página 14. En la primera parte pondrán nuevamente en
acción las estrategias pensadas en la actividad anterior o podrán
tomar alguna de las planteadas por los compañeros. La segunda
parte pone en juego cuánto falta para llegar a 10. Observe que
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nuevamente para completarla. Otros, en cambio, podrán figuritas en el libro, porque el espacio es escaso para dibujar
recuperar lo hecho y decir: 18 figuritas. Pregunte cómo se puede hacer para resolver el
-Conté las que venían dibujadas y lo escribí donde dice “Había”. problema en ese espacio. El objetivo es buscar representaciones
Conté las que dibujé yo y lo puse donde dice “Agregué”. de los objetos, aunque no sean números. Es esperable que
-Recordé que había contado 12 palas y conté las que dibujé. algunos alumnos digan:
Pregunte si pueden decidir cuántas palas, regaderas y rastrillos -Yo hago un puntito o una rayita por cada figurita y los cuento.
hay en total. No se pretende que sumen, sino que recuperen el -Dibujo las figuritas más chiquitas.
enunciado, ya que la consigna pedía 20 elementos. Si algunos El alumno que puede representar cada figurita con un puntito o
necesitan contar nuevamente para dar la respuesta, déjelos: una rayita comienza a formarse representaciones de los objetos
lentamente irán incorporando el número como memoria de que cumplirán el mismo objetivo que la figurita dibujada.
cantidad. Concluya que si consideran los elementos que estaban
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y les agregan los que dibujaron, juntos forman 20 de cada uno. Pida que resuelvan el primer problema de la página
29. Nuevamente habilite los dibujos como una
herramienta válida para resolver problemas. Una de las mayores
Páginas 28 y 29 dificultades observadas durante la escolaridad es la falta de
Bloque: Operaciones comprensión de los textos de los problemas. Y esto se produce
Contenido: Problemas de suma y resta en alumnos que habitualmente no tienen dificultades con las
consignas. Numerosas investigaciones hacen referencia a que
Pida que resuelvan el primer problema de la página este problema radica en que, generalmente, los datos que dan
28. Lea también lo que dice Tatiana. Observe que las consignas son suficientes para resolver, de modo que los
desde el inicio de la escolaridad procuramos que los alumnos alumnos no necesitan demasiada lectura para resolver
resuelvan problemas, pero no todos los datos están en el correctamente. En este problema observe que en la primera
enunciado. Cuando hablamos de resolver problemas, nos parte pregunta cuántas figuritas más pegará, de modo que la
referimos a que el alumno resuelva algo que en principio no respuesta es 9. Posiblemente algunos alumnos contestarán
sabe hacer, pero para lo cual cuenta con herramientas. Lo que cuántas figuritas tiene Ariel (15 figuritas), que es la respuesta de
se pretende, entonces, es que los niños busquen estrategias y la segunda parte. Otros alumnos confundirán 1 paquete con 1
no que escriban cuentas. Sugiera que dibujen las figuritas de figurita. En ese caso, déjelos hasta la puesta en común: que
Lazlo. Seguramente dibujarán 7 por un lado y 5 por otro. sean los compañeros los que, a partir de confrontar distintas
Contarán, entonces, 12 figuritas. respuestas al mismo problema, puedan decidir cuáles fueron
Luego de la puesta en común, pida que resuelvan el segundo los errores cometidos. Tenga presente que los alumnos no
problema de la página 26. Es común que los alumnos comenten escuchan de la misma forma lo que usted les dice, que lo que
que no se pueden pegar todas las figuritas de los paquetes en les dicen sus compañeros. Con los compañeros discuten y los
el álbum porque hay repetidas. Lea, entonces, el comentario interpelan hasta que obtienen conclusiones consensuadas; con
de Juan. Seguramente no les entrarán los dibujos de todas las usted no discuten porque saben que es la dueño del saber.
15
Pida que resuelvan la segunda actividad de la página modo habilitan distintas maneras de resolver que estarán
29. Observe que en este caso no pide agregar sino disponibles en otra oportunidad.
sacar. Cuando se enseña el sentido de un concepto
como la suma, no solo es necesario apelar a los problemas que Pida que resuelvan la última actividad de la página
este resuelve, sino también a los límites de su utilización. Una 29. Observe que se da el estado final (20 figuritas),
estrategia posible para resolver este problema es dibujar las pero faltan algunos estados intermedios (las figuritas de
figuritas de cada uno y tachar las que tienen en común. Por Nacho). Es importante que los alumnos vayan construyendo
ejemplo: este otro aspecto.
Algunos alumnos podrán dibujar las 20 figuritas, tachar con
Carolina Martín
un color las de Flor y con otro las de Alan. Finalmente contarán
las que no están tachadas, que son las de Nacho. Otros podrán
16
de cálculo, sino que se utiliza para investigar las relaciones ellos. Esta actividad muestra que, sin la escritura del signo =, no
entre los números y algunas propiedades de las operaciones. se puede obtener el resultado en la calculadora.
No proponemos su uso para corregir las cuentas, sino que
pensamos en la reflexión de los alumnos, y la calculadora Pida que resuelvan el primer problema de la página
permite rapidez en la comprobación, no en el análisis. 31. Si es necesario sugiera que lo hagan en el
cuaderno del mismo modo que resolvieron los
Pida que resuelvan la primera actividad de la página anteriores, es decir, dibujando. Este dibujo les permitirá
30. Les permite a los alumnos conocer las partes interpretar qué teclas deben apretar en la calculadora: la idea es
fundamentales de la calculadora. que comiencen a escribir cuentas que permitan resolver
problemas. Luego de la puesta en común, pida que como tarea
Pida que lean la segunda actividad y anticipen la anoten las teclas que deberían apretar para resolver los
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respuesta al problema sin usar la calculadora. Por lo problemas de la página 28 usando la calculadora.
que venían haciendo en los problemas anteriores, dibujarán 8
1 y6dirán+que=Laura tiene 11
naranjas por un lado, 3 por otro, Solicite que resuelvan la segunda actividad de la
naranjas. Otros escribirán
1 6 2+10 y7=11 para INV
8, 9, llegar a la respuesta. página 31. Se les pide que comiencen a registrar
Pida que lo resuelvan luego con la calculadora y que, a medida sumas que deben estar disponibles para poder resolver otras.
1 6 1+ 6= 1 + 26 = 7+ 3= INV 8 : C
que aprietan las teclas, las vayan rodeando en la calculadora del Aquí, sumas que dan 10. Hay distintas maneras de completar las
2 libro. 2 INV7 2 37algunos
7 Posiblemente INV8 4 : 9C apretarán:
INV
alumnos CE cuentas y esto es algo con lo que los alumnos no están
3 8 3: y otros:
8C 3 : 48 C 9: 51C 0CE 6 %1+ 16.= 6+ += = familiarizados. Es necesario que interactúen con problemas que
9 4 59 CE 0 % pueden tener distintas respuestas, todas ellas correctas. Esto
4 9 4 CE 2CE 7. 2 2INV 7 7 INV INV
Pregunte si llegaron a la respuesta anticipada y por qué debe ser parte del debate de la puesta en común, para luego
5 consideran
0 % 5 que0. 5 ocurrió
% 0 . esto.
% 3 En. este 3: el38uso
8 caso, C 8 : :
de la C C escribir todas las sumas que dan 10. El repertorio de sumas que
calculadora tiene por objetivo4 introducir
9 4 la 4convención
9CE 9 CEdeCE dan 10 es una de las bases para resolver cálculos con números
los signos + e =. Pregunte cómo
5 0 5% 50. para
podrían usarla 0 resolver
% %. . más grandes. Deben estar disponibles, no por aprenderlas de
el problema y concluya que deberán apretar el signo +, que memoria, sino por usarlas muchas veces en diferentes
permite realizar lo que ellos quieren, y luego el = para encontrar contextos. Hagan carteles con estas sumas para pegar en el aula.
el resultado deseado. Así, la calculadora permite evidenciar la
conveniencia de una notación convencional.
