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Informática en Videojuegos y Empresas

La aplicación de la informática en el ámbito empresarial representa un cambio radical en la forma en que las organizaciones operan, interactúan y prosperan en el entorno empresarial moderno. Los sistemas de gestión empresarial, el análisis de datos y la inteligencia empresarial, y la gestión de relaciones con clientes son algunas de las tecnologías que mejoran la eficiencia, productividad y competitividad de las empresas.

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Informática en Videojuegos y Empresas

La aplicación de la informática en el ámbito empresarial representa un cambio radical en la forma en que las organizaciones operan, interactúan y prosperan en el entorno empresarial moderno. Los sistemas de gestión empresarial, el análisis de datos y la inteligencia empresarial, y la gestión de relaciones con clientes son algunas de las tecnologías que mejoran la eficiencia, productividad y competitividad de las empresas.

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INSTITUTO CAPITÁN DE NAVÍO

DEM CESAR YANES URÍAS


Materia: Informática

Temas:

 Aplicación de la informática en los video juegos.


 Aplicación de la informática en lo empresarial.

Docente: Licda. Claire Marroquín

Grado: Primer año de bachillerato

Sección: Mecánica Naval

Alumnos:

 Salvador Alfredo Funes Romero


 Katherine Yessenia Guevara Blanco
 Merling Daniela Andino Reyes
 Raquel Saraí Zambrano Reyes
 Emely Steyci Reyes Umaña
 Ana Gabriela Hernández Hernández (Líder)
Resumen sobre la aplicación de la informática en los Video Juegos.

Un videojuego o juego de video es un juego electró nico en el que una o má s personas
interactú an por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imá genes de
vı́deo.

El desarrollo de videojuegos es una empresa multidisciplinaria que involucra a


profesionales de diversos campos, como desarrollo de software, diseñ o grá ico,
animació n, mú sica, escritura de guiones y má s. Desde la concepció n de la idea hasta el
lanzamiento del juego inal, se requiere una combinació n ú nica de habilidades y
talentos para crear una experiencia de juego cautivadora y envolvente.

Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento universalmente


popular, atrayendo a personas de todas las edades y trasfondos. No solo ofrecen
diversió n, sino que tambié n tienen un impacto signi icativo en la sociedad y en la vida
de las personas en general.

Por un lado, los videojuegos han demostrado tener efectos positivos en el desarrollo
cognitivo y emocional. Estudios han sugerido que pueden mejorar la capacidad de
atenció n, la resolució n de problemas y la toma de decisiones. Ademá s, pueden servir
como una forma efectiva de aliviar el estré s y proporcionar un escape temporal de las
tensiones diarias.

Sin embargo, si existen posibles efectos negativos asociados con el uso excesivo o
inapropiado de los videojuegos. La adicció n es una preocupació n creciente,
especialmente entre los jó venes, y puede llevar a problemas como el aislamiento social,
la falta de sueñ o y el bajo rendimiento acadé mico. Ademá s, algunos estudios han
sugerido que los videojuegos con contenido violento o sexual explı́cito pueden tener
efectos negativos en el comportamiento y la salud mental de los jugadores,
especialmente en los niñ os y adolescentes.
La clasi icació n por edades es una herramienta importante para ayudar a los
consumidores a determinar si un juego es adecuado para ellos o para sus hijos.
Organizaciones como la Entertainment Software Rating Board (ESRB) y el Pan
European Game Information (PEGI) asignan clasi icaciones de edad y contenido a los
juegos para informar a los consumidores sobre el contenido potencialmente
inapropiado.

La informá tica juega un papel fundamental en todos los aspectos de los videojuegos,
desde el desarrollo hasta la jugabilidad.

Los videojuegos se ejecutan en una variedad de plataformas, cada una con sus propias
caracterı́sticas de hardware.

Las plataformas má s comunes incluyen.

•PC

Los ordenadores personales ofrecen la mayor lexibilidad y potencia para jugar a


videojuegos.

•Consolas

Las consolas de videojuegos son dispositivos especializados diseñ ados para jugar.
Ofrecen una experiencia má s simple y plug-and-play que los PC.

•Dispositivos portá tiles

Los dispositivos portá tiles, como smartphones y tablets, permiten jugar a videojuegos
en cualquier lugar.

•Má quinas recreativas

Las má quinas recreativas se encuentran en lugares pú blicos como salas de juegos y
bares. Ofrecen una experiencia social ú nica que no se puede encontrar en otras
plataformas.
El hardware de estas plataformas incluye.

•CPU

La unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro del sistema. Es responsable de


ejecutar las instrucciones del software del juego.

