TEG
THE END OF THE GAME
CBT No. 4 TOLUCA
Desarrollo:
Axel Alberto Carpio Romero Alisson Aislinn Martinez jimenez
Ian Emanuel Leonides Maturano Tania Evelyn Ramirez Tapia
Diego Ramirez Flores Amy Aquetzalli Farfan Tlacuilo
DESCRIPCIÓN:
Iniciamos operaciones en 2022 lo que nos coloca como una empresa joven, pero con gran
experiencia en negocios. Somos una empresa 100% mexicana, dedicada en videojuegos, tecnologías
de comunicación y medios electrónicos, utilizando siempre tecnología de punta y software diseñado
por nosotros.
El éxito de esta primera fase en la corta, pero productiva vida de THE END OF THE GAME nos ha
impulsado a ofrecer y consolidar otros servicios en torno al Comercio Electrónico. Somos de las unas
de las empresas que ofrecen entretenimiento por Internet, usando Internet como un canal seguro y
confiable que abarata los costos hasta en un 80%.
Así mismo ofrecemos servicio, se comunica y socialización con persona internacional. Nuestra área
de desarrollo de sistemas ha diseñado programas de aplicación específica de entretenimiento.
Contamos con un equipo excelente de profesionales con verdadera vocación de servicio al cliente.
Esto, unido a la calidad de nuestros servicios, una política de precios competitiva, amplios
conocimientos del mercado tecnológico y una esmerada selección de nuestras alianzas de negocio,
son factores fundamentales de nuestro liderazgo en el sector.
Tener un compromiso con nuestros clientes, ofreciéndoles una respuesta inmediata a sus
necesidades de información con un magnífico servicio, calidad y reduciendo sus costos operativos,
contando con herramientas tecnológicas de punta y con personal altamente cualificado.
Ser reconocidos como líderes, nacional e internacionalmente, en el desarrollo, calidad e innovación de
soluciones automatizadas, basadas en las tecnologías de información y medios electrónicos, que
permitan a nuestros clientes un uso productivo e inteligente de estas soluciones en su modelo de
negocio.
Tenemos objetivos claros: crecimiento, desarrollo, valor agregado, competencia leal, calidad en
nuestros productos y servicios.
Actualmente, nos encontramos desarrollando soluciones encaminadas a mejorar la comunicación,
contamos con una presencia importante en nuestro círculo de negocios, lo anterior nos ha llevado a ser
la empresa de mayor crecimiento en el año, en comparación con nuestra competencia directa.
Actualmente, nuestra meta es tener a los clientes satisfechos con nuestros servicios.
Es una empresa pequeña, ya que cuenta con menos de 10 trabajadores que son los que realizan los
proyectos de las ideas de juegos y esta no genera ingresos mayores a 2 millones de MXN, puesto que
es un proyecto que va empezando a surgir, puesto que empezamos hace menos de un año, esta misma
tiene la ubicación
Luis Castro El Soldado 202, Paseos Santín, 50214 San José Guadalupe, Méx.
Misión:
Mejor experiencia de entretenimiento, escuchando activamente las diferentes
expectativas de los clientes, tratándolos con esmero, cortesía y honestidad, y
ofreciendo excelentes productos y servicios, logrando satisfacer las necesidades del
cliente y mejorando siempre la calidad de nuestro juego
Visión:
Ser una empresa, centrada a nuestros esfuerzos en la innovación y en la excelencia,
tanto en la calidad del servicio como en la atención al cliente. Ofrecer diversión,
emoción y sensaciones con la mejor y más variada oferta de juego.
POLÍTICA DE PRIVACIDAD:
Como sabemos que su privacidad es muy importante para usted, le pedimos que lea
cuidadosamente nuestra política de privacidad. Nuestra política está diseñada para ayudarlo a
comprender los distintos tipos de información que recopilamos, cómo utilizamos y
compartimos la información y cómo se protege esa información.
OBJETIVOS
nuestro objetivo llegar a más personas del público juvenil también trabajar con mucha
productividad para mejorar la experiencia de las personas en entretenimiento, estudiando y
escuchando activamente las opiniones expectativas de los usuarios, tratándolos con respeto y
honestidad, también ofreciendo mejores experiencias de calidad
o Corto
- Analizar los antecedentes y la situación económica actual, es decir, analizar la
coyuntura económica a nivel nacional.
- Desarrollar el análisis estratégico mediante el estudio de los factores más
influyentes tato a nivel interno como externo. Además de analizar los
competidores más directos
o Mediano
- Analizar las operaciones y los procesos de la empresa. Realizar un estudio sobre
la localización y distribución más óptima de la sociedad y detallar el ciclo de
desarrollo del software.
- Ejecutar un análisis de la organización y de los recursos humanos, definiendo la
misión, visión y valores de la empresa. También se debe detallar el organigrama y
analizar el puesto de trabajo individual.