Páginas 32 y 33
Pida que resuelvan la última actividad de la página Bloque: Geometría
30. Es probable que los alumnos no se den cuenta Contenido: Copiar e identificar figuras
por qué la cuenta no permite visualizar el resultado
en la calculadora. Muchas veces consideran la incorporación de Pida que copien las figuras en la hoja cuadriculada.
signos como un capricho del docente: el signo = es uno de Tenga en cuenta que la enseñanza de la geometría
17
en la escuela primaria debe ser gradual con el objetivo final de lados. En la puesta en común pregunte si es correcto lo que dice
enseñar una manera diferente de pensar. En el primer ciclo es Juan en la primera actividad de la página 33. Defina que esas figuras
imprescindible que los alumnos comiencen a interactuar con se llaman triángulos y pregunte si son iguales. Por lo analizado
las figuras y los cuerpos, conozcan sus nombres y algunas de anteriormente podrán concluir que las 3 figuras tienen 3 lados, pero
sus propiedades. El trabajo sobre una cuadrícula en lugar de no son iguales porque las medidas de esos lados son diferentes. Es
hoja lisa permite que algunas propiedades de las figuras, como decir, estas figuras tienen algunas cosas en común pero no otras.
los ángulos rectos, queden ocultos bajo la cuadrícula. Una vez
que copiaron pida que intercambien los libros con un Antes de resolver la última actividad de la página 33
compañero para que otro analice si las copias quedaron iguales lea el lateral lámpara y pregunte qué figuras de la
al original. Es posible que algunos chicos tengan dificultades página 32 son triángulos y cuáles cuadriláteros. Analizar obras
con el trazado y otros no respeten las medidas. Podría pasar de arte permite la interacción de los alumnos con los artistas, lo
18
números.” Esto tiene dos objetivos: que los alumnos puedan Pida que resuelvan el último problema de la página
registrar qué hacen además de jugar y también los padres. 35. En la puesta en común pregunte qué significa que
Como no se aprende solo jugando, sino reflexionando acerca de el número está en el medio. Puede ser que los alumnos digan:
lo que se hizo, proponemos actividades que permiten reinvertir -En la banda numérica quedó en el medio.
lo aprendido en el juego. -Es mayor que el primero y menor que el segundo.
Concluya que en la banda numérica los números que están a la
Pida que resuelvan la primera actividad de la página 34 derecha son más grandes que los que están a la izquierda.
en la que se pone en discusión la lectura y escritura de
los números de dos cifras. Luego plantee el debate acerca de
cómo marcaron y por qué. Las distintas escrituras del dieciséis que Página 36
aparecen en las remeras son los errores comunes que se Bloque: Números
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observan en los alumnos. Lo primero que dirán es que hay que Contenido: Orden en la serie numérica
fijarse cómo empieza oralmente el número: como empieza con
“die…” seguro comienza con un 1; otros dirán que empieza con Pida que resuelvan las actividades de la página 36.
10. Con este argumento quedan descartadas las dos últimas En ellas se ponen en juego los contenidos
remeras. Sin embargo, algunos podrán decir que es el 61 abordados en las actividades anteriores. Observe que, si bien
porque aún confunden desde dónde se leen los números. Para el objetivo es unir los puntos siguiendo el orden de la banda
estos alumnos pida que confronten con los textos escritos para numérica, hay una dificultad adicional: los números a veces
analizar desde dónde se comienza la lectura. Algunos alumnos están escritos con palabras. Así los alumnos tienen que
dirán que la escritura correcta es 106 (diez y seis) porque es lo que interactuar entre números y palabras. Pida que un alumno
escuchan al nombrar el número. Esta forma de escritura es lógica diga en voz alta los números que unió para que los demás
porque realmente es la traducción literal de lo que escuchan. En la cotejen si resolvieron correctamente. Como el problema no
discusión permita que sean los otros alumnos los que digan admite una variedad de soluciones, solo es necesaria la puesta
que esos números se escriben con 2 dígitos (no usarán esta en común si algunos niños tienen dificultad para resolverlo. En
palabra) y, por ejemplo, señalen las bandas numéricas de la pared. ese caso, pida que se analicen los errores y las dificultades
entre todos. Es importante que registren los números en orden.
Pida que resuelvan la primera actividad de la página Puede ser con palabras o con números. Esto les dará
35. Si es necesario sugiera que se guíen por las nuevamente la oportunidad de analizar la banda numérica.
bandas numéricas. Algunos necesitarán ir a la banda numérica y
empezar a contar desde 1 para llegar al 12 y luego copiar el 13. Pida que jueguen a “La guerra de cartas” con las
Otros podrán directamente buscar el 12 sin contar. En la puesta instrucciones de la página 38. Este juego
en común pida que cuenten cómo pensaron para que todos posibilitará incorporar el orden de los números
escuchen los distintos procedimientos. Concluya contando hasta el 12 de una manera más significativa.
usted lo que hizo cada uno, para habilitar los procedimientos.
19
20
llegar a 37. Permita esta estrategia que para algunos números porque una fila de la grilla termina en 49 y hay que bajar para
(por ejemplo: 37, 4, 9 y 19) será efectiva, pero para otros (como ver el 50. En la puesta en común pregunte qué tuvieron en
94) se tornará poco económica. De todos modos es posible que cuenta para completar los libros que faltan, en particular, en el
los alumnos necesiten contar desde 1 cada vez que deben caso anterior y en el que tiene 70 en el centro.
ubicar un libro. Otros se darán cuenta de que como 94 es mayor Tenga presente, además, que para que los alumnos puedan
que 89, que ya está ubicado, pueden empezar a contar desde adquirir buenas estrategias de cálculo mental necesitan tener
ese número. En la puesta en común pida que cuenten cómo disponibles distintos aspectos de la serie numérica, a saber:
hicieron para descubrir dónde ubicar cada libro. Es importante ● poder decidir el anterior y el siguiente de un número con
que pueda resumir cada una de las estrategias para que sean naturalidad,
ellos los que decidan cuál usar en otra oportunidad. ● poder enunciar números a partir de uno dado, etcétera.
© Tinta fresca ediciones S. A. | Prohibida su fotocopia. Ley 11.723
Plantee un diálogo sobre los libros que quiere ubicar Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
Bruno. Es probable que algunos alumnos digan que 47 que vuelve a poner en interacción la serie oral con
puede ubicar todos, porque leen el 406 como la [Link] en cuenta que el conteo oral difiere del escrito
cuarenta y seis. Otros, en cambio, dirán que para escribir los en su representación y los niños no tienen aún una idea
“cuarenti…” se pone un 4 en el segundo lugar y que para acabada al respecto. Es posible que sigan interpretando setenta
escribir los números de la tabla se usan solo 2 dígitos. Observe y dos como 702 y no como 72. Si este es el caso, en la puesta en
que con estas actividades nuevamente se ponen en juego los común nuevamente habrá que hacer hincapié en este análisis.
conocimientos discutidos en actividades anteriores, como las
de la página 34. Los conocimientos matemáticos se van Pida que resuelvan como tarea la ficha “Pensar la
construyendo con el tiempo, la reflexión y el debate: no se grilla”, que permite reinvertir lo analizado hasta el
aprenden de una vez y para siempre, por eso es necesario momento. En la puesta en común concluya que todos los
pensar diversas entradas a los mismos contenidos a lo largo de números que empiezan con la misma cifra están ubicados en la
toda la escolaridad. misma fila y los que terminan con la misma cifra están ubicados
en la misma columna.
Pida que resuelvan la primera actividad de la página
47 que permite reinvertir lo analizado en páginas
anteriores, pero ahora con una numeración más alta. Sugiera Páginas 48 y 49
que usen la grilla de la página 159, si la necesitan. Observe que Bloque: Geometría
usar la grilla no garantiza que puedan escribir los libros que Contenido: Figuras geométricas
faltan. Por ejemplo, pueden tener dificultades para completar
Antes que resuelvan la actividad de la página 48, lea
con ellos la lámpara del lateral. Podrá definir las
primeras figuras geométricas: triángulo, rectángulo, cuadrado y
21
círculo. Pida que relean las definiciones de la página 33 y copie el dibujo en papel cuadriculado para que lo tengan de
pregunte cuáles de estas figuras son cuadriláteros. Tenga base. Tenga en cuenta que aunque usen la regla para hacer
presente que estamos tratando de poner de manifiesto las líneas, los dibujos serán aproximados y serán una
primeras representaciones de figuras geométricas que tienen los representación de lo que imaginan son las figuras geométricas.
alumnos. Pregunte qué similitudes y qué diferencias tienen los No pedimos que usen escuadra, regla o compás, elementos
cuadrados y los rectángulos. Concluya que las figuras se parecen, necesarios en el segundo ciclo. Se espera que los alumnos
pero el cuadrado tiene los 4 lados iguales. Podría decirse que un ingresen en el mundo de la geometría desde sus percepciones
cuadrado es un rectángulo, pero que no todos los rectángulos y a partir de conocer ciertas características de los objetos. Una
son cuadrados. Pregunte cuáles son las diferencias entre este vez que completaron la actividad, pida a un compañero que
triángulo y los de la página 32. Concluya que todos tienen la verifique lo hecho. Las conjeturas acerca de las figuras se
misma cantidad de lados, pero no son iguales. Pida que resuelvan formularán a partir de la percepción de los pares.
22
la operación, sino en la transformación. Es decir: Es necesario conversar sobre estas maneras y las que puedan
24 + ..... = 30 surgir cuando los alumnos van generando sus modos de
pensar.
