GUÍA PROMINE
I N G S E B A S T I A N F U S TA M A N T E H U A R O C
(U202211503)
P R O F E S O R : V Í C TO R P I M E N T E L C A S Q U E R O S
QUE ES PROMINE?
Promine es una extensión o plugin para AutoCAD
especializado en el ámbito minero con el que podremos y
nos facilitara la creación de proyectos de este ámbito ya
sean galerías, boca minas, chimeneas, etc.
OBJETIVOS
1. Aprender a utilizar el plugin de Promine:
•Descargar e instalar el plugin de Promine de manera eficiente.
•Familiarizarse con las funciones básicas y avanzadas del plugin.
•Practicar maniobras hábiles para optimizar el uso del plugin y maximizar la eficiencia en el flujo de trabajo.
2. Crear un manual comprehensivo para el uso de Promine:
•Sintetizar y organizar la información aprendida en clase acerca de Promine.
•Desarrollar un manual detallado que abarque desde los conceptos básicos hasta las funciones más
avanzadas.
•Incluir ejemplos prácticos y casos de uso para mejorar la comprensión y aplicabilidad del contenido.
3. Mejorar habilidades y familiarizarse con software minero para el futuro profesional:
•Explorar otros softwares mineros relevantes además de Promine.
•Práctica regular para mejorar la destreza en la manipulación de datos y modelos en entornos mineros
virtuales.
•Participar en proyectos prácticos o escenarios simulados para aplicar y consolidar los conocimientos
adquiridos.
GUÍA DE INSTALACIÓN
Primero se tiene que descargar el root y el promine desde el
drive que nos manda el profesor.
Una vez descargado se ejecuta el AutoCAD. En este proceso es
normal que se demore ya que se están cargando todos los
elementos del promine
Ya que se cargaron todos los elementos tenemos que ir al
apartado de Esenciales y después al de licencia
GUÍA DE INSTALACIÓN
En este apartado será donde pongamos la clave que nos brindo
la universidad para activar la licencia
Con este paso ya podremos acceder al apartado de insertar
capas para la construcción de la mina.
CONFIGURACIÓN DEL PROMINE
Para facilitar el trabajo se cambia el idioma al promine al de
preferencia del usuario con el código “options”.
Después vamos a este icono en el cual pondremos la siguiente
configuración, además de enfocar que tenemos que seleccionar
la carpeta root en ubicación de dibujos.
CONFIGURACION PROMINE
Una vez marcamos las opciones nos iremos al apartado de
administración donde colocaremos la palabra “terrible”.
De ahí creamos un usuario y seleccionamos todos los accesos,
en caso hayan menos se crearan en el apartado de
dependencias. Por ultimo crearemos grupos con los siguientes
nombres.
CONFIGURACIÓN PROMINE
Una vez configurada vamos a repertorio y a agregar donde
crearemos nuestra mina.
En la creación se decidió por el nombre de
MinaUPCTopoVirtual y en el símbolo las iniciales seguidas de
un guion bajo que es importante. Además de ser guardada en la
ruta donde este el root .
Se creara la mina con el nombre y además una
carpeta con el nombre “A”
CONFIGURACIÓN PROMINE
Luego en el apartado de capas haremos el mismo proceso de
creado pero con el nombre de las demás sedes.
Terminando las carpetas con los nombres crearemos las capas.
Con estas configuraciones podemos restringir y dar permisos a
quienes pueden ver las capas en el proyecto. Para que al final
nos quede así.
CREACIÓN DE CAPAS
Una vez creadas las capas vamos agregarlas al
propio AutoCAD en el cual seleccionamos todo y
le daremos a “agregar” y a “OK”.
Ya con eso escribimos layer y confirmamos que
estén ahi.
CONFIGURACIÓN DEL AUTOCAD
Por ultimo para una mayor comodidad escribimos
el comando “_VPORTS” y dividimos en 2
CONFIGURACIÓN DE CAPAS
Ahora abrimos dibujo y buscamos en test data el
archivo 3DD
Una vez abierto el dibujo vamos a trasladar las
capas con el proceso de antes de abrir capas
seleccionar las creadas y a añadir
Con las capas añadidas vamos a la opción de
cambiar para editar el dibujo en el cual le
pondremos capa y después a una ya existente
Antes Después
CREACIÓN DE MATRICULA
Le damos a crear una Cuadricula en el cual vamos
a editar los parámetros de la siguiente forma
De ahí se nos creara un recuadro que tendremos
que acomodar conforme nos convenga o
queramos.
CREACIÓN DE MATRICULA
Ya con seleccionando nos llevara a este ligar donde
podremos editar los datos en el cual podemos
poner nuestros nombres titulo del curso etc.
TEJIDO
Para realizar el tejido primero seleccionamos el
construir obra 3D después en comenzar. De ahí
empezamos seleccionando los puntos donde
empezara seguido de los puntos de techo y suelo.
TEJIDO
Nos vamos al apartado de modelización y a
Construyendo un segmento .
