Educere 1316-4910: Issn: Educere@ula - Ve
Temas abordados
Educere 1316-4910: Issn: Educere@ula - Ve
Temas abordados
ISSN: 1316-4910
educere@[Link]
Universidad de los Andes
Venezuela
Resumen
La evaluación de los aprendizajes, como actividad prominente de los procesos formativos por
su decisiva acción pedagógica, obliga constantemente a reflexionar y debatir sobre su práctica. Esto
conduce a inquietantes cuestionamientos: ¿cómo se debe evaluar?, ¿son apropiadas las técnicas e
instrumentos utilizados?, ¿tiene sentido la forma como se está evaluando? Potencialmente, el do-
cente encuentra las respuestas indagando sobre su propia acción en las aulas de clase. El presente
escrito forma parte de resultados obtenidos por los autores en sus indagaciones sobre alternativas
para evaluar los aprendizajes, entre diversas opciones se plantea la evaluación figuroanalógica, pues
ofrece importantes ideas y lineamientos favorables para aplicarse en las primeras etapas de Educa-
ción Básica.
Abstract
Knowledge evaluation, as prominent activity of educational processes for its decisive peda-
gogical action, forces constantly to reflect about and debate on its practice. This leads to worrying
questionings: how is it supposed to evaluate? Are the techniques and tools used appropriate? Does
the way we evaluate make sense? Potentially, the teacher finds the answers investigating his or her
own action in the classrooms. The following article is part of the results obtained by the authors
in their research on alternatives to evaluate knowledge, among several options the figure-analogy
evaluation is posed, since it offers important ideas and favorable alignments to be applied in the first
stages of Primary Education.
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ración curricular amerita que los docentes propicien e im-
pulsen el surgimiento de nuevas formas integradoras para
1. Hacia un cambio de la evaluación evaluar; de manera que, apremia la necesidad de poner
de los aprendizajes en práctica nuevas estrategias para valorar la actuación de
los estudiantes; donde su evaluación en la multiplicidad
constituya momentos privilegiados que el profesor pueda
utilizar para ayudar a ajustar las asistencias pedagógicas al
estudiantado. En este sentido, la evaluación se constituye
en un medio moderador de la enseñanza que permite hacer
acomodos a los apoyos pedagógicos que dará el profesor
en la construcción de los conocimientos. Los ajustes a la
diversidad de necesidades, capacidades e intereses del
alumno, permiten establecer las bases para una evalua-
ción variada, enriquecedora, formadora y contextualizada.
Desde esta óptica, la evaluación pasa por la inclusión de
actividades novedosas no sólo en su práctica, sino tam-
bién en su diseño didáctico y en el desarrollo curricular
de la misma. Por eso, en la actualidad, los docentes de
Educación Básica deben abocarse a superar las formas
tradicionales de evaluar para asumir nuevas actitudes en
ese ámbito en consonancia con la realidad educativa del
a evaluación como acción inherente y de- momento presente, por lo que urgen formas innovadoras
terminante de la práctica educativa, ac- de evaluar que sean más participativas y equilibradas, que
tualmente ha alcanzado un protagonismo respondan a esquemas pedagógicos mejor personalizados
indiscutible, a tal punto de convertirse en el eje principal mediante la utilización de técnicas e instrumentos varia-
de gran número de reflexiones, discusiones y debates en dos y adecuados a cada modalidad y circunstancias de los
diversas áreas del saber. Al concientizarse del hecho de alumnos. La evaluación figuroanalógica responde en gran
que la evaluación en los procesos de aprendizaje es mucho parte a los planteamientos descritos en estas reflexiones y
más que la mera cuantificación de adquisición de conoci- puede constituirse en gran aliada de los docentes del nivel
Oscar Enrique Blanco G. y Sergio Alejandro Arias Lara: Ideas para innovar: la evaluación figuroanalógica.