Lo que había antes Los que encuentra Lo que tiene ahora
Pida que resuelvan el segundo problema de la
Un procedimiento posible es que los alumnos usen la grilla página 51. Si es necesario, aclare que el anterior
de números de la página 159 y cuenten cuántos casilleros hay indicaba lo ocurrido el martes, no sabemos qué pasó
empezando en 25 y terminando en 30. Otro es que usen el el miércoles y ahora llegamos al jueves. Este problema plantea
sobreconteo empezando en 24, 25, … 30; o que cuenten para una dificultad que hasta ahora no había aparecido: no tiene la
atrás con los dedos. Considere que la cuenta de restar todavía misma complicación buscar la cuenta que resuelve el problema
no fue presentada. También es común que algunos alumnos que interpretar lo que hizo otro para resolverlo. Esto implica
necesiten todavía dibujar todos los caracoles con mayor o ponerse en la estructura de pensamiento del otro y muchas
menor precisión. veces resulta más sencillo pensar por uno mismo que analizar lo
Estos dos problemas pertenecen al grupo de problemas del que pensó el otro. Sin embargo, este tipo de actividades les
campo aditivo y si bien en uno interviene una resta, no pueden permite a los alumnos armar un bagaje de estrategias que
analizarse por separado. Si lo que se pretende es armar el tendrán disponibles. Es problable que la primera pregunta no
sentido del concepto, es necesario abordar problemas en los provoque conflicto ya que el resultado de la cuenta, 27, es lo
cuales lo que deben encontrar esté ubicado en diferentes que tiene el jueves. Las otras podrán generar debate dado que
lugares, para entender así la suma desde todos sus posibles que algunos alumnos podrán decir que le regalaron 23 y tenía
usos y también desde sus limitaciones. 4, y otros lo contrario. Si el problema se resuelve en forma
independiente respecto del anterior, las dos respuestas serían
Pida que resuelvan la primera actividad de la página válidas. Si el problema se hace en relación con el anterior, los
51 que permite reinvertir lo analizado en la anterior. argumentos podrían ser:
23
-El lunes tenía 20; el jueves tiene que tener más. Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
-Como no sabemos qué pasó el miércoles, Tatiana podría haber 52. Observe que no se les pide que encuentren el
regalado sus hebillas y se quedó con 4 el miércoles. resultado del problema, sino las teclas necesarias en
Si bien estos razonamientos parecen contradictorios, ambos la calculadora. No es lo mismo encontrar el resultado que pedir
podrían ser correctos. En la puesta en común ponga a debate la explicitación de las operaciones. En este caso se apunta a
esta situación y concluya que cuando se resuelven problemas, entender qué sentidos de las operaciones de suma y resta están
a veces hay que establecer consensos: en este caso los dos involucrados en los problemas y por eso se les pide que luego
razonamientos podrían ser correctos. Pretendemos que los los resuelvan con la calculadora. Después de la puesta en
alumnos vayan adquiriendo la idea de en matemática no común concluya que para calcular un vuelto, primero hay que
siempre las soluciones son únicas e iguales para todos. 1 calcular
6 +el gasto.
= Para hacerlo hay que sumar todo lo que se
2 17 6 +ejemplo,
compró. PorINV Juan gastó $9 y $6. Para calcular lo que
Pida que escriban en el cuaderno todas las restas que pueden Pida a sus alumnos que sean ellos quienes den las respuestas
resolver a partir de las sumas que dan 10. Tenga presente que a anteriores y pregunte si podrían haber resuelto la cuenta usando
partir de una suma se pueden deducir dos restas. Por ejemplo: otra suma de las que dan 10. Espere respuestas como: si escribo
si 4 + 6 = 10 entonces 10 – 4 = 6 y 10 – 6 = 4. el 5 como 2 y 3 puedo juntar el 8 con el 2 que da 10. Pregunte
por qué les conviene armar una cuenta que da 10 y concluya
que si tiene 10 y le agrega otro número menor que 10, solo hay
Páginas 54 y 55 que cambiar el 0 por ese número. Por ejemplo:
Bloque: Operaciones 5+8
Contenido: Estrategias de cálculo de suma 3+2+8
3 + 10
Cuando se afirma que los alumnos necesitan tener 13
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26
y monedas de las páginas 155 y 157 (puede ser con algún la mínima cantidad de billetes y monedas es 2 billetes de $10
plástico autoadhesivo), y júntelos ,para tenerlos disponibles y 5 monedas de $1. Pida que resuelvan la segunda parte de la
en varias ocasiones. Losalumnos alternarán los roles de cajero actividad en la que se pregunta cómo pagarían si solo tuvieran
y compradores. Reparta el dinero y pregunte cómo pagarían y monedas de $1. Concluya que en ese caso el número de
qué vuelto recibirían en cada caso. monedas coincide con la cantidad que debe pagarse.
Después de jugar pida que resuelvan la actividad de la Pida que resuelvan la tercera actividad de la página
página 62. En la puesta en común pregunte cómo 63. Observe que no se pide el vuelto, sino con qué
resolvió cada grupo y anote todas las formas de pago billetes lo pagarían. Tal vez algunos alumnos necesiten los
exacto en el pizarrón. Pida luego que las registren para que puedan billetes para resolverlo, permítales utilizarlos. Por ejemplo, el
visualizar que no hay una única manera de pagar y que depende tren cuesta $19, le devuelvo $1 para llegar a $20 y después 3
de la cantidad y el tipo de billetes y monedas de que se dispone. billetes de $10 para llegar a $50. Podría ser que otros digan que
Así, para comprar los dos paquetes de galletitas podrían pagar con necesitan 11 monedas de $1 y 2 billetes de $10 o 39 monedas
4 monedas de $1, o 2 billetes de $2, o un billete de $2 y 2 monedas de $1, etc. Como no pide la mínima cantidad de billetes ni de
de $1, o monedas de 50 centavos, etc. Cuando uno debe pagar una monedas, todas estas respuestas son todas válidas y es bueno
suma de dinero decide, entre las distintas maneras de resolver un que aparezcan. Nuevamente tenga en cuenta que no hay una
problema, cuál le parece la más adecuada para esa ocasión. Por única manera de resolver un problema matemático y que es
ejemplo, si conservar las monedas o los billetes, etcétera. esperable que los alumnos interactúen con todas ellas.
Pida que completen la tabla de la primera actividad Pida que resuelvan el último problema de la página
de la página 63. Pregunte por qué les parece que en 63 que permite reinvertir lo analizado anteriormente.
el problema se indica que deben usar la cantidad mínima de Tenga presente que en este caso no se indica qué billetes usar,
billetes de $10 y monedas de $1. Tal vez algunos alumnos por lo que entonces podrían tomar también los billetes de $50,
27
$20, $5, etc. En la puesta en común escriba las distintas maneras dos cucarachas más, iguales al modelo, para luego usar la
de entregar el vuelto y pida que las escriban en el cuaderno. misma estrategia que en el problema anterior: contar todas las
patas. Otros tal vez solo dibujen las patas de las cucarachas. En
Pida que resuelvan de tarea la ficha “En el negocio” de ese caso pregunte por qué el dibujos le sirve para responder.
la página 75 que permite reinvertir lo analizado en
estas páginas. Pida que resuelvan la tercera actividad. Es esperable
que algunos alumnos dibujen. Sin embargo, otros
podrán decir que como cada elefante tiene una trompa, entre
Páginas 64 y 65 los cinco tendrán 5 trompas. Comienza así a formarse una idea
Bloque: Operaciones de proporcionalidad que lentamente irá avanzando.
Contenido: Problemas con series proporcionales
28
Pida que lean las resoluciones de la primera actividad Pida que lean la lámpara del lateral y luego que
de la página 65. Observe que son algunas de las resuelvan la primera actividad de la página 66.
estrategias que seguramente ya debatieron en las actividades Busque los cuerpos geométricos con estas formas y
anteriores. Luego del debate pida que contesten en parejas a déjelos en su escritorio para que los alumnos puedan verlos y
las preguntas que permiten registrar las conclusiones arribadas tocarlos para responder las actividades. Observe que los cuerpos
en el debate. están identificados con un número, ya que no se pretende, a esta
- Matías cuenta una a una todas las patas que ve dibujadas. altura, que memoricen sus nombres. Posiblemente los alumnos
- Lazlo no necesita dibujar todas las aves. Dibuja una y cuenta rodearán con verde y con azul los cuerpos 5 y 7; esto ocurre
cinco veces sus patas. La estrategia de Lazlo es similar a la de porque no tienen clara la diferencia entre una pirámide y un
Matías pero no necesita visualizar todas las aves para contar. prisma de base triangular. Si puede mostrar los cuerpos,
- Tatiana en cambio sabe que cada ave tiene 2 patas y entonces pregunte qué similitudes y qué diferencias encuentran. Concluya
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anota un 2 por cada ave. Podemos ver que anotó 5 veces el 2. que las pirámides tienen punta y 3 o más caras triangulares
Después lo que hace es sumar los 2 y le da 10. (tantas como los lados de la figura que no es triangular). En
cambio, el prisma de base triangular tiene varias caras que son
rectángulos (o cuadrados) y solo 2 que son triángulos. Pregunte
Página 66 y 67 qué cuerpos rodearon con marrón y concluya que los que tienen
Bloque: Geometría las caras en forma de cuadrilátero son 1, 3 y 4.