- Planear las estrategias de marketing con el fin de conseguir un buen
posicionamiento de la empresa.
o Largo Plazo
- Posicionarnos como la empresa más importante del sector
- Crear puestos de trabajo de manera estable en el lugar de ubicación del
establecimiento y para personas residentes en sus cercanías.
- Generar más empleos y mejorar los puestos de trabajo
- Mejorar los espacios de trabajo y mejorar la coordinación del equipo
Justificación:
El objeto de mi trabajo es ejecutar un Plan de Empresa para una sociedad llamada THE END
OF THE GAME dedicada al desarrollo y a la producción de videojuegos de ámbito
internacional. Los productos de THE END OF THE GAME están enfocados al público en
general siguiendo una política de” fácil de aprender, difícil de dominar”.
La idea surge por la creencia de una oportunidad de negocio que es imposible desaprovechar.
Desde hace tiempo mi equipo, que son informáticos, nos planteó la idea de asociarnos para
crear una empresa, con el propósito de introducirnos en el mercado de los videojuegos;
Nuestra idea es abarcar el máximo número de clientes de todas las edades y proporcionarles
un sistema de juego muy sencillo, pero con una dificultad ascendente para que a los jugadores
más dedicados les resulte un reto completar el juego.
El sector de los videojuegos es muy competitivo, por tanto, se necesita obtener una elevada
cuota de mercado en el tiempo más corto posible. Por ello, no nos centraremos en crear de
cero nuestro producto, sino que utilizaremos herramientas proporcionadas por las grandes
empresas del software. Esto nos permitirá reducir coste, personal y tiempo. Además, nos
beneficiará obteniendo mayor calidad y difusión internacional.
En resumen, se propone la creación de un negocio empresarial, en el cual queremos ofrecer
distintos productos y distintas alternativas a los clientes mezclados con el buen precio de los
juegos. Además, analizaremos la viabilidad técnica, económica y financiera, desarrollando
procedimientos y estrategias necesarias para abarcar la mayor cuota de mercado posible en
función de la capacidad de la empresa.
DEFINIR
IDEA PROPÓSITO SATISFACCIÓN CARACTERÍSTICAS
*Será un juego gratis para
Crear un servicio de todos con micro
entretenimiento dirigido a El usuario logrará matar el transacciones incluidas.
Creación de juego para un rango de edad de entre aburrimiento disfrutando
dispositivos móviles. 10 y 17 años, siendo un de una experiencia *Tendrá buena calidad de
juego cooperativo de cooperativa agradable y soporte técnico y escuchará a
pantalla compartida, es placentera, ya sea en grupo su comunidad a la hora de
decir, los jugadores o solitario. implementar mejoras o
deberán competir cambios en el mismo.
mutuamente para que solo
uno sea el ganador.
*Tener un buen soporte
Generar un sitio web Nuestros clientes contarán técnico
Sitio web de marketing donde se promueva el con un servicio eficaz y de la página.
donde se puedan publicitar producto o servicio de otra confiable en el cual podrán
más negocios persona con la finalidad de promocionar sus productos *Ser creativo y poder tener
que pueda darse a conocer. o servicios con el fin de una página segura.
beneficiarse.
*Ser una página intuitiva
para el usuario y las
empresas que se registren.
*Integridad los componentes
El objetivo de la seguridad Los empresarios podrán del sistema permanecen
web es mantener la proteger sus documentos o inalterados a menos que sean
Integridad, privacidad, seguridad en la red, modificados por los usuarios
Seguridad web control y autenticidad de la monitoreando quien puede autorizados.
información manejada por y quien no conectarse para
computadora por un que así las conexiones a *La seguridad del usuario
dispositivo que cuente con internet puedan ser donde navega cuidando sus
conexión vía internet seguras, evitando la datos personales del
vendiendo a las empresas descarga de información trabajador o de la misma
y proteger su información no deseada. empresa.
tanto de los trabajadores y
de los equipos que se usen * Poder regular las
dentro de ella conexiones de internet
dentro de la red y poder
tener un mejor uso.
Dispondremos de un *Adaptar el paquete o el
Actualizar el sistema software propio, sistema del mismo
Mantenimiento de operativo con la finalidad actualizado y libre de *Cambio de software de
software y hardware de evitar posibles errores, esto nos permitirá base
problemas (de seguridad, trabajar de manera más (S.O)
operatividad, etc.) que eficiente generando un *Configuración de las
pudieran surgir en el buen ups de los equipos de medidas de seguridad.
futuro para las empresas. las microempresas. *Actualizar los sistemas
operativos
Poder crear la *Convertir el papel en datos
Convertir grandes digitalización de tu útiles y hacer más fáciles la
volúmenes de información empresa y que sea más útil búsqueda de archivos y
Digitalización de y entregamos llave en para la misma también documentos
documentos mano, sin importar el poder preservar tus
tamaño del archivo, ni las documentos a electrónicos * preservar los documentos
condiciones que presenten; que puedas consultar tus importantes tener un buen
digitalizamos o documentos o expedientes registro de ellos
microfilmados: Libros y para consultarlo
revistas. Periódicos. electrónicamente
Una empresa eficiente en 1. Manejar la *Empresa de logística que
la rama de la logística eficiencia de todo beneficia a los clientes que
creando un software que un proceso de deseen llevar un orden de
logística de pequeñas sea adecuado a la misma y cadena de ventas.
empresas que esté nos sirva de suministro. Podrán tener un registro de
apoyo para ubicar 2. saber dónde se las trayectorias y bodega de
productos de una empresa encuentran los cada producto.
que se dedique a la venta productos con
de productos online. inventarios ya
digitales.