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tarlos y asumir posturas. Es oportuno destacar que esta 3. Evaluación analógica
estrategia evaluativa tiene una conexión sistemática que
supera el clásico procedimiento de centrar la evaluación Esta forma de evaluación también es llamada ana-
en el aprendizaje del estudiante y en los productos termi- lógica, para Andrés y otros (2005), consiste en relacionar
nales, en los cuales hay que describir, analizar e interpretar dos o más ideas, palabras, objetos, por lo que el uso de
contextualmente a través del registro y la sistematización. las analogías, se convierte en una vertiente inagotable
Sin embargo, con la evaluación figuroanalógica no se pre- de comprensiones que generan nuevos discernimientos,
tende, ni sustituye otras formas de evaluación en las ins- nuevas interrelaciones, nuevas conclusiones, logrando
tituciones educativas, pero sí constituye una buena herra- un aprendizaje más significativo y, además pueden servir
mienta para complementar ciertas acciones evaluativas; para ilustrar criterios diferentes. El razonamiento analó-
por ello, en el contexto de la nueva cultura sobre la eva- gico, es útil para describir aquel proceso del pensamiento
luación se puede decir que la evaluación figuroanalógica que, sobre la base de similitudes, permite la comprensión,
se sitúa fundamentalmente en una perspectiva de evalua- representación, explicación... de algún objeto, fenómeno
ción formativa y formadora, por un lado, porque pretende o suceso. Como importante componente del pensamiento,
comprender para mejorar y, por otro, porque la participa- el razonamiento analógico está estrechamente relacionado
ción del alumnado en el propio proceso es decisiva. En con la inteligencia, el aprendizaje, el proceso de forma-
este sentido, también se puede hablar de un mecanismo ción de conceptos y la resolución de problemas. Uno de
de autoevaluación, de manera tal, que el docente al aplicar los propósitos de la evaluación es no sólo determinar la
los diferentes tipos de evaluación (explorativa, formativa internalización de los contenidos por parte de los educan-
y final) puede adaptarlas a las diferencias individuales de dos, sino también que la misma responda a un proceso de
cada niño. Actualmente, la enseñanza está supeditada a los distinción de los detalles, de las contradicciones, de las re-
aprendizajes, por lo tanto, deja de ser objetivo central de laciones que se deben de establecer entre los temas objeto
la programación la simple transmisión de información y de enseñanza-aprendizaje y los conocimientos existentes
conocimientos, al emerger la necesidad de que el alumno o nuevos que dicho proceso genere en su praxis.
aprenda a aprender, que asimile de manera significativa,
en que la formación del alumnado está centrada en lo que De hecho, la necesidad de evaluar en la diversidad
él mismo hace, en el autoaprendizaje, como proceso de conduce a proponer estrategias de evaluación que permitan
desarrollo personal. apreciar diferenciadamente a cada estudiante como un ser
único e irrepetible en las diversas
situaciones de aprendizaje, en este
Gráficamente se puede conceptualizar la evaluación figuroanalógica
caso la evaluación analógica busca
mediante el siguiente diagrama:
consolidar un proceso evaluativo
E v alu ac ió n constructivista, individualizado,
f ig u r o an aló g ic a integral, participativo y flexible.
Al analizar la situación o concepto
nuevo con lo que ya se conoce o con
su grado de apreciación, la analogía
permite hacer la comparación del
E s u t il iz ar
tema y realizar la transferencia de
I má g e n e s F ig u r as ese conocimiento, sólo es cuestión
de asumir una perspectiva.
H a c er
Ac t o d e ev alu ar R az o n ar q u e
c o m p a r a c i o n es 4. Juego e investigación
an aló g ic am en t e c ap ac it a: E st a b l e c e r r e l a c i o n e s
P e r c i b i r se m e j a n z a s Los juegos son actividades
y d i f er en c i a s propias del niño que propician la
configuración de su personalidad
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porque fusionan aspectos básicos para su desarrollo al evaluar la asignatura estadística es positivo para nosotros
permitirle desplegar necesidades fundamentales de ejer- en nuestra formación docente, ya que, no sólo nos permite
cicio y manifestación, al mismo tiempo que le posibilita tener conocimiento acerca de los temas relacionados con
descubrir las particularidades de su hábitat social. Las ac- la estadística; sino que además nos da la posibilidad de
tividades lúdicas provocan en los infantes un gran deseo interactuar y compartir con nuestros compañeros de cla-
de aprender, razón por la cual, a través de estos se logra se, así como también planificar dinámicas y actividades
la transmisión de nuevos conocimientos y destrezas, así que involucren juegos para desarrollarlos en clase, de esta
como la adquisición de criterios y actitudes, o en su defec- manera podemos decir que enriquecemos tanto nuestra
to la consolidación de las ya existentes. formación como nuestra practica docente…”.