Contenido: Identificar cuerpos geométricos
Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
Muchas investigaciones acerca de la enseñanza de la geometría 66. Los cubos son los cuerpos geométricos con los
se preguntan si es mejor comenzar a partir de las figuras o de que los alumnos tienen más contacto. Los pueden encontrar en
los cuerpos geométricos. Estas investigaciones aún no han los dados, en cajas, etc. Pida que armen en casa un cubo en
arribado a una respuesta y hay partidarios de hacerlo de una y cartulina. Para ello, envíe un diseño como este:
otra manera. En este libro comenzamos con las figuras. Como ya
analizamos triángulos y cuadriláteros, la propuesta es empezar a
interactuar con los cuerpos geométricos. Para estas actividades
hay que tener en cuenta que difícilmente los niños comprendan
la representación de los cuerpos que ven en la página
como algo tridimensional. La perspectiva en este nivel de la
escolaridad es entendida como plana y entonces les será muy
trabajoso comprender la diferencia entre el cubo y el cuadrado.
Sugerimos que usen la caja de cuerpos geométricos o cajas o
bloque con distintas formas para resolver estas actividades.
29
Solicite que pinten con azul las aristas y las cuenten, luego con Páginas 68 y 69
rojo los vértices y los cuenten, y finalmente con verde las caras Bloque: Operaciones
y las cuenten. Concluya que todos los cubos tienen 6 caras, 12 Contenido: Problemas de suma y resta
aristas y 8 vértices.
Pida que resuelvan la primera actividad de la página
Pregunte si todos los cuerpos geométricos que tienen 68. En ella se pide que completen una factura de
forma de cubo tienen la misma cantidad de caras, venta. Uno de los objetivos de esta actividad es que puedan
aristas y vértices. Luego muéstreles un bloque como el 1 o el 3 y volcar la información en tablas de doble entrada. Tenga presente
pregunte si tienen más, menos o igual cantidad de caras que el que esta es una nueva complicación para el problema y que es
cubo. Concluya que todos los cuerpos que tienen sus caras en necesario interpretar qué indica cada columna. Algunos alumnos
forma de cuadrilátero tienen 6 caras, 8 vértices y 12 aristas. tendrán dificultades para comprender qué significa precio
para que la elección sea única. Por ejemplo, Lazlo puede decir 7 14
18
que el cuerpo tiene punta. Juan podría decir si tiene todos 18
37
5 10
cuadrados, solo algunos cuadrados o ningún cuadrado. Analice 12 24
2
la pista de Matías y pregunte cuál es la diferencia entre las caras
6
40
de los cuerpos que no son cuadriláteros ni triángulos. Concluya
que las figuras son distintas porque tienen distinta cantidad de Pida que resuelvan la última actividad de la página 68 en la que
lados. hay que entregar vuelto. Permita que usen los billetes.
30
Solicite que realicen la actividad de la página 69 en la -Luci resta 5 a 95 porque quiere llegar a los números redondos
que se pide que encuentren cuentas que resuelven que le resultan más sencillos. Ella descompone el 13 en 5 + 8 y
los problemas. Tenga presente que no se les pide a los alumnos por eso resta 5 y después 8.
que encuentren el resultado, sino que escriban la cuenta. Este -Juana resta 10 a 95 porque le resulta fácil. Sabe que solo
modo de trabajo permitirá que analicen lo escrito más allá del cambia el 9 por 8. Después resta el 3. Ella no descompone el 95.
resultado obtenido. Muchas veces se hace hincapié en analizar Solo descompone el 13 en 10 + 3. Resta 10 y después resta 3.
si un problema está bien resuelto por el resultado al que se Todas estas estrategias pueden interpretarse en el contexto del
arriba y, en cambio, no se analiza qué operaciones permiten problema diciendo que:
resolverlo. Por eso, en este momento es necesario hacer foco en -Mara tenía 95 estrellas y las separó en 2 grupos: uno con 90
las operaciones y no en los resultados. Pida, además, que y otro con 5 estrellas. Del primer grupo sacó 10 estrellas, le
escriban una sola cuenta que resuelva el problema. Por ejemplo: quedaron 80. Del segundo grupo sacó 3 y le quedaron 2. En
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31
32
● Si comienza en 2 y llega al 27, saltó de 5 en 5. Pida que resuelvan la primera actividad de la página
● Si salta de a 2 y llega al 23, podría haber sacado en el primer 82. Si es necesario, muestre cómo se puede medir
dado 1, 3 o 5. En este caso hay más de una respuesta correcta. cuántos pies entran en el largo del aula. Permita que prueben
Recuerde que en matemática buscamos que los alumnos varias veces para que cada pareja llegue a un número
resuelvan problemas y pretendemos generar en ellos una consensuado entre los dos.
manera lógica de pensamiento. Es por esto que también
proponemos problemas en los que varias soluciones sean Plantee una puesta en común en la que debatan
correctas y no tengan que ser todas iguales. acerca de las medidas. Es posible que muchos chicos
lleguen al mismo número, sin embargo otros medirán algún
Proponga un último debate para analizar cuáles paso más o menos. Mida con sus pies con ayuda de los niños y
pueden ser las distintas soluciones del problema pregunte si a todos les dio lo mismo. Observe que quedarán
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anterior. Pida que entre todos escriban todas las soluciones distintas medidas: este es el objetivo de la actividad. Pregunte
posibles y que busquen maneras de justificarlas. Por ejemplo, cómo puede ser que obtengan medidas distintas. Esto será un
en el segundo caso analizado, si empieza con 2, 4 o 6 y suma de tema de debate porque los alumnos no podrán determinar por
a 2, los resultados siempre terminarán con 2, 4 o 6. qué, si el largo es el mismo, los números obtenidos son
diferentes. Luego del debate concluya que los pies tienen
Pida que resuelvan la ficha “Las escalas” de la página distintos tamaños, por eso, aunque lo que tengan que medir
95 que permite reinvertir lo analizado en estas sea lo mismo, van a obtener diferentes números. Es decir que,
actividades. cuando uno mide, la medida no es solo inherente al objeto sino
que depende de la unidad de medida que se elija.
33
Pida que resuelvan la última actividad de la página Pida que cuenten que pasó cuando midieron los
82 que reinvierte lo anterior, ahora midiendo con el lápices de los compañeros. Plantee un debate acerca
dedo pulgar. Pida también que midan con el pulgar el mismo de por qué algunos miden 8 cm y otros no, y concluya que si se
banco que midieron en con la palma de la mano. mide con la regla todos tienen que ser iguales.
34
denota suma. Sin embargo, esta regla tiene por excepciones: hizo cierta cantidad de goles, qué equipos tienen más goles en
once, doce, trece, catorce y quince. Estos números tienen un contra que a favor, etc. Pida luego que resuelvan la actividad de
nombre que no denota que se escriben con dos cifras. Es por la página 86. Sugiera que, si es necesario, organicen la
ello que los errores son más frecuentes con su escritura que con información en el cuaderno para después volcarla a la tabla que
la de cincuenta y ocho, por ejemplo. Pida que luego del debate aparece en el libro. En ese caso, pueden armar una tabla para
los escriban. Finalmente prepare carteles para pegar en las cada alimento. Por ejemplo:
paredes del aula con estos números.
Alimento balanceado
Pida que resuelvan la primera actividad de la página Juan 2 kg
85. Luego de la puesta en común concluya que todos
los números que dictó la maestra terminan en 6. Pedro 6 kg
Pablo 4 kg
Pida que resuelvan las últimas dos actividades como
Luis 3 kg
tarea. Gestione luego una breve puesta en común en
la que vuelvan a analizar cómo se escriben y leen los números.
