Explorador/6 Marcos
Marcos CLASE & NIVEL TRASFONDO NOMBRE JUGADOR
Humano Caotico-Bueno
NOMBRE PERSONAJE RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
INSPIRACIÓN
FUERZA
3 30
12 3 BONO COMPETENCIA CA INICIATIVA VELOCIDAD
1 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe 52
4 Fuerza maximos
DESTREZA
6 Destreza
16 2 Constitución
Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
1
3 2 Sabiduría
0 Carisma
CONSTITUCIÓN
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE VIDA TEMPORALES
14
VÍNCULO
3 Acrobacias (Des)
total 6d10
ÉXITOS
2 1 Arcanos (Int ) D10 FALLOS
1 Atletismo (Fue)
DADOS DE GOLPE SALVACIONES DE MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA
0 Engañar (Car)
12 0
0
Interpretar (Car)
Intimidar(Car)
NOMBRE BONO ATQ. dAÑO/TIPO
N0-Competencia con:
1 Armaduras: Ligeras, medias y escudos
1 Investigación (Int )
Armas: Sencillas y marciales.
2 Medicina (Sab) Herramientas: Ninguna.
SABIDURÍA 4 Habilidades elegidas: Naturalez, percepción, sigilo.
Naturaleza (Int)
N1-Enemigo predilecto: Orco, troll
15
1 Historia (Int ) N1-Terreno predilecto: Bosque.
3 Juego de manos(Des) N2-Estilo de combate: Tiro con arco (+2 ataque).
N2-Lanzamiento de conjuros.
5 Percepción (Sab) N3-Arquetipo: Cazador; Asesino de colosos.
2
2 N3-Percepción primigenia.
Perspicacia (Sab )
N4-Mejora de Caracteristicas: +2 DES
CARISMA
0 Persuadir (Car ) N4-Bicicleta (+1 SAB)
1 Religión (Int ) N5-Ataque adicional.
11 6 Sigilo (Des )
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS N6-Enemigo predilecto: no-muertos.
N6-Terreno predilecto: pantano.
2 Supervivencia(Sab )
0 PC
2 Trato animal (Sab )
PP
15 SABIDURÍA PASIVA (PERCEPCIÓN)
PE
BONIFICACIÓN HABILIDADES PO
PPT
0 BONIFICACIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
Común, orco, gigante
OTRAS COMPETENCIAS Y LENGUAJES EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS
44 80 170
EDAD PESO ALTURA
Marcos
Oscuros Clara No
NOMBRE PERSONAJE OJOS PIEL PELO
NOMBRE
SIMBOLO
APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS & ORGANIZACIONES
RASGOS ADICIONALES & ATRIBUTOS
TRASFONDO DEL PERSONAJE TESORO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Marcos SAB 13 5
CARACTERÍSTICA CD SALVACIÓN CONJUROS BONO ATAQUE
CLASE SORTÍLEGA MÁGICA CONJUROS
0 TRUCOS 3 6
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS DE CONJUROS
NIVEL
GASTADOS
1 4 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO
Curar heridas
Marca del cazador
4
Golpe apresador
CONJUROS CONOCIDOS
2
Silencio
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.