Objetivo: Proporcionar a los alumnos los conocimientos necesarios para
el manejo de los mejores recursos educativos disponibles en la red,
incluyendo diversas plataformas digitales; para que sean capaces de
adquirir nuevos conocimientos de forma autónoma y flexible, con la
participación del alumno dentro de las plataformas digitales en distintos
ámbitos, tanto social, cultural y económico, ya que compartirá material
inédito en las distintas redes, fortaleciendo el Internet con material
académico de calidad. Además, incursionar como pioneros en la
programación de distintos dispositivos como robots de propósito
específico, para solucionar problemas reales haciendo más fácil el
quehacer diario de distintos ámbitos.
BLOQUE I
Componentes del mundo digital
Objetivo: Describir el proceso de creación y diseño de
elementos digitales como herramientas para comunicar ideas.
1. Componentes del mundo digital
1. 1. Creación de imágenes digitales
1. 1. 1. Formatos de las imágenes digitales
1. 1. 1. 1. ¿Qué es una imagen digital?
1. 1. 1. 2. Imagen vectorial y mapa de bits
1. 1. 1. 3. Formatos de imagen (jpg, gif, png)
1. 1. 1. 4. Perfil de color RGB
1. 1. 2. Edición y diseño de imágenes digitales
IMÁGENES VECTORIALES
• Son gráficos formados a base de curvas y líneas a través
de elementos geométricos definidos como vectores.
• La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no
sufren pérdida de resolución al producirse una
ampliación de los mismos.
• Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, iconos,
dibujos, logotipos de empresa, etc. Esta clase de imagen
tiene poco peso como archivo informático, medido en
Kilobytes.
MAPA DE BITS O GRAFICO
RASTERIZADO
• Una imagen rasterizada, es llamada también mapa
de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura
o fichero de datos que representa una rejilla
rectangular de píxeles o puntos de color,
denominada ráster, que se puede visualizar en un
monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de
representación.
Pixel
• Abreviatura de Picture Element, es un único punto en
una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran
imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de
pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están
tan juntos que parece que estén conectados.
MAPA DE BITS O GRAFICO RASTERIZADO
• Se les suele caracterizar por su altura y anchura (en
pixel) y por su profundidad de color (en bits por
pixel), que determina el número de colores distintos
que se pueden almacenar en cada pixel, y por lo tanto,
en gran medida, la calidad del color de la imagen.
MAPA DE BITS O GRAFICO RASTERIZADO
• Este tipo de imágenes son las que crean los escáneres y las
cámaras digitales.
• Esta clase de archivos ocupan mucha más memoria que las
imágenes vectoriales, además de que el principal inconveniente
que presentan es el de la ampliación, cuando un archivo se amplía
mucho, se distorsiona la imagen mostrándose el mosaico "los
píxeles" y una degradación en los colores llegando al efecto
pixelación, debido a la deformación de la fotografía.
FORMATO GIF
• Utilizan un máximo de 256 colores, y son
recomendables para imágenes con grandes áreas de
un mismo color o de tonos no continuos. Suelen
utilizarse con gran frecuencia, ya que permiten
definir transparencias y animación.
FORMATO JPG
• Las imágenes son de mayor calidad que las GIF, al
poder contener millones de colores, pero el tamaño de la
imagen es mayor y tarda más en descargarse se utilizan
más para fotos.
FORMATO BMP
• El formato BMP (Bit Map) es el formato de las
imágenes en bitmap de Windows. Aunque muy
extendido, tiene la dificultad de la escasa compresión que
realiza en los archivos por lo que ocupan rápidamente
casi 1Mb.
• El formato de Mapa de Bits tiene una importante
característica a su favor, es que casi todos los usuarios
tienen una PC que puede soportarlo.