Pregunte, por ejemplo, cómo se escribe con palabras el número En la puesta en común concluya que tener la información
15. Es posible que algunos alumnos sigan diciendo “diez y cinco”. en tablas facilita la lectura. Por ejemplo, tener el alimento
Observe que si bien este error marca que el alumno aún no balanceado en una tabla como la anterior permite rápidamente
internalizó algunos aspectos trabajados en estos problemas, decidir que hay que comprar 15 kg .
indica, sin embargo, que el niño conoce y maneja las
regularidades del sistema de numeración. Lo único que no Pida que resuelvan la primera actividad de la página
maneja son las excepciones. de la página 87. En este caso la tabla tiene más
columnas y es necesario interpretar qué se coloca en
35
cada una. Luego de que resuelvan el problema y contesten las La comunicación es un tema fundamental para este tipo de
preguntas gestione una puesta en común. Observe que las problemas porque permite encontrar ubicaciones más ajustadas.
preguntas están preparadas para que los alumnos interpreten
las informaciones de la tabla. La primera pregunta, por ejemplo, Pida que resuelvan la primera actividad de la página
permite analizar qué información se lee en cada casillero. En 88. Gestione una puesta en común en que los
este caso, el 17 informa que el viernes a la mañana Nacho revisó alumnos puedan observar los recorridos armados por las otras
17 monos. Las otras preguntas tienen el mismo objetivo. Las parejas. Copie en el pizarrón un plano como el del libro. Pida a
columnas brindan distintas informaciones. Concluya que para una pareja que describa el recorrido y otra que lo marque. En
leer una tabla es necesario no solo mirar los números sino este caso necesitarán usar los nombres de las calles y es
también que tener en cuenta la información de cada columna. necesario que comprendan que tienen que indicar hacia qué
lado doblar. Es importante que unos les dicten a otros porque es
36
tienen para los alumnos otra complejidad. Los errores más Páginas 90 y 91
comunes en esta actividad son los relacionados con hacia Bloque: Operaciones
dónde doblar. Habrá que consensuar desde dónde se mira y Contenido: Problemas con datos faltantes y sobrantes
qué significa doblar hacia un lugar o hacia el otro. Puede dar
referencias del tipo: Lazlo sale de la farmacia y camina hasta Muchas veces decimos que los alumnos no leen las consignas o
Uruguay. Dobla bordeando la plaza hasta Moreno y luego dobla tienen dificultades para comprenderlas. Debemos preguntarnos
media cuadra hasta su casa. Posteriormente sale de su casa y entonces qué tipo de problemas analizan los alumnos y cómo
camina por Moreno, rumbo a Brasil. Dobla en Brasil con rumbo es posible que hayan resuelto el problema si realmente no
a la plaza una cuadra. Observe que este tipo de instrucciones lo entendieron o no lo leyeron. La realidad nos muestra que
suponen que el alumno sabe con anterioridad dónde está la generalmente los alumnos preguntan “¿es de suma?”, y luego
plaza. En la realidad, este tipo de instrucciones no es útil porque extraen los números y resuelven. Hay que generar en ellos la
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presupone que uno ya conoce la zona. Por eso hay que necesidad de la lectura e interpretación de los enunciados
incorporar palabras como derecha e izquierda. a partir de problemas con datos faltantes y sobrantes, y con
distintas operaciones.
Pida que resuelvan la primera parte de la tercera
actividad de la página 89. En ella se ponen en juego Pida que resuelvan el problema que comienza en la
los términos derecha e izquierda. Es posible que los página 90 y finaliza en la 91. Observe que no se pide
chicos tengan dificultades para entender lo que pide la que resuelvan sino que determinen qué preguntas
actividad. Sugiera que dibujen a Tatiana en el plano e indiquen pueden contestar y cuáles no. Como es la primera vez que
hacia dónde mira. Luego de la puesta en común de esta analizan consignas de este tipo es posible que tengan
primera parte concluya que los términos derecha e izquierda dificultades para comprender lo que se les pide y que quieran
dependen de la ubicación del que mira. Como Tatiana mira responder a las preguntas. Luego del debate pida que registren:
hacia la plaza, la casa de Lazlo está a su izquierda. En cambio, si ● La primera pregunta puede contestarse porque se conoce el
Tatiana mirara el club, la casa de Lazlo estaría a su derecha. precio de cada kilogramo de manzanas y de naranjas. Matías
Pida que resuelvan la última parte de esta actividad en la que paga $17. Es posible que algunos alumnos digan que paga $16
reutilizarán lo analizado hasta el momento. Luego de la puesta por las manzanas, por no haber leído detenidamente el cartel.
en común concluya que para llegar a la casa de Tatiana una vez ● La segunda pregunta puede contestarse por la misma razón.
que cruzan la Av. San Martín hay que caminar hacia la izquierda Tatiana paga $49.
y no hacia la derecha. ● Observe la forma de preguntar en la tercera consigna. Esta
pregunta favorece otro tipo de reflexión aunque la cuenta sea
Pida que resuelvan la ficha “¡A buscar!” que permite la misma que si se hubiera preguntado cuánto cuestan 3 kg de
reinvertir lo analizado en estas actividades. cebolla. Es fundamental que los alumnos vayan formando una
manera de pensar que les permitirá luego generar un modo
lógico de pensamiento, útil en distintos momentos de su vida.
37
38
159. Pida que lo corten y lo plastifiquen o lo guarden en un folio ● Los números que están en la misma fila empiezan con el
transparente para tenerlo disponible en otros momentos. mismo dígito.
● Los números que están en la misma columna terminan con el
Solicite que resuelvan la primera actividad de la mismo dígito.
página 98. Se les pide que determinen si los números
están ubicados en el lugar correcto. Detectar posibles Pida que resuelvan la tercera actividad. Si es
errores permite realizar un análisis diferente que al ubicarlos. necesario sugiera que usen el cuadro de números
Pregunte por qué consideran que los chicos se equivocaron al completo. En esta actividad se pretende que los niños
ubicar algunos números. Por ejemplo: el chico que ubicó el 82 interactúen con la serie numérica de adelante para atrás y de
en ese casillero se confundió porque en esa fila van los que atrás para adelante. Por ejemplo, el primer talonario coincide
empiezan con “veinti…” . En ese casillero debería ir el 28. con la fila del 40 y el segundo con la del 80. Sin embargo, el
Pregunte luego si Matías tiene razón y concluya que el 80 tercer talonario mezcla dos filas.
termina en 0 y entonces va en la primera columna, no en la del 8. Pregunte qué talonario tiene los números más grandes y cómo
se dan cuenta a partir del cuadro. Concluya que:
Pida que resuelvan la segunda actividad y pregunte ● Entre dos números de distinta fila, es mayor el que se escribe
luego cómo hicieron para descubrir el número de la más abajo.
entrada. Permita que usen el cuadro de números. Tenga en ● Entre dos números de la misma fila, es más grande el que se
cuenta que este cuadro funciona como un diccionario1, es decir escribe más a la derecha.
que allí figuran los números que los niños conocen y los que no
conocen. Claramente buscarán en el cuadro aquellos que no Pida que resuelvan la última actividad de la página
conocen, de la misma manera que en el diccionario buscan las 99. Tenga presente que manejar la serie de manera
palabras que desconocen. Pregunte cómo usan el cuadro para
buscar. Registre lo que los alumnos dicen, por ejemplo: 1
Itzcovich, Horacio, La matemática escolar, Buenos Aires, Aique, 2009
39
ascendente no genera la misma complicación que manejarla de Y que este rectángulo es igual que el anterios, pero está en
forma descendente. Posiblemente por ellos los niños deban otra posición:
basarse más en del cuadro de números en este problema que
en el anterior.
Pida que resuelvan la primera actividad de la página Pida que resuelvan la última actividad de la página
40
Es necesario explicitar este tipo de estrategias de aproximación y Incentive este tipo de argumentos que permitirán generar
permitir su uso. En la vida cotidiana es tan importante saber nuevas formas de resolución. Por ejemplo: $10 alcanzan para
estimar como saber resolver las operaciones. En todos lados hay comprar 3 papeles crepé, porque 3 + 3 + 3 da un resultado
calculadoras y computadoras que resuelven los cálculos exactos, menor que 10, en cambio para comprar 6 sobres de papel glasé
pero si uno va a comprar necesita poder estimar si el dinero le hay que hacer 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 que es más que 10.
alcanzará. Respecto de la segunda pregunta observe que Pregunte en qué casos es necesario dar una respuesta exacta
estimando podrían contestar si le alcanza o no, pero no podrían y en cuáles no. Concluya que no siempre es necesario dar el
decidir si le dan vuelto. Pida que escriban las cuentas que hacen resultado exacto.
para resolver y no solo la respuesta. Es tan importante una cosa
como la otra. Analice las cuentas que hicieron. Por ejemplo: Pida que resuelvan la ficha “El vivero”, de la página 111
● 2 + 2+ 2+ 2+ 2+ 2+ 2+ 2+ 2+ 2 + 8 + 8 + 8 que permite reinvertir lo analizado en estas páginas.
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asociatividad de la suma. Los nombres no son importantes ni Observe que se otorga mayor puntaje a las restas para
pretendemos que los chicos digan que usan las propiedades, incentivar a los alumnos a usarlas. Recuerde que con los juegos
pero a partir de estas actividades se comienzan a poner en los chicos buscan estrategias que no se animan a encontrar si
juego y permiten así construir las operaciones a través del solo pedimos que resuelvan un problema. Dedicarle tiempo al
tiempo. Tenga en cuenta que conocer una operación no es juego permite generar estas estrategias de descomposición que
simplemente ver cómo se opera, sino que involucra además sus pretendemos tengan disponibles en todo momento. Luego de
propiedades y en qué casos la operación es útil. jugar pregunte cómo hicieron para elegir qué cuentas escribir.