•GPU

La unidad de procesamiento grá ico (GPU) es responsable de generar los grá icos del
juego.

•Memoria

La memoria se utiliza para almacenar el software del juego, los datos del juego y los
grá icos.

•Almacenamiento

El almacenamiento se utiliza para almacenar el software del juego, los datos del juego y
los archivos de usuario.

•Dispositivos de entrada/salida

Los dispositivos de entrada/salida (E/S) permiten al jugador interactuar con el juego.


Los dispositivos de entrada comunes incluyen teclados, ratones, joysticks y
controladores. Los dispositivos de salida comunes incluyen monitores, televisores y
altavoces.

•Software

El software de los videojuegos se compone de có digo que de ine la ló gica del juego, los
grá icos, el sonido y la interacció n con el jugador.
Existen diversos componentes principales del software del juego y estos incluyen lo
siguiente.

•Motor de juego

El motor de juego es una herramienta de software que facilita el desarrollo de


videojuegos. Proporciona funciones bá sicas como la fı́sica, el renderizado y la gestió n
de memoria.

•Ló gica del juego

La ló gica del juego de ine las reglas y el comportamiento del juego. Esto incluye cosas
como có mo se mueven los personajes, có mo interactú an entre sı́ y có mo se gana el
juego.

•Grá icos

Los grá icos del juego son las imá genes que se muestran en la pantalla. Estos pueden
ser 2D o 3D, y pueden ser creados por artistas o generados por ordenador.

•Sonido

El sonido del juego es el audio que se escucha durante el juego. Esto incluye mú sica,
efectos de sonido y diá logo.

•Interfaz de usuario

La interfaz de usuario (UI) es la forma en que el jugador interactú a con el juego. Esto
incluye cosas como menú s, botones y texto.

•Gé neros

Existen una gran variedad de gé neros de videojuegos, cada uno con sus propias
caracterı́sticas y mecá nicas de juego. Algunos de los gé neros má s populares incluyen:

•Acció n

Los juegos de acció n son rá pidos y trepidantes. A menudo requieren re lejos rá pidos y
habilidades de coordinació n.
•Aventura

Los juegos de aventura se centran en la exploració n y la resolució n de puzles. A menudo


tienen una historia compleja y personajes memorables.

•Rol

Los juegos de rol (RPG) permiten a los jugadores crear y personalizar sus propios
personajes. A menudo tienen un sistema de combate complejo y una gran cantidad de
contenido para explorar.

•Estrategia

Los juegos de estrategia requieren que los jugadores piensen y plani iquen con
antelació n. A menudo tienen un ritmo má s lento que otros gé neros de videojuegos.

•Simulació n

Los juegos de simulació n imitan el mundo real. A menudo se utilizan para entrenar a los
jugadores para realizar tareas en el mundo real.

•Deportes

Los juegos de deportes permiten a los jugadores competir en una variedad de deportes.
A menudo se basan en deportes del mundo real.

Tambié n causan efectos en la sociedad y son en los siguientes á mbitos.

•Industria

La industria de los videojuegos es una de las industrias má s grandes del mundo. Genera
miles de millones de dó lares en ingresos cada añ o y da empleo a millones de personas.

•Cultura

Los videojuegos se han convertido en una parte importante de la cultura popular. A


menudo se hacen referencia a ellos en pelı́culas, programas de televisió n y mú sica.
En resumen, la evolució n de los videojuegos no se detiene, la realidad virtual, la
inteligencia arti icial y el streaming son solo algunas de las tecnologı́as que impulsará n
la experiencia de juego del futuro. Los videojuegos son una forma poderosa y versá til
de entretenimiento y expresió n creativa, con impactos tanto positivos como negativos
en la sociedad y en las personas. Es esencial reconocer estos efectos y utilizar los
videojuegos de manera equilibrada y responsable.
Resumen de la aplicació n de la informá tica en el á mbito empresarial

La aplicación de la informá ca en el ámbito empresarial representa un cambio radical en la


forma en que las organizaciones operan, interactúan y prosperan en el entorno
empresarial moderno. Este fenómeno abarca una amplia gama de tecnologías, estrategias
y enfoques que enen como obje vo fundamental mejorar la eficiencia, la produc vidad y
la compe vidad de las empresas en un mundo cada vez más digitalizado y globalizado.