Los resultados de estas acciones muestran como se mado y demostrado que todas las actividades que sea in-
motivan e interesan los participantes en la búsqueda de novadoras, renovadoras y motivadoras, como en este caso,
alternativas para el compartir de las prácticas pedagógi- los juegos y las dinámicas lúdicas, influyen para que los
cas, así como el incremento del grado de satisfacción en procesos de transmisión y aprehensión de conocimientos e
la misión educativa cumplida con las actividades lúdicas. ideas se obtengan de forma gratificante y óptima, además
Manifiestan percibir que mediante este tipo de dinámicas, con el aliciente de que este tipo de estrategias repercuten
los escolares de Educación Básica logran aprendizajes con en el desenvolvimiento y rol social que desempeñan los
sentido de pertenencia y aplicabilidad. De igual manera, niños. Así como, se puede establecer que en las etapas del
en este orden de ideas, se expresa el criterio unánime de nivel Básico de la escolaridad es cuando se presenta el
que evaluar mediante técnicas e instrumentos tradicionales momento trascendental en materia de aprendizajes y esti-
resulta contraproducente, por lo que la evaluación figuroa- los de actuación que dejarán marca en el ser humano y, por
nalógica asume un rol propicio e ideal para su aplicación. ende, redundarán a lo largo de su vida.
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se hace presente en todas las actividades humanas. Por lo Procedimiento para realizar la evaluación
tanto, si los juegos y las actividades recreativas forman
parte de las acciones que el hombre desarrolla desde su 1. Aspecto u objeto que se evalúa: Determinar el área de
infancia, ¿por qué no se evalúa bajo esta perspectiva?, al conocimiento.
ser el juego la ocupación más importante del niño, puesto 2. Descripción de los objetivos y contenidos evaluados (lo
que mediante éste se relaciona y percibe la realidad, al que se pretende).
igual que desarrolla aspectos afectivos y sociales, ¿cuál es 3. Criterios preestablecidos en la evaluación (indicadores).
la razón de no incluir aspectos lúdicos en la evaluación de 4. Instrumento de evaluación:
los aprendizajes? a) Materiales (lo que se le presenta al alumno)
b) Justificación (el porqué de este material)
En este orden de ideas, los mismos autores expo- c) Los criterios implícitos en las imágenes (lo que repre-
nen que si se admite que el hombre es un ser que constan- senta cada imagen)
temente evalúa, se debe admitir también que evaluar es 5. Pregunta de evaluación ¿Cuál de estas imágenes repre-
una parte consustanciada con el ser humano por naturale- senta mejor tu actuación o con cuál te identificas?
za, por lo que no se puede tratar el asunto de la evaluación 6. Sugerencias, que más se puede hacer, observar, en qué
sólo desde una configuración de estrategia técnica o de aplicar, otras alternativas, incorporar.