Pida que todos escuchen las estrategias de los demás y
Pida que resuelvan la segunda actividad de la página escríbalas en el pizarrón. Solicite luego que las registren en el
104. Observe que en ella se pide que encuentren cuaderno para tenerlas disponibles en otras oportunidades.
sumas que den un mismo resultado. Una estrategia posible en
34 + 46 34 + 46
Páginas 106 y 107
30 + 4 40 + 6 40 + 6 Bloque: Operaciones
Contenido: Problemas de reparto
70 10 40
Los problemas de reparto están muy ligados a la división.
80 80 Sin embargo, se puede resolver problemas de reparto sin
dividir. Los diseños curriculares proponen analizar este tipo de
problemas desde los primeros años de la escolaridad.
Para que estas estrategias estén disponibles es necesario que
los alumnos se acostumbren a descomponer los números de Pida que resuelvan el primer problema de la página
diferentes maneras y no solo como suma de dieces y unos. Las 106. Tenga en cuenta que para que el reparto sea
actividades propuestas permiten escribir descomposiciones equitativo hay que pedir que todos reciban la misma
aditivas. cantidad y que no quede nada sin repartir. En este tipo de
problemas generalmente se consideran ciertas variables de
Pida que jueguen a “Sumar y restar” en la página 105. manera implícita, aunque no estén escritas en el texto. Para que
Permita que realicen varias rondas para que puedan los alumnos tengan una buena comprensión de los enunciados,
interactuar con diferentes descomposiciones. es necesario que piensen que lo que no está escrito no tiene
42
por qué ocurrir. En este caso Matías quiere repartir con Lazlo y Pida que resuelvan la primera actividad de la página
Juan 15 figuritas. Podría repartirlas como dice cada uno y 107 que permite discutir acerca de las estrategias
respondería correctamente al problema. Para que el reparto sea analizadas anteriormente. Concluya que tiene que ubicar 2
como dice Juan, debería aparecer en el enunciado. Luego de la palitos en cada lugar. Pida que resuelvan segunda actividad y
puesta en común pida que registren en los cuadernos: luego vuelva a preguntar qué estrategias usaron para repartir.
-Si no me dicen cómo repartir, puedo hacerlo como quiero.
-Para que todos reciban lo mismo, es necesario que esto quede Por último pida que resuelvan la última actividad,
escrito en el texto. que propone analizar la estrategia de Tatiana. Ella
intenta descontextualizar el problema y analizar los números
Pida que resuelvan la segunda actividad. En ella hay involucrados. Es decir: cada vuelta pone 4 palitos, entonces en
que repartir las bolitas, pero Laura ya guardó 17 (ver dos vueltas pone 4 + 4 = 8, en 3 pone 8 + 4 = 12, etcétera.
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● Otros podrán poner de a 2 porque se dan cuenta de que Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
seguro entran 2 en cada casillero ya que 2 + 2 + 2 + 2 = 8 es que permite analizar las descomposiciones de los
menos que 15. números en unos y dieces. Si lo necesitan, proponga que usen
● Otras propuestas posibles. los billetes.
43
44
Pida que resuelvan la tercera actividad de la página Pida luego que resuelvan la segunda parte de la actividad
117. Observe que no se pide que contesten, sino que en la que se dan las flores y hay que calcular cuántos floreros
indiquen por qué las cuentas sirven o no. Tenga necesitarán. Una posibilidad es que los alumnos cuenten todas
presente que este es el tipo que actividades que conviene las flores y completen la tabla anterior. Otra es que rodeen las
plantear en las puestas en común para que los alumnos flores de a 2 hasta que todas queden ubicadas y digan que cada
interactúen con las diferentes estrategias. círculo es un florero.
● 40 – 25 – 2 – 10 permite calcular cuántos asientos sobran en el Luego de que expongan las estrategias en el pizarrón, defina lo
micro, porque de los 40 asientos sacamos 25 para los alumnos que significan doble y mitad y pida que escriban en el cuaderno
de 1° año, 2 para las maestras y 10 para los invitados. que la cantidad de flores es el doble que la de floreros y la
● 25 + 10 + 2 no resuelve el problema porque determina la cantidad de floreros es la mitad que la de flores.
cantidad de asientos ocupados pero no los vacíos.
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● 40 – 35 no resuelve el problema porque 35 son los chicos que Pida que lean lo que dice Lazlo en la última actividad
se sientan, pero falta considerar a las 2 maestras. de la página 118 y que escriban lo que él hace en sus
cuadernos. Relaciónelo con las flores y los floreros.
Pida que resuelvan la última actividad de la página Por ejemplo: calcular el doble de 21 es lo mismo que calcular
117. Pregunte si pueden resolver el problema con cuántas flores hay en 21 floreros. Para eso Lazlo dice que en 10
una sola cuenta. floreros hay 20 flores, en 5 floreros hay 10 flores y en 6 floreros
hay 12 flores. En total hay 20 + 10 + 12 flores.
Solicite luego que resuelvan el problema de distintas maneras.
Páginas 118 y 119 Sugiera que usen los resultados de la primera tabla. Por
Bloque: Operaciones ejemplo, para calcular el doble de 27 se puede:
Contenido: Dobles y mitades ● 27 = 12 + 12 + 3 ⇒ el doble de 27 = 24 + 24 + 6
● 27 = 10 + 10 + 7 ⇒ el doble de 27 = 20 + 20 + 14
Pida que resuelvan la primera parte de la primera Pida que escriban las distintas maneras de descomponer en el
actividad de la página 118, en la que tienen que pizarrón y que registren en el cuaderno las estrategias.
compeltar la cantidad de flores según la cantidad de floreros.
Tal vez algunos alumnos necesiten dibujar todos los floreros y Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
las flores, para luego contarlos. Otros dibujarán un florero y lo 119. Si bien permite reutilizar las estrategias
contarán tantas veces como necesitan. También es posible que anteriores, pone en juego dos variables y la lectura del
algunos se den cuenta de que están escribiendo la escala de 2 y enunciado genera conflictos. En la puesta en común pregunte
puedan completarla sin pensar en las flores. En la puesta en cómo saben si alcanzan los panes y los grisines y luego
común pida que escriban en el pizarrón todas las estrategias pregunte si sobran panes o grisines. Cuándo contesten que
empleadas. Pregunte qué hicieron en cada caso, qué estrategia sobran panes, pregunte si podrían poner un pan más en cada
les resultó más corta, cuál más fácil, etcétera. panera. Concluya que 45 es el triple que 15 y 30 es el doble.
45
Pida que lean lo que hace Tatiana para calcular la pesado que el otro? ¿Qué podrían hacer para contestar?
mitad de 54. Pregunte por qué escribe el 54 como Concluya que para conocer los pesos se usa una balanza.
20 + 20 + 14. Haga una lista con los números de los que Pregunte dónde vieron balanzas y de qué tipo. Es probable que
conocen la mitad. Arme con los alumnos una tabla con digan que vieron balanzas en la verdulería, la frutería, el
números, sus dobles o mitades para que estén disponibles en supermercado, pero también en el consultorio del médico y en
las paredes del aula. las cocinas o los baños de algunas casas.
Pida que resuelvan la última actividad de la Pida que resuelvan las últimas actividades de la
página 119 de distintas maneras. Pregunte cómo página 120 y haga una lista con los objetos que
pueden usar la primera tabla de la página 118 para resolver este dibujaron. Pregunte cómo hicieron para decidir y vuelva a
problema. Por ejemplo: poner en juego los contenidos anteriores.
46
Páginas 122 y 123 en cuenta que esta estrategia es muy usada para los cálculos
Bloque: Operaciones mentales, sobre todo con números más grandes, y es muy
Contenido: Cálculo mental. Usar cálculos conocidos para importante que los alumnos la tengan disponible. Observe que
resolver otros el problema pide que resuelvan la cuenta con el procedimiento
de Matías y no simplemente que den el resultado. Este
Como dijimos anteriormente, el cálculo mental es el enunciado obliga a los alumnos a probar una estrategia que, de
cálculo reflexionado, que no usa algoritmos otra manera, tal vez no usen.
tradicionales. Sin embargo, para poder tener un buen
trabajo en cálculo mental es necesario generar un repertorio de Pida que lean el argumento de Tatiana para resolver
cálculos que estén disponibles como “fáciles” para poder usarlos cuentas que terminan en 0. Luego de la puesta en
en otros considerados “difíciles”. Claramente lo fácil o lo difícil común solicite que anoten las conclusiones, es decir, cómo a
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no es inherente a la cuenta sino al alumno. Pida que resuelvan partir de saber que 3 + 4 = 7 se puede calcular 30 + 40. Por
la primera actividad de la página 122. En la puesta en común ejemplo: como 3 + 4 = 7
pregunte qué cuentas marcaron como fáciles. Seguramente los 30 + 40
alumnos discreparán respecto de algunos cálculos. Por ejemplo,
algunos dirán que 17 + 23 es difícil y otros que es fácil porque
estrategias en el pizarrón y que anoten cuentas que les resulten 3 veces 10 4 veces 10 7 veces 10
fáciles pero que no están en esta lista.