En primer lugar, los sistemas de ges ón empresarial (ERP) han revolucionado la manera en
que las empresas ges onan sus recursos y operaciones. Estos sistemas integran funciones
clave como contabilidad, ges ón de recursos humanos, ges ón de inventario, compras y
ventas en una sola plataforma centralizada, lo que permite una coordinación más eficiente
y una visión más completa de las operaciones empresariales. Esto no solo mejora la
eficiencia opera va, sino que también facilita la toma de decisiones estratégicas al
proporcionar a los líderes empresariales información precisa y en empo real sobre el
estado de la empresa.

La informá ca empresarial se beneficia enormemente del análisis de datos y la inteligencia


empresarial (BI). Mediante el uso de algoritmos y técnicas avanzadas de análisis de datos,
las empresas pueden extraer información valiosa a par r de grandes volúmenes de datos
generados por diversas fuentes, como transacciones comerciales, interacciones con
clientes y datos de mercado. Esto permite a las empresas iden ficar tendencias, patrones
y oportunidades ocultas en los datos, lo que les ayuda a tomar decisiones más informadas
y a an ciparse a las necesidades y deseos del mercado.

Otro aspecto crucial de la informá ca empresarial es la ges ón de relaciones con clientes


(CRM). Estas soluciones permiten a las empresas ges onar de manera efec va las
interacciones con los clientes a lo largo de todo el ciclo de vida del cliente, desde la
captación hasta la retención y el servicio postventa. Al centralizar la información sobre los
clientes y facilitar la colaboración entre diferentes departamentos, las soluciones CRM
mejoran la experiencia del cliente, aumentan la retención y fidelización del cliente, y
fortalecen las relaciones comerciales.
Además de op mizar las operaciones existentes, la informá ca empresarial también
impulsa la innovación al permi r el desarrollo de nuevos productos y servicios digitales.

Las empresas pueden aprovechar plataformas de comercio electrónico y marke ng digital


para llegar a nuevos mercados y audiencias, así como para experimentar con modelos de
negocio innovadores. Esto no solo amplía las oportunidades de crecimiento y expansión
de las empresas, sino que también les permite mantenerse al día con las cambiantes
demandas y expecta vas de los consumidores en un mundo cada vez más digital.

Estas son algunas caracterís cas de la aplicación de la informá ca en lo empresarial.

1. Automa zación de procesos.


Simplifica tareas repe vas y aumenta la eficiencia.

2. Ges ón de datos.
Facilita el almacenamiento, la organización y el acceso a la información empresarial.

3. Análisis de datos
Permite obtener información valiosa para la toma de decisiones estratégicas.

4. Comunicación interna y externa.


Facilita la comunicación entre empleados, clientes y socios comerciales.

5. Seguridad de la información.
Protege los datos empresariales contra accesos no autorizados y pérdidas.

6. Personalización.
Se adapta a las necesidades específicas de cada empresa mediante soluciones
personalizadas o estándar.
En resumen, la aplicación de la informá ca en lo empresarial es esencial para la
compe vidad y el éxito en la economía digital actual. Al aprovechar tecnologías
avanzadas y datos estratégicos, las empresas pueden mejorar su eficiencia opera va,
op mizar la experiencia del cliente y descubrir nuevas oportunidades de crecimiento y
expansión. Esto no solo les permite mantenerse a la vanguardia en un mercado cada vez
más compe vo, sino que también les proporciona una base sólida para innovar y
prosperar en el futuro.

1- Explique que beneficio trae la tecnología a los usuarios en cada una de las diferentes
aplicaciones.

la aplicación de la informá ca en los Video Juegos:


La tecnología en los videojuegos proporciona una experiencia más inmersiva y
emocionante para los usuarios. Esto incluye gráficos avanzados, efectos de sonido
envolventes, inteligencia ar ficial mejorada para personajes y enemigos, así como la
capacidad de jugar en línea con amigos de todo el mundo. Además, la tecnología permite
la creación de mundos virtuales expansivos y la integración de disposi vos de realidad
virtual para una experiencia aún más inmersiva, la tecnología en los videojuegos eleva la
calidad y la diversión para los usuarios.

La aplicación de la informá ca en el ámbito empresarial:


La aplicación de la informá ca en el ámbito empresarial ofrece una serie de beneficios
significa vos para las organizaciones. Esto incluye la automa zación de procesos, la
mejora de la eficiencia opera va, el acceso a información en empo real para la toma de
decisiones, la op mización de la comunicación interna y externa, la ges ón eficaz de datos
y la seguridad de la información. Además, la informá ca empresarial permite la creación
de sistemas personalizados para sa sfacer las necesidades específicas de cada empresa y
facilita la colaboración entre equipos dispersos geográficamente, la aplicación de la
informá ca en lo empresarial contribuye a la compe vidad, la produc vidad y el
crecimiento sostenible de las organizaciones
2-Consideran que la tecnología ha evolucionado en nuestra actualidad de acuerdo con su
aplicación, asimismo ejemplifique su respuesta.

