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Conceptos Clave en Neurociencia y Tecnología

El documento define varios conceptos relacionados con la neurociencia, tecnología y psicología como MRI, neurotransmisores, atención, memoria, emociones, adicción y ansiedad.
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El documento define varios conceptos relacionados con la neurociencia, tecnología y psicología como MRI, neurotransmisores, atención, memoria, emociones, adicción y ansiedad.
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Concepto Definición

Imagen por Resonancia Magnética, (del inglés ​magnetic resonance imaging) ,​ es


el método más avanzado de diagnóstico por imagen. Se utiliza un imán de gran
MRI
potencia y ondas de radio para producir imágenes anatómicas y de procesos
fisiológicos de gran detalle, de cualquier parte del cuerpo.
Es una molécula que permite la transmisión de información entre neuronas,
Neurotransmisor
entre neuronas y células musculares y entre neuronas y glándulas.
Es el proceso a través del cual se crean las sinapsis durante el desarrollo del
Sinaptogénesis
cerebro y se prolonga por el resto de la vida en una persona sana.
Es un conjunto de conexiones sinápticas que procesan información, que se
Red Neuronal establece a partir de la unión entre varias neuronas y que se proyectan
estableciendo una distribución ordenada de conexiones a través del cerebro.
Unidad de medida de información que establece la capacidad de
almacenamiento de manera codificada y con los que se puede representar dos
Bit
valores de información cualquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.
Es la capacidad del cerebro para cambiar su estructura y funcionamiento en
Neuroplasticidad
respuesta a las experiencias y adversidad del entorno.
Aquella persona nacida en la era pre-digital antes de los años 90, entre los 35 y
Migrante digital
55 años.
Niños y Jóvenes nacidos después de los años 90’ que hacen parte de la primera
generación que ha crecido inmersos desde su nacimiento con las tecnologías
Nativo digital
digitales y que son "nativos" del lenguaje de las computadoras, videojuegos e
Internet.
Es el proceso cognitivo que permite a un sujeto que está realizando una acción,
Atención ignorar estímulos irrelevantes y darse cuenta de los estímulos importantes y/o
cambiar de un estímulo a otro
Proceso de almacenamiento cerebral de lo aprendido con la posibilidad
Memoria
de su recuperación posterior.
Son patrones de respuesta mental que conducen a una conducta. Son estados
Emociones afectivo que experimentamos, una reacción subjetiva al ambiente que viene
acompañada de cambios orgánicos.
es una región del cerebro humano que está vinculado a los sistemas de
Núcleo Accumbens
recompensa psicológicos y a la motivación.
serie de núcleos interconectados entre sí de forma que permite una circulación
relativamente fluida de información desde la porción ocupada por los núcleos del
circuito límbico-estriado-pálido hacia los sistemas motores piramidal y
Sistema
extrapiramidal. Parece importante en atribuir capacidad de incentivo a estímulos
Mesocorticolímbico
neutros asociados; y actuaría como un circuito motivacional que traduciría los
estímulos biológicamente relevantes, incluidos los ambientales y estímulos
farmacológicos como el de una droga, en respuestas conductuales.
Neurotransmisor que está presente en diversas áreas del cerebro y que es
especialmente importante para la función motora del organismo, la regulación de
la memoria, los procesos cognitivos asociados al aprendizaje e incluso se ha visto
Dopamina
que tiene un papel importante en la toma de decisiones. Es importante en todas
las respuestas nerviosas que están relacionadas con la expresión de las
emociones.
Es una afición desmesurada a algo, es un hábito de conductas peligrosas o de
consumo de determinados productos, en especial drogas, y del que no se puede
Adicción
prescindir o resulta muy difícil hacerlo por razones de dependencia psicológica o
incluso fisiológica.
Es un mecanismo defensivo. Es un sistema de alerta ante situaciones
Ansiedad consideradas amenazantes y es por lo tanto, un estado mental que nos genera
una gran inquietud y una extrema inseguridad.
Es un neuropéptido y asu vez una na hormona excretada por los núcleos
supraópticos y paraventriculares del hipotálamo que se almacena en la pituitaria
posterior. Ha sido asociada con diferentes funciones en el cuerpo, desde
Oxitocina
provocar contracciones uterinas y estimular la subida de la leche; hasta ser
relacionada con la conducta sexual, con la felicidad y con el sentimiento maternal
y paternal.
podría ser definida como un estado mental debilitante, provocado por la
sobrecarga de información o la distracción causada por el impulso de comprobar
Infomanía las actualizaciones de fuentes de información que, a su vez, causan el descuido
de actividades importantes como el cumplimiento de las tareas y las obligaciones.
Podría ser también un tipo de ansiedad y por ende, de generación de estrés.
Es un estado de sobrecarga de información, asociado al sobre estímulo de
Infoxicación fuentes mediáticas, ya sean digitales o análogas, y que dificulta la toma de
decisiones en un individuo.
es una abreviatura de la expresión inglesa "no-mobile-phone phobia" 3 y, fue
acuñado durante un estudio realizado por la oficina de correos británica Royal
Nomofobia Mail y encargado al instituto demoscópico YouGov para estimar la ansiedad y
miedo irracional que sufren los usuarios de teléfonos móviles al salir de su casa
sin este.
Del inglés “fear of missing out”, cuya traducción al español es "miedo a perderse
algo". Es una expresión que describe una nueva forma de ansiedad surgida tras la
Fomo
popularización del móvil y las redes sociales, una necesidad compulsiva de estar
conectados.
Es el modo de enseñar y aprender sobre los medios de comunicación.​ Es
Alfabetización
desarrollar las capacidades críticas y creativas de los usuarios de la información,
Mediática
en cuanto a los medios de comunicación.​
Puede definirse como las normas de comportamiento relacionadas con el uso de
Ciudadanía Digital
la tecnología.

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