procedimiento pedagógico, sino que es necesario asumir
que forma parte del pensamiento y además es un dispositi-
vo constitutivo de la racionalidad. Las actividades lúdicas 6. Aplicaciones de una evaluación
son significativas para cualquier ser humano sin importar figuroanalógica
la edad que se tenga, razón determinante para trasladar la
ludicidad más allá de los estadios de la infancia, o acaso Los siguientes ejemplos plantean algunas aplica-
¿alguien puede afirmar que nunca ha jugado?. Los niños ciones que se pueden utilizar con ligeros retoques en el
a través de los juegos se conocen y comprenden el me- proceso de enseñanza aprendizaje de la Educación Básica
dio que les rodea, con el ingrediente de que aprenden a del sistema escolar venezolano. En ese sentido, se diseña
construir su identidad personal y cultural al cuestionar, un conjunto de gráficos ilustrados contentivos de repre-
transformar y desvelar la realidad, lo que les conduce a sentaciones que facilitan la evaluación del tema objeto de
diferenciar diversos puntos de vista y a defender cada uno estudio; además del diseño de un instrumento como es-
los suyos. Al jugar, las personas pueden elaborar conjetu- trategia analógica que favorece la evaluación por parte de
ras que le incentivan a analizar la realidad haciendo uso de los alumnos del conjunto de gráficos ilustrativos de los
informaciones y percepciones previas; por estos motivos, valores personales y sociales, el cual, contendrá una serie
evaluar lúdicamente mediante razonamientos analógicos de parámetros evaluativos que invitan a la autoevaluación
ofrece una alternativa tentadora e interesante para innovar y coevaluación por parte de los educandos sobre los temas
y rejuvenecer la evaluación. a ser analizados.
1.- Utilizar el tamaño de las plantas para evaluar el nivel de conocimientos alcanzado
Para evaluar los aprendizajes, por los alumnos.
se puede utilizar una rica variedad
de recursos e ideas que surgen de
la misma actividad en sí; se puede
iniciar con ejemplos sencillos como
diseñar tarjetones con tres caras que
expresen alegría, indiferencia y abu-
rrimiento para expresar el grado de
aceptación al evaluar un tópico cual-
quiera de un programa o un tema en
particular, y resulta impresionante la
multiplicidad de ideas y propuestas
que florecen y emergen de los mis-
mos participantes evaluados. Evidentemente el infante o - Aspecto a evaluar. El contenido y el nivel alcanzado al
cualquier persona que se motive a la participación en los final de una clase. La propia idea de altura alcanzada ya
procesos de enseñanza y aprendizaje mediante la utiliza- es una analogía, paradójicamente similar a la de profun-
ción de tareas que tengan que ver con juegos, desborda en didad de conocimientos adquiridos sobre un tema. En la
su accionar aportando datos y sugerencias novedosas. medida que los alumnos van respondiendo se les valora
de la siguiente manera:
- Materiales: plantas de juguete o imágenes de los tres
estratos vegetales: hierba, arbusto y árbol.
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- Procedimiento. Valorar un aspecto determinado apli- - Aspecto a evaluar. Se utiliza para evaluar tanto lo cog-
cando una escala basada en los tres estratos vegetales nitivo como lo afectivo. Por ejemplo, la aplicación de
(enfatizando que en la realidad estos estratos tienen la conocimientos en tres niveles diferentes, considerando
connotación que se les asigna aquí, y que uno no es más las figuras del peón, caballo y el rey; que en orden as-
positivo que otro). En la medida que los alumnos van cendente, ya sea por su tamaño o poder que representan
respondiendo se les valora de la siguiente manera: en el juego, es un recurso valioso a considerar. Por otra
- Hierba: Poco desarrollado, tema poco logrado. Aquí se parte, en la apreciación de destrezas y habilidades es
utiliza un bonsai, por la poca altura que estos alcanzan. propicio utilizar la jerarquía y superioridad personifica-
- Arbusto: Nivel intermedio. Se empleó un arbusto de jardín. da por estas piezas para valorar aspectos diversos como
- Árbol: Se ha alcanzado una altura notable en el aspecto liderazgo, responsabilidad, presentación personal, hábi-
que queremos valorar. tos entre otros.
- Materiales: piezas de un juego de ajedrez. En este caso
Esta actividad es especialmente interesante para re- se emplean el peón, el caballo y el rey.
forzar los conocimientos adquiridos en cualquier asigna- - Procedimiento. El rey es la pieza máxima en poder e im-
tura, y especialmente los aspectos relacionados con cien- portancia, el caballo es una pieza de menor poder cuya
cias de la naturaleza. misión es defender y sacrificarse por su rey, es decir, una
pieza de importancia media; y el peón es la de menor
2.- Utilizar diferentes texturas de pelotas como escala de valoración. grado que va como punta de lanza sacrificada por las
dos piezas anteriores.