La aplicación de la informá ca en los Video Juegos:

Sí, defini vamente la tecnología ha evolucionado enormemente en la aplicación de la


informá ca en los videojuegos. Un ejemplo claro de esta evolución es el avance en los
gráficos y la calidad visual de los juegos. En el pasado, los gráficos eran simples y pixelados,
pero ahora tenemos juegos con gráficos casi fotorrealistas gracias a tecnologías como el
trazado de rayos y el renderizado en empo real.

La aplicación de la informá ca en el ámbito empresarial:

La aplicación de la informá ca en lo empresarial ha evolucionado para mejorar la


eficiencia y la produc vidad. Por ejemplo, la implementación de sistemas de ges ón
empresarial como el ERP (Enterprise Resurgede Plan Ning) integra procesos clave como
contabilidad, recursos humanos y logís ca en una sola plataforma, facilitando la toma de
decisiones y op mizando los recursos de la empresa.

3- Explique si la tecnología afecta la sociedad y usted cómo usuario que solución le dieran
para cambiar ese aspecto.

La tecnología está en todas partes, afectando nuestras vidas de forma profunda. Como
usuarios, podemos ser parte del cambio promoviendo un uso consciente y respetuoso de
la tecnología, esto significa cuidar la privacidad de todos y apoyar polí cas que nos
beneficien a todos, también podemos establecer límites para equilibrar nuestro empo
digital con momentos autén cos fuera de las pantallas, al buscar maneras crea vas de
u lizar la tecnología para el bien social, podemos hacer del mundo digital un lugar más
amable y humano para todos.
4- Mencione ventajas y desventajas su aplicación. (3 como mínimo)

Aplicación de la informá ca en los Video Juegos.

Ventajas:
1. Gráficos de alta calidad que mejoran la inmersión.
2. Mayor interac vidad y posibilidades de juego.
3. Experiencias mul jugador en línea globales.

Desventajas:
1. Costos elevados de hardware para disfrutar al máximo.
2. Posibles problemas de rendimiento en equipos menos potentes.
3. Riesgo de obsolescencia rápida y necesidad de actualizaciones frecuentes.

Aplicación de la informá ca en lo empresarial.

Ventajas:
1. Automa za tareas para ahorrar empo y esfuerzo.
2. Proporciona información clave para decisiones más inteligentes.
3. Facilita la colaboración entre colegas, mejorando la eficiencia.

Desventajas:
1. Requiere una inversión inicial significa va.
2. Existe el riesgo de ciberataques y robo de datos.
3. Dependencia tecnológica que puede llevar a interrupciones en el trabajo.
5-Explique en que forma nega va afecta la tecnología asimismo ejemplifique su respuesta:

La tecnología puede tener un impacto nega vo en nuestras vidas de varias maneras. Por
ejemplo, pasar demasiado empo frente a pantallas puede afectar nuestra salud mental,
causando estrés o incluso adicción. Además, el avance tecnológico a veces puede significar
la pérdida de empleos para algunas personas, lo que puede ser di cil para ellas y sus
familias, también está el tema de la privacidad, con la tecnología cada vez más
omnipresente, nuestras vidas pueden sen rse expuestas y vulnerables.

6- si estuviera en sus manos crear una aplicación cual sería y que beneficios traería para
los usuarios:

Nos gustaría crear una aplicación que actúe como un "ayudante del medio ambiente". Esta
aplicación permi ría a las personas informar sobre cualquier fuente de contaminación que
encuentren en su comunidad, como ver dos de basura o aguas residuales. Podrían tomar
una foto, agregar detalles y enviar un informe directamente desde su teléfono. Además, la
aplicación proporcionaría consejos prác cos sobre cómo reducir la contaminación en la
vida co diana, desde consejos sobre reciclaje hasta sugerencias sobre cómo reducir el
consumo de plás co. Sería como tener un compañero comprome do con el medio
ambiente que te guía para hacer elecciones más sostenibles y proteger nuestro planeta
juntos, es algo grandioso ya que juntos vamos a poder tener una aplicación para hablar
sobre lo que es algo interesante en la vida de cada uno y en este caso sería el cuidar de
nuestro planeta, debemos establecer una conexión con el medio ambiente y también
recordar que nosotros necesitamos del planeta Me encantaría eso, así que me ese po de
aplicación me parece muy interesante, es algo no muy común.

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