Después selecciónales el primer punto después de
ver las coordenadas de este, ya con eso
seleccionamos el punto final y después todos los
[Link] con eso pondremos la cota del primer
punto y después la capa
CREACIÓN DE TÚNELES
Para crear un túnel pequeño tenemos que partir
con una polilínea
Ya con la polilínea vamos a editar elevaciones y
seleccionamos el punto donde será el centro. Nos
aparecerá este apartado donde podremos editar la
pendiente ya sea porcentual o en grados además
del avance de esta, etc.
CREACIÓN DE TÚNELES
Con la polilínea ya editada con nuestros datos
vamos a “construir modelo 3D, seleccionamos la
polilínea y nos saldrá esta ventana donde
podremos poner los parámetros de nuestro túnel
TÚNELES CURVOS
Para dibujar túneles con curvas u otras
características
Al seleccionarla nos dará esta ventana donde
ajustaremos los parámetros de la polilínea ya sea la
dirección a la que ira, el radio de la curva,
porcentaje de pendiente, etc.
CONFIGURACIÓN DEL TUNEL
Ya con la curva creada podemos comenzar a hacer
los muros, crear refugios, medir azimuts, alturas, etc
CREACIÓN DEL TÚNEL CON CURVAS
Ya con todos los datos solo falta repetir el paso de
ir a construir modelo 3D para que nos construya
la todo el túnel. Cabe recalcar que los refugios se
tiene que hacer por separado seleccionando su
línea de centro además en casos de trabajar con
pendientes estos refugios tendrán que ser editados
después con la herramienta rotate3D para que
encajen con los túneles.
CREACIÓN DE RAMPAS
Para la creación de rampas es lo mismo que en los
túneles solo que al momento de editar los
parámetros se seleccionara la opción rounded
Con esta opción se recomienda hacer pocos
círculos ya que exigen a la computadora demasiado,
causando crasheos o lagasos.
SUBIR PUNTOS DESDE PROMINE
Creamos las capas y vamos al apartado de
ingenieria1. Ahí vamos a topografía y a opciones
Una vez con esto vamos a tipos de levantamientos
seleccionamos “CSV” y vamos a agregar.
SUBIR PUNTOS DESDE PROMINE
Nos aparecerá esta opción le damos de nuevo a
agregar y ahí configuramos los puntos, en total se
crearon 2.
Ya con los puntos
creados vamos al
apartado de abajo y
colocarmos el archivo
“survey Files”. Despues
le damos a aceptar
SUBIR PUNTOS DESDE PROMINE
Nos aparecerá de esta
[Link] con eso nos
dirigimos al apartado de
procesar archivo
seleccionamos el
formato “CSV” y le
damos a aceptar. Nos
saldrá otra pestaña
donde pondremos la
misma configuración
para darle de nuevo al
aceptar
SUBIR PUNTOS DESDE PROMINE
Nos aparecerá esta
tercera pestaña le damos
a “insertar estaciones en
la base de datos” y al
aceptar.
Así aparece el archivo
aunque varia
dependiendo del
contenido
CIERRE DE POLILÍNEAS
Ya con la figura
exportada vamos al
apartado de cerrar
polilínea, seleccionamos
la polilínea a cerrar y le
damos al entre. Se
repitió este proceso con
las 2 figuras
CREACIÓN DE SUPERFICIES
Ya con las figuras creadas vamos a “Dibujar
superficie” seleccionamos la capa conforme lo
necesite, se utilizaron capas de planta superior e
[Link] con eso lo repetimos para las 2 figuras
CONSTRUCCIÓN DE BANCO
Ya con la superficie superior e inferior creada nos vamos a
construir banco, seleccionamos la capa de banco y agarrando
las 2 superficies creamos el banco.
CREACIÓN DE PERÍMETROS PARA
PERFORACIÓN
Ya con todo creado escribimos el comando “Plinetype” y le
ponemos 1. Después creamos una polilínea en la capa superior
y trazamos un perímetro
CREACIÓN DE PERÍMETRO DE
PERFORACIÓN
Ya con la superficie nos vamos al apartado de opciones en
Perforación y voladura superficie. Editamos los parámetros
como están en la imagen.
CREACIÓN DE TALADROS
Con todo configurado vamos al apartado de insertar
varios y copiamos la configuración teniendo en cuenta
que parte queremos poner los taladros. Le damos a
aceptar y nos saldrá para seleccionar primero el
perímetro después la parte superior seguido de la
inferior y las direcciones donde irán. Se recomiendo
trabajar desde vista de planta(2D)
CREACIÓN DE TACOS
Ya creados los puntos te perforación nos dirigimos a cargar
tiros donde crearemos los tacos que en este caso serán con
explosivos “Anfo” y se marcaran con color amarillo. Además se
coloco otra opción para editar el tiempo de detonación con
eso lograremos controlar el orden en el que se detona cada
explosivo
CREACIÓN DE REPORTE
Ya con todo creado vamos a insertar reporta y nos dará una
descripción detallada de cuanto tiempo tardara cada explosivo
en detonar