cimientos adquiridos al finalizar la clase utilizando una luaciones figuroanalógicas en los diferentes niveles edu-
pelota de softball, basketball o de goma? cativos. Queda el docente comprometido en la búsqueda
de confeccionar nuevas alternativas de evaluaciones en
Se puede dar como criterio cerrado una escala, que concordancia con las estrategias de enseñanza utilizadas,
va desde la rígida y dura pelota de softball (argumentación como lo establece Pulgar (2005), cualquier técnica o he-
consistente) a blanda pelota de goma (argumentación dé- rramienta de aprendizaje fácilmente se puede convertir en
bil), y hacer la elección en función de las pelotas que se una herramienta adecuada para obtener información sufi-
tengan en la clase. Más allá de la consistencia, de vez en ciente a fin de lograr evaluar ese aprendizaje, dando origen
cuando también aparecen expresiones que se fijan en otros a que se empleen una serie de instrumentos apropiados
aspectos. Así, una pelota dura puede representar un plan- para evaluar unas capacidades y no otras, unos contenidos
teamiento sólido de una cuestión o una cierta rigidez (una específicos y no otros. De igual manera, cualquier cambio
pelota muy dura puede hacer daño, como sucede con las que no salga de los análisis de la situación que se vive en
ideas muy rígidas...,). Algunas pelotas son más blandas de el centro educativo y todo cuanto le rodee, estaría penado
lo que aparentan, lo que introduce un elemento interesante al fracaso, así como, debe surgir del conocimiento del
referente a la apariencia y la realidad. cómo ha sido estructurado el currículo, cómo se operacio-
naliza y desarrolla, cómo se realizan las prácticas diarias
3.- Utilizar piezas de un ajedrez para valorar jerarquías de los profesores para juzgar las posibilidades reales de
cualquier innovación que se piense introducir.
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zajes. Álvarez (2003), en este sentido, opina que la evaluación nunca debe ser una actividad
postergada, o de intervención situada al final de los procesos de aprendizaje, sino que actúe
como parte íntima de todos los estados, para que pueda desempeñar su función formativa,
interviniendo como garante del éxito de los aprendizajes, así como, de quien enseña y de
quien aprende.
EVALUACIÓN FIGUROANALÓGICA
JUEGOS ACTIVIDADES
Establece la Analogía LÚDICAS
como medio
Alumnos
como sujetos
Evaluadores
Analogías
Analogías Analogías Analogías
con dibujos con objetos con piezas de comodín
musicales
REFLEXIÓN
Y APRECIACIÓN
DE APRENDIZAJES
Acaba por adoptar métodos tradicionales de Introduce nuevas formas de evaluación, juegos y
evaluación actividades lúdicas
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Procedimientos y detalles organizados, permite Procedimientos dudosos, puede originar confusión y
tomar decisiones afectar el autoestima
Sistematización en el logro de metas y competen- Corre riesgos de no evaluar lo que realmente se
cias de la evaluación pretende
Asociada a la medición con carácter administrativo Mutualmente, evaluar es innovar, reflexionar y apreciar
Este trabajo de investigación se realizó con el financiamiento del Consejo de Desarrollo Científico, Humanístico y
Tecnológico (CDCHT) de la Universidad de Los Andes bajo el proyecto de investigación con código NUTA-H-227-
05-04-C. Institución a la cual le agradecemos su valioso aporte económico.
Bibliografía
Álvarez, J. (2003). La evaluación a examen. Ensayos críticos. Madrid-España: Niño y Dávila
Editores.
Andrés, Iñaki y otros (2005). Reevaluar. La evaluación reflexiva en la escuela. Barcelona-España:
Editorial Recursos 59. EUMO OCTAEDRO.
Blanco, O. (2006). Evaluación y diversidad educacional. Evaluación e investigación. Revista de
Investigación Evaluativo. No 1. 2007. pp. 17-24. San Cristóbal-Venezuela: Litoandes. S.A.
Castillo, S. y Cabrerizo, J. (2003). Evaluación educativa y promoción escolar. Madrid-España:
Oscar Enrique Blanco G. y Sergio Alejandro Arias Lara: Ideas para innovar: la evaluación figuroanalógica.
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