ADOBE PHOTOSHOP
EL GIF
En este tema veremos cómo se construye un
GIF por cuadros (capas) o línea de tiempo.
Lo primero que debemos hacer
es entender cuántas imágenes
necesitamos para la realización del
GIF.
En el caso de este ejercicio
necesitaremos cuatro. Dos retratos,
uno con ojos abiertos y otro,
cerrados, —que separaremos
posteriormente para su
dinamización— y dos imágenes
del tenedor para su construcción
posterior.
Pondremos todas las imágenes
por capas y las nombraremos para
tenerlas localizadas.
Lo primero es sacar las guías para medir el
centro y poder componer desde ahí.
Para sacar las guías debemos tener activas
las reglas (CMD/CONTROL + R) y las guías se
arrastran con el cursor (V).
Desbloqueamos la capa fondo (dándole a la
llave o haciendo doble click) y seleccionamos
las dos retratos y los arrastramos hasta el
centro).
Si queremos extender el tapiz, con una
herramienta de selección > botón derecho >
Rellenar > según contenido.
El siguiente paso es seleccionar la zona que
queramos dinamizar, los ojos cerrados de la retratada.
Con la herramienta de selección libre (L)
seleccionamos ambos ojos y con el botón derecho le
damos a desvanecer (en este caso que se trata de
una imagen grande, 20 px) . Así creará un difuminado
en la selección propiciando la integración de ambas
capas.
Para sumar nuevas selecciones debemos pulsar la
tecla SHIFT.
Una vez desvanecida la selección, aplicamos
máscara.
El siguiente paso es aplicar esa máscara a la capa para poder trabajar con los
elementos por separado y eliminar la información que nos sobra.
Para ello, botón derecho sobre la máscara > aplicar máscara de capa.
Seleccionamos uno de los ojos con cualquiera de las herramientas de selección y
le damos a copiar (CMD/CONTROL + C) y a pegar (CMD/CONTROL + V).
Eliminamos el ojo que hemos duplicado y ya tenemos dos capas separas con cada
ojos. Volvemos a nombrarlas correctamente.
Activamos una de las capas del
tenedor y seleccionamos la parte que
nos interesa con lazo libre (L).
Creamos máscara y automáticamente
hará el recorte. Con un pincel con
una dureza aproximada al perfil del
tenedor (70-80%) eliminamos la
información de fondo. Pulsando ALT
se irán haciendo líneas rectas.
Cogemos la segunda capa del
tenedor y repetimos el proceso. Una
vez ambas capas estén limpias de
fondo, aplicamos máscara para poder
trabajar con ellas exclusivamente.
Unimos los dos fragmentos del Es posible que debamos transformar algunas de las dos capas para que ambas
tenedor y usamos un pincel con líneas coincidan. (COMANDO / CONTROL + T).
opacidad al 0% para que integren
bien ambas capas. Una vez hecho, se seleccionan ambas y con el botón derecho se le da a combinar
capas. Ya tenemos una capa individual y limpia de un tenedor completo.
Para duplicar la capa del tenedor y poder
hacer esa corona recordamos que con la
herramienta cursor (V) y pulsando ATL y
arrastrando, se duplican las capas.
Es necesario, para la realización del
GIF, que cada capa sea individual y esté
correctamente nombrada.
Para la realización del GIF, debemos activar la LÍNEA DE TIEMPO. Para ello vamos a VENTANA > LÍNEA DE TIEMPO.
Se abrirá una ventana en la parte inferior de la interfaz con una pestaña con dos opciones: elegimos fotogramas o composición con
cuadrados. Desactivamos todas las capas excepto la primera imagen del retrato y pulsamos sobre la pestaña. Automáticamente se generará el
primer fotograma. Configuramos el tiempo deseado que queremos que se mantenga (0.2/0.5 seg) y pulsamos nueva capa en la línea de tiempo.
Activamos la siguiente capa que queremos que se mantenga en la línea de fotogramas.
Iremos repitiendo el proceso hasta generar tantos fotogramas como necesite nuestro gif. Podremos personalizar los tiempos de cada fotograma.
Para exportar el archivo, debe exportarse en formato de vídeo (.mov) por lo que debemos configurar la reptición. Un gif repite en loop o infinito,
nosotros debemos indicar cuántas veces (finitas) debe repetirse. Tres, cinco veces, etcétera.
Debemos comprimir la imagen a 72 píxeles ya que se trata de un archivo para reproducción digital.
Para exportar el vídeo, ARCHIVO > EXPORTAR > INTERPRETAR VÍDEO.
Se abrirá una ventana nueva para configurar la salida del mismo.
Debemos nombrarlo correctamente, ubicarlo en el ordenador, mantener el
formato H264 y salida ADOBE MEDIA ENCODER.
RESULTADO FINAL DEL FOTOMONTAJE