Pregunte dónde se usó la cuenta 3 + 4.
Pida que lean lo que dicen Tatiana y Matías, y que
cuenten con sus palabras lo que hace Matías. Matías Pida que lean la estrategia de Matías. Pregunte qué
basa su pensamiento en que sumar un número redondo es fácil; hizo y que otras cuentas fáciles usó. Concluya que
entonces, suma 10 cuando tiene que sumar 9. Al sumar 10, está Matías resolvió:
sumando uno más, por lo tanto tiene que restar 1 para llegar al
resultado. Solicite que vuelvan a mirar las cuentas del primer 13 + 24
problema para determinar si se convierten en fáciles con la
estrategia de Matías. Por ejemplo: 10 + 3 20 + 4
● 12 + 29 = 12 + 30 – 1 = 42 – 1 = 41
● 19 + 15 = 20 + 15 – 1 = 35 – 1 30 7
Pida que resuelvan la última actividad de la página Las cuentas fáciles que se usaron fueron: 3 + 4 y 1 + 2 para
122 que pone en juego la estrategia de Matías. Tenga resolver 10 + 20.
47
Pida que resuelvan las últimas actividades de la Pida que resuelvan la segunda actividad de la página
página 123. Luego de la puesta en común registre 124 que permite analizar la escala del 5. Luego de la
que para resolver 37 + 42 se usan 7 + 2 y 30 + 40. puesta en común registre que los números que aparecerán en
También se puede usar 3 + 4 para resolver 30 + 40. este caso siempre terminan en 0 o 5.
Para resolver 43 + 25 se pueden usar 40 + 20 y 3 + 5.
Página 125
Página 124 Bloque: Geometría
Bloque: Números Contenido: Caras de cuerpos geométricos
Contenido: Escalas
Pida que jueguen a dejar las huellas en plastilina.
48
49
Sobre 1
Pongo 1 figurita
50
51
Páginas 136 y 137 anterior para resolver este. Luego del debate registre que con el
Bloque: Operaciones precio de 1 kg de pulpo se pueden comprar 3 kg de sardinas.
Contenido: Resolver problemas Entonces, si con $50 se compraban 12 kg de sardinas, ahora se
comprará la tercera parte, es decir 4 kg. Esto es más claro si lo
Para resolver estos problemas se usarán los precios de la página pensamos gráficamente de la siguiente manera:
134. Si lo considera necesario, escríbalos en el pizarrón.
4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Pida que resuelvan el primer problema de la página
136. Vuelva a analizar que no se pretende que 12 12 12 12
encuentren el valor exacto. Registre que responder el
problema es lo mismo que encontrar cuántos 4 hay en 50. Si es Solicite que resuelvan la última actividad de la
52
Páginas 138 y 139 Otra de las tareas interesantes para analizar los
Bloque: Operaciones enunciados de los problemas es pedirles a los
Contenido: Problemas con datos sobrantes o faltantes alumnos que ellos escriban preguntas que se puedan
responder con el enunciado y preguntas que es posible
Antes de empezar a resolver, solicite a los alumnos contestar. Estas actividades permiten que los niños interactúen
que lean el enunciado del problema y anoten todos con los textos de manera distinta. Insistimos en que si queremos
los datos con sus referencias y también si hay algo de que los alumnos resuelvan realmente problemas, necesitamos
lo que leen que no entienden. Haga una puesta en común para que intenten resolverlos y generen estrategias. Para nuestra
verificar si todos los alumnos escribieron todos los datos y cómo postura didáctica, un problema es una situación que el alumno,
los anotaron. Por ejemplo, algunos pondrán los números sueltos en principio, no sabe resolver y que puede ser externa a la
sin indicar de qué se trata, otros pondrán algunas indicaciones. matemática, como este problema, o interna. Pida que cada
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Analice qué escritura permite volver al cuaderno sin tener que grupo escriba las 3 preguntas que pueden responderse a partir
leer nuevamente el enunciado. Analice lo que no se entiende y del texto y 3 que no. Escriba todas las preguntas en el pizarrón
pida a otros alumnos que lo expliquen. Si hay alguna duda para que luego debatan si pueden responderse o no. Finalmente
general, aclárela usted. pida que registren en el cuaderno todas las preguntas que
Pida que resuelvan la primera actividad de la página 138 en la armaron y pueden responderse a partir del texto y todas las que
que tienen que determinar si faltan o sobran datos. Una vez armaron y que no pueden responderse.
analizada, pida que agreguen los datos que faltan para poder
resolver. Por ejemplo, para saber si le alcanzan los caramelos
para darle 2 a cada invitado es necesario saber cuántos Páginas 140 y 141
caramelos hay en la bolsa. El análisis de los datos y las variables Bloque: Geometría
es tan importante como la resolución de los problemas, porque Contenido: Partes de los cuerpos geométricos
permite que los alumnos entren en contacto con los enunciados,
interactúen con ellos, los desmenucen y no se queden solo con En las actividades anteriores con cuerpos
los datos. No es aconsejable que todos los datos del problema geométricos se analizaron sus características
se usen su resolución porque de esa manera no generamos la principales y sus caras. En este caso se analizarán, además, las
necesidad de lectura y el involucramiento de los alumnos. aristas y los vértices. Pregunte primero si se entiende qué
Tenga en cuenta que en la resolución también se ponen en significa el esqueleto del cuerpo y arme con palitos o pajitas y
juego diferentes estrategias y están involucradas diferentes plastilina el esqueleto del prisma de la primera actividad.
operaciones. Como en todo el libro, tanto las estrategias como Pregunte dónde ponen las bolitas de plastilina y dónde los
las operaciones no son uniformes en la misma página para que palitos. Observe que pone palitos de dos tamaños diferentes.
no produzca la mecanización de resoluciones. Por ejemplo, Defina los palitos como aristas y las bolitas de plastilina como
si todos los problemas son de suma, tomarán los números y vértices. Completen entre todos la primera actividad de la
sumarán sin tener en cuenta qué cosas se están sumando. página 140.
53
54
Pida que resuelvan el tercer problema de la página Pida que resuelvan la primera parte de la primera
142. Si bien es un problema similar al anterior, tiene actividad de la página 143. Es cierto que los números
una complicación nueva: sobran alfajores. son grandes, pero que tal vez los alumnos decidan
Nuevamente es posible que algunos chicos dibujen las cajas dibujar todas las páginas. Permítaselos. Otros podrán
con los alfajores y cuenten 9 cajas, 54 alfajores y sobra 1. Otros interpretar que:
harán un desarrollo similar al de Tatiana y escribirán: 98 = 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 8
Cada 10 es 1 página, entonces quedan 9 páginas completas y
sobran 8 figuritas.
6 alfajores 1 caja Otros harán:
12 alfajores 2 cajas 98 – 10 = 78 78 – 10 = 68 68 – 10 = 58 58 – 10 = 48
18 alfajores 3 cajas 48 – 10 = 38 38 – 10 = 28 28 – 10 = 18 18 – 10 = 8
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24 alfajores 4 cajas En la puesta en común pregunte qué estrategia les pareció más
30 alfajores 5 cajas corta y por qué. Concluya que cuando los números son grandes,
36 alfajores 6 cajas el dibujo deja de ser una estrategia eficaz y es necesario buscar
42 alfajores 7 cajas otros caminos de resolución.
48 alfajores 8 cajas Pida luego que resuelvan la segunda parte de la actividad. Los
54 alfajores 9 cajas que hicieron los dibujos podrán partir cada página en 2 con
5 figuritas en cada una. Los otros podrán interpretar que cada
página de Lazlo son 2 de Matías. En todos los casos claramente
Finalmente dirán que les queda 1 alfajor sin ubicar. Pida que Matías llena más páginas que Lazlo. Algunos podrán decir que
relean la consigna. No pregunta cuántos alfajores quedan sino Matías llena el doble de páginas, sin embargo con las 8 figuritas
cuántos habría que agregar para armar una caja más. que le sobran a Lazlo, Matías puede armar una página más y solo
Es decir que es necesario conseguir 5 alfajores más para que se le sobran 3. Por lo tanto, Lazlo arma 9 páginas y Matías 19.
pueda armar la décima caja.
Pida que resuelvan las últimas actividades de la
Pida que resuelvan el último problema de la página página 143 de tarea. Gestione una puesta en común
142 que permite reinvertir lo analizado hasta el en la que vuelva a analizar las distintas estrategias
momento. En este caso es necesario repartir en partes iguales utilizadas. Siga insistiendo en que no es necesario que todos
35 chocolates entre 7 chicos. Pregunte cómo resolverían el resuelvan de la misma manera.
problema si no pidiera que el reparto fuera equitativo. Concluya
que, si no dijera que todos reciben lo mismo, se podría repartir Pida que resuelvan la ficha “La mercería” de la página
de muchas maneras, pero cuando el reparto es en partes 147 que permite reinvertir lo analizado en estos
iguales hay una sola forma de repartir. problemas.