3. Llevar un control
específico de lo
que se vende.
Evaluar
IDEA NIVEL DE CONOCIMIEN IMPLEMENTA MERCADO TOTAL
INNOVACI TO TÉCNICO CIÓN POTENCIAL
ÓN TECNOLÓGIC
A
Creación de juego para 4 3 5 3 15
dispositivos móviles.
Sitio web de marketing 2 3 3 4 12
donde se puedan
publicitar más negocios
Seguridad web. 3 4 3 4 14
Mantenimiento de 2 4 4 3 13
software y hardware.
Digitalización de 2 3 4 3 12
documentos
Transporte y logística. 3 2 3 3 11
Excelente Bien Regular Decente Mal
5 4 3 2 1
Establecer
IDEA JUSTIFICACIÓN O DETALLE
La finalidad de este proyecto es crear un servicio de
entretenimiento que las personas puedan utilizar para
poner fin a su aburrimiento, tratando de apoderarnos
del tiempo libre de nuestros usuarios, satisfaciéndolos
Creación del juego para dispositivos móviles con un servicio de calidad.
Nuestro servicio estará dirigido a personas con un
rango de edad de entre 10-16 años, principalmente
para que los niños puedan implementar estrategias
propias dentro del juego para ser los ganadores.
Implementaremos una plataforma llamada
“Gameslad” esta es una herramienta utilizada para la
creación de juegos en 2D, esta misma nos servirá para
implementar personajes, objetos especiales, motores
de audio, software de diseño gráfico y lenguajes de
programación.
La creación de este juego se llevará acabo utilizando
software propio de nuestra empresa, es decir, la
programación será propia de inicio a fin. También
utilizaremos plataformas externas como la antes
mencionada “Gamesalad” para mejorar la calidad de
este.
Una vez tengamos un prototipo de juego ya creado,
lanzaremos una versión beta para usuarios específicos
en donde realizaremos pruebas periódicas buscando
solucionar errores, implementar mejoras, para así
posteriormente poder lanzar una versión oficial a todo
el público.
Ventajas competitivas
->Al ser un juego gratuito todo aquel usuario que desee disfrutar de él podrá hacerlo, debido a que las compras
son meramente opcionales.
->Los usuarios se sentirán en confianza con nosotros al ver que los escuchamos como también al utilizar
nuestro servicio eficaz de soporte técnico.
->En conclusión, al ser un juego gratuito y que ofrece buena calidad en todo aspecto, acaparamos la
preferencia de los usuarios dentro de las tiendas digitales.
Segmentación de Mercado
Nuestra empresa de servicio de entretenimiento, nuestro mercado son las tiendas digitales y la
segmentación por edad.
Pretendemos que nuestro servicio acapare la atención de jóvenes de entre 10 y 15 años de edad, ya
que al ser un juego de estrategias está edad será la ideal para generar un lazo de asertividad con ellos,
estamos dirigidos a los jóvenes, nos centraremos en el mercado juvenil con un rango de edad de entre
10 y 15 años, esto debido a que la mayoría de jóvenes con esa edad se interesan por juegos
estratégicos como lo será el nuestro y también la mayoría de jóvenes cuentan ya con un dispositivo
móvil, nos basamos en un estudio que de acuerdo con la Encuesta Nacional de la Dinámica
Demográfica (ENADID) 2018, en México
hay 30.7 millones de jóvenes (de 15 a 29 años) y representan 24.6% del total de habitantes. Por
grupos de edad, 36.8% (11.3 millones) tienen entre 15 y 19 años, según datos de la Encuesta Nacional
sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información en los Hogares 2021, 9 de cada 10
jóvenes tiene acceso a un teléfono celular, la edad de inicio en el juego es anterior a los 12 años y se
mantiene una alta tasa de fidelización: el 50% de los jugadores llevan siéndolo más de cuatro años y
la promoción de nuestra empresa seria desde redes sociales principalmente Facebook e Instagram, ya
que son las más usadas para entretenimiento y contacto social, estas aplicaciones cuentan con
diferentes tipos de publicidad, la es la de Segmentación de la audiencia: este factor es muy
importante para reducir costes. Seleccionar la audiencia adecuada te ayudará a mostrar el anuncio a
las personas indicadas, optimizando así tus recursos económicos