55
revolución industrial. Estamos en la era de la información y la 1° año. El juego es una herramienta útil para enseñar y aprender
comunicación. matemática si, además de jugar, se reflexiona sobre lo hecho.
Los niños tienen que aprender a conocer este nuevo mundo Por eso, en el libro, hay actividades para después de jugar.
tecnológico, pero deben hacerlo con nuestro acompañamiento. ● Actividades para reforzar el aprendizaje de los contenidos,
En la web, como en la calle, hay peligros que debemos advertir. por ejemplo, tablas para completar con el anterior y el
Entonces, es necesario generar escenarios en la red adaptados siguiente, el doble y la mitad, cálculo mental, rompecabezas,
a la escolaridad, cuyas funciones sean básicamente educativas, etcétera.
y también brindarles herramientas, juegos, actividades, que ● Explicaciones sobre enfoque didáctico para los padres, con
sean atractivos y a la vez, permitan a los niños transitar por este ejemplos que ayudarán a comprometerlos con el aprendizaje;
nuevo espacio social. ● Foro de discusión docente en el que pretendemos armar
¿Cómo usamos la computadora con nuestros alumnos sin una comunidad de docentes comprometidos que compartan
56
Estos son los 4 ejes de contenidos dentro de los cuales se despliega un menú de juegos y actividades
relacionados con los contenidos del libro y los diseños curriculares. De esta forma, los alumnos juegan,
practican, aprenden y reflexionan, en forma autónoma o dirigidos por el docente.
Contiene actividades y juegos relacionados con el sistema Aparecen aquí juegos relacionados con las operaciones de
de numeración, el valor posicional de las cifras, el orden y sus números naturales.
propiedades.
Geometría Integración
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Contiene actividades y juegos que permiten conocer las figuras, Contiene un juego que permite realizar un paseo al azar por
los cuerpos geométricos y sus propiedades. todos los contenidos vistos en el año.
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NÚMEROS NÚMEROS
En esta sección encontrarán variadas actividades para
NATURALES RACIONALES
enriquecer e integrar los contenidos sobre el sistema de
numeración.
GEOMETRÍA INTEGRACIÓN
PROGRAMAS Y
MEDIDAS
CALCULADORA
Este juego posee tablas para completar con el anterior y el Este juego consta de escalas numéricas. Para completarlas
siguiente de los números naturales. deben hacer clic con el mouse en la celda correspondiente y
Después de jugar pregunte: ¿Cómo hacen para llenar la tabla? luego escribir el número con el teclado. Pida a sus alumnos
¿Qué aspectos de los números tienen en cuenta? Es probable que completen varias de estas tablas y que anoten la lista de
que los alumnos respondan que para calcular el siguiente de estrategias usadas para completarlas. En los diferentes niveles
Mayor y menor
Este juego consiste en encontrar el mayor o el menor número
que puede armarse con ciertos dígitos. Para jugar hay que
arrastrar los números usando el mouse y ubicarlos en el orden
deseado. Al hacer clic en el botón “comprobar”, el programa
indica si el número es el correcto, y se suma como “acierto” o
como “error”.
Luego de jugar, pregunte cómo hicieron para encontrar el
número más grande o el más chico. Registre en las carpetas, por
ejemplo:
z Para armar el mayor número de dos cifras con los dígitos 4 y 8,
pongo en primer lugar el 8 porque es el más grande. Después
ubico el 4. Queda el número 84.
58
¡A pagar!
El objetivo de este juego es componer y descomponer números
de varias maneras. Para completar la tabla se aprieta el botón
izquierdo del mouse sobre la celda que se quiere completar y
luego se escribe el número usando el teclado. Observe que no
hay una única manera de componer un número. Por ejemplo:
el 23 puede pensarse como 2 de diez y 3 de uno, como 1 de
diez y 13 de uno o como 0 de diez y 23 de uno. Es necesario que
los alumnos se acostumbren a descomponer los números de
distintas maneras.
ÚMEROS NÚMEROS
ATURALES RACIONALES
En esta sección encontrarán actividades para
enriquecer e integrar los contenidos sobre operaciones
con números naturales.
EOMETRÍA
Completar las cuentas
INTEGRACIÓN
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OGRAMAS Y
MEDIDAS
LCULADORA
Es fundamental que los alumnos dquieran estrategias de dobles, etc. Este juego propone generar este bagaje de cálculos
cálculo mental a lo largo de toda la escolaridad. Es por ello memorizados que permitirán, luego, realizar otras operaciones.
que desde 1° año proponemos actividades para que vayan Para completar las cuentas hay que hacer clic en el casillero
construyendo las operaciones con todos sus sentidos. Para que correspondiente y luego escribir los números con el teclado.
los alumnos puedan hacer un buen trabajo de cálculo mental, Después de que jueguen un rato, proponga que resuelvan los
es necesario que incorporen ciertas cuentas que les permitirán problemas de la página 72.
resolver otras. Por ejemplo, sumas que dan 10, sumas de
59
60
Programar la calculadora
Observe que las desomposiciones que aparecen no son solo las lograr es la descomposición
2 7 en dieces INV y unos.
2 7Es decir: INV
de dieces y unos. Pida que escriban todas las que se les ocurren 29 = 10 + 10 + 1 + 1 3+ 1 +8 1 +:1 + C1 + 1 + 31 + 18 : C
y que las copien en el cuaderno. 34 = 10 + 10 + 10 + 14 + 19+ 1 + 1 CE 4 9 CE
1 6 + =
5 0 % . 5 0 % .
2 7 INV
11 66 ++ ==
z Programá la calculadora para que no funcionen las teclas 22 y77 . Escribí
INVcómo podes
INV
resolver estas cuentas con esa calculadora. 33 88 : : CC
1 6 + =
44 99 CECE
27 + 72 = ............... 37 + 22 = ............... 71 + 23 = ...............
2 7
. . = ...............
INV
55 00 72
%%– 27
3 8 : C
4 9 CE
GEOMETRÍA INTEGRACIÓN
En esta sección encontrarán actividades para enriquecer e
integrar los contenidos de geometría.
Guardas Memotest
PROGRAMAS Y
MEDIDAS
CALCULADORA
Las guardas son figuras regulares que se completan siguiendo Este juego es el típico memotest cuyo objetivo es identificar las
la misma estructura de forma y color. tarjetas que representan lo mismo. Para eso, apoye el mouse
Para completarlas, apriete el botón izquierdo del mouse sobre sobre la tarjeta que quiere observar y apriete el botón izquierdo.
la figura que quiere ubicar y luego, con el botón apretado,
arrástrela hasta el lugar definitivo.
El juego tiene varios niveles de dificultad y para comenzar
hay que elegir con qué nivel se desea jugar. Después de jugar
A la galera
El objetivo de este juego es reconocer las figuras geométricas
por sus nombres y sus propiedades.
Para jugar, lea el nombre de la figura que dice Matías, apriete el
botón izquierdo del mouse sobre la figura correspondiente que
está a la derecha y llévela dentro de la galera. Observe que, según
los niveles de juego, puede haber más de una opción posible.
62
¿Cómo se usa ?
INTEGRACIÓN
Se trata de un juego de bingo que puede
utilizar a fin de año y que es útil para integrar
lo anterior.
En los casilleros hay prendas que llevan al
alumno a resolver los distintos juegos de Mati.
Y
net.
Pida que jueguen y que vayan anotando las
MEDIDAS prendas tuvieron que pasar.
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Buenos Aires. Paidós.
63
ISBN: 978-987-576-435-4
Gerente general Jefa de arte
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Directora editorial Coordinación de arte
Susana Pironio y diseño gráfico
Vicedirectora Diego Lucero
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Liliana Kurzrok Asistente editorial
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Autores
Claudia Comparatore Producción editorial
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Editora
Marisa García
La reproducción total o parcial de este libro en cualquier forma que sea, idéntica
o modificada, y por cualquier medio o procedimiento, sea mecánico, electrónico, Kurzrok, Liliana Edith
informático o magnético y sobre cualquier tipo de soporte, no autorizada por los Guía docente Matimática 1 / Liliana Edith Kurzrok;
Silvia Viviana Altman; Claudia Rita Comparatore. -
editores, viola derechos reservados, es ilegal y constituye un delito. 1a ed. - Buenos Aires: Tinta Fresca, 2011.
64 p.; 28x21 cm.
En español, el género masculino en singular y plural incluye ambos géneros. Esta
forma propia de la lengua oculta la mención de lo femenino. Pero, como el uso ISBN 978-987-576-435-4
explícito de ambos géneros dificulta la lectura, los responsables de esta publicación
emplean el masculino inclusor en todos los casos. 1. Matemática . 2. Guía docente. I. Altman, Silvia
Viviana II. Comparatore, Claudia Rita
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